FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:

Поздравляем форум с днем рожденья - 17 ЛЕТ!

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив Квестов » Финальный эвент: Возвращение круга - тайное станет явным! (Завершен)


Финальный эвент: Возвращение круга - тайное станет явным! (Завершен)

Сообщений 271 страница 275 из 275

1

Возвращение круга - тайное станет явным!

Событие завершено!
Победа Империи!

http://s6.uploads.ru/FVuM5.png

Мороз могильный из теней,
К воротам города явился,
И судьбоносный миг родился...
Не видно звезд белых огней!

И непреклонный древний враг,
Судьбой гонимый к вратам града,
Обрушил ярость всего ада,
Как приговор... Великий маг!

Это история Мира, который называется Мистериум. Мистериум, что означает изменчивый, непостоянный. Новая глава истории была написана, но сможет ли мир остаться прежним, после того, как будет поставлена точка?
Древний Магистр вернулся и протянул свою руку, чтобы сжать и раздавить сердце Мистериума. Город Иридиум. Судьбы рас и народов сплелись и сошлись в одной точке, это последняя битва! Решающая битва за мир!

Тип: Эвент
Сложность: Сложный
Прием неограничен!

Организационные моменты

- Эвент является Финальной развязкой Главы II. Участники события автоматически становятся значимыми для мира фигурами, при полноценном участии в событии.
- Вероятность Смерти вашего персонажа из-за сложности события, довольно далека от нуля. Будьте готовы к худшему. Из-за банальной непредусмотрительности вы можете оказаться в безвыходной ситуации.
- Награда за участие высокая и с некоторой вероятностью, необычная. Но только при условии хорошей активности. Для персонажей, активно принимавших участие в сюжетных приключениях 2 главы возможны дополнительные сюрпризы.
- Перед нападением на Иридиум пройдет небольшое количество времени, относительно текущего игрового времени.  8 Апреля сменится днем 21 Апреля. Этот мини-скачок времени не будет являться полноценным скачком, поэтому никакие функции временного скачка во время него использовать не удастся, однако, этот временной переход позволить добраться до Иридиума персонажам, находящимся далеко от города.
- Старт Эвента назначен на 15 Декабря. К этому времени Квестоводы постараются довести текущие приключения и эвенты. Что же касается игроков, рекомендую спешить, правда для некоторых медлительных индивидов, пить боржоми уже поздно, надо было раньше прислушиваться к рекомендациям по ускорению

- Персонажи имеющие отношение к Аклории будут иметь свои локальные задачи, важные для недостижения целей Марагором.
- Персонажи Магического сообщества будут играть одну из ключевых ролей в событии, имеющую непосредственное отношение к победе над самим темным Магистром.
- Свободные персонажи и союзники империи(другие расы) будут сражаться вместе с войсками, за ключевые точки города, от владения которыми многое зависит
- Приспешники Марагора будут исполнять задачи, важные как для достижения целей Марагора, так и для общего успеха штурма.
- Отдельная пара слов для Орков, желающих поучавствовать. Роган Кровоклык отправляет на помощь Иридиуму несколько кланов, добровольно согласившихся бороться совместно с людьми против нежити, однако большинство кланов не поддержало эту идею и не выступило. Игроки могут присоединиться к выступившим оркам, но на свой страх и риск перед остальными.
- К дате старта, желающие участники должны отметиться в этой теме, а так же сообщить тут мотивацию персонажа ,с которой он будет защищать город в соответствии с вышеуказанным. Для приспешников Марагора этот пункт не обязателен.

Требования для участия в эвенте:
- Вы должны завершить свои текущие квесты

Участники события: Мистерийская Империи

Цели

Гарнизон:
- Удержать нижние южные врата.  (провалено)
- Уничтожить великого архилича Риг-Арзула. (провалено)
- Задержать нежить на входе в город. (выполнено)
- Удержать нижние восточные врата. (выполнено)
- Защитить большую часть гарнизона. (выполнено)
- Удержать нижние западные врата. (выполнено)
- Удержать нижние северные врата. (провалено)
- Уничтожить Костяной Колосс. (провалено)

- Удержать Верхние Южные врата (провалено)
- Удержать Верхние Северо-восточные врата
- Удержать Верхние Северо-западные врата

- Предотвратить удар по городу глобальными заклятиями. (выполнено)
- Узнать позицию ударной группы мастеров-личей. (выполнено)

Группа Кхана:
- Устранить засаду вампиров на пути к Императорскому дворцу (провалено)
- Дополнительно: Убить Лорда Эфраима (провалено)

Группа Грозгара:
- Защищать магов земли до восстановления стены.(провалено)
- Не допустить прорыва нежити в верхнее кольцо. (провалено)
- Дополнительно: убить Хэнди. (провалено)

Магическое сообщество:
- Разыскать Таллориана и достать Сердце Вадии (выполнено)
- Разыскать Евангелину и достать Сердце Иэлении (выполнено)
- Разыскать Зика Грейсона и достать Сердце Марагора (выполнено)
- Разыскать Экселума и достать Сердце Арвелира (провалено)
- Уничтожить Риг-Арзула и достать Сердце Файрана (выполнено)
- Уничтожить Рад-дора и достать Сердце Гирхарда (провалено)
- Найти путь в О.К.И.Л.А.Р и одолеть Марагора (выполнено)

Аклория:
- Защитить генератор Святого барьера (провалено)
- Защитить генератор Искаженного барьера (провалено)
- Защитить генератор Волнового барьера (провалено)
- Защитить генератор Энергетического барьера (провалено)
- Выжить (выполнено)
- Принять участие в событиях на Ипподроме (выполнено)

Лично Аладора:
- Пережить первую битву (выполнено)
- Дополнительно: Уничтожить мастера армии Марагора Орнеллу (выполнено)

Группа Одри: (временно неактивна)
- Добраться до генераторной. (Выполнено)
- Дополнительно: Разобраться с угрозой в катакомбах. (Провалено)
- Вернуться в главный зал (Выполнено)

Севриналь:
- Устранить неполадки "Лазурной короны" (Выполнено)
- Проверить генератор Святого барьера (Выполнено)
- Вернуться в главный зал за новыми указаниями (Выполнено)
- Защитить генератор Святого барьера (Провалено)

Группа Зика:
- Узнать причину беспорядков в Квартале Магов.(выполнено)
- Дополнительно: Получить информацию о событиях от Генри Лонга и/или Некроманта.(выполнено)
- Дополнительно: Помочь магам в засаде.(выполнено)
- Дополнительно: Проверить информацию о новой(?) группе нежити.(выполнено)
- Дополнительно: Уничтожить врагов на складе.(выполнено)
- Дополнительно: Не дать скелету-магу сбежать.(выполнено)
Лично Зик:
- Решить что делать с сообщением от Инуэна(выполнено)
- Присоединиться к группе Инуэна для проведения ритуала, после завершения расследования инцидента в квартале магов. (выполнено)

Аклория!

Мия(28) - Аклория. Ученица. Адепт.
Тес Де Грей(46) - Аклория. Ученик. Волшебник.
Винсент Михаэлис(33) - Аклория. Ученик. Адепт.
Катариэль(30) - Аклория. Ученик. Адепт.
Миста(33) - Гарнизон. Авангард. Воин.
Аладора(49) - Гарнизон. Поддержка. Волшебник.
Ньюдэус(26) - Аклория. Боец Академии. Адепт.
Линессия(72) - Аклория. Ученик. Маг. (Погибла)
Стефан(39) - Аклория. Ученик. Маг.
Энмико(77) - Аклория. Дежурная. Убийца.
Севриналь(68) - Аклория. Преподаватель. Волшебник.

Отряд Грозгара - Гарнизон!

Грозгар(57) - Гарнизон. Авангард. Знаменосец
Парвати(30) - Гарнизон. Разведка. Разведчик.
Йирт С’Апть(37) - Гарнизон. Поддержка. Волшебник.
Ивица(73) - Заклинательница. Целитель.
Ульвбран(41) - Гарнизон. Авангард. Воин. (Погиб)

Отряд Лейтенанта Альфона - Гарнизон!

Картинка НПС-лидера

http://s3.uploads.ru/35OUY.jpg

Гробовщик(88) - Гарнизон. Поддержка. Чародей.
Регис(44) - Гарнизон. Разведка. Разведчик.
Кхан Шом - Гарнизон. Авангард. Боец.
Ланеир(44) - Гарнизон. Поддержка. Волшебник.
Эалтаур(51) - Гарнизон. Поддержка. Волшебник.

Отряд Таллориана - Гарнизон!
Talorian Holycross(109) - Гарнизон. Авангард. Святой рыцарь. (Погиб)

Отряд Лейтенанта Шуго  - Гарнизон!

Картинка НПС-лидера

http://sa.uploads.ru/t/VRC6v.jpg

Jenova Tyrone(37) - Гарнизон. Поддержка. Маг.
Динрэ(65) - Гарнизон. Поддержка. Волшебник.

Отряд Ашио

Картинка НПС-лидера

http://s6.uploads.ru/3qVUx.jpg

Regret(61) - Гарнизон. Поддержка. Маг.
Герант(80) - Гарнизон. Разведка. Следопыт. (Погиб)
Джейн(39) - Гарнизон. Разведка. Разведчица.
Exelum(96) - Подкрепление. Эльфы. Чародей. (Погиб)
Йохан Либерт(47) - Гарнизон. Поддержка. Маг.

Особый отряд магов - Магическое сообщество!
Инуэн(105) - Магическое сообщество. Сияние Ориона. Заклинатель.
Киб(129) - Магическое сообщество. Сияние Ориона. Заклинатель.
Ллойд(50) - Магическое сообщество. Сияние Ориона. Маг. (Погиб)
Basil Gray(69) - Магическое сообщество. Министерство. Волшебник.
Artemis Moriel(55) - Магическое сообщество. Сияние Ориона. Маг.
Зик Грейсон(166) - Аклория. Старший преподаватель. Мастер рун.
Евангелина(106) - Магическое сообщество. Ренегат ММ. Заклинатель
Ваит Фокс Фэила(20) - Гарнизон. Разведка. Солдат.

Участники события: Армия Марагора

Цели

- Захватить нижние южные врата (выполнено)
- Продвинуть все уцелевшие войска за черту города (выполнено)
- Дополнительно: уничтожить Гробовщика. (провалено)

- Захватить нижние северные врата (выполнено)
- Захватить нижние восточные врата (провалено)
- Захватить нижние западные врата (провалено)
- Уничтожить мананасосы в большой башне магов ММ (провалено)

- Разрушить оборонительные системы Аклории (выполнено)
- Захватить северо-восточные ворота наверх
- Захватить северо-западные ворота наверх
- Захватить южные ворота наверх (выполнено)

Лично Далендор:
- Прервать Храмовое Песнопение (выполнено)
- Разрушить Собор Инноса (провалено)
- Дополнительно: убить Ашио (выполнено)

Лично Орнелла:
- Пережить ответный удар живых(провалено)
- Провести нападение на северные укрепления Аклории (выполнено)

Лично Хэнди:
- Взорвать северо-западный участок стены верхнего кольца. (выполнено)
- Объединиться с отрядом, ушедшим за низшими вампирами. (выполнено)
- Совершить успешное нападение на тылы защитников столицы. (выполнено)
- Дополнительно: убить Грозгара.  (провалено)

Далендор(69) - Мастер Армии тьмы. Разведчик.
Орнелла Мортикус(64) - Мастер Армии тьмы. Маг.
Хэнди(50) - Вампир "Ножи тьмы". Разведчик.
Нэйт Ферроу(86) - Мастер Армии тьмы. Рыцарь.

Контроль ключевых объектов

Верхнее кольцо - Доминирует Империя
Императорский Дворец: Империя
Собор Инноса: Империя
Министерство магии: Империя
- Малая башня магов:  Империя
- Большая башня магов:  Марагор
- Зал совета:  Империя
Гильдия магов "Зеркало миражей": Империя
Северо-восточные ворота наверх: Империя
Северо-западные ворота наверх: Империя
Южные центральные ворота наверх: Марагор

Нижнее кольцо - Доминирует Марагор
Академия Аклория: Империя
- Основной корпус:  Империя
- Корпус общежития:  Империя
- Двор:  Марагор
Казармы: Марагор
Южные городские врата: Марагор
Северные городские врата: Марагор
Восточные городские врата: Марагор
Западные городские врата: Марагор

============================================================
ПО ПОВОДУ НАЧАЛА ЭВЕНТА

Итак. Игра начнется за час до, собственно битвы.
Все персонажи ГАРНИЗОНА и ПОДКРЕПЛЕНИЯ при желании могут уже начинать переходить сюда
Центральная площадь. Верхнее кольцо. <
Здесь вы можете скооперироваться в группы.
Условия: Не более чем 5 человек в одной группе. Всего должно быть не менее 3-х групп.
Когда будете отыгрывать, играйте так, будто то что вы будете в одной группе - было решено заранее - командованием.
На площади у вас будет возможность выслушать вступительную речь императора.
С учетом речи императора, у вас будет дней 3-5 для ролевого согласования групп.
Игроки которые не будут участниками самоорганизованных групп к моменту выхода на точки - будут раскиданы по группам ГМами.
Игроки подкрепления, которые не будут раскиданы по группам появятся чуть позже начала боя.

Для игроков АКЛОРИИ:
Студенты со статусом "БОЕЦ АКАДЕМИИ" при желании могут идти в группы гарнизона. Но без НПС. Могут и оставаться в академии. По желанию.
Остальные студенты и дежурные так же собираются в кучку и собираются тут.
Главный и обеденный зал
Студентам известно то, войска Марагора в первую очередь атакуют места, где хранятся знания.
Сейчас в Академии царит настрой задать Марагорычу жару. Поэтому покидать академию они будут только в крайнем случае.
Академию будут защищать 4 барьера. Вам все расскажут нпс-ы.
Вы так же бьетесь по группам самостоятельно. Групп будет минимум две. Участников не менее трех в группе.
Объединяясь в группы, считайте что так было задумано давно. Кто не определится до начала движа - будет раскидан ГМами.

Игроки МАГИЧЕСКОГО СООБЩЕСТВА
Ваша стартовая локация: Министерство магии. Зал совета. Верхнее кольцо.
В этом месте вы собираетесь. Нпс-ы подойдут чуть позднее.
Ваш Лидер - Инуэн. Задачу свою он и знает xD
К сожалению маги на вес золота, так что ваша группа - все на что приходится рассчитывать. Остальные маги содействуют Министерству в глобальном магическом противостоянии или армии в контактном противостоянии.
Все верховное командование извещено о важности задачи Инуэна и будет содействовать по запросу по мере сил.

Евангелина стартует отдельно вместе с гарнизонными войсками и может объединяться с ними в группы. О её существовании не знают, но о том что Камень в городе - известно. То что второй камень у Архонов - известно, у кого именно - нет. Хотя все знают что Таллориан победил Аззара мууна. Делаем так что Таллориан буквально вот только сегодня прибыл в город.

Игроки МАРАГОРА
Вампиры стартуют тут:
Жилые районы знати. Верхнее кольцо
Остальные все тут:
Затерия. Дома и огороды.

О том, что от вас требуется - будет объяснено в первых постах мастера. Задачи у вас будут разные.

Как прелюдия закончится - цели будут определены и "да начнется битва!"

Отредактировано Нейтральный персонаж (2016-09-15 17:26:57)

0

271

Извиняюсь. Времени катастрофически не хватает, от того пропустил пару постов. Текущий пост прошу провести на автопилоте, ибо не успеваю ничего толкового написать, да и пока что не требуется вроде как.

0

272

Ллойд
Тогда у вас пассивно отобран камень. Мои поздравления =)

0

273

Всем спасибо за участие! без вас бы нечего не было!
Награды скоро будут!

0

274

Награды за участие в Эвенте

Немного о расчетах:
- Расчет оценивает множество мелких деталей, начиная от успехов в выполнении целей и факта победы в эвенте, и заканчивая фактом ухода с форума во время проведения эвента.
- Система пытается по набору определенных пределов условных "уровней", часть успеха потратить на наградные предметы, либо способности, после чего продолжить добор уровней.
- Все скилы и предметы выдаются по сравнительно маленькому Вэлью. Из-за этого так же персонажи, которые погибли и получают всю награду в виде уровней - получают пусть и больше других уровней, но не на много. Так что не стоило умирать тут =)
- Предметы не равноценны, даже не пытайтесь сравнивать :) и стоят они разное количество успеха.

Немного о ролплее:
- Большинство предметов, выданных в награду - это магические предметы, которыми владели мастера Армии мертвых. Те из них, которые министерство посчитало разрешенными к использованию были переданы армии. Самые ценные предметы по праву достаются героям, которые помогли выиграть эту войну более других, в качестве боевых трофеев. Помимо этого будет проведена церемония награждения, на которую будут приглашены некоторые персонажи. Об этом вы сможете прочитать в грядущем объявлении, всецело посвященному скачку и завершению главы сюжета. Приглашенные на церемонию награждения персонажи получают награду деньгами во время сцены награждения. Формально, вы также получаете предметы, указанные тут в качестве награды, но уже после церемонии. Кхан Шом и Парвати на правах Орка и наги(Орки явились на войну на условиях передачи им части военной добычи) могут добавить себе дополнительную сумму ~50 золотых, в качестве денег, вырученных после сбыта своей доли добычи. Темные силы не получают денег и Эквипа, ибо проиграли.

Заработанные уровни

Мия: 4 Уровня
Тес Де Грей: 3 Уровня
Винсент Михаэлис: 6 Уровней
Катариэль: 5 Уровней
Миста: 11 Уровней
Аладора: 9 Уровней
Ньюдэус: 4 Уровня
Линессия: 8 Уровней
Стефан: 12 Уровней
Энмико: 9 Уровней
Севриналь: 6 Уровней
Грозгар: 3 Уровня
Парвати: 7 Уровней
Йирт С’Апть: 6 Уровней
Ивица: 3 Уровня
Гробовщик: 10 Уровней
Регис: 9 Уровней
Кхан Шом: 10 Уровней
Ланеир: 9 Уровней
Эалтаур: 10 Уровней
Jenova Tyrone: 6 Уровней
Динрэ: 6 Уровней
Regret: 7 Уровней
Герант/Дрой: 2 Уровня
Exelum: 6 Уровней
Йохан Либерт: 6 Уровней
Инуэн: 6 Уровней
Киб: 9 Уровней
Ллойд: 7 Уровней
Basil Gray: 6 Уровней
Artemis Moriel: 12 Уровней
Зик Грейсон: 9 Уровней
Евангелина: 10 Уровней
Ваит Фокс Фэила: 7 Уровней
Одри: 3 Уровня
АлАкир: 4 Уровня

Далендор: 7 Уровней
Орнелла: 7 Уровней
Хэнди: 8 Уровней
Нэйт Ферроу: 7 Уровней

Элитные возможности
Кхан Шом

1 уровень просвещения Техники «Дрожащая ладонь»

Принятие магии
Уникальный прием
Пассивно
Выполнение техники:
Магия может быть убить, а может сделать сильнее. Сила, дарованная магией, собирает в себе дух воина, придавая уверенности и силы тем больше, чем больше благотворной магии вершит свою работу. Каждое наложенное на воина благословение увеличивает его БМ на 5+2*lvl%, сопротивление магии разума на lvl% и немного увеличивает шанс подвергуть противника эффекту устрашения при использовании техник "Дрожащей ладони".
Тип техники: Постоянная
Тип повреждений: Нет
Время подготовки: Нет
Время восстановления: Нет

Эалтаур

Облако антимагии - Магия 4 порядок
Элитное заклинание
Эффект заклинания: Создает в определенной области, не более 25 метров от мага, облако антимагической пыли радиусом в 10 метров. Снимает в своей области все средние и ослабляет сильные магические эффекты, снижает силу всех заклинаний в области действия пыли. Облаком можно управлять, посредством концентрации, скорость его движения эквивалентна скорости бега. Можно разделить пыль на несколько облаков, но управлять тогда возможно только одним. При желании можно в один момент сосредоточить все облако на одной цели - в таком случае вся пыль будет преследовать цель со скоростью вдвое большей обычно, и стремиться рассеять вообще все возможные эффекты с ней, так же пыль норовит забиться во все щели, вызывая чахотку и создавая всевозможные помехи. Можно создать меньшую область, радиусом всего в 3 метра, в таком случае время концентрации сокращается до 4 секунд.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область.
Тип повреждений: Нет
Условия для применения заклинания: 10 секунд концентрации, 5 магических слов, 6 жестов. 
Время действия и восстановление заклинания: Существует в течении 5 минут. Восстановление - 30 минут.
Затраты: Высокая затрата.

Евангелина

Сердце радуги - Магия 3 порядка
Элитное заклинание
Эффект заклинания: Благословение магии света, окутывает тело едва заметным радужным сиянием. Повышается сопротивление магии огня, воды, земли, воздуха и природы на 75%. Как только заклинание снято или рассеяно самим магом - он может наложить его вновь. Заклинание не истощает дополнительный ментальный потенциал мага при многократном повторении. Маг не может накладывать более одного подобного благословения.
Тип заклинания: Благословение
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: 1 секунда концентрации, 1 слово, 1 жест.
Время действия и восстановление заклинания: Действует, пока маг не рассеет. Перезарядка отсутствует.
Затраты: Малая затрата - Отток.

Ньюдэус

Поиск ответа - Магия 5 порядка
Элитное заклинание
Эффект заклинания:
Множество, казалось бы, слишком мелких и незначительных деталей остаются позабыты в поисках ответа, что лежит на глубине. Обращаясь к собственному разуму, маг способен не просто всколыхнуть это озеро, а погрузиться в самые далекие пучины собственной памяти, фиксирующей куда больше, чем может показаться на первый взгляд. Случайно услышанная фраза, строчка в книге, которой не придал значения - все мелочи выплывают наружу, подвергаясь тщательному осмотру заклинания. В момент плетения заклинания маг может как задать конкретный вопрос, так и пожелать находить ответы на все поступающие вопросы. В первом случае разум стремится максимально обработать ВСЮ имеющуюся информацию в подсознании, выдавая лишь самые уверенные факты и позволяя строить максимально близкие к истине предположения. Заклинания в в таком случае работает как усиленный аналог Предчувствия, но лишь для одного единственного поставленного вопроса. Ппока действует заклинание, оно постоянно обрабатывает новую информацию, сопоставляя её со всеми учтёнными фактами, таким образом, поиск ответа длится до тех пор, пока ответ на вопрос не будет получен, пока маг не отменит заклинание, или пока не закончится максимально возможное время действия.
В случае же, если не выбран конкретный вопрос, то эффективность заклятья снижается из-за отсутствия строгой цели, но при этом заклятие будет реагировать на любой вопрос, на котором маг сосредоточен, позволяя проще вспомнить лежащие "на поверхности" памяти факты. На протяжении действия заклинания маг может обращаться с новыми вопросами к заклятью, но оно не будет осуществлять поиск ответа в пассивном режиме. Каждый заданный вопрос в таком случае потребует дополнительного вложения средней затраты в заклинание.
Отток магии происходит каждый час.
Тип заклинания: Персональное Благословение.
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: 6 секунд концентрации.
Время действия и восстановление заклинания: Действует (12-порядок) часов. Восстановление сутки.
Затраты: Средняя затрата энергии - отток.

Регрет

Оболочка благословенной стали - Магия 5 порядка
Элитное заклинание
Эффект заклинания:
Вокруг мага возникает сфера серебристого сияния, что окутывает и пронизывает всю его фигуру. На протяжении действия этого щита, он блокирует любые попытки магического воздействия на мага, в том числе и проклятья, и заклятья прямого действия. Помимо этого на мага, пока существует оболочка, постоянно действует эффект, аналогичный стальному покрову, усиленному в два раза, причем данный эффект может суммироваться с одноименным заклинанием. Изначальный запас щита довольно внушителен, разрушить его довольно сложно.
Всякий раз, когда маг применяет атакующие заклинания магии металла, заклятья, устремляясь от мага, получают эффект Благословения стали - на это затрачивается собственный потенциал щита. Кроме того под данным эффектом находится все металлическое снаряжение мага, а оказавшись за границей действия щита, предметы смогут сохранять эффект около 10 секунд.
При желании, маг может разрушить щит силой мысли, это создаст кольцо игл вокруг мага, что бьют во все стороны и по силе соответствуют вееру игл при максимальном запасе прочности щита(при меньшем сила будет, соответственно, меньше).
Тип заклинания: Персональный магический щит.
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: 5 секунд концентрации, 5 магических жестов, 2 слова заклинания.
Время действия и восстановление заклинания: Действует, пока подпитывается магом. Восстановление 1 час.
Затраты: Высокая затрата энергии - отток.

Аладора

Дух лесной гармонии - Магия 4 порядка
Элитное заклинание
Эффект заклинания:
Пассивно
Проникнувшись сутью стихии, магиана смогла обрести нерушимую связь с окружающей её природой. В радиусе сотни метров магиана способна ощущать любое явление живой природы - растения, животных, в три раза менее эффективно происходит обнаружение представителей высших рас, за исключением светлых Эльфов и Вифреев, которые отлично видны при помощи этого заклинания и идентифицируются им. Эффект обнаружения тем сильнее, чем сильнее вокруг природа и, соответственно, в лесу магиана способна точно ощущать присутствующих в области действия заклинания существ, в то время как в центре города эффект будет довольно слабым и напоминать слабое, смутное ощущение. Находясь в лесу магиана получает иммунитет к одержимости, очарованию и устрашению, негативные воздействия на разум ослабляются вдвое, так же на треть уменьшаются затраты ментальных сил на заклинания. Отобрать контроль над призванными существами стихии природы становится вдвое сложнее.
Тип заклинания: Пассивное заклинание.
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Действует постоянно, если не заблокировано более могущественной магией.
Время действия и восстановление заклинания: Действует постоянно.
Затраты: Нет

Прикосновение матери-природы - Магия 4 порядка
Элитное заклинание
Эффект заклинания:
Магиана, коснувшись союзника или самой себя, дарует благословение, насыщенное силой и благодатью самой природы. Природа начинает благоволить цели, в виду чего она получает эффект как от заклинания лесной путь, негативные эффекты магии природы перестают на него действовать, а дикие звери и растения более не воспринимают цель этих чар как возможную цель агрессии. Нейтрализует действие негативных магических эффектов и защищает от них на протяжении всего времени действия заклинания, затрачивая для этого силы природы вокруг - блокировав один эффект, заклятье поглощает энергию из растений, если силы природы вокруг не достаточно - эффект не блокируется. На выбор магиана может повысить одну из характеристик на 2(но не превышая максимальных лимитов) или же наделить сопротивляемостью в 50% к магии одной из стихий элементов(огонь, вода, воздух, земля). По желанию, заклинание может быть развеяно, а оставшийся его потенциал использоваться для накладывание на цель благословения усиленную вдвое Длань природы
Тип заклинания: Благословение.
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Прикосновение к цели, 3 секунды концентрации, 7 слов заклинания.
Время действия и восстановление заклинания: Действует 1 час. Восстановление 45 минут.
Затраты: Высокая затрата энергии.

Йохан Либерт

Купол изоляции - Магия пустоты 4 порядок
Элитное заклинание
Эффект заклинания: Создает на расстоянии 2 метра вокруг цели непроницаемый для волшебства купол, который перемещается вместе с ней. Он рассеивает все поступающие как извне, так и изнутри магические эффекты, самые же сильные значительно ослабляет. Без пожелания мага освободиться от заклинания невозможно. При желании купол можно растянуть до 4 метров, но тогда время его действия сократится вдвое.
Тип заклинания: Заклятие, накладываемое на область, точечное.
Тип повреждений: нет
Условия для применения заклинания: 5 секунд концентрации, 5 слов заклинания, 3 магических жеста. 
Время действия и восстановление заклинания: действует 5 минут, перезарядка 10 минут.
Затраты: Высокая.

Полученное снаряжение
Киб
Ободок прозрения

Описание: Небольшой серебряный ободок с аккуратным фиолетовым камнем по центру:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чароит х1
Характеристики:
Прочность обруча: 8
Сопротивляемость обруча: 0%
Прочность камня: 0.5
Сопротивляемость камня: 7%
Магический потенциал всего предмета: 29/29
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет, не являющийся оружием, выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 6% за каждую единицу использованного материала.
- Сокращает перезарядку заклинаний магии разума на 50%, если использован в качестве камня для диадемы или иного головного убора.
Руны:
Стоимость материалов: Раритет
Отсутствуют

Перчатки тайны

Описание: Боевые перчатки с металлическими вставками, следить за движениями которых очень не просто :
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Песчанка х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Тенет х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 8
Сопротивляемость перчаток: 10%
Прочность вставок: 30
Сопротивляемость вставок: 25%
Магический потенциал всего предмета: 0/8
- Поглощает окружающий свет, отчего кажется, будто металл постоянно окружен тенями или же лёгкой дымкой.
Руны:
Руна подвижных пальцев х 1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- Повышает качество навыка "Ловкость рук" на 1
Стоимость материалов: 29з 4с

Блокнот вестника

Описание: Маленькая книжечка, свободно умещающаяся в карман. В прочном кожаном переплете, укреплена бронзовыми вставками и украшена малахитом. 50 страничек. Является качественным экземпляром "Блокнота вестника", используемого магами, которым приходится отправлять множество однотипных мыслей-вестников для подачи сигналов. Каждая "типовая мысль" должна быть записана на отдельной страничке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит x1
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
- Сопротивление магии природы владельца возрастает на 3%
Руны:
Руна конфигурации мысли х1:
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Срабатывает при использовании мысли-вестника и только в том случае, если содержание мысли-вестника совпадает с одной из записанных в блокноте фраз.
- Время концентрации для мысли-вестника отсутствует.
- Перезарядка мысли-вестника уменьшена на 75%.
Стоимость материалов: 10 з 80 м

Стефан
Посох беспечного святого

Описание: Деревянный посох, на поверхности которого можно обнаружить причудливую руну. Утяжелен двумя небольшими набалдашниками из небесного золота:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сильван х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Небесное золото х1
Характеристики:
Прочность древка: 13
Сопротивляемость древка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15/35
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность светлых заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала.
- Защита экипированной в предмет из этого материала части тела от Магии света - 30%
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании естественное заживление ран владельца ускоряется на 20%, а эффективность паралича и болевого шока уменьшается на 1% за каждую единицу использованного материала.
- Постоянно немного светится.
Руны:
Руна светлого удара х1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- При взмахе оружия, его боевая часть окутывается тусклым свечением. В случае попадания по нежити наносится повреждение магией света, создается иллюзия боли и -1 ко всем характеристикам. Эффект снижения характеристик не складывается сам с собой. Хватает примерно на 600 ударов без перезарядки.
Руна улыбки солнца х1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
Руна блокирует вредоносные воздействия на разум, направленные на владельца посоха. После трех отражений требуется перезарядка.
Рука аккумуляции солнца х1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- В течении дня постепенно заряжает прочие руны светлой магии, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за 3 дня)
Стоимость материалов: Раритет

Сапоги лунной походки

Описание: Видавшие виды кожаные армейские сапоги с причудливыми вставками из светлого металла. Ранее принадлежали охотнику на нечисть.:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
Характеристики:
Прочность сапог: 15
Сопротивляемость сапог: 20%
Прочность вставок: 10
Сопротивляемость вставок:20%
Магический потенциал всего предмета: 18/18
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 51з

Эалтаур
Боевые перчатки скорострельности

Описание: Видавшие виды кожаные боевые перчатки с аккуратно вырезанными, недавно обновленными рунами :
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х4
Характеристики:
Прочность перчаток: 5
Сопротивляемость перчаток: 10%
Магический потенциал всего предмета: 15/20
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна "Стрела-молния" х 1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- Увеличивает скорость выстрелов и бросков, совершенных в перчатках на 100%.
Стоимость материалов: 25з 6с

Возвращающиеся стрелы (5 штук)

Описание: Обыкновенные на вид стрелы, покрытые странными черными письменами :
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Характеристики:
Прочность древка стрел: 8
Сопротивляемость древка стрел: 20%
Прочность наконечников: 20
Сопротивляемость наконечников: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/11
Руны:
Руна возврата х 1
Фундаментальная, алхимический рисунок
Эффекты:
- Спустя 5 секунд после удара стрелы о поверхность, она растворяется и возвращается в колчан к владельцу.
Стоимость материалов: 8з 7с

Кхан Шом
Сандалии мощного шага

Описание: Удобные закрытые кожаные сандалии, выполненные из шкуры василиска :
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х4
Характеристики:
Прочность сандалий: 5
Сопротивляемость сандалий: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/20
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна тяжелой поступи х 1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- Совершая шаг, владелец может активировать руну, в таком случае следующий его шаг порождает миниатюрную Поступь грома, а так-же разрушает камни и твердые минералы. Хватает на 20 применений без подзарядки.
Руна каменного удара х 1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- Активации руны при нанесении удара ногой увеличит мощь удара эквивалентно заклятию Силы, кроме того, в момент нанесения удара конечность становится прочной, как гранит. Хватает на 10 применений без подзарядки.
Рука аккумуляции земли х1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- В контакте с землей постепенно заряжает прочие руны земли магии, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за неделю)
Стоимость материалов: 25з 6с

Обмотки бессмертного

Описание: Легкая кожаная броня. Выполнена в виде жилета. Никоим образом не стесняет движений, в силу гибкости и легкости материала. :
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Обработанная шкура тролля (Гурат) х8
Характеристики:
Прочность жилета: 12
Сопротивляемость жилета: 10%
Магический потенциал всего предмета: 26/112
- Эффективность заклинаний Магии жизни увеличивается вдвое.
- Предмет способен восстанавливаться после сражения до первоначального состояния.
Руны:
Руна регенерации х4 :
Фундаментальная, Алхимический рисунок,
Руна-связка х6:
Руна-связка, алхимический рисунок.
Стоимость материалов: Раритет

Бойцовские штаны

Описание: Тканевые штаны, с кожаными элементами на бедрах и в районе голеней, для некоторой защиты и небольшой амортизации удара. Совершенно не стесняют движений:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Прочность ткани: 5
Сопротивляемость ткани: 6%
Магический потенциал всего предмета: 5.4/10.4
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна "Стрела-молния" х 1
Особая руна, алхимический рисунок
Эффекты:
- Увеличивает скорость полета любых снарядов, отправленных в полет при помощи удара ноги на 100%.
Стоимость материалов: 12з 8с 30м

Аладора
Адаптирующаяся броня сопротивления

Описание: Легкая кожаная броня со множеством небольших отделений. Очень удобная в носке:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х8
Характеристики:
Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Магический потенциал всего предмета: 10/40
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна связка х3:
Руна-связка, алхимический рисунок
Руна стихийной адаптации х3:
Особая, алхимический рисунок.
Эффекты:
- Повышает сопротивление к магии 4-х элементов и трех стихий мироздания на 20%. Когда броня, либо магические щиты владельца регулярно подвергаются негативным эффектам определенной из семи стихий, сопротивление данной стихии возрастает, в ущерб другим. Вплоть до 110%, к остальным стихиям остается по 5%. В состоянии покоя сброс происходит за час.
Стоимость материалов: 51з 2с

Евангелина
Броня пространственного изгиба

Описание: Легкая кожаная броня, переливающаяся на свету разными цветами. Очень легкая, идеально садится по фигуре:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х8
Характеристики:
Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/40
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна пространственного канала х1:
Особая, магический рисунок.
Эффекты:
- При использовании Мерцания и других аналогичных способностей магии пустоты, персонаж может переместиться на 10 метров дальше.
Руна устойчивости к искажениям х1:
- Блокирует попытки насильственного изменения местоположения мага при помощи магии пустоты. Примерно 10 срабатываний до перезарядки.
Стоимость материалов: 51з 2с

Посох "Прикосновение Верны"

Описание: Посох из древесины Дерева Люммина, произрастающего на Сайн-Алдоре. Вдоль древка вьются витиеватые узоры в архонской стилистике, а навершие изготовлено из небесного золота и выполнено в виде пятиконечной звезды. На навершии начертана магическая руна, наделяющая магию владельца особой силой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дерево Люммина х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Небесное золото х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 5/25
Эффективность магии света владельца возрастает на 8%.
Древко светится при лунном свете.
Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Естественное заживление ран владельца ускоряется на 20%, а эффективность паралича и болевого шока уменьшается на 1%.
Навершие постоянно немного светится.

Руны:
Руна фокусировки света: х1
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Точность заклятий-выстрелов магии света повышается на 20%.
- Уменьшает требования по к жестам для заклинаний-выстрелов магии света на 1.
Руна насыщения светом: х1
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Увеличивает скорость регенерации магической энергии на 10-100% в зависимости от освещенности - максимум при ясном дне и минимум в слабо освещенных помещениях.
Руна-связка: х1
Руна-связка, Магический рисунок
Стоимость материалов: 120 золотых, 4 серебряных.

Винсент
Перчатки плетения заклинаний

Описание: Аккуратные перчатки с двумя небольшими камнями цитрина, что добавляют импозантности предмету обихода:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 3
Сопротивляемость перчаток: 0%
Прочность камней: 5
Сопротивляемость камней : 10%
Магический потенциал всего предмета: 20/26
- Любой предмет изготовленный с использованием Цитрина увеличивает на 5% эффективность магии жизни за каждую единицу затраченного материала.
Руны:
Руна быстрого плетения х1:
Фундаментальная руна, алхимический рисунок
Эффекты:
- Сокращает требования для благословений, проклятий и заклятий, накладываемых на область, на 1 жест.
Стоимость материалов: 22з

Парвати
Броня лазурной силы

Описание: Кожаная броня легко садится по фигуре. Пластичная, ноская, не броская. Украшена двумя сапфирами, расположенных на уровне ключицы:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир Х2
Характеристики:
Прочность брони: 9
Сопротивляемость брони: 25%
Прочность сапфиров: 11
Сопротивляемость сапфиров: 13%
Магический потенциал всего предмета: 32/32
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии воды владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 23з 32с

Кольцо 'Ледяной кристалл'

Описание: Мифрильное рунное кольцо с инкрустированным камнем Бирюзы в форме ромба.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил <1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/8
Руны:
Руна покорность льда х1
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Заклятие-выстрелы магии воды, основанные на холоде, требуют на 2 секунды сосредоточения меньше.
Стоимость материалов: 7 з 4 с

Гробовщик
Хитиновые ботфорты

Описание: Выполненная из крепкого хитина, эта обувь обладает невероятной прочностью.:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х8
Характеристики:
Прочность ботфортов: 9
Сопротивляемость ботфортов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 5/16
- Защита экипированной части тела от Магии природы 30%
Руны:
Руна легкого шага х1:
Фундаментальная руна, алхимический рисунок
Эффекты:
- Дарует владельцу бесшумный шаг.
Стоимость материалов: 19з 2с

Дженова
Броня светлого воителя

Описание: Прочная, относительно легкая броня из белой стали с инкрустацией цитрина. Хорошо подогнана по фигуре:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Белая сталь (Аурелиан) х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин x2
Характеристики:
Прочность брони: 18
Сопротивляемость брони: 30%
Прочность цитрина: 5
Сопротивляемость сапфиров: 10%
Магический потенциал всего предмета: 56/56
- Любой предмет изготовленный с использованием Цитрина увеличивает на 5% эффективность магии жизни за каждую единицу затраченного материала.
- Защита экипированной в предмет из этого материала части тела от Магии тьмы и смерти - 30%
- Огненные заклятия, наложенные на предмет, если он сделан преимущественно из этого материала, видоизменяются. Пламя заклинаний становится белым, половина повреждений огнем заменяется на повреждения магии света.
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 195з 4с

Ваит Фокс Фэила
Лук острия сознания

Описание: Добротный лук примечательного медового цвета:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченый бук х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива x1
Характеристики:
Прочность внешней спины: 12
Сопротивляемость внешней спины: 0%
Прочность внутренней спины: 20
Сопротивляемость внутренней спины: 5%
Магический потенциал предмета: 0/6
Руны:
Руна сосредоточения х1:
Фундаментальная руна, алхимический рисунок
Эффекты:
- Легче сосредоточиться при прицеливании.
Стоимость материалов:

Кольцо спящего Плута

Описание: Маленькое медное кольцо с инкрустированным аметистом. Несмотря на невзрачность - предмет магический и способен сделать своего владельца невидимым.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Медь <1
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 0
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Руны:
Руна "Невидимость" х1:
Заклинательная, Алхимический
Рука аккумуляции сновидений х1
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Во время сна владельца заряжает другие руны магии разума, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за 8 часов сна)
Стоимость материалов: 13 з 2 м

Энмико
Наручи 'Ramaloke uve'

Описание: Переводится с эльфийского, как "драконье изобилие" или "изобилие дракона". Работа эльфийская, крайне редкая, можно даже сказать, коллекционная. Защита запястья и руки до локтя.
Материалы:
http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png Шкура бронзового дракона х2
http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png Замша х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Изумруд x1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/40
- Защита экипированной части тела от магии воздуха 75%
- Сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1%

Руны:
Руна прочности: х2
Фундаментальная, Магический рисунок.
Руна-связка: х5
Руна-связка, Магический рисунок
Руна изобилия силы:х2
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Все приемы владения оружия, рукопашного боя и техник, в которых используются руки, затрачивают вдвое меньше физических сил.
Руна змеиного зуба: х2
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Если металлический предмет коснется изумруда на внешней стороне любого из наручей, он напитывается магией и становится ядовитым.
- В течении 5 минут средней силы ядом будет заражен любой, чьей кожи коснется металлический предмет.
- При касании отравленного предмета с открытой раной или и уязвимым участком тела - яд смертелен.
- После зачарования металла, общим весом в 50 кг, требуется подзарядка при помощи кристалла маны природы у любого знатока рунического дела.
Стоимость материалов: Раритет

Сапоги 'Ramaloke inga'

Описание: Переводится с эльфийского, как "драконье высота" не спроста. Эти сапоги, сделанные мастером-эльфом, позволяют подпрыгнуть даже выше, чем могут позволить себе маги воздуха.
Материалы:
http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png Шкура бронзового дракона х4
http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png Замша х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/62
- Защита экипированной части тела от магии воздуха 75%
Руны:
Руна прочности: х2
Фундаментальная, Магический рисунок.
Руна-связка: х5
Руна-связка, Магический рисунок
Руна потока ветров:х2
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Возможность прыгать на высоту до 50 метров и приземляться с соответствующей высоты без последствий.
- Подзарядка при помощи кристалла воздуха требуется после 10 полноценных прыжков, прыжки на меньшую высоту потребляют соотвественно меньше энергии.

Руна невесомости:х2
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Возможность передвигаться по жидким и сыпучим поверхностям, словно по земле например - вода, болото, зыбучие пески, затрачивая потенциал рун.
Стоимость материалов: Раритет

Доспех 'Ramaloke neya'

Описание:
Переводится с эльфийского, как "драконья гордость". Женская сегментная броня. Не смотря на сложные к обработке материалы, обладает структурой, которая позволяет даже начинающему кожевнику легко подогнать доспех под любую фигуру. Гибкая, легкая, не обладает металлическими элементами, но при этом способна потягаться в прочности с самыми крепкими сплавами. Помимо прочего, всегда смотрится красиво. С внутренней стороны покрыт целой сетью рунических символов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура бронзового дракона х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша  х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 6/124
- Защита экипированной части тела от магии воздуха 75%
- Прочность предмета базируется на свойствах вечернего изумруда.

Руны:
Руна щита кислоты: х6
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна прочности: х2
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна обратной гравитации: х2
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна связка: х46
Руна-связка, Магический рисунок
Стоимость материалов: Раритет

Набедренники 'Ramaloke tie'

Описание:
Переводится с эльфийского, как "путь дракона". Женская сегментная броня. Нижняя часть доспеха. Защита коленей и бедер. Невероятно прочна, благодаря волшебным свойствам вечернего изумруда. При активном беге сразу срабатывает механизм, основанный на рунах ветров, который значительно увеличивает скорость бега.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура бронзового дракона х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша  х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 1/63
- Защита экипированной части тела от магии воздуха 75%
- Прочность предмета базируется на свойствах вечернего изумруда.

Руны:
Руна скорости: х4
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна связка: х6
Руна-связка, Магический рисунок
Руна импульса ветров: х1
Особая, Магический рисунок
Эффект:
Любой удар ногой отталкивает противника дополнительным импульсом, эквивалентно силе заклинания Толчок, сделанное магом 5 порядка.
Стоимость материалов: Раритет

Экселум
Перчатки грозового змея

Описание: Перчатки из шкуры бронзового дракона, укрепленные пластинами из элементиума. Созданы под заказ мастерами из Торговой лиги. Руны, нанесённые на элементиумные пластины, способны не только ускорять движения рук владельца, но и значительно усилить творимую им магию.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура дракона х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Элементиум х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Прочность пластин: 40
Сопротивляемость пластин: 35%
Магический потенциал всего предмета: 8/50
Защита экипированной части тела от Магии воздуха 75%
Эффективность водяных, воздушных, огненных и земляных заклинаний владельца возрастает на 8%.
Заклинания воды, воздуха, огня и земли, нанесенные на предмет, усиливаются на 20%.

Руны:
Руна грозового могущества: х1
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Затраты на заклинания, основанные на молнии, увеличиваются на Среднюю затрату, и эквивалентно усиливаются.
Руна сокрушающего грома: х1
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Атакующие заклинания, основанные на молнии, выпущенные с рук владельца, могут нанести двукратный урон магическим щитам противника.
- После 4 применений, руна требует перезарядки лазурным эфиром.
Руна скорости: х2
Фундаментальная, Магический рисунок.
Руна-связка: х3
Руна-связка, Магический рисунок
Стоимость материалов: Раритет.

Плащ парящего в облаках

Описание: Изящный плащ из белого призрачного шелка, украшенный серебряной застёжкой с топазом. На обратной стороне застёжки нанесено кольцо из переплетённых между собой рун стихии ветра, что позволяют носящему быстрее парить средь облаков.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Призрачный шелк х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз x1
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 5/18
Немного снижает видимость предметов и существ, завернутых в этот шелк, или же одетых в одежду из него, делая вещи немного прозрачными.
Сопротивление магии воздуха владельца возрастает на 3%.

Руны:
Руна стремительного полёта: х2
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Увеличивает скорость перемещения в воздушном пространстве носящего на 20% (С эффектами заклинаний складывается, а не перемножается)
Руна-связка: х1
Руна-связка, Магический рисунок
Стоимость материалов: 81 золотых.

Зик Грейсон
Доспех могущества элементов

Описание: Легкая латная броня из элементиума, испещрённая магическими рунами - благодаря им доспехи не только достаточно легки, несмотря на изначальный вес материала, но и позволяют своему владельцу двигаться куда быстрее. Носящий доспехи, помимо всего прочего, будет чувствовать возросшую магическую силу - его заклятья четырех элементальных стихий приобретают существенное усиление.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Элементиум х8
Характеристики:
Прочность: 40
Сопротивляемость: 35%
Магический потенциал всего предмета: 18/80
Эффективность водяных, воздушных, огненных и земляных заклинаний владельца возрастает на 32%.
Заклинания воды, воздуха, огня и земли, нанесенные на предмет, усиливаются на 80%.

Руны:
Руна скорости: х2
Фундаментальная, Магический рисунок.
Руна обратной гравитации: х2
Фундаментальная, Магический рисунок.
Руна-связка: х8
Руна-связка, Магический рисунок
Стоимость материалов: Раритет.

Метеоритный глейв

Описание: Двойной глейв, полностью изготовленный из метеорита одним из мастеров кузнечного дела в Мал'Феросе. Делался на заказ одному из воинов Империи, но, в последствии, был тем утрачен в бою. Идеальный баланс и изящная форма изогнутых лезвий делают предмет практически произведением искусства. Несмотря на внушительную тяжесть метеоритного металла, глейф на удивление не так тяжёл за счет руны, начертанной на древке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Метеорит х4
Характеристики:
Прочность: 40
Сопротивляемость: 32%
Магический потенциал всего предмета: 13/28
Руны:
Руна обратной гравитации: х1
Фундаментальная, Магический рисунок.
Стоимость материалов: Раритет.

Кэтариэль
Браслет Круга Хранителей

Описание: Такие браслеты распространены среди последователей ковена друидов "Круг хранителей", особенно тех из них, кто не владеет магией.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Триллиум x1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 0/14
Руны:
Руна "Лоза" х3:
Заклинательная, Алхимический
Руна "Светоч" х4:
Заклинательная, Алхимический
Руна-связка х1
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 10 з 4 c

Севриналь
Сильверитовый змей

Описание: Браслет из сильверита в форме змея, опоясывающего запястье несколько раз.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит x1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 8/15
Руны:
Руна подпитки земли х1:
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Снижает затраты энергии при использовании Подпитки щитов для щитов магии земли на 50%.
- Эффект не работает, если в момент использования подпитки, рядом с магом нет массива земли.
Стоимость материалов: 12 з 4 c

Йирт
"Медальон 'Спираль Соляра'

Описание: Магический медальон, созданный из Сапфирита, одного из немногих металлов, позволяющих наносить сложнейшие рунные комбинации. Медальон имеет форму спирали, в центре инкрустирован гладкий алмаз. Вся поверхность медальона покрыта причудливым светящимся узором, который является руническим рисунком.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сапфирит <1
Характеристики:
Прочность: 31
Сопротивляемость: 75%
Магический потенциал всего предмета: 0/17
- "Прочность" медальона повышена на 1 за счет свойств Алмаза.
- Сопротивление магии земли владельца возрастает на 3%
- Медальон черпает силу из окружающей природы и тем самым медленно восстанавливает магическую энергию владельца.

Руны:
Руна "Парализация тела" х1
Заклинательная, Магический рисунок
Узор "инструмент целителя" х1
Рунический рисунок, Магический рисунок
Эффекты:
- При использовании исцеляющего/восстанавливающего заклятия магии жизни, поглощает дополнительно энергию мага, необходимую для зарядки заклинательных рун магии жизни, вложенных в предмет, и тем самым заряжает эти руны.
Стоимость материалов: Раритет

0

275

Код Снаряжения
Код:
[spoiler="Полученное снаряжение"][spoiler="Киб"][spoiler="Ободок прозрения"][u]Описание:[/u] Небольшой серебряный ободок с аккуратным фиолетовым камнем по центру:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Серебро[/b] х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Чароит[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность обруча: [color=lime]8[/color]
Сопротивляемость обруча:[color=lime] 0%[/color]
Прочность камня: [color=lime]0.5[/color]
Сопротивляемость камня: [color=lime]7%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 29/29
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет, не являющийся оружием, выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление [color=purple]магии разума[/color] владельца возрастает на 6% за каждую единицу использованного материала.
- Сокращает перезарядку заклинаний [color=purple]магии разума[/color] на 50%, если использован в качестве камня для диадемы или иного головного убора.
[u]Руны:[/u]
[u]Стоимость материалов:[/u] Раритет
Отсутствуют[/spoiler]

[spoiler="Перчатки тайны"][u]Описание:[/u] Боевые перчатки с металлическими вставками, следить за движениями которых очень не просто :
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Песчанка[/b] х4
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Тенет[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность перчаток: [color=lime]8[/color]
Сопротивляемость перчаток:[color=lime] 10%[/color]
Прочность вставок: [color=yellow]30[/color]
Сопротивляемость вставок: [color=yellow]25%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/8
- Поглощает окружающий свет, отчего кажется, будто металл постоянно окружен тенями или же лёгкой дымкой.
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна подвижных пальцев [/color]х 1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Повышает качество навыка "Ловкость рук"
[u]Стоимость материалов:[/u] 29з 4с
[/spoiler]

[spoiler="Блокнот вестника"][u]Описание:[/u] Маленькая книжечка, свободно умещающаяся в карман. В прочном кожаном переплете, укреплена бронзовыми вставками и украшена малахитом. 50 страничек. Является качественным экземпляром "Блокнота вестника", используемого магами, которым приходится отправлять множество однотипных мыслей-вестников для подачи сигналов. Каждая "типовая мысль" должна быть записана на отдельной страничке.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Вываренная кожа[/b] x1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Малахит[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
- Сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 3%
[u]Руны:[/u]
[b][color=purple]Руна конфигурации мысли[/color][/b] х1:
[i]Особая, Алхимический[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Срабатывает при использовании [color=purple]мысли-вестника[/color] и только в том случае, если содержание мысли-вестника совпадает с одной из записанных в блокноте фраз.
- Время концентрации для [color=purple]мысли-вестника[/color] отсутствует.
- Перезарядка [color=purple]мысли-вестника[/color] уменьшена на 75%.
[u]Стоимость материалов:[/u] 10 з 80 м[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Стефан"][spoiler="Посох беспечного святого"][u]Описание:[/u] Деревянный посох, на поверхности которого можно обнаружить причудливую руну. Утяжелен двумя небольшими набалдашниками из небесного золота:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Сильван[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Небесное золото[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность древка: [color=lime]13[/color]
Сопротивляемость древка: [color=lime]5%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 15/35
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность[color=yellow] светлых[/color] заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала.
- Защита экипированной в предмет из этого материала части тела от [color=yellow]Магии света[/color] - 30%
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании естественное заживление ран владельца ускоряется на 20%, а эффективность паралича и болевого шока уменьшается на 1% за каждую единицу использованного материала.
- Постоянно немного светится.
[u]Руны:[/u]
[b][color=yellow]Руна светлого удара[/color] х1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- При взмахе оружия, его боевая часть окутывается тусклым свечением. В случае попадания по нежити наносится повреждение магией света, создается иллюзия боли и -1 ко всем характеристикам. Эффект снижения характеристик не складывается сам с собой. Хватает примерно на 600 ударов без перезарядки.
[b][color=yellow]Руна улыбки солнца[/color] х1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
Руна блокирует вредоносные воздействия на разум, направленные на владельца посоха. После трех отражений требуется перезарядка.
[b][color=yellow]Рука аккумуляции солнца[/color] х1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- В течении дня постепенно заряжает прочие руны светлой магии, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за 3 дня)
[u]Стоимость материалов:[/u] Раритет
[/spoiler]

[spoiler="Сапоги лунной походки"][u]Описание:[/u] Видавшие виды кожаные армейские сапоги с причудливыми вставками из светлого металла. Ранее принадлежали охотнику на нечисть.:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура тролля[/b] х4
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Лунное серебро[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность сапог: [color=lime]15[/color]
Сопротивляемость сапог:[color=lime] 20%[/color]
Прочность вставок: [color=lime]10[/color]
Сопротивляемость вставок:[color=lime]20%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 18/18
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания [color=blue]воды[/color] и [color=aqua]воздуха[/color], нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете. 
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
[u]Руны:[/u]
Отсутствуют
[u]Стоимость материалов:[/u] 51з
[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Эалтаур"][spoiler="Боевые перчатки скорострельности"][u]Описание:[/u] Видавшие виды кожаные боевые перчатки с аккуратно вырезанными, недавно обновленными рунами :
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура василиска[/b] х4
[u]Характеристики:[/u]
Прочность перчаток: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость перчаток:[color=lime] 10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 15/20
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. 
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна "Стрела-молния" [/color]х 1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Увеличивает скорость выстрелов и бросков, совершенных в перчатках на 100%.
[u]Стоимость материалов:[/u] 25з 6с
[/spoiler]

[spoiler="Возвращающиеся стрелы (5 штук)"][u]Описание:[/u] Обыкновенные на вид стрелы, покрытые странными черными письменами :
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Инголмалда[/b] х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Мифрил[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность древка стрел: [color=lime]8[/color]
Сопротивляемость древка стрел: [color=lime]20%[/color]
Прочность наконечников: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость наконечников: [color=lime]5%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 1/11
[u]Руны:[/u]
[color=#000033][b]Руна возврата[/b][/color] х 1
[i]Фундаментальная, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Спустя 5 секунд после удара стрелы о поверхность, она растворяется и возвращается в колчан к владельцу.
[u]Стоимость материалов:[/u] 8з 7с
[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Кхан Шом"][spoiler="Сандалии мощного шага"][u]Описание:[/u] Удобные закрытые кожаные сандалии, выполненные из шкуры василиска :
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура василиска[/b] х4
[u]Характеристики:[/u]
Прочность сандалий: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость сандалий:[color=lime] 10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/20
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. 
[u]Руны:[/u]
[b][color=brown]Руна тяжелой поступи[/color] х 1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Совершая шаг, владелец может активировать руну, в таком случае следующий его шаг порождает миниатюрную [color=brown]Поступь грома[/color], а так-же разрушает камни и твердые минералы. Хватает на 20 применений без подзарядки. 
[b][color=brown]Руна каменного удара[/color] х 1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u] 
- Активации руны при нанесении удара ногой увеличит мощь удара эквивалентно заклятию [color=brown]Силы[/color], кроме того, в момент нанесения удара конечность становится прочной, как гранит. Хватает на 10 применений без подзарядки. 
[b][color=brown]Рука аккумуляции земли[/color] х1[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- В контакте с землей постепенно заряжает прочие руны земли магии, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за неделю)
[u]Стоимость материалов:[/u] 25з 6с
[/spoiler]

[spoiler="Обмотки бессмертного"][u]Описание:[/u] Легкая кожаная броня. Выполнена в виде жилета. Никоим образом не стесняет движений, в силу гибкости и легкости материала. :
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Обработанная шкура тролля (Гурат)[/b] х8
[u]Характеристики:[/u]
Прочность жилета: [color=lime]12[/color]
Сопротивляемость жилета:[color=lime] 10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 26/112
- Эффективность заклинаний [color=#ccff33]Магии жизни[/color] увеличивается вдвое.
- Предмет способен восстанавливаться после сражения до первоначального состояния.
[u]Руны:[/u]
[b][color=#ccff33]Руна регенерации[/color][/b] х4 :
[i]Фундаментальная, Алхимический рисунок, [/i]
[color=tan][b]Руна-связка[/b][/color] х6:
[i]Руна-связка, алхимический рисунок.[/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] Раритет
[/spoiler]

[spoiler="Бойцовские штаны"][u]Описание:[/u] Тканевые штаны, с кожаными элементами на бедрах и в районе голеней, для некоторой защиты и небольшой амортизации удара. Совершенно не стесняют движений:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура василиска[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] [b]Сукно[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность кожи: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость кожи: [color=lime]10%[/color]
Прочность ткани: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость ткани: [color=lime]6%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 5.4/10.4
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. 
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна "Стрела-молния" [/color]х 1[/b]
[i]Особая руна[/i], [i]алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Увеличивает скорость полета любых снарядов, отправленных в полет при помощи удара ноги на 100%.
[u]Стоимость материалов:[/u] 12з 8с 30м
[/spoiler]
[/spoiler]

[spoiler="Аладора"][spoiler="Адаптирующаяся броня сопротивления"][u]Описание:[/u] Легкая кожаная броня со множеством небольших отделений. Очень удобная в носке:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура василиска[/b] х8
[u]Характеристики:[/u]
Прочность брони: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость брони: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 10/40
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. 
[u]Руны:[/u]
[color=tan][b]Руна связка[/b][/color] х3:
[i]Руна-связка[/i], [i]алхимический рисунок[/i]
[b][color=green]Руна стихийной адаптации[/color] х3:[/b]
[i]Особая, алхимический рисунок.[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Повышает сопротивление к магии 4-х элементов и трех стихий мироздания на 20%. Когда броня, либо магические щиты владельца регулярно подвергаются негативным эффектам определенной из семи стихий, сопротивление данной стихии возрастает, в ущерб другим. Вплоть до 110%, к остальным стихиям остается по 5%. В состоянии покоя сброс происходит за час.
[u]Стоимость материалов:[/u] 51з 2с
[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Евангелина"][spoiler="Броня пространственного изгиба"][u]Описание:[/u] Легкая кожаная броня, переливающаяся на свету разными цветами. Очень легкая, идеально садится по фигуре:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура василиска[/b] х8
[u]Характеристики:[/u]
Прочность брони: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость брони: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/40
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. 
[u]Руны:[/u]
[b][color=#000033]Руна пространственного канала[/color] х1:[/b]
[i]Особая, магический рисунок.[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- При использовании [color=#000033][b]Мерцания[/b][/color] и других аналогичных способностей магии пустоты, персонаж может переместиться на 10 метров дальше.
[b][color=#000033]Руна устойчивости к искажениям[/color] х1:[/b]
- Блокирует попытки насильственного изменения местоположения мага при помощи магии пустоты. Примерно 10 срабатываний до перезарядки.
[u]Стоимость материалов:[/u] 51з 2с
[/spoiler]
[spoiler="Посох "Прикосновение Верны""][u]Описание:[/u] Посох из древесины Дерева Люммина, произрастающего на Сайн-Алдоре. Вдоль древка вьются витиеватые узоры в архонской стилистике, а навершие изготовлено из небесного золота и выполнено в виде пятиконечной звезды. На навершии начертана магическая руна, наделяющая магию владельца особой силой.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Дерево Люммина[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Небесное золото[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 5 
Сопротивляемость: 10% 
Магический потенциал всего предмета: 5/25
[i]Эффективность [color=yellow]магии света[/color] владельца возрастает на 8%.
Древко светится при лунном свете.
Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Естественное заживление ран владельца ускоряется на 20%, а эффективность паралича и болевого шока уменьшается на 1%.
Навершие постоянно немного светится.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=yellow]Руна фокусировки света[/color]: х1[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Точность заклятий-выстрелов магии света повышается на 20%.
- Уменьшает требования по к жестам для заклинаний-выстрелов магии света на 1.
[b][color=yellow]Руна насыщения светом[/color]: х1[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Увеличивает скорость регенерации магической энергии на 10-100% в зависимости от освещенности - максимум при ясном дне и минимум в слабо освещенных помещениях.
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: х1[/b]
[i]Руна-связка, Магический рисунок[/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] 120 золотых, 4 серебряных.[/spoiler]
[/spoiler]

[spoiler="Винсент"][spoiler="Перчатки плетения заклинаний"][u]Описание:[/u] Аккуратные перчатки с двумя небольшими камнями цитрина, что добавляют импозантности предмету обихода:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Змеиная кожа[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Цитрин[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность перчаток: [color=lime]3[/color]
Сопротивляемость перчаток: [color=lime]0%[/color]
Прочность камней: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость камней : [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 20/26
- Любой предмет изготовленный с использованием Цитрина увеличивает на 5% эффективность [color=#ccff33]магии жизни[/color] за каждую единицу затраченного материала.
[u]Руны:[/u]
[b][color=purple]Руна быстрого плетения[/color] х1:[/b]
[i]Фундаментальная руна[/i], [i]алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Сокращает требования для благословений, проклятий и заклятий, накладываемых на область, на 1 жест.
[u]Стоимость материалов:[/u] 22з
[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Парвати"][spoiler="Броня лазурной силы"][u]Описание:[/u] Кожаная броня легко садится по фигуре. Пластичная, ноская, не броская. Украшена двумя сапфирами, расположенных на уровне ключицы:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Крокодилья кожа[/b] х8
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Сапфир[/b] Х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность брони: [color=lime]9[/color]
Сопротивляемость брони: [color=lime]25%[/color]
Прочность сапфиров: [color=yellow]11[/color]
Сопротивляемость сапфиров: [color=lime]13%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 32/32
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление[color=blue] магии воды[/color] владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала.
[u]Руны:[/u]
Отсутствуют
[u]Стоимость материалов:[/u] 23з 32с
[/spoiler]
[spoiler="Кольцо 'Ледяной кристалл' "][u]Описание:[/u] Мифрильное рунное кольцо с инкрустированным камнем Бирюзы в форме ромба.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Бирюза[/b] x1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Мифрил[/b] <1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/8
[u]Руны:[/u]
[b][color=blue]Руна покорность льда[/color] х1[/b]
[i]Особая, Алхимический [/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Заклятие-выстрелы [color=blue]магии воды[/color], основанные на холоде, требуют на 2 секунды сосредоточения меньше. 
[u]Стоимость материалов:[/u] 7 з 4 с[/spoiler]
[/spoiler]

[spoiler="Гробовщик"][spoiler="Хитиновые ботфорты"][u]Описание:[/u] Выполненная из крепкого хитина, эта обувь обладает невероятной прочностью.:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Хитин[/b] х8
[u]Характеристики:[/u]
Прочность ботфортов: [color=lime]9[/color]
Сопротивляемость ботфортов: [color=lime]20%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 5/16
- Защита экипированной части тела от [color=green]Магии природы[/color] 30%
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна легкого шага[/color] х1:[/b]
[i]Фундаментальная руна[/i], [i]алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Дарует владельцу бесшумный шаг.
[u]Стоимость материалов:[/u] 19з 2с
[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Дженова"][spoiler="Броня светлого воителя"][u]Описание:[/u] Прочная, относительно легкая броня из белой стали с инкрустацией цитрина. Хорошо подогнана по фигуре:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Белая сталь (Аурелиан)[/b] х6
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Крокодилья кожа[/b] х4
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Цитрин[/b] x2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность брони: [color=lime]18[/color]
Сопротивляемость брони: [color=yellow]30%[/color]
Прочность цитрина: [color=lime]5[/color]
Сопротивляемость сапфиров: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 56/56
- Любой предмет изготовленный с использованием Цитрина увеличивает на 5% эффективность [color=#ccff33]магии жизни[/color] за каждую единицу затраченного материала.
- Защита экипированной в предмет из этого материала части тела от [color=black][b]Магии тьмы[/b][/color] и [color=#111122][b]смерти[/b][/color] - 30%
- [color=red]Огненные[/color] заклятия, наложенные на предмет, если он сделан преимущественно из этого материала, видоизменяются. Пламя заклинаний становится белым, половина повреждений огнем заменяется на повреждения магии света.
[u]Руны:[/u]
Отсутствуют
[u]Стоимость материалов:[/u] 195з 4с
[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Ваит Фокс Фэила"][spoiler="Лук острия сознания"][u]Описание:[/u] Добротный лук примечательного медового цвета:
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Золоченый бук[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Мифрил[/b] х1
[img]http://s2.uploads.ru/ORdWt.png[/img] [b]Тетива[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность внешней спины: [color=lime]12[/color]
Сопротивляемость внешней спины: [color=lime]0%[/color]
Прочность внутренней спины: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость внутренней спины: [color=lime]5%[/color]
Магический потенциал предмета: 0/6
[u]Руны:[/u]
[b][color=purple]Руна сосредоточения[/color] х1:[/b]
[i]Фундаментальная руна[/i], [i]алхимический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Легче сосредоточиться при прицеливании.
[u]Стоимость материалов:[/u] 9з
[/spoiler]
[spoiler="Кольцо спящего Плута"][u]Описание:[/u] Маленькое медное кольцо с инкрустированным аметистом. Несмотря на невзрачность - предмет магический и способен сделать своего владельца невидимым. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Аметист[/b] x1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Медь[/b] <1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 7
Сопротивляемость: 0
Магический потенциал всего предмета: 0/15
[u]Руны:[/u]
[b][color=purple]Руна "Невидимость"[/color][/b] х1:
[i]Заклинательная, Алхимический[/i]
[b][color=purple]Рука аккумуляции сновидений[/color] х1[/b]
[i]Особая, Алхимический [/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Во время сна владельца заряжает другие руны магии разума, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за 8 часов сна)
[u]Стоимость материалов:[/u] 13 з 2 м[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Энмико"][spoiler="Наручи 'Ramaloke uve'"][u]Описание:[/u] Переводится с эльфийского, как "драконье изобилие" или "изобилие дракона". Работа эльфийская, крайне редкая, можно даже сказать, коллекционная. Защита запястья и руки до локтя.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png[/img] [b]Шкура бронзового дракона[/b] х2
[img]http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png[/img] [b]Замша[/b] х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Изумруд[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/40
[i]- Защита экипированной части тела от [color=aqua]магии воздуха[/color] 75%
- Сопротивление [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1%[/i]
[u]Руны:[/u] 
[b][color=brown]Руна прочности[/color]: х2[/b] 
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: х5[/b]
[i]Руна-связка, Магический рисунок[/i]
[b][color=green]Руна изобилия силы[/color]:х2[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Все приемы владения оружия, рукопашного боя и техник, в которых используются руки, затрачивают вдвое меньше физических сил.
[b][color=green]Руна змеиного зуба[/color]: х2[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Если металлический предмет коснется изумруда на внешней стороне любого из наручей, он напитывается магией и становится ядовитым.
- В течении 5 минут средней силы ядом будет заражен любой, чьей кожи коснется металлический предмет.
- При касании отравленного предмета с открытой раной или и уязвимым участком тела - яд смертелен.
- После зачарования металла, общим весом в 50 кг, требуется подзарядка при помощи кристалла маны природы у любого знатока рунического дела.
[u]Стоимость материалов:[/u] [i][color=fuchsia]Раритет[/color][/i][/spoiler]

[spoiler="Сапоги 'Ramaloke inga'"][u]Описание:[/u] Переводится с эльфийского, как "драконье высота" не спроста. Эти сапоги, сделанные мастером-эльфом, позволяют подпрыгнуть даже выше, чем могут позволить себе маги воздуха. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png[/img] [b]Шкура бронзового дракона[/b] х4
[img]http://sd.uploads.ru/t/fGe6h.png[/img] [b]Замша[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/62
- Защита экипированной части тела от [color=aqua]магии воздуха[/color] 75%
[u]Руны:[/u] 
[b][color=brown]Руна прочности[/color]: х2[/b] 
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: х5[/b]
[i]Руна-связка, Магический рисунок[/i]
[b][color=aqua]Руна потока ветров[/color]:х2[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
[i]- Возможность прыгать на высоту до 50 метров и приземляться с соответствующей высоты без последствий.
- Подзарядка при помощи кристалла воздуха требуется после 10 полноценных прыжков, прыжки на меньшую высоту потребляют соотвественно меньше энергии.[/i]
[b][color=aqua]Руна невесомости[/color]:х2[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Возможность передвигаться по жидким и сыпучим поверхностям, словно по земле например - вода, болото, зыбучие пески, затрачивая потенциал рун.
[u]Стоимость материалов:[/u] [i][color=fuchsia]Раритет[/color][/i][/spoiler]

[spoiler="Доспех 'Ramaloke neya'"][u]Описание:[/u] 
Переводится с эльфийского, как "драконья гордость". Женская сегментная броня. Не смотря на сложные к обработке материалы, обладает структурой, которая позволяет даже начинающему кожевнику легко подогнать доспех под любую фигуру. Гибкая, легкая, не обладает металлическими элементами, но при этом способна потягаться в прочности с самыми крепкими сплавами. Помимо прочего, всегда смотрится красиво. С внутренней стороны покрыт целой сетью рунических символов.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура бронзового дракона[/b] х8
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Замша[/b]  х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Вечерний изумруд[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 45
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 6/124
[i]- Защита экипированной части тела от [color=aqua]магии воздуха[/color] 75%
- Прочность предмета базируется на свойствах вечернего изумруда.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=green]Руна щита кислоты[/color]: х6[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[b][color=brown]Руна прочности[/color]: х2[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[b][color=brown]Руна обратной гравитации[/color]: х2[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[b][color=tan]Руна связка[/color]: х46[/b]
[i]Руна-связка[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] [i][color=fuchsia]Раритет[/color][/i][/spoiler]

[spoiler="Набедренники 'Ramaloke tie'"][u]Описание:[/u] 
Переводится с эльфийского, как "путь дракона". Женская сегментная броня. Нижняя часть доспеха. Защита коленей и бедер. Невероятно прочна, благодаря волшебным свойствам вечернего изумруда. При активном беге сразу срабатывает механизм, основанный на рунах ветров, который значительно увеличивает скорость бега.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура бронзового дракона[/b] х4
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Замша[/b]  х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Вечерний изумруд[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 45
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 1/63
[i]- Защита экипированной части тела от [color=aqua]магии воздуха[/color] 75%
- Прочность предмета базируется на свойствах вечернего изумруда.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна скорости[/color]: х4[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[b][color=tan]Руна связка[/color]: х6[/b]
[i]Руна-связка[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[b][color=aqua]Руна импульса ветров[/color]: х1[/b]
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i]
[u]Эффект:[/u]
Любой удар ногой отталкивает противника дополнительным импульсом, эквивалентно силе заклинания [color=aqua]Толчок[/color], сделанное магом 5 порядка.
[u]Стоимость материалов:[/u] [i][color=fuchsia]Раритет[/color][/i][/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Экселум"][spoiler="Перчатки грозового змея"][u]Описание:[/u] Перчатки из шкуры бронзового дракона, укрепленные пластинами из элементиума. Созданы под заказ мастерами из Торговой лиги. Руны, нанесённые на элементиумные пластины, способны не только ускорять движения рук владельца, но и значительно усилить творимую им магию.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Шкура дракона [/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Элементиум[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Прочность пластин: 40
Сопротивляемость пластин: 35%
Магический потенциал всего предмета: 8/50
[i]Защита экипированной части тела от [color=aqua]Магии воздуха[/color] 75%
Эффективность [color=blue]водяных[/color], [color=aqua]воздушных[/color], [color=red]огненных[/color] и [color=brown]земляных[/color] заклинаний владельца возрастает на 8%.
Заклинания [color=blue]воды[/color], [color=aqua]воздуха[/color], [color=red]огня[/color] и [color=brown]земли[/color], нанесенные на предмет, усиливаются на 20%.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна грозового могущества[/color]: х1[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Затраты на заклинания, основанные на молнии, увеличиваются на Среднюю затрату, и эквивалентно усиливаются.
[b][color=aqua]Руна сокрушающего грома[/color]: х1[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Атакующие заклинания, основанные на молнии, выпущенные с рук владельца, могут нанести двукратный урон магическим щитам противника.
- После 4 применений, руна требует перезарядки лазурным эфиром.
[b][color=aqua]Руна скорости[/color]: х2[/b] 
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: х3[/b]
[i]Руна-связка, Магический рисунок[/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=fuchsia]Раритет[/color].[/spoiler]

[spoiler="Плащ парящего в облаках"][u]Описание:[/u] Изящный плащ из белого призрачного шелка, украшенный серебряной застёжкой с топазом. На обратной стороне застёжки нанесено кольцо из переплетённых между собой рун стихии ветра, что позволяют носящему быстрее парить средь облаков.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] [b]Призрачный шелк[/b] х6
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Топаз[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 6
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 5/18
[i]Немного снижает видимость предметов и существ, завернутых в этот шелк, или же одетых в одежду из него, делая вещи немного прозрачными.
Сопротивление [color=aqua]магии воздуха[/color] владельца возрастает на 3%.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна стремительного полёта[/color]: х2[/b] 
[i]Особая[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Эффект:[/u]
- Увеличивает скорость перемещения в воздушном пространстве носящего на 20% (С эффектами заклинаний складывается, а не перемножается)
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: х1[/b]
[i]Руна-связка, Магический рисунок[/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] 81 золотых.[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Зик Грейсон"][spoiler="Доспех могущества элементов"][u]Описание:[/u] Легкая латная броня из элементиума, испещрённая магическими рунами - благодаря им доспехи не только достаточно легки, несмотря на изначальный вес материала, но и позволяют своему владельцу двигаться куда быстрее. Носящий доспехи, помимо всего прочего, будет чувствовать возросшую магическую силу - его заклятья четырех элементальных стихий приобретают существенное усиление.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Элементиум[/b] х8
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 40
Сопротивляемость: 35%
Магический потенциал всего предмета: 18/80
[i]Эффективность [color=blue]водяных[/color], [color=aqua]воздушных[/color], [color=red]огненных[/color] и [color=brown]земляных[/color] заклинаний владельца возрастает на 32%.
Заклинания [color=blue]воды[/color], [color=aqua]воздуха[/color], [color=red]огня[/color] и [color=brown]земли[/color], нанесенные на предмет, усиливаются на 80%.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=aqua]Руна скорости[/color]: х2[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[b][color=brown]Руна обратной гравитации[/color]: х2[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: х8[/b]
[i]Руна-связка, Магический рисунок[/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=fuchsia]Раритет[/color].[/spoiler]
[spoiler="Метеоритный глейв"][u]Описание:[/u] Двойной глейв, полностью изготовленный из метеорита одним из мастеров кузнечного дела в Мал'Феросе. Делался на заказ одному из воинов Империи, но, в последствии, был тем утрачен в бою. Идеальный баланс и изящная форма изогнутых лезвий делают предмет практически произведением искусства. Несмотря на внушительную тяжесть метеоритного металла, глейф на удивление не так тяжёл за счет руны, начертанной на древке.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Метеорит[/b] х4
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 40
Сопротивляемость: 32%
Магический потенциал всего предмета: 13/28
[u]Руны:[/u]
[b][color=brown]Руна обратной гравитации[/color]: х1[/b]
[i]Фундаментальная[/i], [i]Магический рисунок[/i].
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=fuchsia]Раритет[/color].[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Кэтариэль"][spoiler="Браслет Круга Хранителей"][u]Описание:[/u] Такие браслеты распространены среди последователей ковена друидов "Круг хранителей", особенно тех из них, кто не владеет магией.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Триллиум[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 5
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 0/14
[u]Руны:[/u]
[b][color=green]Руна "Лоза"[/color][/b] х3:
[i]Заклинательная, Алхимический[/i]
[b][color=yellow]Руна "Светоч"[/color][/b] х4:
[i]Заклинательная, Алхимический[/i]
[b][color=tan]Руна-связка[/color] х1[/b]
[i]Руна-связка, Алхимический [/i]
[u]Стоимость материалов:[/u] 10 з 4 c[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Севриналь"][spoiler="Сильверитовый змей"][u]Описание:[/u] Браслет из сильверита в форме змея, опоясывающего запястье несколько раз.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сильверит[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 8/15
[u]Руны:[/u]
[b][color=brown]Руна подпитки земли[/color][/b] х1:
[i]Особая, Алхимический[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Снижает затраты энергии при использовании [b]Подпитки щитов[/b] для щитов [color=brown]магии земли[/color] на 50%.
- Эффект не работает, если в момент использования подпитки, рядом с магом нет массива земли.
[u]Стоимость материалов:[/u] 12 з 4 c[/spoiler][/spoiler]

[spoiler="Йирт"][spoiler="Медальон 'Спираль Соляра'][u]Описание:[/u] Магический медальон, созданный из Сапфирита, одного из немногих металлов, позволяющих наносить сложнейшие рунные комбинации. Медальон имеет форму спирали, в центре инкрустирован гладкий алмаз. Вся поверхность медальона покрыта причудливым светящимся узором, который является руническим рисунком.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Алмаз[/b] x1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сапфирит[/b] <1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 31
Сопротивляемость: 75%
Магический потенциал всего предмета: 0/17
[i]- "Прочность" медальона повышена на 1 за счет свойств Алмаза.
- Сопротивление [color=brown]магии земли[/color] владельца возрастает на 3%
- Медальон черпает силу из окружающей природы и тем самым медленно восстанавливает магическую энергию владельца.[/i]
[u]Руны:[/u]
[b][color=#ccff33]Руна "Парализация тела"[/color] х1[/b]
[i]Заклинательная, Магический рисунок [/i]
[b][color=#ccff33]Узор "инструмент целителя"[/color] х1[/b]
[i]Рунический рисунок, Магический рисунок [/i]
[u]Эффекты:[/u]
- При использовании исцеляющего/восстанавливающего заклятия магии жизни, поглощает дополнительно энергию мага, необходимую для зарядки заклинательных рун магии жизни, вложенных в предмет, и тем самым заряжает эти руны.
[u]Стоимость материалов:[/u] [i][color=fuchsia]Раритет[/color][/i][/spoiler][/spoiler][/spoiler]

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив Квестов » Финальный эвент: Возвращение круга - тайное станет явным! (Завершен)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно