FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:

Поздравляем форум с днем рожденья - 17 ЛЕТ!

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив » Архив заявок по ценностям.


Архив заявок по ценностям.

Сообщений 421 страница 450 из 523

1

Архив старых записей.

Временной скачок @7 пояснения
[table layout=fixed width=100%]

Персонаж

Сюжетное положение

Статус активности

Крайняя дата подачи заявок на скачок

Перерегистрация ценностей

Статус прогресса

Комментарий

Artemisia

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Elsie

Вне квестов

РО

31.07.23

На уточнении

-

-

Leks Delevry

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Mikael'

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Regret

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Selessarin Arkenrret

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Айви

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Альтанзар

Вне квестов

РО

31.07.23

Не пройдена

-

-

Аль Фалах

Доигрывает квест

РО

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Ардан

Вне квестов

РО

31.07.23

На уточнении

-

-

Арифа

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Ариэлла

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не требуется

-

-

Арно Эшвуд

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не требуется

-

-

Ашкаш

Вне квестов

Активен

31.07.23

Не требуется

-

-

Ваит Фокс Фэила

Вне квестов

Афк

31.07.23

На уточнении

-

-

Вальден

Доигрывает квест

Слоупок

31.07.23 / После квеста

Не требуется

-

-

Вии

Вне квестов

Активен

31.07.23

Не требуется

-

-

Вэлдрин Мэлайрин

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Далендор

Вне квестов

РО

31.07.23

Не пройдена

-

-

Джеро Оота

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Джиан

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Динрэ

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не требуется

-

-

Дэнсантра

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Ева

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Зейн

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Зик Грейсон

Вне квестов

РО

31.07.23

Не пройдена

-

-

Ивейн

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Исталитирн

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Йирт С'Апть

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Келиан

Вне квестов

РО

31.07.23

На уточнении

-

-

Керзаэль

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Киарансали

Вне квестов

РО

31.07.23

На уточнении

-

-

Кир Саррис

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Клеориала

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не требуется

-

-

Кристоф

Вне квестов

РО

31.07.23

На уточнении

-

-

Кхан Шом

Доигрывает квест

РО

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Кэмерон

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не пройдена

-

-

Лана

Вне квестов

Активен

31.07.23

Не требуется

-

-

Лия

Вне квестов

Активен

31.07.23

Не требуется

-

-

Ллойд

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Люциан

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Морриган

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Падальщик

Вне квестов

Афк

31.07.23

Не пройдена

-

-

Ракх

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Ровена

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Рубирион

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Руня

Вне квестов

РО

31.07.23

Не пройдена

-

-

Сирис

Вне квестов

РО

31.07.23

Не пройдена

-

-

Стефан

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Сурби

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не требуется

-

-

Тара

Вне квестов

РО

31.07.23

Не пройдена

-

-

Теххи

Вне квестов

РО

31.07.23

Не требуется

-

-

Тигнару

Вне квестов

РО

31.07.23

Не требуется

-

-

Томас Ривенмар

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

На уточнении

-

-

Траст Криптал

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не пройдена

-

-

Фламель

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не требуется

-

-

Химари Деко

Доигрывает квест

Активен

После квеста

Не пройдена

-

-

Шакра

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не требуется

-

-

Ши Курай

Вне квестов

РО

31.07.23

На уточнении

-

-

Эалтаур

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Элдри Райз

Доигрывает квест

Слоупок

После квеста

Не пройдена

-

-

Энмико

Доигрывает квест

Афк

31.07.23 / После квеста

Не пройдена

-

-

Комментарии к таблице:

1) Сюжетное положение - все просто: кто-то числится задействованным в квесте, кто-то нет.
2) Статус - Здесь отображается общий статус активности игрока и мастера. Статус определяется по наиболее отстающему, поэтому вы можете видеть себя в статусе слоупока, например, даже если активны, но при этом ваш мастер все время задерживает посты. Сами статусы: Активен - регулярная отпись с обеих сторон; Слоупок - Мастер, игрок или оба сразу задерживают посты более чем на 10 дней; Афк - мастер, игрок или оба сразу задерживают посты +/- на месяц. РО - относится только игрокам. Это значит, что игрок числится в квестовой отчетности, но предупредил о длительном отсутствии. Этот статус могут иметь и не находящиеся в квестах игроки, если их персонаж заморожен по собственному желанию или, допустим, является неактивным твинком, потому что играет вторым персонажем.
3) Дата подачи заявок. Для некоторых игроков дата уже установлена на основании имеющейся отчетности, у некоторых пункт имеет спорный статус - чаще всего он относится к игрокам в статусе афк, для которых возможность воспользоваться привилегиями будет утрачена, если они не объявятся до указанной даты.
4) Перерегистрация ценностей имеет три простых статуса: Не требуется - у Вас все хорошо, со снаряжением проблем нет; Не пройдена - в отчетности есть отметка, что среди Вашего снаряжения имеются спорные предметы. На уточнении - статус Ваших вещей согласно имеющейся у меня отчетности не определен и будет уточняться.
5) Статус прогресса - здесь будут позже появляться отметки о подаче/одобрении заявок.
6) В графе "комментарий" могут появляться различные уточнения при спорных моментах и/или договоренностях между мастером и игроком.

Табличка для отслеживания прогресса перехода в скачок составлена на основе отчетных данных, которые у меня на данный момент имеются. Постепенно она будет дополняться и обновляться по мере поступления обновленных сведений. Когда какой-либо будет полностью проходить этап скачка, его персонаж будет перемещен в спойлер под таблицей с отметкой о завершении скачковых событий. Когда все игроки так или иначе пройдут скачок, тема будет полностью закрыта и снесена в архив. Отмечу так же, что в табличку попали некоторые персонажи, чьи анкеты уже находятся в архиве. Дело в том, что такие персонажи все еще числятся в квестовой отчетности, и если вдруг их владельцы появятся до указанной даты, они все еще могут претендовать на скачковые привилегии при желании. В этом случае потребуется сначала подать заявку на возвращение анкеты из архива.
Если у Вас возникли какие-то вопросы, требуются уточнения, помощь или Вы считаете, что заметили какую-то ошибку в таблице относительно своего персонажа, можно писать мне напрямую. Оперативнее всего через дискорд. Писать можно в офф статус, я отвечу, как только увижу.

0

421

В магазинчике получил за ТБшки 2 (3. 1 тут регистрировать не надо) граната. Запихаем-ка их все в жезл! х)

Было:

Жезл

Описание: Чародейский жезл с гранёным обсидиановым навершием. В древко инкрустированы гранаты. К нижнему концу рукоятки надёжно прикреплён темляк-петля из пеньки для удобного держания и скорой подготовки к использованию.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Обсидиан х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Грана́т х7
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька х1
Характеристики:
Прочность жезла: 8
Сопротивляемость жезла: 20%
Прочность обсидиана: 29
Сопротивляемость обсидиана: 21%
Прочность грана́та: 11
Сопротивляемость грана́та: 20%
Прочность пеньки: 5
Сопротивляемость пеньки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 80,1/83,1
Особые свойства:
- Эффективность заклятий магии тьмы владельца возрастает на 8%.
- Эффективность заклятий магии земли владельца возрастает на 56%.
Руны:
Руна прочности х1:
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Богатство

Стало:

Жезл

Описание: Чародейский жезл с гранёным обсидиановым навершием. В древко практично инкрустированы гранаты. К нижнему концу рукоятки надёжно прикреплён темляк-петля из пеньки для удобного держания и скорой подготовки к использованию. На будущее сделаны дополнительные посадочные места для драгоценных камней.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Обсидиан х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Грана́т х10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька х1
Характеристики:
Прочность жезла: 8
Сопротивляемость жезла: 20%
Прочность обсидиана: 29
Сопротивляемость обсидиана: 21%
Прочность грана́та: 11
Сопротивляемость грана́та: 20%
Прочность пеньки: 5
Сопротивляемость пеньки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 97,1/100,1
Особые свойства:
- Эффективность заклятий магии тьмы владельца возрастает на 8%.
- Эффективность заклятий магии земли владельца возрастает на 80%.
Руны:
Руна прочности х1:
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Богатство

Обоснование: Персонаж - ювелир-мастер-7, уровень состояния: "Богатство". По-моему, он сам может провернуть такое, учитывая, что профессия ювелира включает в себя много разнопрофильных дисциплин, некоторые из которых сами по себе являются самодостаточными профессиями. Если нет, то Ис вполне мог обратиться к клановым мастерам.

Все еще плохо представляю, как профессия ювелира, может помочь в обработке дерева... Либо заменить древко, на выполненное из метала, либо изменить тип древесины, чтобы включая работу с редким и сложным материалом, состояние не превышало состояние персонажа.

Принято, можно вносить


1 из 4х вечерних изумруда, которые получил здесь, пойдут на мантию!

Чародейский плащ-мантия с капюшоном

Описание: Сей прекрасный элемент одежды выполнен из чёрного атласа в стилистике нур. Это качественная работа клановых мастеров, включая самого Исталитирна, рассчитана, как на боевые столкновения, так и на лёгкие прогулки с супругой. На спине чуть пониже уровня лопаток изображён герб клана Ви'эль. Спереди, слева от сердца, вышита символика государства, а на левом плече виднеется знак Хранителей Времени. Всё вышито серебристой нитью с фиолетовым отливом. На внутренней стороне мантии алхимическим способом нанесены руны. Застёжка выполнена из двух составных, пришитых снаружи противоположно друг другу, аметистов. С другой стороны за одним из них скрывается обработанная пластинка вечернего изумруда, что даёт вещи неожиданную прочность. Драгоценности нисколько не мешают Хозяину Камней. Капюшон и сам плащ-мантия вполне хорошо сидят на невысоком владельце вместе с надетыми шлемом и бронёй, подчёркивая его эльфийскую стать.

Материалы:
http://sh.uploads.ru/9BkGY.png Атлас х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность мантии: 4
Сопротивляемость мантии: 4%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Прочность вечернего изумруда: 45
Сопротивляемость вечернего изумруда: 75%
Магический потенциал всего предмета: 0,2/35,2
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала (аметист), то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна прочности х1:
Фундаментальная, Алхимический
Руна регенерации х1:
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х1:
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х6:
Руна-связка, Алхимический
Ценность: Раритет

Мантию можно внести.

Отредактировано Исталитирн Эльзерис (2020-09-11 16:34:19)

0

422

Хочу себе два (2) алмаза (http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Resources/Jewels/almaz.png) ! ! !
Купил здесь.

Хочешь-запиши

+1

423

Корсет из драконьей шкуры

Описание:Чёрный корсет из кожи, который надевается поверх нижней рубахи, сверху надевается платье. Корсет сделан в 2 слоя, между которыми находятся прутья, которые помогают поддерживать форму талии. Первый слой, нижний, намного мягче, чем верхний: он сделан из мягкой кожи, чтобы материал не причинял дискомфорта девушке (больше, чем может). Второй слой - плотный, он сделан из чёрной драконьей шкуры. По бокам под руками верхний слой также сделан из мягкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.pngМягкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.pngШкура дракона х2
Характеристики:
Прочность Мягкой кожи: 4
Сопротивляемость Мягкой кожи: 0%
Прочность шкуры дракона: 15
Сопротивляемость шкуры дракона: 30%
Магический потенциал всего предмета: 30/30
Особые свойства
– Кожа Черного дракона – +75% защиты к экипированной части тела от Магии тьмы,
- Защита от всех магических повреждений для экипированной части тела составляет 25%.
Требуемое состояние: Раритет

Проверить требуемое состояние предмета, обосновать получение кожи дракона, ссылкой на пост где она была получена.

Статус поменяла!
А получения драконьей шкуры в сюжете не было, но я получила ее за аристократию..поэтому буду простить, чтобы мастера дали мне корсет вместе с робой в вызове. (Потому что просто куски кожи не нужны)
Вот так вот :)

Отредактировано Лия (2020-10-14 11:10:11)

0

424

Доспехи Бледного Суда

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/23355.jpg

«Те, кто обитает в лютом холоде, ценят особый вид безумия»

Описание:Восстановленный комплект доспехов, использовавшийся юстициарами Бледного Суда фон Дерментов – во многом лишь по изображениям с портретов. В основе лежит идея классической компоновки брони рыцарства Мистерии, но некоторые части облегчены. Комплект, состоящий из кирасы (облегченного наспинника и усиленного нагрудника), наплечников, облегченного горжета, кольчужной юбки кавалерийского типа и лёгких набедренных щитков. Элементы тщательно подогнаны друг к другу, выполнены по меркам и на заказ усилиями союзной кузницы Конора Ханара. Доспех украшен чернением по контуру, некоторые элементы лакированы, наплечники и ожерелье инкрустированы агатом, посадочные места украшены простой геометрической резьбой. Правый наплечник фигурный, на спинной полке установлен декоративный «ореол», находящийся за затылком носителя. Раковина кирасы изнутри обита замшей для удобства ношения. Руническая структура расположена на наспиннике с внутренней стороны, в районе лопаток. Эмблема дома Феникса на нагрудной пластине, с левой стороны, личный геральдический знак Александра чуть ниже.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х8
Характеристики:
Прочность: 10 (17,7 фактическая)
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 0/76
Руны:
Руна прочности х6
Фундаментальная, Гравировка
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Венец Бледного Суда

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/84468.jpg

«Судья судит о достоинстве путём сравнения с эталоном: собой»

Описание: Отличительный знак юстициаров Бледного Суда – венец. Обычно снабженные сложной рунической вязью, венки Суда выделяли членов этого Зала среди прочих фон Дерментов и служили для защиты их разума от сторонних посягательств. Этот же является просто украшением. Во всяком случае, пока.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Принято

0

425

Проверяющему: анкета ожидает карточку, и я решила подать заявку на прописанные в анкете ценности заранее, так как не уверена, что оформила их правильно. Например, я не нашла правильных цветов для выделения финансового статуса.

Плащ с мехом

Описание: Зимний плащ черного цвета с глубоким капюшоном и меховой оторочкой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х9
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Мех волка х1
Характеристики:
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Прочность меха волка: 4
Сопротивляемость меха волка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 9,7
Требуемое состояние: Достаток

Магическая мантия x4

Описание: Магические мантии светло-фиолетового и белого цветов с отделкой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шелк х7
Характеристики:
Прочность шелка: 3
Сопротивляемость шелка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2,8
Требуемое состояние: Достаток

Поясная сумка

Описание: Небольшая поясная сумка из вельвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вельвет х4
Характеристики:
Прочность вельвета: 4
Сопротивляемость вельвета: 2%
Магический потенциал всего предмета: 1,6
Требуемое состояние: Достаток

Полусапоги

Описание: Черные полусапоги на небольшом каблуке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4
Требуемое состояние: Достаток

Украшение для волос - подарок Арона Хвади

Описание: Украшение для волос из золота и аметистов, подарок Арона Хвади.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Золото <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность золота: 4
Сопротивляемость золота: 0%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Магический потенциал всего предмета: 20
Особые свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Требуемое состояние: Роскошь


Теги цветов состояний находятся в первом посте этой темы...
Далее, как я уже не раз писал: 1 мера металла, равна примерно 400 граммам (больше для тяжелых металов, меньше для легких). Для ювелирных украшений используется меньше меры, обозначемая значком < перед 1.
Эфир смерти требует состояние богатство, которое на старте получить практически невозможно.

Убрала кристаллы, уменьшила количество золота, добавила цвета.
Принято, можно записывать

Отредактировано Ровена (2020-09-17 23:12:04)

0

426

Стальной одноручный меч.

Описание:Прямой стальной меч, длинной 1 метр.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х 3
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: Нет
Требуемое состояние:Обеспеченность

Железный каплевидный щит

Описание: Каплевидный щит с затёртой надписью на лицевой стороне и с двумя чехлами под метательные топоры с внутренней стороны. Ремень для переноски за спиной.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х 2
Характеристики:
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Прочность грубой кожи: 6
Сопротивляемость грубой кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Метательные топорики х 2

Описание:Новенькие, качественный топорики.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Берёза х 1
Характеристики:
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Прочность берёзы>: 7
Сопротивляемость берёзы>: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,5/1,5
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Короткий гнутый(рекурсивный) лук

Описание:
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Имперский орех х 2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 1
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х 1
Характеристики:
Прочность имперского ореха: 5
Сопротивляемость имперского ореха: 0%
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Колчан с утяжелёнными стрелами 10/10(Набедренный)

Описание: Набедренный колчан под лук и стрелы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х 2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сосна х 2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 2
Характеристики:
Прочность грубой кожи: 6
Сопротивляемость грубой кожи: 0%
Прочность сосны: 5
Сопротивляемость сосны: 0%
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Стальной охотничий нож

Описание: Обычный охотничий нож, подаренный от всей души.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х 1
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: Нет
Требуемое состояние:Обеспеченность

Полный железный латный доспех (Кроме ботинок)

Описание: Комплект из тяжёлого латного нагрудника и средней тяжести поножей, латных наручней.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 23
Характеристики:
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 23/23
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Старые солдатские сапоги

Описание: Старые, но добротные армейские сапоги.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х 4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 2
Характеристики:
Прочность грубой кожи: 6
Сопротивляемость грубой кожи: 0%
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Лёгкая железная кольчуга (Под латы)

Описание: Комплект из облегчённой кольчужной кирасы с капюшоном и облегчённых кольчужных поножей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 12
Характеристики:
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Кольчужные варежки

Описание: Кольчужные железный варежки для защиты кистей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 2
Характеристики:
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Кожаная броня (Под кольчугу)

Описание: Комплект из кожаного поддоспешника, полных поножей и шапки под латный доспех.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х 14
Характеристики:
Прочность мягкой кожи: 4
Сопротивляемость мягкой кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Рубаха х 2

Описание: Обычнейшая грубая рабочая рубаха.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х 8
Характеристики:
Прочность грубой ткани: 3
Сопротивляемость грубой ткани: 0%
Руны: Нет
Требуемое состояние:Нищета

Штаны из кожи

Описание: Простенькие штаны, слегка коротковаты.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х 4
Характеристики:
Прочность тонкой кожи: 3
Сопротивляемость тонкой кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: Нет
Требуемое состояние:Малосостоятельность

Перчатки из кожи

Описание: Перчатки под кольчужные варежки, чтоб не натирало.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х 2
Характеристики:
Прочность мягкой кожи: 4
Сопротивляемость мягкой кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Заплечный мешок

Описание: Прочный и просторный вещевой мешок с лямками.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут х 6
Характеристики:
Прочность джута: 4
Сопротивляемость джута: 0%
Руны: Нет
Требуемое состояние:Скудность

Пояс с кармашками

Описание: Кожаный пояс с тремя крупными кармашками спереди.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х 3
Характеристики:
Прочность мягкой кожи: 4
Сопротивляемость мягкой кожи: 0%
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Кошель

Описание:Просто кожаный мешочек для монет.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х 1
Руны: Нет
Требуемое состояние:Малосостоятельность

Шлем

Описание: Грубой обработки качественный шлем с наносником.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png железо х 3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х 1
Характеристики:
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 3,2/3,2
Руны: Нет
Требуемое состояние:Посредственность

Что-то до меня поздно дошло, что время в ролевой зимнее. Если вы не против, то хотел бы добавить это:

Зимний плащ

Описание:Суконный зимний плащ, накидываемый поверх доспехов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х 7
Характеристики:
Прочность сукна>: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1,4/1,4
Руны: Нет
Требуемое состояние:Скудность

П.С. Все вещи, приобретённые персонажем до начала игры (в Анкете) могут иметь стоимость Обеспеченность, потому, что его семья - фермеры (Достаток у фермеров - Обеспеченность).

Нет, вещи превышающие состояние, могут быть приняты, из-за сюжетного обоснования, (исключение одна вещь, превышающая состояние), иначе отпрыски дворян и бастарды королей, одевались бы в золото и алмазы.
В целом, все прописано правильно, и в анкете есть обоснование. Можно записать

А вот ещё... У меня в кармашках пояса лежат: подаренное противоядие и две тряпки для перевязки ран. Их сдесь же писать?

То, что одобрено, пишу. Спасибо за сверхбыструю проверку)

Отредактировано Толод Капервэй (2020-09-23 07:56:27)

0

427

Пузырёк с противоядием х 2

Противоядие
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ochishhajushhij_sostav.gif
   Противоядие - Действует мгновенно. Отчищает тело от ядов и токсинов, снимает всевозможные вредоносные эффекты, укрепляя иммунитет. Побочным эффектом являет себя небольшая вспышка силы и выносливости, но повышаются они не более чем на пару минут.

Противоядие в анкете обосновано (Старушка подарила перед походом)

Текс, с этим сложнее. Если я могу допустить, что рыцарь мог отдать старый доспех, который он зачем-то возит с собой или что вся деревня решила немного подбодрить парня, надавав неплохих вещей, то с алхимией возникают вопросы. Во-первых, непонятно откуда у простой повитухи берется зелье способное снимать все вредоносные эффекты, да еще мгновенно. Во-вторых, почему она отдает два пузырька? У нее их куча? Или же парень ей настолько дорог? Но почему, учитывая что она в анкете упоминается почти проходя. Так что я вижу два варианта: Или зелья беспощадно режутся в соответствии с релиями. Или зелья беспощадно убираются и вместо них будет условное "противоядие" которое на самом деле водка на подорожнике. Ибо в связи с обновлением экономической состовляющей, касательно зелий, противоядие требует состояния: Состоятельность

Почему? То есть чтоб, блин, полечиться, нужно быть богатеем? А что-нибудь действующее, но подешевле есть? Боюсь яда не смотря на высокую выносливость (жить хочу)

Ладно, пусть будет настойка... (Она ведь хоть чуть-чуть поможет? Да?)

Зависит от квестовода. Альтернатива: курить тему Алхимия и собрать из доступных при состоянии ингридиентов что-то похожее на противоядие. Возможно оно будет работать не так быстро и обладать токсичностью, но это лучше чем ничего?

Да ладно, Господь с ним, с противоядием. Просто это немного моей "паранойи") Я когда материал читал по существам и ресурсам, там было слишком много ядовитого. Думается, если у этого зелья такая стоимость, его вполне может не быть у деревенской повитухи)
(А ещё, я пересмотрел свои взгляды на тактику, и понял, что пузырьки с обычной настойкой пригодятся! злобный хохот на всю тему)

Хорошо, настойку можно вносить. Без особых свойств разумеется.

Отредактировано Толод Капервэй (2020-09-26 08:50:50)

0

428

Боевой молот-шестопер

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2915/934403.jpg
Описание: Боевой двуручный молот-шестопер. Древко выполнено из кокосовой пальмы, укрепленной и обмотанной грубой кожей. Боевая часть в основании стальная, но заостренные "перья" выполнены из орихалка.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Кокосовая пальма х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа x1
Характеристики:
Прочность "перьев": 20
Сопротивляемость "перьев": 20%
Прочность боевой части: 15
Сопротивляемость боевой части: 0%
Прочность древка: 7
Сопротивляемость древка: 0
Магический потенциал всего предмета: 5/5
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Требуемое состояние: Достаток

Ламинарная кираса

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2915/625615.jpg
Описание: Ламинарная кираса, более известная как "шедимская лорика сегментата", с наплечниками. Выполнена из стали.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х13
Характеристики:
Прочность наплечников: 15
Сопротивляемость наплечников: 0%
Прочность кирасы: 15
Сопротивляемость кирасы: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состояние: Обеспеченность

Дублет из вываренной кожи с юбкой

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2915/85498.jpg
Описание: Простой кожаный дублет из вываренной кожи, обделанный изнутри замшей
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х3
Характеристики:
Прочность дублета: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Достаток

Наручи (с металлическими накладками)

Описание: Простые стальные наручи: перчатки из крепкой кожи, изнутри обделанные замшей. Сверху от локтя до запястья, пальцы, руки закрыты стальными пластинами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Характеристики:
Прочность наручей: 15
Сопротивляемость наручей: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Достаток

Средние латные поножи

Описание: Обычная ,"фронтальная" защита бедра и голени.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6
Характеристики:
Проночность поножей: 15
Сопротивляемость поножей: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состояние: Обеспеченность

Ботфорты (клепанные) с загнутыми носами

Описание: Ботфорты, выполненные из вываренной кожи, с острыми, загнутыми под восточный, шедимский стиль носами. Укреплены стальной клепкой, изнутри обделаны замшей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность ботфорт: 15
Сопротивляемость ботфорт: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Требуемое состояние: Достаток

Бандельер

Описание: Кожаный ремень, надеваемый через плечо, на котором крепятся обшитые кожей сосуды с зельями и прочими принадлежностями.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 8
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Магический потенциал предмета: 0/0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Рудиус

Описание: Бронзовый клинок-рудиус. Не предназначенный для боя, этот предмет - то единственное, что делает Аль Фалаха свободным человеком в обществе Шедима. На его лезвии, на ашрэфи, нанесено имя гладиатора-чемпиона.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза х2
Характеристики:
Прочность лезвия: 9
Сопротивляемость лезвия: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Принято

Отредактировано Аль Фалах (2020-09-24 20:30:44)

0

429

Оружие
Длинный лук

Описание: Лук из тиса подаренный отцом. Прошел испытание временем и остается все таким же прочным и мощным.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Тис х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал предмета:  2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Колчан со стрелами (20 шт)

Описание: Обычный колчан со стрелами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сосна х2
Характеристики:
Прочность колчана: 6
Сопротивляемость колчана: 0%
Прочность древка стрел: 5
Сопротивляемость древка стрел: 0%
Прочность наконечников: 15
Сопротивляемость наконечников: 0%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Короткий меч

Описание: Дополнительное оружие ближнего боя.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал предмета:  6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Броня и одежда
Сапоги до колен (3шт)

Описание: Простые и удобные сапоги.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал предмета:  0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кожаные штаны (3шт)

Описание: Прочные кожаные штаны.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость : 5%
Магический потенциал предмета:  0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Корсет (3шт)

Описание: Корсет из ткани одевается под куртку или кольчугу.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х3
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал предмета:  0.6/0.6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Жилетка (2шт)

Описание: Обычная кожаная жилетка
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал предмета:  0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кольчуга облегченная

Описание: Кольчуга, которую девушка одевает когда идет на задания.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал предмета:  12/12
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наручи (с металлическими накладками)

Описание: Обычные наручи защищают руки от кисти до локтя.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность наручей: 7
Сопротивляемость наручей: 10%
Прочность металлических накладок: 15
Сопротивляемость металлических накладок: 0%
Магический потенциал: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки без пальцев

Описание: Удобные перчатки без пальцев.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал предмета:  0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Плащ

Описание: Плащ, в котором Анэсти ходит на задания в зимнее время года и плохую погоду, чтобы не мерзнуть.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Скудность

Рубаха (2шт)

Описание: Удобная рубашка мужского кроя, для дома.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал предмета:  0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Куртка

Описание: Кожаная куртка для ежедневного обычного ношения.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал предмета:  0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Атласное платье

Описание:Платье идеально подходящее и показывающее всю фигуру девушки, и к тому же смотрится на ней превосходно.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х8
Характеристики:
Прочность Атласа: 4
Сопротивляемость Атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 3,2/3,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Простые серьги

Описание:Обычное украшение девушки.
Материалы на 1 сережку:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Янтарь х1
Характеристики:
Прочность Янтаря: 3
Сопротивляемость Янтаря: 10%
Прочность Стали: 12
Сопротивляемость Стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Принято

0

430

Оружие
Змей, орихалковый кистень

«Если ты начинаешь путь со змеиного хвоста,
Ты закончишь у её головы, полной яду.»

Описание:Трофейный кистень, с гирькой, выполненной из орихалка, что делает и без того опасное орудие, смертельным, при даже малейшей ране. Грузик выполнен в форме звезды, а кистенище заканчивается кожаной петлей, мешающей выбить оружие из руки. Кистенище и цепь, выполнены из вороненой стали, грузик из орихалка.

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
Характеристики:
Прочность грузика: 20 (Фактическая 22)
Сопротивляемость грузика: 20%
Прочность кистенища и цепи: 15 (фактическая 16,5)
Сопротивляемость кистенища и цепи: 0%
- При нанесении раны, вызывает сильный эффект отравления.
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Кинжал

Описание: Короткий кинжал
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кинжала: 15
Сопротивляемость кинжала : 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Метательные ножи

Описание: 5 метательных ножей, выполненных из стали.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность ножа: 15
Сопротивляемость ножа : 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Доспехи и щит
Шлем, голова гадюки

«Охотник пользуется всем, что есть под рукой.»
Описание: Простой шлем инкрустированный камнями, на манер глаз.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х 3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х 1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность шлема: 15
Сопротивляемость шлема: 0%
Прочность драпа: 3
Сопротивляемость драпа: 5%
Магический потенциал всего предмета: 16.3/16.3
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Тяжелая кираса

«Одни думали, стоило ли оно того?
Другие были уже мертвы.»

Описание: Вороненая кираса, надеваемая поверх основных доспехов змея.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6
Характеристики:
Прочность брони: 15
Сопротивляемость брони: 0%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Скутум

«Настоящий хищник не преследует добычу, а ждёт её.»
Описание: ростовой (башенный) щит с центральной ручкой и умбоном. Имеет несколько закругленную форму, украшен изображением змеи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х 2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Граб х4
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 15
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность Щита: 9
Сопротивляемость Щита: 2%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Легкий щит

Описание: Легкий щит, предназначенный для верхового боя
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Граб х3
Характеристики:
Прочность Щита: 9
Сопротивляемость Щита: 2%
Магический потенциал всего предмета: 4.5/4.5
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кольчужные перчатки

Описание: Кольчужные стальные перчатки, для защиты рук.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х 2
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки

Описание: Кожаные перчатки, чтобы кольчуга не натирала.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х3
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета:  3/3
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Укрепленая кожаная броня

Описание: Комплект из кожаной куртки и полных поножей, укрепленный сталью на коленях, руках и шее. Все предметы темного цвета, для лучшей маскировки во тьме подземелий.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х 8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х 2
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Сапоги

Описание: Простые сапоги.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета:  0/0
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Штаны

Описание: Прочные кожаные штаны, как и все иные предметы гардероба змея, темного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость : 10%
Магический потенциал всего предмета:  4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Седельная сумка

Описание: Седельная сумка, в которой змей хранит запас предметов, не нужных ему в данный момент.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут х 6
Характеристики:
Прочность джута: 4
Сопротивляемость джута: 0%
Руны: Нет
Требуемое состояние:Скудность

Пояс

Описание: Кожаный пояс, с подготовленными местами для хранения метательных ножей, а также зелий и ядов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х 3
Характеристики:
Прочность пояса: 5
Сопротивляемость пояса: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние:Обеспеченность

Алхимия

Напиток бодрости х 3
Лечебное зелье х3
Осеннее проклятье х3

Зелья змей готовил сам, что есть в анкете.
Вещи он получил до того момента, как остался в безымянных землях, что по словам проверяющего, давало ему состояние Обеспеченность

Можно вносить

0

431

Оружие
Катана

Описание:
Отданная отцом катана. Клинковая часть с ребром, как и рукоять выполнены в обычном стиле. Клинковая часть с ребром, выполнены из стали, рукоять из деревянных накладок, образующие рукоять, крестообразная оплетка тканевыми лентами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Кипарис x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут x1
Характеристики:
Прочность клиноковой части с ребром: 15
Сопротивляемость клиноковой части с ребром: 0%
Прочность рукояти: 9
Сопротивляемость рукояти: 0%
Магический потенциал всего предмета: 9/9(8.6/8.6)
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Метательные иглы х 5

Описание:
10 метательных игл
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность игл: 8
Сопротивляемость игл: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Кинжал

Описание:
Короткий кинжал, выполненный из стали
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кинжала: 15
Сопротивляемость кинжала : 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Длинный лук

Описание:
Длинный лук выпоенный в обычном стиле, при стрельбе чувствуется изготовившая рука профессионала.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Тис х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива x1
Характеристики:
Прочность древесины: 5
Сопротивляемость древесины: 15%
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2(1.7/1.7)
Требуемое состоятельность:Достаток

Колчан стрел

Описание:
40 стрел, изготовленных из вишни, сама палка, а из железа острие или наконечник, сам же колчан изготовлен из вываренной кожи, не плохим мастером.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Вишня x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность древесины: 3
Сопротивляемость древесины: 0%
Прочность металла: 11
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Доспехи
Укрепленая кожаная броня

Описание:
Кожаная броня, укрепленная сталью на руках, шее и грудной клетке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Укрепленые кожаные полные поножи

Описание:
Укрепленые кожаные полные поножи сталью на коленях, для защиты ног.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x1
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Перчатки с металлическими вставками

Описание:
Перчатки с металлическими вставками для защиты рук.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Наручи с металлическими накладками

Описание:
Наручи с металлическими накладками, для защиты запастья.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность накладок: 15
Сопротивляемость накладок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Большие укрепленые сапоги

Описание:
Большие укрепленые сапоги для защиты ступней и доп. защиты голени
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Шарф

Описание:
Сделаный матерью на память за год до ухода в Аклорию.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х3
Характеристики:
Прочность ткани: 2
Сопротивляемость ткани: 3%
Магический потенциал всего предмета: 1/1(0.6/0.6)
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

плащ

Описание:
Полюбившийся темно-серый плащ, с глубоким капюшоном и низким пологом, которые скрывают лисьи уши и хвост.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х6
Характеристики:
Прочность ткани: 3
Сопротивляемость ткани: 2%
Магический потенциал всего предмета: 2/2(1.8/1.8)
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Мантия

Одеваемая при праздниках или особых событиях.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х8
Характеристики:
Прочность ткани: 3
Сопротивляемость ткани: 2%
Магический потенциал всего предмета: 3/3(2.4/2.4)
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Маска

Описание:
Семейный артефакт, передаваемый перед уходом из дома и клятве перед главой семьи защищать близких.
Маска была изготовлена дедом Селра, после передана отцу, вскоре и Селру.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда х2
Характеристики:
Прочность древесины: 14
Сопротивляемость древесины: 20%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
Требуемое состоятельность:Богатство

Штаны

Описание:
Прочные кожаные штаны.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность : 5
Сопротивляемость : 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемая состоятельность:Обеспеченность

Походная сумка

Описание:
Сумка используемая во время пути или путешествий.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут x5
Характеристики:
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1(1.1/1.1)
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Пояс

Описание:
Кожаный пояс, с подготовленными местами для хранения метательных игл, а также зелий и ядов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х 3
Характеристики:
Прочность пояса: 5
Сопротивляемость пояса: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Вещи он получил до того момента, как ушёл в Аклорию.

Запасную одежду, как и белье и прочее регать не надо. И во имя темных богов, не надо указывать 27 мер атласа! Выпилить запасную одежду. Катана состоит из 3 мер метала, исправить. Метательные иглы переделать по примеру сюрикенов 1 мера за 10 шт. Оформить как 1 мера, за пример взять заявку выше, там было оформление метательных ножей. В данном случае будет 5 экземпляров. Все предметы оформить по шаблону, дописав перед тегом состояния: требуемое состояние. Стрелы зписать отдельно от лука. Наручи с защитой запастья.
Получение маски никак не описано. Равно как и наложение на нее рун.

Исправлены и отредактированы замечания.

10 метательных игл, в 5 экземплярах. А не 1 в 50 игл. Паучий шелк, состояние-состоятельность, а в луках вообще используется не ткань, а тетива. Внимательнее, пожалуйста. Руны с маски выпилить, обоснование зачарованием магии тьмы и пропуск предмета с подобными рунами в аклорию, нужно было прописать в анкете, а не в принятии ценностей. Тем более руны нанесены без рун связок, что не соответствует системе крафта и зачарования. Вываренная кожа по эластичности напоминает пластик, так что вещи изготовленные из нее гнуться примерно никак. Так что лучше сменить материал перчаток. И я бы рекомендовал добавить штаны.

Добавлять в дневник незарегистрированные вещи запрещается. Так что до принятия, вещи из дневника удалить.

Исправлены и отредактированы замечания, руны с маски удалены, сменён материал перчаток, штаны добавлены, вещи из дневника удалены.

Исправил иглы, можно вносить в дневник в текущем виде.

Отредактировано Селренон Кицунэ (2020-10-17 07:51:10)

0

432

Сапоги на невысоком каблуке

Описание: удобные сапоги на невысоком каблуке из кожи тёмно-коричневого оттенка. Кэтрин купила их, когда ещё работала в Зеркале Миражей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png мягкая кожа х6
Характеристики:
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Посредственность

Штаны

Описание: льняные штаны из ткани тёмно-зелёного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png льняная ткань х4
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Посредственность

Рубашка

Описание: атласная белая рубашка, на мужской манер короткая. Подарок для Кэтрин от родителей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png атласная ткань х4
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Обеспеченность

Туника

Описание: атласная туника тёмно-зелёного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png атласная ткань х3
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Обеспеченность

Плащ

Описание: плащ с капюшоном и меховой оторочкой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png кашемировая ткань х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png овчинный мех х2
Характеристики:
Прочность ткани: 2
Сопротивляемость ткани: 3%
Прочность меха: 5
Сопротивляемость меха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Обеспеченность

Нижнее бельё

Описание: нижнее бельё из чёрной атласной ткани.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png атласная ткань х1
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 4%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Обеспеченность

Наплечная сумка

Описание: удобная наплечная сумка.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png льняная ткань х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png грубая кожа х3
Характеристики:
Прочность кожи: 6
Сопротивляемость кожи: 0%
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3,6/3,6
Руны:
Отсутствуют.
Эффекты:
Отсутствуют.
Требуемое состояние:Обеспеченность

Не выбраны материалы, не расставлены состояния, требуемых вещей. Ознакомьтесь пожалуйста со списком ресурсов Создание и зачарование предметов(Крафт) выберите подходящие, оформите вещи по шаблону, и тогда заявку можно будет рассмотреть.
Исправлено. И есть вопрос: могу ли я взять со старта вещи, для которых требуется более обеспеченное состояние, чем указано у моего персонажа сейчас?
Окрашенный текст используется командой форума, пожалуйста не надо выделять ответы цветом.
Предметы, превышающие состояние брать можно, но только если они были обоснованы в анкете, если таких нет, то увы. Если есть, под таким предметом, будет удобно указать цитату из анкеты, для более быстрой проверки. В карточке предметов, выделить цвета состояний цветом, переработать под текущую карточку, шаблоны есть в первом посте этой темы. Мастера тоже люди, им проще работать с шаблонными предметами, чем с индивидуально оформленными карточками. Магический потенциал указывается для всего предмета, через / текущий/максимальный. Я бы рекомендовал взять для примера другие заявки в этой теме, и посмотреть на их оформление.
Теперь, кажется, всё сделано, как надо. Предметы, более высокого состояния, все обусловлены в анкете (так как Кэтрин была вполне обеспечена до того, как потеряла память и оказалась в Талькоесе)
Еще раз повторю, что выделять цветом ответы на сообщения модераторов не нужно, это сложнее заметить, чем черный текст после цветного, прошу так больше не делать.
Расставьте ради приличия большие буковки в названиях материала и можно вносить.

Отредактировано Кэтрин (2020-11-22 13:26:51)

0

433

Одежда и броня
Кожаные сапоги

Описание: Обычные кожаные сапоги, уже заметно разношенные, но все еще достаточно крепкие
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х6
Характеристики:
Прочность сапогов: 4
Сопротивляемость сапогов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Кожаные штаны

Описание: Обычная одежда путника, защищающая от мелких колючек и веток
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
Характеристики:
Прочность штанов: 4
Сопротивляемость штанов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Укрепленная кожаная куртка

Описание: Обычная кожаная куртка, защищающая от мелких колючек и веток. Дополнительно укреплена кольчужными вставками в области груди, что несколько повышает шансы пережить попадание по ней.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х1
Характеристики:
Прочность кожаной основы: 4
Сопротивляемость кожаной основы: 0%
Прочность кольчужной вставки: 11
Сопротивляемость кольчужной вставки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Хлопковая рубаха

Описание: Обычная рубаха, надеваемая как сама по себе, так и под кожаную куртку
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х4
Характеристики:
Прочность рубахи: 3
Сопротивляемость рубахи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Хлопковые штаны

Описание: Не менее обычные хлопковые штаны, не менее обычно надеваемые как самостоятельно, так и под кожаные штаны в особенно холодные дни.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х4
Характеристики:
Прочность штанов: 3
Сопротивляемость штанов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Зимний плащ

Описание: Зимний элемент одежды, что позволяет мерзнуть чуть медленнее в суровых условиях земель орков. Мех волка для него Шакра добыл сам, воспользовавшись своими навыками охотника.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х2
Характеристики:
Прочность кожаной основы: 4
Сопротивляемость кожаной основы: 0%
Прочность меха: 4
Сопротивляемость меха: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1.4/1.4
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Обеспеченность

По анкете указал, что кожаная одежда сделана из толстой кожи, но та требует обеспеченности, а персонаж по итогу лишь посредственность, так что пришлось заменить на мягкую. Мех волка требует обеспеченности, но, надеюсь, тот факт, что персонаж охотник, позволит его принять несмотря на превышение уровня состояния

Оружие
Стальной топор в правую руку

Описание: Основное оружие Шакры, верой и правдой служащее ему уже многие года. Является даром от племени в честь первого убийства.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность рукояти: 8
Сопротивляемость рукояти: 1%
Прочность лезвия: 15
Сопротивляемость лезвия: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Обеспеченность

Стальной топор в левую руку

Описание: Вспомогательное оружие Шакры, служащее ему, тем не менее, абсолютно так же верно и правдиво все те же года. Аналогично, является даром от племени в честь первого убийства.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность рукояти: 8
Сопротивляемость рукояти: 1%
Прочность лезвия: 15
Сопротивляемость лезвия: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Обеспеченность

Оба оружия превосходят уровень состоятельности персонажа, но, я так понимаю, это оружие проходит по исключению для анкетнообоснованных вещей.

Если в анкете был прописан материал одежды, можно вносить именно тот материал, который был одобрен проверяющим.
В остальном, хорошая, грамотная заявка, можно вносить в дневник.

0

434

Танто х2

Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t29426.png Сталь х2 Характеристики:
Прочность металла: 15
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Хлыст

Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Платье

Описание: темно-красный "кусок ткани", спускающийся с передней и задней части тела, закрепленный дополнительно на поясе узорной металлической пряжкой в виде паучка, а на груди каркас для поддержания элементов бюста. Лёгкое, красивое, выдающее культуру Ману как украшениями в виде пауков, так и сильной открытостью тела, так как этот народ считает, что красоту скрывать нельзя.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t387856.png Кашемир х5
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t29426.png Сталь х1
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t53709.png Сердолик х1
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость: 0%
Прочность ткани: 2
Сопротивляемость ткани: 3%
Прочность камня: 14
Сопротивляемость камня: 17%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Требуемое состояние: Обеспеченность

Мантия

Описание: Темно-красная мантия с рукавами.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t387856.png Кашемир х8
Характеристики:
Прочность ткани: 2
Сопротивляемость ткани: 3%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наплечная сумка

Описание: обычная сумка, выкрашенная в черный цвет
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t387856.png льняная ткань х3
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t19326.png мягкая кожа х3
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Посредственность

Финансовые средства: 5http://s5.uploads.ru/5fbmg.gif28http://sd.uploads.ru/oAf8J.gif56http://s7.uploads.ru/3ErsH.gif

Убрать полумеры, оставить только полные. На танто не требуется кожа, считается что рукоять требует меньше кожи, чем ее имело бы смысл указывать. Равно как и с хлыстом. Красная Шпинель отсутствует в списках камней, выпилить или заменить.

Исправлено
У танто характеристики поехали.
В остальном, можно вносить.

Отредактировано Kessedin (2020-11-26 22:32:44)

0

435

Магический сейф с ловушками

Описание: Большой стальной сейф размером со шкаф, где Зик хранит особенно ценные вещи. Внутренним слоем идет дуб, для электроизоляции, в конструкции предусмотрены несколько аккумуляционных стержней из горного хрусталя для большего потенциала. Наружный слой - толстый слой стали. Вес конструкции равен примерно 200 кг. На попытку взлома без специального механического ключа отвечает тем что затапливает все небольшое помещение в котором установлен, огнем и молниями, отвечая даже на дистанционные атаки. Прочность самого корпуса благодаря магическим рунам прочности практически не поддается никаким атакам, не обладающим поистине могучей разрушительной силой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х275
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х51
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дубx100
Характеристики:
Прочность: 15 (+60)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/956
Руны:

Руна щита шока х10:
Фундаментальная, Алхимический
Руна огненного щита х10:
Фундаментальная, Алхимический
Руна прочности х20:
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х783:
Связка, Алхимический

Требуемое состояние: Состоятельность

Учитывая пояснения во флуде, хотя такое нужно писать тут. Если в скачковой заявке Энмико будет про помощь с сейфом, то принято, иначе только с понижением состояния.

Ладно, пошутили и хватит, мысленный эксперимент окончен, заявку отзываю. Зик

Отозвано

0

436

Зимняя рубашка

Описание: Две зимние рубашки из мохера тёмно-зеленого цвета с карманами и длинными рукавами. Пошито на заказ.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.png
Мохер х8
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Руны: нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Летняя рубашка

Описание: Две летние рубашки из льна тёмно-зеленого цвета с карманами, одна с короткими рукавами, другая с короткими. Пошиты на заказ.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngЛён х8
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Зимний плащ

Описание: Теплый плащ с капюшоном из чёрного сукна с парой карманов. Пошит на заказ.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngСукно х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Руны: нет
Требуемое состояние: Скудность

Накидка

Описание: Коричневого цвета накидка с капюшоном, пошитая на заказ на манер пончо.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngХлопок х6
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Летние штаны

Описание: Две пары тёмно-коричневых летних штанов с карманами, пошитых на заказ.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngХлопок х8
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Зимние штаны

Описание: Две пары черных шерстяных штанов с карманами, пошитых на заказ.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngШерсть х10
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Перчатка сокольничего

Описание: Кожаная, в несколько слоев, черного цвета перчатка сокольничего, сшитая на заказ на детскую руку.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t530217.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Шарф

Описание: Два мохеровых шарфа, один тёмно-зеленого, другой - серого цвета.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngМохер х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Руны: нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Перчатки

Описание: Две пары перчаток зеленого цвета, одни митенки, вторые - обычные.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngХлопок х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Обувь

Описание: Кожаные полусапожки с утеплением из меха, сделанные на заказ.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t901638.png
Овчина х2, https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t530217.png Тонкая кожа х2
Характеристики:
Прочность овчины: 5
Сопротивляемость: 0%
Прочность кожи: 3
Сопротивляемость кожи:
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Рюкзак

Описание: Два сравнительно небольших рюкзака с кожаными вставками.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.pngЛён х8, https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t530217.pngМягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность льна: 4
Сопротивляемость льна: 0%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Содержимое сумок

Поправте пожалуйста косметические ошибки(убрать лишний код в накидке, поправить значки ресурсов. Если лечебные отвары перекликаются с алхимией, прописать отдельно) и можно вносить.
Кроме алхимии, если она есть.

Отредактировано Морриган (2021-01-19 04:18:55)

0

437

Катана

Описание:
Самая обычная стальная катана, выкованная качественно, но не более того. Рукоять из имперского ореха, поверх обмотана вываренной кожей и крестообразно обмотана синей атласной тканью.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Имперский орех x1
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t530217.png Вываренная кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас <1
Характеристики:
Прочность клиноковой части с ребром: 15
Сопротивляемость клиноковой части с ребром: 0%
Прочность рукояти: 5
Сопротивляемость рукояти: 5%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Требуемое состоятельность: Обеспеченность

Одежда и броня
Пояс

Описание: Кожаный пояс из крепкой кожи с креплением для катаны и вакидзаси в ножнах.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность пояса: 5
Сопротивляемость пояса: 0%
Магический потенциал пояса: 1
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Рубаха

Описание: Простая рубаха из хлопковой ткани, синего цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Штаны

Описание: Простые штаны из хлопковой ткани.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Ботфорты

Описание: Высокие сапоги из тёмно-серой кожи, чуть выше колена. Имеют небольшой каблук. Носы, пятки и колени усилены металлическими пластинами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность сапог: 6
Сопротивляемость сапог: 0%
Прочность металлических пластин: 15
Сопротивляемость металлических пластин: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Носки

Описание: Носки из хлопковой ткани.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х2
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Табард

Описание: Часть формы Тенеловов. Суконная перекидка темно-синего цвета с белой окантовкой.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2832/t845381.png Сукно х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Скудность

Плащ

Описание: Часть формы Тенеловов. Черный шерстяной плащ с белой окантовкой и синей подбивкой, застегивающийся у горла и на уровне груди на крупные пуговицы. На плечах с обеих сторон на небольшом белом поле вышивка эмблемы черного солнца-глаза.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань х5
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Малосостоятельность

Укрепленая кожаная куртка

Описание:
Кожаная куртка с металлическими вставками, являющаяся частью боевой одежды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x1
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Перчатки

Описание:
Кожаные перчатки с металлическими вставками, являющиеся частью боевой одежды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Наручи

Описание:
Кожаные наручи с металлическими накладками, являющиеся частью боевой одежды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность накладок: 15
Сопротивляемость накладок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состоятельность:Обеспеченность

Штаны

Описание:
Прочные кожаные штаны, являющиеся частью боевой одежды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность : 7
Сопротивляемость : 6%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемая состоятельность:Обеспеченность

Можно вносить

0

438

Отменено по согласованию

4 ресурса
3 ресурса
4 ресурса
Алмаз обработан собственным навыком
Богатство - 10 редких ресурсов
21 редкий ресурс итого доступен. Использованы все.

Одежда
Накидка

Описание: Легкая накидка синего цвета, расшитая серебряной нитью узорами и по краю. Длина до талии, двубортная. Серебряная фибула.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2.4/2.4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Рубашка

Описание: Приталенная рубаха из атласа черного цвета, манжеты под запонки, жесткий воротник-стойка.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1.6/1.6
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Брюки

Описание: Летние сатиновые брюки, черного цвета. Боковые и задние карманы, тонкие серебристые стрелки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Кушак

Описание: Пояс-кушак, украшенный вышивкой сложными узорами. Серо-серебристого цвета, носится оборачиваемым вокруг талии несколько раз с выпуском свободного конца.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки

Описание: Тонкие кожаные перчатки. Хорошо выделаны, качественные швы. Потертости на ладонях от рукоятей клинков говорят об их практическом применении.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: Нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Сапоги

Описание: Сапоги с высоким узким голенищем, плотно прилегающим к ноге. Обтянуты замшей черного цвета и украшены вышивкой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Защитное
Жакетон

Описание: Комбинированный усиленный жакетон, длиной до талии, с рукавами до середины предплечий, рукава в достаточной мере широкие. Основа – кожаный жилет из мягкой замши, прошитый с сукном. Второй слой – бригантинные металлические пластины и полосы, соединенные скользящими заклепками, образующими сплошную зону защиты от талии до линии ключиц. Сверху плечи жакетона усилены такими же пластинами и защищают эту часть плеч и ключицы. Рукава усилены кольчужным полотном, начинается от шеи, таким же защищены подмышки и воротник-стойка высотой до подбородка. Третий слой – атлас, которым жакетон обшит сверху, скрывая металл. К петлям в плечах привязаны шнурами наплечники из вываренной кожи, формованные. Жак сделан точно по меркам с владельца, подогнан с максимальной точностью и благодаря своей структуре позволяет двигаться, не теряя подвижности, предоставляя отличный уровень защиты – как от дробящего, так и от колюще-режущего оружия. Застегивается внахлест, спереди, на несколько застежек. Когда жак застегнут – все его элементы занимают нужное положение и он садится по талии. Внешний слой из синего атласа аккуратно покрыт вышивкой, ворот украшен ожерельем из серебряных пластинок с инкрустацией камнями.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кобальт х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х6
Характеристики:
Прочность защитных элементов: 32 (70,4 фактическая)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 24,6/123,6
Дополнительные свойства:
- 24% эффективность магии Воды
- 18% сопротивления магии Разума
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х45
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Наручи

Описание: Наручи трубчатого типа, на мягком основании из замши. Защищают руки от кисти до сгиба локтя, состоят из двух закрывающихся внахлест на крючки и завязки сплошных деталей. Кистевой сустав и саму кисть до линии костяшек пальцев прикрывают щитком из кожаной подложки, к которому приклепана пластина щитка. Щиток фиксируется на руке небольшой петлей, в которую продевается средний палец. Покрыты гравировкой. Инкрустация камнями в верхней трети, рунические цепочки с внутренней стороны.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х4
Характеристики:
Прочность: 10 (22 фактическая)
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 16/68
Дополнительные свойства:
- 12% сопротивление Магии природы
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Пояс

Описание: Оружейный пояс, обитый серебряными пластинками с затейливой гравировкой и украшенный драгоценными камнями. Имеет металлические петли-крепления для подвеса ножен и надежную застежку.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мельхиор <1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 12/66
Дополнительные свойства:
- 30% защиты к экипированной части тела от Магии природы
- 18% сопротивления магии Разума
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны:
Руна скорости х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Кольчужная юбка

Описание: Легкая кольчужная юбка, состоящая кожаной основы и пришитого к ней кольчужного полотна. Делится глубокими вырезами на две половины спереди и сзади практически до паха, поскольку принадлежит к кавалерийскому типу, так что движениям не мешает. Подвязывается за пояс, на котором и несет руническую структуру, застежка-заколка украшена парой камней.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кобальт х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 32
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 9/50
Дополнительные свойства:
- 24% эффективность магии Воды
- 6% сопротивления магии Разума
Руны:
Руна ауры мороза х6
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х15
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Оружие
Аэфиль

Описание: Этот меч – работа одного из выдающихся кузнецов-нур, выкованный на заказ именно для Гила в честь совершеннолетия его отцом. Меч полуторного типа, длина клинка - 70 сантиметров, рукоятки – 28,5 сантиметров, гарда прямая, с небольшим изгибом в сторону острия, оголовье округлое. Меч обладает прекрасным балансом – вес клинка равен весу эфеса. Драгоценные камни, которыми поддерживаются свойства этого меча, большей частью скрыты либо металлом клинка, в который они погружены, либо оплеткой рукоятки и единственный камень, который действительно выделяется – это алмаз в навершии, который Гил добавил уже сам и значительно позже ковки. Руническая вязь находится на клинке и распределена равномерно в первой трети. Кобальтовое лезвие невероятно острое и с момента первой заточки большей ей не подвергалось, только легкой оправке. У гарды имеется гравировка – «Не доставай без причины, не вкладывай без чести». Имя меча – «Аэфиль».
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кобальт х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир х10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз х1
Характеристики:
Прочность: 33
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 12/149
Дополнительные свойства:
- 92% эффективность магии Воды
- Острота выше на 9% дополнительно
Руны:
Руна остроты х10
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна ледяного меча х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х67
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Роскошь

Панцербрехер

Описание: Короткий кинжал с четырехгранным сечением игольчатого лезвия. Клинок 20 сантиметров, рукоятка 15, круглая гарда и уплощенное круглое навершие.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Айкути

Описание: Даже когда все оружие остается в прихожей гостеприимных хозяев, этот нож не покидает места за поясом своего хозяина. Классический айкути, общей длиной в 25 сантиметров и с длиной лезвия в 15.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Разное
Фляга

Описание: Серебряная фляга, овальная, уплощенной и вытянутой формы, с небольшой цепочкой. 1 литр.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Поясная сумка

Описание: Поясная сумка небольшого размера, на застежке. Крепится к поясу посредством пары вырезов в задней стенке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Украшения
Перстень

Описание: Перстень-печатка с символом главы гильдии «Рубиновая слеза»
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Торквес

Описание: Шейная гривна, показатель статуса. Серебряная, витая.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Серебряный гарнитур

Описание: Гарнитур украшений, состоящий из двух аккуратных серег-капель, тонкой заколки-палочки для волос, миниатюрного гребня для носки в волосах, двух запонок, заколки для галстука и тонкой цепочки с медальоном-локетом.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Энергия

Призматический кристалл маны х15
Содержимое: Синий эфир
Требуемое состояние: Состоятельность

Свитки

Дух света х2
Мысль-вестник х6
Портал х6
Сфера небытия х2

Алхимия

Чародейский отвар х4
Исцеляющий отвар х4
Противоядие х2
Эликсир берсерка х2
Ярость севера х2

Фляга все-таки меру серебра потребует. В остальном, все верно. Принято.

Отредактировано Ирелин Мэллил (2022-04-24 14:39:02)

0

439

Укрепленные наручи, украшенные жемчугом (3 парных комплекта)

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Жемчуг х1
Характеристики:
Прочность наручей: 15
Сопротивляемость наручей: 0%
Магический потенциал всего предмета: 14/14
Требуемое состояние: Достаток

Сегментарная, защитная юбка с геральдикой

Описание: Сегментарная юбка, выполненная из крепкой и вываренной кожи, изнутри с замшевой отделкой, укрепленная сталью и украшенная длинными суконными тканями. Цвет ткани варьируется от темно-зеленой, до светло-синей. В центре юбки, защищая нижнюю часть торса и основание хвоста, закреплена большая круглая пластина из стали, на которой выгравирован символ семьи - трехголовая гидра.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 16/16
Требуемое состояние: Достаток

Жертвенный нож, с змеевидным лезвием и удлиненной рукоятью

Описание: Жертвенный клинок, выполненный из стали, с удлиненной рукоятью для двойного хвата наг и кромкой из орихалка.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Требуемое состояние: Достаток

Расходники

Свитки: Дар природы х2, Звериная сила х1, Предчувствие х1
Алхимия: Лечебное зелье х1, Ореховая микстура х3, Эликсир маны х2, Зелье бодрости духа х1

Можно вносить

0

440

Платье

Описание: красивое и простенько украшенное кружевом желтое и зелёное платье.
Материалы на 1 платье:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кружево х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Рубашка

Описание: обычная белая рубашка. (2шт.)
Материалы на 1 рубашку:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Кожаные штаны

Описание: обычные штаны для прохладной погоды. (2шт.)
Материалы на 1 штаны:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Полусапожки

Описание: Удобная, прочная и комфортная обувь.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Теплые ботинки

Описание: Удобная, прочная и комфортная обувь для холодного времени года.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Шуба меховая

Описание: Зимняя одежда.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х6
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,8/1,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Серебряное колечко

Описание: подарок от бабушки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Кулон

Описание: Простой кулон в виде звезды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Латунь <1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Можно вносить.

0

441

Двуручная булава

Описание: Обычная двуручная булава из железа
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
Характеристики:
Прочность булавы: 11
Сопротивляемость булавы: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Посредственность

Боевой нож-боуи

Описание: Крупный нож с характерной формой клинка, на обухе которого у острия выполнен скос, имеющий форму вогнутой дуги («щучка»). Остриё клинка при этом направлено немного вверх. Скос обуха представляет собой фальшлезвие, имеет развитую крестообразную гарду.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х2
Характеристики:
Прочность ножа: 11
Сопротивляемость ножа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Посредственность

Полный комплект рыцарских лат
Изображение

https://i.pinimg.com/736x/aa/31/e5/aa31e515c99d3c62a8e1c06196fc88ad.jpg

Тяжелая латная броня

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х13
Характеристики:
Прочность брони: 11
Сопротивляемость брони: 0%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
Требуемое состояние: Посредственность

Латные наручи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х4
Характеристики:
Прочность наручей: 11
Сопротивляемость наручей: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Посредственность

Тяжелые латные поножи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х8
Характеристики:
Прочность поножей: 11
Сопротивляемость поножей: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Требуемое состояние: Посредственность

Латные сапоги

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х4
Характеристики:
Прочность сапог: 11
Сопротивляемость сапог: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Посредственность

Кольчуга

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х8
Характеристики:
Прочность кольчуги: 11
Сопротивляемость кольчуги: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Требуемое состояние: Посредственность

Гамбезон (поддоспешник)

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х6
Характеристики:
Прочность поддоспешника: 4
Сопротивляемость поддоспешника: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Требуемое состояние: Посредственность

Стеганные шоссы

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х5
Характеристики:
Прочность шосс: 4
Сопротивляемость шосс: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Посредственность

Можно вносить

0

442

Шлем

Описание: Лёгкий шлем, состоящий из нескольких металлических пластин, сведенных в купол и приклепанных к кожаному основанию. Усилен двумя ребрами жесткости крест-накрест, образующими пару тонких незаметных гребней, способных оказать серьезное сопротивление клинкам на прорубание даже при том, что шлем не имеет большой массы и толщины. Имеет подвижный щиток, собранный из множества мелких пластин, похож на ламелляр, закрывающий шею сзади и образующий полуокружность, защищающую шею с боков, как и виски. на передней лобовой пластине шлема имеется украшение в виде полумесяца, символизирующего принадлежность воина к клану Сумеречного Клинка. Пластины выкрашены в тёмно-бордовый цвет и покрытой несколькими слоями лака (сок лакового дерева). Шлем удерживается на голове шнуровкой чёрного цвета, не препятствует обзору или дыханию. Часть доспеха гвардейца Кор'крон.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька <1
Характеристики:
Прочность пластин из стали: 15
Сопротивляемость пластин из стали: 0%
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Боевая маска

Описание: Лицевая полумаска, закрывающая нижнюю половину (от уровня глаз и ниже), выполненная в виде выпуклой пластины, выкрашенной в тёмно-бордовый цвет и покрытой несколькими слоями лака (сок лакового дерева). Изнутри обита кожей, крепится посредством пары шнуров чёрного цвета, обычно под шлем, но может использоваться и так. Второй элемент - ламеллярный горжет, являющийся продолжением маски, закрывающий горло спереди. Часть доспеха гвардейца Кор'крон.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька <1
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Можно вносить

+1

443

Повседневная одежда для Девушки-голема
Выглядит это как то так...

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2868/t456373.jpg
Убрать тату/волосы, немного заменить элементы одежды, прикрыв грудь и т.д. найду картинку получше вставлю ее))

Перчатки армейские бронированные

Описание: Защита нежной кожи девичьих рук очень важный момент! И если это девушка - голем, что может неплохо кулаками помахать, оберегать ее ручки нужно с особой тщательностью!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Высокие ботфорты (клепанные):

Описание: Защита нежных девичьих ножек очень важный момент! И если это девушка голем, что может неплохо ногами помахать оберегать ее нужно с особой тщательностью! Если же эта девушка-голем еще и немного неуклюжа и постоянно падает, то защита коленок и прочего просто жизненно необходимо, иначе кожа потрескается...
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Атласная Блузка

Описание: Удобная и красивая блузка из атласа. Должна же у девушки быть повседневная одежда? Даже если она Голем…
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х3
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал: 1,2/1,2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Модная кожаная юбка

Описание: Модная кожаная юбка (короткая).
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1, Змеиная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 5/5
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Состоятельность
П.С. Змеиная Кожа досталась в Лотереи… не учитывается ее состояние и общее количество при подсчете редких материалов.

Модная Шляпка

Описание: Модная шляпка скрывающая отсутствие нормальных волос. Может стоило послушаться Кайрана и заказать набор париков?
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Состоятельность
П.С. Змеиная Кожа досталась в Лотереи… не учитывается ее состояние и общее количество при подсчете редких материалов.

Модный пояс из Змеиной кожи

Описание: Модный пояс из Змеиной кожи. Очередная модница помрет от зависти увидев одежку моего голема!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х1
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 2/2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Состоятельность
П.С. Змеиная Кожа досталась в Лотереи… не учитывается ее состояние и общее количество при подсчете редких материалов.

Чулки

Описание: Просто изящные чулочки для красоты…
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0,4/0,4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Фляга малая

Описание: Усиливаем маскировку и помимо одежды даем всякие мелочи, да и вдруг живым людям попить захочется, а у Голема-девушки уже все есть, она же хозяйственная!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 2/2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кошель

Описание: Усиливаем маскировку и помимо одежды даем всякие мелочи. Ловушка для вора, кошель со всякой ерундой и мелочью. 
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 1/1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Рюкзак походный

Описание: Усиливаем маскировку и помимо одежды даем всякие мелочи. Дополнительная тягловая сила еще никому не мешала, сюда можно положить кучу полезных мелочей. 
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость перчаток: 6%
Магический потенциал: 1/1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Плащ

Описание: Усиливаем маскировку и помимо одежды даем всякие мелочи. Плащ полностью скрывает фигуру девушки-голема.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость перчаток: 6%
Магический потенциал: 1,2/1,2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Броня для Девушки-голема. Комплект «Дерзкая Лисичка»

Комплект легкой латной брони с шипами и меховой оторочкой, имеется комплект специальной одежды надеваемой под броню (поддоспешник).
Высококачественная латная броня, которую не стыдно было бы одеть и рыцарю, если бы не немного провокационный дизайн и меховая оторочка из меха имитирующая вифрейский хвост и густую гриву.

После фарса в клубе големоводов Ардан обдумал ситуацию и пришел к выводу, что притвориться слабым или смешным это тоже своего рода военная хитрость. Посему доспех Голема-девушки несмотря на серьезный боевой потенциал, выглядит довольно таки несуразно и, как отметил Кайран, достаточно сексуально, чтоб незнающие истину разумные попытались взять в плен неуклюжую девицу в крепкой броне, нежели попытались сходу убить ее.
Крепления доспеха выполнены немного хитрым способом, так что, не зная секрета его снять крайне сложно. Острые шипы и грани доспеха препятствуют связыванию и захватам.

Примерный вид голема-девушки в доспехе

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2868/t910348.jpg

Поддоспешник (Торс+руки)

Описание: Поддоспешник призван смягчить возможный импульс от ударов по внешней броне и минимизировать наиболее опасный дробящий урон. Несмотря на плотность и толщины практически не скрывает притягательные формы Девушки-Голема.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х7
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 2,1/2,1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Поддоспешник (таз+ноги)

Описание: Драповые штаны, так же как и поддоспешник призваны смягчить возможный импульс от ударов по внешней броне и минимизировать наиболее опасный дробящий урон.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 1,2/1,2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Подшлемник

Описание: Защита головы, даже не смотря на отсутствие в ней мозгов, должно быть на первом месте!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Мех енота х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 1/1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Достаток

Полный рыцарский шлем с плюмажем и инкрустацией драг. камнями

Описание: Не смотря на вызывающий фасон, данная броня имеет просто превосходные защитные характеристики. Полностью закрытый шлем дает на удивление прекрасный обзор и прекрасно защищает голову. Не маловажной деталью можно отметить то, что он не дает опознать владельца столь вызывающего комплекта брони.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Лисий мех х2
Характеристики:
Прочность: 15 (21 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 1,4/19,4
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные сапоги с шипами

Описание: Легкие латные сапоги с шипами, на мягкой кожаной подошве. Основная часть ботинок выполнена из высококачественной стали с фрагментами шипов, выполненных из куда более прочного и опасного материала: Орихалка. Даже случайная царапина, оставленная этими шипами может привести к печальным последствиям. Мягкая кожаная подошва значительно приглушает звук и смягчает походку владельца этих сапог. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, что выполнены из Орихалка, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1; Орихалк х1
Характеристики:
Прочность ботинок: 15 (16,5 с рунами)
Прочность шипов: 20 (22 с рунами)
Сопротивляемость ботинок: 0%
Сопротивляемость Шипов: 20%
Магический потенциал: 1/4
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х1
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные поножи с шипами украшенные мехом

Описание: Легкие латные поножи с шипами выполненные из высококачественной стали не стыдно было бы одеть и рыцарю, если бы не меховая оторочка из лисьего меха имитирующая вифрейский хвост… Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, вне боевой обстановки, закрыты небольшими деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4;
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Лисий мех х2
Характеристики:
Прочность: 15 (18 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал:2/9
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные перчатки с шипами инкрустированные камнями

Описание: Легкие латные перчатки прекрасно защищают руки до предплечий и внешнюю сторону кистей. Орихалковые шипы расположенные на костяшках и кончиках пальцев в виде небольших коготков, могут стать неприятным сюрпризом для живого противника. Внутренняя сторона перчаток выполнена из прочной кожи, не дающей оружию выскользнуть даже в самой жаркой схватке. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, что выполнены из Орихалка, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1; Крепкая кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1; Орихалк х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х4
Характеристики:
Прочность перчаток: 15 (22, 5 с рунами)
Прочность шипов: 20 (30 с рунами)
Сопротивляемость перчаток: 0%
Сопротивляемость шипов: 20%
Магический потенциал: 0/25
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х5
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х10
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные наплечники с шипами*2

Описание: Очередной элемент брони из комплекта «Дерзкая Лисичка»: Агрессивные линии, острые шипы и сексуальность, то что нужно для девушки рыцаря или то как их хотел бы видеть малознакомый с военным делом обыватель…  Внутренняя сторона перчаток выполнена из прочной кожи, не дающей оружию выскользнуть даже в самой жаркой схватке. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 15 (16,5 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал:1/4
Руны:
Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкая латная броня инкрустированная камнями и украшенная мехом

Описание: Не смотря на вызывающий фасон, данная броня имеет просто превосходные защитные характеристики. Сексуальные изгибы не дают возможности по иному трактовать личность владельца брони, однако острые шипы быстро охладят желающих распускать руки. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, что выполнены из Орихалка, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6; Орихалк х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х7
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Мех енота х2
Характеристики:
Прочность брони: 15 (27 с рунами)
Прочность шипов (груди): 20 (36 с рунами)
Сопротивляемость броник: 0%
Прочность шипов (груди): 20%
Магический потенциал: 0/52
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны: Отсутствуют
Руна прочности х8
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Оружие для Девушки-голема
Эсток «Старший брат»

Описание: Созданное специально для Голема-Девушки оружие. По сути, двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат, буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра (1.4 м), трехгранный на конце и волнистый в средней части, имеет ребро жёсткости. Возможен двойной и полуторный хват. Ввиду высокой силы и выносливости, голем может держать и наносить удары держа Эсток одной рукой. Однако, точность будет значительно снижена, а сильная инерция, ввиду низкой ловкости, может привести к позорному падению. Клинок Эстока выполнен из редкого металла Орихалк и любая царапина нанесенная им живому противнику вызывает сильный эффект отравления. На сам клинок нанесены руны молнии, что представляют особую опасность големам созданным на основе металла. Подобные ухищрения делают данное оружие в разы опасней, так как даже если Голем промахнется и заденет противника лишь вскользь, поражающий эффект будет достаточно велик.

Предыстория создания:

Первоначальная попытка Ардана создать подвижного голема-бойца провалилась. Однако, пересчитывать схему движений, срисованную с самого себя, он не стал. Во-первых, ввиду отсутствия базы данных по иным видам оружия, так и ввиду отсутствия времени на перепрограммирование самого голема. Взамен этого, он решил использовать наиболее тяжёлый из возможных орудий данного класса. Пришлось пожертвовать скоростью, которой так славится шпажный бой, в угоду чудовищному урону и пробитию вражеской брони… все равно ожидать от бойца требуемого уровня маневренности не стоило. К сожалению, испытать свою задумку в деле Ардану до сих пор не удалось, вступительный бой в клуб Големостроителей закончился фарсом…

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1, Орихалк х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х5
Характеристики:
Клинок (Орихалк):
Прочность: 20 (24 с рунами)
Сопротивляемость: 20%
Гарда (Сталь):
Прочность: 15 (18 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Магический потенциал: 4/33
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна клинка Молний х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х11
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Эсток «Младший брат»

Описание: Брат близнец "Старшего брата", но выполненный в более простых материалах и не имеющий столь пагубных эффектов. Созданное специально для Голема-Девушки оружие. По сути, двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат, буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра (1.4 м), трехгранный на конце и волнистый в средней части, имеет ребро жёсткости. Возможен двойной и полуторный хват. Ввиду высокой силы и выносливости, голем может держать и наносить удары держа Эсток одной рукой. Однако, точность будет значительно снижена, а сильная инерция, ввиду низкой ловкости, может привести к позорному падению.

Предыстория создания:

«Старший брат» показался Ардану слишком… эффективным оружием, что бы светить его способности почем зря, посему, он решил приберечь его для крайних мер, а для постоянного использования заказал более дешевый аналог. Но даже его он зачаровал на совесть.

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность: 15 (21 с рунам)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0/18
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Заплечные ножны для Эстока*2

Описание: Столь опасные "игрушки" лучше беречь подальше от любопытных глаз и чужих рук, да и переносить оголенный клинок вроде как запрещено. Ножны крепятся за спиной Голема-девушки ремнями, она может носить их как в повседневной одежде так и в броне. Движению практически не мешают и не бряцают. При желании минимизировать вред можно огреть неприятеля оружием прямо в ножнах полутораметровый дрын под 2 кг массой, да нанесенный с силой голема... мало никому не покажется.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 2/2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Броня для Ардана

Грядет буря! Кто знает какие испытания выпадут на долю Ардана? Ввиду возможного ухудшения ситуации в Империи, отец выделил деньги на экипировку своего чада, к сожалению Ардан по большей части спустил выделенные деньги на усиление экипировки голема… к собственному оснащению он подошел не так дотошно.

Бронированные армейские сапоги с кристаллами

Описание: Качественные и удобные армейские сапоги прекрасно защищают ноги и в случае чего позволяют неплохо попинать по ребрам противника. Так же, благодаря нанесенной руне скорости, в случае нужды можно быстро... ретироваться!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х3, Замша х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность сапог: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость сапог: 5%
Магический потенциал: 3/15
Руны:
Руна скорости х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Перчатки армейские бронированные, с открытыми пальцами

Описание: Биться на руках для Ардана моветон, но порой даже такая защита может прийтись кстати.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки из плотной кожи*2

Описание: Специальный комплект перчаток из прочной кожи. Сам голем, ввиду сложности и особенности системы застёжек облачиться в броню не может, поэтому его облачает Ардан. Порезаться об острые шипы и грани Дерзкой Лисички и отравиться... верх глупости. Посему он предусмотрел два уровня защиты: во первых плотные перчатки, во вторых, небольшие деревянный кубики, что насаживаются на острые грани до момента востребования брони.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 0/0
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Укрепленная кожаная броня с кристаллами маны

Описание: Качественная кожаная броня со стальными вставками, не сковывает движения, но и не дает случайной атаке задеть жизненно важные органы. Так же, благодаря нанесенной руне скорости, в случае нужды можно быстро... ретироваться!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность брони: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал:2/14
Руны:
Руна скорости х1
Требуемое состояние: Состоятельность

Укрепленные пластинами кожаные поножи

Описание: Качественные кожаные поножи со стальными вставками, не сковывают движения, но и не дают случайной атаке лишить Ардана возможности иметь наследников.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность брони: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Шлем с инкрустированным камнем

Описание: Светлая голова юного фон Хейма нуждается в качественной защите! А посему он собственноручно зачаровал этот шлем, как и доспех своего голема…
Теперь, благодаря нанесенной руне ветра, случайная стрела не проделает в Ардане не предусмотренных природой дырок.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 3/16
Руны: Отсутствуют
Руна ауры ветра х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Плащ*3

Описание: Несколько плащей разной расцветки для маскировки и гуляния под дождем…
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость перчаток: 6%
Магический потенциал: 1,2/1,2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Пояс кожаный с кармашками под алхимию и прочее

Описание: Удобный прочный пояс под алхимию и всякую мелочевку. С несколькими потайными кармашками.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 0/0
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Расходные материалы

п.с.: на всякий случай пополню кубышку, кто знает как оно все обернется? Некоторый эфир превосходит состояние Ардана, но у него есть навыки и инструменты для его сбора. Возможностей путешествовать конечно было не сталь много, но думаю за полтора года он смог пару раз выбраться из Аклории на какую ни будь практику по сбору Эфира, и это если не считать его отлучек домой и на Хрустальный пик...
П.С.С.: можно вместо универсального противоядия что приведено в алхимии внести Противоядие чисто против Орихалка? А то универсальное выходит за рамки состоятельности, но и иметь шанс случайно пораниться самому и не суметь себя обезопасить верх глупости...

Зелья

Лечебное зелье х2, Зелье Бодрости Духа х2.

Энергия

Ограненный кристалл маны х6
Энергоемкость: 3 единиц
Содержимое: Бирюзовый (Воздух)

Ограненный кристалл маны х9
Энергоемкость: 3 единиц
Содержимое: Бурый эфир (Земля)

Ограненный кристалл маны х10
Энергоемкость: 3 единиц
Содержимое:  Нет

Нет, противоядия против орихалка отсутствует, так что вычеркнуть. Насчет наличия 2 лучевых источников... Не уверен, но допустмим за полтора года такое возможно, хотя при таком обилии заявок, я бы все-таки попросил определится с 1 превышающим эфиром. Соответственно все руны с ним-выпилить. Иначе, с понижением состояния. Самостоятельное нанесение не снижает состояние предмета. Так что должно быть то, что самое высокое.  В остальном, пойдет.
После исправлений можно вносить.

Такс... заменил руну Мороза на Руну скорости, так же убрал Синий эфир из энергии и противоядие из Зелий.
Добавил, немного доступных кристаллов маны, ножны для Эстока(ов), ремень под алхимию и пару толстых перчаток для обслуживания/облачения брони голема. Так же прописал некие деревянные брусочки, что обычно надеваются на острые грани и препятствуют случайным царапинам в мирное время или на тренировках. Думаю отдельно их вносить не нужно? На всякий случай прописал их в предметах где применен Орихалк. А то вдруг многоуважаемый мастер задумает убить Ардана случайной царапиной о собственного голема??? Паранойя наше все!))
П.С. поменял цветность рун на то, что соответствует стихии воздуха.
Можно вносить.

Отредактировано Ардан (2021-01-28 14:56:02)

0

444

Ценности, часть первая

1)

Заготовка под руническую формулу

Колье-заготовка
Описание: На вид - самое обычное колье из серебра, в меру дорогое, но не кричащее, достойное украшение, неуместное разве что в обществе простолюдинов и бедняков. В ношении чрезвычайно удобно даже в повседневных делах. Инкрустировано светлым аметистом средних размеров и несколькими камнями чуть меньших размеров.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х 1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х3
Прочность серебра: 8
Сопротивляемость серебра: 0%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Магический потенциал всего предмета: 49/49
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Сопротивление магии разума владельца возрастает на 9%
Руны: <нет>
Состояние: Зажиточность

2) В уже существующую маску (см. дневник) вставляем Чароит, полученный тут, а также добавление дополнительных 2х рун ауры ветра. Получаем:

Маска Полярной Вестницы

Описание: Маска, сделанная по образу и подобию и являющаяся точной копией ритуальной вифрейской маски духа Ореньи - Полярной Вестницы и спутницы Северного Ветра. Защитная лицевая маска, искусно выполненная в виде головы белой полярной совы. Имеет довольно жутковатый облик за счёт больших, не мешающих обзору, абсолютно круглых линз, что ничуть не смущает Эрилимию, явно не стремящуюся выглядеть привлекательно и мило в чужих глазах. Крепится на ремешках, хорошо защищает лицевую и теменные зоны, нижняя часть выполнена в виде чуть выступающего клюва, не мешающего творить заклинания, и который одновременно является продолжением защиты.
Имеет особую систему быстрого наложения линз, являющуюся личной разработкой самой Эрилимии и позволяющей ей одним нажатием небольшого, едва заметного рычажка перекрывать базовые линзы из прозрачного ашерита, линзами из соколиного глаза.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Железное дерево х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Ашерит x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Соколиный глаз x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.pngЖемчуг x6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.pngЧароит x1
Характеристики:
Прочность железного дерева: 15
Сопротивляемость железного дерева: 5%
Прочность ашеритовых линз: 9
Сопротивляемость ашеритовых линз: 5%
Прочность линз из соколиного глаза: 11
Сопротивляемость линз из соколиного глаза: 15%
Магический потенциал всего предмета: 3/87
- Вторая пара линз выполнена из соколиного глаза получившего особую алхимическую обработку и сделавшегося при этом абсолютно прозрачным. При взгляде через эти линзы изображение многократно увеличивается.
- Сопротивление магии разума владельца возрастает на 6%
- Сокращает перезарядку заклинаний магии разума на 50%
Руны:
Руна ауры ветра х5
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна ясности х2
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна связка x22
Руна-связка, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: Раритет

3)Берём уже существующий камзол (см.дневник) и вставляем в него 10 единиц морганита. Добавление ещё двух рун регенерации

Камзол-поддоспешник

Описание:
Хорошая вещь, сделанная явно не человеческими руками. Лёгкая, удобная, не сковывающая движений, выполнена из чёрной крокодиловой кожи и хитина. С длинным рукавом, высоким воротом, длиной чуть ниже середины бедра. Имеет строгий и одновременно агрессивный вид. Несмотря на то, что эта вещь гораздо тоньше человеческих аналогов, она прекрасно выполняет функцию распределения силы удара, полученного в доспехи. Несмотря на боевое назначение, камзол более чем пригоден для ношения в качестве обычной одежды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Морганит x10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Жемчуг x2
Характеристики:
Прочность крокодиловой кожи: 9
Сопротивляемость крокодиловой кожи: 25%
Прочность хитина: 9
Сопротивляемость хитина: 20%
Магический потенциал всего предмета: 14/77
- Защита экипированной части тела от Магии природы 30%
- Затраты на использования заклинаний (кроме глобальных) снижаются на 20%. Суммируется с другими источниками снижения.
Руны:
Руна регенерации x3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна связка x3
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

4)Берём уже существующий жезл-кинжал (см. дневник),убираем остроту и фигачим ему 4 доп. руны яда, итого:

Телескопический ядовитый кинжал

Описание: В собранном виде представляет из себя титановый жезл с удобной рукоятью, инкрустированный по длине багровыми опалами. Внутри жезла спрятано мифриловое кинжальное лезвие, мгновенно выскальзывающее из рукояти при нажатии небольшого, незаметного рычажка-крепления и также легко задвигающееся обратно. Конструкция является личной разработкой Эрилимии, позволяя той использовать оружие как полноценный жезл во время колдовства, а при необходимости использовать его в качестве обычного кинжала.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Багровый опал x5
Характеристики:
Прочность мифрила: 20
Сопротивляемость мифрила: 5%
Прочность титана: 30
Сопротивляемость титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 9/58
- Эффективность заклинаний магии металла владельца возрастает на 30%
Руны:
Руна яда х7:
Фундаментальные, Алхимический
Руна связка x21
Руна-связка, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: Богатство

5) Тоже, другой кинжал (см. дневник), убираем руны прочности, добавляем руны благословения:

Телескопический кинжал "Лунный стилет"

Описание:
В собранном виде представляет из себя титановый жезл с удобной рукоятью, инкрустированный по длине багровыми опалами. Внутри жезла спрятано кинжальное лезвие из лунного серебра, мгновенно выскальзывающее из рукояти при нажатии небольшого, незаметного рычажка-крепления и также легко задвигающееся обратно. Лезвие длинное и способно легко пройти между защитными сегментами вражеских доспехов или вовсе проколоть не слишком прочные материалы. Конструкция является личной разработкой Эрилимии, позволяя той использовать оружие как полноценный жезл во время колдовства, а при необходимости использовать его в качестве обычного кинжала. Изначально кинжал был подарен Падальщиком, дабы волшебница Разума могла защитить себя там, где её основная стихия не имеет всей силы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Багровый опал x5
Характеристики:
Прочность лунного серебра: 10
Сопротивляемость лунного серебра: 20%
Прочность титана: 30
Сопротивляемость титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/44
- Прикосновение вампира к этому кинжалу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого кинжала к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха нанесенные на кинжал усиливаются на 10%
- Светится при лунном свете
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец
- Эффективность заклинаний магии металла владельца возрастает на 30%
Руны:
Руна благословения x8
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна связка x28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: Богатство

Часть вторая, расходники:

Зелочки питьевые:
Чародейский отвар х5
Противоядие х2
Обновляющее зелье х2
Исцеляющий отвар х5
Эликсир "Второе дыхание" х2
Эликсир сопротивления х2
Снадобье ясности разума х2
Снадобье неуязвимости х2

Боевые:
Дикобраз х2
Апперкот х2
Солнце Альверана х2
Очищающий х5

Свитки:
Гранитная сфера х3
Портал х3
Телепортация х2
Дух тьмы х3
Сфера небытия х3
Облако тумана х3
Оздоровление х2
Восстановление х1
Умиротворённое отрицание х1
Дух рептилии х1
Звериная сила х1

Энергия:
Сферический кристалл маны х2: Пурпурный эфир
Сферический кристалл маны х2: Эфир жизни
Сферический кристалл маны х2: Серый эфир
Сферический кристалл маны х2: Бурый эфир
Призматический кристалл маны х3: Пурпурный эфир
Призматический кристалл маны х3: Синий эфир
Призматический кристалл маны х3: Красный эфир
Призматический кристалл маны х3: Серый эфир
Призматический кристалл маны х3: Бирюзовый эфир

Телескопический ядовитый кинжал достаточно 10 рун связок а не 19, в остальном можно вносить.

Отредактировано Эрилимия (2021-02-01 01:42:27)

0

445

Одежда:

Кожаная куртка

Описание: Качественная кожаная куртка, какие носят охотники, застрельщики и, зачастую, охотники за головами. Короткая, до талии, жестко поставленный ворот до линии подбородка, застегивается на крючки и петли, рукава удлинены на всю кисть, до линии костящек, снабжены вырезами, чтобы не мешать моторике. Движений не стесняет, пошита по владельцу. Два внутренних кармана, один потайной. Черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х6
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Требуемое состояние: Достаток

Штаны

Описание: Простые суконные штаны, темно-серые, прямого кроя.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны:
Требуемое состояние: Скудность

Перчатки

Описание: Качественные кожаные перчатки, тонкие, мягкие.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Требуемое состояние: Достаток

Зачарованное:

Пояс

Описание: Инкрустированный камнями пояс.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х10
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/82
Руны:
Руна ауры ветра х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Оружейный пояс

Описание: Инкрустированный камнями пояс с подсумками. Подсумки небольшие, на половину ладони.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х8
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/58
Руны:
Руна скорости х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Разное:

Фляга

Описание: Серебряная фляга, овальная, уплощенной и вытянутой формы, с небольшой цепочкой. 1 литр. Заполнена ромом.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Состоятельность

Алхимия:
Лечебное зелье х4
Исцеляющий отвар х2
Чародейский отвар х6
Противоядие х2
Отвар сопротивления х2
Ярость севера х2
Морозная хватка х2

Энергия:
Ограненный кристалл маны (Красный эфир) х20
Ограненный кристалл маны (Бурый эфир) х10
Ограненный кристалл маны (Черный эфир) х5

Свитки:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/81354.png Стойкость х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/81354.png Восстановление х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/47168.png Гранитная сфера х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/31227.png Сфера небытия х3

Обычно я бы попросил порезать, но учитывая продолжительность скачка... Можно вносить.

Отредактировано Leks Delevry (2021-01-30 21:24:21)

0

446

Вставляем руны в уже имеющееся снаряжение
Мантия аристократа с украшениями.

Описание: Красивая светло-бежевая мантия, сотканная из качественного атласа. Гладкая, приятная на ощупь ткань выполнена с неброским и незамысловатым орнаментом, который хоть и не несет какой-то смысловой нагрузки, но смотрится весьма органично. От обычной мантии эту вещь отличает то, что в верхней латунной застежке, чуть ниже горла, находится вечерний изумруд. Камень, придающий обычной, казалось бы, мантии весьма интересные свойства.
Материалы:
http://sh.uploads.ru/9BkGY.png Атлас х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность мантии: 4
Сопротивляемость мантии: 4%
Прочность камня: 45
Сопротивляемость камня: 75 %
Магический потенциал всего предмета: 2/5
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна прочности х1:
Фундаментальная защитная, Алхимический
Ценность: Раритет.

Легкая кожаная броня

Описание: Броня довольно необычной цветовой гаммы от светло-серого до темно-зеленого. Такой цвет объясняется тем, что при создании брони было использовано два вида кожи. Светлая змеиная используется по большей части в местах сгибов, вроде подмышек или, допустим, в районе шеи. Благодаря высокой эластичности сохраняется максимальная подвижность и удобство ношения. А вот темная крокодилья кожа уже больше защищает именно туловище. Например, в районе груди и спины. Заклепки и застежки на броне выполнены из обычной стали, и находятся по правой стороне туловища. Однако одна из застежек, расположенная чуть выше груди, несколько отличается от остальных – закреплена она намного лучше, а внутри нее можно рассмотреть мутноватый зелёный камень – вечерний изумруд.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность змеиной кожи: 3
Сопротивляемость змеиной кожи: 0%
Прочность крокодильей кожи: 9
Сопротивляемость крокодильей кожи: 25%
Прочность камня: 45
Сопротивляемость камня: 75 %
Магический потенциал всего предмета: 0/14
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна светлого щита х4:
Фундаментальная защитная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6:
Связка, Алхимический рисунок
Ценность: Раритет.

Кожаные перчатки

Описание: Самые обычные перчатки черного цвета. Красивые, удобные, не маркие. На первый взгляд. Однако стоит присмотреться, и становится понятно, что выполнены они далеко не из обычной и даже не из редкой кожи. А из красиво переливающейся шкурки черного дракона.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура черного дракона х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость кольчуги: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/30
Дополнительные свойства:
- Защита от всех магических повреждений для экипированной части тела составляет 25%, кроме того, дополнительный бонус в зависимости от цвета шкуры.
- Кожа Черного дракона – Защита экипированной части тела от Магии тьмы 75%
Руны:
Руна ауры мороза х5:
Фундаментальная защитная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10:
Связка, Алхимический рисунок
Ценность: Раритет.

Ресурсы

Заполнить https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/956732.png сферический кристалл маны (из магазинчика) эфиром света.
Получить:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/956732.png Призматический кристалл маны х5: Желтый эфир
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/956732.png Ограненный кристалл маны х12: Бурый эфир
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/956732.png Ограненный кристалл маны х7: Красный эфир
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/956732.png Ограненный кристалл маны х9: Синий эфир
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/956732.png Ограненный кристалл маны Х7: Бирюзовый эфир

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/778784.png Гранит х5
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/706831.png Мех песца х5
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/706831.png Мех выдры х1
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/305501.png Серебро х10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Янтарь х10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Безоар х10
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кровавик х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х10
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/817712.png Вельвет х5
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/541877.png Дерево Люммина х8

Алхимия
Готовые зелья

Лечебное зелье х3
Исцеляющий отвар х5
Чародейский отвар х7
Эликсир маны х5
Напиток бодрости х3
Противоядие х3
Снадобье ясности разума х3
Ореховая микстура х10
Апперкот х3
Морозная хватка х3
Ярость севера х3

Ингредиенты

Паучья кровь х5
Перо пегаса х5
Яд скорпиона х5
Кровь гидры х3
Кровь василиска х3
Проклятая кость х3
Чешуя нага х10
Нектарин люммина х3
Эфирный гриб х5
Корень грозоцвета х3
Корень мандрагоры х5
Ледяной подснежник х3
Паучья роза х3
Маана пиукка (Вещая ягода) х3
Маана пиукка (Смертосвет) х5
Шо’лар х3
Туманный кристалл х3
Жемчуг х5

Свитки

Телепортация х5
Портал х5
Сфера небытия х3
Мысль-вестник х10

Пы.Сы. Я окончательно запутался с этими состояниями, лимитами, что можно, что нельзя и т.д. Поэтому прошу помочь, если что-то будет не так. Если что-то где-то нужно будет убирать, прямо списком укажите, на что лимит, а я потом подумаю-выберу от чего отказаться, а что оставить. Спасибо!

Опять же обычно я бы предложил с понижением, но учитывая скачок в полтора года... Можно вносить, правда не понимаю зачем брать голые ингридиенты, если есть необходимость сварить не стандартное зелье, форма есть в первом посте.

Ну... как зачем? Вот захотелось мне именно эти штуки. Может я над поваром в поместье шутить буду и в суп чешуйки нага подкидывать х)

Отредактировано Руня (2021-02-01 03:35:47)

0

447

Вторая кожа-Нательная кольчуга

Описание:«Двое его однокурсников умерли от естественных причин, ведь что может быть естественее ножа в спину?.»
Легкая кольчуга, призванная защитить хрупкую тушку от попадания в нее инородных предметов. Небольшой размер колец, позволяет носить ее скрытно, а плотное плетение улучшает защиту.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х 6
Характеристики:
Прочность : 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/30
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х1
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6
Требуемое состояние: Состоятельность

Венец Триумфатора

https://i.ibb.co/nQjvkRg/venetc.png

«Не бывает слишком высокой платы за власть.
Есть только люди, которым не хватает твёрдости заплатить.»

Описание: Венец, сделаный в стилистике лавровых венков, отметил для Маэля оначало новой жизни. Для защиты разума, венец украшен россыпью аметистов, сокрытых за листочками.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х7
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/118
Руны:
Руна регенерации х5
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Особые свойства:
- Сопротивление магии разума возрастает на 21%, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Требуемое состояние: Зажиточность

Пояс для зелий

Описание: Инкрустированный камнями пояс с петлями, для крепления алхимии.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кровавик х10
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/82
Руны:
Руна ауры ветра х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Амулет духов

Описание: Простой амулет, призванный лишить противника возможности нанести вред или провести разведку при помощи духов и призраков, а может быть и выведать что-то ценное у них.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь х1
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 11/11
Дополнительные свойства:
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Требуемое состояние: Достаток

Для лии
Код:
[spoiler="Серебрянный браслет"][u]Описание:[/u] Серебряный браслет, принадлежащий Лие.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Серебро[/b] х 1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
[u]Дополнительные свойства:[/u]
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#FFDAB9]Состоятельность[/color]
[/spoiler]

[spoiler="Шар из малахита"][u]Описание:[/u] Шар из малахита, возможно подойдет в качестве навершия посоха или жезла.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Малахит[/b] х3
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 16
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 39/39
[u]Дополнительные свойства:[/u]
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий [color=green]магии природы[/color] владельца возрастает на 24% за каждую единицу использованного материала.
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#FFDAB9]Зажиточность[/color]
[/spoiler]

[spoiler="Каффы из малахита"][u]Описание:[/u] Каффы из малахита в серебряной окантовке, которые Лия получила в обмен на Калигар
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Малахит[/b] х1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Серебро[/b] < 1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 16
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
[u]Дополнительные свойства:[/u]
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#FFDAB9]Зажиточность[/color]
[/spoiler]

[spoiler="Кольцо из малахита"][u]Описание:[/u] Кольцо из малахита, которое Лия получила в обмен на Калигар
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Малахит[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 16
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
[u]Дополнительные свойства:[/u]
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#FFDAB9]Зажиточность[/color]
[/spoiler][b] Х2 [/b]

Алхимия

Боевое снадобье - Сонное зелье
Апперкот х 8

Боевое снадобье - Оковы севера
Морозная хватка х 4
Ярость севера х 4

Укрепляющий состав
Мощь леса х 3

Состав неуязвимости
Зелье неподверженности боли х 3

Чародейский состав
Снадобье ясности разума х 4

Состав невидимости
Эликсир невидимости х 3

Очищающий состав
Противоядие х 3

Магический состав
Чародейский отвар х 2
Зелье бодрости духа х 6

Исцеляющий состав
Лечебное зелье х 7
Исцеляющий отвар х 2

Лечебная мазь

Ореховая микстура х 10

Эфир

Ограненный кристалл маны (Бурый эфир) х10
Ограненный кристалл маны (Бирюзовый эфир) х10
Ограненный кристалл маны (Эфир жизни) х5

Свитки

Мысль-вестник х10
Стойкость х3
Восстановление х3
Гранитная сфера х2
Звериная сила х1

Принято.

0

448

Обоснование получения

Кулоны на браслете дружбы

Описание: кулоны, которые были на браслете Ровены. Один в форме солнца, второй - звезды. 
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х2
Характеристики:
Прочность Лунного камня: 14
Сопротивляемость Лунного камня: 16%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
- Камень постоянно светится бледным светом.
Требуемое состояние:Достаток

Для Змея
Сапоги

Описание: стальные сапоги для комплекта брони
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность Стали: 15
Сопротивляемость Стали: 0%

Магический потенциал всего предмета: 8/8

Требуемое состояние:Обеспеченность

Наручи

Описание: стальные наручи для комплекта брони
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность Стали: 15
Сопротивляемость Стали: 0%

Магический потенциал всего предмета: 8/8

Требуемое состояние:Обеспеченность

Поножи

Описание: стальные сапоги для комплекта брони
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х8
Характеристики:
Прочность Стали: 15
Сопротивляемость Стали: 0%

Магический потенциал всего предмета: 16/16

Требуемое состояние:Обеспеченность

Пусть Ровена не забудет внести кулоны в заявку, в остальном,
можно вносить.

Отредактировано Лия (2021-01-31 19:37:26)

0

449

Светящийся шар из лунного камня

Описание: Небольшая полупрозрачная сфера, выполненная из цельного куска лунного камня, используется для освещения в морских глубинах при путешестевиях.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х10
Характеристики:
Прочность сферы: 14
Сопротивляемость сферы: 16%
Магический потенциал всего предмета: 70/70
- Камень постоянно светится бледным светом.
Требуемое состояние: Достаток

Хрустальная сфера

Описание: Волшебная сфера из горного хрусталя, весом в 200 грамм и диаметром 20 сантиметров.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х10
Характеристики:
Прочность сферы: 3
Сопротивляемость сферы: 5%
Магический потенциал всего предмета: 120/120
Требуемое состояние: Обеспеченность

Можно вносить

0

450

Полушубок

Описание: Полушубок из меха белого волка, использовавшийся во время экспедиций 88-89 годов за Северный Роковой хребет. Крепкий, теплый, застегивается внахлест и потому хорошо противостоит ветру, имеется капюшон. Правый рукав расшит орнаментом по мотивам древних предков Александра - воргонов из племени Багровых Углей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2.8/2.8
Требуемое состояние: Обеспеченность

Меховые чулки

Описание: Теплые меховые чулки в сапоги.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1.4/1.4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Можно вносить.

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив » Архив заявок по ценностям.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно