FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:
Всем игрокам обратить Внимание!
Стартовали события Временного скачка №7. Читайте подробнее обо всех возможностях и обязательных процедурах, связанных со скачком.

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности

Сообщений 31 страница 60 из 62

31

~ История Руни ~

Происходящее в Империи внесло существенные коррективы в финансовое благополучие многих и многих. Кто-то разорился, кто-то смог сыграть на ситуации. Ролан же, благодаря советам Хексли Майара, относился скорее ко вторым, чем к первым - его состояние смогло не просто выстоять, но и даже подрасти. Был сделан еще один маленький, но уверенный шажок по пути восстановления былого величия фон Вайдеров.
В остальном жизнь Руни по прежнему била ключом. И тому виной было не только шило в причинном месте, которое пододвигало мага света на подвиги разной степени эксцентричности и даже не пытливый ум, который занимался тем же самым делом, что и шило, но и собственно, медленно, но верно становящаяся мрачнее ситуация в Империи. Так, например, куда больше в Зеркало Миражей стало поступать заказов, в которых необходимо было усмирить люд, а то и помочь органам правопорядка в устранении логова Сопротивления. Не раз и не два Ролан видел как гильдию посещали Клыки Императрицы, но особо он к ним не приглядывался - в мире имелись и другие аспекты, которые требовали внимания Ролана. Например, согильдийцы. Так, оказалось что многие из тех, кто работал бок о бок с Фландежром искренне поддерживали Императрицу. Среди них оказалась и Васка. Они активно выискивали всех инакомыслящих и рекомендовали им поменять точку зрения. Иногда, с помощью магии. Словом, девушке было совершенно не до Ролана. Да и ему, собственно, тоже. Почему? Просто было очень и очень много событий, которые свалились на Ролана как снег на голову.
Во-первых его обязали участвовать в суде над Вициусом Хенле. Конечно, в качестве свидетеля. Вот только так случилось что за день до того как он должен был давать показания, на него было совершено нападение. Во время передвижения по городу юношу пырнули в бок отравленным клинком. Яд был из тех, что, поговаривали, ранее использовался в Ордене Чистых для устранения магов. Кажется, удар нанёс маленький мальчик. Если бы не верный Казид, маг света мог бы не выжить. К счастью все обошлось - Рик быстро поставил его на ноги и уже на следующий день он участвовал в слушании. Оказалось что он чуть ли не единственный из свидетелей, кто остался жив. Но даже так, а возможно, именно из-за этого Вициус Хенле был приговорён к казни за многочисленные злодеяния в которых самыми невинными были "использование служебного положения в корыстных целях". Но за что зацепился разум мага света было обвинение в "сотрудничестве с кровососущим представителем нежити". Почему-то тотчас жена ум пришёл тот самый злокозненный кровопийца, что не давал покоя самому Руне и его семье. Могло ли быть так, что тот не бросил своих планов, а всего лишь перешел к действиям куда более аккуратным? Вряд ли пока юноше был способен это узнать. А вообще, выходило так, что ему очень и очень повезло, что он будучи под командованием Вициуса, сам Руня остался в живых (в отличие от Кассандры, смерть которой ему так же вменили). Но, что куда более удивительно было то, как вёл себя подсудимый. Мало того что от былого лоска не осталось и следа, так он еще и отказался говорить что-либо в собственную защиту. На протяжении всего суда мужчина лишь молча сидел, глядя прямо перед собой невидящим взглядом. То было не сожаление, а простое принятие собственной судьбы.
На протяжении полутора лет Магистр Арчибальд оказался слишком занят, чтобы обсуждать Ираду. Он то отсутствовал сам, то с кем-то совещался. И теперь Руню не пускали к нему не уже знакомый старик с кустистыми бровями, но стража, состоящая из имперских гвардейцев. Вообще, стражи и служивых людей в форме стало заметно больше - они подобно наводняющей фрукт плесени распространялись по городам Мистерийской Империи, оставляя за собой странный след какой-то подозрительной отчуждённости. Но, к счастью, об Ираде Ролану всё же удалось немного узнать - из записей, преимущественно, но так же и из россказней того самого "назгула" - крайне печального эльфа из "Солнечного полумесяца". По его словам она была очень странной особой и общалась лишь с одним из ныне почивших сотрудников - гномом Мастером Форм - Гроинтом Барфикстом. Но, что эльф знал наверняка - у него еще остались родственники где-то в Мал'Феросе. Вот только там след обрывался - семей с таким родовым именем попросту не обнаружилось. То ли они все загадочным образом вымерли, то ли весь клан был изгнан, а может быть и то, что представители подгорного народа просто не захотели раскрывать их местонахождение Руне.
С Зефиримом всё было просто - он за неимением возможности что-то предпринять и не желанием из-за отсутствия пользы со своей стороны отправляться в застенки Министерства Магии, мало-помалу выдавливал из себя информацию о тех или иных тёмных делишках. Вот только всего этого было не достаточно чтобы как-либо серьезно навредить его бывшим товарищам, но даже так, обнаруживались преинтересные особенности, которые играли на руку "Зеркалам миражей". Вот только чем дольше это продолжалось, тем подозрительнее становилось - слишком многое Зефирим знал, будто заранее подготовился для чего-то подобного. С Руней же он общаться наотрез отказывался, обвиняя того в подлом предательстве добрых намерений самого сидящего в камере сноходца. Конечно, не забыв сказать что если тот передумает - сноходец будет ждать его.
О пере архангела, равно как и преследующего Руню по жизни создания света проще всего было узнать там, где подобные вещи были обыденностью - на Эдене. Именно там он набрал огромный ворох слухов, предположений и размышлений разной степени бредовости по поводу почти всех интересующих его предметов. Раз за разом ему только начинало казаться что очередной рассказчик приблизится к интересующим его тайнам, но на деле все ограничивалось проповедями, да попытками обратить его в веру Люммина. Но проблеск чего-то определённого появился лишь когда Ролан набрёл находящуюся на задворках книжную лавку, специализирующейся на проявлениях магии света.

Теллиас Вига

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/701560.png

Хозяин лавки спокойно разговаривал с Руней, пусть не без доли занудства и рассказал о существовании целой легенды что о "солнечном скитальце" - преследовавшем элементале света, что о "пере архангела" - одном из легендарных даров, который доставался лишь светлейшим. Мужчина зарылся в архивы и уже достал огромных размеров фолиант, покрытый сползшей от времени позолотой, как на фразу о превосходстве архонов над всеми остальными пользователями магии света, неожиданно Руня признался что он, собственно, человек. Владелец лавки тотчас же изменился в лице и с ненавистью атаковал юношу магией. Хотел ли он выпроводить, проучить или наказать того, кто "притворился" таким же архоном, как и сам владелец лавки - не ясно. Но Ролан оказался не робкого десятка. Он и сам по себе был таковым, но именно этот момент выбрала для своего пробуждения магия воздуха. В разные стороны ударили сильнейшие ветра, что моментально выбили окна и вынесли ценнейшие страницы самых разных книг на улицы Эдена...
В Торговой Лиге все прошло куда как более спокойно. После довольно таки непродолжительных поисков Ролану удалось найти дом, в котором проживала семья Сатеха. Вернее, одна из побочных ветвей дома Солнца. Она оказалась довольно таки большой - три женщины (мать, жена и, возможно - сестра), шесть детей (трое более-менее взрослых, двое малышей и один младенец) и три мужчины. Именно с ними Ролану и пришлось разговаривать, в то время как остальные были аккуратно сопровожены прочь, несмотря на обеспокоенные возгласы на незнакомом Руне языке. И пусть мужчин было трое, говорил с Роланом лишь один из них, что представился ему как Самшир Арравильский. Его взгляд был светел, а улыбка почти никогда не покидала его губ, что довольно сильно располагало к нему.

Самшир Арравильский

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/832966.png

Он казался улыбчивым и открытым человеком, который, впрочем пусть и оказался опечален смертью Сатеха, но тут же начал выспрашивать про коврик. По понятным причинам они пожелал приобрести его. Сведений о самом Казиде Ролан получил не много, да и те с неохотой - Казид был никем иным, как богатым купцом, родоначальником дома Солнца, который даже после собственной смерти хотел продолжал служить потомкам. Именно поэтому они каждый раз возвращали его обратно - чтобы почтить его волю, которая со временем стала тускнеть и выцветать - вместе с разумом, который с каждым годом изменялся, забывая о себе прошлом. Поняв что большего он не добьется (да и эти сведения еще стоило бы проверить - вдруг они всего лишь попытка разжалобить Ролана), маг света направился прочь. Но за ним уже следили. И пока не произошло столкновения, пришлось в срочном порядке прыгать в портал.
Дома его ждало письмо от некого Альфонса фон Тикрензи, что в витиеватой манере заявлял о своих наследственных правах и в скором времени его, Ролана по судебному предписанию, просто-напросто вышвырнут из дома. Ролан попытался было разобраться во всём этом деле, но лишь увяз в бюрократии. Лишь связи в высокопоставленной гильдии позволили немного прояснить ситуацию - в мире творилось чёрте что и так просто разобраться с правами на поместье было крайне проблематично. Его случай не был единственным. Видимо на это и рассчитывал злоумышленники - подкупить нужных людей и под шумок завладеть чужими имениями в центре Иридиума. И хуже всего было то, что те действовали до того грамотно, что подкопаться или выйти на них было едва ли возможно, не уделяя этому всё время. Джубба мрачно пояснил Руне что его злопыхатель, скорее всего находится где-то на последней стадии оформления документов - иначе почему бы ему разражаться столь наглой угрозой.
В таких-то условиях у Руни и пробудилась магия огня...

0

32

~ История Химари Деко ~

Полна самых разных неожиданностей судьба человеческая, жизнь же вифрэя и вовсе виляет, как лисья тропа. Могла ли думать юная Химари Деко, отправляясь в своё первое настоящее путешествие по бескрайним морским просторам, что оно приведёт её в армию, да ещё и чужого народа? Но что сделано, то сделано. Съездив к родным и поделившись очередными переменами в своей судьбе, Химари возвращается назад - а, возвратившись, с головой ныряет в омут своих новых обязанностей. Младший лейтенант армии Мистерийской Империи - это даже не сержант городской стражи, тем более что в стране было неспокойно. И ладно бы просто неспокойно, люди словно не собирались успокаиваться вообще! Пламя мятежа вспыхивало то там, то здесь, а правительница империи, Саманта Лионхарт, только подливала масла в этот огонь, словно её народу не хватило чудовищного вторжения Марагора. Химари не лезла в такие высокие материи, ей было попросту не до этого. Вифрэйку вместе с её подразделением мотало по всей империи, ведь военная необходимость - штука неумолимая, а приказы, как известно, не обсуждаются. Конечно, в такой обстановке физически сложно заниматься самообразованием, тем более при отсутствии нужной литературы, потому вместо тонкостей имперского законодательства девушка вынужденно постигала основы управления людьми. И, кажется, даже чего-то добилась. Во всяком случае, солдаты теперь не смотрели на неё как на пустое место, да и помощь ветеранов вроде Ольви «Палухи» уже требовалась не ежеминутно, а только иногда.

получен навык

Управляющий - Новичок.

Итог вышел, в общем-то, неплохой - помаленьку вифрэйка добивалась уважения к себе, и при этом поддерживала доброжелательные отношения с большинством своих товарищей. Кроме того, Химари ближе познакомилась и со своим командиром. Генрих фон Хокстель был старым и опытным воякой, спокойным и рассудительным - и, насколько она могла судить, не проявлявшим какой-либо предвзятости. Политикой он интересовался мало и просто делал свою работу - так, как считал нужным и правильным. Пожалуй, можно было считать, что при всех вывертах судьбы-злодейки вифрэйке в очередной раз повезло, ведь этому человеку вполне можно было верить.
Не забыла Химари и своего старого соратника, Бонгура Мак-Кораха. Не надеясь скоро вернуться в столицу, воительница предпочла обойтись письмом, и через какое-то время получила ответ. Гном, разумеется, был не в восторге от того, как всё обернулось, да и вифрэйка была не единственной, кто вот так вынужденно и нежданно сменил род занятий, но в целом, судя по его письму, стража ухитрялась как-то справляться. Даже несмотря на происходящее в стране, в столице было относительно спокойно. Впрочем, Бонгур не забыл посетовать на засилье волшебников и, самое страшное, магических големов - не ровен час, живых стражников заменят, так и работы лишиться можно! Наверняка гном написал не всё, ведь письмо могли прочесть и другие господа, зато совершенно точно он был жив и здоров, так что Химари могла быть за него спокойна.
Разумеется, не могла она обойти вниманием и своего нового, теперь уже постоянного компаньона - Теметру, благо та всё время была при ней. Пользуясь этим, вифрэйка неоднократно пыталась как-то её разговорить, выяснить что-то о её прошлой жизни. Увы, весьма инициативная во всём, что связано с войной, личность артефакта откровенно не хотела говорить о себе. Похоже, дело было даже не в отношении к нынешнему носителю - скорее было ощущение, что она постоянно видит себя на поле боя и потому такие вопросы воспринимает как неподобающие. Возьми да спроси фон Хокстеля о псовой охоте прямо во время военного совета перед сражением - примерно такие были ощущения. Быть может, Теметра просто не помнила такие детали, давным-давно отметя их как несущественные, и эти расспросы не имели теперь никакого смысла? Но Химари не собиралась сдаваться, ведь времени у них двоих было ох как много.
Если только эта непрекращающаяся война не распорядится по-другому.

0

33

План Ферруса на полтора года:
1) Восстановить свое физическое здоровье.
2) Освоится со своим новым состоянием тела и души.
2.1) Постоянно ходить в форме Горэта, пока не упаду от изнеможения, пользоваться всеми возможностями формы.
2.2) Продолжать практиковать Туммо и учиться выживать и жить в таких условиях.
2.3) Исследовать в Медитации Туммо своё Оледенение чтобы понять как "Растопить" душу.
3) Похудеть.
4) Вырыть себе новую мастерскую-берлогу в горах.
5) Сделать себе новую шахту.
6) Сделать себе новое снаряжение.
7) Практиковаться в Инженерии, Кузнеце и Оруженике, чтобы сделать нечто новое.
8) Получить вдохновение от снежных трипов.
9) Осмотреть окрестности на предмет пути в Руины Уразибара.
9.1) Если найду, то обшаривать его и изучать, что там.
10) Получше познакомится со своей спасительницей. (одеть ей на голову обруч полиглота, чтобы она могла со мной говорить и понимать, что я ей говорю)
11) Если получится, найти все свое раскиданное снаряжение и получить вещи из магазина и лотереи(Венец полиглота, 3 лунных серебра и 1 небесное золото.)

Экстренный план Ферруса, который он оставил на случай, если с ним что-то случится для организации, чтобы они следовали по нему, на время его отсутствия, если не известно мертв ли он или нет. Можете по нему считать повышение состояния.

Отредактировано Феррус (2021-02-04 14:32:41)

0

34

~ История Ферруса ~

Гном приходил в себя и снова проваливался в дрёму - он еще был слишком слаб. Из-за того что йетти восприняла Ферруса ребёнком, для того чтобы ему стало лучше, она раздавливала ему в рот "стеклянные ягоды". Те, на счастье Железноликого, оказались зельями, что его спасительница нашла на телах погибших. Несмотря на интоксикацию от беспорядочного вливания разных алхимических составов, вынудившую тело исторгнуть всё обратно, положительный эффект случайно затесавшегося лечебного зелья всё же возымел действие и Железноликий не оказался лишён отмороженных частей своего тела.
Благодаря интенсивному уходу уже через неделю гном смог спокойно подняться на ноги и даже местные особенности вроде разряженного воздуха были ему более не сильной помехой - он научился мириться с ними. Вот только дальнейшие планы Джинводрина стали проблемой, ведь чем меньше он вёл себя как детёныш - то есть лежал на месте или питался всем тем что ему пихают в рот, тем сильнее отступали материнские инстинкты йетти. Кто знает на что она с ним сделает, как поймёт что он - гном. В том что она имело дело с соплеменниками Ферруса говорила амуниция, которую Феррус находил то тут, то там. И кости. Он не мог сидеть без дела и вскоре ему надо было решить - вступить в смертельную конфронтацию со своей спасительнцей или сбежать.
Но выбор за Ферруса сделала сама судьба. Одной ночью в пещеру вломился огромных размеров медведь.

Кристаллический медведь

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/350720.png

Он был не обычным - то тут, то там на нём имелись какие-то голубоватые кристаллические наросты, а сам он двигался куда как быстрее обыкновенного животного. Гному показалось что нечто подобное он видел раньше - когда боролся с Императором Холода, но аналогия пропала так же быстро, как и появилась. Йетти мгновенно встала на защиту Ферруса, но успела разве что пронзительно закричать и нуклюже взмахнуть гигантской костью, пытаясь отогнать пришельца. Но зверь был быстрее - одним ударом он проломил ей череп и тотчас же бросился на Железноликого. Но гном смог дать зверю отпор выпавшей из руки его уже мёртвой спасительницы кости.
Несмотря на изумительный, теплый мех йетти, Феррус не смог заставить себя освежевать ту, кто спас его два раза подряд. Вместо этого он похоронил её.
Теперь, когда пещера была полностью его, а пищи, благодаря туше медведя, было достаточно чтобы не охотиться долгое время, Железноликий приступил к активным занятиям. К ним относились и практики с туммо, и активная инженерная и техническая деятельность - из имеющихся разрозненных вещей ему предстояло создать новую мастерскую. Во втором случае  дела двигались плохо - если кирку сделать он мог из валяющегося хлама - остатков амуниции, которые йетти принесла к себе в пещеру, то вот выносливости ему зачастую не хватало. И в качестве перерыва он обращался к своему пробуждённому умению превращаться в горэт. Подобная форма улучшала общее состояние и подстёгивала работу, но даже так, та казалась гному чем-то сродни тяжелой брони, которую неудобно использовать во время мирной деятельности. С "туммо" всё было несколько лучше. Достаточно быстро Феррус осознал своё состояние и однажды смог даже приблизительно понять как избавиться от висящей на нём незримой тягости. Всеми виной был Император Холод, а значит лишь разделавшись с ним можно было избавиться от его влияния в виде корочки льда, что, похоже, покрыла его душу. Но то было из разряда предположений, ведь Феррус был воином, лишённым знаний о всяких сверхъестественных штуках, к коим, несомненно, относился и Император Холода.
Время шло. Было найдено множество полезных вещей, которые йетти по каким-то только ей ведомым причинам тащила к себе в пещеру. Но главное - оказался обнаружен призрачный намёк на проход к руинам Уразибара. Но с другой стороны Феррус обнаружил и спуск, по которому он двигался изначально - благодаря тому что он досконально изучил окрестности он был уверен что сможет по нему выбраться обратно, к цивилизации. В этом случае вместо того чтобы довольствоваться тем малым, что у него было - да, кузница все же была возведена даже среди снегов и холода, но по качеству она явно уступала той, что была у Ферруса дома, гном мог подготовиться. И ведь сейчас, когда у него уже есть перевалочный пункт неподалёку от маячащего впереди Уразибара, он будет подготовлен куда как лучше - наверняка за время отсутствия гнома, его состояние улучшилось - ведь не зря же он как раз на такой случай подготовился. То же самое относилось и к сражению с Императором Холода. Эта сущность останется здесь до тех пор, пока Феррус не придёт с ним и не сразится.
А пока гном как мог был способен подготовиться ко всему этому.

0

35

~ История Морриган ~

Жизнь в Вечном лесу, по большей части, лишена каких-либо серьезных забот. Морриган без проблем могла вести свой прежний образ жизни, не смотря на все происходящее в окружающем ее мире, даже если этот мир начинал сходить с ума. Повадившихся в лес браконьеров успешно отлавливали рейнджеры, вторжений диких животных Рейлин тоже более не встречала, а внутренняя жизнь Левиана оставалась все такой же тихой и размеренной. И только вылазки в внешний мир скрашивали жизнь эльфийки всевозможными событиями - то остановит локальную эпидемию хвори в деревушке, то вылечит раннего невесть где охотника. Там же, в внешнем мире, вдали от своего домика, Морриган узнавала новости произошедшего в мире, и события эти её не особо радовали. В империи людей назревал разлад, народ стонет от налогов, а императрица выступает с резкими и внезапными заявлениями, на грани богохульства... Впрочем, сильно ли это волновало миниатюрную Сильфиду? В окрестных же деревнях уже вовсю ходила молва о маленькой благодетельнице, с телом девочки и душой ангела... Крестьянские суеверия рисовали Рейлин светящийся нимб над головой, так что, завидев босую девочку с пони и соколом, люди охотно одаривали девушку едой, одеждой и рассказами. В общем и целом, Морриган прекрасно себя ощущала, получая и практику в лекарском деле, и все необходимое для своей жизни.
Все изменилось однажды, когда во время одного из пеших путешествий Мор встретился одинокий путник. Это был старик, седой и с уродливым шрамом на лице, но с невероятно доброй душой и с ярким солярным следом. Не смотря на свой старческий вид, незнакомец буквально искрил жизненной энергией, и, абсолютно очевидно, как и Рейлин, за его внешностью скрывалась своя тайна. Это и привлекло эльфийку к незнакомцу, оказавшемуся на удивление приветливым и добродушным и представившимся Мастером Широги.

Мастер Широги

http://sa.uploads.ru/kMgwQ.jpg

Старик довольно быстро смог снова удивить волшебницу - с хитрым прищуром и яркой улыбкой, Широги моментально раскусил скрытый за детским телом потенциал эльфийки. Он был первым за долгое время разумным существом, которое не видело в Рейлин ребенка, но обращался на равных, как к сильной волшебнице. Подобная проницательность при полном отсутствии какого-либо видимого магического дара заинтересовали Сильфиду и она смогла лучше разговорить путника, который в довольно непринужденном для него разговоре поведал о некоем Храме далеко на севере, в горах. Там, среди заснеженных пиков, было место, откуда он пришел и куда теперь держал путь, и там, как он выразился, "каждый может познать путь Гармонии"… Про эту самую Гармонию старик говорил много и интересно, но едва ли доходило до каких-либо конкретных деталей. Или Широги специально утаивал, или же была другая причина, но для Морриган Храм гармонии стал местом, где всякое разумное существо способно познать себя и раскрыть свой истинный потенциал, а так же познать благоденственную энергию Гармонии. Этого оказалось достаточно, чтобы Рейлин предложила свою компанию мастеру Широги, на что тот благосклонно согласился, однако, отказавшись от всякой магической помощи в пути, в том числе портала. По словам несколько раздражённого старика, если Мор хочет познать Гармонию, то должна идти, - сама, своими ногами, своим телом и своим духом, - так что Рей пришлось ограничиться своими привычными путниками - пони Аэр и пустельгой Шеин.

Дорога до Храма гармонии заняла много недель - это был трудный путь, полный опасностей и новых встреч. Для их общего удобства, Морриган и Широги всюду представлялись как дедушка и внучка, стараясь при этом обходить патрули и особенно людные города и деревни, по большей части следуя тропами дикой природы и глухих земель. Множество этих историй остались в впечатлениях Мор, но ни одна из них не вышла за рамки обычной заурядности незаурядного путешествия, ежели так, конечно, можно выразиться. И всю дорогу мастер Широги был хорошим попутчиком, верным товарищем и помощником, однако в конце, уже в стенах Храма, волшебницу настигло разочарование… Она могла остаться в Храме, но не могла обучаться здесь. Да, в дороге девушка узнала про энергию Кун, расспросила о Гармонии, но Широги никогда не доходил до оценок и суждений о том, возможно ли самой Рей постичь их тайны. И только там, поднявшись на ступени и оказавшись в сообществе монахов Кун'Зиран, ей открылся ответ - НЕТ. Была ли Морриган разочарована? Зла? Или же приняла ответ с полным согласием?.. Так или иначе, но ей могли позволить остаться, как простому паломнику. Она могла бы даже жить там, выполняя всевозможную работу, но без объяснения причин ей было отказано в тренировках. Не видя другого выхода, эльфийке пришлось уйти, отправившись в долгий путь домой… Последнее, что она запомнила - это отчего-то вдруг грустный взгляд Мастера. Снова разочарование? Очевидно, постичь Кун непросто.

После путь Мор лежал все так же через земли Империи, простой народ которого все больше страдал от правления императрицы Саманты и нуждался в любой посильной помощи. Тут же, в одном из городов, ей повстречалась Ксанафия - та самая наставница, что многие десятки лет обучала Морриган хитросплетениям магии Жизни и довела её до инициации, позволившей стать Сильфидой. Счастливая то случайность или же воля судьбы, ведомая мистической энергии Кун, думы о которой так и не хотели покидать разум нашей героини? Женщина, разумеется, не была равнодушна к несчастьям людей и уже многие месяцы странствовала по их землям, не чураясь сотрудничать и с членами Братства Белого Креста, как было сейчас. Оказалось, в окрестностях буйствовала эпидемия, набирающая силу и распространяющаяся с довольно большой скоростью, и Рейлин не могла не остаться и не помочь наставнице в этом нелёгком деле, пусть для этого и пришлось открыть людям свои истинные способности - несмотря на осторожность, которой эльфийка привыкла придерживаться ещё со времён жизни в Шедиме… И конечно же, после скорых успехов в борьбе с болезнью не заставило себя ждать предложение от Белого Креста, главы которого оказались заинтересованы в столь могущественной целительнице! Вот только была ли заинтересована Мор? Да, она слышала об этой организации ранее - это международный орден, ставивший во главу угла помощь всякому нуждающемуся и отрицающий насилие. Эти принципы чудно сходились с идеологией Сильфиды, но Лин, как известно, не доверяет окружающим и Ордену в том числе, поскольку знает о его целях, но не понимает и не знает их самих и что её ждет в случае вступления - могла, в общем-то, лишь предполагать. Однако Рейлин верила Ксанафии, которая поручилась за коллектив Белого Креста и их благих намерениях и рассудила, что вместе с Орденом Сильфида сможет помочь гораздо большему числу нуждающихся во всём Мистериуме. Если же Морриган вдруг поймёт, что с "подневольными" целителями ей не по пути, то никто не помешает покинуть организацию - это подтвердила и старая знакомая наставницы, имеющая высший знак коллегии и также являющаяся опытной и мудрой Сильфидой. Элианна Мо́риан ан Налламон, взявшая Лин под свою опеку.

Сильфида

http://s7.uploads.ru/ZbqPT.png

Так, девушка оказалась втянута в новое для себя сообщество, с общими взглядами и целями, и более того, сами лекари Братства проявляли невероятные даже для Рейлин познания в практической медицине, в полевой хирургии и оказании срочной помощи. Ксанафия вернулась в Левиан, пообещав, что будет следить за деятельностью бывшей подопечной, а сама Рейлин всё оставшееся время так и проработала в Белом Кресте, довольно быстро заработав свою серебряную брошь, которую ей лично вручила сама Элианна Мо́риан ан Налламон.

Получено
Код
Код:
[spoiler="[b]Брошь "Белый крест"[/b]"][img]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/908898.png[/img]
[u]Описание:[/u] Маленькая серебряная брошка, обозначающая принадлежность к коллегии Целителей Ордена Белого Креста. Выполнена в виде креста и инкрустирована лунным камнем лилового цвета. Носящий этот знак имеет обширные знания в области медицины и является хорошим практикующим доктором.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Серебро[/b] <1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Лунный камень[/b] х1 
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 8;
Сопротивляемость: 0%;
Магический потенциал всего предмета: 7/7;
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение (серебро)
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие (серебро)
- Камень постоянно светится бледным светом (лунный камень)
[u]Руны:[/u] Нет
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#B0E0E6]Состоятельность[/color][/spoiler]

Брошь "Белый крест"
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/908898.png
Описание: Маленькая серебряная брошка, обозначающая принадлежность к коллегии Целителей Ордена Белого Креста. Выполнена в виде креста и инкрустирована лунным камнем лилового цвета. Носящий этот знак имеет обширные знания в области медицины и является хорошим практикующим доктором.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х1
Характеристики:
Прочность: 8;
Сопротивляемость: 0%;
Магический потенциал всего предмета: 7/7;
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение (серебро)
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие (серебро)
- Камень постоянно светится бледным светом (лунный камень)
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Все изменилось спустя почти полтора года, как девушка покинула родной лес. Ситуация в империи стремительно ухудшалось и надвигалось что-то... эпохальное. Чудовищное?.. Так или иначе, но сердцем этого всего оказалась Дестиния, город-государство на дальнем востоке континента. В ту сторону стекались мятежники, войска и даже церковники, и, следуя по тропе боли и страданий, помогая всякому нуждающемуся, туда отправилась и Морриган вместе с группой лекарей Креста.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-02-06 23:42:46)

0

36

1) Обеспечить комфортную (не)жизнь членам группы. По адекватным потребностям и возможностям. Для этого подойдёт - обустройство шахты, создание новых убежищ, покупка мебели/средств роскоши, которые Далендор может себе позволить без потери приличной части состояния(нинада плез понижать состояние)
2) Заняться вложением в способности и возможности группы. Прокачать лаборатории учёных, расширить сети шпионов. Заняться оптимизацией взаимодействия членов группы.
3) Раздать задания всем, кому можно, чтобы не тратили время и развивались, либо приносили пользу. Сам Далендор будет постоянно следить за успехами и курировать действия.
- 3.1) Максимилиан должен заняться расширением своих сетей получения информации и сконцентрировать своё внимание вокруг двух крупнейших кланов Берне и Ануид.
- 3.2) Элми будет задание заняться организацией убежища по потребностям всем и безопасности. Закрыть проход, установить генераторы, проконтролировать создание и обустройства покоев вампиров и прочая подобная работа. Так же она должна будет следить за всеми внутри убежища, выявляя потенциальных предателей, недовольных и просто тех, кому чего-то не хватает, чтобы Далендор вовремя это решал. По возможности заняться с помощью Далендора обустройством нового(новых) убежищ в более безопасных местах и более удалённых от значимых политических сил в любой точке мира(связь должна была обеспечиваться магией пустоты).
- 3.3) Учёные должны помочь по мере сил и знаний в организации магической защиты баз. В остальное время им нужно было заниматься подготовкой к войне с вампирскими кланами. Подготавливать для Далендора необходимую магическую теорию, которая может ему понадобится. Предсказыванием возможных ловушек и способов защиты и прочее. Алхимик же должен будет сосредоточиться на варке огромного количества зелий для настоящей войны по мере поступления ресурсов. В свободное время его целью всё так же будет создание зелий, действующих на вампиров.
- 3.4) Ристал с его сестрой должны будут заняться торговой частью группы. Если, конечно, его сестра не придумает себе работы получше. Вместе с ремесленной нежитью, которая должна активно развивать свои навыки рунного дела и создания боевого снаряжения, Ристал должен будет заниматься сбытом всех произведённых товаров, закупкой всех необходимых убежищу ингредиентов и товаров и поиском лучших торговых возможностей.
В качестве развития группы он должен будет попытаться создать официальную торговую гильдию в торговой лиге для расширения торговых возможностей. Конечно никаких явных связей с вампирами у неё не должно быть.
- 3.5) Бойцы развивают свои навыки и Далендор постоянно выводит их "погулять" для тестирования их сил, развития и получения боевого опыта. Сам же он старается им не помогать, чтобы были самостоятельными, но и не даёт умереть.
4) Вместе с целью 3.5 заняться охотой на людей с отличительными способностями и магией. Отличные ремесленники, знающие учёные, маги полезные "в хозяйстве" не слишком сильные, чтобы их можно было контролировать и конечно маги пустоты, которые были в приоритете. На магах пустоты у Далендора был особенный акцент, чтобы удобно расширять сеть убежищ на весь мир. Ремесленники помогают обеспечением роскошью, маги и учёным помогают учёным группы, а так же занимаются производством магических свитков для будущей войны.
5) Обеспечить бойцов группы качественным боевым снаряжением. Произведённым либо внутри, либо закупленных отдельно.
6) Лично заняться сбором информации по кланам Ануид и Берне. Их экономические и боевые возможности, их отношения друг к другу. Их территории. Их отношения с другими кланами. Их внутренние политики, защищённость замков и лордов, сложность захвата.  Для добычи информации Далендор был готов использовать все способы. Подкуп, шпионаж, пытки и тд. В конце концов нужно будет решить какой клан смог бы более эффективно под руководством Далендора захватить другой. Какой будет изначально легче захватить. На основе этого сформировать тактику и выбрать один конкретный клан своей целью.
7) Начать активно подкапывать под один из выбранных кланов. Получать больше информации о ключевых замках и лордах, о их системах защиты и планировках замков. Узнать основных лордов клана и их характеры, узнать кого можно будет склонить на свою сторону, а кого придётся убить. Узнать их основную деятельность.
Важных ключевых вампиров нужно было вербовать, но крайне осторожно. Лишь имея полную уверенность в лояльности Далендор мог позволить себе склонить на свою сторону. В основном он планировал давить на загнанное положение вампиров, на их жизнь в роли крыс и что пора показать миру настоящую силу.
8) Не забыть про древнюю кровь и собственную эволюцию, что было крайне важным пунктом. Далендор ставил собственную эволюцию в приоритет над всем. Нужно было узнать что для этого нужно и у кого есть необходимые Далендору средства.
9) Собрать совет всех желающих вампиров в группе Далендора и на основе полученной информации подготовить план захвата власти в выбранном вампирском клане. Подготовить для этого все необходимые средства алхимии магии и снаряжения. Решить кого надо устранить, а кого подчинить. Кто опаснее всего, кем надо занять с самого начала. Как легче всего будет убедить молодых вампиров в успехе операции и как проявить впечатление силы меняющей всё к новому будущему для вампиров.

Отредактировано Далендор (2021-02-05 01:25:56)

0

37

~ История Лекса ~

События, водоворотом затянувшие Александра в Аклории, за короткие несколько дней заставили его многое переосмыслить, а кое-что и вовсе в нем изменили. После случившегося ему требовался отдых, как моральный, так и физический. И конечно же ему потребовалось время, чтобы привыкнуть к некому новому состоянию, вызванному, как проклятьем ведьмы, так и пробудившейся в нем силой.
Некоторое отстранение от дел в первое время было даже на руку. Нет, его не отстранили от должности и не обложили штрафами за использование высокопорядковой магии в центре столицы и "нежелательные" методы работы. В значительной мере сказались общие заслуги в ходе дела культистов, которые начальство не могло не отметить, а также рекомендации руководства Аклории и, конечно же, бешеная деятельность, которую развил Кевин Соул, всячески поддерживая и выгораживая Лекса. Собственно, он же и посоветовал барону взять небольшой отпуск, пока эта "буря в стакане" не уляжется. И даже поспособствовал скорейшему получению направления на повышение квалификации до чародея.
Предложенный источник стихии огня, где Лекс должен был провести ближайшие пару недель, находился в окрестностях Ярнхейма. Может, просто совпадение, что Делеври отправили на самый край Империи, а может таким образом Кевин максимально ограждал Лекса от возможных притязательств со стороны Министерства. Как бы то ни было, но эти две недели, пожалуй, можно было назвать самыми спокойными в жизни Александра за последние годы. Источник находился на дне большого разлома, глубоко в лесах за Ристелом, практически у самой границы с землями орков. До ближайших поселений обеих стран огромное расстояние. Лишь первозданная природа да близость родной стихии. И ни единой живой души вокруг. Тем не менее, нельзя сказать, что барон был тут один. Местные духи и конечно же живущие близ источника элементали никуда не делись. Однако никто из них не проявлял к Лексу агрессии. Они лишь наблюдали за человеком, а порой даже в чем-то помогали.
Лишь однажды за время длительных тренировок к Александру обратились за помощью. То был один из наблюдающих за ним элементалей. Не то чтобы барон хорошо его понимал, но последовал за просителем и вышел к небольшой пещере, внутри которой бил источник ключевой воды. Лекс так и не разобрался, какая связь может быть между водой и огненным элементалем, однако, изучив источник, понял, чего от него хотят. Вода по какой-то причине была отравлена, и именно это мужчине предлагалось устранить. Проблема лишь в том, что он понятия не имел, как это сделать, ибо его специализация совсем иная и направлена все-таки на разрушение. Тем не менее, посчитав это частью тренировки, Александр в течение нескольких дней упорно работал над источником, практикуясь в направлении потоков эфира на благотворное воздействие. Огнем это, конечно же, делать было бесполезно, потому барон старался работать через эфир воздуха, но этого тоже было мало. Однако Лекс отступать не привык, и на третий день его упорному противостоянию с источником пришел конец, когда совершенно неожиданно фигуру фон Дермента окутал теплый золотой свет, а затем мерцающими волнами устремился к самому истоку в земной коре, откуда и прорывалась вода. Очищающая магия света буквально впиталась в воду и наверняка распространилась дальше, в земные недра. Последующий анализ состояния источника показал, что отравы больше нет. В благодарность за помощь элементаль провел Александра скрытым путем к самым истокам огненного источника, где его дальнейшие тренировки пошли куда продуктивнее. Впрочем, Лекс так же не исключал, что на продуктивности сказалось и недавнее пробуждение светлой магии, ведь эти две стихии весьма близки друг другу.
Пребывание на этом источнике позволило Александру не только стабилизировать свои силы и открыть новые возможности, но и полностью восстановиться после пережитого. Как физически, так и духовно. Барон стал более гармоничен внутри себя, смог наладить окончательный стабильный альянс между Александром, Лексом и Сессилом. А еще куда более четко осознал свои цели на ближайшее будущее и даже смог определиться с направлением будущей деятельности. И в первую очередь это, конечно же, касалось истории собственного рода, который наверняка хранит еще немало секретов. Собственно, это первое, чем занялся Делеври, вернувшись в столицу. Его отпуск все еще продолжался, а потому он мог спокойно и обстоятельно заняться  собой. Для начала пополнил запасы необходимого и озаботился приведением в порядок своего снаряжения. Не забыл, конечно же и про нового коня, что после Нальдерма давно было пора организовать. Пожалуй, к выбору будущего верного спутника мужчина подошел особенно тщательно. И в итоге нашел, что хотел. А уже завершив все приготовления, направился в Блекмор, откуда и стоило начать поиски ниточек, ведущих к тайнам собственного рода.

Получен зверек!

Конь - 15 уровень

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/810307.jpg

Cправка:  Обычный жеребец. Молодой, сильный, быстрый. Был приобретен Александром на смену погибшему верному спутнику Ясшу. К покупке коня Лекс подходил весьма тщательно, подбирая животное так, чтобы по всем параметрам оно было схоже с Ясшем. Возможно даже и по характеру, хотя такое, конечно, определить при покупке весьма проблематично..

Описание внешности

Вороной жеребец, порода - фриз, вес - около 400 килограмм, рост - 170 сантиметров в холке. Выносливый, сильный, хорошо обученный, сообразительный и отважный - такие не боятся нестись прямо на врага, не обращая внимания на сверкающие наконечники пик. Характер у коня весьма горяч - из-за чего последний недолюбливает стойла, команду "Шагом" и долгие остановки. Изредка переходит в галоп против воля наездника.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Животное

Сопротивление к магии природы +10%
Сопротивление к физическим повреждениям +10%
Уязвимость к магии тьмы +30%

Ловкость: 5

Боевая реакция - 1 уровень
Быстрый бег - 3 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 1

Выученные команды и уникальные навыки

Как и большинство лошадей имеет в своём распоряжении три основных аллюра: шаг, рысь и галоп.
Управление лошадью происходит полностью за счёт шенкеля и повода. На голосовые команды реагирует плохо из-за выучки - можно разве что заставить ускорить шаг окриками.

Вперёд - надавливание обеими ногами за подпругой
Остановиться - плавное натяжение поводьев до полной остановки
Поворот направо - плавное натягивание правого повода или надавливание на бок коня левым шенкелем.
Поворот налево - плавное натягивание левого повода или надавливание на бок коня правым шенкелем.
Рысь - в тот момент, когда конь находится в шаге, надавливание обоими ногами за подпругой.
Галоп - Ещё раз, чуть более энергичное надавливание обеими ногами за подпругой
Замедлить скорость внутри аллюра - несильная одержка поводьями
Прибавить скорости внутри аллюра - лёгкий посыл шенкелем
Идти боком - посыл шенкелем с той противоположной выбранному направлению стороны и натягивание поводьев в выбранную сторону
Перепрыгнуть препятствие - рывок поводьев на себя и толчок шпорами или пятками сапог, если конь идет рысью или галопом
Лечь - спешиться и, встав с нужной стороны, потянуть поводья вниз, взяв их под мордой коня, через шею (чтобы лег вправо - встать с левой стороны, чтобы  влево - с правой)

Примечание*

По просьбе игрока параметры и характеристики животного скопированы из его же анкеты. Придумать кличку и отредактировать справку/описание/команды Вы можете самостоятельно, подав заявку на внесение правок в анкету в соответствующую тему

На этот раз кузина и правда не поскупилась на содействие Александру и оказывала всевозможную поддержку. Сложно сказать, что на нее так повлияло: может действительно отрабатывала долг за спасенную жизнь, а может ее отношение к Лексу стало несколько иным, потому что он и сам изменился? Не то чтобы его изменения как-то сильно бросались в глаза внешне, но Ликанда, вероятно, что-то ощущала. Во всяком случае текущий визит можно было действительно назвать встречей родственников, а не просто двух  членов семьи, связанных обязательствами.
В этот раз имение деда было изведано весьма основательно. Буквально вдоль и поперек. Ликанда не просто допустила Лекса в абсолютно любые помещения на территории, но даже развила бурную деятельность по опросу обслуживающего персонала, в том числе и давно уволенного. А также их семей. И вот одна из бывших горничных, которая в свое время работала лично на деда, а ныне сидит с внуками, поведала, что в подземельях под имением у того был тайный кабинет. Она, правда, ни разу там не была, но знала, где следует искать. Собственно, после долгого и мучительного изучения подземелья, Ликанда и Лекс все-таки смогли найти ту самую стену, за которой и правда крылся тайный ход. Правда, кабинетом это назвать весьма затруднительно. Помещение, скорее, представляло собой архив, ибо мебели, кроме многочисленных стеллажей с документами здесь не было, даже рабочего стола. На просмотр и изучение архива у Ликанды и Лекса ушло несколько дней. Жаль, но практически весь этот массив сведений был практически бесполезен для самого Александра. А вот Ликанде очень даже пригодится, ведь в основном документы касались дел побочной ветви. Тем не менее, кое-что нашел для себя и Лекс. Несколько стеллажей было отведено под закрытую деятельность Главной ветви. Эти документы оказались чем-то вроде летописи. В них не нашлось какой-то особо секретной информации (для Александра во всяком случае), скорее здесь просто содержалась краткая история о том, чем занимался тот или иной представитель рода. Например, о матери Лекса было сказано, что разрабатывала "идеального гомункула". Там же нарисована шкала прогресса, которая так и не доходила до максимальной. Были какие-то записи с заметками об успешных и неуспешных опытах, статьи затрат, но... все это очень поверхностно. Создавалось впечатление, что к деду Делеври поступала уже скорректированная информация от членов семьи, которую тот сортировал и подшивал в папке. Нечто вроде обычного фиксирования без тайных подробностей. Все это никак не могло помочь самому Лексу.
И лишь одна небольшая коробка в самом углу тайной комнаты действительно оказалась для фон Дермента ценной. Она не была подписана, на ней не стояло дат, а внутри обнаружился сверток с презанятным плащом, заполненный огненным эфиром весьма дорогой кристалл маны, а также небольшая бархатная коробка с прикрепленным к ней свитком. Развернув его, Александр увидел странную пентаграмму, на каждой из концов которой красовались витиеватые буквы "А". В центре же был нарисован жирный знак вопроса, и больше никаких символов. Зато под самим рисунком шла приписка, сделанная явно рукой деда: "Агана добралась ближе всех, но не она последняя. Она проводник, чья задача обмануть сущность бытия и провести того, кто будет замыкающим. Нужно сохранить и передать ее перстень тому, кто будет следующим". Александр понятия не имел, о чем в этих строках идет речь, но что-то ему подсказывало, что именно он и есть "Замыкающий". Заглянув в бархатную коробочку, барон действительно обнаружил в ней странный перстень. Обычный, непритязательный, без каких-либо инкрустаций. Разве что выполнен из весьма ценного металла. Однако на внутренней стороне обнаружилась неизвестная Лексу руна, активировать которую он так и не сумел, и ее назначение осталось неизвестным. Правда, вместе с кольцом была короткая записка: "Ключ от печатей рода". И ведь действительно на перстне была выгравирована занятная монограмма, изображающая витиеватую букву "А" внутри выполненной из растительного орнамента буквы "Д". А еще на дне коробки Лекс обнаружил старую потрепанную карту. Присмотревшись, он смог опознать в ней план родового гнезда фон Дерментов, причем с помещениями, которые ранее нигде отмечены не были. Одно из них на карте отмечалось буквой "А" и, судя по плану, находилось глубоко под землей. Настолько, что шанс отыскать эту уцелевшую комнату на месте пепелища действительно был. На этом все. Коробка была единственной полезной для Лекса находкой в имении деда. Разумеется, Ликанда была совершенно не против того, чтобы Александр забрал содержимое себе. Более того, пообещала обязательно сообщить ему, если найдется еще что-то интересное. А пока же у барона появилась новая зацепка, и для ее проверки необходимо было вернуться в столицу.

Получено

- Сферический кристалл маны, заполненный красным эфиром х1
- Плащ каракатицы
- Родовая печатка с монограммой

Печатка-ключ

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/434285.jpg
Родовая печатка с монограммой
Описание: Массивный перстень, полностью выполненный из пирита, на котором выгравирована монограмма, несколько отличающаяся от привычных знаков рода фон Дермент. Представляет собой витиеватую букву "А", находящуюся внутри буквы "Д". Последнюю не так легко различить, ибо выполнена в виде растительного орнамента, несвойственного древнему роду огненных магов. На внутренней стороне перстня находится особая ключ-руна, которая служит своего рода опознавательным знаком, если перстень используется для открытия печатей, предназначенных непосредственно для этого перстня.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Пирит х1
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
- Эффективность огненных заклинаний владельца возрастает на 4%
- Заклинания огня, нанесенные на предмет, усиливаются на 5%
Руны:
Руна-ключ x1
Особая, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация и дезактивация происходит автоматически, когда перстень пытаются использовать для вскрытия печатей.
- Если перстень используется для вскрытия предназначенных для него печатей, руна загорается красным светом, а перстень немного нагревается. В активированном состоянии руна заблокирует любые защитные механизмы вскрываемого объекта. Если же перстень использовать для вскрытия иных, непредназначенных для него печатей, руна не реагирует вовсе. Исключение - иные печати, созданные на основе магии огня. Перстень может взломать их, если там используется слабый защитный механизм.
- Руна также защищает предмет, на который нанесена, от копирования, что не позволяет создать подделку.
Стоимость материалов: Богатство

Предмет можно сразу вносить в дневник. Код:
Код:
[img]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/434285.jpg[/img]
[b]Родовая печатка с монограммой[/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/434285.jpg[/img]
[u]Описание:[/u] Массивный перстень, полностью выполненный из пирита, на котором выгравирована монограмма, несколько отличающаяся от привычных знаков рода фон Дермент. Представляет собой витиеватую букву "А", находящуюся внутри буквы "Д". Последнюю не так легко различить, ибо выполнена в виде растительного орнамента, несвойственного древнему роду огненных магов. На внутренней стороне перстня находится особая ключ-руна, которая служит своего рода опознавательным знаком, если перстень используется для открытия печатей, предназначенных непосредственно для этого перстня. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img][b] Пирит[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 16
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
- Эффективность [color=red]огненных[/color] заклинаний владельца возрастает на 4%
- Заклинания [color=red]огня[/color], нанесенные на предмет, усиливаются на 5%
[u]Руны:[/u]
[b][color=red]Руна-ключ[/color] x1[/b]
[i]Особая, Магический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Активация и дезактивация происходит автоматически, когда перстень пытаются использовать для вскрытия печатей.
- Если перстень используется для вскрытия предназначенных для него печатей, руна загорается красным светом, а перстень немного нагревается. В активированном состоянии руна заблокирует любые защитные механизмы вскрываемого объекта. Если же перстень использовать для вскрытия иных, непредназначенных для него печатей, руна не реагирует вовсе. Исключение - иные печати, созданные на основе магии огня. Перстень может взломать их, если там используется слабый защитный механизм.
- Руна также защищает предмет, на который нанесена, от копирования, что не позволяет создать подделку.
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color]

Вернувшись в Иридиум, Лекс был вынужден ненадолго отложить личные изыскания, так как отпуск закончился и следовало разобрать завалы на работе. Все проблемы после "Аклорийского переполоха" к тому времени действительно были улажены, и к ним более не возвращались. Ведь теперь у Министерства была куда более важная проблема - происходящее во всем мире. То, что касалось богов и королей. Александр, разумеется, не относился ни к одним, ни ко вторым, а потому вся эта возня его мало интересовала. Первое время он просто приводил в порядок свои дела. Разбирался с деятельностью отдела, готовился к тому, чтобы, не потеряв в статусе, несколько отдалиться от кабинетной работы. Для этого пришлось найти перспективного зама, который мог бы достаточно длительное время контролировать деятельность отдела без Александра. И конечно же обучить его. Да, это не самый надежный метод, ведь перспективные сотрудники рано или поздно сами идут по карьерной лестнице дальше. Но пока Лекса устраивало и такое положение вещей. К слову, пользуясь своим положением, барон периодически (не чаще, чем требовалось, чтобы не вызвать подозрений) наведывался в архив Министерства с запросами на те или иные сведения. Официальной версией запросов была "Для общего развития". На деле же сведения предоставлялись старой знакомой - Эрилимии. Разумеется, сам Лекс тоже изучал эти закрытые данные - ведь новые знания лишними никогда не бывают. Не то, чтобы у барона был доступ к каким-то чересчур секретным документам, но тем не менее у него вполне себе была возможность изучить нечто такое, чего никогда не найдешь в открытом доступе.
Наконец, когда с делами удалось более менее разобраться, Александр снова вернулся к своим изысканиям, заручившись поддержкой пары доверенных магов земли из Министерства. С их помощью он действительно нашел под пепелищем поместья уцелевшие помещения, некогда служившие лабораториями или рабочими кабинетами. Однако к разочарованию барона уцелело в них до безобразия мало. Сведения о каких-либо разработках крайне обрывочные. Уцелевших образцов катастрофически мало и совершенно не достаточно, чтобы была хоть какая-то возможность продолжить исследования матери. Разве что пытаться восстановить все это дело с нуля по обрывочным сведениям, но на это уйдет не один год. Чуть лучше обстояли дела с методиками обучения родовых магов огня. Александру удалось обнаружить несколько уцелевших папок с секретными стратагемами, в которых достаточно подробно описывалась суть тренировок. Правда, разобраться с ними кому-то, кроме самого Делеври было крайне проблематично, уж слишком специфически "Бледный суд" подходил к составлению программ. Тем не менее, после подробного изучения Лекс смог с ними разобраться, а затем и внедрить новые возможности на работе. Естественно с дозволения руководства. Вот только не сделает ли он роковую ошибку, сделав секреты рода достоянием общественности, пусть и закрытой в рамках Министерства? Это покажет лишь время...
Как бы то ни было, но передача стратагем, а также некоторых сведений о работе матери, прибавили несколько очков к репутации Александра в рамках Министерства, и позже он смог уже вернуться к изучению подземелий бывшего родового гнезда без свидетелей. Ведь барон не забыл то, что нашел в Блекморе, и отчетливо понимал, что как раз эти поиски должны оставаться в строжайшей секретности. А поиски эти злили... без магов земли и иной помощи разобраться в старой карте было катастрофически сложно. Раз за разом день за днем фон Дермент возвращался на пепелище и спускался под землю, плутая в уцелевших подземных коридорах и тщательно обыскивая каждый сантиметр местности, пока однажды его не осенило - карта старая и рисовалась очень давно, в ней есть отклонения, ведь местность имеет свойство меняться со временем. После долгих вычислений он, наконец, нашел то место, которое должно было скрывать тайную комнату, но... она оказалось монолитным пластом земли и каменных пород, словно бы там ничего нет! В общем-то, ранее эти места тоже проверялись министерскими магами земли, и они ничего не обнаружили. Впору было уже сдаваться, как вдруг на одном из камешков Делеври разглядел обшарпанные символы. Знакомые символы. Точно такие же были на перстне-печатке, который барон теперь всюду таскал с собой. Не попробовать приложить украшение к этим символам было бы глупо, ведь Александр от этого уж точно ничего не терял. Приложив монограмму к обшарпанному камню, Лекс выждал пару секунд и... впервые увидел, как тускло сияет красным светом руна внутри перстня. Послышался короткий щелчок, и массив камня с землей перед бароном начал рассыпаться, образовывая темный арочный проход. Без колебаний пройдя внутрь, Лекс обнаружил небольшой кабинет. И судя по слою пыли, которая находилась повсюду, последний раз здесь работали очень давно. Куда раньше, чем, наверное, на свет появились родители Лекса.
Внимательный осмотр кабинета и изучение попадающихся под руку документов позволил сделать единственно верный вывод - это место принадлежит Агане. Занятно, но здесь не было каких-то общих вещей, которыми занимались фон Дерменты на протяжении веков. Тут все было связано исключительно с изысканиями самой Аганы. И конечно же здесь нашлись ее магические разработки по стихиям огня и воздуха. Сложные настолько, что Делеври был вынужден признать - он в них не разберется. Во всяком случае пока. Нужно больше знаний и... силы. Той самой силы, путь к которой тоже крылся в секретных записях Аганы. Да, она действительно знала, как создать "искусственного" архимага. Проблема заключалась лишь в одном - практически все сведения, найденные здесь Александром, ссылались на расшифровки, которые находились в дневнике Аганы. В том самом, который бесследно сгорел вместе с бастардом... правда, здесь же Лекс нашел и упоминание о том, что ее дневник не может сгореть, а в случае утраты хозяина, зачарованная вещичка вернется сюда. Но здесь ее не было! Значит ли это, что бастард каким-то чудом уцелел? Или же магия старинной вещи бессильна перед Первородным огнем? Увы, но тут Лекс не мог дать однозначного ответа.
Пожалуй, самой интересной находкой в кабинете Аганы стала папка под странным названиям "5А". Внутри папки было очень много сшитых листов, поделенных на 4 обширные главы, каждая из которых являлась весьма подробной биографией четверых представителей рода фон Дерментов, имен которых Лекс вообще никогда не слышал: Альгерон, Азрофий, Аджанитта, Анициалия. Также в папку был вложен старинный манускрипт, на котором изображались разномастные драконы. Короткие обрывочные записи на нем переводу не поддавались - Лекс понятия не имел, на каком языке они написаны. В центре же этого манускрипта вновь красовалась та самая пентаграмма с буквами "А" по краям. Вот только теперь от букв шли приписки, сделанные рукой Аганы на пустом месте свитка рядом с каждой буквой. Левый край звезды относился к Альгерону, а рядом с ним была нарисована объятая пламенем снежинка. Правый край - Анициалия с символом листочка, также окруженного огнем. Нижний правый угол олицетворял Аджанитту, символом которой был песчаный вихрь, все так же в огне. А в левом углу пентаграммы Азрофий с пылающим символом черепа. В верхней же части пентаграммы вписано имя Аганы, чей символ - окруженная огнем молния. А в центре... просто знак вопроса.
Первые листы в папке были мелко исписаны рукой Аганы. В них говорилось об истоках Первородного пламени, сокрытых в самых потаенных уголках мира. Здесь же шло общее описание истинного (по мнению Аганы) предназначения фон Дерментов, которое было неразрывно связано с драконами. Однако "Отмеченные судьбой" рождались в роду крайне редко, но каждого из них предназначение всегда вело к истокам. И каждый из таких фон Дерментов всегда продвигался на шаг дальше предыдущего. Когда Агана только начала свои исследования в этом направлении, она думала, что "Отмеченных" должно родиться всего пять, и последний должен привести свой род к тому, что предначертано. Пятой, собственно, она как раз считала себя. Однако последняя страница опровергала эту догму. Теперь Агана была уверена, что она не последняя, но все же ключевая. Ее задача стать проводником для того, кто предназначение исполнит. И для этого ей нужно собрать все пути воедино и... увы, дальше страницы были оборваны, а папка переходила к основным главам. Судя по всему старуха и правда собрала эти так называемые "пути", вот только что ей нужно было сделать потом? Может и правда она сумела найти способ сохранить если не жизнь, то свою душу, укрывшись где-то? Возможно, ее дневник дал бы ответ на этот вопрос, но опять же, его нет... Что касается четырех обширных глав, то их явно стоило изучить очень тщательно.
Альгерон фон Дермент - самый первый из "Отмеченных". Он принадлежал еще к племени древних воргонов и жил на далеком севере, а его стихиями были огонь и, что поразительно, вода. Как он их совмещал - неизвестно, но именно благодаря слиянию этих стихий он нашел первый источник драконьего пламени. Изыскания всей его жизни были связаны с обширными землями где-то далеко за озером Азай-Абал. Много раз упоминается Северный ветер, а так же исконное племя воргонов-шаманов, что ближе всех к духу Северных земель. Здесь даже были обнаружены старые карты (впрочем, как и в описании представителей других глав), в которых отмечались места возможных поселений этих шаманов. Приписки Аганы говорили о том, что поиски того места нужно начинать именно с этих племен.
Азрофий фон Дермент уже принадлежал к представителям перебравшихся за Северный Роковой Хребет фон Дерментов. Он был одним из немногих, кто сумел избежать "Бледного суда" и скрыться от карателей собственного рода на Безымянных землях. Этот мужчина помимо огня обладал магией смерти, однако, будучи живым, так и не смог прижиться в землях мертвецов. По исследованиям Аганы Азрофий нашел неприступное для кого бы то ни было место в районе вулкана Рубиус, и там же по ее мнению сокрыт второй источник Первородного пламени. Старуха считала, что из всех мест это самое опасное, и направляться туда следует в последнюю очередь. Более того, Азрофий специализировался не просто на защитной магии, но на отражающей. Скорее всего то, что он оставил для защиты реликвии, потребует колоссальных знаний и огромной силы. Или же невероятного везения. Впрочем, в своем дневнике (многострадальном потерянном) Агана оставила достаточно возможных методов для сокрушения проклятой защиты Азрофия.
Аджанитта фон Дермент была выдающимся исследователем и археологом. Владела магией земли и огня. Большую часть своей жизни она провела в Великой Пустыне Нуар. Принимала участие во множестве экспедиций, в ходе которых была обнаружена не одна древняя гробница. Из последней своей экспедиции она так и не вернулась. След ее затерялся где-то между Парящим Несхи и горами Тхаона. По исследованиям Аганы где-то в тех местах должен быть третий источник, а начальные сведения о нем можно найти в легендах отшельников Тайного монастыря, расположенного на озере Карснак посреди пустыни. Также старуха предполагала, что на том участке пустыни происходит что-то аномальное даже по меркам магии. Причем она не исключает, что вызвана эта аномалия именно магией Аджанитты, которой та могла воспользоваться перед гибелью.
Последняя глава посвящалась Анициалии фон Дермент, обладательницы, помимо огня, стихии природы. Эта женщина тоже была ученым и исследователем, только в отличие от Аджанитты специализировалась в ботанике и зоологии, а также была буквально помешана на истории вранов - древнего народа полуптиц, что населяли Каталию до появления там вифреев. Четвертый источник должен быть сокрыт где-то там. Агана считала, что найти его куда проще, чем два предыдущих. Во всяком случае старуха уверена, что он таится в одном из затерянных храмов вранов. Правда, подступы к храмам охраняют "немыслимые чудовища", как уверяют легенды вифреев, но Агана нашла лазейку. Она узнала о существовании некоего духа по имени Рианнон, который является правой рукой самого хранителя Каталии. При поддержке Рианнон найти источник наверняка труда не составит. Вопрос лишь в том, что она попросит сделать за свою помощь. И конечно же, как выйти на нее саму?
Однако для самого Лекса, пожалуй, самым таинственным оставался пятый источник, с которым Агана уже олицетворяла себя. В папке ведь не было еще одной главы, и Александр понятия не имел, где и какие исследования в этом направлении вела старуха. Все, что он мог предположить - мощнейшая боевая магия. Но как это можно связать с пятым источником - загадка. Возможно, ответ на этот вопрос крылся опять же в злополучном дневнике, который каким-то образом попал к бастарду, но увы, этого дневника у Лекса нет. Зато здесь, в записях Аганы, говорилось о кое-чем другом. Старуха где-то откопала вещь, которую называла "Драконий компас". А может и вовсе сама создала? Как бы то ни было, но эта штука способна привести к Первородному пламени того, кто ею владеет. И самое главное, Агана держала этот предмет именно здесь, в потайной комнате. Его оставалось лишь найти. И, перерыв все помещение, барон-таки нашел искусно спрятанный в стене под самым потолком тайник. Случайно, когда увидел едва-едва пробивающийся оттуда красный свет. То оказался невзрачный на первый взгляд кулон. Сияние, разумеется, исходило от руны, прикосновение к которой заставило свет угаснуть. Теперь украшение и вовсе казалось обычной побрякушкой. Однако стоило прочитать инструкцию к нему, как Лекс понял - вещь к нему попала весьма ценная. Помимо кулона в этом тайнике обнаружилось и еще более простенькое и непритязательное украшение - тоненькое колечко без камней, однако и к нему прилагалась инструкция, вызвавшая настоящее удивление. Мало того, что это одно из родовых сокровищ фон Дерментов, считавшееся давно утраченным, так оно еще и в быту было весьма полезным. Все-таки обширное хранилище, основанное на магии пустоты, которое можно без всяких усилий таскать с собой - воистину чудесная штука.

Получено

- Длань Совета
- Драконий компас

Драконий компас

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/96524.jpg
Драконий компас
Описание: Простенький с виду кулон, висящий на цепочке из пирита, в оправу которого инкрустирован алхимически обработанный соколиный глаз. Казалось бы, обычное украшение, если не знать, что на внутреннюю сторону оправы нанесена весьма необычная руна, позволяющая владельцу отыскать то, за что многие отдали бы душу.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Пирит х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Соколиный глаз x1
Характеристики:
Прочность цепочки и оправы: 16
Сопротивляемость цепочки и оправы: 5%
Прочность соколиного глаза: 11
Сопротивляемость соколиного глаза: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/12,5
Магический потенциал всего предмета: 0/12
- Эффективность огненных заклинаний владельца возрастает на 4% (пирит)
- Заклинания огня, нанесенные на предмет, усиливаются на 5% (пирит)
- Алхимически обработанный прозрачный камень при взгляде сквозь него увеличивает изображение многократно (соколиный глаз)
Руны:
Драконий маяк x1
Особая, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация и дезактивация происходит автоматически, когда владелец находит/покидает область (максимальный радиус - 1 км), в которой обнаруживается объект, так или иначе связанный с пламенем драконов. Деактивировать руну можно и самостоятельно, коснувшись ее. Однако стоит помнить, что после этого руна запоминает обнаруженный объект и повторно на него реагировать уже не будет.
- В активном состоянии руна заставляет подвеску светиться неярким красным светом, а также нагревает цепочку тем сильнее, чем ближе она находится к обнаруженному объекту. Если украшение оказывается в радиусе 100 метров от обнаруженного объекта, из камня вырывается тонкий красный луч света, указывающий точное направление.
- При взгляде через соколиный глаз активированная руна позволяет увидеть скрытые от обычного взора объекты, если для сокрытия используется стихия огня.
- Драконий маяк реагирует на любой объект, имеющий связь именно с пламенем драконов, а не с иными драконьими атрибутами. К примеру, руна не будет реагировать на драконьи кости, раритетные вещи из шкуры дракона или нечто подобное. Однако на артефакты, выкованные в драконьем пламени или, скажем, магию, где оно используется, реакция будет. Как и на настоящего дракона, если вдруг владельцу кулона посчастливится оказаться поблизости от него.
Стоимость материалов: Богатство

Предмет можно сразу вносить в дневник. Код:
Код:
[b]Драконий компас[/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/96524.jpg[/img]
[u]Описание:[/u] Простенький с виду кулон, висящий на цепочке из пирита, в оправу которого инкрустирован алхимически обработанный соколиный глаз. Казалось бы, обычное украшение, если не знать, что на внутреннюю сторону оправы нанесена весьма необычная руна, позволяющая владельцу отыскать то, за что многие отдали бы душу.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img][b] Пирит[/b] х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img][b] Соколиный глаз[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность цепочки и оправы: 16
Сопротивляемость цепочки и оправы: 5%
Прочность соколиного глаза: 11
Сопротивляемость соколиного глаза: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/12,5
Магический потенциал всего предмета: 0/12
- Эффективность [color=red]огненных[/color] заклинаний владельца возрастает на 4% (пирит)
- Заклинания [color=red]огня[/color], нанесенные на предмет, усиливаются на 5% (пирит)
- Алхимически обработанный прозрачный камень при взгляде сквозь него увеличивает изображение многократно (соколиный глаз)
[u]Руны:[/u]
[b][color=red]Драконий маяк[/color] x1[/b]
[i]Особая, Магический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Активация и дезактивация происходит автоматически, когда владелец находит/покидает область (максимальный радиус - 1 км), в которой обнаруживается объект, так или иначе связанный с пламенем драконов. Деактивировать руну можно и самостоятельно, коснувшись ее. Однако стоит помнить, что после этого руна запоминает обнаруженный объект и повторно на него реагировать уже не будет.
- В активном состоянии руна заставляет подвеску светиться неярким красным светом, а также нагревает цепочку тем сильнее, чем ближе она находится к обнаруженному объекту. Если украшение оказывается в радиусе 100 метров от обнаруженного объекта, из камня вырывается тонкий красный луч света, указывающий точное направление. 
- При взгляде через соколиный глаз активированная руна позволяет увидеть скрытые от обычного взора объекты, если для сокрытия используется стихия [color=red]огня[/color].
- Драконий маяк реагирует на любой объект, имеющий связь именно с пламенем драконов, а не с иными драконьими атрибутами. К примеру, руна не будет реагировать на драконьи кости, раритетные вещи из шкуры дракона или нечто подобное. Однако на артефакты, выкованные в драконьем пламени или, скажем, магию, где оно используется, реакция будет. Как и на настоящего дракона, если вдруг владельцу кулона посчастливится оказаться поблизости от него.  
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color]

Однако прежде чем углубиться в дальнейшие поиски, связанные с оставленными Аганой подсказками, Лексу следовало обеспечить себе наиболее прочное положение здесь, в столице. Чем он и занялся хоть и достаточно медленно, но методично. Для начала полностью подготовил своего зама на более длительную замену себя при затяжных командировках, после чего уже смог в большей степени отстраняться от кабинетной работы, применяя свои таланты в полевых изысканиях. Это частично сыграло и на руку в будущих поисках. К примеру при боевых вылазках в Северные земли, фон Дермент попутно собирал информацию о воргонах. Так, в одном из мирных поселений он повстречал старого шамана Хагура, который действительно слышал о таком сообществе, как шаманы Северного Ветра. Их главой является некая Мудрая Валка, о которой даже ему мало что известно, за исключением, пожалуй того, что срок ее жизни давно вышел за рамки разумного. Во всяком случае для человека. Более того, в том сообществе состояла дочь Хагура - девушка по имени Дартна. По словам мужчины она уже давно не появлялась в южной части заснеженных земель. Несколько лет назад она отправилась вместе со своими барсами в пустошь Дардаг и до сих пор обитает где-то там. В общем-то, вернувшись домой и сверившись с картами, Делеври ясно понял, что вышел на призрачный след. Во всяком случае озеро Азай-Абал, упомянутое Аганой, находится в тех же местах.

Хагур

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/640618.jpg

Иная вылазка, направленная на восток, где оперативная группа министерских магов вышла на некую темную гильдию кровавых магов, именуемую "Алый дозор", закончилась тем, что отряд Лекса наткнулся на мирный караван из торговой Лиги, что был атакован неизвестными. Разумеется, Министерство магии вмешалось и отбило мирных торговцев, даже взяв в плен пару грабителей. Увы, но допрос последних так и не вывел группу на логово "Алого дозора", зато узнали кое-что новенькое: бандиты относились к какой-то мелкой темной гильдии, относящейся к Союзу Темного Пламени, но что самое поразительное - они уверяли, будто получили "добро" от властей Империи на обитание в этой зоне, близ горного хребта. В последнее время отношения между Министерством и действующей имперской властью и без того были натянутые, этот же момент стал еще одной каплей раздора в целом море конфликтов. Впрочем, сам Лекс от все накаляющихся отношений упорно отстранялся, так что лично для него эта вылазка стала интересна кое-чем другим.
Дело в том, что в защищенном караване находился один из учредителей гильдии наемников "Жар пустыни". Гильдия весьма богатая, а в ее рядах преобладают маги, сочетающие стихии огня и земли. Обычно их нанимают для охраны особо ценных грузов. Фархат эль Шелах, так звали мужчину, как раз направлялся в составе этого каравана на встречу с одним крайне влиятельным человеком из Торговой Лиги. В общем-то, он был единственным, кто активно сражался вместе с министерскими магами против захватчиков. А увидев технику ведения боя Лекса, Фархат заинтересовался и предложил тому обучить своих наемников тонкостям огненной магии. Разумеется, за весьма щедрую плату. Конечно, существовала некоторая проблема в расстояниях, ведь гильдия Фархата находится в пустынных землях, а Лекс проживает в Иридиуме, но мужчина пообещал взять вопрос с транспортировкой "наставника" на себя. Занятия он предлагал проводить дважды в неделю в удобное для Делеври время, детали же предложения было решено обсудить уже позже, если Лекс согласится. В общем-то, альтернативный источник дохода, к тому же весьма неплохой, действительно был бы барону весьма кстати. Хотя он тоже оказался не единственным.

Фархат эль Шелах

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/839071.jpg

Еще одна деятельность, которую тоже можно отнести к педагогической, ожидала барона в Аклории. Разумеется, он не мог числиться постоянным сотрудником в штате академии, особенно учитывая, что педагогического образования барон не имел, однако после переговоров с Брикманом и Хочкесс, те дали ему возможность проводить раз в неделю факультативы для студентов-магов, владеющих стихией огня. Само собой курс этот был не обязательным, так что студентов в группу набралось не так много. И тем не менее, вполне достаточно для того, чтобы пусть и небольшой, но все-таки дополнительный доход шел еще и из Аклории. Вкупе с отчислениями от Ликанды, которая вела дела рода, и приличного заработка из "Жара пустыни" альтернативные доходы Александра позволили ему уже куда меньше зависеть от основного своего места работы, про которое он тоже, конечно же, не забывал, продолжая помимо основных обязанностей младшего министра обучать членов своры, отобранных самостоятельно. Пожалуй, единственное начинание, которое потерпело неудачу - сотрудничество с инквизицией. Так как Делеври, будучи сотрудником Министерства, не мог вступить в ряды инквизиторов, все дела с ним велись лишь опосредованно. Барон практически ничего не знал об актуальной деятельности этой организации и лишь изредка ему предлагали присоединиться к какой-нибудь операции по искоренению темных сил. И да, к несчастью Александра все они проходили как-то мимо ведьм. С последними вообще ситуация была весьма занятной. Создавалось ощущение, что Вальпурга со своим ковеном схоронилась где-то на самом дне, ибо об их деятельности ничего не было слышно вообще. Нет, конечно, Александру попадались ведьмы, но не их тех, кого следовало бы карать. То были женщины вполне мирные, честно работающие на именитые гильдии Империи и не причиняющие никому вреда.
Летом 17089 года более менее стабильная жизнь Делеври вновь оказалась под угрозой. Дело в том, что политический накал страстей, от которого барон всячески отстранялся, принимал все более скверный оборот. Саманта Лионхарт объявила немыслимое - фактически отказалась от божественного пантеона и заявила, что собирается взять под контроль силу самого Хаотичного бога. Разумеется, это заявление не могло остаться без громкого резонанса. Раскол случился не только в стране, но и, пожалуй, во всем мире. Кто-то Императрицу поддерживал, кто-то был настроен решительно против. По ту сторону баррикад оказалось и Министерство магии, которое совершенно не устраивало нарушение мирового баланса. Лекс оказался меж молотом и наковальней. С одной стороны находилась Корона, которой всегда был предан род фон Дерментов, с другой - организация, которой Делеври отдал очень многое. Мог ли он сделать сейчас столь важный выбор и при этом не остаться предателем? Пожалуй, одним из наиболее адекватных решений было бы сохранить в этой ситуации нейтралитет. Но будучи в столице сделать это достаточно сложно. Возможно, пришло время продолжить дело Аганы и тем самым оказаться вдали от обострившейся ситуации и неприятных событий. В конце концов, Александр в своем развитии уперся в потолок, а чтобы выйти за пределы своих возможностей надо было найти ответ на вопрос, который мучил Делеври с того самого дня, когда он нашел в убежище Аганы сложнейшие чары, ключом к расшифровке которых служила странная фраза: "Сложность не в том, чтобы создать искусственного мага, а в том, чтобы искусственность стала истиной, а истина - легендой". Что имела ввиду Агана, Лекс не знал до сих пор, но был уверен, что ее наследие позволит найти ту "истину", которую старуха имеет ввиду. Вот только для реализации ее методик совсем не подходила столичная жизнь, пусть даже с периодическими вылазками на боевые задания. Нет, Лексу нужно было совсем другое. И возможно одно их тех мест на загадочной карте-пентаграмме - именно то, что нужно сейчас фон Дерменту.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-02-05 05:13:29)

0

38

~ История Змея ~

Впервые за долгое время банда Змея вдруг ощутила себя на по-настоящему твердой почве. Теперь они не скитались бесцельно, но имели вполне конкретные цели и даже средства для их осуществления! Полученных от загадочного "Мрака" припасов вполне хватало на первый месяц существования, так что Мал'Кэл смог с комфортном распланировать дальнейшие действия: и первым пунктом значилось обрести Дом. Руины, занятые небольшим племенем людоящеров, оказались отличным выбором - прошлые хозяева хорошо замаскировали свое логово, но это же и сыграло с ними злую шутку. Привыкшие к безопасности рептилии не слишком беспокоились охраной, так что оказались легкой целью для внезапного ночного налета - все до единого гуманоиды были умерщвлены, а их яичные кладки пополнили продуктовые запасы банды. Однако, Змей отдавал должное осведомленности "Мрака", ведь найти это место случайно в заболоченной части леса, буйно поросшей всевозможной растительностью Чернолесья, просто не представлялось возможным, а выйти на него специально можно было бы только прочесывая каждый метр. Что-то с внезапным нанимателем было не так... И дроу чуял это нутром.

Однако, первое время ему пришлось заниматься совсем другими вещами. Например, обустройством лагеря и возобновлением тренировок, прерванных долгим бегством - в том числе, попытками освоить новые для себя умения, такие как ношение тяжелой брони. И хотя у него все ещё не было доступа к качественному снаряжению, что-нибудь простенькое добыть он смог и благополучно тренировался, попутно занимаясь иными делами банды. Пленные дроу-рабы на первых порах были определены на хозяйственные работы, освобождая время другим ману для тренировок или досуга, который на заболоченных лесах оставался достаточно скупым. Пожалуй, только наличие человеческих девушек как-то ещё спасало от окончательной тоски - те, к слову, тоже занимались хозяйством. Все, кроме рыжей знахарки по имени Ивица, оказавшейся действительно умелым лекарем, быстро поставившим раненных членов банды на ноги. Она проявляла редкое для раба усердие и покладистость, явно напуганная ману астар, или же вдохновленная отношением Асо'диана. В любом случае, за свое старание она была выделена от прочих рабынь и оказалась приближенной к Змею, а от того выглядела лучше и свежее своих "подруг". Прочие дроу не засматривались на "приближенную", и так сложилась относительная гармония в банде.

Ивица

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/48842.png

Продлилась она не долго. Как только лагерь был обустроен, пленным дроу был предоставлен выбор: умереть или пополнить их ряды. Незавидная перспектива, но подобная свобода выбора отлично вдохновляла и позволяла отчаявшимся ману принять верное решение. Все четверо благополучно влились в банду: трое из них проявили талант в владении арбалетом, а один - щитом и мечом. С таким свежим пополнением, обустроенным лагерем и налаженным хозяйством Змей мог вернуться на широкую тропу. И первым делом он попытался наладить контакт с старым знакомым, - "Мраком", - однако, тот больше не появлялся. Вместо него на дроу вдруг вышли другие представители Союза, и эти даже на первый взгляд уже отличались от старого знакомого и его вооруженного экскорта. Это были, по большей части, маги - разных рас, пола и возрастов, но все же колдуны, ученые, чей черный ум не позволял заниматься научной деятельностью в законном поле человеческой империи. А от Змея им неизменно требовалось одно - их сила и способность решать проблемы, требующие... Агрессивного подхода. Так, в жизни Асо'диана началась новая страница - полная чужой боли, чужих страданий и чужих богатств, а так же собственной желанной награды! За время службы наемником Союзу, Змей успел множество раз пересечь Черный лес, вступая в схватку и с нежитью, и с орками, и даже с дроу - и не всегда по собственному желанию, однако, все благополучно заканчивалось. Появлялись новые рабы, а вместе с ними и свежее пополнение; чем-то смогли помочь и в Союзе, выведя на банду Змея беглых преступников из Империи. Так, спустя более чем год, банда дроу уже чуть меньше, чем на половину состояла из представителей других рас (эльфы, люди и даже гномы), двое из которых оказались с магическим даром Огня и Тьмы.

Чего Змей не смог добиться за полтора года, так это хоть что-то узнать про "Мрака". Да, его контакты с Союзом Черного Пламени стали довольно близки, однако вступить в этот таинственный союз гильдий у него не вышло: вероятно, они могли принять только одаренных магией, чего нельзя было сказать о Мал'Кэле. И представители Союза совсем не желали делиться информацией о загадочном человеке, а некоторые и вовсе не понимали, о ком идет речь. Похоже, что неизвестный не имел никакого отношения к Союзу, но обладал невообразимым количеством информации, знал больше, чем можно было бы предположить. И когда Змей уже вовсе бросил попытки навести о нём справки, Мрак сам вышел на него - появился так же неожиданно, как и в тот, самый первый раз. Он вновь предложил работу, но на этот раз куда более серьезную, и с гораздо большим вознаграждением. Работа, отказываться от которой было опасно…

Служба Её Величеству Императрице Саманте Лионхарт.

0

39

~ История отца Кристофа ~

Отец Кристоф не привык бежать от проблем и тем более - от врагов Божьих, а потому, предавая лагерь сбежавших чернокнижников огню, сразу решил, что придётся-таки взвалить на себя тяжкое бремя и выжечь все болота Риверланда, покуда враг не будет найден и уничтожен. Раз уж взялся за дело, то нужно довести его до конца, благо посланные самим Инносом видения привели священника к этим проклятым землям, однако, богатый опыт и здравый смысл подсказывали, что на этот раз в одиночку всё же не справиться. И проблема даже не в огромной территории непроходимых лесов и болот и не в силе самих нечестивцев, а в так называемых союзниках, военная операция которых обещала начаться уже вот-вот - маховик войны после ночных нападений на поселения провинции уже был раскручен. Со стороны Святой Инквизиции заинтересованных в прекращении боевых действий уже не было, так что сверять часы с их командованием в лице высшего инквизитора Аделарда Молеро отцу Кристофу пришлось бы в любом случае: "либо помогайте, либо не мешайте," - озвученный ранее ультиматум вряд ли имел под собой реальную силу, ибо Маг Огня был своём праве, но точка зрения этого человека уже была известна нашему герою и, разумеется, она никоем образом не изменилась и при новой встрече. Тем не менее, разговор по душам лишним всё же не был. Отец Аделард хотел провести зачистку болот не только успешно, но и в кратчайшие сроки, ибо в том состоянии Империя не была готова тратить ресурсы на продолжительную кампанию, - что и говорить, оказалось, что практически весь армейский контингент по велению местного Лорда не мог покинуть пункты временной дислокации и места несения боевой службы из-за кратного усиления мятежных настроений в Югосе, что заставило Молеро сделать ставку именно на поспевающий батальон Белого Лотоса, рыцари которого имеют богатую историю, но вряд ли способны похвастаться опытом сражения на пересечённой местности. Отец Аделард просто не мог не использовать рвение собрата по вере в своих интересах, пообещав оказать тому полное содействие и свободу действий, но, разумеется, в рамках армейской структуры - один из сборных отрядов служивых следопытов и боевых инквизиторов, включая уже знакомых Генриха и Лелиану, теперь уже официально перешёл под крыло Фламеля, которому ни много ни мало предстояло оказаться главной ударной силой всей операции. Впрочем, ввиду непогоды организация сего мероприятия слегка затянулась, и пока крупные военные формирования прибывали в Риверланд извне, священник зря времени не терял и принялся приводить в действие остальную часть своего плана: пытаясь прирастить "крестовый поход" новыми силами, он первым делом обратился к настоятелю главного монастыря церкви Инноса в Югосе - к отцу Этелберту, который ранее и свёл нашего героя, только-только прибывшего в город после долгих странствий, с силами инквизиции.

Отец Этелберт

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/610944.png

Этот седовласый Маг Огня был, мягко говоря, уже не в том возрасте, чтобы бегать по болотам, но в ситуацию, конечно же, вошёл и посильную помощь оказал, строго-настрого наказав нескольким послушникам и жрецам Инноса из окрестных приходов сопровождать отца Кристофа в его нелёгком деле - были в числе этих магически одарённых людей и "сёстры", недостойные возвыситься до ранга магессы, но жаждущие проявить себя во имя Бога. Благословив праведный поход священника, отец Этелберт подкрепил слова необычным даром - бруском крайне редкого и даже мистического древа Сильван, по слухам, бывшего самым что ни на есть живым духом леса. Впрочем, уже не живым.

Получено

Дерево Сильван х2

И правда, старику ценная древесина была уже без надобности, а Фламель не без помощи инквизиции и покровительства власть имущего Аделарда Молеро в частности (у архонов столь мастеровитого ремесленника не оказалось) спустя несколько дней получил из рук лучшего городского оружейника магический посох отменного качества, берёзовый предшественник которого с ним и рядом не стоял.

Потеряно

Дерево Сильван х2

Получено
Код
Код:
[spoiler="Посох"][img]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/18269.png[/img]
[u]Описание:[/u] Магический посох, выполненный из прочного древа Сильван и инкрустированный чёрным янтарём в навершии. Длинный, около двух метров, пригодный как для хождения по болоту, так и для обороны. Или же атаки, если такое потребуется.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Сильван[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Чёрный янтарь[/b] х1 
[u]Характеристики:[/u]
Прочность древка: 13;
Сопротивляемость древка: 5%;
Магический потенциал всего предмета: 28/28;
- Камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
[u]Руны:[/u] Нет
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=fuchsia]Раритет[/color]
[/spoiler]

Посох
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/18269.png
Описание: Магический посох, выполненный из прочного древа Сильван и инкрустированный чёрным янтарём в навершии. Длинный, около двух метров, пригодный как для хождения по болоту, так и для обороны. Или же атаки, если такое потребуется.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сильван х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь х1
Характеристики:
Прочность древка: 13;
Сопротивляемость древка: 5%;
Магический потенциал всего предмета: 28/28;
- Камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Руны: Нет
Требуемое состояние: Раритет

Не менее удачно, кстати, всё сложилось и с архонами: оказалось, что та самая Енадарен, которую святой отец в прямом смысле слова и убил на поле брани, - не по собственной воле, разумеется, - была возвращена к жизни их целителем (в отличие от покойного Клерика, что удивительно), так что поводов для разногласий и даже банальной обиды меж полуангелами и нашим героем более не было. От "истеричных баб", впрочем, как известно, можно ожидать чего угодно, но новый глава епархии, будучи архоном строгих нравов, все ненужные поползновения пресёк на корню, - именно отец Кристоф был теперь связующим звеном, обеспечивающих взаимодействие боевых крыльев двух конфессий провинции, благо лучезарные жрецы и инквизиторы рвались искоренить всю инфернальную заразу как минимум не меньше. В общем-то, вскоре наступательная операция и началась: крупные подразделения вошли во враждебные участки заболоченного леса с севера, востока и даже с запада, дабы не позволить чернокнижникам сбежать по замёрзшему Ристелу в Чёрный лес, а идущие впереди мобильные карательные отряды проводили разведку и совершали быстрые и точные удары по известным или предполагаемым местам базирования нечестивцев, при необходимости отступая и дожидаясь подхода основных сил - такими "наконечниками" как раз и служили отряд архонов и отряд отца Кристофа. Только вот противник отнюдь не стремился сталкиваться с магами и рыцарями в открытом сражении, в конечном итоге развязав против вторженцев самую настоящую партизанскую войну, благо одной из двух значимых незаконных группировок являлись контрабандисты Стервятника - самая сильная и многочисленная банда в здешнем регионе, имеющая выход на чёрные рынки и прославившаяся своими стрелками, против которых, зачастую, были совершенно бесполезны обнаруживающие заклятия. В условиях непогоды подобная тактика оказалось очень эффективна, и подлые головорезы успели попить немало крови соратников Мага Огня, однако, именно магия в конечном итоге и внесла решающий вклад в успешное продвижение на юг, где время от времени лоялистам встречались небольшие поселения с одним или двумя дворами, жители которых, как ни странно, сопереживали по большей части именно местным бандитам. Удивительно ли это? Власти давно нет дела до юго-западных окраин государства, к которым к тому же ещё и не пробиться без боя, а Стервятник долгое время обеспечивал им какую-никакую защиту от сил более страшных… От Бога, впрочем, мало кто отвернулся даже в глуши, и проповеди нашего героя быстро возымели нужный эффект, всё больше склоняя чашу весов на сторону добра. Но это был вынужденный, не самый главный враг сынов Инноса, жаждущих покончить именно с чернокнижниками и адскими порождениями, которые там, несомненно, были, и у Фламеля, как ни странно, имелась возможность отыскать первопричину распространения этой заразы в Риверланде, ибо не так давно он встретил подельников того самого Альфария - якобы покойного. И святой отец не был бы собой, если бы не вышел с ними на контакт: явившись в условленное место, он набрёл на людей непрезентабельного вида, которые, узнав его, тайными тропами отвели к "Оплоту", неведомым образом скрывающемуся в дебрях риверландских болот. Фламель ожидаемо обнаружил там поселение дикарей, впрочем, невраждебных к себе, и пару их лидеров, - Омегона, который уже был знаком священнику, и Векну, являющуюся шаманкой с весьма светлой аурой, - которые и попытались убедить священника в том, что с демонами "Непризнанные" более не якшаются, но хотят и дальше жить обособленно.

Векна

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/860172.jpg

Оказалось, что именно Альфарий, будучи лидером, навязывал подчинённым и подопечным идею необходимости и неотвратимости Инферно, однако этой зимой демон приобрел окончательную власть над его телом и овладел душой - в одержимом припадке бывший подданый Империи зарубил десятки верящих ему людей, и лишь святые оковы Векны сумели сдержать безумца. Шаманка решила передать отцу Кристофу записи Альфария и его изыскания по демонологии, которые были лишь частично расшифрованы, но, несомненно, крайне опасны, если находятся не в тех руках.

Получено

Дневник Альфария и записи некоего "Маграта", содержащие в себе труды по демонологии и смежной ритуалистике.

Что касается "Т'Мира", то им оказался бывший соратник Альфария, пропавший ещё полгода назад, - шедимец, бывший шейдом и отменным разведчиком, - который, как выяснилось после пересказа священником последних событий, не чурался в буквальном смысле воровать жителей "Оплота". В конечном итоге дикари решили подсобить силам зачистки и помочь имеющейся у них информацией о базах оставшихся крупных и мелких окрестных банд, но сами от участие в боевых действия отстранились, дабы не столкнуться с инквизицией. По словам Векны, поселение сложно обнаружить из-за оберегающего эти места духа-хранителя, так что здешние люди продолжат жить сами по себе или же вовсе найдут другую обитель, где посланники с "большой земли" не смогут им ничего навязать - в том числе и религию, ибо Мага Огня они приняли как друга, а не как проповедника, о чём сразу и предупредили. Случилось тогда и нечто странное… Теург вдруг перестал ощущать связь со своим богом - нутро его словно опустело, а божественные способности стали покидать. Неужели Иннос отвернулся от грешных своих детей? Неужели подвёл? Как бы не был силён духом наш герой, подобные вопросы томили его, но гнали вперёд - в искупление.

Как и ожидалось, предполагаемый лагерь Т'Мира оказался пуст, а сам демонолог исчез, словно бы его и не было - лишь изуродованные гниющие туши обезображенных мутантов (животных и людей), периодически встречаемых тут и там. Мёртвых и всё ещё "живых". Именно таким был найден и послушник Генриха Феликс, вероятно, подвергнувшийся воздействию некоего ритуала - кто знает, быть может, нечто похожее демонолог планировал совершить и с мирными жителями рыбацкой деревни. Впрочем, если главный враг сумел скрыться, а Стервятника и остатки его банды со временем либо были перебиты, либо сдались инквизиторам, то чернокнижники решились дать наступающим генеральное сражение - близ побережья Ристела во время попытки перейти естественную границу государства. Стоит сказать, что на протяжении многих недель святой отец, постигая теорию и практику, на отдыхе и в бою тренировался совмещать недюжинные магическое способности с навыками владения посохом, стараясь понять все тонкости боевой магии и выискивая баланс, который со временем стал чем-то осознанным, тривиальным для разума и тела, что в значительной степени повысило эффективность Мага Огня на поле брани и что ощутили на себе приспешники Сигурда Проклятого, которого наш герой сразил лично, несмотря на ораву нежити их окружающей. Это была праведная бойня, окропившая льды огромной реки и позволившая в конечном итоге полностью очистить риверландские болота от нечестивцев - кроме "Оплота", который отыскать-таки никому без помощи изнутри не удалось, но, дойдя до южных берегов провинции, Молеро объявил завершение святого похода, пусть он и занял куда больше времени, чем планировалось и потери личного состава оказались весьма ощутимыми. Для святого отца были плюс ко всему и другие итоги: к удивлению для себя он перестал быть гостем в Риверланде и в Югосе в частности - его узнавали и почитали за проповеди практически во всех населённых пунктах, уважали жрецы, послушники. Оказалось, не только молитвы Фламеля перестал слышать Иннос, и вскоре по какой-то причине именно его совет Верховных Магов Огня посчитал достойным войти в состав особой делегации, которой должно было отправиться аж в далёкую Торговую Лигу - на всемирный съезд религиозных конфессий! Разумеется, отец Кристоф был не один, и помимо других Магов Огня его сопровождали Святой крестоносец Догал Корн, - прославленный паладин, призванный уравновесить "буйный нрав" Фламеля, не видящего разницы между злом и тёмной магией (что совсем от него не скрывалось), - а также несколько благородных рыцарей Ордена и представителей Инквизиции, прибывших на место съезда заблаговременно, дабы обеспечить безопасность высокопоставленных жрецов.

Догал Корн

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/789192.png

Мероприятие в действительности обещало быть по меньшей мере историческим, ибо когда ещё в одной зале встречались церковники Инноса, Люммина, Белиара, Хахрама, Этерии и многих других "достойных" Богов? Разве что наг там не наблюдалось, но разве ж можно назвать Солониэль Богиней? Даже Сёстры Сумерек, - тайные жрицы Малласы, - явились в жаркий восточный город в сопровождении стражи, впрочем, по какой-то причине скрывая истинное имя объекта своего почитания и вводя в заблуждение несведущих зевак, что вызывало лишь усмешку на лице осведомлённого святого отца. Так, с первых дней обстановка на мероприятии была накалена до предела, и за закрытыми дверьми совещательного зала слышалась ругань и даже отборная брань проповедников, осложняющие и так непростой труд пула переводчиков - того и гляди, сцепятся друг с другом в рукопашной схватке! Впрочем, более всего обвинений было высказано именно в сторону жрецов Инноса, противников у которых оказалось немало: кто-то считал, что люди с запада неспроста первыми узнали о том, что Боги должны покинуть Мистериум, мол, именно они потревожили неведомую силу, другие же кричали о том, что дети Справедливейшего создали завесу вокруг мира, закрыв его от божественного взора. И отвечал им, разумеется, отец Кристоф. И если сначала он искренне пытался донести до собравшихся, что лишь жрецы Инноса борются с возникшей проблемой, то в конце концов, несмотря на предостережения Догала, начал отвечать оскорблениями на оскорбления, в итоге став самой настоящей звездой и героем окрестных сплетен, ибо не преминул остро высказаться и на выходе из зала заседания, обратившись к простым зевакам и специально собравшимся там местным жителям! И пусть вряд ли сейчас удастся определить, кто вышел из себя первым, но итоги (по крайней мере, официальные) съезда известны всем: жрецы ни о чём не договорились, так и отправившись восвояси. Однако, народу известно не всё, ибо тем же вечером на Фламеля было совершено покушение: когда священник в сопровождении братьев из Ордена подходил к зданию, отведённому церковникам в качестве ночлежки, на него неожиданно напали двое бедно одетых людей, один из которых умудрился нанести нашему герою небольшую колото-резанную рану. Одного из ассасинов (как позже выяснилось) убили телохранители, но другой сумел скрыться… Сомневался ли хоть кто-то, что нападавших подослали тёмные маги Белиара? Святой отец более суток провалялся на койке, находясь на грани жизни и смерти, ибо клинок ожидаемо оказался отравленным, и даже самые могущественные целительные заклинания не могли побороть вредоносный эффект окончательно, но всё-таки выжил, благодаря молитвам и добытому Иннос знает где противоядию, и встал на ноги. Разгорался скандал, даром что мало кто сомневался, что прислужники тёмного Бога способны на подобную низость, однако, развязка оказалась неожиданной: Догал Корн и инквизиторы сумели отыскать сбежавшего ассасина и даже выпытать неведомым образом допросить его - нанимателем оказалась одна из Сестёр Сумерек, представляющих побочную семью А'алвир клана Дарза'эль. Майлире Дарза'эль А'алвир, уже вернувшаяся на родину. Разумеется, убийца описал лишь внешность и повадки тёмной эльфийки, но те были столь примечательными, что ошибиться было нельзя…

Майлире Дарза'эль А'алвир

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/542054.png

Вернулся в Империю и наш герой, телесные раны которого более не беспокоили. И когда казалось, что не может быть ничего хуже потери связи с Инносом, то Императорская семья в лице Её Величества смогла Фламеля удивить. Лишение Верховного Мага Огня и первого мага государства статуса императорского советника теперь уже не виделись капризом юной особы, ибо та вдруг объявила о необходимости взять под контроль силу Хаотичного Бога, спящую в недрах мира, отринув веру истинную… И если теурги призваны ставить свои идеи и идеалы Богов в пример своим, то стало очевидно, что Саманта, возжелавшая непомерного могущества, поставила себя выше Богов. Быть может, обвиняющие жрецов Инноса представители иных конфессий были не так неправы?.. Так или иначе, Империя менялась и не в лучшую сторону: Церковь утратила былое политическое влияние, финансирование, а Львиные Клыки расправлялись как с преступниками, так и с неугодными власти, ставили инквизиции палки в колёса, словно бы мешая противодействовать деятельности очевидно тёмных организаций и даже культов на территории страны. Деревни нищенствовали, мятежники были практически подавлены, однако, Церковь не вмешивалась во внутренний конфликт государства, не поддерживала бунтовщиков открыто и лишь призывала стороны к миру. В конечном итоге власть так сильно отдалилась от жрецов и своего народа, подавляя любое инакомыслие железной хваткой, что раздающиеся тут и там сплетки о конце света, катастрофе перестали казаться бредом - а вдруг Саманта ошибается? Разумеется, она ошибается! Еретичка, недостойная сидеть на Императорском троне. И вот, когда Иннос вернул свой взор на Мистериум и своих верных детей, грянул гром - Церковь восстала, быть может, для своего последнего сражения, но уж точно решающего. И наш герой, проведший последний год как в Риверланде, так и в странствиях, и являющийся одним из кандидатов на должность главы епархии в Югосе на смену уже слишком старому отцу Этелберту, присоединился к походу, встав плечом к плечу с паладинами и даже с Аделардом Молеро, вера для которого оказалась выше мирских амбиций.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-02-12 20:37:47)

0

40

Планы Зика на Скачок №6

1) Дела гильдейские.
- Зик продолжал работать с гильдиями на взаимовыгодной основе. Его принципом было - не оказывать чрезмерно щедрых услуг, но и не принимать чрезмерно ощутимых уступок - их сотрудничество должно быть равноценным. Когда связи были установлены, Зик давал понемногу понять нужным магам, что готов разобраться с теми или иными деликатными проблемами, которые могли бы очернить репутацию гильдии, займись они ими напрямуют. Тут он использовал навыки элитного наемника из своего прошлого.Тем не менее Грейсон понимал что подходящего заказа такого рода, на котором можно было бы получить преимущества и влияние, возможно придется ждать годами и не спешил.
- Сам же он так же обратился к гильдиям за помощью, чтобы среди искусных мастеров гильдий Зик найти тех, кто поможет ему сделать лучшее оружие. Он был готов пообещать не пускать в ход это оружие против самих мастеров, их друзей и даже их гильдий, в конце концов - оба кинжала предназначались в подарок - для Энмико.

Кинжалы

Для облегчения в подсчетах звезд. Заявка на поиск мастера-кузнеца и ювелира, способных изготовить следующие кинжалы. Все ресурсы имеются. 
Руническое зачарование Зик выполняет самостоятельно, для покупки дорогой энергии заявки Здесь
Все заявки будут поданы в регистрацию ценности если Зику удастся найти мастеров, способных изготовить его заказ.

Сапфиритовый кинжал

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/283968.png
Описание: Длинный хорошо сбалансированный кинжал, выполненный из сапфирита, плохо поддающемуся враждебной магии. Благодаря вечернему изумруду, инкрустированному кинжал, обладает очень высокой прочностью. Лезвие покрыты рукописью со знаками молний. Каждый удар кинжала разит мощнейшим электрическим разрядом. Благодаря включению заклинательных рун владелец способен единожды увеличить свою скорость или установить защитный барьер ветров, отражающих дистанционные атаки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сапфирит х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 75%
Магический потенциал всего предмета: 0/62
- Эффективность Всех заклинаний владельца возрастает на 4%.
- Черпает силу из окружающей природы и  тем самым медленно восстанавливает магическую энергию владельца.
- На 4% увеличивается сопротивление организма владельца к ядам и токсинам, а также организм меньше страдает от токсичности алхимических зелий.
Руны:
Руна клинка молнии x6:
Фундаментальная, Магический рисунок
Заклятие "Ускорение" x1:
Заклинательная, Магический рисунок
Заклятие "Щит ветра" x1:
Заклинательная, Магический рисунок
Руна-связка x19:
Связка, Магический рисунок
Цена: Раритет

Кристалитовый кинжал

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/575003.png
Описание: Невероятно острый и прочный кинжал из кристалитового сплава. И без того очень острое лезвие зачаровано, что позволяет этому кинжалу разрезать практически любые доспехи словно бутербродное масло. Металл сияет зеленоватыми переливами и украшен плавными узарами, в которые вплетены волшебные руны.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кристалит х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сфалерит х1
Характеристики:
Прочность: 55
Сопротивляемость: 60%
Магический потенциал всего предмета: 3/24
- Расход сил за использовании атакующих техник сокращается на 2%
Руны:
Руна остроты x3:
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна-связка x3:
Связка, Магический рисунок
Цена: Раритет

2) Замок тайных
После получения доступа ко всем возможным местам Замка и раскрытия истинных мотивов Хроно, Зик собрирался окончательно освоить все детали работы замка. А в первую очередь он обратил внимание, на то, что Замок мог обеспечивать жизнь и защиту как минимум 40 человек, а их в замке - всего трое, значит, у замка будет скапливаться лишняя энергия, которую можно использовать. Он хотел выяснить сколько в точности энергии может собрать из астрала генератор на эссенции Лорда элементалей, сколько нужно для сохранения работы минимума необходимых систем обеспечения и безопасности, и сколько точно остается незадействовавнной энергии - Зик планировал использовать весь излишек до последней капли.

3) Дела политические
- Теперь, когда политическая обстановка была разведана - Зик точно определил своих основных врагов, и принял решение первым уничтожить барона Вайтстоуна и получить контроль над всеми его землями. Земли Вайтстоуна окружали Замок Тайных, этот аристократ имел наихудшую репутацию в округе, а его люди его ненавидели. Конечно, для этого ему нужен дворянский титул, а так же больше поддержки на политической арене, поэтому Грейсон не собирался устраивать радикальных нападений - он считает, что может убить Вайтстоуна в любой момент, но чтобы захватить земли - этого нельзя было делать. Продолжая в меру сил помогать местным жителям, Зик так же наведался в резиденцию верховного Лорда. Зик предоставит результаты своих исследований, собранных во время путешествий по ключевым объектам вокруг Каменки, и  собирался просить Лорда Дункана выделить средства и людей на один из его проектов. Основная же цель была - переговоры с Каспаром Дункан, именно ему он считал рентабельным описать все выгоды от проекта.

Подробнее о проектах

Предложение 1: Открытие литейной в Каменке, что позволит отливать добываемое серебро в местной шахте прямо на месте, а не заниматься транспортировкой тяжелой серебренной руды в Блекмор. Все должно вместо угля и древесного топлива  работать на рунах плавления, которые будут подпитываться из кристаллов маны с излишков энергии Замка. В качестве работников на литейные Зик предложит места гномам из Тейга Волал.
Предложение 2: Использование големов для выполнения самых тяжелых работ на каменоломнях. Зик собирался воспользоваться преимуществом Фактории Замка тайных. Конечно, же големы не могли отходить от замка слишком далеко, поскольку - разряжались, однако, Зик хотел подправить их руническую систему так, чтобы заряжать себя они могли от переносных носителей на основе кристаллов маны, которые в свою очередь можно было бы зарядить в замке, как обычных големов. Таким образом Зик собирался использовать фабрику для создания големов-рабочих, а излишки энергии чтобы поставлять этим големам "батарейки". Однако големы должны были включаться только для проведения самых тяжелых работ , чтобы сэкономить энергию, все остальное что могли сделать люди - делалось людьми.

Зик обещал значительное повышение норм выработки и соответственно дохода с Каменки, при этом он не претендовал на роль владельца литейных или шахт, предпочитая остаться лишь магом, обслуживающим эти объекты и просил плату только за обслуживание и поставляемую энергию, а так же разовое вложение для закупки железа, кристаллов маны и всего необходимого для строительства литейной. 

Важным условием Зика было и то, чтобы каменоломни, шахты и литейная, работали напрямую с Блэкмором, не считаясь с Вайтстоуном , который по описанию Зика, сделал все, чтобы столь плодотворные земли, становились из года в год все более невостребованными. В доказательство он приводил возросшие показатели производительности, которые появились, когда Зик взялся за дело и начал помогать жители, в сравнении с теми, которые были когда тут всем заправлял Вайтстоун, а на каменоломнях хозяйничал монстр . Зик хотел бы посмотреть, что будет предпринимать барон, лишившись своего самого крупного источника дохода - шахт и каменоломни. Зик надеялся что он прибегнет к грязным методам и его удастся уличить в попытке испортить производственный процесс, выгодный Лорду. 

Параллельно Зик старался обзавестись большим количеством связей в Данжере и понять, кто из аристократов может быть склонен к Мятежу против Императрицы.

4) Дела магические
- Обживаем Руническую мастерскую и Фабрику Големов в Замке.
- Переносим всю имущество, которое осталось в запечатанном доме под Иридиумом - в Замок.
- Изучаем все книги на предмет информации о магистрах, с целью найти все возможные варианты того куда могли бы вести таинственные координаты. Все важные для магистров места заслуживают внимания!
- Изучение и поиск всей информации, что связана с Веритас, проектом "Альфа Нуль" и Мечником, в доступных библиотеках.

5) Эпилог
- Прибыть в Лэвиан, по связям через Энмико и предложить "Хранителям Покоя" свои услуги. Найти старого товарища по руническим делам, а так же союзника по битве с Марагором - Эалтаура, и объединиться с ним чтобы вместе расстроить планы Саманты, планы культистов Безымянного и всех их союзников.

0

41

~ История Эрилимии ~

Вернувшись в свою мастерскую, тёмная эльфийка смогла заняться своими руническими проектами. Одним из актуальных проектов являлось изготовление предметов с рунами телепортации для своих союзников, коими за последние годы заклинательница успела обзавестись. Простенькие подвески, колечко и брошь - каждому по вещичке с полезным заклинанием. Приобрести эти предметы ничего не стоило для состоятельного рунолога, оставалось лишь дело за малым. С помощью собственного зеркального отражения Эриль смогла создать желаемые руны и по возможности раздала их всем, кому хотела.

Примечание:

По подвеске могут записать себе Падальщик, Далендор и Руня, кольцо также успешно ушло Лексу, а вот брошь для Вэлдрина (вместе с другой посылкой) дойдёт только если он переживёт своё приключение и будет в зоне действия посылок.

Жизнь продолжала течь практически размеренным темпом. Благодаря обретённым связям и рабочему месту удалось заручиться некой стабильностью. У неё были высокооплачиваемые заказы благодаря несравненному мастерству и возможности работать буквально в две пары рук и мозгов. Были в этот промежуток времени и боевые авантюры с проверенными союзниками и заказчиками. На таких операциях доводилось заиметь трофеи, вроде полезных безделушек и различных магических предметов. Некоторые же стали подарками или частью оплаты недешёвых заказов на руны и технологические изыски, кои могла предложить Эрилимия. Так ей в руки попали сферы телепортации, кровавые крест и уникальной нурской работы перчатки, которые, по слухам, в прошлом носились самими принцепсами! В общем, улов был неплохой.

Проект по асджанахе приобретал улучшения, ровно как и изучение технологии по контролю разума Шалисэ. Обещанная копия руны контроля сознания была создана и предоставлена Вэлдрину Мэлайрину. В то же время Эрилимии удалось усовершенствовать своего механического голема. Теперь эльфийка может управлять его действиями с помощью рунической серьги, в которую встроены функции передачи команды. Соответствующий приёмник был установлен на механическую асджанаху и запрограммирован на получение сигналов и их распознавания по принципу управления призванными элементалями. Дополнительный апгрейд позволил Эрилимии превратить своё творение в полноценное ездовое устройство.

Наведение справок о таинственном вампире не принесло больших результатов. Вампирские кланы Мидленда нечасто появлялись в Безымянных землях и тем более не часто афишировали свою принадлежность к оным. Разнюхать здесь что-то было задачей почти непосильной. Тем не менее кое-что знающие люди и нелюди подсказали. Во-первых, это точно был не клан Ануид - Ануид никогда не практиковали использование в своих целях живых людей. Другое дело Бернэ. Эти хитрецы нередко промышляли подобным. Но в Безымянных землях мало знали о делах мидлендских вампиров и чего-то больше этого выяснить было сложно.

Полученные предметы:
Подвеска скитальца х4

Описание: Небольшая сильверитовая пластинка длиной около 5 см и шириной 2 см. Тонкая, но прочная, имеет с одного края отверстие с кольцом, благодаря которому брелок можно носить где будет удобно, на поясе, на шее в виде кулона или прикреплённым к браслету. Руническая вязь на пластинке видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора она ничем не примечательна, кроме едва различимой гравировки распростёртых птичьих крыльев.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Дополнительные свойства:
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
Руны:
Руна "Телепортация" х3:
Заклинательная, Магический рисунок

Состояние: Богатство

Кольцо скитальца

Описание: Сильверитовое кольцо, руническая вязь на котром видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора оно ничем не примечательно, кроме едва различимой гравировки распростёртых птичьих крыльев.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Дополнительные свойства:
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
Руны:
Руна "Телепортация" х3:
Заклинательная, Магический рисунок

Состояние: Богатство

Брошь скитальца

Описание: Сильверитовая брошь, руническая вязь на которой видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора оно не примечательно ничем, кроме своего вида - брошь выполнена в виде совиной морды в обрамлении распахнутых крыльев.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Дополнительные свойства:
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
Руны:
Руна "Телепортация" х3:
Заклинательная, Магический рисунок

Состояние: Богатство

Колье незримого контроля

Описание: На вид - самое обычное колье из лунного серебра, дорогое, но не вычурное, достойное украшение, неуместное разве что в обществе простолюдинов и бедняков. В ношении чрезвычайно удобно даже в повседневных делах. Инкрустировано светлым сапфиром средних размеров и несколькими камнями чуть меньших каратов. Основная руническая вязь, разработанная на основе краденной технологии ошейников Шалисэ, мелкая и тонкая, искусно замаскирована от магического взора.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир х3
Прочность лунного серебра: 10
Сопротивляемость лунного серебра: 20%
Прочность сапфира: 11
Сопротивляемость сапфира: 13%
Магический потенциал всего предмета: 0/43
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
- Сопротивление магии воды владельца возрастает на 9%
Руны:
Руна незримого контроля х1
В пассивном режиме оказывает на разум носителя лёгкое, почти незаметное воздействие, выраженное в желании постоянно, не снимая носить украшение и сопротивляться любым воздействиям избавиться от него со стороны. В активном режиме позволяет полностью подчинять волю носителя, управляя всеми его действиями так, будто бы он является полностью подконтрольным элементалём. При должном сосредоточении можно наблюдать происходящее глазами жертвы и контролировать даже её речь и мелкую моторику жертвы.
В пассивном состоянии без подзарядки может продержаться около месяца. В активном суммарно 150 часов.
Особая руна, Магический рисунок
Активация: Активность руны контролируется на расстоянии при помощи руны-проводника на предмете "кольцо незримого контроля".

Состояние: Богатство

Кольцо незримого контроля

Описание: Сильверитовое кольцо без особых изысков, покрытое тонкой гравировкой в виде перьев. Сделано точно под размеры заказчика.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Дополнительные свойства:
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
Руны:
Руна незримого воздействия
Скрытая руническая вязь по сути является передатчиком для комплектной к нему руны незримого контроля. Позволяет полностью захватывать контроль над носителем колье, подобно тому, как маг контролирует своих элементалей. При сильном сосредоточении и отрешении от реальности можно наблюдать происходящее глазами жертвы и контролировать даже её речь и мелкую моторику (для подобного необходимо как расслабиться, закрыть глаза и перестать заниматься делами, сосредоточившись только лишь на контроле и/или наблюдении).
Заряда руны хватает на 150 часов контроля.
Особая руна, Магический рисунок
Активация: Прикосновение с мыслью активировать руну и приступить к контролю.

Состояние: Богатство

Кафф управителя стали

Описание: Сильверитовый кафф под эльфийское ухо, выполненный в виде птичьего крыла.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 5/15
Дополнительные свойства:
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
Руны:
Руна управления големом х1:
Позволяет передавать ментальные команды механической асджанахе "Кали" так, как если бы она была призванным существом. Заряда руны хватает на 200 часов непрерывной работы.
Особая руна, Магический рисунок
Активация: Прикосновение к каффу с намерением активировать руну.

Состояние: Богатство

Код предметов:
Код:
[spoiler="[b]Подвеска скитальца[/b] х4"][u]Описание:[/u] Небольшая сильверитовая пластинка длиной около 5 см и шириной 2 см. Тонкая, но прочная, имеет с одного края отверстие с кольцом, благодаря которому брелок можно носить где будет удобно, на поясе, на шее в виде кулона или прикреплённым к браслету. Руническая вязь на пластинке видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора она ничем не примечательна, кроме едва различимой гравировки распростёртых птичьих крыльев. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сильверит[/b] х1
Характеристики:
Прочность: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/15
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Данный металл на 50% менее восприимчив к [color=#ccccff]магии металла[/color].
[u]Руны:[/u]
Руна "[color=#000033][b]Телепортация[/b][/color]" х3:
Заклинательная, Магический рисунок

[u]Состояние:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color][/spoiler]

[spoiler="[b]Кольцо скитальца[/b]"][u]Описание:[/u] Сильверитовое кольцо, руническая вязь на котром видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора оно ничем не примечательно, кроме едва различимой гравировки распростёртых птичьих крыльев.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сильверит[/b] х1
Характеристики:
Прочность: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/15
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Данный металл на 50% менее восприимчив к [color=#ccccff]магии металла[/color].
[u]Руны:[/u]
Руна "[color=#000033][b]Телепортация[/b][/color]" х3:
Заклинательная, Магический рисунок 

[u]Состояние:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color][/spoiler]

[spoiler="[b]Брошь скитальца[/b]"][u]Описание:[/u] Сильверитовая брошь, руническая вязь на которой видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора оно не примечательно ничем, кроме своего вида - брошь выполнена в виде совиной морды в обрамлении распахнутых крыльев.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сильверит[/b] х1
Характеристики:
Прочность: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/15
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Данный металл на 50% менее восприимчив к [color=#ccccff]магии металла[/color].
[u]Руны:[/u]
Руна "[color=#000033][b]Телепортация[/b][/color]" х3:
Заклинательная, Магический рисунок

[u]Состояние:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color][/spoiler]

[spoiler="[b]Колье незримого контроля[/b]"][u]Описание:[/u] На вид - самое обычное колье из лунного серебра, дорогое, но не вычурное, достойное украшение, неуместное разве что в обществе простолюдинов и бедняков. В ношении чрезвычайно удобно даже в повседневных делах. Инкрустировано светлым сапфиром средних размеров и несколькими камнями чуть меньших каратов. Основная руническая вязь, разработанная на основе краденной технологии ошейников Шалисэ, мелкая и тонкая, искусно замаскирована от магического взора. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Лунное серебро[/b] х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Сапфир[/b] х3
Прочность лунного серебра: [color=yellow]10[/color]
Сопротивляемость лунного серебра: [color=lime]20%[/color]
Прочность сапфира: [color=yellow]11[/color]
Сопротивляемость сапфира: [color=lime]13%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/43
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания [color=blue]воды[/color] и [color=aqua]воздуха[/color], нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
- Сопротивление [color=blue]магии воды[/color] владельца возрастает на 9% 
[u]Руны:[/u]
[b][color=purple]Руна незримого контроля[/color][/b] х1
В пассивном режиме оказывает на разум носителя лёгкое, почти незаметное воздействие, выраженное в желании постоянно, не снимая носить украшение и сопротивляться любым воздействиям избавиться от него со стороны. В активном режиме позволяет полностью подчинять волю носителя, управляя всеми его действиями так, будто бы он является полностью подконтрольным элементалём. При должном сосредоточении можно наблюдать происходящее глазами жертвы и контролировать даже её речь и мелкую моторику жертвы. 
В пассивном состоянии без подзарядки может продержаться около месяца. В активном суммарно 150 часов.
Особая руна, Магический рисунок
[u]Активация:[/u] Активность руны контролируется на расстоянии при помощи руны-проводника на предмете "кольцо незримого контроля".

[u]Состояние:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color][/spoiler]

[spoiler="[b]Кольцо незримого контроля[/b]"][u]Описание:[/u] Сильверитовое кольцо без особых изысков, покрытое тонкой гравировкой в виде перьев. Сделано точно под размеры заказчика. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сильверит[/b] х1
Характеристики:
Прочность: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 0/15
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Данный металл на 50% менее восприимчив к [color=#ccccff]магии металла[/color].
[u]Руны:[/u]
[color=purple][b]Руна незримого воздействия[/b][/color]
Скрытая руническая вязь по сути является передатчиком для комплектной к нему [color=purple]руны незримого контроля[/color]. Позволяет полностью захватывать контроль над носителем колье, подобно тому, как маг контролирует своих элементалей. При сильном сосредоточении и отрешении от реальности можно наблюдать происходящее глазами жертвы и контролировать даже её речь и мелкую моторику (для подобного необходимо как расслабиться, закрыть глаза и перестать заниматься делами, сосредоточившись только лишь на контроле и/или наблюдении).
Заряда руны хватает на 150 часов контроля.
Особая руна, Магический рисунок
[u]Активация:[/u] Прикосновение с мыслью активировать руну и приступить к контролю.
 
[u]Состояние:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color][/spoiler]

[spoiler="[b]Кафф управителя стали[/b]"][u]Описание:[/u] Сильверитовый кафф под эльфийское ухо, выполненный в виде птичьего крыла.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Сильверит[/b] х1
Характеристики:
Прочность: [color=yellow]20[/color]
Сопротивляемость: [color=lime]10%[/color]
Магический потенциал всего предмета: 5/15
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Данный металл на 50% менее восприимчив к [color=#ccccff]магии металла[/color].
[u]Руны:[/u]
[b][color=#ccccff]Руна управления големом[/color][/b] х1:
Позволяет передавать ментальные команды механической асджанахе "Кали" так, как если бы она была призванным существом. Заряда руны хватает на 200 часов непрерывной работы.
Особая руна, Магический рисунок
[u]Активация:[/u] Прикосновение к каффу с намерением активировать руну. 

[u]Состояние:[/u] [color=#FFD700]Богатство[/color][/spoiler]

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-03-06 17:35:57)

0

42

~ История Зика ~

Дела с гильдиями протекали в ожидаемом ключе. Разумеется, никто не предлагал и даже не говорил с Зиком о делах щепетильных для репутации гильдии. В конце концов он был просто наёмником, тем более с настолько нашумевшей репутацией. Но кое-какие заказы, за которые гильдейским магам было неудобно браться по тем или иным причинам, он получал и это позволило выстроить какие-никакие взаимоотношения с гильдиями. Всё-таки сложно было отрицать выгоду от сотрудничества с магом такого уровня и Грейсон это успешно использовал себе на благо. Как пример - успешно найденные мастера для столь непростого заказа. Контактам из Плетущих и даже Полумесяца пришлось потратить некоторое время на шорох в связях, но в конце концов Грейсон получил желаемое. Частью расплаты было выполнение некоторых личных заказов, не совсем связанные с делами гильдии, но имеющие интерес к конкретным выдающимся мастерам.

Произвести желаемые расчёты Зику удалось и выяснить, что излишки энергии вполне могли бы обеспечивать работу не слишком крупной литейной, а также регулярную подзарядку големов для выполнения тяжёлых работ. Разумеется, более детальные расчёты будут сделаны позднее - уже в совместной работе с Каспаром Дунканом. Грейсону удалось добиться не только аудиенции, но и благосклонности благородного человека. Тот с интересом выслушал отчёты о состоянии владений и немалой роли в их плачевом состоянии Вайтстоуна. Разумеется, Каспар не был слеп к тому, сколь неэффективен барон, но почему-то тот всё ещё сохранял своё место. Так или иначе лорд одобрил строительство литейной и выделил ресурсы как на неё, так и на големов. Принадлежала литейная напрямую дому Дункан, а Грейсон стал заведовать её делами. Это позволило улучшить своё благосостояние и упрочить позиции в провинции. Это же сыграло на руку и Дунканам, так как преимущества проектов оказались не преувеличены. А вот Вайтстоун был закономерно недоволен. Сначала он пытался то вписаться в проекты, то, вероятно, рассчитывал в них подгадить, но покровительство верховного лорда серьёзно мешало этому делу. Было очевидно, что Вайтстоун принял этот вызов, вот только мало что может предпринять против столь великого мага и знающего рунолога, сумевшему заручиться положительные отношениями с Дунканами.

Создание литейной, помощь людям и в целом активная деятельность позволили Зику усилить и улучшить известность своего имени на севере. В том числе среди аристократов. Среди потенциальных мятежников была одна определённо видная фигура - Тайлер Редмайер. Он действовал очень осторожно и не выдал себя до тех пор, пока не стало очевидно, что ожидать опасности от Зика ему не стоит. Во всяком случае - с высокой долей вероятности. Тайлер познакомил Зика с девочкой - наследницей рода Морделан, а также её братом - их звали Саманта и Дэймонд. Именно о последнем говорили как о потенциальном ставленнике мятежников. Дети показались ребятами смышлёнными. Дэймонд производил приятное впечатление, как юноша достаточно добрый, но не наивный. Саманта же была довольно скрытной, но вежливой и по-аристократически манерной. Чего нельзя сказать о Дэймонде - в нём тоже прослеживалось аристократическое воспитание, но оно отчётливо выдавало в нём потомка военной аристократии, которая всё-таки отличалась от "не военной" знати манерой вести себя, держаться с людьми.
Оказывается, они активно вели работу в Талькосе. Как Зику в последствии удалось выяснить, не напрямую от самой девочки, Саманта участвовала в покушении на собственного отца. В одном из разговоров с Хроно тот намекнул, что похоже за жизнью Морделана пришли никто иные, как Кредо Смерти. А ещё в той истории был как-то косвенно замешан Стефан, один из бывших учеников Зика. Но тут уж подробностей не было - разве что его самого об этом расспрашивать.

Обживание в Замке протекало своим чередом. И особенно обживание библиотеки. Но не так много желанных секретов удалось из неё добыть, что и не удивительно, ведь секреты были весьма... редкие и сложно добываемыми. В прочем, Зику удалось кое-что узнать о родных мирах каждого из магистров, а также об Онексусе. Это не давало ответов на вопрос, куда именно могли направиться они, но определённо добавляло пищи для размышлений в этом ключе. Что касается исследований Веритас - этой информации не нашлось. В прочем, кое-что интересное про Мечника всё-таки выяснилось. Меч Хаотичного был не единственным в своём роде - существовал ещё один. Только вот Веритас так и не смогли отыскать все осколки.

Хранители Покоя приняли предложение Зика и тому удалось прибыть в Левиан, где он смог встретиться с давним товарищем - Эалтауром. Вскоре им предстояло выступить против опасных замыслов императрицы Саманты и тех, кто ей помогал.

0

43

Пришло время скромных пожеланий на временной  скачок номер шесть! (или не очень скромных)

1. После того, как Ровену и Филиппа, можно сказать, выгнал Хвади, нужно позаботиться в первую очередь о новом месте жительства. Остаёмся жить в Торговой Лиге и продолжаем работать по возможности там же: в Империю мотивации идти нет, в Шедим тоже, а в Торговой Лиге всё-таки можно быть уверенными в собственной безопасности. Нужен дом/ужасная тёмная башня/омерзительное или не очень подземелье/что угодно вообще, пригодное для жизни и работы. Главное, чтобы это было оборудовано алхимической лабораторией и прочими вещами, необходимыми для исследований и той же работы. Насколько позволяют средства.
2. Ровена будет наблюдать за дальнейшей судьбой Хвади, но издалека. Всё-таки, с Хвади она прожила всю свою жизнь и не сможет просто так забыть, потому что считала их своей семьёй. О пророчестве, конечно же, оба персонажа будут молчать. Возможно, Хвади и сам осознает свою ошибку, но возвращаться обратно к Арону - не вариант. Будем жить собственной жизнью.
3. Ровена займётся вопросом уничтожения филактерии Рэймела де Мортикус. Тут возможно изучение всей возможной литературы и поиск подходящих способов для того, чтобы совладать с кольцом. Сам процесс уничтожения может и не состояться в скачке: можно сделать это частью следующего приключения. Тем не менее, вопрос изучить следует настолько подробно, насколько возможно. Персонаж также заинтересуется более ранней истории семьи де Мортикус и её ранними представителями, которые жили до Рэймела, чтобы более подробно вообще понять суть того, чего он пытался добиться, да и просто узнать о соственной истории больше. Биологических родителей и бабку пока что очень уж целенаправленно искать не будем: известно им может быть мало, и Ровене вообще не хочется встречаться с ними.
4. Во время пребывания в Безымянных Землях Ровену очень уж заинтересовал ритуал Нарождения, которым занимался Терний, в том числе и его цель объединить мёртвую и живую природу. Ровена займётся собственными исследованиями в этой или же схожей области: попытается более детально понять цель такого ритуала и его возможные последствия. Также стоит, наконец, обзавестись своим Ростком Порчи, чтобы расширить возможности для различных экспериментов. Не отрицаю создание какого-нибудь немёртвого питомца в результате этой научной работы.
5. Необходимо обосновать получение Чёрной Цепи (ссылка на покупку).
6. Углубление в изучение магии Света, так как персонаж осознал её силу и необходимость (заявки на повышения навыков).
7. Что же касается личных отношений, то здесь всё достаточно просто. Живём вместе с очаровательным спутником, отношения с Хвади могут несколько ухудшиться: Ровена больше не испытывает к Арону прежнего доверия и не понимает, почему он отказался от своих хранителей. Обидно, но зато у Ровены и Филиппа значительно улучшаются отношения с археологом Итаном Фалькенстейном: вся эта ситуация с Хвади и пророчеством их сблизила и укрепила дружественные отношения. Допустима встреча с Сионом Хвади, если он сам этого захочет: он мне показался достаточно позитивным персонажем. Возможно, он и сам будет скучать по своей прежней жизни с хранителями и попытается хотя бы раз выйти на контакт. Конечно же, этот пункт не обязателен, если такая встреча не будет безопасна для персонажей и вызовёт гнев у Арона.
8. После событий в Безымянных Землях нужно непременно позаботиться о более лучшем снаряжении. Ровена приобретёт чакрамы: сама она с оружием обращаться вообще не умеет, но можно использовать их при помощи духовного призыва.

Отредактировано Ровена (2021-04-12 11:10:36)

0

44

На период скачка, с января 87г. по август 89г., планы такие:

- Проверив Хроно и узнав, что за ним не водится новых темных делишек, Энмико начинает относиться к нему благосклоннее. Этот словоохотливый юнец, обожающий наблюдать за событиями в мире, мог бы стать хорошим информатором. Молодой Кантэ не глуп, и к его мнению стоит прислушиваться (фильтруя лапшу).
Знакомство Эн и Хроно произошло, в мягко говоря, неприятной обстановке. Вероятно, Кантэ задается вопросом - какая ему польза от того, что он будет помогать эльфийке? Что ж, справедливое замечание. Однако, Энмико не солгала, когда сказала, что от Замка ей нужен он - Хроно - проницательный стратег, и хороший кандидат в соратники. Изучая характер парня, Эн заметила, что в нем еще не умерли некие идеалы, просто воротить дела самостоятельно он больше не хочет. Что ж, эльфийка готова предложить "Стать его Белой Королевой, которая рубит головы на поле, пока он, Король, сидит в уголке и не отсвечивает, готовый в любой момент применить рокировку". В качестве аргумента, воительница приведет доводы по поводу действий Саманты, копощащихся культистов и прочих угроз.
Таким образом, став ее координатором, Хроно мог бы помочь подстраховать мир от скатывания в новую войну.

- После того, как Хроно пойдет на контакт и взаимоотношения начнут налаживаться, Эн отдаст ему шахматную фигурку белого короля и вернет свой кулон, обменявшись обратно.

- Внимательно изучив дневник Альфы Нуль, легко сложить 2+2 и провести параллель на счет того, что Оверминд и Темный Мечник - это одно и то же. Также известно, что после поражения Марагора в войне, Мечник куда-то исчез, а новоиспеченная императрица Саманта обзавелась примечательным мечом, с которым никогда не расстается. ("Совпадение? Не думаю (с).")
За Императрицей и ее замыслами нужно следить особенно пристально, и в этом деле как раз способен помочь Хроно.

- Эн хочет наладить самообеспечение растительными компонентами для алхимии с помощью оранжереи, поскольку производство собственного сырья, существенно сокращает время на сторонние поиски расходников. Так что, ощущая пробелы в навыках садоводства, Энмико плотнее возьмется за практическое изучение этого навыка.
Кроме того. Для улучшения условий произрастания и ускорения процесса, будут использованы как технологические возможности оранжереи, так и магия природы. Плюс установка пасеки для опыления (размером в одно улье).

- Из-за потребности в ингредиентах, а также для расширения растительной коллекции, будет предпринята экспедиция на Каталию, для пополнения запасов. Неплохо бы поохотиться на Кракена: как известно, морепродукты - это хороший афродизиак, и хороший источник составляющих для приворотного зелья (обоснование для появления х2 приворотных зелий, полученных из магазинчика - раз, два.). Сопровождать Энмико должен был Зик (он оставлял такую заявку). Также прошу на усмотрение мастера, вписать в эту экспедицию появление Артефакта - Кольцо Сефирот Шел'Кар.

- Чтобы что-то зарабатывать, а не только проедать, нужно наладить поставки зелий собственного изготовления. Личность Эн при этом должна оставаться конфиденциальной. Посредник нужен надежный - как вариант, Грейсон.

- Возвращаясь к проблеме культистов: Эльфийка понимает, что искать этот "Орден предназначения" и "Мессию" неизвестно где, так же проблематично, как иголку в стоге сена. Учитывая резкую активизацию культистов и выходки Саманты, Энмико обращается за помощью к Хроно, надеясь получить больше информации, чтобы найти взаимосвязь между событиями, и получить наводку на "Орден".

- Энмико вновь отправляется в поездку на Родину. И на этот раз, не только за новыми растениями в коллекцию. Собравшись с духом, она намерена разобраться с призраками прошлого: посмотреть на развалины дома, где она родилась, навестить могилу матери и брата, взглянуть издалека на друзей детства, и на бабушку с дедушкой. Тревожить покой родни, и некогда близких, она сочла неуместным, поскольку ее, Эн, давно похоронили и оплакали. Учитывая, какой образ жизни ведет воительница, было бы слишком жестоким возвращаться, давая им надежду.
Единственный, кого Эн посетила в открытую - это своего дядюшку Лючеиля, который отчасти заменил ей отца. Лючеиль когда-то спас ее после демонического проклятия, дав эльфийке возможность начать новую жизнь. И теперь, ей хотелось с ним повидаться и о многом поговорить. Наверняка этот бывший вояка удивится, какой стала его внучатая племянница. (предпосылки мастеру для Легендарного приема техники "Высший выбор")

- Посещение могилы матери немного успокоит душевные раны. Но и даст пищу для размышлений. В своей скорби Энмико поймет, что в свое время, слишком мало оправдывала ожидания матери, напрасно огорчая ее. Вряд ли эльфийку можно было назвать примерной дочерью... И несмотря на свои жизненные достижения, Эн не уверена, что она стала той, кем ее мама могла бы гордиться.
В стремлении почтить ее память, Энмико посещает храм Силуны, где мать когда-то служила жрицей, будучи Мастером Изящных Искусств. Увы, ей уже не суждено пойти по ее стопам, но, может, есть другой способ?.. (Предпосылки для Блейддансера)

- Прочее: на протяжении всего времени, Эн продолжает обживаться, улучшая алхимическую лабораторию и оранжерею. Помнит и о тренировках. Продолжает помогать Зику. Свою личность все еще скрывает, появляясь на публике в замаскированном облике, как "Картограф Лотриэн".

0

45

~ История Ровены ~

После того, как Хвади отослал прочь своих хранителей, для них выдались не самые приятные времена, в полной мере они смогли ощутить на себе, как живут обычные люди в этом прекрасном городе-государстве. Как выяснилось, не так уж и прекрасно. Первое время жить приходилось где придётся: в гостиницах, снятых домах или даже комнатах. Но без работы опытные маги не остались, а потому постепенно своё финансовое положение сумели выправить до примерно прежнего уровня. Разве что работать приходилось гораздо больше, и защищённости от будущего было меньше. Примерно через полтора года такой жизни Ровена сумела скопить достаточно средств, чтобы приобрести в свою собственность добротный дом в не самом богатом, но и не самом бедном районе Лиги, в некотором удалении от торговых рядов, но и не слишком далеко от них. Филипп в это время обеспечивал их повседневные нужды, а также занялся покупкой специализированного оборудования для лабораторий, необходимых им. Кроме того, в один особенно прекрасный день, который они проводили наедине вдвоём, чародей сделал ей подарок, прекрасную цепь, которая была не только стильным украшением, но и повышала горизонты управления мертвецами до весьма широких масштабов.

Ровена получает:

Чёрная цепь.

Ровена получает недвижимость в личную собственность:

Добротный дом
Средняя стоимость: 300 http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Coins/gold.png 6 http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Coins/silver.png
Необходимое состояние: Достаток
Описание: Качественное, добротное жилище. Такие можно встретить в развитых городах в более-менее хороших районах города. Удобные, комфортные для проживания даже с большой семьёй. В деревнях и иных не особо крупных поселениях зачастую имеют прилегающий земельный надел с хорошей землёй. Встречаются как одноэтажные, так и двухэтажные виды, очень редкое - трехэтажные, но такие стоят особенно много и порой стоимостью возвышаются на целый уровень, чем обычные дома этого типа.

Сион Хвади

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/528767.jpg

Всё это время семейство Хвади начинало вести всё более и более затворнический образ жизни, наглухо закупоривая секреты своей семьи внутри себя. Тем не менее с Сионом удавалось поддерживать связь, он часто писал Ровене письма и в целом не поддерживал политику своего отца. Разумеется, ни о каком открытом бунте против главы династии не могло идти даже и речи, но приятно осознавать, что в этом семействе у воскресительницы ещё остались союзники.
Помимо выполнения своей повседневной работы, а также борьбы за выживание, Ровена имела достаточно времени для того, чтобы заниматься саморазвитием в магии света и других дисциплинах, а также исследованиями в интересных ей областях. Ритуал по созданию Ростков Порчи привёл её обратно в Безымянные земли, где по прошествии полутора лет начали разворачиваться события, мягко говоря, неординарные. Повсюду на их территории начали происходить разрывы между этим миром и Землями Мёртвых, множество элементалей смерти расплодилось в окрестностях, то там, то тут открывались новые источники магии смерти, возникали различные аномалии. Ровена без труда смогла найти подходящее место для проведение ритуала, и даже сделала два Ростка, вместо одного. Один можно было отдать Филиппу, поскольку сам он некромантией не владел.

Ровена получает:

Росток Порчи (х2).

Отношения с Итаном, несмотря на все неудобства, которые были им понесены в связи с неожиданным окончанием миссии Хвади и свалившимися ему на голову некромантами, были вполне себе дружеские. Археолог продолжал поддерживать общение с Ровеной и даже посильно помогал в её поисках, давал полезные советы и подсказки. Он навёл на пару интересных мыслей относительно филактерии. Так, например, самые могущественные места силы, сосредоточенной в этом мире, безусловно, были магическими источниками. Их могущества должно было быть достаточно, чтобы уничтожить практически что угодно. При правильном подходе, разумеется. Из наиболее очевидных вариантов он отмечал Вулкан Рубиус, источник магии огня невероятной мощи, остров Загнивший, который сам по себе, по сути, являлся одним большим источником магии тьмы, одной из самых разрушительных стихий мироздания, и Пещеры клинков, загадочный источник магии металла, расположенный где-то на Восточном Роковом хребте. Также, в связи с катаклизмом, разразившемся в Безымянных землях, могущественный источник магии смерти можно было бы попытаться найти там, однако дело это было весьма непредсказуемое и ненадёжное, поскольку появлялись и исчезали они там хаотичным образом.

Итан Фалькенстейн

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/923965.jpg

Сложнее дело обходило с ритуалом Нарождения. Очевидно, что он был уникален в своём роде, хотя некоторые похожие аналоги имелись во множестве трудов по ритуалистике. Но чтобы надёжно провести параллели, необходимо было искать информацию непосредственно у участников среди свиты Терния, а возвращаться в его владения так уж скоро почему-то особо не хотелось.
Не увенчались успехом и поиски семейных историй и реликвий. Очевидно, без связи со своими ближайшими родственниками тут не обойтись. Вдобавок, если припомнить дневники своего предка, то можно было вспомнить, что был некто, кто "открыл" ему глаза на истинную историю его рода. Неплохо было бы этого загадочного "некто" отыскать или хотя бы просто понять, кем он являлся. Но где искать зацепки - было решительно непонятно.
Некоторые успехи Ровены возымела в ритуальной некрологии, когда занималась своими исследованиями в этой области. Экспериментируя с различными формулами и формами, Ровена воскресила несколько существ, наделённых нестандартными возможностями. Первая из них - это Бетси, имя ей придумал Филипп по принципу, что оно ему показалось самым забавным. Бетси была курицей, а вернее, выпотрошенной куриной грудкой, которую, вообще-то, изначально собирались просто съесть. Но вдохновение в дружной компании некромантов происходит внезапно, и вот уже Бетси была воскрешена, наделённая полноценным куриным сознанием, а может быть, даже душой.

Бетси

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/55858.jpg

У курицы-зомби не было головы, однако Ровена всё равно сумела наделить её магическим зрением, хотя формула оказалась сильно громоздкой и получилась не идеально. Бетси так и осталась подслеповатой и постоянно разносила что-нибудь в доме, когда очередной раз впечатывалась в это на полной скорости. Зато магический голос получился как нельзя лучше, кудахтанье было очень достоверным. Распробовав свои силы на тренировочных созданиях, Ровена решила приступить к чему-то более масштабному. И результатом её деятельности стал Харон.

Ровена получает питомца!

Харон - 20 уровень
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/734328.jpg
Cправка: Маленький зверёк размером с кошку. Харон является уникальным в своём роде некроконструктом, созданным из частей различных существ, в том числе с использованием человеческих кистей. Благодаря этому он способен выполнять манипуляции с такой же чёткостью и с теми же объектами, с которыми способен человек. Харон обладает кошачьими повадками, однако его интеллект гораздо более развит, приближаясь к интеллекту пятилетнего ребёнка. Разговаривать он не способен, за исключением шипения, кряхтения, ворчания и хрипловатого мурлыканья. Зрение и слух у него аналогичны кошачьему, но обоняние и вкус отсутствуют. Также как и потребность в еде. Привязан к своей хозяйке Ровене, способен действовать самостоятельно, даже не находясь под прямым контролем. В этом плане он похож скорее на представителей разумной нежити, наделённой душой и личностью, а не бездушных кукол.

Описание внешности

Некроконструкт, собранный из частей тел различных существ. Присутствуют шиповидные наросты вдоль позвоночника и передних конечностей. Задняя часть туловища напоминает рептилию, тогда как передняя, вместе с головой - кошачья. Шерсти нет. Кисти передних конечностей заменены на человеческие, детские. Размерами схож с обычной домашней кошкой.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 2

<Нет>

Нежить

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 5 уровень
Проворность - 2 уровень
Бдительность - 3 уровень

Живучесть: 5

Одаренность: 0

Эксперименты с более крупными существами были невозможны в условиях Торговой Лиги. Несмотря на то, что тут терпимо относились ко многим вещам, лишний раз судьбу искушать не стоило. Даже такие мелкие твари, как Харон, должны были оставаться дома практически постоянно. Прогулка с ними по улицам могла привести к очень неприятным последствиям. До настоящего момента Ровену в большей степени защищал именно её статус и авторитет семейства Хвади. Теперь же, после изгнания, ей нужно было быть крайне осторожной, чтобы не привлечь к себе ненужного внимания. Даже закупка трупов для экспериментов превращалась в целое испытание, подчас ещё и сомнительной легальности. Но до тех пор, пока она исправно платила по своим обязательствам, вопросы ей никто не задавал. Возможно, имело смысл задуматься о более укромном убежище для того, чтобы ничем не быть ограниченной в своих экспериментах.

0

46

~ История Энмико ~

Жизнь в тайной обители шла своим чередом. Нельзя было сказать, что такая жизнь была приятна эльфийке, но в то же время нельзя было назвать такую жизнь ужасной - чтож, по крайней мере, сейчас все соответствовало её целям. Она смогла скрасить свое пребывание обустройством оранжереи, которая уже начала приносить плоды. И все-же огромный замок был пустынным местом, может быть, в какие-то редкие моменты своего существования он и был полон жизни, но чем больше времени Энмико проводила среди этих залов, тем больше ей казалось, что этим белым стенам, окутанным магией, привычна пустота... На такой простор, помимо неё самой, обитателей было всего двое. Грейсон, которого почти невозможно было застать свободным - мистик был вечно занятый, исследования, расчеты, рунические зачарования, проектирование големов, цехов, бесчисленные встречи с местными властями и вылазки, то для помощи жителям, то для контроля работ над литейными, то еще не весть пойми для чего... - серый маг не имел привычки ставить Энмико в известность обо всех многочисленных мелких планах. Хроно же куда чаще можно было застать праздно шатающимся без дела, он уже попривык к обществу новых соседей и не смотря на все произошедшее ранее, разговоры с ним могли длиться подолгу. Споры и рассуждения на философские темы так-же возникали сами собой, давая Энмико больше понять мировоззрение этого парня. Нет, едва ли его можно было назвать трусом или предателем, хотя определенно юноша не лишен избыточного высокомерия и желания покрасоваться. Благие намерения Хроно как правило заканчивались там, где обрывается его зона комфорта и безопасности - он не собирался рвать на себе рубашку в попытках кого-либо спасти, будь то вифрейская деревня, молодая принцесса, маленький котенок или же сам мир Мистериум. Если Хроно не видел в этом риске очевидно хорошего шанса на успех, он оставался в стороне, а если же видел и считал, что риск того стоит - то мог принять участие. Парень знал и понимал, что такое война, лишения, нищета - и признавал, что все это терпеть не сможет, а если говорить о других, то Хроно не считал возможным мир во всем мире, но признавал, что волею отдельных личностей порою перегибается палка и "таких было бы неплохо осаждать быстрее, чем это обычно бывает в истории". Тайный наблюдатель рассматривал разные точки зрения касательно справедливости и мирового баланса, не принимая за догму ни одну их них. По ходу общения становилось все более ясна причина "гениальности" Хроно - не был он никаким гением, он просто придерживался двух принципов: первый  - подвергай сомнению все, что слышишь и знаешь, а второй - никогда не рискуй, не имея должных шансов на успех. Учитывая его любовь к анализу всего чего только можно и любовь к сложным многоступенчатым задачам, а так же привычку рассматривать вещи с разных сторон, становилось понятно и то, почему ему удавалось медленно и верно, пусть не без падений, но заполучать все, что нужно а так-же успешно манипулировать личностями, которые были гораздо сильнее его. Сам Хроно, впрочем, напрочь отрицал приписываемую ему другими любовь к манипуляциям, он уверял что они приносят ему не больше удовольствия, чем драки, и тут же добавлял, что этот способ "сражения при помощи ума" наносит куда меньше вреда, а потому ему стоит отдавать предпочтение перед прямой конфронтацией всегда, когда это возможно. Предложение Энмико он встретил с явной охотой, вероятнее всего, к тому моменту, когда она предложила ему быть её информатором, он уже ждал этого предложения, а потому сходу согласился, пока Эн узнавала больше о Хроно, он узнавал больше о ней, так что к этому моменту Хроно так или иначе готов был довериться ей в этом деле.

Хроно Кантэ

Хроно Кантэ
http://s3.uploads.ru/pFw5m.png
"Лучше всего получить желаемое в подарок, хуже - умом и обманом, а силой - это просто отвратительно! Поэтому сначала я рассматриваю первые два варианта, в соответствующем порядке конечно-же!"
"Вопреки интуитивному пониманию, если вопрос спорный - это не значит, что о нем нужно спорить, чтобы найти истину. Это значит, что спорить - бессмысленно, а истина итак лежит на поверхности."
"Почему я считаю себя королем? Потому что быть королем - приятнее, чем пешкой. Ведь в конце концов все мы являемся теми, кем себя считаем мы сами, а не теми, кем нас считают другие. Другие всегда могут поменяться, а сам от себя никуда не денешься."

Сотрудничество с Хроно принесло свои плоды довольно быстро. В прицельных наблюдениях за Самантой, её войсками и окружением Хроно выяснил, что Львиные Клыки императрицы охотятся за некими "Зеркалами Элгарда", а так же за предметами, которыми некогда владел сам Хаотичный бог - реликвиями Ксиоса. На фоне её официальных заявлений о том, что Империя обретет величие и без помощи каких-либо богов, это казалось весьма странным. И все-же даже обладая этой информацией, сложно было использовать её против Саманты - все, кто так или иначе мог помешать её идеям были убраны с постов, переведены, лишены титулов, подвержены санкциям... Благодаря императорскому совету, которым сейчас заправлял Лорд Гин Фон-Зедарх, влияние короны было использовано максимально - теперь, после нескольких лет правления, законным путем уже невозможно было как-либо воспрепятствовать разворачивающимся амбициям короны. Что же касается тех, кто пытался действовать в обход закона, их быстро находили клыки, и наделенные экстренными полномочиями, они решали проблемы на месте не зависимо от того какой властью обладал оппонент. Хроно так-же отметил и то, что ни разу не было замечено, что клык подвел по собственной воле, предал или обманул императрицу, что было очень странно и "статистически невозможно". Грейсон, впрочем, утверждал, что это не связано с магией, и вряд-ли новая императорская гвардия объединена какой-то магической сетью, здесь было что-то более могущественное, фундаментальное... Возможно, если Веритас действительно вернули Оверминду его силу, то это безоговорочное подчинение как-то связано с ним. Недаром он часто упоминался в хрониках как "король черных магов", любое его имя или прозвище было связано с некоей властью...

Заставить упрямого Зика Грейсона отложить все свои дела и на пару недель телепортироваться на Каталию было не просто. Но в конце концов, интерес и любопытство все-же взяли вверх над упрямством серого мистика, не обошлось тут и без чарующего подхода самой Энмико. Они прибыли в одну небольшую деревушку, южнее Вилии, где по слухам, рыбаки несколько раз видели Кракена. Пока Зик готовил свежепридуманную здоровенную металлическую махину для путешествий под водой, Энмико удалось разведать примерное место обитания Кракена, запастись приманкой и перезнакомиться с большей частью деревни. Провожали "охотников" всей дружной вифрейской братией. Сама битва с огромным монстром-кальмаром не заняла столько времени и сил, сколько его поиски и доставка на сушу. Найти и приманить кракена удалось со второй попытки, первый раз из-за мелкой ошибки и большой неудачи весь день и все приманки были потрачены впустую. Под металлической защитой, дополнительно укрепленной магией на дне, они с Зиком были практически неуязвимы к ударам гигантскими щупальцами, в то время как мягкое тело существа не имело защиты против бесчисленных рассекающих лезвий. А вот чтобы связать и доставить назад тушу, одновременно толкая и "купол для погружений" потребовалось очень много сил и магической энергии. Так что когда с большими передышками, они добрались до берега - уже ночью, Зик был в таком состоянии, что до дома его чуть ли не пришлось тащить. Тем не менее, победу над кракеном праздновали всей деревней! Энмико никогда не думала, что в Мистериуме существует такое количество разных блюд из гигантского кальмара. Праздник длился весь день и всю следующую ночь, за которую произошло много интересного и веселого...

Редких компонентов с тела кракена хватило на то, чтобы не смотря на неудачные попытки добиться успеха аж дважды, создав наиредчайший состав приворотного снадобья с эффектом близким к идеальному. Ну и это было не все - в желудке кракена нашелся еще один сюрприз. Магическое кольцо, на первый взгляд принадлежащее какому-то искусному магу или правителю древности. Позже, уже в замке тайных, при подробнейшем изучении было выяснено что это было не просто кольцо. Сефирот Шел'Кар, оберег Арикуса из легенды о первом маге разума, который безумно боялся всего на свете, но больше всего - той силы, которую обнаружил. Не смотря на сказочность этой легенды, она оказалось правдой, сефирот действительно демонстрировал все приписываемые ему магические свойства, а экспериментальным путем были выяснены и некоторые из тех, что не были раскрыты в легенде. Зик Грейсон уверял, что для того чтобы разобраться с тем, как работает это кольцо, может не хватить жизни и предупреждал, что оно "еще может преподнести сюрпризы", но все-же подчеркивал, что едва ли в мире найдется более сильное оружие против магии разума.

С поставками зелий с самого начала - не задалось. В ингредиентах не было недостатка и готовить самые востребованные исцеляющие, ободряющие и разные бытовые снадобья Энмико могла в приличном количестве. У неё была лицензия гильдии Алхимиков и возможность делать соответствующую маркировку, но у Зика не было лицензии на торговлю алхимическими товарами и от него, как от посредника, лавки не могли официально принимать закупки продукции гильдии. Выходило, что не миновать новых связей. В этот раз выручил Хроно, как оказалось, он знаком с Мастером Зиэлем - этот алхимик был на слуху у многих, Энмико, прожившая в Иридиуме порядочное количество времени тоже знала и даже видела его несколько раз. По слухам у него в закромах с неведомо каких времен хранится приличный запас законсервированной драконьей крови, а сам он - конечно, не самый располагающий тип, но хранить секреты умеет отлично, когда это ему выгодно. Единственное, что Зиэлю никогда не хватало - это реагентов, так что возможность поставлять больше зелий для растущих аппетитов армии, не затрачивая собственные запасы компонентов пришлась алхимику по душе. В конце концов пришлось договориться с ним - раз в месяц, когда происходит пополнение провизии в замке тайных, он будет через торговую гильдию "яблочное семя" принимать и оплачивать поставки от Энмико, а после перепродавать армии уже от имени "гильдии алхимиков". В замен на то, что он не распространяется насчет того, кто конкретно из гильдии комплектует ему эти поставки, Энмико должна будет иногда вместе с зельями присылать некоторые растительные алхимические компоненты по запросам от Зиэля. Схемы лучше придумать так и не удалось - таким образом, с одной стороны Эльфийка старалась найти способ остановить планы Саманты, а с другой - была вынуждена содействовать её войскам.
 
С поиском культистов же Хроно очень долго ничем не мог помочь. Он объяснял, что возможности обсерватории ограничены, и для наблюдения ему нужны точные координаты, а культисты безымянного - всегда скрываются. Выяснял хоть что-то полезное он достаточно долго. В конце концов, обнаружил два инцидента, которые были достаточно занимательны и заслуживали на взгляд Хроно внимания. Первый - в январе 17087 активность культа возникала на территории Аклории, вероятнее всего - искали не Энмико, но все-же было любопытно то, что культисты сумели проникнуть в место, столь тесно связанное со всеми тремя обитателями замка тайных, члены культа были раскрыты и выдворены из академии магии, но успели наделать шуму. Увы, нечего конкретного про Орден Предназначения. Второй - примерно в то же время, более необычный, но узнал и рассказал о нем беловолосый наблюдатель куда позже...

Однажды, уже вечером, Хроно рассказал о странном культе в окрестностях Дестинии. По слухам культисты умели управлять временем, что было попросту немыслимо - такое даже в дурных байках обычно не сочиняют. Как предположил Хроно - все дело в одном единственном культисте - том самом, который выжил после того как Архоны все-же смогли найти и зачистить культ. Получалось, что этот культист с помощью какой-то необычной силы в одиночку смог справиться с тремя львиными клыками. Хроно предположил что это и есть тот самый Мессия, поскольку среди всех остальных проявлений культа, не разу не было случая, чтобы кто-то был способен на такое даже по слухам. "Все, кого там убили Архоны - скорее всего были разменной монетой, вполне вероятно что своей цели культ в Дестинии все-же достиг"... Заснуть с этими мыслями было не просто - культист, управляющий временем... Вспоминая то, что явилось ей в тени ритуала магистров, Эн могла поверить и в такое, а хуже всего - она даже не представляла как можно сражаться с тем, кому подвластно само время? Оставалось надеяться что это лишь байки и каким-бы сильным не был безумец, бог бы не стал делиться с ним такими страшными силами... В ту ночь ей снилась беседка под беззвездным небом в черно-белом мире, лишенном всяческих цветов, на столе в центре была разломанная надвое шахматная доска и разбросанные фигуры... На этих фигурах были лица знакомых ей людей и эльфов... На следующий день Зик принес дурную весть о том что Лорд Дункан арестован за содействие мятежникам, а значит они лишатся покровительства местных голубых кровей, еще через день от Хроно пришла новость, что Саманта вступила в сговор с Союзом черного пламени - самой могущественной организацией темных магов... Каждую ночь три дня ей снились бесцветные сны, наполненные неким... упадком... Сны которые помнились очень хорошо. В последнем сне к ней подошел трехглазый мальчик шести лет и сказал "Я сдаюсь, ты победила! Я вырасту и отомщу!". После этого - странных снов Энмико больше не видела, но с беспокойством сложно было разделаться, белые стены замка будто бы стали давить сильнее... А нечего, что помогло бы ей наверняка одолеть культ эльфйика так и не узнала...

Дом, родимый дом... Кажется, прошла целая вечность. Изумрудная листва, бело-голубые цветы у подножия дерева в роще предков, его ширина была уже в обхват... Как же быстро летит время. Фигура учителя, молча удаляющаяся меж деревьев, где-то там за спиной. Лючеиль тоже пожелал навестить Алафейю, и все-же он понимал, что дочь захочет немного побыть с матерью наедине. Слишком о многом они не успели поговорить, в этот момент Энмико чувствовала, насколько ей все это время не хватало матери, и сколь малым она отблагодарила ей за все, что та успела ей дать. Судьба её друзей сложилась неплохо. По крайней мере - все они были живы. Киндзиирин, когда-то больше всех размахивающий деревянным мечом и учебным детским луком, теперь был корабельных дел мастером и работал в Ривилэне. Война с Марагором забрала у него родителей и эта потеря сильно ударила по юному эльфу. А вот кто действительно нашел место среди лесных гвардейцев - это Аксеиль, некогда сорванец, а теперь ветеран войны с нежитью. Виамир открыл в себе дар магии воды и природы, вступил в круг хранителей. Сейчас он был на задании в землях людей, следил за проклятыми полями молочной кукурузы, говорят что он уже помолвлен и его родные ждут свадьбы, которую решили отложить из-за "молчания древ", недобрым знаком будет отсутствие благословения Этерии для молодых...

Разговор с мастером был долгим. Им с Лючеилем было о чем друг другу поведать. При первой встрече, он кажется сдерживал слезы... И вот, речь зашла о тренировках, казалось бы в шутку сказанное словцо переросло в разговор о конкретных приемах сражения и в какой-то момент Лючеиль поднялся и попросил Энмико продемонстрировать то, что она умеет. Это было неожиданно и даже как-то неудобно, но хромой мастер клинка казался очень серьезным и настаивал. "Сама судьба повела тебя по тому же пути, с которого когда-то начинал я..." - сказал он, увидев в действии технику "Искаженный шаг". Не смотря на свой возраст, старую травму, отсутствие оружия в руках и серьезного боя вокруг, Лючеиль все еще мог сделать выстрел из лука, переместиться при помощи "шага в пустоту" и поймать стрелу на лету, но признавался, что не уже не может совершить "Высший выбор" - тот прием благодаря которому он некогда в очень далекие времена заслужил свою славу. В молодости его всегда больше интересовало то, как можно использовать "шаг" для атаки... Но это была отдельная История. И история которую рассказал он была долгой... А тренировки, последовавшие за ней длились по меньшей мере два месяца. 
...
Столб из титана стоял перед Энмико, а в руках был деревянный кинжал, задача была "проста" - разрушить этот столб, это было вполне возможно, Энмико искренне верила в это, и все равно дерево не оставляло царапин на титане.
Бей так, словно его нет - словно твой оружие должно пройти сквозь врага так же легко, как рассекло бы воздух. Помни о враге, но не забывай о результате - главное - это то, как твой клинок оканчивает движение там, где ты желаешь, совершая свой путь так, как ты желаешь.
...
После пары тренировочных столкновений со старым учителем стало ясно, что весь её привычный боевой стиль не слишком-то наполнен заботой и безопасностью - как собственной, так и того противника, с кем сражается Энмико. На родине, эльфы Лэвиана сражаются по другому, и для некоторых сражение стало не схваткой на выживание, а искусством беречь и сохранять жизнь. Такое искусство народу леса принесли последователи богини изящества Силуны, почитаемой многими эльфами на равне с матерью лесов Этерией. А основой для сражения является ничто иное, как танец, тот же самый танец, в котором некогда была особенно хороша Алафейя, как и во многих других видах прекрасного. Возможно - это был тот путь, который она смогла бы принять. Познавая путь танцора клинка, Энмико заметила что ей легко стали даваться простые уклонения и выпады в тех же случаях, в которых раньше, она бы приняла удар на себя или выкладывалась, используя технику. Еще немного, и она сможет могла танцевать под градом арбалетных болтов, не теряя красоты движений...
...
Лючеиль улыбался, теперь вряд-ли было еще что-то, чему он мог научить девочку, которую некогда ему всего лишь поручили потренировать, чтобы как-то пустить в полезное русло непоседливость. Энмико понимала что ей еще предстоит много оттачивать мастерство танца и владения кинжалами на идеальном уровне, не говоря уже о "Высшем выборе", но последний урок Лючеиля был действительно бесценен, теперь в руках Энмико было оружие, которое было можно противопоставить Оверминду и этому таинственному Мессии.  Когда Энмико закончила свое обучение, Зик поздравил её с успехом и преподнес в подарок два прекрасно сбалансированных длинных рунических кинжала, созданных из редчайших материалов, это не было полным сюрпризом, слишком уж долго он возился с ними, и даже уговорил Энмико сделать чертеж вместе с ним. Но результат был поистине превосходен.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-04-17 20:18:27)

0

47

~ История Люциана ~

Белый лотос настигало одно потрясение за другим. Разрыв контракта с императрицей, конфликт внутри ордена, а затем - раскол! Люциана не обошли эти потрясения. После того, как их поиски были прерваны на своем посту ему удалось сделать еще не слишком многое - обновить экипировку, выполнить одно не сложное задание, связанное с мародерами... После, раскол добрался и до его отряда.  Их отряд уже более двух месяцев не получал финансирования и Катрин не была довольна решением главнокомандующего Эльзата и выступала за восстановление отношений с короной, среди же других членов её отряда мнения разнились. Что не день, как уходил один или же другой из её людей, что не очень то хорошо сказывалось на отзывчивости капитана. Люциан понимал, что просить об отпуске в такой ситуации попросту не было уместным, она все равно восприняла бы это, как уход. Лучше уж было быть честным, но даже это не помогло остаться с Катрин в хороших отношениях... Дорога в белый лотос, где Люциан провел последние годы, была закрыта - и теперь он снова был свободен, и снова был один.

Ближайшим городом, куда Люциан мог направиться в поисках информации и какой-либо работы был Югос, это было удачное место и для того, чтобы затеряться, ведь теперь нежелательными стали встречи не только с сородичами, но и с бывшими соорденцами, теперь, когда их не связывали никакие узы, те, кто ненавидел Люциана за смерть друзей, погибших во времена Марагоровской войны, могли не сдерживать себя в низменном желании мести, а те, кто так или иначе привык к его обществу теперь считали его предателем к единственного капитана, который за него поручился. Югос был большим городом и никто не стал бы искать там всего лишь одного мага. Несколько недель прошли для Люциана под одним лишь символом отчаяния и серости. Таверны полнились слухами, что в глухих топях и чащобах Риверлэнда таится кое-что пострашнее остатков нежити с великой войны, но найти кого-то, кто мог бы содействовать охоте на инфернальное отродье оказалось не просто. Вступать в местную гильдию наемников было нельзя, еще со времен отступления нежити в ней укоренились несколько архонов, которые по своим различным причинам не возвращались в Эден. Они уже не являлись легионерами, но рисковать все равно было нельзя. Некоторая надежда была на представителей церкви огненного бога, как стало известно они уже провели несколько операций по зачистке дорог и поселений от демонов и одурманенных ими людей, от них же Люциану удалось узнать и некоторые имена и названия. "Непризнанные", "Орден обсидианового сердца", "Альфарий", "Ингр'Хвэ" и "Т'Мир"... К сожалению сама церковь все больше отходила от дел - Альфарий был мертв, а демон и остатки его приспешников исчезли и затаились. Никто не знал, покинули они провинцию, или все еще прячутся где-то здесь. Так или иначе священнослужителей и инквизиторов больше волновало другое - они стали терять силы, переставая ощущать связь с богом и поиски приостановились сами собой...

Однажды Люциан заметил на обочине дороги мальца с переломом ноги, паренек лез за стрелой, которую по-глупости запустил из отцовского лука на крышу двухэтажного дома, но проржавевший водосток не выдержал и ребенок рухнул на мостовую. Люциан отвел мальца к лекарю, которым оказался целитель из ордена белого креста Дитмар Раст.

Дитмар Раст

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/232237.png

Новый знакомый Люциана был чародеем и помимо магии жизни неплохо владел стихией земли, а специализировался как раз на восстановлении сломанных костей. Он мог вылечить даже такой перелом, который был сделан довольно давно и уже отпечатался в ауре, для этого маг фиксировал кости в правильном положении и обволакивал их некоей зачарованной глиной, которая твердела, сковывая конечность - в таком виде больному приходилось ходить от недели до месяца, но результаты были потрясающие. Оказалось что Дитмар прибыл в Югос совсем недавно, Лорд ван Болхард заплатил ордену белого креста, чтобы успокоить постоянно жалующихся на нехватку целителей местных баронов, и орден отправил его, Дитмара чтобы помочь пострадавшим поселениям, и поискать людей, которых можно было бы обучить искусству исцеления. Дитмару выделили средства и на транспорт и на охрану, он он не желал набирать большой отряд. Люциан же оказался весьма кстати, двое магов быстро договорились и Люциан был нанят сопровождающим Дитмара.

Во время этого задания архон поведал множество рек и болот, притоков и высохших русел, а так же немало пострадавших жителей, которым и брался помогать Дитмар, остановившись в каком-либо поселении, они чаще всего задерживались в нем на несколько недель. И пока целитель общался с местными лекарями, составляя отчеты и вникая в их проблемы, а так же лечил особенно тяжело больных и искалеченных,  Люциан имел возможность узнать больше о демонах, таящихся в лесах Риверлэнда. Рассказы часто были противоречивы и иррациональны, все это походило на затянувшуюся сказку, испытывающую веру архона, пока однажды в лесу, проверяя слова грибников, он не наткнулся на настоящую кладку демонических яиц... Теперь было понятно, что угроза - реальна, уничтожив это гнездовье, он начал охоту и на другие, вызнавая информацию о демонах с большой скурпулезностью и проверяя даже маловероятные рассказы. Это позволило ему начать получше разбираться демонах, а так же ориентироваться в лесах, где они чаще всего прятались. 

Получены навыки

Демонология - Новичок
Ориентирование в лесу - Новичок

...

Следующее поселение, в которое лежал их путь, заставляло сердце биться чаще - это было известное еще с Югоса место, селение "Непризнанных", место, откуда, возможно, все и началось, и где все закончилось. Дитмар надеялся, что церковники действительно избавили это место от демонопоклонников и тоже ждал прибытия в поселение, где как он уверял, он сможет встретить одну подругу, которую не видел с самого детства, когда их пути и школы разошлись.

Векна

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/860172.jpg

Помощь этому селению требовалась не меньше, если не больше чем другим - сразу же стало понятно, что тут Дитмару и Люциану предстоит задержаться, казалось, что Векна знала о демонических тварях куда больше, чем все охотники Риверлэнда вместе взятые. И хотя "непризнанные" и отошли от служения демонам, Векна считала что что-то, в причине чего она не может разобраться, до сих пор приманивает демонов к их поселению. Шаманка опасалась, что это что-то привлечет сюда могущественного демона-червя, который по слухам пересек границу черного леса.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-04-18 03:19:09)

0

48

~ История Далендора ~

За прошедшие годы Далендору удалось улучшить своё убежище, превратив его в своего рода жемчужину среди заброшенных шахт, переоборудованных под нужды маленьких вампирских кланов. Не то, чтобы таких шахт было полным полно, но просто как факт. Заброшенная шахта превратилось в место, которое, по праву может считаться основной и главной базой вампирского клана. В шахте было прорублено множество отдельных, небольших пещер, в каждой из которых располагалось какое-нибудь необходимое для нежизни помещение. Личные комнаты появились у каждого из вампиров, притом это были не просто сырые, голые, каменные мешки, а самые настоящие комнаты, внутри отделанные всей необходимой мебелью, коврами, а кое у кого (Максимилиана) даже деревянными стенами и обоями. Также хорошо дела обстояли с техническим оснащение базы. Лаборатории и кузнечные цеха были снабжены гораздо более продвинутым оборудованием чем то, с которым они начинали. И теперь могли производить более высококачественное снаряжение как на продажу, так и для личного пользования кланом. На вход в пещеру были поставлены массивные металлические ворота, закрывающиеся при помощи магических ключей-колец, каждое из которых было у всех основных соратников Далендора. И у него самого. Несколько магических генераторов было установлено вглубь шахты, в наиболее удалённом и хорошо защищённом помещении. Там был генератор сокрытия аур, который блокировал любые поисковые способности, создавая слепое пятно, ничем не выделяющееся на общем фоне, на всей территории базы. Искажающий генератор, который запрещал любого рода телепортации непосредственно внутрь шахты и из неё (за исключением специально оборудованного портального помещения). Также был генератор иллюзий, который маскировал вход в шахту таким образом, что со стороны была видна лишь обыкновенная скала, и никаких признаков когда-либо обжитых человеком мест. И ещё один генератор - вишенка на торте - генератор шумоизоляции, который полностью глушил звуки бесконечных ударов кирок и кузнечных молотов, доносившихся из рабочих цехов. А работы по углублению и расширению шахты не прекращались никогда. Для растущего клана нужны были новые помещения, новые производственные мощности, создание которых обеспечивалось руками более чем трёх десятков ремесленников, шахтёров и рабочих. Все они были реведантами под управлением Орсона Скулла, и некромант тратил практически все свои нити контроля на то, чтобы удерживать их под своей волей. По этой причине он крайне редко покидал убежище, и был ограничен в возможностях совершенствовать свои боевые навыки. Однако работа по улучшению шахты была важнее.
Что касается новых убежищ, то тут было уже сложнее. Далендор лично знал множество заброшенных мест по всей территории Мистерийской империи, где можно было бы залечь на дно, провести тайную встречу ковена некромантов, либо использовать в качестве временного перевалочного пункта для какой-нибудь крупной бандитской группировки. Но ни одно из них не было пригодно для обустройства постоянной, хорошо защищённой и скрытной базы. Необходимо было заняться поисками более детально и конкретизировать конкретную локацию, в которой эту самую базу искать. Жизнь сильно бы облегчилась, если бы им удалось переманить на свою сторону опытного мага земли. С таким подспорьем в добротное подземное убежище можно было бы превратить любую пещеру.
Создание зелий, которые действуют на вампиров, продвигалось отлично. Правда все эти зелья были исключительно боевыми. Взрывными, если точнее. Чтобы разработать более уникальные составы, которые действовали бы на вампиров подобно питьевым зельям, необходимы были усилия целой алхимической гильдии, а у Далендора в подчинении был пока только один алхимик, пусть и толковый. Зато проблем с обеспечением этих самых боевых составов и свитков с заклинаниями не было.
Максимилиан наконец-то смог заняться тем, что у него получается лучше всего. Поиском информации о вампирских интригах! За всё это время он нарыл её весьма немало, Далендор узнал практически всё о верхушке кланов Бернэ и Ануид, а также о самых горячих местах их противостояния. Они делили Мистерийскую империю практически поровну, и сила обоих кланов сейчас была примерно равна. А это означало, что если вдруг Далендор нападёт на их конкурента, то этим самым лишь поможет им укрепить своё влияние, захватить новые ареалы для охоты и увеличить тем самым свою численность. Следовало очень избирательно подойти к вопросу о том, с кем начинать войну. Сложности возникали ещё и в том, чтобы после этого захватить в клане власть. В случае с Бернэ это было практически невозможно, слишком аристократичный был клан, слишком древний, слишком сильны его традиции. Они бы никогда не признали чужака, даже если бы он пришёл и приставил им кинжал к горлу. А вот для Ануид была важна только сила, занять место в их иерархии Далендору было бы гораздо проще. Но также ему было бы гораздо проще сделать Ануид своими союзниками, вместо того, чтобы развязывать против них войну. Ведь цели у них были примерно одинаковые. И Далендор и Ануид мечтали о возвышении вампирской расы и желали достигнуть этого самым прямым и воинственным методом, тогда как Бернэ их только сдерживали и всячески препятствовали исполнению этих планов. Как бы то ни было, выбор всё ещё оставался за Далендором. Он знал примерное расположение основных замков и логов обоих кланов благодаря Максимилиану. И мог начать планировать свои удары. Удалось завербовать нескольких агентов в обоих кланах, однако они были крайне сомнительными и занимали исключительно низкие посты.
Предельно ясно было, впрочем, что открытой войны он не выдержит ни с одним из кланов. Ставку следовало делать на молниеносные, точечные нападения, скрытность и быстрое отступление. Ну и на союзников, конечно же. Ведь в этот момент о себе дали знать "Ножи Тьмы" и сам лорд Эфраим, который даже изъявил желание встретиться с Далендором лично. Взаимоотношения у них были непростые. Несмотря на то, что один раз за время войны Марагора Эфраим фактически бросил Далендора на смерть, с тех пор они выходили на связь вновь, и Эфраим даже предоставлял Далендору своё покровительство в первое время, когда это было необходимо после войны больше всего. Как строить отношения с главой "Ножей" дальше - решать было только Далендору.

Лорд Эфраим

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/205087.jpg

Ристал с сестрой занимались развитием торгового направления клана. Помимо связей с Владыками Безымянных земель, им удалось наладить сбыт товаров на чёрные рынки Мистерийской империи. Однако с Торговой Лигой было посложнее. Ристал пускай и бывал там однажды, но у него совершенно не имелось связей, да и представление о том, как там ведутся дела, было лишь приблизительное. Однако он всё равно взялся за выполнение этой ответственной миссии. В итоге они вместе с сестрой полностью переселились в Торговую Лигу, чтобы лучше держать руку на пульсе происходящих там событий. Немаловажной была также консультативная и иная мелкая, материальная помощь от старого знакомого Далендора - Падальщика. Тот уже имел там гильдию и вообще неплохо устроился. Связи с его ренегатами помогли обеспечить достаточную сеть подставных лиц, с помощью которой в итоге Ристал сумел открыть небольшую гильдию в этом городе-государстве. Однако она ещё только начинала своё функционирование и не приносила никакой прибыли. Напротив, требовала только материальных вложений, притом не маленьких. Плюс ко всему, времени, чтобы заниматься чем-то другим, у Ристела с сестрой не осталось вообще. И их уровень силы никак не возрос.
Зато возрос уровень силы остальных бойцов, которых Далендор не задействовал для выполнения каких-либо рутинных занятий. Особенно Румфульха, Саэльры и Рэндола. Их он чаще всего выводил "погулять" и "поохотиться".
С похищением ремесленников сложностей не возникло, собственно, этим и объясняется заметно возросший их штат. Более того, с таким количеством новых рук им удалось заметно расширить добычу полезной руды, и изредка им уже даже начал попадаться настоящий мифрил! А вот с магами не сложилось. Наиболее слабые из них были студентами магических академий, но за студентами зорко следили преподаватели. Следовало найти своих людей, агентов и шпионов в их числе, чтобы грамотно организовать похищения молодых дарований. Агентурная сеть Максимилиана не была ещё настолько могущественной. 
Подготовка к войне шла полным ходом. Лучшее из доступного снаряжения уже перешло в руки последователей вампира. Но прежде чем строить детальные планы, необходимо было определиться с главным - с кем вообще воевать. Совет должен был произойти со дня на день. А в его преддверии Далендор узнал ещё одну потрясающую новость. Оказывается, для продолжения его эволюции, чтобы стать полноценным лордом-вампиром... Ему нужно поглотить кровь другого лорда-вампира. Осушить досуха, до самого естества. Похоже, война с кланами теперь была вдвойне неизбежна, поскольку все действующие лорды-вампиры, о которых было известно, как раз и были главами кланов.

0

49

A time to perform beyond one's limits!

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2158/t200605.gif

Так-так-так. Что тут у нас. Начнём, пожалуй!

1) Для начала надо собрать заново костяного дракона, которого разломали во время осады крепости Ингириуса. Численность остальной армии надо восстановить и преумножить.
2) Я не помню, сколько у меня уже накопилось артефактов и магических предметов из магазинчика, и какие из них я получал в игре, а какие нет. Поэтому напишите, пожалесто, что я ПОЛУЧИЛ ИХ ВСЕХ.
3) Во время скачка находим учителя, который научит Падальщика технике "Око Мира".
4) После захвата крепости Ингириуса Падальщик захватил её себе. Отныне она будет называться "Могила Скорби" (без кавычек). За заслуги перед отечеством крепость будет передана в совместное владение и управление Маре Ронфельд и Слушающему Сталь. Они наверняка отлично поладят вместе! Их задачей будет обслуживание и удержание крепости, а также всех близлежащих территорий, которые Падальщик относит к своей зоне контроля. Дозорные башни на горном хребте и в болотах вокруг крепости должны возобновить функционирование. Часть армии будет расквартирована в Могиле Скорби до тех пор, пока новые хозяева крепости не начнут производить её сами. Им разрешено будет обзаводиться собственными слугами и доверенными лицами, на своё усмотрение.
5) Тронный зал, в котором погибла Алария, будет запечатан таким образом, чтобы попасть в него было невозможно физически. Любые попытки проникнуть в зал будут запрещены под угрозой смерти.
6) Настало время поговорить с Владыками по-мужски! Поскольку Падальщик теперь контролирует значительную территорию (при отсутствии иных помех - всю горную гряду), то с ним уже должны начать считаться на большой арене Безымянных земель. А если нет - он этому поспособствует. Ближайший союзник Рий-Кхар должен узнать о планах Падальщика войти в Совет Владык, и, разумеется, должен поспособствовать этому. На условиях крепкой взаимовыгодной поддержки в будущем (хотя они итак союзники). Напомнить Кноглиару об оказанной услуге и заручиться его поддержкой тоже. Кроме того, Падальщик будет обхаживать остальных Владык, стремясь заручиться их поддержкой тоже. Говорить им то, что они хотят услышать. Избегать враждебно настроенных из них. Особую осторожность соблюдать с Шалисэ. Основной посыл Падальщика - это предложение отринуть распри и сплотиться ради решения общих, глобальных проблем, которые постоянно возникают в Безымянных землях (Министерство уронило Башню Марагора, Рахан всё сломал, злобные захватчики не дремлют). Любые конфликты между Владыками должны решаться не силой, а дипломатией, чтобы не ослаблять общий престиж и обороноспособность Безымянных земель. В общем и целом, Падальщик будет заводить друзей и записывать в специальный блокнот недругов. Конечная цель - получить признание большинства Владык и войти в Совет на правах полноправного члена.
7) Узнать что там задумала Соманта и Союз Чорного Пламени (никакой принудиловки, пожалуйста, только информацию).
8) Построить в катакомбах Белого Когтя бассейн с эфиром магии смерти, чтобы регенироровал нежить, когда она в него погружается! Чтобы там полное восстановление всех конечностей, головы и всего остального, даже из мельчайших кусочков, оставшихся от тела!
9) А ещё дайте Падальщику спокойно встречаться, общаться и меняться разными штуками со всеми его многочисленными союзниками, в т.ч. из числа игроков, чтобы мне не приходилось ради этого открывать бесконечные флеши!

Отредактировано Падальщик (2022-04-27 14:03:26)

+1

50

1) Продолжить поиски “Зеркала Элгарда” - Зеркала Творца, по возможности, вместе с уже собранной командой.
Путь архимага оборвался столь же скоро и неожиданно, как и начался. Но Стефан помнил, что у него оставалась цель достойная и не менее важная - отыскать Зеркало Творца. И хотя загадочный остров остался позади, вряд ли готовый принять его вновь, оставалось еще много руин, которые можно исследовать. Тем более, не сообщать же спутникам, что всё было зря и теперь расходимся?”
2) По возвращению из командировки, окунуться в новую реальность Империи и постараться разобраться, что здесь происходит. (консультация по событиям в Империи в целом и Талькосе в частности)
“События развиваются стремительно, в это время, неспешный Стефан, как всегда, не успевает уловить конъюнктурных перемен, будучи политически слепым и глухим. Но бес бы его побрал, если бы он не попытался разобраться.”
3) Способствовать налаживанию сотрудничества между магами разных гильдий Талькоса и развитию города как “культурно-магической столицы” Империи.
“И несмотря на неоднозначность указов Её Величества, как и действий Её, Стефан с небывалым подъемом и энтузиазмом поддержал и поддерживает идею “Союза бесконечных звезд” (название он бы выбрал и получше), конечно, интерпретируя ее по-своему. Так, он видел в этом не столько политический проект (вспоминаем про политическую “близорукость”), сколько культурный и технолого-магический. Ведь если представители самых разных областей знаний, не только магических, но и материальных, будут работать над совместными проектами, обмениваясь знаниями и опытом - всё это приведет мир в новую эпоху, так ведь?
Время дряхлеющих гильдий, прячущих тайны от соседей по цеху и всего мира, подходит к концу!"

3.1) На почве сотрудничества в рамках Союза, организовать “клуб по интересам”, с представителями различных (не только крупных) гильдий и волшебников одиночек, желающих присоединиться к движению. Основная повестка: изобретение новых механизмов, способов применения магии, поиски древних знаний и применение их в современном мире, поддержание взаимовыгодных отношений между магическими организациями, обмен новостями и знаниями, отстаивание прав магически одаренных людей.
3.1.1) Предложить название клуба - “Серебряная звезда”, при покровительстве Силуны.
3.1.2) Найти/построить помещение/здание в Талькосе для нужд членов “Серебряной звезды”.
3.1.3) Создать голема для нужд клуба.
4) Отстаивать идею равенства и свобод колдунов всех (почти) мастей и школ магий - в первую очередь, в среде магов и Союза бесконечных звезд.
“Ему довелось видеть разрушения, хаос и смерти, которые обрушивались на эти земли, унося жизни людей, в том числе, близких ему. Он свыкся с тем, что сам является потенциальной ходячей угрозой всем окружающим. Однако, Стефан хотел бы, чтобы о людях судили в первую очередь по их поступкам. И хотя он далеко не всё готов принять, в том числе из личных соображений, первые шаги стоит делать уже сейчас, когда есть шанс.
На фоне отстранения Министерства Магии, старые порядки уходят в прошлое.”

4.1) Внести предложение к руководству “Союза звезд” и/или нести в массы идеи о равноправии обладателей “тёмных” стихий с другими магами и свободе принятия в ряды магического сообщества колдунов и организации, чьи представители обладают “темными” стихиями.
4.2) Легализация стихий Тьмы и Крови (стихии без печатей!), для целей научных, медицинских, военных и в целом общественно полезных, наряду с уже разрешенными стихиями.
4.3) Свобода перемещения и деятельности для представителей магии Смерти, если их деятельность не связана с использованием магии в целом либо магии Смерти, если они обладают иными стихиями (частичный запрет на магов смерти, в части использования стихии смерти).
4.4) Разрешение на магическую деятельность на основе выдаваемых Лицензий, позволяющих правомерно использовать магию стихий (в т.ч. ранее запретных) при определенных условиях: наука, искусство, медицина, военные действия, самооборона и т.д.
4.5) Привлечение в ряды Союза бывших членов Министерства - тех, кто желал порвать с прошлым и служить на благо Мистериума.
4.5) Организация сбора средств на учреждение Академии для волшебников и магов (наподобии Аклории) в Талькосе, которая будет обучать не только магически одаренных, но и простых людей имеющих желание обучаться различным наукам (организация Университета с “магическим” и “мирским” направлениями, с полным доступом ко всем знаниям учеников с магическими талантами, и возможностью обучаться стихиям Разума и Пустоты ученикам, не наделенными “даром”).
5) Изготовление предметов (для себя), при содействии специалистов со стороны:
5.1) ВеличайшегоТМ посоха из х3 сапфиритов, а также х1 лунного серебра и х1 небесного золота в качестве обрамление резьбой (лунное серебро отодрать от сапогов лунной походки (х2) и небесное золото снять с посоха беспечного святого (х1) здесь)
5.1.1) Снабдить рунами, в частности, руной Морфа, для возможности видоизменять посох
5.2) Попробовать собрать магический проектор с использованием х1 Солнечного кварца
6) Признаться в любви Анастасие Заберхавт.
“Он чувствовал это давно, но лишь сейчас собрался с мыслями, чтобы рассказать о своих чувствах волшебнице…”
6.1) Изготовить два подарка (ресурсы есть в дневнике):
6.1.1) Заколку для волос/кольцо (в зависимости от того, что нравится Анастасии) из х1 небесного золота и х1 элементального турмалина. Камень и металл выполнены в стиле цветка.
6.1.2) Волшебную палочку из х1 резонирующей стали и х1 родохрозита (купить материал позволяет состояние).
6.1.3) Снабдить оба подарка полезными рунами. В частности, украшение с "цветком" руной, позволяющей при активации чувствовать запах настоящих цветов.
6.2) Предложить ей отправится в совместное приключение/отпуск.
6.2.1) Сделать предложение, подарив вышеуказанную заколку/кольцо.
7) Добиться аудиенции у Императрицы Саманты (если придется, использовать Орден Львиной Храбрости, выданный самой императрицей, который “открывает многие двери”) с целью выразить ей протест против воскрешения древних божеств.
“Кто-то же должен это сказать вслух?”

Отредактировано Стефан (2021-12-30 15:20:04)

+3

51

~ История Стефана ~

После странного пространственного перемещения с острова Стефан вернулся в Талькос, в Дворец Созидания. Некоторое время он собирал всё необходимое, что могло бы помочь в приключении. И с новыми силами начал поиски… Однако попасть на остров так и не вышло. Стефан днями и ночами напролёт засиживался в библиотеках и архивах, расспрашивал всех, кто мог смыслить в картографии, морском деле, мистике, спектрологии, иных смежных науках, консультировался в Аклории. Однажды Алийа Каймен и вовсе предположила, что нужно постичь магию внутри себя, так что два дня Скеллен потерял в медитации, пока Алийа не пришла извиняться за неудачную шутку. В общем, что и говорить, любые зацепки о местоположении острова как будто только больше запутывали, и приходилось прилагать все усилия, чтобы только не потерять уже имеющуюся информацию. Лишь домыслы и слухи проходили через Стефана, которые никак не могли быть связаны с настоящим положением дел. И та женщина, что явилась ему в тот день… Что-то узнать о ней не представлялось возможным. Может, Стефан и правда пока не готов?
Также поискам не способствовал информационный шум, связанный с политическими новостями, затрагивающими империю. В Талькосе появились мятежники, которые не согласны с императрицей Самантой, и со временем противников текущей власти становилось лишь больше. Стража изо всех сил старается сдерживать видимость порядка, но ясно как день, что люди волнуются, ведь мятежники пусть и скрываются, но их деятельность утаить крайне проблематично. Этот общий гул толпы не скрыть. То тут, то там слышны перешёптывания, но в целом люди живут как раньше - занимаются своими делами и исправно ходят на праздники, устраиваемые гильдией Солнечного Полумесяца.
В самой Мистерийской империи дела идут не так гладко: помимо раскола ордена Белого Лотоса на две части в связи с финансированием, также появились проблемы в религиозной сфере. Отношения между Церковью Инноса и Самантой становились все более натянутыми, что тоже тяжело скрыть от простого люда. Ухудшились отношения императрицы и со странами-союзниками: Левианом и Эденом. Происходит это из-за новой жёсткой политики Её Величества. И если эльфы стараются сохранять дипломатический нейтралитет, то архоны выступают более явственно, ведь по мнению многих из них Саманта ступила на путь Тьмы. Также до Стефана доходили слухи об укреплении границ с орками и Шедимом. О какой-то войне с этими государствами речи вроде бы не идет, но подобные действия Саманты все равно настораживали.
Тем не менее, Талькос по-прежнему оставался экономической столицей страны, и в целом не было предпосылок к тому, чтобы в этом плане ситуация начала резко ухудшаться, поэтому Стефан пришел к выводу, что сейчас самое время, чтобы попытаться собрать средства на учреждение новой магической Академии. Однако фонд столкнулся с рядом проблем, главной из которых было то, что со всей этой суматохой с мятежниками и общей ситуацией в стране желающих пожертвовать на благо образования и будущего юного поколения не так уж много. У людей, способных пожертвовать относительно ощутимые суммы, всегда находились какие-то причины этого не делать. Разумеется, сколько-то накопить все равно удалось, но по меркам затрат на осуществление плана, это сущий пустяк.
В заботах и делах о благотворительном фонде проходили дни. Нужно было вести переговоры не только с главами гильдий в Талькосе, но также с аристократией, купцами и теми, у кого были деньги. Как раз с этим Стефан пошёл в только что образовавшийся Союз бесконечных звёзд. Разобравшись поподробнее в организации союза, Скеллен всё больше проникался их идеями, и был в этом не одинок - Жак де’Кью и Кэйти Ванраг из содружественных гильдий поддержали идею о своём “клубе по интересам”, как они называли его между собой. Назвать было решено объединение “Серебряная Звезда”, для неё сняли просторное помещение, которое когда-то было складом в черте города.

Соратники

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/420693.jpg
Кэйтлин Ванраг - гильдия магов “Хрустальный пик”, мастер третьей ступени

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/947156.jpg
Жак де’Кью - гильдия магов “Зеркало миражей”

Шестерни начали работу! Стефан видел, как потихоньку начала разрастаться новыми членами Серебряная звезда. Однако не все могли свободно входить в её состав, потому, собрав все доводы воедино, Скеллен отправился к руководству “Союза бесконечных звёзд”, чтобы высказать своё мнение о равноправии всех магов независимо от стихий, о легализации магии тьмы и крови для целей научных, медицинских, военных и прочих полезных народу. Также Стефан предлагал свободу перемещения и деятельности для представителей магии Смерти, если их деятельность не будет связана с использованием магии в целом, либо магии Смерти, а если они обладают иными стихиями, разрешить магическую деятельность на основе выдаваемых Лицензий, позволяющих правомерно использовать магию стихий при определённых условиях: наука, искусство, медицина, военные действия, самооборона. И конечно же, привлечь в Союз бывших членов Министерства Магии, кто пожелал отринуть прошлое и служить на благо империи. Его пламенная речь была выслушана руководством Союза с должным уважением, они кивали ему, даже делали пометки в своих записях. Под конец со Стефаном сердечно попрощались, несколько человек пожали руки и пообещали подумать… Вот только с течением времени ничего не изменилось, никакого равноправия не наступило. 
А спустя какое-то время Скеллен и вовсе начал замечать, будто за ним периодически ведется наблюдение. В толпе это неизвестное лицо встречалось ему чаще всего, но поймать его и вывести на разговор так ни разу и не удалось. Что это за человек, и с чем связано его появление - неизвестно. Неужто после предложений Стефана Союз решил установить за ним слежку? Или они не причастны, и причина в какой-то иной деятельности Скеллена? Ведь неудача ожидала его и во дворце императрицы. Конечно, Стефану, как герою Империи, открыты были двери во дворец, вот только каждый раз, когда он просил аудиенции с Её Величеством, неизменно отвечали, что она в отъезде, прибудет нескоро. Даже Орден Львиной Храбрости не помог, а Львиные Клыки лишь вежливо улыбались да предлагали попытать счастья в следующий раз. Или передать свои пожелания через них, что Скллена едва ли устраивало. Такое нежелание императрицы отвечать за свои слова было подобно удару для Стефана, но он не отчаивался, потому что рядом с ним всегда, когда тот находился в унынии, была Анастасия. Зауберхавт была музой для изобретателя. Под впечатлением он создал чудо-аппарат, который способен записывает движущееся изображение, а также воспроизводить его!

Описание проектора

Огромный кубоид с размерами: 240 см в высоту, длиной 85 см и шириной 60 см. Весит кубоид 66 кг, в нём встроен объектив, который радиусом сопоставим с донышком стандартного ковша. Пластины для подобного сооружения созданы специальным образом: основание из лунного серебра, а в качестве стекла - кристаллы маны. По размеру пластины не больше монетки, однако форма квадратная.
На пластинках между серебром и стеклом нанесены руны. Одна такая пластинка равна одному кадру, в качестве ленты используется любой пластичный материал. У проектора 2 режима - запись и воспроизведение. При записи проектор раз в секунду охватывает реальность в области 135 градусов перед собой и записывает изображение на пластинку с руной. Таким образом получается "живая" запись с одним кадром в секунду, каждый из которых требует одну пластинку. При воспроизведении проектор создает перед собой на гладкой белой стене или иной подходящей поверхности изображение, отснятое на пластинки.)

Отношения с Анастасией Зауберхавт оставались тёплыми. Они продолжали видеться всё это время, даже когда оба были заняты, но даже краткий миг их встречи мог вдохнуть новые силы. Поэтому, когда Стефан преподнёс Анастасии заколку для волос и сделал предложение руки и сердца, у Анастасии язык не повернулся ответить “я подумаю”, однозначное согласие стало ему ответом. Родители Анастасии хоть и аристократы, но они были горды таким удачным союзом с героем империи… А может быть они просто искренне желали счастья дочери с её избранником.
Стефан и Анастасия официально вступили в роли жениха и невесты, когда Стефан подарил своей избраннице прекрасную волшебную палочку. Себе же сделать посох Стефан из-за суматохи вокруг не успел. Анастасии подарок пришел по душе, у нее даже уже появились мысли, где ее можно было бы опробовать в действии. Она уже не раз упоминала о небольшом приключении, в которое было бы неплохо отправиться вдвоем, мол, неплохая возможность еще раз опробовать свои чувства на прочность. Однако, учитывая текущую ситуацию в Империи, все как-то откладывали. Впрочем, в преддверии последних событий, обоих все чаще посещала мысль: может как раз наоборот сейчас самое время отдохнуть от напряженной суеты и хоть ненадолго оставить все проблемы где-то позади, отправившись в небольшое путешествие?

Стефан получено и потеряно (передано Анастасии):
- волшебная палочка;
- заколка для волос.

Техническая информация

При желании можно описать проектор по стандартному шаблону самостоятельно (опираясь на данное в истории описание) и зарегистрировать через заявку на ценности, приложив ссылку на скачковую историю (предмет будет идти вне лимитов при соблюдении условий описания). Можно ограничиться и простым упоминанием в дневнике о наличии проектора (без шаблонов). При внесении в дневник обязательно укажите, где находится проектор, так как предмет габаритный, и носить его с собой на постоянной основе едва ли получится.

0

52

~ История Падальщика ~

Из замка Падальщик вышел безусловным победителем. Сомнений в этом не было ни у кого, особенно у него самого - повергнув приспешников Ингириуса и захватив его крепость, продемонстрировав тем недюжинные таланты полководца и тактика, уничтожив последнее воспоминание о некогда живом вифрэе, из ворот своего нового замка вышел новый хозяин этих земель. Причём речь шла не только о замке - так как эта крепость была последней значимой стратегической точкой хребта, с которого брала своё начало река Мутная, оставалось всего каких-то несколько незначительных шагов, чтобы объявить всю территорию своей собственностью. Своими владениями. Плацдармом для осуществления дальнейших планов. Начались они с ликвидации последствий битвы - приведения в порядок своих войск и захваченных территорий. Костяной дракон, верой и правдой служивший своему хозяину, был полностью восстановлен и возвращён под контроль, достойный снова нести господина вперёд. Изрядно прореженные ряды личной армии постепенно тоже удалось заполнить, благо, вокруг новенькой крепости было большое кладбище и недостатка в ресурсах для этого не было. Низшая нежить, мясники и некроконструкты заменили собой уничтоженных, встав под знамёна мёртвого лиса. Сам замок был тщательно обследован, все повреждения устранены, оборонные укрепления, в том числе дозорные башни, приведены в состояние полной боевой готовности. По личному приказу Падальщика тронный зал был надёжно запечатан магией Земли, отгородившись многометровой стеной, подкреплённой личным запретом на проникновение под угрозой мгновенной смерти - спрашивать о причинах такого решения, разумеется, никто не решился. Найденные ценности были тщательны собраны в одном месте, дабы мёртвый вифрэй мог их изучить и распределить по своему усмотрению - а было там, нужно сказать, много всякого уникального добра, Ингириус явно постарался, добывая эти занятные "вещички".

Замок, отныне носящий мрачное имя "Могила Скорби" был передан под совместное управление и владение Маре Ронфельд и Слушающему Сталь, принявших этот дар с присущей им сдержанной благодарностью, что была, несомненно, намного больше продемонстрированной. Союзники, неоднократно доказавшие свою верность, силу и умения, были вполне достойны такой чести. Нужно сказать, что они значительно улучшили оборону замка и прилегающих земель, базируясь на собственном опыте захвата этого места. Часть армии по началу пришлось оставить у них - пока новые хозяева не обустроились полностью, перейдя на самообеспечение немёртвой боевой и рабочей силой, на что ушло несколько месяцев. Приблизительно через полгода "Могила Скорби" могла похвастаться полностью укомплектованным личным составом, налаженной обороной, отличной боеспособностью и вполне сработавшимися хозяевами, без сомнения, абсолютно верными Падальщику.

В "Белом когте" тоже сделали некоторые улучшения - один из пустующих залов был отдан под необычное даже для этих земель место - особый бассейн, воду в котором можно было напитать эфиром Смерти. Весь зал Купели Последнего Поцелуя был сплошь выложен чёрным с серебристыми прожилками гранитом, что проваливался в центре прямоугольным бассейном - из-за цвета камня вода в нём казалась бездонной чёрной бездной. Лучшие рунные мастера из людей Падальщика долгие недели покрывали стены, потолок и даже пол мелкой рунической вязью, призванной полностью изолировать зал. В соседнее помещение змеился манапровод, соединяющий Купель с манахранищием, заполненным спрессованными кристаллами маны, также надёжно изолированными от внешней среды. Механизм позволяет насыщать воду эфиром Смерти с помощью простого переключателя, ёмкость манахранилища составляет около тысячи единиц магии Смерти, этого хватает приблизительно на двенадцать часов работы в полном режиме, после чего нужна перезарядка. Восстановление погружённой в Купель нежити занимает от нескольких минут при мелких повреждениях до часа при значительных.

Сам лис тем временем реализовывал свои немалые амбиции, благо, теперь в его распоряжении была не одинокая крепость (хотя "Белый Коготь", разумеется, занимал особое место в его мёртвом сердце), а целый горный хребет, что вполне мог соперничать по размеру территории с владениями Владык - а именно на них был нацелен янтарный взгляд. Пришло время занять своё законное место среди них, которое, разумеется, будет Падальщику тесновато, но он собирался двигаться вперёд и вверх постепенно, грамотно подготавливая себе плацдарм. Рий-Кхар был первым поставлен в известность касательно дальнейших планов - и полностью их одобрил, верный своей симпатии к союзнику, оказывая посильную помощь в формировании нужного мнения в Совете. Кноглиар не был столь радушен, но сейчас в руках Падальщика было достаточно весомых аргументов, чтобы болтливый лич всё-таки вспомнил об оказанной ему услуге и начал шевелить костлявой задницей. Слишком неравны были силы, чтобы он посмел что-то забыть. К прочим Владыкам Падальщик тоже начал искать подходы, действуя при этом осторожно и вдумчиво, пользуясь всеми своими силами и талантами. В процессе своих изысканий и дипломатических визитов, лис завёл знакомство с молчаливым и гордым Ману Астар, упорно отклонявшим все приглашения занять чью-либо сторону. Ш'аарх сумел не только выжить в Безымянных, но и преуспеть, являясь кузнецом редкого таланта, но заинтересовало в нём Падальщика не это, а удивительная техника, дающая невероятную внимательность и значительно повышающая реакцию и силы владеющего. Сумму за обучение предприимчивый Ману запросил астрономическую, но оно того стоило - обучившись "Оку мира", лис значительно раздвинул рамки своих возможностей.

Ш'аарх

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/717589.png

На удивление быстро удалось найти общий язык с Ригардом Рантом - реведант оценил решительность действий "коллеги", его безусловный талант полководца и руководителя и был согласен с тем, что Безымянные должны сплотиться ради выживания. "Луна" с присущей ей дипломатичностью относилась с интересом, но без решительных действий, наблюдая и оценивая действия лиса. В целом, можно было рассчитывать если не на её благосклонность, то на отсутствие противодействия - точно. Идея сплочения без сомнения была ей близка, но общение с женщиной-личом было непростым, слишком хорошо она считывала собеседника. Терний упрямо не казал носа из своей рощи, мало интересуясь происходящим вне её, но это значило, что он не будет чинить препятствий. До тех пор, пока Падальщик не покушался на его возлюбленную рощу, личу было, в целом, наплевать, чем он там занимался. Госпожа Красной Башни личностью была сложной едва ли не больше, чем все остальные, и добиться аудиенции было крайне непросто, но Падальщик сумел это сделать, аккуратно сыграв на всей собранной информации и пообещав ей помочь в поисках, ведь её собственных сил явно было недостаточно, пообещав предоставить доступ к своей весьма разветвлённой сети информаторов. Сундра Тарен отнеслась к новому кандидату вполне благосклонно - после того, как он сумел предоставить ей несколько весьма ценных каналов поставок редких материалов для её работ. Не в подарок, дабы это не выглядело откровенной взяткой, но по достаточно лояльной цене, также дав понять, что заинтересован в покупке её творений, которые неплохо усилят и так качественную оборону обоих его замков. А вот Тиамат, ожидаемо, оказался в том самом блокнотике недругов, как и Шалисэ - эти двое были слишком опасны и представляли главную угрозу единым и процветающим Безымянным Землям. Тиамат в своём стремлении наращивать собственную силу и расширять территории, может быть, и попытался бы просто задавить конкурента, но на руку Падальщику сыграло расстояние между их территориями. В целом, отношения с Владыкой Огненной Цитадели сложились напряжённо-дипломатические. Вифрэй был достаточно умён, чтобы не задевать гордость Тиамата, а последний понимал, что открыто идти войной на нового претендента в совет не было решением. Шалисэ же лис вовсе старался избегать по вполне очевидным причинам, и здесь ему играла на руку нелюбовь Нур к открытым противостояниям. Эти двое просто старались не замечать друг друга, за спиной, без сомнения, строя взаимоуничтожающие планы.

Таким образом, потратив около года на разнообразные манёвры и обхаживание Владык, Падальщик большинством голосов занял место в Совете Владык Безымянных Земель, несмотря на сопротивление Шалисэ и Тиамата. Это дало ему новые возможности, которыми мёртвый лис, разумеется, не преминул воспользоваться, укрепляя позиции, наращивая военную мощь и прочность дружеских связей, которые он не обрывал - многие союзники получали приглашение в "Белый Коготь" на аудиенцию по той или иной причине, имея возможность обменяться новостями или чем-либо ещё.

Владыка Падальщик

Падальщик, Владыка Белого Когтя, Хранитель Врат Востока, Гроза Горгулий,
Единственный и Неповторимый Мёртвый Лис Всея Безымянных Земель

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/395118.jpg

Карта территорий Безымянных Земель

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/260999.jpg
Серая зона -> Ригард Рант
Голубая зона -> Селина «Луноликая», «Луна»
Фиолетовая зона -> Шалисэ «Леди-кукловод» из клана Фирай'Рин
Синяя зона -> Рий-Кхар
Жёлтая зона -> Кноглиар «Коллекционер»
Зелёная зона -> Терний
Красная зона -> Госпожа Красной Башни
Коричневая зона -> Сундра Тарен
Оранжевая зона -> Тиамат
Розовая зона -> Падальщик

Когда начались события на востоке и человеческая императрица затеяла какую-то не очень ясную игру, Падальщик приложил все свои силы и связи, дабы выяснить, что происходит - ему удалось подобрать к нескольким членам Союза Чёрного Пламени и со всей своей убедительностью спросить, что за дела у них были с Самантой Лионхарт. Узнать удалось немногое, но даже это внушало серьёзные опасения. Саманта пообещала всем тёмным магам Союза амнистию и членство в магическом сообществе, также она заявила, что готова пожаловать им земли к западу от Ристела, которые сейчас носят название Безымянных - будто она имела право ими распоряжаться. Условием было содействие тёмных гильдий присоединению Безымянных земель к Империи, а после установления контроля над ними архимаг Фаралдор должен будет обеспечивать там порядок от имени Империи. По сути, Союз Чёрного Пламени объединился с Империей, чтобы установить свою власть над Безымянными Землями, единственной хорошей новостью было то, что все договоренности были выстроены на огромном числе шатких компромиссов. Касательно действия конкретно Саманты узнать удалось немногое - обрывки информации и слухи, связанные с тем, что Саманта намерена не то воскресить Хаотичного, не то не допустить его воскрешения, не то заполучить его силу и покорить все народы.

0

53

1) После пробуждения в Левиане Элизабет отправляется к своей семье, чтобы провести время с матерью и братом. Почти все время скачка она проведет в Левиане, иногда возвращаясь в Иридиум, чтобы уладить дела.
2) Элси оставляет свой пост в городской лечебнице и начинает больше внимания уделять делам и начинаниям Ордена Белого Креста, вместе с тем присматриваясь к политике Ордена касательно начинаний Саманты и слухов о грядущем возвращении Хаотичного. Ей важны настроения верхушки Ордена и его намерения касательно нового имперского курса в целом. Сама она выбранный Самантой путь не одобряет, но проявляет осторожность и избегает высказываться прямо, вместо этого подмечая, кто на чьей стороне в ее окружении, и кому она потом сможет доверять. Да и в целом она попытается узнать о Хаотичном и планах Саманты как можно больше.
3) Ее мысли заняты тем, как спасти с острова заключенных там безумцев. Элси понимает, что сама она не сможет туда вернуться, а значит, надо найти кого-то, кто сможет, кто будет готов этим заняться. Придется задействовать собственные связи в Иридиуме и связи семьи в Левиане, чтобы привлечь внимание высокопоставленных особ, магов и путешественников к проблеме острова. Если безумцев удастся спасти и вернуть в обжитые земли, она попытается найти способ их излечить.
4) Надо будет также съездить к Феррусу на запоздалое послесвадебное застолье, какое она пропустила во время плаванья.
5) Элси решает сделать перерыв в работе, чтобы серьезно заняться магией. Как развитием своих способностей в целом, так и овладением магией пустоты в частности. Просто потому, что она дает себе слово, что больше ее никому не получится похитить и увезти неведомо куда так, чтобы у целительницы не было способа вернуться домой.
6) В какой-то момент открывается дар к огню, значит, наступает время найти наставника не только магии пустоты, но и магии огня.
7) В рамках тренировок использования порталов Элси хочет немного попутешествовать по империи, по тем местам, где уже бывала (оставляю себе возможность начинать новые флеши с игроками в скачке). Кроме того она ведь задолжала кучу визитов всем и каждому из знакомых и друзей за время своего отсутствия!
8) И надо как-то обосновать появление у Элси всего выигранного ранее в разных конкурсах и лотереях - меха йетти, метеорита, нефрита, уникального зелья...
9) Если позволят финансы, хотелось бы обменять свой дом на что-то побольше. Не особняк, но добротный городской дом, где найдутся и свободные комнаты на случай, если кто приедет погостить. С садом, с удобным расположением. Но если не выйдет, Элси пока будет просто присматриваться и готовиться к переезду в будущем.

Отредактировано Elsie (2022-06-15 15:58:54)

0

54

1) Вайт некоторое время блуждает по Ардэнии, прежде чем, обнаружить следы присутствия, других вифрэев и убедить себя в том, что это не очередное наваждение. Колеблясь он еще некоторое время путешествует по острову, не решаясь возвращаться домой, по множеству причин, но как говорится история циклична, и он в итоге, отправляется в родную деревню, поддаваясь внутреннему голосу разума.
2) Дальнейший и довольно продолжительный период можно описать скорее, как самокопание нежели нечто продуктивное, попытки понять свои желания и переосмыслить цели, разрываясь между желанием заглянуть поглубже в себя испытать вновь предел своих возможностей и оставить дорогу приключений, под влиянием окружающих и собственного опыта, отрезвляюще показывающего к чему это, приводило каждый раз. Попытки забыть всё пережитое и начать с чистого листа, не взирая на тревожащие его воспоминания в том числе и во снах и попытки абстрагироваться и избавиться от преследующего его прошлого.
3) В виду продолжения "поисков себя" в этом мире, ищет Сахо, единственного кого он знал из тех кто умеет обращаться с духами, тому кто и открыл для него эту тайну, еще давно, надеясь что, лекарь тела и души все еще живет там где они в последний раз виделись в Эрм'Хале, вновь отправляясь на восток Катали.
4) Позже отправляется в уединенное станствие, вновь оставляя обретенную зону комфорта и дом, по большей части созерцательно, не вмешиваясь в рискованные ситуации по возможности, продолжая искать общий язык с духами в общем и с Тиллем в частности. Прекрасно понимая, что все что он пережил может вновь повториться, хочет он этого или нет, когда он ждет этого менее всего, а простое затворничество приведет лишь к еще большему погружению в омут самобичевания, за то, что он не смог в очередной раз повлиять на что-то или кого-то спасти.

Отредактировано Ваит Фокс Фэила (2022-06-15 22:14:39)

0

55

~ История Элси ~

Пробуждение в Левиане было сродни утру после тяжёлого-тяжёлого дня, когда тело измотано и ещё не успело восстановиться за срок ночного отдыха, а разум не сразу понимает, кто же он и где находится. Каким образом её перенесло в столицу эльфийского государства заклинательница смогла вспомнить лишь после некоторых усилий. Итог битвы, тяжёлой и мрачной, в которой участвовало слишком много сторон, чтобы можно было легко определить своё место, был полуэльфийке неизвестен, ведь, когда узилище духа оказалось разрушено и возможность телепортироваться оттуда вернулась, Рейра и остальные члены экипажа "Ласточки" решили сразу же убраться прочь с проклятого острова, любезно предоставив Элизабет свиток "портала" и поблагодарив за помощь. В конце концов, если бы не она, вряд ли бы кто-то сумел спастись. Но, к счастью, выжившие получили возможность вернуться домой, что Элси и сделала - Даэнриль и Глейриан встретили девушку с распростёртыми объятиями, окружив заботой и теплом, что помогли, пусть не сразу, оправиться от долгих жутких дней. Желая как-то отвлечь дочь от тревог, Даэнриль подарила той ящичек, в котором хранила некоторые редкие ресурсы, что попадали ей в руки, а брат, выслушав историю событий на острове, подарил очень странное зелье, доставшееся ему от товарища и сказал, что в крайнем случае оно поможет, не дай Этерия повториться подобному.

Получено

Нефрит х2, мех йетти х3, метеорит х2, боевое снадобье - Паутина Марионеток.

Возвращаться в Иридиум не хотелось, потому заклинательница отправила мысль-вестник в лечебницу, извиняясь и уведомляя, что оставляет свой пост, благо, она подготовила себе смену ещё несколько лет назад и могла быть уверена, что они справятся сами. Рутинную работу обычного лекаря Элси теперь не могла себе позволить - слишком серьёзные волнения начинались в мире. Суета вокруг Саманты Лионхарт и её не очень понятных целей, стягивание сил, предполагаемая война с Шедимом - это слабо касалось Левиана, но, всё же, касалось, и Элизабет, испытывая обоснованную тревогу за будущее, осторожно стала приглядываться и прислушиваться к членам Ордена Белого Креста в целях понять, какой путь изберёт организация и не ждёт ли её такой же раскол, какой, по слухам, случился в Ордене Белого Лотоса. Но очень быстро она поняла - Лотос не собирается изменять своей политике даже сейчас, несмотря ни на что. Нейтралитет и помощь всем нуждающимся всё ещё были главным направлением коллегии целителей, которые мягко, но уверенно давали понять, что занимать ничью сторону не будут. Узнать о планах человеческой императрицы и Хаотичном удалось не так уж много, в первую очередь то, что было известно общественности от самой Саманты - она утверждала, что часть бога, создавшего Мистериум и побеждённого её предком, всё ещё была жива и сейчас начинала пробуждаться. И именно эту часть Хаотичного, Ксиоса, императрица собиралась каким-то образом подчинить, чтобы использовать во благо мира. Мир же разделился на тех, кто считал недопустимым саму мысль управлять такой силой, даже во благо, и тех, кто считал это возможным и, даже больше, необходимым. Никто, казалось, не решался напомнить Саманте, что Ригард Лионхарт был лишь одним из тех, кто сверг жестокого бога, но не единоличным победителем.

Несмотря на круговерть мировых событий, Элизабет не забыла о несчастных безумцах, оставленных на острове, и постоянно пыталась найти способ, как вытащить их с острова. Будучи рассудительной, она понимала необходимость помощи в таком предприятии, потому неустанно искала союзников через свой круг знакомств и связи семьи ан Элендари. Сапфировая брошь позволила связаться даже с Элианной ан Налламон - и эльфийка разделила стремления Элси помочь тем несчастным, оказав помощь с поиском добровольцев, чтобы отправиться на таинственный остров, полный нежити, демонов и ящеролюдей. Решено было сначала выслать небольшой разведывательный отряд, чтобы понять, чем закончилось сражение и есть ли ещё, кого спасать, и, когда заклинательница с десятком опытных магов и воинов вышла из портала... они попали на безжалостно выжженный клочок суши, где не было ничего живого. Остовы деревьев, искорёженная, вывороченная земля и гнетущая тишина встретили отряд. Разбитая, Элси вернулась назад и попыталась выяснить, кто же мог уничтожить целый остров, хотя где-то внутри она уже знала ответ. Что за сила беспощадно уничтожала зло, тёмную магию и, особенно, демонов? Кто имел достаточно этой силы, чтобы сотворить такое? Ответ был один и он был очевиден. Архоны. Как удалось выяснить - когда завеса с острова спала, один из легатов светоносных как-то узнал об острове и, проведя разведку, принял решение о ликвидации, сочтя это необходимым, а жертвы - допустимыми. Инферналист должен был быть уничтожен, а то, что там находилась ещё и некромантка с ордой нежити лишь подкрепило это решение. Пленные же и ящеролюди оказались допустимыми потерями. Трагичное окончание странной истории, но Элизабет, увы, ничего не могла с этим сделать.

Чтобы немного развеяться, она отправилась к старому знакомому, Феррусу Джинво, дабы поздравить его со свадьбой, ведь принять приглашение заклинательница не смогла, находясь в плаванье. К сожалению, гнома дома не оказалось - он запропастился куда-то, но зато Элси познакомилась с его супругой, согласившись остаться на застолье. Произошедшее на острове не отпускало. Могло ли всё сложиться иначе, если бы Элси обладала силами убраться с корабля, едва всё пошло не так? Пускай телепортация не работала на острове, но возможность перемещаться по миру по своему желанию, а не зависеть от дорогостоящих свитков - основная, наверное, причина, почему маги начинали обучение магии Пустоты, и полуэльфийка решила тоже овладеть этой стихией, чтобы стать свободнее и мобильнее. В учителя мать предложила Эллона'ра Аш'Элиаль, молодого, но талантливого эльфа, дальнего родственника посла при Триумвирате.

Эллона'р Аш'Элиаль

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/981931.png

Обучение было долгим и непростым, разбираться в хитросплетениях построения координат было сложнее, чем всё, что Элси учила ранее, но, в итоге, она смогла овладеть телепортацией и начать практиковаться в ней, посещая старых знакомых и всех тех, к кому давно обещала зайти в гости, ведь теперь сколь бы не было велико расстояние, оно покрывалось в один миг, если только целительница была там раньше. И старые знакомые были рады, что целительница не забыла о своих обещаниях.

Получено качество мирного навыка

Добродушие - Средний уровень - 2

Также у Элси пробудился ещё и дар магии Огня, нечасто встречающийся среди светлых эльфов, и в этот раз поиск учителя был намного сложнее. В итоге, Элизабет удалось попасть в ученицы к одной из представителей дома Наэрласс, Эссиэль Баланариль, для чего пришлось временно перебраться в Ривилэн, пока обучение шло полным ходом, лишь через какое-то время вернувшись домой и просто наведываясь к Эссиэль за ответами на возникающие вопросы.

Эссиэль Баланариль Наэрласс

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/858038.png

Несмотря на то, что Элси стала почти всё своё время проводить в Левиане, она не собиралась отказываться от своего дома в Иридиуме, прекрасно понимая, что не сможет приглашать в государство эльфов всех, кого только пожелает, да ещё и в любой момент. Но собственный домик уже казался слишком маленьким, и заклинательница стала присматриваться к домам побольше, непременно с садом, в более удобном районе, чем уединённый квартал магов. Стоимость таких жилищ была достаточно большой, но целительница хорошо зарабатывала и была экономной, так что, найдя себе дом по вкусу, вполне смогла собрать нужную сумму и стала счастливой обладательницей просторного двухэтажного дома, тонущего в пышном саду.

Получено имущество

Дом в Нижнем Кольце Иридиума. Первый этаж: гостиная, библиотека, кухня, ванная. Второй этаж: просторная хозяйская спальня с балкончиком, три небольших гостевых комнаты, ванная. Дом окружён пышным садом с несколькими фруктовыми деревьями.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2022-08-03 13:07:52)

0

56

~ История Ваита ~

Придя в себя, Ваит долго не мог поверить, что вокруг свои, родные джунгли, а не те мрачные и коварные, где за каждым кустом зомби, а если не зомби, то неведомая страхолюдина, а если не неведомая страхолюдина, то ящеролюд, а если не... в общем, вифрэй бродил по лесам, пока не вышел на небольшую деревеньку, не увидел таких же, как он, хвостато-ушастых пушистых полулисов и таки не убедился, что выбрался с того странного острова. Вифрэи с характерным гостеприимством затащили пуганного белохвостого к себе, откормили и дали отоспаться, после чего показали пальцем в сторону Намии, чтобы сориентировать в географии родного материка. Вот только Ваит не был уверен, куда ему идти, захваченный сожалениями и сомнениями, вцепившимися в загривок похлеще реведанта. Какое-то время он просто скитался по Каталии, но ноги сами вели его за запад, пускай и не прямыми путями, к небольшой деревеньке в окрестностях Вилии. Так, в итоге, Ваит таки оказался перед знакомым домом, который за годы его отсутствия слабо изменился, а постучав, вифрэй уже в следующий миг оказался в крепких объятиях Леи, на которые сверху вскоре наложились ещё одни - Вирма. Белохвостого забрасывать вопросами начали прямо с ходу, а когда набежала остальная родня, прослышавшая о возвращении Ваита, отвертеться от рассказов о своих путешествиях было уже ну никак нельзя. Семья собралась кружком вокруг него и с горящими круглыми глазами во все уши слушала длинные истории, бесконечными вопросами требуя ещё и ещё, ведь хвостатый народ всегда был охоч до баек и сказок, а то, что рассказывал Ваит, было чуднее самых чудных сказаний. Путешествия по лесам остроухих эльфов, страшное нашествие нежити на государство людей, бесконечные полчища немёртвых, снова эльфийские леса, странный, страшный остров, населённый существами из кошмаров... Лишь когда ему нечего больше было добавить, его оставили в покое, заверив, что очень рады его возвращению и надеются, что белохвостый останется хотя бы на какое-то время.

И Ваит остался. Но родной дом не смог изгнать его тревог, те настойчиво скреблись в разум, напоминая о всём, что вифрэй пережил, о всём, что видел и всём, что потерял. Бесконечно долго он переживал свои ошибки и решения, ища примирения с ними, чтобы двинуться дальше по пути жизни. Не отринув их, но приняв. Юного вифрэя, жаждущего приключений настолько, чтобы отправиться в одиночку уничтожать арахнидов, больше не было. Ваит вырос, много узнал о мире и понимал теперь, что путь приключений - это отнюдь не веселье и благодарные лица, нет, это тяготы, лишения, сражения, которые он никогда не любил. И смерти. Порой - необходимые, как убийство нежити, но порой - бессмысленные и глупые. Как избежать их? Как решать конфликты, не ввязываясь в них? Ответов у Ваита не было, но он не переставал искать их - а его никто не торопил. Наконец-то, впервые за долгое время, не нужно было никуда мчаться, ничего решать, никого спасать, можно просто бродить по знакомому берегу, помогать ловить рыбу, если есть настроение, много спать - в общем, дать отдых измученному телу и не менее измученному разуму. Суета вифрэйской деревни, что могла бы раздражать людей, на Ваита действовала успокаивающе, напоминая ему, что жизнь продолжается, несмотря ни на что, что маленькие лисята всегда будут смеяться и возиться в песке, а взрослые без единой мысли будут к ним присоединяться, превращаясь в один разноцветный хвостато-ушастый клубок. Море всегда будет накатывать на берег мягким приливом, стирая все следы пребывания, упорно и терпеливо возвращая пляжу его первозданный вид.

Когда белохвостый почувствовал себя немного лучше, набравшись сил и более-менее придя в себя, он решил отправить на поиски лекаря, что давным-давно выходил его после очередной встречи с арахнидами. Путь был далёк, на самый восток Каталии, но Ваит очень хотел ещё раз встретиться с Сахо, к тому же, дорога по привычным джунглям, мимо разбросанных в них деревушек потихоньку, но приносила в душу вифрэя немного покоя. Здесь всё было так же, как когда он покинул дом, отправившись в Иридиум. Дороги и тропинки бежали вперёд, теряясь в сочной густой растительности, порой, разумеется, выплёвывая на белохвостого местную агрессивную фауну, но Ваит больше не был беспомощным мальчиком, теперь у него были навыки и оружие, позволяющие сберечь свою жизнь и здоровье, а новый знакомый, Тилль, помогал по мере сил. Дух и лис только учились понимать друг друга и эффективно взаимодействовать, чему дорога почти через весь материк весьма поспособствовала. Когда же он добрался до своей цели, небольшой безымянной деревушки, и попытался найти нужный дом, на руке у лиса кто-то повис с высоким радостным визгом.

Итра и Сахо

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/806400.png  https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/343884.png

Они совершенно не изменились и приняли Ваита с такой же теплотой, как и в тот раз, когда он пришёл в себя под пристальным наблюдением девочки, познакомившись с Митэ и с призраком, и узнав, что Сахо - Видящий, как и он сам. Выслушав рассказ гостя о причинах его визита, лекарь, разумеется, не отказал Ваиту в том, чтобы рассказать больше о духах и спиритуалах, научив того тому, что умел сам. В доме лекаря белохвостый прожил несколько месяцев, постигая новые знания, после чего поблагодарил вифрэев и снова отправился в путь, в этот раз без какой-либо цели.

Получен мирный навык

Спектрология - Знаток - 2

Путь Ваита лежал в самом простом направлении - вперёд, хотя на этот раз он избегал поселений, держась подальше от соплеменников, живя охотой и рыбалкой и всё глубже погружаясь не только в сожаления и самобичевание, но и в удивительный мир духов, которых было тем больше, чем дальше лис уходил, хотя на Каталии незримых существ и так было больше, нежели в лесах Империи, через которые он проходил. Осторожный и внимательный, Ваит искал общий язык с малыми духами, поражаясь их многообразию и непохожести. Порой встречал Хранителей и удостаивался чести поговорить с ними, а те иногда просили вифрэя о помощи, о небольших действиях, которые легко мог выполнить он и которые были недоступны им. Понемногу учился взаимодействовать с Тиллем, открывая всё новые возможности, привыкая к тому, как тот менял оружие или защитное снаряжение при вселении. Эти долгие месяцы дух-змейка был единственным спутником и, в каком-то роде, даже стал лису другом, молчаливо поддерживая в любых ситуациях, всегда рядом, всегда готовый помочь. Это успокаивало. Нельзя сказать, что Ваит полностью пришёл в гармонию с миром и самим собой, но он сумел немного примириться с обоими. Да, он не смог спасти многих и не хотел снова пытаться и не успевать, но такова жизнь - где, как ни в джунглях, познать это в полной мере? Жизнь далеко не всегда справедлива, слабый станет пищей для сильного, сильный станет сильнее и породит потомство, у которого будет немного больше шансов выжить. Распространялось ли это в такой же мере на разумные расы? Разумеется нет, как и не уменьшало сожалений, но, если ничего не можешь сделать, нужно просто попытаться сделать шаг вперёд. Всего один. Посмотреть, куда он приведёт, уверенно встать на обе ноги, в готовности действовать, а потом...

Просто сделать ещё один шаг.

0

57

1. После поисков супруги и получения письма, предположительно от неё, Тирн постарается последовать воле богини и покориться, что бы это ни значило. Если Гиллир не объявится сама, будет предпринято несколько попыток связаться с ней. Коль муж и жена воссоединятся, Ис опросит свою Сумрачную Сестру в чём заключается воля богини и как ей следовать.

2. Нур вплотную займётся научной деятельностью и избранным ремеслом - диплом мастера эфирологии и мастера-собирателя энергии просто так не выдают, придётся лезть к источникам энергии и добывать ресурс оттуда ради практических знаний, навыков и сопутствующих умений. Ис научится лучше концентрироваться и станет выносливее. Нужен обоснуй для принятых заявок: 1, 2, 3, 4.

3. Персонаж найдёт способ тайно связаться с новоявленной "псевдоплемянницей" на большой земле, Лией, и передать ей пару писем, где помимо болтовни о ней и её окружении мимоходом и ненавязчиво постарается узнать какие-нибудь секреты, если есть, а также настроения общественности и политический курс. Иметь своего шпиона-разведчика среди людей наверху, которая считает ушастого благодетеля кем то вроде дядюшки, это - полезно. Ис кое-что ей подарит в качестве укрепления легенды.

4. Если время найдётся, эльф будет наращивать влияние клана и своё лично в странах людей, предоставляя относительно недорого магические услуги, в небольших городах, для начала, во возможности имея дело с пока ещё не очень влиятельными людьми, но обладающими интересными либо уникальными навыками, чтобы потом можно было их нанять или как то убедить выполнять некоторые поручения. Было бы неплохо заиметь личные связи с теми, кто может искусно добывать информацию, лучше - скрытно. При поддержке эти люди впоследствии станут более значимыми в обществе, что потом благотворно скажется на клане. Хорошо, коль появится шанс, из-за которого удастся без негативных последствий выйти на чёрный рынок и информаторов, скажем, в ТЛ. Пригодится.

0

58

~ История Исталитирна Эльзериса ~

Для эльфов время всегда было чем-то незначительным. Когда длительность жизни не ограничена какими-либо пределами, о "неделях", не говоря уже о каких-то там "днях" рассудок не беспокоится вовсе. Исталитирн же внезапно оказался в состоянии, когда каждое мгновение, каждая упавшая в песочных часах песчинка неприятно отдавалась в рассудке. Он был достаточно умудрён, чтобы не рваться на поиски Гиллир. Она сама приняла решение и ему оставалось лишь принять его. Но...
Нельзя жить в обществе и избегать слухов. Ими перебрасываются все - и конюхи, и служащие, и, конечно, их не избегают представители правящей верхушки. В случае нур, с их чутким слухом и любовью к тайнам, слухи очень быстро превращаются в чудовищ, которые способны низложить репутацию практически любого. Но, что хуже, они же могут поселить и сомнения в сердце услышавшего о себе и своём окружении. "Что если письмо - подделка? Что если Гиллир захвачена в плен? Что если она убита? Что, если во всем этом виноват сам..." Последний слух не достигал чародея-ювелира, иначе бы тот, кто его произнёс серьезно бы поплатился за свою дерзость. Но это не значит что его не было вообще...
Чтобы как-то отвлечься, Исталитирн попытался погрузиться в работу. И некоторое время у него получалось - он смог продвинуться в изучении. Но затем эмоции взяли своё. Чем больше проходило времени с пропади Гиллир, тем ощутимее всё валилось из рук. Однажды дошло до того, что собирая бурую энергию из пульсирующего источника стихии земли нур сбился, потерял концентрацию и едва не сорвался в клыками скал ощерившуюся бездну под ногами. Его вовремя подхватила верная телохранительница. Взгляд спасительницы был достаточно красноречив, чтобы и без мысли-вестника выразить то, что она не имела права говорить. Необходимо было узнать что с Гиллир. А для этого был только один путь - к сёстрам сумерек.
Они его приняли. Вот только ничего хорошего из этой встречи не вышло. Естественно, они были в курсе о том что супруга Исталитирна отсутствовала. И, конечно, делиться сведениями о ней не пожелали. Более того, они на грани возмущения осведомились о том не собирается ли чародей ослушаться воли Маласы. Естественно, тот заверил что нет и поспешил удалиться. Вот только по завершению аудиенции он обнаружил небольшое послание на клочке бумаги - надо было преподнести в дар нечто настолько таинственное и редкое, насколько это возможно и тогда на любой его вопрос будет дан ответ. Чародей рассудил, что под землёй Сёстрам сумерек всё ведомо и едва ли удастся их удивить хоть чем-либо, а потому таинственную диковинку следовало искать на поверхности.
У тёмного эльфа было два пути, которыми он мог воспользоваться. Но лучшее в них было то, что ювелир мог двигаться по ним обоим сразу. Первый - "племянница", что по его запросу могла присоединиться к поискам в той части света в которой обитала. Второй - купить или саму таинственную вещицу, или хотя бы информацию о ней в городе-государстве, что и занималось тем, что продавало абсолютно всё. Торговая Лига манила своими тайнами и в конце концов Исталитирн поддался на её зов.
Как оказалось, в городе, где деньги решали всё - можно было приобрести и уже готовую шпионскую сеть с паролями и явками. Вставала проблема иного толка - как выбрать подходящую. В первый же день, как Исталитирн продемонстрировал наличие денег, у дверей места в котором он остановился с разной толикой изобретательности появились сразу три предложения. Одно доставили на подносе с пищей, другое ловко сбросили прямо в руки телохранительницы, а третье в качестве мысли-вестника всплыло в его голове. И даже так, после выбора конкретной организации, предстояло каждый день как какой-нибудь старатель процеживать шелухи слухов, баек и простых россказней на наличие хотя бы крупицы златоносной истины. Тёмному эльфу пришлось встречаться со многими и многими, чтобы приблизиться к тайне, что способна помочь Гиллир. В конечном итоге он вынес из этих встреч не совсем то знание, что хотелось. Но тем не менее, оно могло пригодиться в будущем.

Получен навык

Дипломатия - Ученик - 1

Ниточка, ведущая к драгоценной тайне объявилась однажды на пороге дома в виде низкорослого реведанта. Он назвался Феликсом. И оказался котом.

Феликс

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1694/83267.png

Он сообщил что однажды прислуживал странному существу, которое обладало удивительными способностями. И у него было множество вещей, которые раньше никто не встречал ранее. Многие из них оказались утеряны, но осталось одно - странный камень, наполненный неведомой силой - той самой, которой пользовался его тогдашний повелитель. Камень хаоса.
По словам реведанта тот должен служить первым призом на подпольном турнире, который вскоре должен был начаться где-то в Торговой Лиге.
Решив подготовиться, Исталитирн стал тренироваться. К его распоряжению были лучшие воины и маги, которых можно было нанять за деньги. Стоит ли говорить, что он преуспел?
А затем, в день, когда должен был придти Феликс - обсудить предстоящий план действий, на мир обрушилось эхо чего-то страшного, объяснения чему не было...

0

59

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1300/513976.png

После возвращения в сознание из длительного пребывания в коме Кроуфорд был загружен спектром проблем, каждая из которых требовала скорейшего решения, угрожая его дальнейшему существованию во всех аспектах бытия.
Провал задачи от Императрицы сказывался на его положении в роли Клыка, в то время как положение его семьи в общество пошатнулось в связи с происходящими в Империи событиями.
Мистический яд, угрожающий его жизни, всё ещё напоминал о себе, угрожая вновь отправить мистика в забытие.
К тому же никуда не девались личные изыскания и эксперименты в магическом и руническом ремесле. О более желанных задачах не следовало и думать в текущий момент, поскольку времени на них не оставалось вовсе.

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1300/539999.png

Приоритетно необходимо было разобраться с последствиями давнего сражения - ядом, что вновь и вновь лишал его магических способностей и укладывал на больничную койку в недееспособном состоянии.
Ради этого Ллойд готов был использовать всю имеющуюся власть для найма магов жизни, алхимиков или иных чудотворцев, лишь бы избавиться от мистической хвори.
Правда, не обязательно было использовать столь чрезвычайные ресурсы, лишь при крайних мерах. На текущий момент стоило использовать связи в виде одной знакомой, постигающей алхимическое искусство.
Вопрос вставал лишь в том, согласится ли Ивейн, и что затребует в виде платы?

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1300/648716.png

Следующей задачей шла реабилитация своей репутации пред глазами Императрицы Саманты. Пускай это не было его жизненным курсом, но в текущих обстоятельствах именно должность была его плотом в столь изменчивом мире.
Ради этого он был готов использовать все доступные ему силы и заняться даже самой грязной работой, что могла ввергнуть его репутацию (или то, что от неё осталось) пред остальной аристократией в бездну. Впрочем, с такими жертвами он был готов мириться, ведь даже репутация убийцы или палача это то, что всё ещё можно использовать в личных целях.

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1300/927029.png

Последней на очереди стояла задача восстановления благополучия семьи, как в светских кругах, так и в материальном плане. Это то, что переплеталось с его личными возможностями и целями.
Мастерство рун, что являлось основной профессией Кроуфорда, требовало много материальных ресурсов на своё развитие, но одновременно являлось той ниточкой, благодаря которой финансы могли литься рекой.
Использовать заказы как возможность развития и этим же укреплять связи собственные, семейные и материальные возможности. Лишь бы хватило на это остающихся крупиц личного времени.

Спонсор программы - РВС™
Реабилитация возвращающихся стариков - Пусть каждый старик вернётся на родину.
Все права защищены.

0

60

~ История Ллойда ~

Пробуждение было тяжёлым - не только в физическом плане, но, преимущественно, в ментальном. Ллойд не сразу понял, что произошло, ведь, казалось, буквально мгновение назад он допрашивал пленника с леди Фэй, а потом почему-то ослаб, провалился в беспамятство без каких-либо причин. Лекари Нокса не смогли дать ответов более развёрнутых, чем мистик мог дать себе сам - внезапное проявление остатков того странного яда, с которым Кроуфорд боролся так долго и, как оказалось, справился не до конца. Случившееся было крайне несвоевременно, ведь из-за проклятой слабости Ллойд провалил личное задание Её Величества, и, пускай Императрица не стала наказывать Клыка, но потеря её благосклонности стала очевидна, едва он вернулся в Иридиум. Теперь ему предстояло заново отвоёвывать то, чего удалось достигнуть с таким трудом, но прежде нужно было избавиться от последствий отравления, на этот раз полностью. В распоряжении Клыка было множество целителей и алхимиков, но, так как в прошлый раз они не смогли помочь в должной мере, мистик решил прибегнуть к иным решениям "на стороне", тем более, что он успел лично убедиться в качестве зелий Валкорион. Волшебница (теперь уже шаманка) согласилась на встречу и, проведя немало времени за изучением крови Кроуфорда, сумела вылечить его какими-то незнакомыми мистику составами. Результат не заставил себя ждать - таким живым и здоровым он не чувствовал себя давно. В качестве оплаты ему был предложен выбор: либо довольно кругленькая сумма золотом, либо ответная услуга однажды - девушка предоставила право решать Клыку.

Теперь он мог вплотную заняться восстановлением своей репутации, не опасаясь снова внезапно оказаться на больничной койке. То, на какие задания его отправляла Саманта (не удостоившая провинившегося Клыка личного приказа), ясно говорило о недовольстве Императрицы - какое-то время Ллойда посылали в самые отдалённые части страны охотиться за членами Сопротивления и безжалостно их уничтожать. Мистик, прослывший Теневым Охотником, стал цепным псом, которого спускают на особо надоедливых прохожих, но то, с какой безжалостной эффективностью он расправлялся со своими целями, безошибочно выслеживая их с помощью магии Разума, довольно быстро доказало, что подобное применение его талантов слишком расточительно. За это время самым, пожалуй, весомым членом Гвардии Императорских Клыков (несмотря на то, что формально все они были равны между собой) стала властная, хитрая и опасная тёмная ведьма. Вилейна Стрейз. Она не просто обладала невероятным даром Тьмы, она сделала то, что планировал сам Ллойд - спустилась в Первотьму и сумела вернуться оттуда живой, став не просто человеком, но чем-то большим. Успехи на службе Императрицы и идеи, приносящие короне наибольшую пользу сделали Вилейну человеком, с которым обязательно нужно считаться. К мистику женщина относилась весьма благосклонно, как и к другим Клыкам, быть может, даже несколько более ввиду одинаковых стихий. Она была надёжным союзником, способным помочь как с расшифровкой трудов Марагора, так и с путешествием в Первотьму, предоставив информацию из первых рук.

Вилейна Стрейз

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/726253.png

Происходящее в мире и Империи могло Ллойду не нравиться, но его мнения никто не спрашивал - будучи членом личной гвардии Императрицы его обязанностью было выполнять приказы Саманты. Любые. А желание восстановить свои позиции было достаточным стимулом, чтобы прилагать к этому все усилия, не оглядываясь на методы. И Кроуфорд взялся за то, что могло сразу дать весомое количество очков в глазах Саманты - аристократию. Сопротивление проникло глубоко в общество, часть знати уже казнили или посадили за измену, за частью охотились, но были и те, кого пока не подозревали. Вот только укрыться от мистика, способного беспощадно разворошить мысли и желания было слишком сложно - благодаря своим талантам Ллойд вывел на чистую воду нескольких особенно умелых в скрывании намерений баронов, успешно допросил и получил наводки для следующих целей. В их числе были Розенфельды - древний род, не запятнанный никакими сношениями с Сопротивлением и успешно пережившими все чистки. Ничего прямо доказать не удалось, но информации, что они предоставляют свой особняк для тайных встреч было достаточно, чтобы начать крайне пристально за ними наблюдать. Как только Розенфельды ошибутся, это заметят.

Миссии с изыскательным характером случались всё чаще - как и некоторые другие Клыки, более доверенные, чем остальные, Кроуфорд стал искать по всему свету зеркала Элгарда, необходимые Саманте. Благодаря своему дару видеть прошлое и будущее, а также тонко чуять направление, в котором стоило повернуть поиски, Ллойд сумел помочь найти несколько артефактов, окончательно восстановив свою репутацию умелого и верного Клыка Императрицы, в чём ему также помогло покровительство Вилейны. Мистик более не допускал провалов, и Саманта была довольна.

В круговерти бесконечных дел Кроуфорду почти некогда было отдохнуть и заняться тем, чем он по-настоящему хотел - почти каждый день нужно было мчаться в новый город, охотиться за новыми предателями, бросаться в новую экспедицию на край света... Вот только путешествуя по миру, Ллойд не упускал возможности завести новые знакомства, если предоставлялся шанс. Так, в Торговой Лиге мистик познакомился с Адилем бин Заид ибн Нуфаил, наследником небольшого, но состоятельного рода, занимающегося обучением высококлассных телохранителей для богатых господ. Адиль оценил качество работы Кроуфордов и стал посредником, за вполне разумный процент стабильно поставляя достаточно большое количество заказов. Вкупе с тем, что в Империи всё же осталось немало клиентов, согласных оплачивать весьма качественную работу Генриха - а качество Кроуфорд-старший держал неизменное, в то время как молодые и амбициозные гильдии часто открывались, но столь же часто не выдерживали конкуренции и были вынуждены закрыться либо снизить цены и, соответственно, качество, - дела семейной гильдии окончательно выправились.

Адиль бин Заид ибн Нуфаил

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/325961.png

Тревожные краски сгущались, будущее было неясным, а настоящее - сумбурным, каждый день приносящим новые вести, и редко они были хорошими... Видения, что порой посещали мистика, имели сплошь мрачный окрас, намекая на готовящуюся войну не менее реальной обстановки, порой мелькая образами столь ясными, что было сложно отличить их от реальности. А масштаб... Однажды Ллойд увидел себя в окружении вооружённых людей, чьи глаза горели нескрываемой ненавистью и готовностью погибнуть, но уничтожить его. Любой ценой. Положиться было не на кого, среди врагов он был один. Как всегда. Один против всего мира...

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно