Предлагаю внести дополнительный вариант сражений на арене: две и более команды , от одного до любого колличества игроков в каждой (против нпс может не получится.)
Два типа команд: Тип первый - несомненное боевое и численное превосходство по сровнению со вторым типом (однако могут быть исключения, в зависимости от хитровыдолбанности сюжета), основные задачи - защита, поиск, преследование и подавление. Тип второй - Скрытность и максимальная информированность, плюс возможно пара зарядов спец средств(в зависимости от задания) - задача - без лишнего шума выполнить предписание, так как обнаружение сулит разборку с почти гаронтированно проигрышным исходом. Так же команды второго типа будут отписывать посты скрытым текстом, а нейтрал уже будет отписывать, что удалось обнаружить прочим командам.
Два режима.
1. Условно назовем "преступление" выберается первый тип команды (наверняка команда первого типа в этом режиме только одна, однако может быть и наоборот, тихий вор пытается обокрасть две банды устроившие перестрелку.) защищающих что-либо в определленных условиях, максимально осложнающих открытое нападение и при этом проинформированны в зависимости от квеста. Противник, пытается скрытно атаковать или выполнить предписание. (или противники, если команд второго типа несколько и при этом пытаются перебить друг друга.) Для команд второго типа так же в случае обнаружения возможен переход во второй режим.
2. Условно назовем - "облава" количество команд обоих типов не имеет значения, все команды первого типа догадываются как минимум каждая о наличии по близости хотя бы одной команды второго типа. (цель может быть общей или у каждого своя, но если команд несколько возможны столкновения.) Их задача отъискать цель и выполнить предписания (могут быть варианты устраевающие конкурентов, или же наоборот, каждая хочет именно себе забрать трофей). Все команды второго типа должны иметь повышенную мотивацию не пересекатьса как минимум с одной командой первого типа. но при этом здеь могут быть союзы между некоторыми командами одних или разных типов. (однако не обязательно одной, допустим внедренные агенты уносят ноги от банды настигающей их, но при этом могут найти защиту у стражников приследующих кокогонить воришку из другой банды.. Цель команд второго типа, Достигнуть максимального уровня скрытности, возможно уйти из зоны досягаемости (или перебить преследователей), возможно выполнить предписания.
Так же возможно наличее большего колличества типов, например кот преследует мышь, а кота приследует собака и т.д.
Уровни обнаружения :
0 (команды первого типа даже не догадываются, что на них вообще имеет смысл нападать, возможно только в режиме преступление.)
1-(Команды первого типа знают, что охраняют что-то ценное, но не настолько, чтобы внезаптно нашлись желающие, возможно только в режиме преступление.)
2-(команды первого типа знают, что охраняют что-то ценное, и на стороже, но не знают что на них хотят напасть, Возможно только в режиме преступления )
3-(Команды первого типа знают что на них конкретно собераются напасть, но вообще не имеют понятия ни о сроках, ни о численности, ни о силе противника,
Команда первого типа засекла подозрительную личность, или неправильность привычной обстановки.)
4- (комадны первого типа знают о наличии поблизости команд второго типа но даже не подозревают где их искать.)
5-(Команды первого типа знают что команды второго типа в пределах досягаемости но даже не подозревают где искать)
6-(команды первого типа не видят команды второго типа, не могут их атаковать, но знают что это их след и могут идти по нему)
7-(Команды первого типа Имеют факты подтверждающие наличие команд второго типа в зоне досягаемости, кто-либо из команды второго типа попался на содеянном, но сумел скрытьса)
8- (Команды первого типа преследуют команды второго типа в зоне видимости, но не могут атаковать(возможно в виду недоказанности или незначительности проишествия или ввиду прочих помех. Возможно только в режиме облавы)
9- (команды первого типа могут преследовать и атаковать команды второго типа)
10- (команды первого типа окружили команды второго типа, команды второго типа принуждены прорыватьса с боем или сдатьса.)
Вариант победы команды первого типа -(цель защищена(по условиям квеста). Цель охраняется, противник полностью перебит или схвачен, уцелевшие противники прекротили попытки, конкуренты пошил на компромис.)
Незначительная победа команды первого типа. (Цель защищена, конкуренты пошли на компромис или откзазлись от своей цели, противники перебиты или сдались или ушли и отказались от своей цели, все защищающие погибли.)
Ничья. (команда ушла без потерь и отказалась от своей цели, есть физическая возможность повторить попытку. Погибли все союзники, враги и конкуренты, защищаемая цель уничтожена, задание нападавших, союзников и конкурентов не выполнено, защищающая команда уничтожена.)
Незначительная победа команды второго типа. (цель достигнута по условиям квеста)
Победа команды второго типа. (Цель достигнута, смог уйти один представитель команды. Цель достигнута или взята под охрану, конкуренты уничтожены или сдались или был найден компромис удовлетворяющий цели обоих, защищающие уничтожены или сдались.)
Предлагается это все организовывать на сравнительно огромных террирториях.
П.с. Навеяно стелс играми, боевиками в стиле все против всех, сценами погонь. Что собственно и хотелось бы увидеть.))))