FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:
Всем игрокам обратить Внимание!
Стартовали события Временного скачка №7. Читайте подробнее обо всех возможностях и обязательных процедурах, связанных со скачком.

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Библиотека » Профессии: Алхимия


Профессии: Алхимия

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Алхимия
Глава 1 - Основы

Алхимия - обработка магической составляющей веществ. Алхимия невозможна без магии, и является её веткой, больше всего связанной с физическим веществом и его свойствами.
Суть алхимии - в соединении скрытого магического потенциала веществ и преобразования результирующего вещества при помощи магии, выделенной в процессе реакции.
Каждое вещество насыщенно определенной основной магической составляющей, а также добавочными.
Существуют вещества, которые насыщенны несколькими составляющими.

Основные Магические составляющие:
В пункте "Минерал" Записано вещество, обогащенное данным элементом больше всех остальных, известных в природе магической вселенной. Естественно, во многих других веществах тоже присутствует данная составляющая, но не в таких больших объемах.

Эфир
Хоть Эфир и является чистой энергией, есть вещества, обогащенные этой энергией в небольших пропорциях. Энергия, заключенная в вещество отличается от чистой магии тем, что обрабатывать и манипулировать ею гораздо проще, но для этого требуется разрушить само вещество, в которое заключен эфир.
Минерал: Кристаллы Маны

Квебрид
Магическая составляющая, связующая материю и заключенную в ней магию. Только наличие Квебрида объясняет, к примеру, магические свойства вроде бы обычной Разрыв травы или свечение кристаллов под землей там, куда уже сотни тысяч лет не заглядывало солнце. Квебрид передает магические свойства прочих составляющих веществу. Присутствует почти во всех веществах, но в крайне малой дозе.
Минерал: Небесное золото

Гидраген
Волшебная составляющая, основанная на жизненной энергии. Основным свойством Гидрагена является манипуляции с жизненной силой, работой живого организма, а также одушевлением материи. Все это не значит, что Гидраген извлекается только из живых существ, гидраген может быть получен даже из особых пород камня или дерева. Именно его наличие в этом материале объясняет появление естественных големов и энтов, оживших без влияния каких-либо магов.
Минерал: Кровь единорога

Ретис
Магическая составляющая, не как не проявляющаяся в природе, но, тем не менее, существующая, в целом её свойства сводятся к усилению, либо видоизменению свойств других магических составляющих, или даже рунических заклинаний, а также пентаграмм. Стоит быть очень осторожным, экспериментируя с Ретисом. Малейшая передозировка приводит к тому, что вещество не может удержать в себе как основные, так и дополнительные составляющие, что порождает мощные взрывы, сопровождаемые различными магическими эффектами. 
Минерал: Стебель Серебряного лотоса

Киноварь
Магическая составляющая, укрепляющая физические свойства вещества, вследствие чего увеличивающая общую магическую емкость. Почти все сложные эликсиры, требующие заключения больших магических сил в небольшую емкость включают в свой состав киновари до четверти всего состава в целом.
Минерал: Обсидиан

Арайя
Магическая составляющая, соединяющая особенности остальных магических составляющих и образующая из них единую энергетическую субстанцию, преобразующую вещество, в которое заключено и придавая ему требуемые свойства. Иными словами, если прочие элементы ассоциировать с порошками, но Арайя выполняет роль воды, в которой все они растворяются, образуя единую смесь. В большинстве эликсиров и алхимических препаратов содержание Арайи не менее 40% от общего состава. Самый легко добываемый элемент, часто встречается в обычных, не магических веществах, в основном её извлекают из воды.
Минерал: Жемчуг.

0

2

Глава 2 - Добавочные свойства

Каждое зелье, составленное на основе каких-либо компонентов, обладает определенными свойствами, но очевидно, что, к примеру, обычная целительная мазь может заживлять раны за минуту, а может за десять секунд. Зелье магической энергии может восстанавливать силу, а может восстанавливать силу и прояснять разум, смывая эффекты враждебной магии разума. Объясняется это просто. Существуют добавочные магические элементы, которые зачастую зависят от места образования какого-либо вещества и связаны со стихией.

Добавочные Магические составляющие:
Добавочных элементов невообразимо много, и многие даже ещё неизвестны природе, поэтому здесь описаны лишь наиболее распространенные.

Эссенция огня
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении огненной стихии.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Дает +5% сопротивления к огню. Временно.
Увеличивает радиус поражения боевым снадобьям. (на 25%)
Усиливает огненные заклинания, наложенные на вещество.(+25% Эффективности)
Ускоряет действие эффекта, вызванного приемом снадобья. (Уменьшает задержку между приемом и результатом)
Увеличивает токсичность снадобья. (+25% токсичности)

Эфирная слеза
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении водяной стихии.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Дает +5% сопротивления к воде. Временно.
Усиливает водяные заклинания. наложенные на вещество.(+25% Эффективности)
Увеличивает длительность воздействия эликсира. (на 20-60 минут. если Эффект мгновенный - не затрагивает его.)

Эссенция грозы
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении воздушной стихии.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Дает +5% сопротивления к Воздуху(эффекты основанные на молнии +15%). Временно.
Ускоряет действие эффекта, вызванного приемом снадобья. (Уменьшает задержку между приемом и результатом)
Усиливает воздушные заклинания. наложенные на вещество. (+25% Эффективности)
Увеличивает эффективность положительных эффектов.(+20% Эффективности)
Уменьшает длительность воздействия эликсира. (На 20-40 минут. Если основной эффект уже мгновенен, начинает укорачивать длительность прочих эффектов)

Эссенция тверди
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении земляной стихии.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Дает +5% сопротивления к земле. Временно.
Замедляет действие эффекта, вызванного приемом снадобья. (Увеличивает задержку между приемом и результатом)
Увеличивает повреждения боевым снадобьям. (+25% Эффективности)
Усиливает земляные заклинания, наложенные на вещество, но ослабляет остальные заклинания. (-25% Эффективности/ +25% Эффективности)
Затрудняет рассевание эффекта, наложенного при помощи снадобья. (На 100% больше энергии на снятие при помощи магии.)

Эссенция света
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении световой стихии.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Дает +5% сопротивления к Свету. Временно.
Добавляет боевым снадобьям свойство: Вспышка ослепления.
Ускоряет действие эффекта, вызванного приемом снадобья. (Уменьшает задержку между приемом и результатом)
Усиливает эффективность всех эффектов снадобья. (+30% Эффективности)
Усиливает светлые заклинания, наложенные на вещество. (+25% Эффективности)
Уменьшает длительность воздействия эликсира. (На 20-40 минут. Если основной эффект уже мгновенен, начинает укорачивать длительность прочих эффектов)
Сильно увеличивает токсичность снадобья. (+50% токсичности)

Эссенция тьмы
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении темной стихии.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Дает +5% сопротивления к Тьме. Временно.
Добавляет положительным снадобьям свойство:  Уменьшает чувствительность к боли на 50%. Временно.
Усиливает темные заклинания, наложенные на вещество.(+25% Эффективности)
Увеличивает длительность отрицательных свойств, вызванных боевыми снадобьями. (20-50 минут)
Ослабляет воздействие остальных дополнительных компонентов, входящих в снадобье.(-15% к эффекту каждого из остальных компонентов)

Волшебная пыль
Добавочный элемент, получаемый из ингредиентов, образующихся в окружении природной стихии. Именно такого рода пыльцу феи способны магически выделять из своих крыльев, создавая там новую силой своей магии. Пыльца фей  - не что иное как чистая волшебная пыль. Магический компонент в чистом виде.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство: Рассевание наложенных отрицательных эффектов.
Уменьшает токсичность снадобья.(-25% токсичности)
Уменьшает повреждения боевым снадобьям. (-25% Эффективности)
Усиливает природные заклинания, наложенные на вещество, если они носят положительный характер.(+25% Эффективности)

Эссенция жизни
Добавочный элемент, генерируемый некоторыми органическими структурами в процессе жизнедеятельности.
Свойства:
Увеличивает эффективность исцеляющих эффектов.(+50% Эффективности)
Уменьшает повреждения боевым снадобьям. (-25% Эффективности)

Призрачная пыль
Добавочный элемент, генерируемый в веществах в местах обитания неупокоенных душ.
Свойства:
Увеличивает повреждения боевым снадобьям. (+25% Эффективности)
Увеличивает токсичность снадобья.(+25% Токсичности)
Усиливает темные заклинания и заклинания магии смерти, наложенные на вещество.
Добавляет положительным снадобьям свойство: Заражение ядом, при приеме снадобья. Не проходит со временем. Излечим.
Добавляет положительным снадобьям свойство: Аура повреждений призрачным существам. Временно.

Призматическая пыль
Добавочный элемент, создаваемый искусственно методом синтеза эфира, под воздействием магии противоположных стихий. В природе этого элемента не существует.
Свойства:
Аннулируется воздействие всех остальных добавочных элементов.
Добавляет положительным снадобьям свойство: Дает +15% сопротивления к Магии. Временно.

Сиреневый пар
Добавочный элемент, образующийся в веществах на возвышенностях в магически обогащенных мирах.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство: Снимает усталость.

Альбедо
Добавочный элемент, образующийся без всяких закономерностей в разных местах.
Свойства:
Снижает токсичность снадобья.(-35% токсичности)

Рубедо
Добавочный элемент, образующийся в пещерах, подземельях и на большой глубине в океанах.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство: Дополнительная регенерация. Временно.
Уменьшает радиус поражения боевым снадобьям.(на 20%)
Ускоряет действие эффекта, вызванного приемом снадобья. (Уменьшает задержку между приемом и результатом)

Страйлез
Добавочный элемент, образующийся в окружении пресной воды.
Свойства:
Уменьшает эффективность заклинаний, наложенных на вещество.(-25% Эффективности)
Увеличивает длительность всех эффектов, вызванных снадобьем. (+20-40 минут. Имейте в виду, что также растягивает мгновенные эффекты на время 10-30 минут.)

Нигредо
Добавочный элемент, образующийся в дикой природе.
Свойства:
Добавляет положительным снадобьям свойство: Увеличение силы и выносливости. Временно.
Увеличивает токсичность снадобья (+25% токсичности)

0

3

Глава 3 - Алхимические ингредиенты

Теоретически, все вещества волшебной вселенной являются алхимическими ингредиентами. К сожалению, большинство известных веществ так слабо насыщены магическими составляющими, что для извлечения порции элемента требуется огромное количество вещества и немалый труд алхимиков и заклинателей, с большими затратами энергии. Если степень обогащения вещества каким-либо элементом составляет 2%, то вещество уже считается полноценным алхимическим ингредиентом. 20-50г такого вещества является общепризнанной "Порцией" необходимого компонента. Бывает, что вещество сильнее обогащено составляющей, но именно 2% признанно единицей измерения, а насыщенность измеряется в порциях. Вследствие чего в любое вещество может входить до 50 порций различных основных и добавочных волшебных элементов, однако максимально насыщенные вещества, в которых присутствуют все 50 порций элементов, сложно получить даже искусственным путем, не говоря уж о том, что в природе такие не встречаются. Ниже приведены наиболее распространенные ингредиенты, используемые в современной алхимии.
Сразу после описания ингредиента указано требуемое состояние для его покупки на рынке и необходимые навыки, для добычи.

Распространенные ингредиенты:

Трофеи:

Пыльца тени
Добывается из убитых теней и духов смерти.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Алхимия или Спектрология - Профессионал - 1

Эфир - 2
Ретис - 1

Призрачная пыль - 1
Эссенция тьмы - 1

Сгусток эктоплазмы
Добывается из убитых банши и призраков.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Алхимия или Спектрология или Некрология - Профессионал - 1

Эфир - 3
Квебриид - 1

Призрачная пыль - 1

Глаз злобоглаза/бехолдера
Добывается из поверженных злобоглазов и бехолдеров.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Любитель/Знаток - 3

Гидраген - 1
Ретис - 1
Киноварь - 1

Эссенция тьмы - 1
Рубедо - 2

Вечные искры
Добываются из блуждающих огоньков.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Профессинал

Квебрид - 1
Киноварь - 2

Эссенция огня - 1

Яд смерти
Извлекается из некоторых ходящих мертвецов.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Алхимия или Некрология - Ученик

Арайя -1
Киноварь - 1

Призрачная пыль - 1

Токсичное масло
Добывается из высушенных мертвецов.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Алхимия или Некрология - Профессионал

Киноварь - 1
Ретис - 2
Арайя - 1

Прах души
Можно доставать из успокоенных личей, скелетов-магов и прочих мертвецов с магическими способностями.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Спектрология - Мастер - 2

Эфир -2
Ретис - 1

Эссенция тьмы - 2
Сиреневый пар - 1

Клык вампира
Пригодные клыки достаются из вампиров-воинов или более высших. Редко бывают у низших вампиров.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Алхимия или Монстрология - Мастер - 2

Гидраген - 3
Арайя - 3

Рубедо - 2

Паучья кровь
Добывается преимущественно из гигантских пауков.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Охота или Зоология или Монстрология - Профессионал

Гидроген - 1
Арайя - 3

Нигредо - 2

Перо пегаса
Добывается из крыльев Пегасов.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: хота или Скотоводство - Профессионал - 2

Киноварь - 1
Арайя - 2

Эссенция грозы - 1

Хитиновый панцирь
Добывается с крабов.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Рыбак или Охотник - Ученик

Киноварь - 4
Эфирная слеза - 2

Костный мозг Грамкина
Добывается из мертвых Грамкинов и Снарков.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Охота - Мастер

Гидраген - 2
Ретис - 1
Квебриид - 1

Альбедо - 1

Яд скорпиона
Добывается у скорпиона.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Охота - Профессионал

Ретис - 2
Арайя - 1

Нигредо - 1

Кровь василиска
Добывается из Василисков.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Профессионал - 3

Гидраген - 1
Арайя - 3
Ретис - 1

Страйлез - 2
Эфирная слеза - 1

Перо птицы рух
Добывается из птицы рух.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Охота - Профессионал - 2

Ретис - 1
Эссенция грозы - 2
Сиреневый пар - 1

Кровь химеры
Добывается из химеры.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология или Алхимия - Мастер - 4

Гидраген - 3
Страйлез - 1
Нигредо - 1

Слеза единорога
Редкий, но очень ценный ингредиент, получаемый от единорогов.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Бард - Мастер - 5

Гидраген - 2
Арайя - 4

Эссенция жизни - 2
Альбедо - 2
Волшебная пыль - 1

Кровь единорога
Добывается из единорогов.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Профессионал - 2

Гидраген - 9
Арайя - 2
Эфир - 1

Эссенция света - 1

Кровь мантикоры
Добывается из мантикор.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Мастер - 5

Арайя - 5
Ретис - 1
Гидроген - 1

Эссенция тверди - 1
Эссенция тьмы - 2

Яд мантикоры
Добывается из мантикор.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Мастер - 6

Ретис - 2
Арайя - 1

Эссенция тверди - 1
Рубедо - 2

Огненный порошок
Добывается из ифритов, элементалей огня и некоторых других пылающих существ.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Профессионал - 2

Квебриид - 2
Эфир - 1

Эссенция огня - 2

Водяные кристаллы
Добывается из ледяных ифритов, элементалей воды и льда.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Профессионал - 2

Эфир - 2
Арайя - 2

Эфирная слеза - 2

Перо феникса
Добывается из фениксов.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Мастер - 5

Эфир - 2
Киноварь - 1
Квебриид - 1

Эссенция огня - 1
Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1

Споры эхинопса
Добываются из эхинопсов.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовник или Фермер - Знаток

Киноварь - 3
Волшебная пыль - 1

Кровь гидры
Добывается из гидр.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Профессионал - 2

Гидроген - 6
Ретис - 1

Эссенция жизни - 1
Страйлез - 2

Сердце Фаер-вирма
Добывается из Фаер-вирмов
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Мастер - 4

Квебриид - 3
Ретис - 2

Эссенция огня - 3
Эссенция тверди - 1
Альбедо - 1

Аморф
Редкий и ценный ингредиент. Добывается с тела некоторых сверхъестественных существ, или в местах сосредоточения магии сразу нескольких стихий.
Требуемое состояние: Изобилие

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология - Мастер - 7

Эфир - 1
Квебриид - 1
Гидраген - 1
Ретис - 1
Киноварь - 1
Арайя - 1

Альбедо - 2

Облачный газ
Тяжелый и достаточно плотный газ, частички которого притягиваются друг к другу, похож больше на жидкость. Остается после смерти воздушных и грозовых элементалей.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Профессионал - 2

Квебриид - 1
Ретис - 1
Арайя - 1

Эссенция грозы - 1

Каменное сердце
Остается после смерти элементалей земли и камня, а также из некоторых природных големов или гаргулий.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Профессионал - 2

Киноварь - 4
Арайя - 4

Эссенция тверди - 2
Рубедо - 1

Пыльца света
Остается после смерти элементалей света и некоторых других люминесцирующих существ.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Собиратель энергии - Профессионал - 3

Эфир - 2
Ретис - 1

Эссенция света - 1

Проклятая кость
Необычный вид кости, встречающийся среди неупокоенных, очень редко у обычных скелетов, чаще у личей или элементалей тьмы.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Алхимия или Эфирология или Некрология - Профессионал

Киноварь - 1
Эфир - 1

Эссенция тьмы - 2

Кровь хищника
Извлекается из обычных хищных зверей.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Охота или Зоология - Ученик

Гидраген - 1

Астральная пыль
Редкий алхимический ингредиент, встречающийся в космосе, по предположениям является останками существ, живущих на других уровнях астрала.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Добыча: Алхимия или Спектрология - Мастер - 10

Эфир - 3
Ретис - 3
Арайя - 3

Волшебная пыль - 1

Сердце гарпии
Добывается из гарпий.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология или Собиратель энергии - Мастер

Гидраген - 3
Квебриид - 2
Арайя - 1

Рубедо - 1
Нигредо - 1

Кровь Йети
Добывается из Йети
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Профессионал - 2

Гидраген - 2
Киноварь - 1
Арайя - 1

Сиреневый пар - 1
Эфирная слеза - 1

Плавник Акулы
Добывается из акул
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: хота или Рыбак - Мастер - 1

Ретис - 3
Киноварь - 1

Эфирная слеза - 1
Рубедо - 1

Перо ангела
Добывается из ангелов
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Добыча: Алхимия - Мастер - 5

Арайя - 4
Квебриид - 1

Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1
Альбедо - 1

Кровь ангела
Редкий алхимический ингредиент. Добывается из ангелов, или из крови архона путем сложного синтеза.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Добыча: Алхимия - Мастер - 6

Гидраген - 4
Арайя - 4
Ретис - 2

Эссенция жизни - 2
Эссенция грозы - 1

Кровь дракона
Добывается из драконов.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Добыча: Охота или Монстрология - Мастер - 5

Гидраген - 4
Киноварь - 5
Ретис - 3
Арайя - 2

Эссенция огня - 1
Эссенция жизни - 1
Эссенция тверди - 4
Сиреневый пар - 1

Растения:

Листья Лэнья
Эльфийское растение, выращиваемое в эльфийских садах. Может произрастать и в дикой местности, но требовательно к доступу к свету.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Садовод или Травник или Фермер или Ботаника - Любитель

Эфир - 1
Арайя - 1

Эссенция света - 1
Альбедо - 1

Пыльца солнечной Астры
Произрастает на солнечных холмах светлых миров.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Любитель

Квебриид - 2
Эссенция света - 2
Волшебная пыль - 1

Нектарин Люммина
Произрастает в горной местности. Дикорастущ. Имеет форму груши, на каждом дереве вырастает только 1 плод.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Профессионал

Арайя - 9
Гидраген - 1

Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1

Луковица ночного лотоса
Особенный лотос, цветущий по ночам в проточной воде горных ручьев.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Травник или Собиратель или Ботаника - Профессионал

Эфир - 1
Ретис - 1

Страйлез - 2
Сиреневый пар - 1

Волшебный гриб
Маленький, розовый, часто встречающийся, волшебный гриб.
Требуемое состояние: Посредственность

Навыки

Добыча: Собиратель - Ученик

Эфир - 1

Стебель серебряного лотоса
Редкий лотос, произрастающий в болотистой местности.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Профессионал - 2

Ретис - 7
Страйлез - 1

Волшебный подорожник(Омелла)
Часто встречающееся растение, произрастает много где, но чаще всего в качестве сорняка на огородах.
Требуемое состояние: Неимущество

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Новичок

Гидраген - 2
Волшебная пыль - 1

Цвет бурой ромашки
Болотное растение, растущее в затененных местах.
Требуемое состояние: Скудность

Навыки

Добыча: Травник или Садовод или Ботаника - Ученик

Ретис - 1
Арайя - 1

Эссенция тверди - 1
Страйлез - 1

Каменный гриб
Произрастает в сырых подземельях, часто у подземных рек, называется каменным из-за очень прочной корки.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Собиратель или Фермер - Любитель - 2

Киноварь - 3
Арайя - 1

Эссенция тверди - 2
Страйлез - 1

Эфирный гриб
Произрастает в подземелье, имеет темно синий цвет шляпки и белый цвет ножки.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Собиратель или Алхимик - Профессионал - 1

Эфир - 3
Эссенция тьмы - 2
Рубедо - 2

Багровая плесень
Произрастает в подземельях на стенках пещер.
Требуемое состояние: Посредственность

Навыки

Добыча: Алхимик или Собиратель - Ученик

Ретис - 2
Гидроген - 1

Рубедо - 1

Гриб Саламандры
Называется так, потому что является любимым лакомством этих животных. Произрастает в подземельях, имеют сине-голубую окраску.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Собиратель или Алхимик - Профессионал - 2

Эфир - 2
Гидроген - 1

Нигредо - 1
Рубедо - 1

Корень грозоцвета
Необычное лесное растение, цветущее во время бушующей грозы или обильного ливня.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Мастер - 2

Эфир - 1
Ретис - 2

Эссенция грозы - 1
Эфирная слеза - 1

Корень мандрагоры
Особое растение, растущее в мирах, обогащенных магией на болотах, или же в специальных парниках магов.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Фермер или Ботаника - Мастер - 1

Гидраген - 4
Эссенция жизни - 1

Водяные лилии
Растут на полях, среди обычных цветов, в дождливой местности.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Ученик

Квебриид - 3
Эфирная слеза - 1

Плоды Балиссы
Балисса - полевой кустарник.
Требуемое состояние: Скудность

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника - Новичок

Ретис - 1
Киноварь - 1

Огненные тюльпаны
Растения, растущие в холмах отдельно от других. Обладают свойством сбора теплоты.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Травник или Собиратель или Ботаник - Любитель

Арайя - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1

Мерцающая водоросль
Мелководная водоросль.
Требуемое состояние: Скудность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Новичок

Арайя - 3
Квебрид - 1

Лента желаний
Глубоководная длинная водоросль.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча:Травник или Ботаника - Любитель

Киноварь - 2
Эссенция тьмы - 1
Рубедо - 1
Эфирная слеза - 1

Плод огнедрева
Выращивается в садах.
Требуемое состояние: Посредственность

Навыки

Добыча: Садовод или Ботаника - ученик

Киноварь - 1
Эфир - 1

Эссенция огня - 2
Волшебная пыль - 1

Цвет ложной надежды
Глубоководная водоросль, напоминающая вечно цветущий цветок. Светится в темноте. Хищное растение.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Травник или Собиратель или Ботаника - Мастер - 2

Киноварь - 1
Эфир - 1
Квебриид - 1

Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1
Нигредо - 1

Освещенный мох
Светло-зеленый мох, произрастающий на камнях. Встречается часто.
Требуемое состояние: Нищета

Навыки

Добыча: Собиратель или Травник или Ботаника - Новичок

Арайя - 1

Древесная плетенка
Лесной древесный паразит, похожий на маленькие лозы, оплетающие ствол.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника  - Новичок

Киноварь - 1
Арайя - 1

Ледяной подснежник
Подснежник, растущий в заснеженных пустынях или в зимнее время года, под снегом.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Профессионал

Квебрид - 2
Арайя - 1

Эфирная слеза - 3

Волшебная мята
Горное растение.
Требуемое состояние: Посредственность

Навыки

Добыча: Травник или Фермер или Ботаника - Ученик

Эфир - 1
Арайя - 1

Солнечный кактус
Растение пустынь.
Требуемое состояние: Посредственность

Навыки

Добыча: Травник или Собиратель или Ботаника - Ученик

Арайя - 1
Квебриит - 1
Киноварь - 1

Эссенция света - 1

Черные ландыши
Произрастают на кладбище и около склепов.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Любитель

Ретис - 1
Арайя - 2

Призрачная пыль - 1

Болотный вьюнок
Растет на болотах в затененных местах, не доступных для света.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Любитель

Арайя - 4
Киноварь - 1

Эссенция тьмы - 1

Особая спора гнездо-гриба
Необычная и редкая спора гнездо-гриба, который растет летом и осенью на богатой перегноем лесной почве, на сгнившей листве, ветках, пнях, валежных стволах и т.п.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника или Алхимик - Профессионал - 2

Арайа - 1
Альбедо - 1

Подземный чермок
Гриб, растущий глубоко под землёй, вступающий в мутуализм с яйцами пламенной многоножки, в результате чего приобретает удивительные свойства.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Собиратель или Фермер или Ботаника - Мастер - 4

Квебрид - 2
Эфир - 1
Эссенция жизни - 1
Рубедо - 2

Игнис инфернус
Огненный гриб, который растёт или очень глубоко под землёй, или в жерле вулканов.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника или Алхимик - Мастер - 5

Ретис - 1
Эфир - 2
Эссенция огня - 2
Рубедо - 1

Слёзы кровоточащего гриба
Жидкость, которую выделяет кровавый гриб, обитающий в гибельных местах и на болотах.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника или Алхимик - Профессионал

Гидраген - 1
Призрачная пыль - 1

Голубой млечник
Гриб встречается глубоко в лесах, на небольших, открытых для лунного света, полянах.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Собиратель или Фермер или Ботаника - Любитель

Киноварь - 1
Эфир - 2
Эссенция тьмы - 1

Слизь гриба-осьминога
Встречается летом и осенью на островах Пурпурного архипелага.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Собиратель или Фермер или Ботаника - Профессионал

Арайа - 1
Нигредо - 2
Страйлез - 1

Эфирный червь
Появляется лишь рядом с насыщенными источниками магии и в местах скопления эфира.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника или Алхимик - Профессионал - 2

Эфир - 5
Гидраген - 3

Паучья роза
Хрупкий магический цветок, произрастающий в Чёрном лесу.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Травник или Алхимик или Ботаника- Профессионал - 2

Квебрид - 2
Альбедо - 1

Такка (Цветок дьявола)
Необычной формы цветок джунглей.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаника - Любитель

Гидраген - 3
Нигредо - 1

Оре́х гре́цкий
Распространен и растёт практически везде, где только найдётся достаточно места для этого дерева
Требуемое состояние: Нищета

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Новичок

Гидраген - 1

Орех чёрный
Очень редок, поскольку его довольно сложно отличить от других орехов.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Профессионал - 1

Эссенция Тьмы - 2
Киноварь - 1

Минда́ль
Произрастает на каменистых и щебенистых склонах на высоте от 800 до 1600 метров над уровнем моря (миндаль бухарский доходит до 2500 метров), предпочитает богатые кальцием почвы. Произрастает небольшими группами по 3—4 особи, отстоящие одна от другой на 5—7 метров.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Фермер или Ботаника - Ученик

Арайя - 2

Фиста́шка
Распространен в субтропических, частично тропических областях Мистерии. Фисташка растёт на серозёмах, на горно-степных коричневых почвах, на обрывах и склонах.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Любитель

Эфир - 2

Лецитис или Райский Орех
Об этом орехе известно очень мало из-за его крайней редкости.
Требуемое состояние: Изобилие

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника или Алхимик - Мастер - 6

Эфир - 1
Киноварь - 1
Гидраген - 1

Черника
Преимущественно произрастает в северных районах – на болотах и в лесах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Ученик

Эфир - 1
Арайа - 2

Арония
Довольно часто встречающаяся ягода.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Садовод или Ботаника - Ученик

Ретис - 1

Калина
Растет среди подлеска смешанных и лиственных лесов, в кустарниковых зарослях, в оврагах, на берегах рек и склонах гор.
Требуемое состояние: Скудность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Новичок

Киноварь - 1

Белладонна (сонная одурь, бешеная ягода)
Растёт в изреженных буковых, дубовых, пихтовых и грабовых лесах, иногда на высоте 1 000 метров над уровнем моря.
Требуемое состояние: Скудность

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника - Новичок

Арайа - 1

Голубика
Встречается во всех регионах с умеренным и холодным климатом, в тундре, лесной зоне и верхнем поясе гор, нередко на болотах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Ученик

Эфир - 1

Маана пиукка (божественный дар, вещая ягода, смертянка) и Маана пиукка (Смертосвет)
Произрастает в местах, заселенных нежитью в чрезвычайно огромном количестве. Время года и географическое положение не имеет значения. Растения могут расти и на глубине в несколько тысяч метров, и выше облаков, и даже там, где нет воздуха.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Собиратель или Алхимик или Ботаника - Профессионал - 2

Маана пиукка(Вещая ягода)
Гидраген -6
Арайа - 2

Эссенция грозы - 1
Эссенция тверди - 1
Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1
Призрачная пыль - 3

Маана пиукка(Смертосвет)
Гидраген -5
Арайа - 3
Эссенция грозы - 2
Эссенция тверди - 2
Эссенция тьмы - 2
Эссенция жизни - 2
Призрачная пыль - 4

Малина
Растёт по вырубкам, лесам, кустарникам, берегам рек. Часто разводится в садах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Ботаника - Ученик

Гидраген - 1
Сиреневый пар - 2

Клубника
Клубника в диком виде произрастает в умеренном поясе.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Навыки

Добыча: Собиратель или Садовод или Фермер или Ботаника - Ученик

Гидраген - 2

Чародейка
Растет в лесах с обильными дождями.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Собиратель или Ботаника - Любитель

Эфир - 5
Гидраген - 4

Нигредо - 2

Снежок
Выращивается исключительно в холодных условиях, практически не требует солнечного света.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Фермер или Ботаника - Профессионал

Гидраген - 2
Ретис - 1

Эфирная слеза - 2

Лист Серебряной Звезды
Требует постоянной прохладной температуры и каждые сутки лунный свет. Самые урожайные дни получаются в полнолуние.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Садовод или Ботаника - Профессионал

Киноварь - 4
Ретис - 4

Страйлез - 4
Эссенция жизни - 1
Альбедо - 1

Шо’лар
Выращивают Ману Астар(дроу) с помощью магии.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Садовод или Ботаника - Профессионал - 2

Ретис - 6
Эфир - 1
Квебрид - 2

Альбедо - 1
Рубедо - 1
Страйлез - 3

Плач ифрита
Выращивается на Востоке. Нигде кроме как вблизи Орхтари не произрастает.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Садовод или Ботаника - Профессионал - 2

Ретис - 2
Эссенция огня - 1

Роса
Табак, произрастающий в центральных широтах.
Требуемое состояние: Посредственность

Навыки

Добыча: Травник или Садовод или Фермер или Ботаника - Ученик

Арайя - 5
Эфирная слеза - 1

Песнь садов
Произрастает за Вечным Лесом, у южного побережья. Дикорастущий, людям так и не удалось научится его выращивать. Любит свет и воду.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Травник или Ботаник - Профессионал - 2

Гидраген - 3
Эссенция света - 3
Нигредо - 1

Минералы:

Кристаллы маны
Добываются под землей в местах, богатых магической силой.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Старатель или Добыча камня - Любитель

Эфир - 14
Арайя - 1

Эссенция тверди - 1

Кристаллический Кальций
Один из остаточных элементов, образующихся при переплавке руды волшебных металлов.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Алхимик или Кузнец - Профессионал - 2

Киноварь - 4
Рубедо - 1

Винный камень
Камень красного цвета, получаемый искусственно, с помощью не сложного синтеза гранита и ягодного сока.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Алхимик - Профессионал

Гидраген - 5
Альбедо - 1

Мерцающий Малахит
Камень, переливающийся изумрудно-бирюзовым. Добывается среди болотного торфа.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Старатель или Добыча камня - Профессионал

Квебрид - 5
Эфир - 4

Волшебная пыль - 2
Эссенция тверди - 1

Лесные кристаллы
Зеленые кристаллы, образующиеся в древних лесах.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Старатель или Алхимик - Профессионал - 2

Эфир - 2
Арайя - 2
Гидраген - 2

Волшебная пыль - 1
Негредо - 2

Лунное серебро
Лунное серебро появляется на горных вершинах, пропитанных магией миров ночью, при свете луны.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Старатель или Добыча металла - Мастер - 6

Квебрид - 4
Сиреневый пар - 2

Небесное золото
Небесное золото образуется в небе днем, при необычных аномалиях светлой магии, когда её много.
Требуемое состояние: Изобилие

Навыки

Добыча: Старатель или Алхимик - Мастер - 8

Квебрид - 8
Эссенция света - 4
Эссенция грозы - 1

Подземный янтарь
В отличие от других видов янтаря, образуется под землей.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Старатель или Добыча камня - Профессионал - 2

Ретис - 1
Гидраген - 2

Рубедо - 2

Токсичная соль
Выделяется из особых водорослей и крови некоторых водяных монстров.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Ботаника или Монстрология или Алхимия - Профессионал

Гидраген - 4
Ретис - 2
Арайя - 1

Нигредо - 1
Эфирная слеза - 1

Угольный кристалл
Образуется, при должной обработке угля.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Алхимия - Любитель

Киноварь - 3
Арайя - 5

Камень неугасимого огня
Камень, образующийся вблизи вулканов, а также в подземельях, близко к земным недрам.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Старатель или Алхимик - Мастер - 4

Киноварь - 2
Эфир - 2

Эссенция огня - 5

Туманный кристалл
Образуется в местах, где часто бывает туман, или мирах, насыщенных водой и испарениями.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Добыча: Старатель или Алхимик - Профессионал

Арайя - 5
Эфир - 5

Эфирная слеза - 2
Стройлез - 2

Кристалл смерти
Кристаллы, образующиеся в местах скопления темной магии, вместо кристаллов маны.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Старатель или Некрология или Эфирология - Мастер - 5

Эфир - 6
Ретис - 4

Эссенция тьмы - 2

Обсидиан
Крепчайший минерал, вулканическое стекло.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Старатель/Добыча камня - Мастер - 4

Киноварь - 8

Иллюзорный песчаник
Образуется в пустынях в местах гибели множества живых существ.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Старатель или Некрология - Мастер - 5

Квебрид - 3
Ретис - 1
Киноварь - 1

Эссенция света - 1
Призрачная пыль - 2

Известковый кальций
Образуется на месте высохших морей.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Добыча: Старатель/Добыча камня - Мастер - 1

Эфир - 1
Киноварь - 2
Арайя - 2

Эссенция тверди - 1
Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1

Жемчуг
Образуется в морях, в специальных раковинах.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Рыбак - Профессионал - 1

Арайя - 17
Киноварь - 1

Эфирная слеза - 1

Речные кристаллы
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Добыча: Старатель или Алхимик - Профессионал

Арайя - 2
Страйлез - 3

Призматический порошок
Обычный песок, искусственно насыщенный призматической пылью, которую синтезировали в самом песке.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Алхимик - Профессионал - 1

Киноварь - 1
Призматическая пыль - 1

Кристаллы Арайи
Эти кристаллы не являются минералом, как таковым. Единственная из основных магических составляющих, которая может прибывать в форме вещества и не рассеиваться - это Арайя. Арайю, выделенную в Вакуумной полости, кристаллизуют, замораживают, используют несколько сдерживающих заклятий, после чего полученный кристалл можно использовать как богатейший источник Арайи. К сожалению, такой процесс очень трудоемкий и мало где выгодный, посему эти кристаллы очень редки и ценны.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Добыча: Алхимик - Мастер - 5

Арайя - 50

Рыбы

Lasiognathus (болотный демон)
Обитает в глубинах болот.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Добыча: Рыбак - Профессионал

Эфир - 2
Страйлез - 3

Рыба капля
Мифическая глубоководная озерная рыба
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Добыча: Рыбак - Мастер - 10

Эссенция жизни - 2
Гидраген - 1

Большая корифена
Корифена, извлеченная из родной стихии, перед смертью переливается всеми цветами радуги
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Добыча: Рыбак - Мастер - 4

Рубедо - 1
Арайя - 1

Отредактировано Maeil (2020-09-23 19:59:28)

0

4

Глава 4 - Трансмутация, Эликсиры

Естественно, сама суть Алхимии - смешивание ингредиентов, чтобы получить определенный набор магических составляющих в одной емкости, где и происходит трансмутация вещества. Каждый рецепт требует определенное количество порций основных составляющих, их и требуется получить из основных ингредиентов, однако зачастую последний ингредиент содержит в себе лишние порции составляющих, поэтому, эти лишние порции требуется извлекать из вещества. Делается это просто, достаточно разогреть вещество до нужной температуры, которая уникальна для каждого ингредиента. Когда вещество достигает этой температуры, оно начинает по очереди терять свои основные составляющие с течением времени. Сначала теряются те, которых больше, после - те которых меньше. К примеру, если разогревать токсичную соль, содержащую:
Гидраген - 4 Ретис - 2 Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
То сначала его волшебный состав станет:
Гидраген - 3 Ретис - 2 Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
Позже:
Гидраген - 2 Ретис - 2 Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
Дальше возникает вопрос, что же исчезнет дальше? Ведь Гидрагена и Ретиса одинаковое количество порций, посему в алхимии существует таблица стабильности, показывающая, на сколько один элемент стабильнее другого, наиболее стабильные элементы исчезают последними. Ниже приведена таблица, сверху наиболее стабильные элементы.
|===================|
Таблица стабильности
Киноварь
Квебрид
Арайя
Гидраген
Ретис
Эфир

|===================|

Теперь, зная законы стабильности, мы можем продолжить удаление элементов из токсичной соли.
Гидраген стабильнее Ретиса =>
Гидраген - 2 Ретис - 1 Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
Далее:
Гидраген - 1 Ретис - 1 Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
Наименьшей стабильностью из этих трех веществ обладает Ретис.
Гидраген - 1 Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
Далее по тому же принципу
Арайя - 1 Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1
Как видим, в токсичной соли остался лишь один компонент, если оставить дальше вещество в нагретом состоянии, то порция Арайи исчезнет, останутся ли дополнительные компоненты сами по себе? Нет! дополнительные компоненты не могут существовать без основных, а также дополнительные компоненты нельзя извлечь, они всегда остаются, посему каждый компонент более эффективен для своего типа зелий, даже если они содержат одинаковые основные составляющие. Если уничтожить в токсичной соли последнюю единицу Арайи, она потеряет все магические свойства и станет обычным физическим веществом, полностью бесполезным для алхимии, посему следует четко контролировать время расщепления магии вещества под действием температуры, чтобы не расщепить лишнего.

Бывает, что из компонента требуется одна составляющая, а из-за низкой стабильности она будет рассеяна первой - это тоже исправимо. Облучая вещество магическими частицами определенной частоты, можно рассеять любую основную составляющую, не зависимо от количества составляющих и стабильности. Получить необходимое облучение можно с помощью специальных аппаратов, или же просто используя магию. Любой, владеющий магией и сведущий в алхимии может рассеять не нужные компоненты даже в полевых условиях.
К примеру, из лесных кристаллов требуется получить только эфир. Если заниматься рассеванием при помощи нагревания то он будет улетучиваться первым из-за низкой стабильности, поэтому тут следует прибегнуть к рассеиванию при помощи магии:
Эфир - 2 Арайя - 2 Гидраген - 2 Волшебная пыль - 1 Нигредо - 2
Эфир - 2 Волшебная пыль - 1 Нигредо - 2

Как видно, способ рассевания при помощи магии имеет массу преимуществ, однако облучая магией в полевых условиях надо быть очень опытным, чтобы не хватить лишка, кроме того требуется владение магией, а в лабораторных условиях для этого можно использовать оборудование.

Имея за собой возможность рассевания лишнего, можно вполне рассеивать в каждом ингредиенте все составляющие кроме одной, чтобы в итоговом "котле" получить огромное количество дополнительных составляющих, намного усиливающих эффект снадобья в результате, однако во-первых - это не экономно, ведь на каждую порцию элемента придется расходовать по целой порции ингредиента, во-вторых - таким образом можно переборщить с токсичностью зелья. Высокотоксичные зелья вызывают массу побочных неприятных эффектов из ряда: Неудержимая жажда, головокружение, слабость, слепота, дрожь, зуд, рвота. Зелье очень высокой токсичности может убить, причем следует быть осторожным даже при приготовлении боевого эликсира. Токсичными парами можно отравиться ещё во время приготовления снадобья. В-третьих - к примеру, чересчур усилив взрывные свойства снадобья, бывает, достаточно чихнуть над варевом, чтобы взлететь на воздух, так же и с другими свойствами.

В целом, оба способа избавляться от ненужных составляющих - дело не экономное и трудоемкое, хотя так и можно получить гораздо более эффективные зелья. И все равно, кроме всего этого многие дополнительные компоненты взаимно ухудшают влияние друг друга, поэтому мастера-алхимики настоятельно советуют подбирать для снадобья наиболее подходящие ингредиенты из тех, что имеются в наличии.

Некоторые, особенные зелья, после подборки компонентов, требуют вмешательства заклинателя и наложения одного или нескольких заклинаний на вещество.

Отредактировано Maeil (2020-09-23 20:01:07)

+1

5

Глава 5 - Часто используемые зелья и рецепты

В примерах рецептов используют в основном наиболее доступные ингредиенты, и наиболее безопасные их комбинации, но эти варианты далеко не лучшие, хотя относительно просты в приготовлении. Если после ингредиентов в скобках указано отрицательное число и название элемента, значит элемент, обработанный на удаление данного количества указанной основной составляющей.
Ниже рецепта, перечислены дополнительные составляющие, которые оказались использованы в этом рецепте, именно благодаря ним базовое свойство снадобья изменяется и приобретает тот вид, что описан непосредственно в рецептах.
Сразу после описание состава указанно требуемое состояние, для его покупки.

https://lh3.googleusercontent.com/h3Oi_vhBm0fsrYmMf9NEuUFrYjU7JWP5cTvKTiaEnlFNjAmppXpmCj6bAdfopnjXips727uT3Z84hf37mzvZDMM0Xcs-nRp1g4Dt-s0RP4JIOghb4UBskKDainG16jS2WZTY-mR1rQ=w2400
Питьевые зелья:

Исцеляющий состав
https://lh3.googleusercontent.com/nGmMVMXMKZHpKG7Zt-QRZkeAoAD5Qgpt5PkzcLFOa0tpHSgkQobE6Dq7zZdEiuGR_8Ck3xWkAcTjR3M3eZhiT4nSJnintgDUbsCJTRj1N92iLCxSiqt5-t4S8R_IDXxWbij1fwZZcQ=s50-p-k
Быстро исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности (но не восстанавливает полностью утраченные).
Требуемый состав:
Гидраген - 12
Арайя - 18

Основные рецепты:
1) Лечебное зелье - Начинает действовать через полминуты после приема. Исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности (но не восстанавливает полностью утраченные), временно увеличивает силу и выносливость, после приема, снимает эффекты негативной магии, обладает пониженной токсичностью.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Обработка: Алхимик - Новичок

Паучья кровь - 2  Волшебный подорожник - 5  Освещенный мох - 12
Нигредо - 4
Волшебная пыль - 5

2) Эликсир регенерации - Лекарство, начинающее действовать мгновенно и действующее около часа, сильно повышающее регенерацию и слегка увеличивая сопротивление к воде и свету, за час способно излечить любое ранение даже несколько раз. Повышенная токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 1

Кровь гидры(-1 Ретис) - 2  Жемчуг(-1 Киноварь) - 1  Листья Лэнья(-1 Эфир) - 1
Эссенция жизни - 1
Эссенция света - 1
Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1
Страйлез - 2

3) Исцеляющий отвар - Действует мгновенно, за несколько секунд исцеляя все возможные раны и повреждения, кроме самых тяжёлых (например, отрубленные конечности или полностью уничтоженные органы), а также снимая отрицательные эффекты заклинаний. Обладает средней токсичностью.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер

Корень мандрагоры - 2  Волшебный подорожник - 2  Листья Лэнья(-1 Эфир) - 2  Освещенный мох - 16
Эссенция жизни - 2
Волшебная пыль - 2
Эссенция света - 2
Альбедо - 2

Магический состав
https://lh3.googleusercontent.com/4GTcorj6LVM8SeLFETPK6V2BVuHCOq8SRIzCEtZ_n_z4wMrGKBRbzWUkkcrNI1DaZkbznsK7-xjtrGd-G371LBGBuMLqDMOVVJdWkOW8EWdd6UnkX1RDWnbbx47DMm_OAr3xvaKvqg=s50-p-k
Быстро восстанавливает магическую энергию мага.
Требуемый состав:
Эфир - 20
Арайя - 22

Основные рецепты:
1) Чародейский отвар - Действует мгновенно. Восстанавливает очень много магической энергии и дает ощутимое сопротивление к воде и воздуху на пару часов.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 1

Туманный кристалл - 3  Облачный газ(-1 Квебрид,  -1 Ретис) - 6  Кристаллы маны (-9 Эфир) - 1
Эфирная слеза - 6
Страйлез - 6
Эссенция грозы - 6
Эссенция тверди - 1

2) Зелье бодрости духа - Действует почти сразу. Восстанавливает часть магической энергии, на час приглушает боль и усталость, даруя также дополнительную защиту от тьмы.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 1

Кристаллы маны(-4 Эфир) - 2  Болотный вьюнок(-1 Киноварь) - 4  Речные кристаллы - 2 Огненные тюльпаны - 2
Эссенция тверди - 2
Эссенция тьмы - 4
Страйлез - 6
Эссенция огня - 2
Сиреневый пар - 2

3) Эликсир маны - Действует мгновенно, восстанавливает много магической энергии мага. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Обработка: Алхимик - Ученик

Листья Лэнья - 2 Волшебная мята - 18 Освещенный мох - 2
Эссенция света - 2
Альбедо - 2

Восстанавливающий состав
https://lh3.googleusercontent.com/fvSyIZqjUvYFALwTphuyiPXVR9QS346wvvRwrdHfUV1oSYVzDwta0luAr6ULJ7Q21_joVpk7uuBF-zDT8FA2iLhedrXHM2NB1MyAPh9PbXn_mmVfg9QEOPXa1G_PGha4x9cLSooSqw=s50-p-k
Быстро восстанавливает физические силы.
Требуемый состав:
Квебрид - 10
Гидраген - 8
Арайя - 12

Основные рецепты:
1) Напиток бодрости - Действует мгновенно. Полностью восстанавливает физическую силу, даруя бодрость и ясность. Повышенный уровень токсичности.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Обработка: Алхимик - Любитель

Пыльца солнечной астры - 2  Волшебный подорожник - 4  Мерцающая водоросль - 4
Эссенция света - 4
Волшебная пыль - 6

2) Эликсир "Второе дыхание" - Действует почти сразу. Восстанавливает физическую энергию, снимает вредоносные эффекты, а также дарует на пару часов дополнительную ловкость и силу. В течении этого времени, принявший снадобье почти не чувствует усталости, а силы продолжают восстанавливаться. Повышенный уровень токсичности.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 2

Паучья кровь - 2  Костный мозг Грамкина(-1 Ретис) - 2  Лунное серебро - 2  Волшебный подорожник - 1 Речные кристаллы - 2 волшебный мох -1
Нигредо - 4
Альбедо - 2
Сиреневый пар - 4
Волшебная пыль - 1
Страйлез - 4

Очищающий состав
https://lh3.googleusercontent.com/VfjirJTTRNLy8kiu2ExFG8fdOoQspq0K3qXc9-kb1BRH-_EOmGenqY-qO3lMPFVFYY75n2T58eyEUr1wS1yP7yF1pwKB080Uc7Rbx4Wnnbn5q5s0D-2_tG8wfby6hsupokDyfpC10A=s50-p-k
Очищает тело от ядов и некоторых токсинов. (Все составляющие, увеличивающие длительность эффекта в этом составе сводят на нет основной эффект, требующий мгновенности)
Требуемый состав:
Ретис - 2
Гидраген - 12
Арайя - 10

Основные рецепты:
1) Обновляющее зелье - Действует через 30 секунд после приема. Отчищает тело от ядов, токсинов, вредоносных эффектов, а также дарует дополнительную регенерацию на ближайшие полчаса. Обладает пониженной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Любитель

Подземный янтарь - 2   Корень мандрагоры - 1  Волшебный подорожник - 2  Освященный мох - 10
Рубедо - 4
Эссенция жизни - 1
Волшебная пыль - 2

2) Противоядие - Действует мгновенно. Отчищает тело от ядов и токсинов, снимает всевозможные вредоносные эффекты, укрепляя иммунитет. Побочным эффектом являет себя небольшая вспышка силы и выносливости, но повышаются они не более чем на пару минут.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 2

Костный мозг Грамкина(-1 Квебрид) - 2  Паучья кровь - 2 Волшебный подорожник - 3  Перо пегаса(-1 Киноварь) - 2
Альбедо - 2
Нигредо - 4
Волшебная пыль - 3
Эссенция грозы - 2

Анти-магический состав
https://lh3.googleusercontent.com/gK1V2Ehv4NXeTjc68tP3Ws3mSvjSMyN-wGUB9B5lYIVnDOWX8hfiBpv9iONTHOl9A_p05aKhrZanwBbm4Yd9T9vcFvWTkbEJu8X9VC3iidwl_-K44K4ty561c7TsxNGdmjKhvDJnOw=s50-p-k
Делает тело хорошо защищенным от любого магического воздействия на некоторое время.
Требуемый состав:
Квебрид - 10
Эфир - 11
Арайя - 18

Основные рецепты:
1) Эликсир антимагии - Действует мгновенно, дарует принявшему снадобье почти полную невосприимчивость к магии, на срок около часа. Снимает эффекты вражеской магии. Обладает средней токсичностью.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 1

Листья лэнья - 3  Мерцающий малахит - 2  Речные кристаллы - 2  освещенный мох - 11
Эссенция света - 3
Альбедо - 3
Эссенция тверди - 2
Волшебная пыль - 4
Страйлез - 3

2) Отвар сопротивления - Действует мгновенно. Приглушает усталость, а также наделяет тело сильным сопротивлением ко всем видам магии и почти полным иммунитетом к магии воды и воздуха. Действует около 12 часов. Обладает средней токсичностью.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 3

Туманный кристалл - 2  Ледяной подснежник - 2  Облачный газ(-1 Ретис) - 6  Луковица ночного лотоса (-1 ретис)
Эфирная слеза - 10
Эссенция грозы - 6
Страйлез - 6
Сиреневый пар - 1

Ускоряющий состав
https://lh3.googleusercontent.com/jksRXnxxA0nZpzuoTg2gsa1O4wdDIjFU0uCmLicHl5RHjFr1iVnbx-nRjE8L1j_gGvv8k-mAph_omPGkUTO6WQ8DRVDXVwZrZgd6WNpr32y1TlIhPkLvpW8xX_H-6Ejd87eDGwQi2Q=s50-p-k
Делает тело более подвижным, ускоряя его движения на некоторое время.
Требуемый состав:
Ретис - 6
Эфир - 6
Гидраген - 6
Арайя - 18

Наложение на вещество заклинания Ускорение магии воздуха.
Основные рецепты:
1) Эликсир скорости - Действует мгновенно, снимает усталость, дарует на 30 минут телу невероятную подвижность, силу и выносливость. Рассеивает вредоносные чары. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Любитель - 1
Свиток заклинания Ускорение магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Перо птицы рух - 3  Лесные кристаллы - 2  Корень грозоцвета - 2  волшебный подорожник - 1  речные кристаллы - 1  Освященный мох - 14
Эссенция грозы - 6
Сиреневый пар - 2
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 4

2) Зелье ассасина - Действует мгновенно. Действие всего лишь 30-40 секунд, но за это время тело получает просто невообразимую скорость. Движения на полной скорости даже не заметны для глаза. На это время также дается ускоренная регенерация, повышенная сила и выносливость, притупление боли. Обладает очень высокой токсичностью. Даже одно снадобье может вызвать нежелательные последствия для нетренированного тела.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 5
Свиток заклинания Ускорение магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Перо птицы рух - 6  Листья лэнья - 3  Эфирный гриб - 1  Сердце гарпии(-2 Квебрид) - 2 Жемчуг(-4 Арайя -1 Киноварь)
Эссенция грозы - 12
Сиреневый пар - 6
Эссенция света - 3
Альбедо - 3
Эссенция тьмы - 2
Рубедо - 4
Нигредо - 2
Эфирная слеза - 1

Состав невидимости
https://lh3.googleusercontent.com/puibXZQ275UXsZ7ZROz1QulM41vjbroN6O9COfRZTFrxewuQQKB-9-bSDt-XWiiY8fB5f4Q7_udC3tUTKgadsfwOq6_gT0iYOHuOwixuPjXkkEIegRGDUPc6mBXgipdn9kKmw0EMpA=s50-p-k
Скрывает тело, одежду и оружие, в которое было облачено тело от взора обычного зрения на некоторое время. Применение магии или очень резкие движения, вроде атак, чаще всего сбрасывают эффект.
Требуемый состав:
Ретис - 8
Эфир - 10
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Невидимость магии разума.
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция грозы - 2
Основные рецепты:
1) Эликсир невидимости - Действует мгновенно, делает принявшего снадобье невидимым на несколько часов. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 3
Свиток заклинания Невидимость магии разума или соответствующий порядок стихии.

Корень грозоцвета - 4  Водяные кристаллы - 3  Освещенный мох - 4
Эссенция грозы - 4
Эфирная слеза - 10

2) Зелье стремительности - Действует мгновенно, увеличивает силу и выносливость, делает невидимым и почти невосприимчивым к усталости на 15-20 минут. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 2
Свиток заклинания Невидимость магии разума или соответствующий порядок стихии.

Яд скорпиона - 2  Перо птицы рух - 2  Луковица ночного лотоса - 2  Волшебная мята - 8
Эссенция грозы - 4
Нигредо - 2
Сиреневый пар - 4
Страйлез - 4

Очарующий(Приворотный) состав
https://lh3.googleusercontent.com/tLZAy26jKh1j1Hzltn79ACa34xB9-_3H3plHDzNOj26jYILsD5snVXXtvBkhSMaMlyaoAhntn-EJgmHnkvHJV6GCpEJYExlyR8Pu0EbnfFj5nn0wXwjMwaS90ZsAkBVtAG50IqxRtw=w2400
*Легендарный состав*
Один из сложных составов. Зелье, способное вызвать у человека(Или представителя другой высшей расы) чувство любви, навеянное магически, по отношению к другому человеку, которого условно назовем "целью". Этот сложный эффект основан на искажении чувств и не снимается волшебной пылью, хотя смывается отчищающим составом должной концентрации. Преимущество в том, что цель никаким образом не может почувствовать воздействие снадобья и вызванное им влечение кажется ему настоящими чувствами. (Используя компоненты, содержащие дополнительные составляющие следите чтобы все их свойства (Кроме длительности эффекта) в конечном итоге взаимно компенсировались, при проявлении дополнительных свойств приворотного зелья, жертва может догадаться о том что его/её чувства ложны).
Требуемый состав:
Эфир - 11
Квебрид - 6
Гидраген - 8
Ретис - 4
Арайя - 16

Наложение на вещество заклинания Внушение магии разума
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Страйлез - 11
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эфирная слеза - 2
Частичка "цели" должна быть включена в состав.
1) Приворотное зелье - Навевает на принявшего снадобье чувство любви к "цели". Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 8
Свиток заклинания Внушение магии разума или соответствующий порядок стихии.

Кровь гидры - 1  Мерцающий малахит - 1  Туманный кристалл - 1  Мерцающая водоросль - 1  Кровь василиска - 2  Речные кристаллы - 1  Пыльца света - 1
Эссенция жизни - 1
Страйлез - 11
Волшебная пыль - 2
Эссенция тверди - 1
Эфирная слеза - 4
Эссенция света - 1

Проясняющий состав (Состав 6-ого чувства)
https://lh3.googleusercontent.com/VfuGxrmKZ4w4fXQLYEbjcRhweZRDZSUkSD3_CN2p-BHTwu2PasYWe1fa1t9-vncn27wN4JZQ70Ny70YKbG3h_vMV0po8O1k9hSLJyXtKqQ7_4X7FjeTCQxsPlNpW19dPngVQ7RDxqw=s50-p-k
*Легендарный состав*
Один из сложных составов. Зелье временно проясняет интуицию, заставляя её работать также как и другие 5 чувств. Очень полезное зелье во всем, что только может встретиться в жизни.
Требуемый состав:
Эфир - 9
Квебрид - 8
Гидраген - 10
Киноварь - 4
Ретис - 5
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Озарение магии разума
Наложение на вещество заклинания Молитва магии света
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Альбедо - 5
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция огня - 2
Основные рецепты:
1) Эликсир "Незримое могущество" - Действует мгновенно, просветляет рассудок, приносит удачу, активирует интуицию, дарует дополнительную силу и выносливость. Действует несколько часов. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 9
Свиток заклинания Озарение магии разума или соответствующий порядок стихии.
Свиток заклинания Молитва магии света или соответствующий порядок стихии.

Костный мозг Грамкина - 5 Цвет ложной надежды - 3 Плод огнедрева - 1 Листья Лэнья - 4 Речные кристаллы - 3
Альбедо - 12
Нигредо - 3
Эфирная слеза - 1
Эссенция огня - 2
Волшебная пыль - 1
Эссенция света - 4
Страйлез - 6

Оборотный (Превращающий) состав
https://lh3.googleusercontent.com/ulnqjLLZWj9far64aKnUx1zS5VWVqBJgWdBZ6xObTp3SWDoiCDLGr8DU-0Uac3aDsXCmlROZ-E-xAfGF_-PgzKxH8FdrdlgInUOYuE0q0xotmoBHv_ZLBiqxGCM036RkZmDjBA4FZQ=s50-p-k
*Легендарный состав*
Один из сложных составов. Зелье на некоторое время превращает того, кто принял зелье в любое другое живое существо, или же другого человека. Чтобы превратиться, надо раздобыть частичку того, в кого желаем превратиться, условно назовем это существо "Цель". При превращении, принявшему снадобью даются все физические характеристики цели - сила, ловкость, интеллект, и даже уровень кровожадности, хотя память не изменяется. Магические способности не изменяются, после оборота, выпивший зелье будет владеть той же магией что и до оборота. (В состав этого снадобья не могут входить ингредиенты типа "Трофей", иначе есть риск превратиться не в того, в кого планировалось...)
Требуемый состав:
Эфир - 4
Квебрид - 12
Киноварь - 8
Ретис - 9
Арайя - 21

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Нигредо - 6
Частичка "цели" должна быть включена в состав.
Основные рецепты:
1) Оборотное зелье - Действует через минуту после приема, превращает принявшего зелье в "цель" на 5-8 часов. Повышенная токсичность.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 8

Цвет ложной надежды - 4  токсичная соль(-4 Гидраген) - 2  болотный вьюнок - 4  Ледяной подснежник - 3  Плод балиссы(-1 Киноварь) - 5  Водяные лилии(-1 Квебриид) - 1
Альбедо - 4
Нигредо - 6
Эфирная слеза - 7
Эссенция тьмы - 4

Чародейский состав
https://lh3.googleusercontent.com/UEbF4hf0F12dxZAEn1Bdb5qiKRdVey_cly-jIxHCaYhD_xS56ZREM8cjR1AwooOQibX8WAULPNgxbU4yUa6z1GUYECqXPoluPERl53sO9Km8DaxxyGaKi3No_NCQvyz_VcReHlKwFg=s50-p-k
Временно увеличивает силу магических заклинаний принявшего снадобье, но требует больше магической энергии на каждое из них.
Требуемый состав:
Эфир - 15
Гидраген - 12
Арайя - 16

Основные рецепты:
1) Снадобье ясности разума - Действует мгновенно, увеличивает силу заклинаний на срок около 30-40 минут. Рассеивает отрицательные эффекты, снимает усталость, даёт небольшое сопротивление огню. Пониженная токсичность.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал

Огненный тюльпан - 1  Волшебный подорожник(Омелла) - 1  Винный камень - 2  Волшебная мята - 15
Альбедо - 2
Волшебная пыль - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1

2) Зелье просветления - Действует мгновенно. Просветляет разум, рассеивает отрицательные эффекты, внушает бодрость и сосредоточенность. Даёт очень ощутимое сопротивление свету. Заметно увеличивает силу магии. Действует около 5 минут. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 2

Эфирный червь - 2  Волшебный подорожник(Омелла) - 3  Листья Лэнья - 5  Освященный мох - 11
Наложение на вещество заклинания Озарение магии разума
Эссенция света - 5
Альбедо - 5
Волшебная пыль - 3

Физический состав
https://lh3.googleusercontent.com/mssG1nQfNXphxoCS01R5YSrJRNShPE7vnzLMgCIkfVcn-6OMlBV54Pfn5z5oe7Dv9YztVg5P5megKROx_IsBIXrN27vmwGTqUVDVjUfujjnwAJ7k4bMucms6AnhnRzD8lDulFq-Iqg=s50-p-k
Временно увеличивает ловкость, силу, выносливость, скорость, реакцию и живучесть принявшего снадобье.
Требуемый состав:
Гидраген - 15
Ретис - 4
Арайя - 30

Основные рецепты:
1) Эликсир берсерка - Действует незамедлительно. Мгновенно рассеивает все отрицательные эффекты, очень существенно увеличивает силу и выносливость, даёт небольшое сопротивление воде и воздуху. Эффект проходит через 30-40 минут. Пониженная токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 4

Паучья кровь - 5  Корень грозоцвета(-2 эфира) - 2  Особая спора гнездо-гриба - 3  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Мерцающая водоросль(-5 квебрида) - 5
Нигредо - 10
Эссенция грозы - 2
Эфирная слеза - 2
Альбедо - 3
Волшебная пыль - 5

2) Зелье огненной ярости - Действует мгновенно. Рассеивает все отрицательные эффекты и полностью снимает усталость, наделяя организм огромным запасом бодрости, повышает его внутреннюю энергию. Даёт очень внушительное сопротивление огню, снимает обморожение, дает защиту от него. Согревает. Действует в течение 30-40 минут. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 6
Свиток заклинания Теплота магии огня или соответствующий порядок стихии.

Огненные тюльпаны - 10  Освещенный мох - 17  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Винный камень - 1  Багровая плесень - 1  Особая спора гнездо-гриба - 3
Наложение на вещество заклинания Теплота магии огня
Эссенция огня - 10
Сиреневый пар - 10
Волшебная пыль - 5
Альбедо - 4

Состав неуязвимости
https://lh3.googleusercontent.com/VUGMlObrcyIeRtqyWvR6rPoEGNCc7X2iYeTH2ptxG5WZUd8ixM4UmBK9S9BJSz3JBuaKzEUuWg3ucUxvnzjF55TdH-rwDPO_lQ-elytZKrIf62a31zyw4ngeJLqncrDSIfLZsPcZZQ=s50-p-k
Временно делает тело невосприимчивым к практически любым физическим повреждениям и магии, уровня ниже, чем Высшая. Лишь самые могущественные удары могут пробить эффект этого снадобья.
Требуемый состав:
Гидраген - 10
Ретис - 11
Квебрид - 9
Арайя - 12

Основные рецепты:
1) Зелье неподверженности боли - Действует мгновенно. Делает принявшего снадобье полностью неуязвимым к боли, параличу, ментальным воздействиям повышает регенерацию, восстанавливает силы. Эффект неуязвимости постепенно угасает спустя 5-7 минут. Пониженная токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 3
Свиток заклинания Стойкость магии жизни.

Перо птицы Рух - 1  Болотный вьюнок(-3 киновари) - 3  Багровая плесень - 5  Винный камень - 1  Водяные лилии - 3
Наложение на вещество заклинания Стойкость магии жизни
Эссенция грозы - 1
Эссенция тьмы - 3
Рубедо - 5
Альбедо - 1
Эфирная слеза - 1
Сиреневый пар - 1

2) Снадобье неуязвимости - Действует практически сразу, наделяя практически полной невосприимчивостью на срок до 5 минут. Повышает силу и выносливость, полностью восстанавливает силы, наделяет тело бодростью. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 2

Лунное серебро - 2  Винный камень - 2  Мерцающая водоросль - 1  Яд скорпиона - 2  Стебель серебряного лотоса - 1  Освященный мох - 7
Нигредо - 2
Альбедо - 2
Сиреневый пар - 4
Страйлез 1

3) Эликсир непробиваемой кожи - Действует спустя 10-12 минут после приёма. Укрепляет кожу на 20 минут, делая её почти полностью непробиваемой ни для магии, ни для клинка. Снимает усталость, рассеивает отрицательные эффекты, повышает регенерацию, даёт очень внушительное сопротивление земле. Эффект зелья практически невозможно рассеять с помощью магии.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 4
Свиток заклинания Каменная кожа магии земли или соответствующий порядок стихии.

Каменное сердце(-4 киновари) - 1  Акульи Плавники(-2 киновари) - 2  Лунное серебро - 2  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Цвет бурой ромашки - 5  Мерцающая водоросль - 1
Наложение на вещество заклинания Каменная кожа магии земли
Эссенция тверди - 7
Волшебная пыль - 5
Страйлез - 5
Рубедо - 3
Эфирная слеза - 2
Сиреневый пар - 2

Состав молодости
https://lh3.googleusercontent.com/gM-dxGN2wc0Y12pl3ZCrPHlkMOfimzLTrdsxAAw4LK5IHtQ--L-Bt6m0b4QLlbWpkqKPpAdM0hgDArbg9MrIynYoBxXgwScuDjNeKLQz-RkN376yWytVZABYE1skwyUI9S70-nuMYw=s50-p-k / https://lh3.googleusercontent.com/ALAj8-oYpupe9nJNBncWaLENeJn9POLAu8qDhAGD5KVB5XaHl1ryR3zQVbDpB5H7eY4szG_SFKu9WCqnSLv1cb2nIb-rcPmQev0ni0kLMP5piEqJfKlo_1zKcqxzcWh-LjVVeCw_tA=s50-p-k
*Легендарный состав*
Раритет
Один из самых ценных составов, к тому-же запрещенный. Позволяет продлить жизнь посредством алхимии. Выпив зелье, вы становитесь моложе где-то на 40 лет(Если вам меньше - вы становитесь ребенком переходного возраста(12-14 лет) и впадаете в кому на несколько лет), а ваша жизнь продлевается на 20-30 лет. По истечении этого срока ваш организм начинает быстро стареть. Повторное использование зелья возможно, но на этот раз оно продлит вашу жизнь на более короткий срок. Важную роль в эффективности зелья играет ключевая составляющая. Для разного пола составляющие различаются, но в обоих случаях это кровь. Чем больше кровь обогащена кислородом и чем свежее она, тем выше будет эффективность зелья (Жизнь будет продлена на больший срок и разница в эффективности между двумя последовательными снадобьями будет минимальна). Эффективнее всего действует свежая кровь из сердечной аорты. Жизнь зельями продлевать можно, но в конце концов его эффект пропадает. Редко удается добавить к отпущенным годам больше 200 лет. Действует только на людей.
Требуемый состав:
Эфир - 8
Квебрид - 7
Гидраген - 28
Киноварь - 2
Ретис - 7
Арайя - 14

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Нигредо - 2
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Адьбедо - 2
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Волшебная пыль - 1
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Страйлез - 11
Ключевая составляющая для женщин: Кровь девственницы.
Ключевая составляющая для мужчин: Кровь дракона.
Основные рецепты:
1) Зелье Молодости - Действует в течении нескольких часов. Процедура довольно болезненная. Зелье очень высокой токсичности, поэтому требуется быть крайне осторожным в его приготовлении.

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 10

Кровь единорога - 1  Слеза единорога - 1  Цвет ложной надежды - 2  Корень мандрагоры - 4  Речные кристаллы - 4  Пыльца солнечной Астры - 2  Стебель серебряного лотоса - 1  Гриб саламандры - 1  Эфирный гриб - 1 
+ Ключевой элемент (кровь дракона (м) / кровь девственницы (ж))
Эссенция света - 5
Эссенция жизни - 6
Альбедо - 4
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 5
Страйлез - 13
Рубедо - 3

https://lh3.googleusercontent.com/h3Oi_vhBm0fsrYmMf9NEuUFrYjU7JWP5cTvKTiaEnlFNjAmppXpmCj6bAdfopnjXips727uT3Z84hf37mzvZDMM0Xcs-nRp1g4Dt-s0RP4JIOghb4UBskKDainG16jS2WZTY-mR1rQ=w2400
Мази и смазки:

Мази и смазки бывают разные, используемые как для оружия, так и для тела своего, или же призванных существ. Некоторыми смазками начиняют наконечники для нанесения большего ущерба. Токсичность смазок для оружия, как правило, не имеет значения, однако при токсичности на 200% выше нормы и более можно отравиться при приготовлении или всего лишь понюхав смазку. Все "оружейные" или "укрепляющие" смазки срабатывает только в том случае, если их наносить на металлическую поверхность. В остальном же они не принесут должного эффекта.

Состав оледенения
https://lh3.googleusercontent.com/ieqPhPTuWrUTCPvbrhTyJSxAUjBRdRKaEeeMAozEb23C6DiCO-Cy5OVrKZiqA3q1odRaFSr9d4Tf200UcF5g7LK0t-7EMFudwH27P0NYJXgqQsQ-hWL13a1L9FoqIf7JOYtUXnUtDA=s50-p-k
Оружейная смазка, вызывающая заморозку или обморожение, при соприкосновении.
Требуемый состав:
Гидраген - 5
Ретис - 3
Квебрид - 14
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Клинок мороза магии воды
Основные рецепты:
1) Призрачный лёд - Долго действующий и весьма эффективный состав, приготовленный из множества растений. Отличается от прочих тем, что заменяет все предыдущие эффекты и добавляет возможность временно наносить урон призракам.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер
Свиток заклинания Клинок мороза или соответствующий порядок стихии.

Черные ландыши 3, Водяные лилии 2, Ледяной подснежник 4, Волшебный подорожник(Омелла) 2, Оре́х гре́цкий 1
Эфирная слеза - 14
Призрачная пыль - 3
Волшебная пыль - 2

2) Кипящий мороз - Невероятно сильная оружейная смазка, действующая порядка 10 часов. Для приготовления необходимо нагревать все составляющие, кроме крови.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 2
Свиток заклинания Клинок мороза или соответствующий порядок стихии.

Водяные лилии 5 (-1 Квебрид), Водяные кристаллы 5 (-15 Эфир), Корень грозоцвета 2 (-2 Эфир, -1 Ретис), Кровь хищника 5
Эфирная слеза - 15
Эссенция грозы - 2

Состав отравления
https://lh3.googleusercontent.com/ttNfAoQfPxHQdVO3Nrp-MEpK4o1vfqR9Q_PFXGxwaM9xrx7e2lRj8AeeKm1oZlE62d4wkixpAV1KMBSQB43hyKYSANwoig5CmNPdyJjJJ73sy0LWNzUyVbfgdsL6Tb6AOyuF_EgnGQ=s50-p-k
Оружейная смазка, вызывающая заражение сильным ядом, при соприкосновении.
Требуемый состав:
Гидраген - 15
Ретис - 8
Квебрид - 6
Киноварь - 10
Арайя - 15

Наложение на вещество заклинания растительный яд магии природы
Основные рецепты:
1) Укус кобры - Относительно простой состав, действующий порядка двух часов. Особенностью является невероятно быстрое наступление эффекта отравления
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал
Свиток заклинания растительный яд или соответствующий порядок стихии.

Хитиновый панцирь 2, Мерцающая водоросль 5, Вечные искры 1, Багровая плесень 4, Винный камень 2, Кровь хищника 1
Эфирная слеза - 4
Эссенция огня - 1
Рубедо - 4
Альбедо - 2

2) Осеннее проклятье - Состав не очень силён, но действует порядка 5 часов и приводит к быстрому отравлению, которое очень тяжело снять. Так же блокирует большинство других эффектов, наложенных на оружие.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Обработка: Алхимик - Любитель
Свиток заклинания растительный яд или соответствующий порядок стихии.

Цвет бурой ромашки 2, Ледяной подснежник 3, Древесная плетенка 10, Подземный янтарь 6, Оре́х гре́цкий 3
Эссенция тверди - 2
Страйлез - 2
Эфирная слеза - 9
Рубедо - 12

Поджигающий состав
https://lh3.googleusercontent.com/48XiPfOrnpHg8-HFZTP5jIBRwJyHe_ogmID7Jq5h2qFpZo_utsjGxazmOWNl8uEZ8RClR9M_bPytLN9dJhEZLdgMMC3ycCYetujOTPEEwUa6DeZ34hdiIAz_ylWeoDyOUah8C0ioWg=s50-p-k
Оружейная смазка, поджигающая магическим огнем, при соприкосновении.
Требуемый состав:
Ретис - 13
Квебрид - 12
Киноварь - 15
Арайя - 7

Наложение на вещество заклинания Огненный шар магии огня
Основные рецепты:
1) Пылающий дух - Сильнодействующий состав со временем действия порядка двух часов, дополнительно повреждает призрачные существа.
Требуемый состав: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 4
Свиток заклинания Огненный шар или соответствующий порядок стихии.

Угольный кристалл 1, Вечные искры 4, Паучья роза 4, Акульи Плавники 4, Черные ландыши 1
Эссенция огня - 4
Альбедо - 4
Эфирная слеза - 4
Рубедо - 4
Призрачная пыль - 1

2) Жидкая магма - Этот состав медленно вступает в силу, но потом порядка 7 часов его от клинка не отодрать. Так же не получится наложить что-либо поверх смазки, кроме магии земли. Жаль для приготовления надо немного огня.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 3
Свиток заклинания Огненный шар или соответствующий порядок стихии.

Цвет бурой ромашки 7, Акульи Плавники 2, Кристаллический Кальций 3, Водяные лилии 4, Древесная плетенка 1
Эссенция тверди - 7
Страйлез - 7
Эфирная слеза - 6
Рубедо - 5

Укрепляющий состав
https://lh3.googleusercontent.com/iQyUEzNGodp3T0GcuFWjbvfi2PJfXPvKii1sT24zFC2QWMoYqbA_yTeQanxiLi8ZNgRfUHyCn4AHt8cUl5jYu88GzX0QknEMG1jXRv1AdyKOIHJV4g4iTJtuUmFyTCOb5PVPfw45RA=s50-p-k
Смазка, временно упрочняющая материю, с которой соприкасается. Хороша для смазывания доспехов и големов.
Требуемый состав:
Эфир - 4
Киноварь - 20
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Каменная кожа магии земли
Основные рецепты:
1) Сила коры - Простой и эффективный состав, требующий только длительного нагрева компонентов.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Обработка: Алхимик - Любитель - 1
Свиток заклинания Каменная кожа или соответствующий порядок стихии.

Фиста́шка 2, Древесная плетенка 20 (-10 Арайя)
<нет>
2) Мощь леса - Более сложный и сильный состав, дающий +40% сопротивления воде, +30% сопротивления земле и действующий порядка 5 часов. Правда вступает в силу он долго, но зато снять почти невозможно. Так же удваивает эффект от накладываемых заклинаний земли, делая остальные школы кроме воды практически бесполезными. Ну и небольшой бонус регенерации големам. Кальций следует нагреть.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 4
Свиток заклинания Каменная кожа или соответствующий порядок стихии.

Водяные кристаллы 2, Каменное сердце 1, Каменный гриб 2, Хитиновый панцирь 2,  Кристаллический Кальций 1 (-2 Киноварь)
Эфирная слеза - 8
Эссенция тверди - 6
Рубедо - 2
Страйлез - 2

Состав - Лечебная мазь
https://lh3.googleusercontent.com/hpcxJk1bnHcJoUqpMb7_JcdmCJweZNZeB5gtn9q8K6Lswyq8jghecBqXOxAo3yJ2gSHCgFiDMgihdDmRjjGp-nnhhqBlc0AFsi2xxwcGPDem6Vvn0yEFJVknELyDXipdqWc5QEmeYA=s50-p-k
Мазь, быстро исцеляющая раны, если смешать с материей элементаля - элементаль временно получит дополнительную регенерацию.
Требуемый состав:
Эфир - 8
Гидраген - 13
Арайя - 20

Наложение на вещество заклинания Лечение магии света
Основные рецепты:
1) Ореховая микстура - На удивление простой состав, исцеляющий раны без каких-либо побочных эффектов.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Навыки

Обработка: Алхимик - Ученик
Свиток заклинания Лечение или соответствующий порядок стихии.

Оре́х гре́цкий 13, Минда́ль 10, Фиста́шка 4
<нет>
2) Пробуждение сил - Эффективный вариант мази, которая не лечит сама по себе, но даёт хороший бонус силы, выносливости и регенерации на срок порядка 5 часов. Жаль только состав весьма токсичный и другую магию поверх него не наложить.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер
Свиток заклинания Лечение или соответствующий порядок стихии.

Корень мандрагоры 1, Речные кристаллы 5, Большая корифена 10, Гриб Саламандры 4, Винный камень 1
Эссенция жизни - 1
Страйлез - 15
Рубедо - 14
Альбедо - 1
Нигредо - 4

Призрачный состав
https://lh3.googleusercontent.com/epjOJBoER0GPpM4Gx8JvZt-KMb5xkMUDaViIeHGHvPyCMv_cZu1M_6I7IB8barID5rf91HGDLYPuHb-stLBJbcq0hdizxXLcWguvaewxaFnXu4y8uZJ6vMCxLejBa3mqHy0C-8KPWg=s50-p-k
*Легендарный состав*
Один из сложных составов - особая мазь, при контакте с живой материей придает ей на некоторое время астральную форму, тем самым делая её призрачной. намазавшись мазью можно проходить сквозь любые физические объекты, а также при нанесении на оружие мазь придает ему способность наносить утроенный урон призракам и теням.
Требуемый состав:
Эфир - 7
Квебрид - 18
Ретис - 9
Киноварь - 5
Арайя - 27

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Призрачная пыль - 4
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Рубедо - 6
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Альбедо - 3
Среди дополнительных компонентов не должно быть: Эссенция света

Сложная комбинация компонентов, включающая пыльцу тени и жемчуг, помимо основного эффекта даёт временно 20% защиту от школы тьмы, высокую сопротивляемость боли, а так же повышение силы и выносливости. Время действия порядка часа.
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 9

Черные ландыши 1, Пыльца тени 2, Сгусток эктоплазмы 1, Лента желаний 2, Жемчуг 1, Паучья роза 9, Большая корифена 4, Яд скорпиона 3, Освещенный мох 3
Призрачная пыль - 4
Эссенция тьмы - 4
Рубедо - 6
Эфирная слеза - 3
Альбедо - 9
Нигредо - 3

https://lh3.googleusercontent.com/h3Oi_vhBm0fsrYmMf9NEuUFrYjU7JWP5cTvKTiaEnlFNjAmppXpmCj6bAdfopnjXips727uT3Z84hf37mzvZDMM0Xcs-nRp1g4Dt-s0RP4JIOghb4UBskKDainG16jS2WZTY-mR1rQ=w2400
Взрывающиеся зелья:

Различные зелья, вызывающие эффект, при высвобождении, проще говоря, если колба разбивается - происходит взрыв. Токсичность бомб, как правило, не имеет значения, однако при токсичности на 200% выше нормы и более можно отравиться при приготовлении или всего лишь понюхав зелье.
Тип детонации.
Различают два основных типа детонации - контакт с ... и удар
- Удар - для детонации состава необходим удар. Составы с подобным типом детонации как правило более стабильны и долговечны. Такие составы без особого риска можно например перелить в другую емкость или "обезвредить" смешав с особыми веществами. Однако у этого типа детонации есть и недостатки: во первых - разбивание емкости не гарантирует взрыв; во вторых - они более опасны при ношении (случайное падение может спровоцировать взрыв)
- Контакт с ... - чтобы состав начал действовать нужен контакт с определенным веществом. Самым универсальным и распространенным является контакт с воздухом, однако есть и более сложные условия например контакт с водой, с другим составом, с огнем, с определенной магией, с камнем, даже с человеческим телом и другие (из уст в уста передается легенда как один алхимик создал яд, который действовал только на одного человека, и был безвредным для других).

Стекло.
Тип стекла важен только для боевых составов и оружейных смазок. Алхимики всегда используют прозрачное стекло, однако емкости для составов бывают четырех видов:
- Тонкое стекло - емкости из тонкого стекла очень хрупкие и требуют дополнительной защиты (футляр или ткань). Емкости из тонкого стекла легко повредить и именно в этом их плюс - при должной сноровке такие емкости можно разбить об землю, песок и с определенной долей удачи даже об воду. Однако такие поверхности как грязь или густая трава могут смягчить удар и оставить емкость невредимой.
- Обычное стекло - самое распространенное, "золотая середина" - достаточно хрупкое чтобы его можно было разбить о большинство более или менее прочных поверхностей, но достаточно прочное чтобы выдержать случайное падение с метровой высоты.
- Толстое стекло - этот материал достаточно прочен и чтобы повредить емкости из такого стекла нужно не только приложить усилие но и подобрать подходящую поверхность. Удар об металл или камень сможет разбить такие емкости, а к примеру удар о дерево вызывает нужный эффект только в половине случаев.
- Особое стекло - некоторые составы ведут себя не стабильно и порой даже разъедают или плавят стекло. В этих случаях используется Особое стекло усиленное с помощью магии - чаще всего с помощью символов. Такое стекло стоит гораздо дороже обычного.

Боевое снадобье - Энергетический смерч
https://lh3.googleusercontent.com/PfXFcn0x1JXc4jZnLnXN0Jew5Lgi9x3Vq7hgEWijlJ_NwX-pu8eE5Zg8kKqau-LP5KsT4z7sLv1S1Nh99VSz6fHNGIpSBFJqvyp3Cb8sahtu4uZpK9o8vTES8_J18OcZLim584SKJQ=s50-p-k
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров огнем и электрическими разрядам.
Требуемый состав:
Эфир - 22
Квебрид - 8
Ретис - 8
Арайя - 10

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция огня
Основные рецепты:
1)Поступь Войлара - мощное боевое зелье, поражает область радиусом до пяти метров. При взрыве поражает площадь огнем имеющим синий оттенок, так же имеет большую вероятность поразить цель электрическим разрядом на расстоянии до десяти метров. (чем лучше объект проводит ток тем больше вероятность что разряд направится в него). Тип детонации - удар.
Требуемое состояние: Изобилие

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 7
Свиток заклинания Ветвь молний магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Игнис инфернус х6, Небесное золото х1, Луковица ночного лотоса х2, Речные кристаллы х1, Волшебная мята х8,
Эссенция огня - 12
Рубедо - 6
Эссенция света - 4
Эссенция грозы - 1
Страйлез - 3 
Сиреневый пар - 2
Альбедо - 8

Наложение на вещество заклинания Ветвь молний магии воздуха. До трех зарядов.
Токсичность 220 
2)Дикобраз - сложное в приготовлении зелье при применение вызывающее мощный взрыв. При взрыве происходит разрушение твердых объектов попавших в эпицентр (дерево, камень и т.п.), осколки поднимаются в воздух на некоторое время а затем разлетаются в стороны неся в себе электрический заряд. Ранение таким осколком вызывает болевой шок. Тип детонации - удар.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 7
До пяти свитков заклинания Небесная молния магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Огненные тюльпаны х8, Кристаллы маны х2 (-6 Эфир),Сердце Фаер-вирма х4 (-4 Квебриид)
Эссенция огня - 20
Сиреневый пар - 8
Эссенция тверди - 6
Альбедо - 4

Наложение на вещество заклинания Небесная молния магии воздуха. До пяти раз.   
Токсичность 360
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.
 
3)Огненный фонтан - при взрыве в воздух вырывается столб огня, который быстро начинает закручиваться. Получающийся вихрь притягивает к себе предметы на расстоянии до десяти метров. Однако чем дальше от эпицентра тем слабее это притяжение. Пламя имеет достаточно высокую температуру. К тому же, при взрыве, в землю уходит мощный электрический разряд, который с высокой долей вероятности оглушает противников в радиусе пяти метров.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 4
Свиток заклинания Снежный вихрь магии воды или соответствующий порядок стихии.
Свиток заклинания Ветвь молний  магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Огненный порошок х4, Пыльца света х1, Стебель серебряного лотоса х1, Водяные кристаллы х2, Волшебный гриб х12, Особая спора гнездо-гриба х6
Эссенция огня - 8
Эссенция света - 1
Страйлез - 1
Эфирная слеза - 4
Альбедо - 6

Наложение на вещество заклинания Снежный вихрь магии воды.
Наложение на вещество заклинания Ветвь молний  магии воздуха.
Токсичность 240

Боевое снадобье - Болотная чума
https://lh3.googleusercontent.com/BJjsOoc-fd60WAdaLVkGEoYJHBhIFXKoEkgOAKIGasqjr3hohZXdzFarA0it4TEgHaOkWTiNuk0WRNOvAxHV03TPXsNFChoAUd6xUFi8Zu4mj21lrOC_HADOWiJkTq7sY-0rCxf_bw=s50-p-k
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров ядовитыми испарениями, заражающими кровь и разрушающими её клетки.
Требуемый состав:
Гидраген - 8
Ретис - 12
Арайя - 15

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Призрачная пыль
Основные рецепты:
1)Гордыня - После использования в воздух вырывается темный пар, несущий смерть всему живому. Пар очень легкий и хорошо видимый, рассеивается через 15 минут. В случае применения зелья на открытой местности малейший ветерок может унести облако пара (или переместить к лагерю противника) поэтому важно учитывать направление ветра при применение этого состава. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 3

Черные ландыши х7, Слёзы кровоточащего гриба х8, Стебель серебряного лотоса х1 (-2 Ретис), Огненные тюльпаны х2
Призрачная пыль - 14
Страйлез - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1

Токсичность 375
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

2)Слезы вдов - запрещенное во большинстве городов зелье. При применении выделяется еле заметный дым обладающий резким запахом. При вдыхании этот дым не вызывает отрицательных эффектов первые 15-20 секунд, а по истечении этого времени обычно становится слишком поздно оказывать жертве зелья какую либо помощь. Пары зелья достаточно стабильны чтобы не распадаться около часа. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 4
Свиток заклинания Дуновение магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Пыльца тени х10 (- 20 эфир), Паучья кровь х5, Багровая плесень х3 (-5 Ретис)
Призрачная пыль - 10
Эссенция тьмы - 10
Нигредо - 10
Рубедо - 3

Наложение на вещество заклинания Дуновение магии воздуха
Токсичность 500
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

Боевое снадобье - Сонное зелье
https://lh3.googleusercontent.com/AGiR1Jkiys-qZO27hmHlrGyNpPjh858CIfxIupbM0eWkXfZNG_mVLNC4IqfCkh8AUHRi_GoxZGP9v27wiHBW35zVgMn004UP_9pHlKDC9g76w4UHtAQBxN-cvC9-gJeKuirDlzu7PQ=s50-p-k
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе метра туманом, высасывающим физические силы и нагоняющим сон.
Требуемый состав:
Эфир - 4
Гидраген - 4
Киноварь - 8
Арайя - 12

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция тверди
Основные рецепты:
1)Обычное сонное - самое безобидное из боевых зелий. Этот состав лишь условно считается "боевым". Этот вид сонного зелья, не вызывает никаких отрицательных эффектов и чаще используется в медицине как анестезия или лекарство от бессонницы. Тип детонации - отсутствует.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер

Каменный гриб х2, Волшебный гриб х4, Винный камень х1 (-1 Гидраген), Особая спора гнездо-гриба х8, Двевесная плетенка х2
Эссенция тверди - 4
Страйлез - 2
Альбедо - 9   

Токсичность 0
2)Апперкот - достаточно дешевое и эффективное зелье. При применении высвобождает полупрозрачный пар, при вдыхании которого цель быстро теряет силы и спустя несколько секунд засыпает. Эффект сложно снять с помощью магии. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Достаток

Навыки

Обработка: Алхимик - Профессионал - 2

Цвет бурой ромашки х10(-10 Ретис) , Плод огнедрева х4, Слёзы кровоточащего гриба х4, Древесная плетенка х4
Эссенция тверди - 10
Страйлез - 10 
Эссенция огня - 8
Волшебная пыль - 4
Призрачная пыль - 4

Токсичность 200

Боевое снадобье - Солнце Альверана
https://lh3.googleusercontent.com/MxnBvGNWbMOzL0N9DeyX89_aEP2X2UA1sP-lsrQM_e63YY2aBe0I7wTq1OjX1uMGCxZckxN7fSheEkCi4TQvTOuZ_tgktImsjpKNOOFoEB3fuLBPS1XwETedF6DQRvHnISV32Bqsow=s50-p-k
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе трех метров вспышкой света, наносящей повреждения нежити и некоторым демонам, все живые существа, увидевшие вспышку ослепляются на 10-20 секунд. Колба светится в темноте.
Требуемый состав:
Эфир - 14
Квебрид - 8
Киноварь - 5
Арайя - 11

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция света
Основные рецепты:
1)Солнечный источник - сложное и опасное в приготовлении зелье. При взрыве происходит яркое свечение наносящее урон различным "темным" созданиям. В эпицентре свечение настолько яркое что может воспламенить горючие материалы. Вспышка длится до десяти секунд. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Зажиточность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 3

Солнечный кактус х5,  Пыльца солнечной Астры х2(-1 Квебрид), Листья Лэнья х6, Волшебный гриб х8
Эссенция света - 15
Волшебная пыль - 2
Альбедо - 6

Токсичность 490
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

2) Маленькое солнце - пожалуй самое сложное из "не легендарных" составов. Имеет очень большей радиус поражения, по сравнению с большинством зелий. Вспышка длится не более пяти секунд, но дистанция достигает полутора десятков метров. Свечение безвредно для обычных живых существ, однако может вызвать серьезные проблемы со зрением если быстро не отвернуться. Тип детонации - смешивание составов.
Требуемое состояние: Изобилие

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 6

Небесное золото х1, Камень неугасимого огня х3, Волшебная мята х8, Освещенный мох х3
Эссенция света - 4
Эссенция грозы - 1
Эссенция огня - 15

Для применения необходимо смешать два заранее приготовленных состава, затем примерно через пять секунд произойдет взрыв.
Токсичность 375+200   
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

Боевое снадобье - Оковы севера
https://lh3.googleusercontent.com/zoJ0KoDeqdwhIFYgkSv7CvobL9p_9Zb1PRMDyEh6xQ737i9aTLpnXltphuGGRzRJ5zCpxImCaF40_uv_yCvqyDY8agG4HZ9eNPOJDXQuapA7H4ej-w537VxauPQEzdKQNIV-C7X4ZQ=s50-p-k
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров. Выпускается замораживающий газ, покрывающий все вокруг ледяной коркой.
Требуемый состав:
Эфир - 10
Ретис - 5
Арайя - 20

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эфирная слеза - 2
Основные рецепты:
1)Морозная хватка - достаточно простое и эффективное зелье. При взрыве буквально превращает в лед область на которую попадает (обычно земля). Образовавшийся лед гораздо холоднее обычного. Все что касается за мороженой области на некоторое время примерзает к ней. Если разбить образовавшийся кусок льда или отколоть кусок, как правило происходит небольшой взрыв поражающий тысячами мелких ледяных осколков все в радиусе пяти метров. Для большей эффективности часто зелье заряжается особым заклинанием которое после использования состава притягивает к месту его использования расположенные по близости предметы.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 2
Свиток заклинания Дыхание мороза магии воды или соответствующий порядок стихии
Свиток заклинания Вихрь магии воздуха или соответствующий порядок стихии.

Водяные кристаллы х4, Корень грозоцвета х2, Черные ландыши х1, Освещенный мох х10
Эфирная слеза - 10
Эссенция грозы - 2
Призрачная пыль - 1

Наложение на вещество заклинания Дыхание мороза магии воды.
Наложение на вещество заклинания Вихрь магии воздуха
Токсичность  25
2)Ярость севера - при взрыве зелья жидкость разбрызгивается на два метра во всех направлениях. Спустя пару секунд эта жидкость начинает замерзать замораживая все на что попала. Даже пары капель хватит чтобы убить холодом обычного человека. Вот только знакомые с принципом действия этого состава могут просто скинуть одежду на которую попала жидкость. Тип детонации - удар, контакт воздухом или водой.
Требуемое состояние: Состоятельность

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 3
Свиток заклинания Дыхание мороза магии воды или соответствующий порядок стихии.

Корень грозоцвета х3, Огненные тюльпаны х10, Водяные кристаллы х 3, Освещенный мох х3, Волшебная мята х1
Эссенция грозы - 3
Эфирная слеза - 9
Эссенция огня - 10
Сиреневый пар - 10

Наложение на вещество заклинания Дыхание мороза магии воды.
Токсичность 250

Боевое снадобье - Ночь драконов
https://lh3.googleusercontent.com/ZXtF82Jl0AKygjxEwCxJ9M0Od2DOWevpe_IaQ1vLHl92j_JEdvK_a_ZcsRZIk9oqtI41WOIEDvxJnXwW2vEPe94USMGUtJS5eL4dyeDeagYa6A6VHGm23X0DnlqS59h-SUrRvD7Z6A=s50-p-k
Очень мощное и сложное в приготовлении зелье. Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двенадцати метров. Сила взрыва способна разнести дом, или даже кусок крепостной стены. На месте взрыва магия огня будет бушевать ещё около 2-х минут.
Требуемый состав:
Эфир - 8
Ретис - 19
Киноварь - 7
Арайя - 20

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция огня - 2
Наложение на вещество заклинания Кольцо огня магии огня
Наложение на вещество заклинания Взрыв магии огня
Основные рецепты:
1)Очищающий - при применении зелья происходит взрыв в форме полусферы расширяющийся до 10-12 метров. Температура огня на столько высока что в нем быстро плавятся большинство видов металла, песок превращается в стекло, а большинство обычных материалов превращаются в пыль. После взрыва остается выжженная площадка на которой еще некоторое время продолжает гореть огонь высотой до полутора метров. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Богатство

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 7
Свиток заклинания Кольцо огня магии огня или соответствующий порядок стихии
Свиток заклинания Взрыв магии огня или соответствующий порядок стихии

Камень неугасимого огня х3, Черные ландыши х10, Пыльца света х1, Плоды Балиссы х1
Эссенция огня - 15
Призрачная пыль - 10
Эссенция света - 1

Наложение на вещество заклинания Кольцо огня магии огня
Наложение на вещество заклинания Взрыв магии огня
токсичность 675  (!!!) требует емкости из особого стекла.
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.
2)Шутка Инноса - при взрыве появляется пламя которое выжигает все в радиусе десятка метров. После того как пламя достигает максимальной площади, создается впечатление что оно потухло оставив выжженную землю. Однако любой объект коснувшийся этого круга моментально воспламеняется. Эффект пропадает через пару минут.
Требуемое состояние: Роскошь

Навыки

Обработка: Алхимик - Мастер - 8
Свиток заклинания Кольцо огня магии огня или соответствующий порядок стихии
Свиток заклинания Взрыв магии огня или соответствующий порядок стихии

Игнис инфернус х4, Угольный кристалл х2, Болотный вьюнок х1, Пыльца света х1 ( -2 Эфир), Особая спора гнездо-гриба х6
Эссенция огня - 8
Рубедо - 4
Эссенция тьмы - 1
Эссенция света - 1
Альбедо - 6

Наложение на вещество заклинания Кольцо огня магии огня
Наложение на вещество заклинания Взрыв магии огня
Токсичность 40

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Библиотека » Профессии: Алхимия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно