FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:

Поздравляем форум с днем рожденья - 17 ЛЕТ!

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Заявки на "Ценности персонажа"

Сообщений 1 страница 30 из 38

1

Полезные ссылки:
>>> Хранилище принятых предметов <<<

>>> Калькулятор рун-связок <<<
>>> Номинальная мера и дополнительные свойства предмета <<<
Заявки на "Ценности персонажа"

Прежде чем внести какие-либо придуманные предметы в дневник, как предметы экипировки персонажа, вы обязаны подать заявку в данной теме и дождаться утверждения проверяющего, дозволяющее внести ценности в ваш инвентарь-дневник.
В дневнике отмечаются только материальные ценности, что имеет персонаж при себе или желает хранить в некоем личном хранилище.
В дневнике отмечаются предметы:
- Используемые в бою, либо те, которые могут оказать заметное влияние в боевой ситуации. (Даже, например, просто одежда)
- Предметы, не используемые в бою, ценность которых превышает состояние вашего персонажа.

Внести предмет, попадающий под вышеуказанные критерии, сразу в дневник, без заявки в данной теме, можно (и необходимо) в следующих случаях:
- Предмет выигран в лотереях или куплен в Магазинчике чудес.
- Предмет получен в ходе квеста, либо по результатам заявки на деятельность персонажа во временном скачке.

Что такое состояние персонажа:

Состояние персонажа оказывает прямое влияние на то, какую экипировку он может себе позволить. Требуемое состояние предмета равно самому дорогому ресурсу, включенному в этот предмет. Если требуемое состояние вашего предмета равно или меньше состояния вашего персонажа, то вы можете рассчитывать на принятие этого предмета. Однако не злоупотребляйте регистрацией предметов в один временной интервал, особенно ценностей на гране того, что может позволить себе ваш персонаж. В случае, если проверяющий решит, что обилие регистрируемых предметов должно сильно сказаться на вашем персонаже, он (проверяющий) может отметить в вашей заявке, что её выполнение потребует понижения состояния вашего персонажа. В таком случае вам придется отказаться от части заявок, либо согласиться с понижением состояния.
Вы можете оставить заявку на то, чтобы превзойти пределы состояния! В таком случае вы можете единоразово получить хорошие ресурсы и, соответственно, предметы из отличных материалов, но ценою того будет снижение вашего состояния на одно. Если вы желаете превзойти пределы состояния, вы должны указать об этом желании в самом начале своей заявки. Ваше состояние будет понижено на один, но взамен вы получаете:

Возможность использования до 14 действий, превышающих возможности вашего состояния на 1
Возможности использования до 7 действий, превышающих возможности вашего состояния на 2
Возможности набрать вдвое больше редких ресурсов или заклинательных рун, чем позволяет ваше состояние.

Действия, требующие состояние

- Покупка меры ресурса (требуемое состояние ресурса)
- Проведение зачарования руной (при наличии всех необходимых навыков для самостоятельного зачарования предмета персонажем требуемое состояние уменьшается на 3 уровня!)
- Покупка энергии для зачарования (требуемое состояние энергии)
- Сборка предмета (при наличии всех необходимых навыков для самостоятельной сборки предмета персонажем требуемое состояние предмета уменьшается на 3 уровня!)
- Покупка алхимического зелья
- Покупка алхимического реагента, требуемого для создания зелий по особым рецептам (требуемое состояние реагента)
...Список будет пополнятся...

Сборка предмета при помощи билета сотворения

Билет сотворения
https://forumstatic.ru/files/0001/52/10/59810.png

Билет сотворения может использоваться для сборки предмета из любых ресурсов, не важно раритетных, легендарных или требующих сказочное богатство. Если у вашего персонажа имеются в наличии ресурсы, билет выполняет роль сразу всех необходимых мастеров для его сотворения, действие с состоянием в таком случае не требуется - оно замещается билетом. В игре условно считается, что вашему персонажу повезло найти знатока всех необходимых ремесел.

Как использовать редкие ресурсы и заклинательные руны при регистрации:
Сколько я могу взять редких ресурсов или заклинательных рун после принятия анкеты или скачка времени?

Неимущество - до 1 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Неимущество включительно.
Нищета - до 2 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Нищета включительно.
Скудность - до 3 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Скудность включительно.
Малосостоятельность - до 4 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Малосостоятельность включительно.
Посредственность - до 5 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Посредственность включительно.
Обеспеченность - до 6 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Обеспеченность включительно.
Достаток - до 7 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Достаток включительно.
Состоятельность - до 8 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Состоятельность включительно.
Зажиточность - до 9 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Зажиточность включительно.
Богатство - до 10 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Богатство включительно.
Роскошь - до 11 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Роскошь включительно.
Изобилие - до 12 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Изобилие включительно.
Сказочное богатство - до 13 ед. редкого ресурса или заклинательной руны Сказочное богатство включительно.
Редкие ресурсы - на то и редкие, что даже состоятельные персонажи не могут позволить себе сколько угодно мер этого материала. Для использования этих материалов, помимо соответствующего состояния, имеется ещё ограничение на количество. В один игровой временной диапазон (скачок времени + последующее игровое время) вы можете получить редкие материалы в количестве, равному уровню вашего состояния (от 1 до 13), при этом вы можете получать только те материалы, которые допускает ваше состояние. Например, Состоятельность позволит вам получить редкий ресурс мифрил в количестве 8 мер и не более того. И это будет означать, что любых других редких ресурсов из любых категорий вы больше не получите в этот временной скачок.
Раритет - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние Богатство, для тех, кто не может себе позволит такие траты, может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.
Легенда - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние Изобилие, для некоторых видов ресурса (а также для доступных ресурсов, но в руках тех персонажей, кто не может себе позволит такие траты) может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.
Номинальные меры ресурса занимают всю единицу ресурса. Например, Небесное золото <1 = Небесное золото x1

Простые заклинательные руны - тоже считаются редкими при регистрации через систему ценностей, поэтому в иных случаях вам придется выбирать между рунами и редкими ресурсами. 1 редкий ресурс = 1 простой заклинательной руне.

Особые случаи регистрации вещей:

Предметы, сюжетно обоснованные в анкете, могут превышать текущее состояние персонажа, но: Такой бонус возможен только при регистрации, он должен быть сюжетно обоснован (Древний мифриловый меч, найденный в яме за домом, не пройдет) логично вписан в историю, одобрен принимающим анкеты (до принятия анкеты предметы регистрировать запрещается) и не включать ресурсы типа Раритет и редкие ресурсы в количестве, превышающем состояние персонажа. Такие заявки проверяются индивидуально и по каждой из них принимающий может попросить обоснование и в случае его отсутствия отказать в регистрации. Для ускорения проверки такое обоснование необходимо указывать при регистрации вещей.

При наличии навыка обработки ресурса, соответствующего выбранному предмету (например, ювелир для кольца) и при свободном доступе к этому ресурсу, требуемое для получения предмета состояние снижается на 1 (не затрагивает состояние самого предмета).
При наличии навыка добычи ресурса требуемое состояние для его получения снижается на 1.

Уникальные предметы во временной скачок

Во временной скачок ваш персонаж имеет достаточно много времени, чтобы изготовить какой-либо предмет, выбивающийся из шаблона специально под себя.
Правила:
1) Подобных предметов не может быть больше 2-х в один временной скачок.
2) В каждом отдельном предмете можно повысить один из материалов (в том числе инкрустацию) не более чем на 1 ед. Или понизить любой из основных материалов (инкрустация не учитывается) не более, чем на 1 ед. для мелких (2-4 ед. шаблонных снижаемых материалов) предметов и 2 ед для крупных (5 ед. и более шаблонных снижаемых материалов).
3) Парные предметы в таком случае считаются отдельно и в случае изменения забирают сразу две возможности.
4) Дальнейшие попытки изменить подобный предмет могут проводиться либо в основном сюжете, либо также во время временного скачка.

Как мне зарегистрировать предмет?
Теги цветов Состояний
Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]
[i][color=fuchsia]Раритет[/color][/i]
[i][color=#42aaff]Легенда[/color][/i]
Иконки материалов
Код:
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/51659.png[/img] - камень
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png[/img] - меха
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/46956.png[/img] - энергия
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] - металлы
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] - драгоценные камни и минералы
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] - ткани
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] - кожа
[img]https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] - древесина

- Наносить руны на парные предметы не разрешается. Для нанесения на них рун необходимо регистрировать каждый отдельно по формуле (материалы/2, инкрустация/2).
Хранилище принятых предметов - там вы сможете найти шаблоны многих вещей, которые могут вам пригодиться и примеры, как следует подавать самую простую заявку. На её основе вы можете создать свой собственный предмет или изменить виды ресурсов, но шаблон всегда должен соблюдаться обязательно.
Будьте старательны! Заявки с кривым оформлением или множеством ошибок отклоняются без рассмотрения. Также заявка будет отклонена, если данная ценность будет сочтена как невозможная для обладания персонажем.

При подаче заявки следуйте шаблону, по желанию вы также можете добавлять изображения (под спойлером) своих ценностей, а также их описание. Можно дать пояснения касательно ценностей и того, откуда они у персонажа.

Примеры и пояснения к созданию и регистрации вещей

В зависимости от типа ресурса, меняется и его мера. Мера - это единица, в которой Мистерийцы привыкли измерять количество материалов. На всех рынках и во всех лавках ресурсы продаются именно этими мерами.

У каждого ресурса своя мера. Количество ресурса, требуемое для предмета - это количество мер, необходимых для его создания. При создании предмета не учитываются мелочи вроде застежек или пуговиц, к примеру, если кожаная куртка застегивается металлическими застежками, то для её создания не потребуется мера какого-нибудь металла. Наличие этих застежек не повлияет на магический потенциал предмета. Характеристики предмета считаются следующим образом (их вы можете посмотреть в темах с описаниями ресурсов):

Прочность - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Сопротивляемость - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Магический потенциал – эта цифра умножается на количество мер ресурса. Магический потенциал предмета равняется сумме потенциалов материалов, из которых сделан предмет.

Почему у магического потенциала предмета две цифры? Первая цифра обозначает количество свободного магического потенциала, вторая – количество общего магического потенциала. То есть, если на предмете нет рун, весь его магический потенциал свободен и цифры равны.

ВАЖНО:
- В описании входящих в состав предмета ресурсов участвуют только крупные элементы, например не нужно прописывать заклепки на кожаной броне. Также не нужно прописывать характеристики для инкрустированных драг. камней.
- Про дополнительные свойства материала в предмете вы можете почитать здесь.
- Для колец и прочей мелкой бижутерии не используются полные меры металлов. Вместо этого используются номинальные. Вместо количества материала "хХ" ставится "<1". Подробнее по ссылке ниже. Здесь же вы можете почитать и про номинальные меры.
Если не ясно, как прописывать зачаровывать предмет: Руны, наносимые на снаряжение

Пример 1 - Общий. Простые и композитные предметы

Для создания кожаной куртки требуется 4 меры кожи.
То есть, характеристики предмета следующие:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 4/4

В случае использования двух равно значимых ресурсов, прочность и сопротивляемость необходимо писать отдельно. Например, для пластинчатой брони, требующей 4 меры кожи и 6 мер металла, и состоящей из крепкой кожи и железа, характеристики будут выглядеть следующим образом:
Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 11
Сопротивляемость металлических пластин: 0%
Магический потенциал: 10/10

Прочность и сопротивляемость камней не учитывается никак, они используются исключительно ради дополнительных свойств и для повышения магического потенциала предмета.

Пример 2 - Подробнее о магическом потенциале и рунах

Ознакомиться с видами рун и способами нанесения можно в соответствующей теме.

Для создания пластинчатой брони требуется 4 меры кожи и 6 мер металла.
Мы имеем пластинчатые доспехи, сделанные из железа и крепкой кожи, сколько в нем будет потенциала?
Смотрим по спискам:
Магический потенциал крепкой кожи равен 1
Магический потенциал железа равен 1
4 меры кожи по 1 + 6 мер металла по 1
4*1 + 6*1 = 4 + 6 = 10
Это означает, что у железных пластинчатых доспехов на крепкой коже магический потенциал 10.

Нанесение рун расходует магический потенциал. Если на эту броню нанести, например, руну ауры ветра, которая требует 6 магического потенциала, запись будет выглядеть так:
Магический потенциал: 4/10

Как видно, стандартные материалы открывают не очень много возможностей. Однако, если допустить, что этот предмет сделан из редчайших материалов, его потенциал будет куда больше.
Например, пластинчатые доспехи сделаны из небесного золота на шкуре василиска, да еще и украшены, скажем, аметистами (2 шт).
Магический потенциал шкуры василиска равен 5
Магический потенциал небесного золота равен 15
Магический потенциал аметиста равен 15
4 меры кожи по 5 + 6 мер металла по 15 + 2 меры аметиста по 15
4*5 + 6*15 + 2*15 = 20 + 90 + 30= 140
С таким потенциалом предмет можно напичкать рунами, при том сильными. Например нанести руны регенерации (20 магического потенциала для одной руны), что позволит вам совершенно игнорировать легкие раны, так как они сами по себе будут излечиваться во время боя. Для примера использования рун-связок (1 магического потенциала для одной руны) добавим еще руны ауры ветра (6 магического потенциала для одной руны).
Таблица количества необходимых рун-связок приведена в теме "Руны", но коротко рассмотрим здесь. Фундаментальные руны 6 шт - 15 связок. Две разные стихии - 1 связка.
Магический потенциал. Руны регенерации 20*2 + руны ауры ветра 6*4 + руны-связки 1*15 = 79. 140 общего потенциала - 79 = 61 свободного потенциала. Значит, остается еще 61 потенциала, чтобы наделить доспехи нужными вам свойствами. Конечно, купить столь дорогие материалы, да ещё и приобрести нужное количество энергии для зачарования обойдется вам в кругленькую сумму, но результат того стоит:

Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 10
Сопротивляемость металлических пластин: 30%
Магический потенциал: 61/140
Руны:
Руна регенерации х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х15
Руна-связка, Алхимический

Пояснение по поводу рунического улучшения

- Если не будет указан способ рунического улучшения, по умолчанию считается, что вторым.
- Способ артефактизации недоступен.
- Особые руны допустимы только после получения в квестах. Копированию не подлежат пока не будет системы.
- Заклинательные руны с пассивными заклинаниями недопустимы.
- Заклинательные руны с заклинаниями выше пятого порядка значительно дороже, так как требуют очень высокого мастерства.
- Руны-связки выделяем тегом:

Код:
 [color=tan] [/color]

- Магический рисунок - комбинация обычного рунического зачарования и астрального (т.е. воздействие на ауру предмета). Не забываем про обоснование мирными навыками. Руническое улучшение таким способом самостоятельное требует знания рунического дела на уровне мастера с качеством не меньше 5.
- В рунах ОЧЕНЬ важна точность. Погрешности недопустимы. Поэтому сложность и цена нанесения рун на малые поверхности выше.
- Если рун на ценности нет, все равно оставляем элемент оформления Руны и пишем Нет.
- В стоимость материалов входит только их собственная цена без учёта нанесённых рун, но при этом цена зачарования будет учитываться проверяющим при оценке общей стоимости предметов.

Взаимозаменяемость материалов

Любой из присутствующих в шаблоне материалов может быть заменён на аналогичный другого вида, если это не ломает логику создания предмета.
Допустим вы смотрите копьё и знаете, что деревянное древко может быть заменено на железное, а наконечник может быть деревянным. В таком случае нельзя нарушать логику создания предмета и указать в описании каким образом его удалось собрать.

Создание предметов из материалов с разными характеристиками.

Случаи, если ваш предмет каким-либо образом сшит из разных материалов.
Допустим, вместо цельной кожи для его создания был использован аналогичный слой ткани, прочность материалов необходимо указать через запятую в том порядке, в каком вы их разместили в шаблоне предмета. Подобные предметы не должны нарушать логику создания.

О регистрации заклинательных рун

Ограничение один - никаких рун стихий хаоса, инферно, энергии.
Ограничение два - никаких рун с заклинаниями выше 6 порядка.
Ограничение три - никаких рун пассивных заклинаний, заклятий прямого действия и заклятий призыва.
Ограничение четыре - доступны заклинания только базовых сборников, заклинания специфик и уникальные заклинания недоступны.
Ограничение пять - заклинательные руны всегда находятся на видном месте и не могут наноситься для скрытного ношения.

Цена состояний на руны:
Легкие стихии - Обеспеченность за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Богатство.
Средние стихии - Достаток за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Роскошь.
Сложные стихии - Состоятельность за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Изобилие.

Примечание: Не забывать, что из-за типа зачарования эффективность заклинания может иметь -%.

Расход магического потенциала:
Благословение/Зачарование/Заклятие движения:
13-(Порядок)
Магический щит/Проклятие
12-(Порядок)
Заклятие-выстрел/Заклятие, накладываемое на область/Исцеляющее/восстанавливающее заклинание
11-(Порядок)

После разрядки любая руна требует (0,2*(11-порядок заклинания)) единиц энергии для восстановления заряда. Подзарядку может делать только Рунический мастер-ученик для лёгких стихий, Рунический мастер-любитель для средних стихий, и Рунический мастер-профессионал для сложных стихий. Этот процесс не быстрый.

Требование для нанесения заклинательных рун своими силами:
- Владеть соответствующей стихией на соответствующем порядке.
- Руническое мастерство - Любитель для легких стихий, Профессионал для средних, Мастер для сложных.
Без качества доступно только Вплавление. Качество 2 - Гравировка. Качество 4 - Алхимический. Качество 7 - Магический рисунок. (Очень ёмкий по времени процесс.)

Примечание: Использование ограниченных стихий в рунах - темная магия, магия крови, - в странах с принятым ММ под запретом для ремесленников, так что либо на это нужно официальное разрешение под цель, либо персонаж крафтит своими навыками в тайне от всех, либо персонаж живет там где это не запрещено.

Правила регистрации свитков

Требование к состоянию:
Сложность 1-2: Достаток
Сложность 3-6: Состоятельность
Сложность 7-8: Зажиточность
Сложность 9-11: Богатство
Сложность 12-13: Роскошь
Сложность 14-15: Изобилие
Сложность 16-20: Сказочное богатство
Сложность 20+: Получение возможно только через сюжет.

Примечание 1: Если свиток изготавливается своими силами, то действие с состоянием тратится только на получение энергии.
Примечение 2: Требование к состоянию свитка не может быть меньше, чем требование к состоянию энергии, с помощью которой свиток сделан, таким образом стоимость свитка может быть выше своей сложности, если он относится к стихии, энергия которой особенно дорогая.

Свитки редких стихий - редкая птица, а поэтому регистрируя свитки некоторых стихий через ценности, вы тратите одно действие с редкими материалами, которое могли бы потратить на получение Редких ресурсов.
Свитки, получение которых идут в жертву получения редкого ресурса: Жизнь, Смерть, Пустота, Разум, Металл, Кровь.

Для комбинирования эффектов зелий, вам потребуется навык алхимии Мастер. Для комбинирования легендарных эффектов, качество не ниже 7.

Образец регистрации зелий

Тема с рецептами зелий и ингридиентами

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Требуемое состояние:[/u] Указывается по самому дорогому ингридиенту в составе зелья.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=teal]Основные ингридиенты, найти их можно в теме алхимии[/color]
[color=green]Дополнительные ингридиенты, усиливающие зелье[/color]
[u]Ингридиенты:[/u] Основные ингридиенты, найти их можно в теме алхимии
[/spoiler]

Если вам нужна помощь в создании предмета, вы не понимаете как его оформить и есть вопросы - обращайтесь в ЛС к модератору Ашкаш.

Отредактировано Maeil (2020-09-27 01:33:53)

+1

2

Короткий одноручный меч

Описание: верный товарищ беловласой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4 (лезвие и рукоять)
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа ×1 (оплетение рукояти)
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8

Лёгкая кожанная броня

Описание: экипировка на учебные вылазки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х7
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х7
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость : 5%
Магический потенциал всего предмета: 7/7

Заказная диадема

Описание: Соединённые между собой каффы. Они полностью прикрывают собой уши владельца.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Ночное золото × 1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х 1
Характеристики:
Прочность металла: 6
Сопротивляемость металла: 20%
Магический потенциал всего предмета: 2/23
Руны:
Руна ясности ×2

Фундаментальная, алхимический
Руна-связка ×1
Фундаментальная, алхимический

Богатство

Хлыст

Описание: Несмотря на то, что сероглазая предпочитает пользоваться своей сотворенной из магии плёткой, в её арсенале есть хлыст из Сзитрель-Олатен.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа ×4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа ×1 (рукоять)
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 4/4

1) Первая и главная ошибка - привести все предметы к одному шаблону. Можете посмотреть на прошлые заявки.
Примеры оформления можете посмотреть в этой темке:
Хранилище принятых предметов.
Большая часть пунктов относятся ко всей заявке, в целом, а не к отдельным вещам. В следующий раз заявка будет просто отклоняться, если не будет оформления.
2) (лезвие и рукоять) - убрать и подобное занести в ролевое описание предмета. Ресурсы кожи убрать - они не нужны.
3) Лёгкая кожанная броня - описание дополнить характеристиками самого предмета, чтобы было общее представление о нём.
Вываренная кожа и замша обладают разной прочностью, поэтому броню либо разделить на сегменты, либо выбрать характеристики материалов которые первые принимают удар. А следовательно - поправить прочность.
4) Указать дополнительные свойства аметиста, ночного золота. Убрать прочность металла. Оставить либо просто прочность, либо прочность конкретной части. Допустим прочность рукояти.
5) Одежду либо оформить по шаблону со всеми материалами, либо просто внести в дневник. В таком случае она не будет иметь никаких хар-к.
6) Убрать (рукоять), занести в описание. Для рукояти сделать отдельно прочность и сопротивление.

Отредактировано Ракх (2023-03-24 13:56:22)

0

3

Оружие

Крис

Описание: Кинжал-крис с волнистым клинком, рукоять покрыта кожей ската. Подарен Керзаэлю наставницей Шаэлин.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х2
Характеристики:
Прочность орихалка: 20
Сопротивляемость орихалка: 20%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Сабля

Описание: Легкая сабля
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Сабля

Описание: Легкая сабля
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Арбалет

Описание: Небольшой легкий арбалет. Около 700 грамм веса, с рычаговым механизмом заряжания, убойная дальность – 60 метров
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Липа х1
Характеристики:
Прочность липы: 5
Сопротивляемость липы: 0%
https://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Магический потенциал всего предмета: 0,5/0,5
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Колчан со стрелами(20 шт)

Описание: Колчан со стрелами для арбалета
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность мягкой кожи: 4
Сопротивляемость мягкой кожи: 0%
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Липа х2
Характеристики:
Прочность липы: 5
Сопротивляемость липы: 0%
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Одежда

Кожаная куртка

Описание: Куртка из змеиной кожи обеспечивает весьма посредственную защиту, скорее демонстрируя статус владельца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х5
Характеристики:
Прочность змеиной кожи: 3
Сопротивляемость змеиной кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны: нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Штаны

Описание: Обычный элемент одежды
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
Характеристики:
Прочность атласа: 4
Сопротивляемость атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Сапоги

Описание: Обычные легкие сапоги
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность замши: 3
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Перчатки

Описание: Легкие перчатки
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Накидка

Описание: Черная накидка с капюшоном
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х6
Характеристики:
Прочность атласа: 4
Сопротивляемость атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

1) Заявка должна быть оформлена по шаблону в некоторых частях: материалы находиться в одном месте, картинки не прыгать через позиции.
2) Убрать прочность, сопротивляемость [название материала]. Оставить либо просто прочность части которая будет принимать удар, либо прописывать прочность отдельной составной части предмета.
3) В колчане разделить прочность колчана и самих стрел (наконечник, древко).
Примеры оформления можете посмотреть в этой темке:
Хранилище принятых предметов.

Отредактировано Керзаэль (2023-02-28 19:24:51)

0

4

Временной скачок № 7 - сброс лимитов на редкости.

0

5

Напишу сперва для удобства, какой апдейт инвентаря буду делать. Переделать/заменить нужно: Белый призрак: Бригантина, Белый призрак: Поддоспешник, Белый призрак: Штаны, Ботфорты, Сумка. Поскольку первые четыре предмета ещё не использовались в игре, я бы хотела их полностью по-новой сделать, в том числе и материалы поменять. Одежда и повседневные предметы, которые не превышают состояние и не имеют отношение к бою, удалятся из дневника, потому что они мозолят мне глаза... походную руническую палатку хотелось бы попросить просмотреть проверяющего ценностей. Нужно ли ее переделывать? Или и так сойдёт? Никому это пока неизвестно. Редких материалов использовано: 8/9.

Доспех боевого мага (легкий)

Описание: Лёгкий доспех из чёрной кожи с металлическими вставками, защищающий торс.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
Морион x2
Характеристики:
Прочность доспеха: 9
Сопротивляемость доспеха: 25%
Прочность пластин: 20
Сопротивляемость пластин: 5%
Магический потенциал всего предмета: 28/28
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Зажиточность

Туника

Описание: Простая туника, для удобства ношения доспеха.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х3
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Посредственность

Кожаные полные поножи

Описание: Поножи из чёрной замши.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Достаток

Ботфорты

Описание: Ботфорты из чёрной кожи, защищающие ногу.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х8
Инкрустация:
Кровавик x2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 24/24
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Состоятельность

Маска

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1484/676226.png

Описание: Небольшая маска, закрывающая верхнюю половину лица. В верхней части выполнена в форме крыльев.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Инкрустация:
Морион x2
Характеристики:
Прочность маски: 16
Сопротивляемость маски: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал всего предмета: 17,3/17,3
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Зажиточность

Поясная сумка

Описание: Сумка, закрепляющаяся на поясе. Может использоваться для хранения различных предметов. Внутри имеется несколько кожаных чехлов для безопасной транспортировки магических зелий.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность сумки: 5
Сопротивляемость сумки: 6%
Прочность ремней: 5
Сопротивляемость ремней: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Готово. Можете вносить. Палатка - квестовый предмет, оставляйте без изменений. Позже на него будет добавлена пометка.

0

6

Перерегистрация имеющегося.

Доспехи, оружие.
8 мер редких ресурсов использовано: 4 мифрила в топоре, 4 мифрила в перчатках.
Метеоритная булава разобрана на материалы. Метеорит опять в сундуке. Железное дерево из неё используется в крафте топора.
"Крафтовые действия", позволяющие превысить благосостояние, потрачены на покупку 3-х малахитов и итоговый крафт топора (4 действия).

Секира «Поборник чистоты» (экипировано)

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/342189.png
Описание: Тяжёлая полуторная секира, предназначенная в первую очередь для истребления любой «нечисти» - демонов, нежити и тёмных сущностей. Ударная часть секиры (обух) двусторонняя: широкое бородовидное лезвие и короткий молоток-чекан - баланс смещён в сторону лезвия. Благословенная рунная вязь нанесена на древко, для сохранности и крепкости хвата обмотанное кожей. Длина древка позволят использовать его как одноручным, так и двуручным хватом - без значительной потери в эффективности. На конце древка имеется темляк в виде кожаной петли. В походном варианте обух секиры закрепляется в специальном поясном чехле.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Железное дерево х1
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х3
Дополнительные свойства:
- Эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 24%.
Характеристики:
Прочность обуха: 20 (+6)
Сопротивляемость обуха: 5%
Прочность древка: 15 (+6)
Сопротивляемость древка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3,5/60,5
Руны:
Руна благословения х7
Фундаментальная, Алхимический
Эффекты:
- При взмахе оружия, его боевая часть окутывается ярким свечением, при ударе по нежити, демонам, тёмным существам наносится повреждение святой магией, создается иллюзия агонии (невероятной боли) и снижает все характеристики на 2 единицы на 15 минут. Эффект снижения характеристик не складывается сам с собой. Вероятность срабатывания эффекта болевого шока составляет 56%.
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х37
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Топор бородовидный (экипировано)

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/78027.png
Описание: Простой компактный топор с обухом бородовидной формы - универсальный «инструмент», в равной степени пригодный как для рубки дров, так и отсечения конечностей. Является преимущественно «ведомым», запасным оружием, а потому носится в поясном креплении под «неудобной» щитовой рукой - левой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х1
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность обуха: 16 (+9)
Сопротивляемость обуха: 20%
Прочность древка: 9(+9)
Сопротивляемость древка: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3,5/15,5
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х3
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Боевой нож (экипировано)

Описание: Лёгкий боевой нож 30 см в длину, которым можно эффективно колоть. Одна из сторон частично зазубрена. Ширина обоюдоострого клинка - 3 см. Сечение клинка - узкий ромб, лезвия параллельны друг другу и сходятся у самого острия (угловато-резким схождением). Деревянные ножны выкрашены в синий цвет и украшеные тонким узором традиционных архонских "золотых" вензелей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность клинка: 16
Сопротивляемость клинка: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Бердыш (на грифоне)

Описание: Широкий длиннодревковый топор с лезвием в виде полумесяца. Длина древка - 1,8м. Длина лезвия - 50см. Используется в основном верхом, в походном варианте хранится в седельном креплении на грифоне.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бруталит х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х2
Характеристики:
Прочность обуха: 17
Сопротивляемость бруталита: 5%
Прочность древка: 8
Сопротивляемость дуба: 1%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кольчужная рубаха (экипировано)

Описание: Стандартная кольчужная рубаха с длинными рукавами, звенья выполнены из стали, носится под латами. Руны нанесены на металлические пластины, расположенную в поясничной части рубахи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х8
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность: 15 (+6)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/16
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Поддоспешник (жилет) кожаный (экипировано)

Описание: Поддоспешник безрукавный в виде жилета из крепкой кожи (под кольчугу). К нижней передней части поддоспешника заклёпками прикреплено несколько подвижных кожаных полос, едва не достигающих колен воина и служащих дополнительной защитой паха.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние:Обеспеченность

Горжет (экипировано)

Описание: Стальной воротник, предназначенный для защиты шеи и горла. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи. Надевается поверх кирасы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х1
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 15 (+6)
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/12
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Латная перчатка х2 (комплект) (экипировано)

Описание: Латные перчатки, выполненные из мифрила и инкрустированные горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка и крепления из крепкой кожи. Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подвижность была увеличена в ущерб защищённости, в результате чего перчатки не стесняет движений и не мешают совершать магические жесты, однако имеют уязвимые места на стыках пластин. Костяшки дополнительно усилены ударной частью отдельных пластин-гадлингов, благодаря чему их можно с успехом использовать в качестве кастета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность перчаток и гадлингов: 20 (+12)
Сопротивляемость перчаток: 5%
Прочность подкладки: 5 (+12)
Сопротивляемость подкладки: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/19
Эффекты:
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х6
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольчужные штаны (экипировано)

Описание: Облегчённые кольчужные штаны, звенья выполнены из стали, носится под латами. Руны нанесены на небольшие металлические пластины, расположенные на внутренней стороне бёдер.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность: 15 (+4)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Гульфик (экипировано)

Описание: Гульфик, предназначенный для защиты паха. Выполнен из стали и инкрустирован горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность гульфика: 15
Сопротивляемость подкладки: 0%
Прочность кожаных элементов: 5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Пояс (экипировано)

Описание: Кожаный пояс из крепкой кожи с креплением для булавы и ножен клинкового оружия. Меж боков и области поясницы с обеих сторон имеются два металлических футляра, разделённых на небольшие сегменты и предназначенные для безопасного ношения алхимических зелий (снаружи и внутри футляры обиты кожей). Пояс инкрустирован горным хрусталём (вшит в подкладку со стороны футляров потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х1
Характеристики:
Прочность металлических элементов: 16 (+4)
Сопротивляемость металлических элементов: 20%
Прочность пояса: 5 (+4)
Сопротивляемость пояса: 10%
Магический потенциал пояса: 2/9
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Снаряжение всадника и грифона. Все камни и руны убрал.

Лицевая пластина (на грифоне)

Описание: Лёгкая пластина из цироксия, предназначенный для защиты лица грифона от макушки до окончания клюва. Прорези для глаз практически не ограничивают обзор. Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность пластины: 16
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 5,3/5,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передняя защитная пластина (на грифоне)

Описание: Большая пластина из цироксия, предназначенный для защиты грудной клетки грифона. Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность пластины: 16
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 12,3/12,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передние боковые щитки (на грифоне)

Описание: Лёгкие сегментные пластины из цироксия, фактически выполняющие роль наплечников передних конечностей (защищены с внешней стороны от "плеча" до "локтя"), огибающих основание крыльев, совершенно не мешая складывать их и распрямлять. Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность пластины: 16
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 9,3/9,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Задние боковые щитки (на грифоне)

Описание: Лёгкие пластины из цироксия, фактически выполняющие роль набедренников задних конечностей (защищены с внешней стороны от бедра до колена). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность пластины: 16
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 9,3/9,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передние поножи (на грифоне)

Описание: Лёгкие сегментные пластины из цироксия, фактически выполняющие роль наручей передних конечностей (защищены с внешней стороны от "локтя" до "кисти"). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность пластины: 16
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 4,3/4,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Задние поножи (на грифоне)

Описание: Лёгкие пластины из цироксия, фактически выполняющие роль поножей задних конечностей (защищены с внешней стороны от "колена" до "лапы"). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность пластины: 16
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 4,3/4,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Седло (на грифоне)

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/559197.png
Описание: Двойное боевое лёгкое ездовое седло, состоящее из ленчика (жёсткий каркас), двух сиденьев (главное и пассажирское), металлических крепежей, ремней (в том числе поводья и удила) и внешнего покрытия. Ленчик изготовлен из липы: две плоских доски, располагавшиеся по обе стороны от позвоночника грифона, соединяются передней лукой, средней лукой и задней лукой, которые помогают всадникам сохранять баланс в седле. Между луками располагаются сиденья; к боковым пластинам ленчика крепятся подпруга (широкий кожаный ремень, которым седло крепится на спине у грифона) и стремена (металлические скобы на ремне, предназначенные для помощи всаднику при посадке на грифона и как дополнительная опора в процессе езды). Сиденья приподняты над боковыми пластинами, седельные подушки набиты шерстью. Внутренняя и внешняя поверхность сёдел обтянуты кожей. На передней и средней луках закреплено по два подвижных металлических кольца, позволяющих всадникам держаться за них в полёте, а также по одной полуметровой металлической цепи, страхующей всадников от падения.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Липа х15
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань <1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность деревянного каркаса: 5
Сопротивляемость деревянного каркаса: 0%
Прочность металлических элементов: 10
Сопротивляемость металлических элементов: 25%
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал пояса: 21,5/21,5
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Шпоры (экипировано)

Описание: Приспособление всадника, относящееся к вспомогательным средствам управления лошадью/грифоном. Применяются для усиления воздействия шенкеля (голени) на бока лошади/грифона. Представляет собой металлическую дужку с утолщением в виде шарика, прикрепляемую к заднику сапога .
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Также в скачке приобретена алхимия: Напиток бодрости х3.
Можете вносить.

Отредактировано Траст Криптал (2023-07-23 23:50:18)

0

7

На перерегистрацию:

Имущество

Оружие
Топор из метеорита

Описание: Топор, выкованный из даров небес не без помощи мастера-кузнеца из Мал Ферроса. Выполнен в стиле классического, именуемого в народе, "абордажного топора": однолезвийная секира с клевцовым элементом с обратной стороны лезвия.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Метеорит х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Дуб х1
Инкрустация:  Нет.
Характеристики:
Прочность обуха: 50
Сопротивляемость  обуха: 32%
Прочность  древка: 18
Сопротивляемость древка: 1%
Магический потенциал всего предмета: 4/29
Руны:
Руна прочности х 5:
Фундаментальная , Гравировка
Руна-связка х10
Руна-связка , Гравировка
Требуемое состояние: Раритет

Плотничий топор

Описание: Небольшой однолезвийный топор на коротком топорище длинною с полторы кисти, а так же бородой на лезвии на длину всего топорища. Изначально топор рассчитан как плотничий инструмент, использующийся для обтёсывания древесины и придания ей нужной формы или сглаживания краёв перед шлифовкой. Как оружие может использоваться для обороны или ударов кулаком от плеча на манер кастета благодаря длинной бороде, закрывающей руку на подобии гарды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сосна х1
Инкрустация:  Нет.
Характеристики:
Прочность обуха: 15
Сопротивляемость обуха: 0%
Прочность древка: 5
Сопротивляемость древка: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2.5
Требуемое состояние: Обеспеченность

Колун

Описание: Обычное приспособление для колки дров с возможностью как одноручного, так и двуручного хвата.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сосна х1
Инкрустация:  Нет.
Характеристики:
Прочность обуха: 15
Сопротивляемость обуха: 0%
Прочность древка: 5
Сопротивляемость древка: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2.5
Требуемое состояние: Обеспеченность

Броня
Шлем

Описание: Шлем выполнен из 4 пластин 3,5 мм внахлёст, каждая из которой формирует четверть, слегка вогнутой в сторону навершия, полусферы (Вместе, соответственно - полусферу). Скрепляются пластины крестообразным жестким каркасом по швам сочленения. Вся конструкция крепится на широком металлическом кольцевом элементе в основании пластин (на уровне лба и затылка). На этот кольцевой элемент приварена полу-маска в антропоморфном стиле, формирующая выемку носа и глазницы. С боков имеются на свободном ходе дополнительные щитки-ушки для защиты лица с боковых частей с возможностью зашнуровать их под подбородком.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
Инкрустация:  Нет.
Характеристики:
Прочность шлема: 19
Сопротивляемость шлема: 0%
Прочность подкладки: 8
Сопротивляемость подкладки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руна прочности х2:
Фундаментальная , Гравировка
Руна-связках1
Руна-связка , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Чудесный предмет - Кираса неразрушимости

https://forumstatic.ru/files/0013/72/be/92014.png
Комплект неразрушимости
Описание: Прочная добротная титановая кираса. Кроме качественной ковки, и хороших материалов, ничем не выделится из сотен других подобных. Тем не менее, благодаря наложенным чарам, доспехи защищают так же от температурных перепадов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х9
Характеристики:
Прочность: 30 (+13)
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 11/45
Руны:
Руна "Защиты от нагревания": х1
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Дарует владельцу "Защиту от воспламенения", в случае если у него уже есть "Защиту от воспламенения", увеличивает сопротивление воспламенению на 25%.
- Скорость нагревания материалов кирасы снижена на 50%.
Руна "Защиты от охлаждения": х1
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Дарует владельцу "Защиту от обморожения", в случае если у него уже есть "Защита от обморожения", увеличивает сопротивление обморожению на 25%.
- Скорость охлаждения материалов кирасы снижена на 50%.
Руна Прочности: х3
Фундаментальная, Алхимический,
Руна-связка: х7
Связка, Алхимический

Комплект неразрушимости - бонусы активируются при полном сборе 5 предметов комплекта
- Пока все доспехи неразрушимости одеты на одно существо - каждый из них не может быть поврежден или уничтожен ни одним из известных способов.

Цена: Богатство

Нагрудник

Описание: Многосоставный нагрудник, сделанный с элементами гномьих техник ковки. Состоит из нескольких крупных пластин по 1,5мм калёной стали .
- Верхняя пластина прилегает к грудной части тела и имеет в своей конструкции барельефный рисунок, формирующий три тупых угла на уровне торса, направленные тупыми сторонами в сторону шеи и рук (выступы в форме галочки, если совсем грубо выражаться) формирующие без углубления ложе для отвода клинка до его выхода на вальцованный край. Так же доспех оснащен треугольной вальцовкой по краям, характерной доспехам гномов, служащей как для отвода колющего удара вдоль края доспеха под бок или плечо, не давая клинку соскальзывать в менее защищенные области (подмышки, шею), если этого не обеспечил барельеф, так и оберегают тело носителя от пореза острыми краями самого доспеха.
- Нижняя пластина имеет в своём строении ребро жесткости по белой линии брюшины, а так же вальцовку по верхнему и нижнему краю на манер верхней пластине. Идёт внахлёст на верхнюю и крепится к ней в 5 местах заклёпками на бороздочках в пол сантиметра. Борозды обеспечивают пластине небольшой свободный ход, позволяющий без дискомфорта наклоняться или садиться на корточки/одно колено. Кроме того, положение пластины "внахлёст" даёт дополнительный амортизирующий эффект кинетической энергии ударов по брюшной полости прежде, чем та начнёт передаваться поддоспешнику.
- Спинная пластина, помимо вальцовки, не имеет никаких конструкционных особенностей. Крепится к верхней пластине.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х10
Характеристики:
Прочность: 23
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/20
Руна прочностих4:
Фундаментальная , Гравировка
Руна-связка х6
Руна-связка , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Наплечники (комплект)

Описание: Представляет собой ряд трёх пластин из стали: одной длинной монолитной сверху, имеющей треугольную вальцовку, препятствующей соскальзыванию клинка к шее, и двух со свободным ходом под верхнюю для свободных движений плечом. Подмышечная область защищена небольшим фиксированным валиком с небольшой округлой вогнутой пластиной. От плеча до локтя идёт стандартная стальная защитная пластина на ремешках. Простая прямая без особинок, для защиты от удара области между плечом и локтём.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность: 17
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/6
Руна прочностих1
Фундаментальная , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Налокотники (комплект)

Описание: Налокотник простой полу-анатомической формы (закруглённой).
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 17
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руна прочности х1:
Фундаментальная , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Разделить на отдельные элементы
Наручи

Описание: Окольцованная стальная защита руки от кисти до локтя с треугольной вальцовкой по верхнему (ближе к локтю) краю. Так же в составе имеет металлическую рукавицу, закрывающую тыльную сторону кисти.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руна прочности х2:
Фундаментальная , Гравировка
Руна-связка х1
Руна-связка , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Кольчужные элементы

Описание: Комплект доспеха дополняется двумя кольчужными элементами:
- Ожерелье, защищающее шею, ключицу. Одевается поверх койфа.
- Юбка, для защиты паховой области под кирасой. Одевается поверх стёганки/ватника/поддоспешника.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние: Обеспеченность

Набедренные пластины (комплект)

Описание: Стальные пластины на ремешках, закрывающие большую часть бедра.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность: 17
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руна прочности х1:
Фундаментальная , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Наколенники (комплект)

Описание: Простые наколенники с небольшой частичной сегментацией для движения сустава.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 17
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руна прочности х1
Фундаментальная , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Переделать либо на латные, либо поменять на Сталь x1, крепкая кожа 2
Армейские сапоги (комплект)

Описание:  Кожаные сапоги, защищённые фронтально стальными пластинами
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность стали: 17
Сопротивляемость стали: 0%
Прочность крепкой кожи: 7
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руна прочностих1
Фундаментальная , Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Поддоспешник

Описание: Обыкновенная тканевая стёганка длиной до середины бёдер, со швами на теле продольно, а на рукавах ромбовидно. Состоит из 3 слоёв мешковины, набитых внутри паклей из спрессованной овчины. Крепится на теле шнуровкой из вощёной мешковины. Дёшево и сердито.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х6
Характеристики:
Прочность грубой ткани: 3
Сопротивляемость грубой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Требуемое состояние: Нищета

Койф

Описание: Поддоспешная защита головы и шеи, выполняющая больше роль амортизации энергии удара по шлему, а так же ослабления колющих ударов в шею.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х2
Характеристики:
Прочность грубой ткани: 3
Сопротивляемость грубой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,2/0,2
Требуемое состояние: Нищета

Шоссы

Описание: Поддоспешная защита ног, одевающаяся на манер длинных чулок до самого паха, но не прикрывая последний.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х3
Характеристики:
Прочность грубой ткани: 3
Сопротивляемость грубой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,3/0,3
Требуемое состояние: Нищета

Одежда
Рубаха

Описание: Хлопковая лёгкая удобная рубаха со шнуровкой под шеей, небольшим воротом. Без рукавов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Пояс

Описание: Кожаный пояс, имеющий простые кольцевые отсеки для одноручных топоров и прочих инструментов. Используются опционально.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состояние: Обеспеченность

Штаны

Описание: Обычные полные штаны.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Дорожный плащ

Описание: Плащ в черных тонах, обитый сверху мехом черной лисы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Лиса х2
Характеристики:
Прочность кашемира: 2
Сопротивляемость кашемира: 3%
Прочность лисы: 3
Сопротивляемость лисы: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,7/0,7
Требуемое состояние: Достаток

Всякое по мелочи

- Заплечная сумка из грубой кожи с зацепом для возможного дополнительной фиксации на поясе.
- Два шлифовальных полотна: одно с крупным абразивом на ткани и деревянном бруске, другое с абразивом мелкого помола на тонкой коже.
- Небольшой молоточек с одной стороны прямой, с другой округлый, если понадобится что подлатать в дороге.
- Иголка с нитью
- Несколько тряпок на всякие нужды, вроде протирки, заплаток.
- Несколько мотков дезинфецированной ткани
- Фляжка с водой
- Огниво с кремнем.
- Ремешок через плечо с кольцевым элементом для ношения двуручного топора. Чаще крепится на спину, но можно подтянуть и сместить кольцо под плечо.
- Набор чехлов из тонкой кожи для топоров.

Зелья

Лечебное зелье х3
Лечебная мазь х1

0

8

Запрос солдатского снаряжения
Нож лёгкий:

Описание:
Нож простой и простая заточка,
Для охоты ведь самое то,
Когда с жертвы движением точным
Ты сдерёшь меховое пальто.

От силков он  спасает надежно,
Помогает налаживать быт:
Бутерброды, замок, узел сложный.
И за ним четко Рендольф следит.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/29426.png Железо х1
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1\1
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Клинок средний:

Описание:
Меч армейского фасона, офицерский наградной.
Он наносит тьму урона, коль столкнется с головой.
Им орудуют нечасто, сталь тут больше для понтов
Но коль встетим педераста, сей тесак всегда готов!
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/29426.png Железо х4
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Штаны с меховыми украшениями:

Описание:
Кожа в штанах сих крепка и надежна,
Но что бы греть дорогое хозяйство
(С ним в целом стоит быть осторожным)
Барашков на них была пущена стайка.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность штанов: 4
Сопротивляемость штанов: 5%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4,6/4,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Кожаные поножи:

Описание:
Трусишь что бы тебе ноги при борьбе не оторвали?
Но не хочешь в путь-дорогу одеваться в центнер стали?
Присмотрись к таким доспехам: весят как вторая кожа,
Рендольф в них с большим успехом не одну впечатал рожу.

Тут защита голенища, тут же – место для ножа.
Можно им тушить кострище, выйграть торг у торгаша.
Защитят они от псины и от мирового тлена,
Ведь банально заруинят шанс поймать стрелу в колено.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х2
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Шарф:

Описание:
Если нет под боком дамы, а согреться как-то надо,
Что бы не продуло шрамы, шарф – отличная преграда.
Из льняной изящной ткани, он красив пока небрежен.
И вполне себе гуманен, с шей шарф изрядно нежен.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань  х2
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19808.png Мех х1
Инкрустация:
[Нет]
Характеристики:
Прочность шарфа: 4
Сопротивляемость шарфа: 5%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,7
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Дорожный плащ:

Описание:
Этот друг бывал со мною в сотне мест и городов.
Пыль дорог дождями смоет, с нею грязь и кровь врагов.
Укрывал от бури снежной и от солнечных лучей.
Подстилал для девы нежной.. в нем же выносил людей..

Да, потерт, то видно сразу, ведь ему немало лет,
Но не хочет он, зараза, отправляться на тот свет.
Всё не рвётся, не скукожен, сквозняками не люфтит,
Прикрывает кожу ножен.. И неплохо так сидит.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность плаща: 5
Сопротивляемость плаща: 6%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Рубаха

Описание:
Рубаха бежевого цвета: покрой несложный, вязи нет
Такая идеальна летом, что б показать что ты атлет.
А в остальное время года то очень славный нижний слой
Одежды сделанной народом. А с ним Жерару не впервой.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Поддоспешник стеганый:

Описание:
Два слоя из суконной ткани, заплаты есть и тут и там,
В местах, где попытались ранить, не повезло тогда врагам.
На черном цвете кровь не видно, но видно мощь и видно стать,
О чем он знает и ехидно брутальность любит выставлять.

Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Инкрустация:
нет Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Лёгкая кожаная броня:

Описание:
Ты повидал таких уродов, мой старый кожаный доспех,
Пускай фасон забыла мода, имеешь всё же ты успех:
Следы зубов на толстой коже, тут бил кинжал, а ниже меч,
Когда мы были помоложе, то много пережили сеч.

Я заменял в тебе детали, проклепку, воск и матерьял,
Мы многое уже меняли, но ты другим совсем не стал.
Всё так же ловишь ты угрозы, что целью выбрали меня.
Подогнананная виртуозно, моя любимая броня.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х8
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Носки:

Описание:
Беги скорее если вдруг солдат снимает сапоги.
Неважно, для него ты друг, аль вы заклятые враги.
Не пожалеет никого зажатый спертый запах ног,
Накоплен был он нелегко – годами впитанный в носок.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
Инкрустация:
[Нет]
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Бронированные армейские сапоги:

Описание:
Прошли они немало вёрст, набойки стёрты и в пыли,
Ни разу я в них не замёрз, пускай плюются короли,
Но эта парочка не раз сносила здесь свой тяжкий груз,
А их ударов дикий пляс несёт с собою кости хруст.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность сапога: 4
Сопротивляемость сапога: 5%
Прочность пластины: 15
Сопротивляемость пластины: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки с металлическими вставками:

Описание:
Металл на них не раз встречал лихих людей броню и плоть,
Ведь это - главный арсенал, что б супостатов побороть.
Возможно кажутся они лишь грубой воинской броней,
Но ты владельца не гони, а то заедет пятернёй.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х2
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность перчаток: 4
Сопротивляемость перчаток: 5%
Прочность вставок: 15
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наручи (с металлическими накладками):

Описание:
Это мой щит: от стрелы и меча.
Ты на их вид не смотри сгоряча,
Знаю, потрёты, истерзана сталь,
Но нежити орды и прочую шваль

Сдержали успешно, защита иль блок,
Сегмент сей доспешный отвел злобный рок.
Ни в жизнь не снимаю, такая уж доля
В них ем караваи и тешу дудолю. 
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность наручей: 4
Сопротивляемость наручей: 5%
Прочность накладок: 15
Сопротивляемость накладок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Простой металлический шлем:

Описание:
Герои не носят шлемов? Что за шутки!
Так говорят только детские бредни!
Ведь от зубов будут лишь промежутки,
Коли башни защиту забыл ты намедни.

Мощная сталь с парой ссечин и вмятин,
В ней всё выдаёт офицерский фасон,
Что был бы наверное даже наряден,
Коль не впитал бы жестокий урон.

Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Сукно х1
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность подкладки: 5
Сопротивляемость подкладки: 6%
Прочность шлема: 15
Сопротивляемость шлема: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6,2/6,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кисет:

Описание:
Это лучший друг солдата, он хранит в себе табак
И последняя отрада, коли пыхнуть не дурак.
Ткани нежные изгибы уж впитали аромат,
В грусти или недосыпе я ему безмерно рад.

Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х1
Инкрустация:
нет
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,2/0,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Бурдюк:

Описание:
Это не просто мешочек из кожи,
Хранится в нем зелье для сил и ума,
Греет солдатика в день непогожий
Распухший бурдюк дорогого вина.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Кожа х7
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Рюкзак походный:

Описание:
Хранилище разных полезных припасов,
Удобный, походный с ремнями рюкзак.
В нем пол-столицы я вынесу разом,
Сложен прекрасно, удобен для драк.
Материалы:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х5
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
Инкрустация:
Нит
Характеристики:
Прочность рюкзака: 3
Сопротивляемость рюкзака: 0%
Прочность ремней: 4
Сопротивляемость ремней:  5%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Можете
Вносить свой
Инвентарь в дневник

+3

9

Перерегистрация

8 ед. редкого ресурса или заклинательной руны: 3 единицы родохрозита, 5 простых заклинательных рун
Изменены наборы брони и одежды.

➤ Оружие
Двуручный меч «Саламандра»

Описание: Зачарованный двуручный меч из цироксия, инкрустированный родохрозитом. Клинок стал подарком Закарии на совершеннолетие от отца.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Родохрозит х3
Характеристики:
Прочность: 22
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/18
Особые свойства
- Все высокотемпературные компоненты заклинания или оружейных техник становятся на 21% сильнее.
Руны:
Руна проклятия х1:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х2:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х4:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Двуручный меч

Описание: Двуручный меч из цироксия, инкрустированный бирюзой
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х3
Характеристики:
Прочность меча: 31
Сопротивляемость меча: 20%
Магический потенциал всего предмета: 5/30
Руны:
Руна прочности х5:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

➤ Броня
Наручи неразрушимости - Чудесный Предмет (не экипировано)

https://forumstatic.ru/files/0013/72/be/80929.png
Комплект неразрушимости
Описание: Прочные сегментные наручи из титана. Кроме качественной ковки, и хороших материалов, ничем не выделяются из сотен других подобных. Однако, на каждый из двух наручей наложены свои особые защитные чары. Сперва их можно даже не почувствовать, однако в гуще боя, где переплетаются жизнь и смерть, кровь будет неохотнее покидать раны хозяина-воителя, а ослабляющая магия будет забирать меньше силы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 4/20
Руны:
Руна "Защиты от ослабления": х1
Особая, Алхимический,
Эффекты:
- Дарует владельцу "Защиту от ослабления", в случае если у него уже есть "Защита от ослабления", увеличивает сопротивление ослаблению на 25%.
Руна "Защиты от кровотечения": х1
Особая, Алхимический,
Эффекты:
- Дарует владельцу "Защиту от усиленного кровотечения", в случае если у него уже есть "Защита от усиленного кровотечения", увеличивает сопротивление кровотечению на 25%.

Комплект неразрушимости - бонусы активируются при полном сборе 5 предметов комплекта
- Пока все доспехи неразрушимости одеты на одно существо - каждый из них не может быть поврежден или уничтожен ни одним из известных способов.

Цена: Богатство

Поножи неразрушимости - Чудесный Предмет (не экипировано)

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/303246.png
Комплект неразрушимости
Описание: Прочные и удобные титановые поножи. Кроме качественной ковки, и хороших материалов, ничем не выделится из сотен других подобных. Наложенные чары позволяют сопротивляться различной замедляющей и останавливающей магии.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 15/24
Руны:
Руна "постоянства движения": х1
Особая, Алхимический
Эффекты:
- Дарует владельцу "Защиту от замедления", в случае если у него уже есть "Защита от замедления", увеличивает сопротивление замедлению на 25%.
- Любые магические заклинания, направленные на то, чтобы сковать, спеленать или замедлить владельца зачарованного предмета(будь то лозы, цепи, зыбучие пески или магнитное поле...) работают на 30% менее эффективно. 

Комплект неразрушимости - бонусы активируются при полном сборе 5 предметов комплекта
- Пока все доспехи неразрушимости одеты на одно существо - каждый из них не может быть поврежден или уничтожен ни одним из известных способов.

Цена: Богатство

Тяжелые латные поножи (комплект)

Описание: Тяжелые латные поножи из цироксия, инкрустированные бирюзой
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность: 22
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Руны:
Руна теневого облака х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х4:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Горжет

Описание: Элемент брони из цироксия, инкрустированный бирюзой
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность: 22
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 4/11
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Тяжелая латная броня

Описание: Тяжелая латная броня из цироксия с инкрустированными камнями на внутренней стороне
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х13
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х4
Характеристики:
Прочность: 25
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/45
Руны:
Руна ауры ветра х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х15:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные сапоги (комплект)

Описание: Цироксиевые латные сапоги с инкрустированными камнями на внутренней стороне, обитые вываренной кожей
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа кожа х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность подкладок: 13
Сопротивляемость подкладок: 5%
Прочность лат: 22
Сопротивляемость лат: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/10
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные перчатки (комплект)

Описание: Цироксиевые латные перчатки с инкрустированными камнями на внутренней стороне, обитые вываренной кожей
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность подкладки: 13
Сопротивляемость подкладки: 5%
Прочность перчаток: 22
Сопротивляемость перчаток: 20%
Магический потенциал всего предмета: 2/9
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные наручи (комплект)

Описание: Латные наручи, имеющие с внутренней стороны открытые участки в районе вен
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность наручей: 13
Сопротивляемость наручей: 20%
Прочность подкладок: 22
Сопротивляемость подкладок: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/9
Руны:
Руна прочности х4:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Металлический шлем

Описание: Цироксиевый шлем с подкладкой из хлопковой ткани
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 0%
Прочность шлема: 25
Сопротивляемость шлема: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0,2/12,2
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Поддоспешник стеганый

Описание: Поддоспешник из хлопковой ткани
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х6
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Наплечники (комплект)

Описание: Наплечник из вываренной кожи
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х3
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

➤ Одежда
Рубаха

Описание: Свободная хлопковая рубаха темного цвета
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Штаны

Описание: Штаны из хлопковой ткани темного цвета
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х5
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Шаль

Описание: Шаль из хлопковой ткани
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Платье

Описание: Закрытое платье из атласной ткани темного цвета
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х7
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Туфли

Описание: Туфли из вываренной кожи
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Чулки

Описание: Чулки из хлопковой ткани
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Поясная сумка

Описание: Поясная сумка для хранения части припасенных алхимических расходников. Снабжена специальными отсеками для каждого, чтобы предотвратить их повреждение.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность сумки: 5
Сопротивляемость сумки: 6%
Прочность ремней: 6
Сопротивляемость ремней: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

➤ Заклинательные руны
Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность жетона: 11
Сопротивляемость жетона: 16%
Магический потенциал всего предмета: 5/8
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Проклятие х1:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность жетона: 11
Сопротивляемость жетона: 16%
Магический потенциал всего предмета: 0/8
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Дымовая завеса х2:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Достаток

Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность жетона: 11
Сопротивляемость жетона: 16%
Магический потенциал всего предмета: 0/8
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Прыжок х2:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Достаток

Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность жетона: 11
Сопротивляемость жетона: 16%
Магический потенциал всего предмета: 0/8
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Щит земли х2:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние:Состоятельность

Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность жетона: 11
Сопротивляемость жетона: 16%
Магический потенциал всего предмета: 2/8
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Песчаная ловушка х2:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние:Состоятельность

➤ Алхимические расходники

Исцеляющий отвар х1
Эликсир регенерации х2
Отвар сопротивления х1
Напиток бодрости х3
Эликсир невидимости х1
Осеннее проклятие х1
Апперкот х2

➤ Материалы

https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Родохрозит х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1

➤ Прочее

Перевязочный материал
Плотная веревка
Алхимический набор посуды
Перевязочный материал

Всё хорошо. Можете вносить.

Отредактировано Арифа (2023-07-14 11:37:02)

0

10

Прргстр. Главный нудила форума пришёл.

Я прочитала таки, что вы там понаписали..... и понимаю тех, кто решил просто нафиг выбросить всю снарягу и забить болт. Но допустим.

Вот это опять идёт в обход состояния, потому что было зарегено до введения системы состояний + что-то из раздела "обоже у нас нет под это шаблонов".
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png  Айкути
~

http://s9.uploads.ru/MmLev.png

Описание: Классический айкути (легкий нож). Длина - 30 сантиметров, рукоять собственноручно украшена резьбой. Носится горизонтально на поясе на спине.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченый бук х1
Характеристики:
Прочность лезвия: 15
Сопротивляемость лезвия: 0%
Прочность рукояти: 12
Сопротивляемость рукояти: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,5/2,5
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Зажиточность

Ножны

Описание: Изготовленные в паре с айкути ножны, как и рукоять, собственноручно украшены причудливой резьбой.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченый бук х1
Характеристики:
Прочность: 12
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,5/0,5
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Зажиточность

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/78036.png  Посох
~

http://s9.uploads.ru/MKZcs.png

Описание: Лишенный украшений посох, улучшенный сапфирами и рунами, отличное подспорье для хромого мага Воды.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченый бук х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир х2
Характеристики:
Прочность: 12
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/25
- Эффективность заклятий магии воды владельца возрастает на 16%
Руны:
Руна ледяного меча х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна связка x3
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png  Сапоги (комплект) •Руны регенерации х1

Описание: Изготовлены на заказ из зеленоватого хитина с попыткой повторить стиль Чешуйчатого мундира. Удобные, мягкие, со шнуровкой, крепко фиксирующей высокое голенище, без каблука. Украшены небольшими резными вставками из аметиста.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 20/21
- Сопротивление магии Разума владельца возрастает на 3%, а также незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
- Если предмет более чем на 50% выполнен из этого материала, то при его использовании он получает следующий бонус: +30% защиты к экипированной части тела от магии Природы.
Руны:
Руна регенерации x1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/78036.png  Амулет "Черная звезда"

http://s7.uploads.ru/mL2BV.jpg
Описание: Небольшой кулон в виде звезды из черного янтаря, лучи вырезаны из кровавика. Был куплен в попытке вновь ощутить духов и напоминающий о первом всплеске дара видящего.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Черный янтарь х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кровавик х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан <1
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 21/21
Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Богатство

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png  Сумка
~

http://s3.uploads.ru/7QZwS.png

Описание: Плечевая сумка, приблизительный объем 6-7 литров. Имеет специальные отделения для зелий, укрепленные вставками из золоченого бука и смягченные мехом - пять внутри, два по бокам снаружи. Может надежно крепиться как седельная сумка.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченый бук х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х1
Характеристики:
Прочность сумки: 9
Сопротивляемость сумки: 25%
Прочность деревянных вставок: 12
Сопротивляемость деревянных вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 9,2/9,2
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Зажиточность

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png  Сундучок для зелий
~

http://s8.uploads.ru/SAbB7.png

Описание: Небольшой сундучок специально для зелий, имеет десять отделений, смягченных плюшем и шерстью (можно убрать при необходимости), в которые очень плотно, не болтаясь, входят бутылочки. Окован титаном, запирается на ключ.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Плюш х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7,7/7,7
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Богатство

Вот это квестовое идёт без изменений.
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png Квестовый Предмет - Посох ледяного простора •Руны ледяного меча х3

Описание: Искусно выполненный из дерева льда посох с острым, копьевидным концом из мифрила, инкрустированный пятью не огранёнными сапфирами. Тонкая резьба на синеватом древке причудливыми формами изображает многочисленных духов, мифических и реальных, обитающих в ледяных пустошах за Северным Роковым Хребтом. 
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дерево льда х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир х5
Характеристики:
Прочность посоха: 5
Сопротивляемость посоха: 10%
Прочность острия: 20
Сопротивляемость острия: 5%
Магический потенциал всего предмета: 57/75
- Эффективность заклятий магии воды владельца возрастает на 42%
- Эффективность заклинаний магии воздуха владельца возрастает на 2%
Руны:
Руна ледяного меча х3
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна связка х3
Руна-свзяка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png Квестовый Предмет -  Призрачный покров •Руны ауры ветра х3

Описание: Удивительно легкая и изящная бригантина, обеспечивающая отличную защиту для торса. Снаружи она обита белоснежной, узорчатой тканью, которая делает силуэт владельца размытым, будто призрачным. Изнутри же представляет из себя ряды плотно подогнанных мифрильных пластин, практически не звенящих, а при не быстром передвижении и вовсе бесшумных. Подарок Илириэля Аш'Элиаль.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Призрачный шелк х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
Характеристики:
Прочность пластин: 20
Сопротивляемость пластин: 5%
Прочность основы: 6
Сопротивляемость основы: 15%
Магический потенциал всего предмета: 1,5/22,5
- Бригантина немного снижает видимость существа, одетого в неё, делая его немного прозрачными.
Руны:
Руна ауры ветра х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Роскошь

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png Квестовый Предмет -  Чешуйчатый мундир •Руны регенерации х2

Описание: Изящный поддоспешник эльфийского кроя, который вне боя с таким же успехом выполняет функцию обычной верхней одежды. Обладает длинными рукавами, воротником-стойкой, удобно подогнан по фигуре и практичен в повседневном ношении. Кожа василиска имеет голубоватый оттенок на рукавах, который переходит в зеленый на груди. Чешуя красиво переливается на солнце. Имеются узорчатые застежки из малахита. Подарок Илириэля Аш'Элиаль.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/43
- При использовании поддоспешника сопротивление магии природы владельца возрастает на 15%, а сопротивление ядам на 6%.
Руны:
Руна регенерации х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Вот это из раздела "обоже у нас нет под это шаблонов".
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png  Ремень с подсумками

Описание: Простой и крепкий, но практичный и удобный ремень, по всей длине которого крепится ряд подсумков, специально изготовленных для конкретного содержимого, чтобы оно хорошо входило и не болталось:
- пять флаконов с зельями (укреплен металлическими вставками и смягчён мехом);
- семь сюрикенов;
- пять магических свитков;
- орб призывателя (имеет сложную застежку);
- портальный якорь;
- кошель;
- "для всякого".
Также есть место для крепления ножа в ножнах.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х1
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1,7/1,7
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Достаток

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/78036.png Прочие вещи. Хранятся в комнате
Лютня Мии Апетри

Описание: Простая лютня, сделанная на Каталии и принадлежащая вифрейке Мии Апетри. Ивейн нашла её в комнате подруги, когда вернулась в Академию после поездки в Кардос, из-за которой пропустила все события в столице, приведшие к гибели хвостатой, и забрала себе, как память.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Струны х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 1%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Посредственность

Набор для резьбы по дереву
~

http://s7.uploads.ru/Py2pk.png

Описание: Набор для резьбы по дереву (для мягкой и жесткой древесины) в кожаном чехле. Эльфийская работа.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая Кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Тинк х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченый бук х2
Характеристики:
Прочность самих резцов: 15
Прочность рукоятей: 12
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Зажиточность

Набор для резьбы по кости

Описание: Обычный набор для резьбы по кости в кожаном чехле.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая Кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Латунь х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х2
Характеристики:
Прочность самих резцов: 15
Прочность рукоятей: 8
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Метла
~

http://s8.uploads.ru/0VT3B.png

Описание: Немного необычная метла, сделанная явно с любовью, рукоять украшена затейливой резьбой, прутики тщательно подобраны и собраны в аккуратную метелку. Длина чуть более полутора метров. Явно не используется для того, чтобы мести пол – но зачем же она тогда такая нужна?
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х2
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

• спальный мешок

Описание: Простой, но очень теплый спальный мешок из волчьего меха длиной около 170 см - такой можно купить один раз и пользоваться долго и в любых условиях, хоть за Северным Роковым Хребтом.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х10
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х7
Характеристики:
Прочность спальника: 4
Сопротивляемость спальника: 5%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 6%
Магический потенциал всего предмета: 8,4/8,4
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

• чехол для спальника/тент

Описание: Отрез сукна 2х3 метра, пропитанный от дождя смесью воска и смальца, служит как чехол для спальника, может использоваться как тент.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х10
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Скудность

Остальное с магазина или можно не трогать.

А ещё вот есть вот это. Экскурс: Мне выдали фамильяра за спешал. Потом, сколько-то лет спустя, решили ввести, что нужен предмет, к которому фамильяр будет привязан. Мне пришлось срочно делать этот амулет и подгонять маг.потенциал под сказанное мне значение - 20. Теперь его надо переделывать, потому что в нём 3 камня, а можно только 2. Но камней с потенциалом 10 за состоятельность не существует. Что делать? Единственное решение, которое я вижу - пустить как квестовый предмет в порядке иииисключения.

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/188423.png Квестовый Предмет - "Песнь Верны и Силуны"

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2144/531548.png
Описание: Амулет, подаренный ведьме Варгой - Видящей Погонщиков Грома, племени горцев за Северным Роковым Хребтом, у которых Ивейн обучалась видению духов, - когда внезапно возникла необходимость получить магический предмет, в котором сможет жить Лаэл'ла. Не слишком подходит водяной ведьме по стилистике, однако, жаловаться совершенно не на что - это достаточно изящное изделие из дымчатого агата и эйронита с небольшими вставками черного янтаря. Он похож как на луну и солнце, так и на орб, заключенный во льды, а может быть, на что-то ещё - истина в глазах смотрящего.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Черный янтарь х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит <1
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
- Истолченный агат способствует исцелению ядов
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Можете вносить.

Отредактировано Ивейн (2023-08-13 21:02:16)

+1

11

Всё что "ценно" и не лениво вносить полтора часа в тему Ценностей. Остальные вещи не вошедшие в список ниже, такие как комплект доспехов и т.д., можно выбрасывать, т.к. на них желания и времени вносить нет, а в игре они ни разу не пригодились и вряд ли пригодятся.

Награды за квесты, скачок, арену, магазин, конкурсы etc.
Квестовый Предмет - Орден Львиной храбрости

http://s3.uploads.ru/n3Iot.jpg
Описание: Высшая имперская награда, вручаемая самим Императором Мистерийской Империи. Орден выполнен в виде золотой головы льва инкрустированной рубином, вместе с красной лентой. Само название Орден Львиной Храбрости носит в себе напоминание о храбрости Ригарда Лионхарта - Великого Императора и Основателя Мистерийской Империи. Вручение данной награды означает что ее носитель внес неоценимый вклад в защиту Мистерийской Империи и ее народа. Так же помимо самой награды, награжденного нарекают Героем Империи.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Золото <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Рубин x1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 11/11
- Сопротивление магии огня владельца возрастает на 3%
Руны: <нет>
Стоимость материалов: Роскошь

Квестовый Предмет - Перстень металлической эгиды

http://sd.uploads.ru/fpcYG.png
Описание: Стальной перстень, увенчанный лунным камнем. Вся его поверхность покрыта еле заметной сетью рунических узоров, изредка полыхающих серым эфиром, сердце которых оканчивается в драгоценном камне, постоянно испускающем бледный свет, что из за сосредоточения руны приобрёл металлический оттенок.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х1
Характеристики:
Прочность перстня: 15
Сопротивляемость перстня: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/9
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Опека Элугрина х1:
Особая руна, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация происходит по желанию владельца с указующим жестом в направлении объекта воздействия рукой, на которую надето кольцо.
- Воздействует на предмет, в котором не более 8 мер металла, и который находится не далее чем в 10 метрах от активирующего Опеку Элугрина.
- Усиливает выбранный предмет, повышает прочность его металлических элементов до сравнимой с прочностью Метеорита. Помимо того металлические элементы приобретают свойство полного непропускания импульса сквозь себя, рассеивая его, но за счёт этого получают удвоенные повреждения от полученных атак. Если объём повреждений и полученного импульса превышает порог разрушения предмета, предмет разрушается, однако полностью блокирует импульс полученной атаки.
- Усиление действует 3 минуты, после чего предмет возвращается в норму.
- Время восстановление руны между применениями - 1 час.
- Количество активаций руны до необходимости в перезарядке эфиром - 5.
Требуемое состояние: Изобилие

[Чудесный предмет] Мистический компас

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/30/738252.png
Описание: Сложное маготехническое приспособление широкого спектра использования, первого уровня. Выявляет любые источники магии вокруг. Стрелка всегда показывает на самый сильный источник в радиусе действия.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит x1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Магический лед <1
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал: 3/3
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 1%
Особые механические свойства предмета: Стрелка компаса показывает на самый сильный источник магии в радиусе до 100 метров, чем ближе к источнику, тем сильнее светится стекло компаса. Компас обнаруживает любые источники магии, будь то наложенные заклинания, волшебные существа, артефакты или маги, выбирая тот из них, кто обладает наиболее мощным магическим запасом. 
Требуемое состояние: Богатство

[Чудесный предмет] Путевой дневник

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/30/192530.png
Описание: Уцелевший экземпляр записных книжек Веритас. Скопировать технологию изготовления таких дневников еще никому не удалось.
Веритас - древняя организация, занимавшаяся тайными магическими исследованиями, выходящими за рамки закона. Когда-то для своих членов они делали множество подобных дневников, а те, в свою очередь, верно сохраняли записанные секреты на своих страницах.
Веритас давно исчезли, но кое-то из их наследия просачивается до сих пор, как например, вот эта вещица...
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь  х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал: 0/8
Руны:
Руна "Незримый текст" :х1
Особая, Алхимический.
Эффекты:
- Текст, записанный в эту книгу, невидим для любого, кроме того, кто этот текст записал. Эффект невидимости по силе эквивалентен заклинанию невидимости мага разума 1 порядка.
Требуемое состояние: Зажиточность

[Чудесный предмет] Перо-самописец

"С этим пером сможет писать правильно даже самый безграмотный лоботряс. Прихвати с собой на экзамен! Или на работу в канцелярию..."

Описание:

http://s3.uploads.ru/0YOtI.jpg
Описание: Особое перо. Было изобретено неким магистром магии разума. Популярный предмет волшебной канцелярии. Перо может писать на любых текстовых носителях, а также переписывать с одних на другие.
- Активация запоминания слов. Выпрямить перо и произнести на любом языке фразу «Запоминай Перо».
- Активация воспроизведения слов на бумаге. Выпрямить перо, положить его на текстовой носитель и произнести «Запиши Перо».
- В случае нехватки текстовых носителей может начать писать на столах, стенах и других поверхностях, пригодных для записи.
- Активация переноса информации из одного носителя на другой. Выпрямить перо, ткнуть в один носитель, положить на другой текстовой носитель и произнести «Перепиши Перо».
- Может переносить информацию с одного текстового носителя на другой. Работает по тому же принципу, что и функции «Запоминай» и «Запиши».

Важно! Перо не переводит, а пишет на том же языке, что и запомнило. Перо пишет со скоростью 80 слов в минуту.
Заряда пера хватает на 2 часа. По окончании времени оно всегда возвращается в чернильницу для насыщения. Максимально чернильница может зарядить полностью перо 2 раза, после чего её необходимо зарядить эфиром разума для дальнейшей работы.

[Чудесный предмет] Шляпа валшебника

Шляпа волшебника
"Длинная остроконечная шляпа подогнутая ближе к окончанию, перевязанная веревкой. Головной убор видал многое - поля шляпы порваны, местами грубо скреплены заплатками"
Описание:Остроконечная, классическая шляпа никогда не выходит из моды и всегда популярна среди имперских магов - такие шляпы бывают всякими, начиная от самых вычурных, до лаконичных и строгих. Этот аксессуар давно стал не просто изюминкой образа, но удобным и полезным даже в бою, предметом.
Изящный головной убор, украшенный камнем не только добавит вашему облику элегантности, но и убережет ваш разум от враждебных посягательств извне.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность шляпы: 5
Сопротивляемость шляпы: 6%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Магический потенциал всего предмета: 0.2/16.2
Особые свойства - Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца. (Аметист)
Руны:
Руна крепкого рассудка х1:
Особая, Алхимический.
Эффекты:
- Воздействие негативных эффектов воздействующих на разум, уменьшено на 10% (в сумме с камнем 13%).
- Возможность активировать Блок Мыслей: 15 зарядов. (Активируется прикосновением).
Стоимость материалов: 13 золhttp://s2.uploads.ru/fhkg8.png 1http://sd.uploads.ru/LlQJ4.png 55http://sf.uploads.ru/t/I7aCL.png

[Чудесный предмет] Парчовая роба служителя Иггдрасиля

Описание: Мягкая и удобная роба мага, с рукавами и длиной по щиколотку.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Парча вечных лесов х7
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/7
Руны:
Рунный рисунок лесной дриады х1:
Рунический рисунок, Алхимический
- Полностью маскирует ваш запах, давая в замен аромат свежей молодой зелени. Учуять вас становится невозможно, если не подойти на расстояние меньше метра.
- Аромат воздействует на нервную систему диких животных и монстров, снижая их агрессивность, таким образом напасть они могут только в редких случаях (например для самообороны или при сильном голоде).
- Роба может визуально выглядеть на выбор владельца - как наряд из листьев(маскируя на лесной местности), либо как светло-зеленая парчовая роба с золотыми узорами, либо как небесно-голубая роба из гладкой ткани.
Руна активируется особым движением руки, отключается так-же. Заряда хватает на 2 недели непрерывного действия.
Требуемое состояние: Богатство

[Чудесный предмет] Плащ хамелеона

http://s8.uploads.ru/nqWFI.jpg
Плащ хамелеона
"Простой серый плащ. Или зеленый? Постойте, он был коричневым! Вместе с широким капюшоном, способным скрыть лицо хозяина, плащ делает своего носителя абсолютно неприметным на фоне многих вещей (главное, чтобы они не двигались). Вместо привычной застежки, плащ скрепляется в месте длинного ворота, скрывающего шею - натянуть чуть повыше, и закроет часть лица до носа - и защищающую разве что от холодного ветра."
"Превосходная маскировка. Правда, не гарантирует спасение от магического чутья и слишком острого нюха. Поэтому не шевелитесь и мойтесь почаще."
Описание: Ходит множество баек о чудесных эльфийских плащах-невидимках, которые укрывают владельца лучше всякого адаптивного камуфляжа. Лесной народ не любит ими торговать и ревностно хранит секреты изготовления ткани, но некоторые экземпляры все же "просочились". Изучив их, со временем люди научились подражать и производить что-то похожее. Остроухие конечно, над подделкой посмеиваются, но нельзя отрицать полезность этого предмета. Выглядит он невзрачно-серым, даже скучным, но знатоки понимают его истинную ценность. Плащи очень популярны среди охотников, разведчиков, воров, да и вообще у всех, кому необходима скрытность...
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Парча х4
Характеристики:
Прочность предмета: 3
Сопротивляемость предмета: 7%
Магический потенциал всего предмета: 0/2,8.
Руны:
Рунный узор Мимикрии: Х1
Особая, Алхимический.
Эффекты:
Плащ подобно хамелеону перенимает не только окружающие краски, но и казалось бы, саму фактуру... Застыв, можно полностью слиться с окружающей средой, став неотличимым от "фона", будь то стена, деревья и так далее, тем самым успешно прячась (к объекту нужно прижиматься плотно и укрываться полностью, поэтому например на открытой местности эффективнее всего лечь на землю). При резком движении эффект пропадает.
Стоимость материалов: 22http://sd.uploads.ru/LlQJ4.png 60http://sf.uploads.ru/t/I7aCL.png

Квестовый Предмет - Посох беспечного святого

Описание: Деревянный посох, на поверхности которого можно обнаружить причудливую руну. Утяжелен двумя небольшими набалдашниками из небесного золота, обмотанными тканью чтобы скрыть истинную ценность предмета.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сильван х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Небесное золото х1
Характеристики:
Прочность древка: 13
Сопротивляемость древка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15/35
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Магия света усиливается на 4%
- Защита экипированной в предмет из этого материала части тела от Магии света - 30%
- Естественное заживление ран владельца ускоряется на 20%, эффективность паралича и болевого шока уменьшается на 1%
- Постоянно немного светится.
Руны:
Руна благословения х1
Оружейная фундаментальная, алхимический рисунок
Руна улыбки солнца х1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
Руна блокирует вредоносные воздействия на разум, направленные на владельца посоха. После трех отражений требуется перезарядка.
Рука аккумуляции солнца х1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- В течении дня постепенно заряжает прочие руны светлой магии, вложенные в предмет. (Полный заряд одной руны происходит за 3 дня)
Руна-связка х3:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: Раритет

Квестовый Предмет - «Ирония»

http://s5.uploads.ru/a8SAd.jpg
«Этот меч - насмешка над жестокой судьбой,
Что когда-то смеялась надо мной и тобой»

Описание: Меч, перекованный из трофейного оружия, принадлежавшего некогда убийце, посланному за Анастасией Зауберхавт. Имеет обоюдоострый клинок шириной три сантиметра и длиной в семьдесят, с ассиметричной заточкой. Рукоять в полторы ладони владельца, навершие в виде кольца, крепление рукояти через расклёпанный хвостовик, S-образная крестовина, развитый эфес, способный выдержать тяжелые удары и грубые скрещивания. У эфеса, на одной из сторон клинка, имеется гравировка. У меча есть имя - «Ирония».
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
Характеристики:
Прочность лезвия: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 60/60
Руны: <нет>
Требуемое состояние: Богатство

Квестовый Предмет - «Украденная ненависть»

http://s5.uploads.ru/cAfJs.jpg
Кинжал 'Украденная ненависть'
Описание: Изогнутый кинжал Вечного мстителя.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Морион x1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/14
Эффективность заклятий магии смерти владельца возрастает на 5%
Руны:
Руна опустошения х1:
Особая, Алхимический
Эффекты:  Раненный маг несет Среднюю затрату энергии. Наносит дополнительный ущерб магией пустоты магическим щитам и элементалям.
Стоимость материалов: Зажиточность

Ценности и рунности
Сапоги лунной походки (комплект)

Описание: Видавшие виды кожаные армейские сапоги с причудливыми вставками из светлого металла. Ранее принадлежали охотнику на нечисть.

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аширит х1
Характеристики:
Прочность сапог: 15
Сопротивляемость сапог: 20%
Прочность вставок (лунное серебро): 10
Сопротивляемость вставок (лунное серебро):20%
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха усиливаются на 5%.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Магический потенциал всего предмета: 2/14
Руны:
Руна скорости х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: Богатство

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аширит х1
Характеристики:
Прочность сапог: 15
Сопротивляемость сапог: 20%
Прочность вставок (лунное серебро): 10
Сопротивляемость вставок (лунное серебро):20%
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха усиливаются на 5%.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Магический потенциал всего предмета: 2/14
Руны:
Руна скорости х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: Богатство

Темная печатка

http://sg.uploads.ru/DV8Xt.png
Описание: Лишенная былой магии - скорее напоминание, нежели украшение.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Морион х1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
- Эффективность заклятий магии смерти владельца возрастает на 5%
Руны: <нет>
Требуемое состояние: Зажиточность

Маска силунавта

http://sg.uploads.ru/oEylS.png
Описание: Маска выполнена из тинка, полностью закрывающая лицевую часть, с плотно подогнанными наружным слоем кожи и тканевой подбивкой внутри, не оставляет зазоры: будь то дно реки, вершины гор или заполненная отравой помещение, система воздухообеспечения позволит некоторое время продержатся даже в самой, казалось бы, отчаянной ситуации. Линзы из голубовато-зеленого аширита предохраняют от внезапных ярких вспышек и прочего сора, который может попасть в глаза во время работы. Единственная проблема - разговаривать в такой маске несколько затруднительно, и голос в ней выходит искаженным. Правда, для некоторых это сойдет за плюс.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аширит х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х1
Характеристики:
Прочность маски: 10
Сопротивляемость маски: 25%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность ремешков: 5
Сопротивляемость ремешков: 10%
Прочность линз (аширит): 9
Сопротивляемость линз (аширит): 10%
Прочность кристаллов маны: 6
Сопротивляемость кристалла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4,2/23,2
Содержимое ограненного кристалла маны: бирюзовый эфир (3/3).
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 2%.
Руны:
Руна ауры ветра х3
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3:
Руна-связка, Гравировка
Стоимость материалов: Состоятельность

Шарф шагающего в тенях

Описание: Шарф черного цвета, выполненный из мягкой ткани. Его длинна позволяет прятать не только шею, накрывая заодно и плечи - в случае чего, шарф можно использовать как лицевую маску или головной убор.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Облачная ткань х5
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/2
Руны:
Руна теневого облака х1
Защитная фундаментальная, алхимический
Стоимость материалов: Состоятельность

Одежда обыкновенная
Укрепленный широкий пояс

Описание: Выкрашенный в черный пояс снабжен накладными карманами для зелий, ремешками и походными кошелями по бокам, полностью охватывая район живота и давая защиту от колюще-режущих ударов, при этом, не стесняя движения.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Тинк х1
Характеристики:
Прочность ремня: 5
Сопротивляемость ремня: 10%
Прочность вставок: 9
Сопротивляемость вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: Нет.
Стоимость материалов:Обеспеченность

Матерчатые штаны

Описание: Тонкие черные матерчатые штаны, которые очень приятно носить. Утеплены подкладкой из облачной ткани белого цвета.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Облачная ткань х2
Характеристики:
Прочность штанов: 3
Сопротивляемость штанов: 0%
Прочность подкладок: 2
Сопротивляемость подкладок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Состоятельность

Перчатки

Описание: Плотно прилегающие перчатки укрепленные кожей.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 5
Сопротивляемость перчаток: 10%
Прочность подкладок: 4
Сопротивляемость подкладок: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Обеспеченность

Рубаха х2

Описание: Рубаха белого цвета с короткими рукавами.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет.
Стоимость материалов: Посредственность

Носки х2

Описание: Обычные черные носки из шерсти.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань х2
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: Нет.
Стоимость м
атериалов:
Малосостоятельность

Нижнее белье х2

Описание: Обычные трусы, сделанные из хлопка.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х2
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Посредственность

Шерстяные штаны

Описание: Обычные утепленные штаны из шерсти, слегка широкие и свободные в бедрах, сильно сужающиеся к голени.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерсть х5
Характеристики:
Прочность ткани: 2
Сопротивляемость ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Варежки

Описание: Обыкновенные руковицы из шерсти, единственной особенностью которых, помимо отделений для больших пальцев, является наличие отделений для указательных пальцев.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерсть х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Характеристики:
Прочность рукавиц: 2
Сопротивляемость рукавиц: 0%
Прочность обивки: 5
Сопротивляемость обивки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Полукафтан

Описание: Доходящий до колен кафтан с воротником из сукна, выкрашенный в темно-синий цвет.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Скудность

Шерстяная рубаха

Описание: Светлая шерстяная рубаха с воротом на шнуровке.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерсть х4
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Отороченный мехом плащ

Описание: Утепленный темно-серый плащ из сукна, с воротом обшитым мехом, и латунной застежкой.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Латунь <1
Характеристики:
Прочность плаща: 5
Сопротивляемость плаща: 6%
Прочность оторочки: 4
Сопротивляемость оторочки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2.6/2.6
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Прочее
Складной походный нож

Описание: На самом деле, целый ряд полезных для долгого похода (и не только) инструментов, как: нож, ложка, вилка, шило, отвертка, зубочистка-отмычка, бритва и кресало. В основном, сделана из тинка; нож, отвертка, бритва и кресало выполнены из стали. Инструментарий хоть и несколько топорно сделанный, компактный и складывается в небольшой, хоть и увесистый, брусок.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Тинк х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность ножа: 9
Сопротивляемость ножа: 0%
Прочность инструментов: 15
Сопротивляемость инструментов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Обеспеченность

Походный ранец

Описание: Крупных размеров ранец - лучший спутник коробейников и путешественников. Выполненная из износостойких и прочных материалов, замки и пряжки, крючки сделаны из титана. Имеет секретный отсек на дне. Отдельные укрепленные кожей и бронзой секции для зелий и магических свитков.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность отсека: 4
Сопротивляемость отсека: 5%
Прочность ранца: 4
Сопротивляемость ранца: 0%
Прочность укрепления из стали: 15
Сопротивляемость укрепления из стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8,2/8,2
Руны: Нет
Стоимость материалов: Обеспеченность

Наплечная сумка

Описание: Обычная наплечная сумка, с которой ходят собирать травы или за покупками.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут х3
Характеристики:
Прочность сумки: 4
Сопротивляемость сумки: 5%
Прочность лямок: 4
Сопротивляемость лямок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3,3/3,3
Руны: <Нет>
Стоимость материалов: Обеспеченность

Большая фляга

Описание: Прочная флага для продолжительных путешествий рассчитанная на 1 литр воды или любой другой жидкости.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Обеспеченность

Котелок

Описание: Небольшой походный котелок. Приготовленной в нем пищи либо самому отъестся до отвалу, либо разделить, в лучшем случае, на троих.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Обеспеченность

Спальный мешок

Описание: Для случаев, когда спать приходится под открытым небом. Свернутый спальник закрепляется к ранцу.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х7
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х10
Характеристики:
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 6%
Прочность спальника: 5
Сопротивляемость спальника: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4,4/4,4
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Посредственность

Расходники
Карты-руны
http://s8.uploads.ru/ADJTB.png Набор карт-рун - Тайные желания

Чарующее дуновениеx1, Солнечная негаx2
Для активации карты-руны необходимо сжать её между двумя пальцами, а затем бросить, карта сгорает в эфире соответствующего цвета, а заклинательная руна применяется.

Солнечная нега - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Воздействует на выбранное живое существо благодатной энергией неба, улучшая все общее состояние. Исцеляет легкие раны. Восстанавливает немного физических сил. Успокаивает разум, восстанавливая немного ментальных сил. Восполняет высокую затрату энергии.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающие заклинание
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

Чарующее дуновение - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Подвергает всплеску инстинктивной солярной энергии живое существо, что может привести к воздействию на неё эффекта Очарования по отношению к применившему заклинание. Если цель - представитель разумной расы, эффект усиливается вдвое. На противоположный пол эффект так же усиливается вдвое. При совпадении всех факторов эффективность заклинания в четыре раза выше базовой величины.
Тип заклинания: Заклятие прямого действия
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Применивший находится в области зрения цели. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

http://s8.uploads.ru/ADJTB.png Набор карт-рун - Темные забавы

Жгучее сердцеx1, Тягостное сердцеx1, Забытые чувстваx1
Для активации карты-руны необходимо сжать её между двумя пальцами, а затем бросить, карта сгорает в эфире соответствующего цвета, а заклинательная руна применяется.

Жгучее сердце - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Маг выбирает цель и выстреливает огненным шаром в форме сердечка, размером с кулачок(карта превращается в шар). "Сердце" летит со скоростью полета стрелы. С расстоянием - огненное сердце разрастается, вплоть до размеров взрослой лошади на максимальной дистанции в 100 метров. Пока сгусток пламени маленький - он настолько плотный и горячий, что способен проплавить стальную пластину и полететь дальше. Сквозь все препятствия, включая противников, не являющихся целью, снаряд старается пролететь именно таким образом, пока это возможно, в случае столкновения с целью, взрывается и все пламя выстрела притягивается к цели, словно магнитом, покрывая её слоем горящего жидкого пламени, практически гарантированно вызывающего воспламенение.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

Забытые чувства - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Воздействует на выбранного живого мертвеца или полу-мертвого, даруя ему имитацию осязания, вкуса, нюха и полный набор тактильных ощущений живых (если сохранились соответствующие органы). Это возвращает мертвым возможность чувствовать боль и подвергаться эффектам оглушения и очарования. Никаких ощутимых плюсов... но...   
Тип заклинания: Благословение
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: 1 час.

Тягостное сердце - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Воздействие на разум живой и разумной цели темной магией, стимулирующей чувства брошенности, одиночества, отчужденности и отчаяния. Мысли наваливаются в самые неподходящие моменты, отвлекая и снижая боевые способности цели. На применение заклинаний требуется на 2 секунды концентрации и 2 жеста больше. Шанс что воинская техника не сработает из-за вмешательства посторонних мыслей - 20%. Навык "Концентрация внимания" обнуляется. Навык "Боевая реакция" снижается до 3 уровня. Если цель влюблена, проклятие не сработает.
Тип заклинания: Проклятие
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Действует в течении 1 минуты.

http://s8.uploads.ru/ADJTB.png Набор карт-рун - Последняя любовь

Жгучее сердцеx2, Чарующее дуновениеx1
Для активации карты-руны необходимо сжать её между двумя пальцами, а затем бросить, карта сгорает в эфире соответствующего цвета, а заклинательная руна применяется.

Жгучее сердце - Магия 3 порядка
Эффект заклинания: Маг выбирает цель и выстреливает огненным шаром в форме сердечка, размером с кулачок(карта превращается в шар). "Сердце" летит со скоростью полета стрелы. С расстоянием - огненное сердце разрастается, вплоть до размеров взрослой лошади на максимальной дистанции в 100 метров. Пока сгусток пламени маленький - он настолько плотный и горячий, что способен проплавить стальную пластину и полететь дальше. Сквозь все препятствия, включая противников, не являющихся целью, снаряд старается пролететь именно таким образом, пока это возможно, в случае столкновения с целью, взрывается и все пламя выстрела притягивается к цели, словно магнитом, покрывая её слоем горящего жидкого пламени, практически гарантированно вызывающего воспламенение.
Тип заклинания: Заклятие-выстрел
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

Чарующее дуновение - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Подвергает всплеску инстинктивной солярной энергии живое существо, что может привести к воздействию на неё эффекта Очарования по отношению к применившему заклинание. Если цель - представитель разумной расы, эффект усиливается вдвое. На противоположный пол эффект так же усиливается вдвое. При совпадении всех факторов эффективность заклинания в четыре раза выше базовой величины.
Тип заклинания: Заклятие прямого действия
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Применивший находится в области зрения цели. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

http://s8.uploads.ru/ADJTB.png Набор карт-рун - Тяжелые думы

Чарующее дуновениеx1, Тягостное сердцеx2
Для активации карты-руны необходимо сжать её между двумя пальцами, а затем бросить, карта сгорает в эфире соответствующего цвета, а заклинательная руна применяется.

Чарующее дуновение - Магия 6 порядка
Эффект заклинания: Подвергает всплеску инстинктивной солярной энергии живое существо, что может привести к воздействию на неё эффекта Очарования по отношению к применившему заклинание. Если цель - представитель разумной расы, эффект усиливается вдвое. На противоположный пол эффект так же усиливается вдвое. При совпадении всех факторов эффективность заклинания в четыре раза выше базовой величины.
Тип заклинания: Заклятие прямого действия
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Применивший находится в области зрения цели. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

Тягостное сердце - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Воздействие на разум живой и разумной цели темной магией, стимулирующей чувства брошенности, одиночества, отчужденности и отчаяния. Мысли наваливаются в самые неподходящие моменты, отвлекая и снижая боевые способности цели. На применение заклинаний требуется на 2 секунды концентрации и 2 жеста больше. Шанс что воинская техника не сработает из-за вмешательства посторонних мыслей - 20%. Навык "Концентрация внимания" обнуляется. Навык "Боевая реакция" снижается до 3 уровня. Если цель влюблена, проклятие не сработает.
Тип заклинания: Проклятие
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Действует в течении 1 минуты.

http://s3.uploads.ru/qE7Uk.png Карта-руна - Солнечная нега

Для активации карты-руны необходимо сжать её между двумя пальцами, а затем бросить, карта сгорает в эфире соответствующего цвета, а заклинательная руна применяется.

Солнечная нега - Магия 5 порядка
Эффект заклинания: Воздействует на выбранное живое существо благодатной энергией неба, улучшая все общее состояние. Исцеляет легкие раны. Восстанавливает немного физических сил. Успокаивает разум, восстанавливая немного ментальных сил. Восполняет высокую затрату энергии.
Тип заклинания: Исцеляющее/восстанавливающие заклинание
Тип повреждений: <Нет>
Условия для применения заклинания: Цель находится в области ощущений применившего. Активация карты - руны
Время действия и восстановления заклинания: Мгновенно.

Зелья
Противоядие

Действует мгновенно. Отчищает тело от ядов и токсинов, снимает всевозможные вредоносные эффекты, укрепляя иммунитет. Побочным эффектом являет себя небольшая вспышка силы и выносливости, но повышаются они не более чем на пару минут.
Требуемое состояние: Состоятельность
Требуемый состав:
Ретис - 2
Гидраген - 12
Арайя - 10

Рубедо - 4
Эссенция жизни - 1
Волшебная пыль - 2

Ингридиенты: Подземный янтарь - 2   Корень мандрагоры - 1  Волшебный подорожник - 2  Освященный мох - 10

Эликсир скорости

Действует мгновенно, снимает усталость, дарует на 30 минут телу невероятную подвижность, силу и выносливость. Рассеивает вредоносные чары. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность
Требуемый состав:
Ретис - 6
Эфир - 6
Гидраген - 6
Арайя - 18

Эссенция грозы - 6
Сиреневый пар - 2
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 4

Ингридиенты: Перо птицы рух - 3  Лесные кристаллы - 2  Корень грозоцвета - 2  волшебный подорожник - 1  речные кристаллы - 1  Освященный мох - 14

Ореховая микстура

На удивление простой состав, исцеляющий раны без каких-либо побочных эффектов.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Требуемый состав:
Эфир - 8
Гидраген - 13
Арайя - 20

<нет>
Ингридиенты: Оре́х гре́цкий 13, Минда́ль 10, Фиста́шка 4

Апперкот

Достаточно дешевое и эффективное зелье. При применении высвобождает полупрозрачный пар, при вдыхании которого цель быстро теряет силы и спустя несколько секунд засыпает. Эффект сложно снять с помощью магии. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Достаток
Требуемый состав:
Эфир - 4
Гидраген - 4
Киноварь - 8
Арайя - 12

Эссенция тверди - 10
Страйлез - 10
Эссенция огня - 8
Волшебная пыль - 4
Призрачная пыль - 4

Ингридиенты: Цвет бурой ромашки х10(-10 Ретис) , Плод огнедрева х4, Слёзы кровоточащего гриба х4, Древесная плетенка х4

Свитки

https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/50827.png Горение - 1 шт.
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/35653.png Пузырь - 2 шт.
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/81354.png Восстановление - 5 шт.

Мелочёвка

http://s2.uploads.ru/ORdWt.png х2 Моток прочной веревки (20 метров)
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png (сталь) Крюк-кошка х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png (медь) Кружка х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png (медь) Миска х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png (медь) Ложка х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png х10 (шерсть) Бинты х10[/td]

Ресурсы (всё что получил/заработал/отнял, ничего нового)

http://s7.uploads.ru/KD5Ez.png
Сапфирит х3
http://se.uploads.ru/DO08I.png 
Топаз х1
http://sh.uploads.ru/OTdSH.png
Магический лёд х1
http://sf.uploads.ru/532ML.png
Солнечный кварц х1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Resources/Jewels/almaz.png
Алмаз х1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Resources/Wood/drevo_ljummina.png
Дерево Люммина х1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Resources/Metal/meteorit.png
Метеорит х2
https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/77/713257.png
Атриун х1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Resources/Fabric/parcha_vechnykh_lesov.jpg
Парча вечных лесов х1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Resources/Leather/shkura_vasiliska1.jpg
Шкура василиска х1
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/1565/242930.png
Лунное серебро х1 - получено из Магазина недавно

Дымчатый агат даёт свойства против ядов только в истолчённом виде. (персонажу придётся его извлечь из фляги и истолочь) Поэтому просьба убрать из описания.

В остальном оформление поправил, квестовые предметы помечены. Можете вносить.

Флягу исправил.
Маска Силунавта не является квестовым предметом, а самоделкой.
Можно ли считать Сапоги лунной походки квестовым предметом, после того, как туда добавили 2 руны скорости и два аширита (во время выдачи была лишь кожа да серебро)?

Смотрите. Маска силунавта не подходит под систему чертежей, поэтому её можно пропустить как уникальный предмет вашего персонажа (квестовый), либо кристаллы маны станут инкрустацией и их число снизится до 1, вместо 2-х. В ней нет ничего страшного (в плане маг. потенциала), чтобы пропустить её как важную для вашего персонажа вещь.
В таком случае сапоги уже не квестовый (выданный за скачок), а самодельный через систему ценностей. Необходимо пересчитать магический потенциал за счёт того, что материалы разделятся на 2 отдельных сапога, и зарегистрировать сапоги комплектом. Примеры чуть выше.

- Сапоги отредактировал.
- Руны ясности требуют Богатства, что явно не по карману Героям ИмперииТМ, поэтому заменяется на Руны скорости - чтобы быстрее кивать головой ауры ветра, чтобы ничего острого и проникающего словно песок не летело в голову. Кристалл маны остается только один и металл тинк заменен на эйронит.

Больше проблем не вижу. Можете вносить.

Отредактировано Стефан (2023-08-12 21:46:08)

+2

12

Ценность предметов немного превышает состояние персонажа, но смотрители анкет сказали эти вещи могли быть у персонажа.

Наваха:

Описание: складной нож с широким лезвием. Такой и для приготовления пищи подойдёт и для пьяной драки в таверне.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х1
Инкрустация: -
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Короткие штаны:

Описание: штаны из грубой ткани бежевого цвета.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х3
Инкрустация: -
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0
Магический потенциал всего предмета: 0.3/0.3
Руны: нет
Требуемое состояние: Нищета

Безрукавка:

Описание: безрукавка из грубой ткани бежевого цвета
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х4
Инкрустация: -
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0
Магический потенциал всего предмета: 0.4/0.4
Руны: нет
Требуемое состояние: Нищета

Свирель:

Описание: обычная свирель из дуба
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб <1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 1
Магический потенциал всего предмета: 0.1/0.1
Руны: нет
Требуемое состояние:  Посредственность

Можете вносить.

Отредактировано Живко (2023-08-21 11:09:47)

0

13

Зелья

Изготовлено самостоятельно в лабораториях Пика (за 2 скачка)

Лечебное зелье х2
Исцеляющий отвар х1
Чародейский отвар х3

Зелье бодрости духа х2
Зелье просветления х2

Противоядие х2

Отвар сопротивления х2
Зелье стремительности х1

Эликсир скорости х1
Напиток бодрости х1
Зелье огненной ярости х1
Зелье неподверженности боли х1

Ореховая микстура х2

Огненный фонтан х2
Апперкот  х1
Солнечный источник х1
Морозная хватка  х3

Ведьмины зелья: Сыворотка правды х3, Лекарство от всех болезней х3

Уникальные: Зелье острого слуха х1

Так, например, ей удалось изучить необычное зелье, полученное когда-то от Химари. Вещь невероятно сложная в приготовлении, да еще и требующая длительной настойки не менее двух месяцев. Но зато эффект оно имеет весьма редкий. На самом деле это зелье не обостряет слух, как можно было бы предположить из названия, но позволяет слышать кое-что иное. Эмоции! Причем это эмпатическое зелье способно услышать не только эмоции живых существ, но и спектральных!

Свитки:
светлый покров х2
благословение х2
орлиный взор х1
уже дважды урезала заявку на зелья, хотя, наверно, всё ещё многовато.

Можете вносить. У Вас было несколько скачков, так что вполне нормально.

Отредактировано Ивейн (2023-08-26 14:11:33)

0

14

Перерегистрация:
Предмет из славных времен, когда деньги на проекте были деньгами...
Буквально добавлена одна строчка - параметр инкрустации.

Кольчуга

Описание: Кольчуга панцирного плетения, которую Лекс носил, фактически, в каждой своей стычке, с момента, как получил. Длина - чуть ниже пояса, рукава - до середины предплечий. На кольчуге клеймо мастера, изготовившего её - Стефана Скеллена.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Пирит х6
Инкрустация:
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 72/72
Дополнительные свойства:
+ 24% эффективность магии Огня
Руны: Нет.
Стоимость материалов: Богатство

Перерегистрация:

«Маска ненависти»

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/776995.jpg
«Кошмары просачиваются через трещины воли»

Описание: Маска из тонкой металлической пластины, полностью скрывающая лицо владельца. Смотровые прорези - хрустальные линзы с особой геометрией огранки, не позволяющие увидеть за собой глаз, но не препятствующие обзору для хозяина маски. Минерал красного цвета, защищает от ярких вспышек и, в теории, от ослепления.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Инкрустация:
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Перерегистрация:
Архив заявок по ценностям.

Неактуал

Так как мне стали доступны камни классом повыше, я заменил их в предмете.
Насколько я понял текущий смысл комплектов - теперь все предметы рунятся индивидуально.
Спёр шаблон комплекта у Стефана, ему за это спасибо.

Наручи

Описание: Наручи трубчатого типа, состоят из двух половин, застегивающихся с тыльной стороны руки на ремешки и пару металлических крючков. Защищают руки от кисти до сгиба локтя, а сам локоть - выступом нижнего элемента, кисть же - металлическим щитком, который удерживается на месте за счет кожаного ремешка, прокинутого через ладонь. Щиток чуть выступает за линию костяшек пальцев, но не препятстует их движению или удержанию/обращению с оружием. Надежная конструкция, выступающая для руки прочной внешней оболочкой, уберегая от попыток захвата рук напрямую, в том числе на излом (блокируется локтевым выступом), и даже ударов серьезной силы.

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность наручей: 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/42
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна прочности х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность наручей: 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/42
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна прочности х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Еще в этом же посте есть нагрудник на 3 меры мифрила, а вот здесь имеется запас на еще 2 единицы этого же мифрила.
Чтобы не плодить десятки заявок и не крафтить 2 предмета, предлагаю добавить еще меру мифрила и считать, что был создан наспинник, а это дело было собрано в классическую кирасу.

-1 ед. редкостей, 8 осталось

Кираса

Описание: Сегментная кавалерийская кираса, нагрудник и наспинник состоящие каждый из двух последовательно соединенных друг за друга, подобно чешуе, фигурных листов металла толщиной в два миллиметра. На левом борту кирасы находятся две петли, позволяющие ей раскрываться для удобства надевания. Имеет облегченный ворот, являющийся продолжением верхней грудной пластины, защищающий горло спереди. У кирасы есть слабо выраженная «полка» - на уровне груди она слегка выгнута вперед, так, что между кирасой и телом создается небольшой зазор в три-четыре сантиметра. Это сделано из расчета на ношение кирасы поверх кольчуги/теплой одежды и по соображениям увеличения пути, который необходимо пройти снаряду или клинку, если тот пробьет кирасу, чтобы добраться до тела, что, в теории, повышает защищенность носителя без увеличения массы. Кираса фигурная, сделана по точным меркам, снятым с Лекса, с небольшим запасом. Немного ограничивает движения, но не сковывает. Наличествуют крепления для мантии/плаща/накидки на плечах в виде небольших колец, крепления для наплечников и набедренников.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х6
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х3
Характеристики:
Прочность кирасы: 35
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 9/75
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 9%
Руны:
Руна обратной гравитации х2
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х5
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х21
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Неактуал
Наплечники

Описание: Сегментные наплечники, закрывающие плечи сверху, плечевой сустав и предплечье почти целиком, не доходя до сгиба локтя пары сантиметров. Полностью подвижны, не ограничивают движения рук в виду особенностей строения и крепления - устанавливаются поверх кирасы в свободном положении, без жесткого позиционирования, притягиваясь к предплечью носителя кожаным ремнем-фиксатором с внутренней стороны. Конструктивной прочности достаточно, чтобы отвести удары клинкового оружия или уберечь от серьезных переломов.

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность наплечников: 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/42
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна прочности х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность наплечников: 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/42
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна прочности х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

-4 ед. редкостей, 4 осталось

Чешуйчатая юбка

Описание: Легкая чешуйчатая юбка на подвижных заклепках и с обивкой кожей с внутренней стороны для удобства. Делится глубокими вырезами на две половины спереди и сзади практически до паха, поскольку принадлежит к кавалерийскому типу, так что движениям не мешает. Крепится к нижней кромке кирасы, прикрывает ноги до колен.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 6/46
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
- заклинания Воздуха, нанесенные на предмет усиливаются на 4%
Руны:
Руна ауры ветра х5
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Набедренники

Описание: Набедренники, каждый из которых закрывает примерно половину передней части бедра и такую же его площадь сбоку, не доходя нижним краем до колена сантиметров пяти. Фигурные листы, верхняя половина - толщиной в два миллиметра, нижняя прокована таким образом, что стала тоньше, в полтора миллиметра. Изнутри подбиты замшей. Независимое от наличия пояса крепление к кирасе.

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность набедренников: 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/42
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна прочности х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность набедренников: 29
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/42
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна прочности х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

-4, 0 редкостей осталось

Поножи

Описание: Средние латные поножи, носимые как обычными пехотинцами, так и кавалерией, надеваемые поверх сапог. Прикрывают ногу спереди от щиколотки до колена, а колено - выраженным выступом.

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность поножей: 22
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 4/41
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна обратной гравитации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х4
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность поножей: 22
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 4/41
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Руна обратной гравитации х1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х4
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Накидка

Описание: Накидка тёмно-алого цвета с серебристым кантом в виде витиеватого узора и украшенной камнем застежкой, удерживающей воротник-стойку. Широкие рукава с таким же кантом, до локтя.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х6
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 3,4/17,4
– сопротивление магии Разума владельца возрастает на 3%
Руны:
Руна теневого облака х4
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Поддоспешник

Описание: Простой, но качественный поддоспешник, простеганый и с усилениями дополнительной строчкой. Черного цвета. Ворот почти до подбородка.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х6
Инкрустация:
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны: Нет
Требуемое состояние: Посредственность

Исцеляющий отвар х4
Чародейский отвар х4
Эликсир скорости х1
Эликсир берсерка х1
Зелье неподверженности боли х1
Солнечный источник х2
Огненный фонтан х1

Призматический кристалл маны (Красный эфир) х10
Призматический кристалл маны (Черный эфир) х5

Парные предметы зачаровываются отдельно, да. Но материалы из шаблона нужно поделить на 2 ( У Вас их много на данный момент). Не зачарованные предметы регистрируются вместе для экономии места в дневнике, а зачарованные в текущей системе должны быть раздельно.
Что касается кирасы, то такой предмет допускается зарегистрировать во время временного скачка, так как Ваш персонаж за это время где-то за кадром мог найти специалиста, который может собрать более "дешевый" в материалах вариант. Классическая кираса стоит 8 мер ресурсов.
Поправьте парные предметы и не вижу более проблем.

Шаблоны я делил на два, да, но заявленные предметы созданы не по шаблону и в основном являются усиленными вариантами, в общем-то говоря, всё это практически полный латный доспех
Поэтому, если возможно, я хотел бы оставить количество материалов без изменений, цели сэкономить не преследуется
А специалист у персонажа есть, как и целых две кузни, одна действующая, другая не действующая хд

Могу пропустить только максимум 2 внешаблонных предмета за один временной скачок, в данном случае это будет Кираса (понижение по материалам) и Юбка (у неё идёт превышение по драг камням на 1 ед.). Да, на неё пока нет шаблона, но добавляемые игроками предметы будут дополняться по мере необходимости/шаблоны корректироваться.
Парные предметы всё же придётся привести к стандартному шаблону.

Можете вносить, кроме неактуальных.

Отредактировано Leks Delevry (2024-02-03 16:32:52)

0

15

Небольшая закупка перед большим путешествием.

Эликсир регенерации - 2x
Обновляющее зелье - 2x
Зелье неподверженности боли 2x
Чародейский отвар 3x
Можете вносить. Удачной дороги.

0

16

Итак, наконец-то мы всё-таки добрались сюда. Пора обзавестись какими-то аристократическими примочками.

Материнский медальон:

Описание: Серебряный медальон на серебряной цепочке. Внутри волос любимой мамы, призванный уберечь любимого сына. В этом ей хорошо помогает руна ауры ветра, отталкивающая внезапно приближающиеся мелкие объекты.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/8
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к медальону наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение;
- Прикосновение медальона к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Руна ауры ветра x1
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок.
Эффекты: При резком приближении физического снаряда (дистанция - 3 метра) от медальона исходят воздушные потоки, которые способны отклонить траекторию физической дистанционной атаки (стрелы, метательного ножа и т.п). И так 300 раз.
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольцо стойкого оловянного солдатика:

Описание: Серебряное кольцо, призванное разово увеличить стойкость в бою, или просто сложной жизненной ситуации.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/6
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к кольцу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение;
- Прикосновение кольца к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Руна Стойкости x1
Заклинательная руна из сборника магии Жизни, Алхимический рисунок.
Эффекты: Временно увеличивает живучесть и выносливость хозяина. Тот устает гораздо медленнее, становится почти не восприимчив к оглушению и болевому шоку. Замедляет кровотечение и притупляет боль, позволяя продолжать сражение, несмотря на раны.
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольцо водных объятий:

Описание: Простое на вид серебряное колечко, таящее в себе разовый выплеск внушительного потока воды. Такого сюрприза обычно никто не ждёт от мага Огня и Воздуха.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Янтарь x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/2
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к кольцу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение;
- Прикосновение кольца к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Руна Потока воды x1
Заклинательная руна из сборника магии Воды, Алхимический рисунок.
Эффекты: из кольца в указанном хозяином направлении вырывается поток воды, способный потушить пожар или огненное создание или сбить противника с ног. Дистанция порядка 3 метров.
Требуемое состояние: Состоятельность

Знак помощи луны:

Описание: Интересный значок, который Эмильен продвигает как значок члена клуба охотников за тайнами, функциональный и по меркам богатеньких студентов Аклории сравнительно недорогой. Благодаря Лунному камню позволяет обеспечить владельца светом, достаточным для чтения в темноте, а также отслеживания перемещений других обладателей таких значков при ночных вылазках. Снабжён удобной прочной заколкой, надёжно закрепляющей его на обычной одежде.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень x1
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Дополнительные свойства:
- Камень постоянно светится бледным светом, заряжается при свете луны.
Требуемое состояние: Достаток

Монокль дальнего зрения:

Описание: Монокль в серебряной оправе на серебряной же цепочке, своего рода упрощённая подзорная труба, работающая благодаря свойствам редкого драгоценного камня - Соколиного глаза. При активации руны ещё больше усиливает возможности зрения при помощи благословения магии Природы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро x1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Соколиный глаз x1
Характеристики:
Прочность оправы и цепочки: 8
Сопротивляемость оправы и цепочки: 0%
Прочность "глаза": 11
Сопротивляемость "глаза": 15%
Магический потенциал всего предмета: 0.5/4.5
Дополнительные свойства:
- материал абсолютно прозрачен и при взгляде сквозь него увеличивает изображение многократно;
- Прикосновение вампира к оправе наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение;
- Прикосновение оправы к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Руна Орлиного взора x1
Заклинательная руна из сборника магии Природы, Алхимический рисунок.
Эффекты: При активации воздействует на зрительные органы, усиливая их возможности. Увеличивается дальность обзора, появляется внимательность, становится легче заметить маскировку или чьи-то движения, также есть шанс разглядеть "невидимку".
Требуемое состояние: Состоятельность

Пояс неутомимого гуляки:

Описание: Пояс из кожи. Снабжён руной, снимающей усталость. Вообще предназначен для быстрого восполнения сил при обращении в ветряную форму, но чаще используется в сугубо личных моментах, когда устал, но прямо сейчас что-то начинает просматриваться с какой-нибудь интересной девчонкой.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат x1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/6
Руны:
Руна Звериного дыхания x1
Заклинательная руна из сборника магии Природы, Алхимический рисунок.
Эффекты: Восстанавливает физические силы, снимая усталость. Возвращает бодрость телу.
Требуемое состояние: Состоятельность

Итого у меня вышло 8 редкостей, как раз на Состоятельность. Если что не так, готов оперативно исправить, и лететь навстречу новым приключениям!

Ну и алхимия:
Исцеляющий отвар х1
Чародейский отвар х1
Напиток бодрости х1
Снадобье ясности разума х1
Апперкот х1

Можете вносить.
Пока внёс на 6 редкостей, без фамильного перстня (как выяснилось, там ошибка). Чуть позже принесу отдельно.

Отредактировано Фламель (2023-09-12 17:58:43)

0

17

Ещё парочка колец, реализуем оставшиеся 2 редкости.

Фамильный перстень:

Описание: Фамильный серебряный перстень с выгравированным на нём знаком рода - стилизованными языками пламени. Также здесь есть дорогой красно-малиновый камешек, что готов в любой момент заискрить молнией, напугать, а при сильном везении и парализовать дерзкого обидчика. Последнее, конечно, обеспечивается не столько горячим нравом юного отпрыска Фламелей, сколько нанесённой на камень магической руной.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/6
Руны:
Руна щита шока
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок.
Эффекты: По материалу распространяется магическая молния, которая постепенно начинает искрить в воздухе вокруг предмета, поражая находящихся вокруг, и так до 300 раз. Шанс паралича 6%.
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольцо второго дыхания:

Описание: Серебряное кольцо, разово возвращающее силы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к кольцу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение;
- Прикосновение кольца к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Руна Звериного дыхания
Заклинательная руна из сборника магии Природы, Алхимический рисунок.
Эффекты: Восстанавливает физические силы, снимая усталость. Возвращает бодрость телу.
Требуемое состояние: Состоятельность

Вроде бы пока всё. Ну если только обычные рубашки со штанами подъедут

+14.09.2023
Да, я тут посмотрел. По навыкам персонаж вполне мог приготовить ещё один эликсирчик, времени тоже было достаточно. Если можно тоже добавить, будет очень хорошо.
Алхимия:
Эликсир скорости х 1

Можете вносить

Отредактировано Фламель (2023-09-14 13:50:55)

0

18

Вот это все на перерегистрацию:

Мантия аристократа с украшениями.

Описание: Красивая светло-бежевая мантия, сотканная из качественного атласа. Гладкая, приятная на ощупь ткань выполнена с неброским и незамысловатым орнаментом, который хоть и не несет какой-то смысловой нагрузки, но смотрится весьма органично. От обычной мантии эту вещь отличает то, что в верхней латунной застежке, чуть ниже горла, находится вечерний изумруд. Камень, придающий обычной, казалось бы, мантии весьма интересные свойства.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х8
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2/5
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна прочности х1:
Фундаментальная защитная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Раритет.

Примечание: Подправил теги, менять вроде ничего не нужно.

Легкая кожаная броня

Описание: Обычная броня из крокодильей кожи темно-зеленого цвета. Заклепки и застежки на броне выполнены из обычной стали, и находятся по правой стороне туловища. Однако одна из застежек, расположенная чуть выше груди, несколько отличается от остальных – закреплена она намного лучше, а внутри нее можно рассмотреть мутноватый зелёный камень – вечерний изумруд.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х8
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 1/10
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна светлого щита х3:
Фундаментальная защитная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3:
Связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Раритет.

Примечание: Заменил змеиную кожу на крокодилью, пусть будет полностью один материал, так удобнее. Количество рун снизил.

Кожаные перчатки (комплект)

Описание: Самые обычные перчатки черного цвета. Красивые, удобные, не маркие. На первый взгляд. Однако стоит присмотреться, и становится понятно, что выполнены они далеко не из обычной и даже не из редкой кожи. А из красиво переливающейся шкурки черного дракона.

Материалы (правая перчатка):
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура черного дракона х1
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 2/15
Дополнительные свойства:
- Защита от всех магических повреждений для экипированной части тела составляет 25%, кроме того, дополнительный бонус в зависимости от цвета шкуры.
- Кожа Черного дракона – Защита экипированной части тела от Магии тьмы 75%
Руны:
Руна щита шока х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х1:
Связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Раритет.

Материалы (левая перчатка):
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура черного дракона х1
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Дополнительные свойства:
- Защита от всех магических повреждений для экипированной части тела составляет 25%, кроме того, дополнительный бонус в зависимости от цвета шкуры.
- Кожа Черного дракона – Защита экипированной части тела от Магии тьмы 75%
Руны:
Руна щита мороза х3
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3:
Связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Раритет.

Примечание: Разделил парный предмет по шаблону и, соответственно разделил руны. На одной перчатке изменил руны мороза на шоковые.

Квестовый Предмет Подвеска скитальца

Описание: Небольшая сильверитовая пластинка длиной около 5 см и шириной 2 см. Тонкая, но прочная, имеет с одного края отверстие с кольцом, благодаря которому брелок можно носить где будет удобно: на поясе, на шее в виде кулона или прикреплённым к браслету. Руническая вязь на пластинке видна лишь вооруженным глазом, при помощи специальных приборов, ясновидения или магическим зрением. Для обычного взора она ничем не примечательна, кроме едва различимой гравировки распростёртых птичьих крыльев.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
Дополнительные свойства:
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
Руны:
Руна "Телепортация" х3:
Заклинательная, Магический рисунок

Требуемое состояние: Богатство

Примечание: Данную фиговинку собственноручно делала Эрилимия, и она же подарила Ролану. Шнурок в дырочку он все еще не просунул х)

Клинок лёгкий

Описание: Один из самых распространенных мечей. Однако выполнен он не из обычной стали. Также отличительной чертой меча является причудливая рукоятка из лунного серебра, оканчивающаяся головой сокола. Для Ролана этот меч памятен тем, что он был первым подарком сестры.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро <1
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 34
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5%.
- Тускло светится при лунном свете.
Руны: нет
Требуемое состояние: Богатство

Примечание: Изменены меры металлов, Лунное серебро на алмазную сталь. Лунное серебро теперь чисто для декора. Все равно в пыльный сундук прятать ><

Кулон на тонком черном шнурке в виде капли в серебряной оправе

Описание: Этот кулон сестра подарила Ролану перед смертью в надежде, что у него проснется дар к магии воды. В серебряную оправу заключен небольшой сапфир, выполненный в виде капли воды. Внутри камня находится зачарованный кристалл маны который позволяет мгновенно применять заклинания магии воды из определенного набора. Применять заклинания можно ограниченное число раз.  Из-за того, что сестра Ролана ранее перезаряжала кристалл неким секретным способом, восстановить заряд руны, не переделывая при этом весь кулон не представляется возможным. Ролан однажды использовал кулон, сам того не осознавая, и лишь недавно узнал о его возможностях. Кулон становится холоднее, если рядом с владельцем находится маг воды. Чем сильнее маг, тем холоднее кулон.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/17
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому предмету наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого предмета к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Сопротивление магии воды владельца возрастает на 3%.
Руны:
Рунный узор сплетения воды :х1
Особая, Магический рисунок.
Текущий заряд: 4/5
Для активации руны требуется слегка сжать кулон. Позволяет мгновенно применить одно из заклинаний магии воды из определенного списка. Применение заклинания тратит один заряд. Помимо этого, пока есть хотя-бы один заряд в рунном узоре, предмет охлаждается, если в радиусе 10 метров от него появляется маг воды. Степень охлаждения зависит от силы мага воды. При наличии нескольких магов воды остужает так же, как если бы рядом находился один, самый сильный из них. Заряд этой руны не может быть восстановлен.

Список заклинаний:

- Снежный вихрь
- Влажный барьер
- Дыхание мороза
- Каток
- Форма бурана
- Сгусток льда
- Ледяные колья
- Зеркальный щит
- Водяное тело

Требуемое состояние: Зажиточность

Примечание: Анкетный предмет переработан в нормальный формат. Состав и свойства не изменились, за исключением уточненного списка заклинаний.

Старое стандартное снаряжение из пыльного сундука
Посох с камушком

Описание: Обычный деревянный посох, стандартный для любого мага боевой гильдии. Единственное отличие от остальных - наличие Эмберита, который Ролан обнаружил в своих закромах и решил инкрустировать в посох.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Серебряный ясень х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Эмберит х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 7%
Магический потенциал всего предмета: 19/19
Руны: нет
Требуемое состояние: Зажиточность

Примечание: В посохе ничего не менял, только к общему виду привел. Вообще не помню, откуда он взялся и зачем он нужен, он даже вроде не фокусировочный. Всю жизнь валяется в сундуке.

Кожаная легкая броня

Описание: Стандартное снаряжение для магов боевой гильдии
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х8
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Примечание: изменил вываренную кожу на крепкую.

Кожаные легкие поножи

Описание: Стандартное снаряжение для магов боевой гильдии
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Примечание: изменил вываренную кожу на крепкую.

Кожаные наручи:

Описание: Стандартное снаряжение для магов боевой гильдии.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Крепкая кожа х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Примечание: заменил вываренную кожу на крепкую, убрал упоминание серебряной пряжки (меньше меры).

Кожаный Пояс:

Описание: Обычный кожаный пояс со специальными кармашками, в которых удобно хранить зелья и свитки.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Крепкая кожа х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Примечание: заменил вываренную кожу на крепкую, убрал упоминание серебряной пряжки (меньше меры).

А это уже просто регистрация предмета, чтоб было:

Наплечная сумка:

Описание: Сумка для всякого барахла с кожаными ремнями - перекинуть поясок через плечо и таскать с собой. Внутри есть отделения и кармашки!
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х3
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Можете вносить.

0

19

Перерегистрация топора (билет сотворения). Обух теперь из метеорита (имелось 2 меры с разобранной в скачке булавы), древко из мифрила.

Топор «Солнцекоготь» (экипировано)

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/342189.png
Описание: Боевой топор, освящённый в Храме Света и благословлённый святой рунной вязью, является превосходным орудием для истребления любой «нечисти», всецело оправдывая данное ему имя «Солнцекоготь» – праведный гнев Верны, светила Мистериума. Ударная часть топора (обух) выполнена из метеоритной руды, двусторонняя: широкое бородовидное лезвие и короткий молоток-чекан – баланс смещён в сторону лезвия. Рунная вязь нанесена на «древко» из мифрила, для сохранности и крепкости хвата обмотанное кожей. Длина древка позволят использовать топор как одноручным, так и двуручным хватом – без значительной потери в эффективности. На конце древка имеется темляк в виде кожаной петли. В походном варианте обух топора закрепляется в специальном поясном чехле, сбоку.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Метеорит х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил  х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х2
Дополнительные свойства:
- Эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 16%.
Характеристики:
Прочность обуха из метеорита: 40
Сопротивляемость обуха: 32%
Прочность древка из мифрила: 20
Сопротивляемость древка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/45
Руны:
Руна благословения х8
Фундаментальная, Алхимический
Эффекты:
- При взмахе оружия, его боевая часть окутывается ярким свечением, при ударе по нежити, демонам, тёмным существам наносится повреждение святой магией, создается иллюзия агонии (невероятной боли) и снижает все характеристики на 2 единицы на 15 минут. Эффект снижения характеристик не складывается сам с собой. Вероятность срабатывания эффекта болевого шока составляет 64%.
Руна-связка х28
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Раритет

На сдачу вставляем в топор 8-ю руну благословения, а также меняем в горжете сталь на высвободившийся мифрил (х3) и добавляем в него 1 руну прочности в пределах имеющегося благосостояния.

Горжет (экипировано)

Описание: Воротник из мифрила, предназначенный для защиты шеи и горла. Надевается поверх кирасы. Инкрустация и рунная вязь нанесены на внутреннюю часть металлических элементов и сокрыты тканевой подкладкой.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х1
Характеристики:
Прочность: 20 (+12)
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3/21
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х6
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

В сундук на хранение убираем: Железное дерево х1, Малахит х1

Можете вносить.

0

20

Рубаха х2

Описание: Рубаха белого цвета с длинными рукавами.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет.
Стоимость материалов: Обеспеченность

Налобная повязка

Описание: Черная повязка, которую Мэтт носит чуть выше лба, чтобы слегла поддерживать волосы и те не закрывали глаза.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая Ткань х1
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,2
Требуемое состояние: Посредственность

Кожаная куртка:

Описание: Простая черная кожаная куртка.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая Кожа х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1
Требуемое состояние: Обеспеченность

Ботильоны:

Описание: Обычные черные ботильоны.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная Кожа х4
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Штаны:

Описание: Обычные черные штаны из атласа.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х5
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 0,4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Тубус для свитков

Описание: Относительно небольшой тубус предназначенный для хранения внутри себя свитков. Благодаря материалу из которого он изготовлен и способу его создания тубус герметично закрывается не позволяя свиткам пострадать от внешнего воздействия.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштарит х2
Характеристики:
Прочность: 14
Сопротивляемость: 0
Магический потенциал всего предмета: 0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Портал -  1 свиток со встроенным перемещением на улицу недалеко от дома Мэтта.

Из анкеты в можете добавить лишь 1 свиток, учитывая что сложность такого свитка 6. Либо же прокачать соответствующие навыки, чтобы его мог создать сам персонаж.

Оставил один свиток портала соответственно и снизил количество тубусов.

Можете вносить.

Отредактировано Мэтт (2023-10-02 19:40:57)

0

21

8 единиц редких ресурсов:
Родохрозит х4
Орихалк х4

Алхимия:
Эликсир регенерации х3
Исцеляющий отвар х2
Противоядие х1
Очищающий состав х1
Можете вносить, кроме редких ресурсов.

0

22

Если нельзя обменять заменить или учесть полученное с предыдущих скачков, согласен на понижение состояния, сколько потребуется, чтобы "влезть" заявкой по мерам ресурсов и необходимым заклинательным рунам, т.е. чтобы превзойти пределы состояния.
К слову, у Иса есть спелл "Кристаллизация", замакшено чародейское "Рвение силы", имеются навыки обработки драгоценных камней, плюс специфика располагает - можно раз в пол месяца получать по качественно обработанному алмазу хД

Сет "Сумрачных таинств" отправляется Исталитирну (диадема, перчатки, вуаль, гримуар). Вроде не надо нигде указывать и нужно сразу писать в дневнике, но я для себя, скорее, пометку делаю, чтобы не забыть.
Полученный за квиз сапфирит пока оставляю у себя - кажется ничего не могу с ним делать без билета.
Вечерние изумруды распределяются следующим образом: 1 на мантию, 2 на кастеты, 1 на щит для Химари.

Использование мер редких ресурсов: 11-2 (л. серебро на кастеты) - 4 (зарезервированные алмазы в будущий флеш рыцарю на меч) - 2 (алмазы Химе на щит) - (1 алмаз на палочку) - 1 (с. монель на брошь для Лии) = 1

Т.к. я переделываю вещи с прошлых скачков, которые сейчас неактуальны из-за переделывания системы ценностей, прошу учитывать, что у перса уже имеются некоторые меры и руны.

+ Табличка того, что из мер имеется у персонажа.

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2417/t448543.png

Надо мер редких ресурсов:
Телепортация х9 (есть 5 рун)
Портал х4
Сфера небытия х4
Сильверит х3
Лунное серебро х2
9+4+4+3+2=22-5=17 мер редких ресурсов и -1 (остаток выше) = 16.

Мантия адепта магических искусств:

Описание: Чёрная атласная мантия с хищными формами. Создана в традиционном стиле тёмных эльфов. Для внезапной прочности использовался вечерний изумруд в качестве застёжки. На спине серебряной нитью с фиолетовым отливом вышит герб Нур'Цурага, на груди в районе сердца красуется клановый символ, на левом плече обозначена принадлежность к Хранителям Времён, а личный знак Исталитирна удостоился места на правом плече.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х7
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/4,8
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
- Руны прочности нанесённые на такое изделие не могут повысить его прочность.
Руны:
Руна щита мороза х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Раритет

Кастет "Левый":

Описание: Контактное ударно-раздробляющее оружие из лунного серебра для кулачного боя, надеваемое на пальцы и зажимаемое между ними, с гладкой боевой частью и с упором и стойкой упора, в которую инкрустирован вечерний изумруд. Руна клинка молний нанесена на ударную часть.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/9
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
- Руны прочности нанесённые на такое изделие не могут повысить его прочность.
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Руны:
Руна клинка молнии х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Раритет

Кастет "Правый":

Описание: Контактное ударно-раздробляющее оружие из лунного серебра для кулачного боя, надеваемое на пальцы и зажимаемое между ними, с гладкой боевой частью и с упором и стойкой упора, в которую инкрустирован вечерний изумруд. Руна клинка молний нанесена на ударную часть.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/9
Дополнительные свойства:
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
- Руны прочности нанесённые на такое изделие не могут повысить его прочность.
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Руны:
Руна клинка молнии х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Раритет

Волшебная палочка:

Описание: Изящная магическая фокусировка. Для владельца ценима, прежде всего, за мобильность даруемую заклинательными рунами магии пустоты.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз x1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/23
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии земли владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала.
- Увеличивает прочность предмета, при создании котором используется алмаз. "Прочность" прочих материалов в предмете повышается на 1 за каждую единицу использованного алмаза.
- Если с использованием этого камня создано режущее, рубящее или колющее оружие, его острота возрастает на 9% за каждую единицу использованного материала.
- Слегка поднимает характеристики предмета при инкрустации.
Руны:
Телепортация х3
Заклинательная, Алхимический
Портал х2
Заклинательная, Алхимический
Требуемое состояние: Роскошь

Шляпа волшебника:

Описание: Однотонная несколько вычурная широкополая шляпа тёмной расцветки. Заострённый верх украшен аметистом.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x1
Характеристики:
Прочность подкладки: 4
Сопротивляемость подкладки: 4%
Прочность каски: 2
Сопротивляемость каски: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/17,4
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Всплеск магии х3
Заклинательная, Алхимический
Требуемое состояние: Богатство

Рубашка:

Описание: Мягкая и шелковистая чёрная рубашка из ткани высшей пробы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кожаный пояс:

Описание: Удобный пояс из замши, тонкий и эластичный. Пряжкой служит драгоценный камень.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x1
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/16
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Сфера небытия х4
Заклинательная, Алхимический
Требуемое состояние: Роскошь

Штаны:

Описание: Мягкие и шелковистые чёрные штаны свободного покроя из ткани высшей пробы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х5
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Носки:

Описание: Мягкие и шелковистые чёрные носки из ткани высшей пробы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Большие обычные сапоги:

Описание: Крепкая походная обувь.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х6
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кисет:

Описание: Небольшой мешочек для хранения вещей, затягиваемый шнурком.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х1
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Браслет податливой земли - Квестовый Предмет:

Описание: Браслет из небольших шариков обработанного грана́та. Красивое и достаточно дорогое украшение, которое не грех носить и знатной особе. Браслет отличается не только внешней привлекательностью, но и полезными магическими свойствами. Изделие похоже на творение гномьей работы, однако последним его владельцем был один из магов преступной магической гильдии "Призрачный шаг", после чего перешёл Исталитирну, как боевой трофей.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Грана́т x5
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/45
Руны:
Руна податливой земли х1
Особая, Магический рисунок
Эффект:
- Заклинания магии земли, воздействующие на землю, камни и прочие минералы, становятся эффективнее на 50%. (Речь о таких заклинаниях, как Расщепление минералов, Зыбучий песок, Разлом и аналогичные им.)
- Требования к применению этих заклинаний уменьшаются на 1 секунды концентрации.
Руна всплеска силы земли х1
Особая, Магический рисунок
Эффект:
- Ментальной командой хозяин предмета может активировать руну, накладывая на себя эффект "Всплеск силы земли" - под действием этого эффекта следующее применённое заклинание магии земли требует на 2 секунды концентрации, 2 жеста и 2 слова меньше. При этом заклинание дополнительно несёт Высокую затрату энергии.
- Количество зарядов руны: 3.
Руна-связка х1
Руна-связка, Магический рисунок
Требуемое состояние: Изобилие


Украшение для Лии (Обоснуй: С ней флеш играли. По итогам Лия шпионит для хитрого нура. Они переписываются, порой пересекаются. Коварный Ис иногда балует девушку (около)магическими ништяками.):

Брошь:

Описание: Красивое ювелирное изделие в форме лягушки, что по поверьям приносит удачу. Глаза являют собой аметисты. Во рту существо удерживает более крупный аналогичный драгоценный камень. Авторство - Исталитирна, работа - клановых мастеров. Активация заклинательных рун назначены на слова активации: "Перенеси" и "Доставь", телепортации и портала, соответственно. Краткие инструкции прилагаются.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Солнечная монель <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x2
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/38
Дополнительные свойства:
- Если хотя бы одна мера этого материала (в том числе номинальная) использована в ювелирном изделии, все заклинания магии света владельца имеющие дальность применения, увеличивают эту дальность на 10%. (Работает 1 раз не зависимо от количества предметов)
- Если с использования материала сделан щит, предмет одежды или брони, эффективность магических щитов магии света повышается на 5% за каждую единицу материала.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Телепортация х6
Заклинательная, Алхимический
Портал х2
Заклинательная, Алхимический
Требуемое состояние: Роскошь

Щит для Химари (Обоснуй: С лисицей пересекались в основе, в первом же приключении. Ис хотел бы найти и отблагодарить хвостатую представительницу союзного народа за то, что встретил её на территории не самой дружелюбной к ушастым носителям тёмного Дара страны (МИ) и солидно, по-чародейски, отблагодарить за компанию):

Каплевидный щит:

Описание: Щит в стилизации "под лисицу". Сочетает перемежающиеся мотивы вифрэйского и тёмно-эльфийского народа. Специальный заказ Исталитирна у клановых мастеров для своей знакомой вифрэйки выполнен с учётом анатомических особенностей и характеристик хвостатой расы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х3
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз x2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 47
Сопротивляемость: 10%, 20%
Магический потенциал всего предмета: 9/95
Дополнительные свойства:
- Данный металл (сильверит) на 50% менее восприимчив к магии металла.
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии земли владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала.
- Увеличивает прочность предмета, при создании котором используется алмаз. "Прочность" прочих материалов в предмете повышается на 1 за каждую единицу использованного алмаза.
- Слегка поднимает характеристики предмета при инкрустации.
Руны:
Руна регенерации х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х6
Руна-связка, Алхимический
Требуемое состояние: Раритет

Можете вносить.

Отредактировано Исталитирн Эльзерис (2024-03-08 14:27:22)

0

23

Кирка

Описание: Качественно сделанная кирка, украшенная стилизованными гномским лицом, гномскими орнаментами и рунами.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х2
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность древка: 8
Сопротивляемость древка: 1%
Прочность молота: 11
Сопротивляемость молота: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: нет
Требуемое состояние:  Посредственность

Рюкзак походный:

Описание:  Обычный, немного потрепанный рюкзак.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
Инкрустация: Нет.
Характеристики:
Прочность рюкзака: 3
Сопротивляемость рюкзака: 0%
Прочность ремней: 4
Сопротивляемость ремней: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Штаны теплые:

Описание:  Обычные, походные штаны.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань х4
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Сапоги:

Описание:  Добротные сапоги сделанные дядей Ваха.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Козлик х2
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность сапога: 4
Сопротивляемость сапога: 5%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4,6/4,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Армяк:

Описание:  Старый, но прочный и качественный армяк доставшийся по наследству от деда.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х1
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность ткани: 2
Сопротивляемость ткани: 0%
Прочность подкладки: 5
Сопротивляемость подкладки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,7/0,7
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Меховая шапка:

Описание: Теплая шапка с вышитой руной.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Мех кролика х3
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Пояс:

Описание: Кожаный пояс, имеющий простые кольцевые отсеки для одноручных топоров и прочих инструментов.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Толстая кожа х2
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Рубаха:

Описание: Белая легкая рубаха для жаркой погоды.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х3
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Хлопковые штаны:

Описание: Оранжевые в красную полоску штаны для жаркой погоды.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Можете вносить

Отредактировано Вахдэн (2023-12-18 13:45:07)

0

24

Оружие:

Полуторный меч:

Описание:  Весьма простой, хоть и отлично сделанный клинок с захватанной рукоятью и несколькими зазубринами ближе к гарде от заблокированных сильных ударов
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета:8/8
Руны: нет
Требуемое состояние:  Обеспеченность

Метательные ножи:

Описание: Увесистые сбалансированные метательные ножи, которые всегда находятся у Маля в быстром доступе, так как могут быть использованы и как обычные кинжалы.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 1%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояниеОбеспеченность

Одежда:

Дорожный плащ:

Описание: Многослойный, весьма теплый и почти не пропускающий незначительную влагу длиннополый плащ с капюшоном
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность плаща: 3
Сопротивляемость плаща: 0%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Башмаки

Описание: черные легкие башмаки с формой, удобной для верховой езды.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
[u]Инкрустация:

Нет
Характеристики:
Прочность сапога: 4
Сопротивляемость сапога: 5%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4,6/4,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Укрепленная кожаная куртка:

Описание: Куртка с металлическими пластинами и множеством карманов
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность куртки: 7
Сопротивляемость куртки: 5%
Прочность пластин: 15
Сопротивляемость пластин: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кожаные полные поножи:

Описание: Крепкие кожаные поножи, не броня, конечно, но отлично защитят и от удара вскользь, и от тернистых препятствий на пути.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние:Обеспеченность

Снаряжение:

Браслет:

Описание: браслет-пружина с гравировкой "Не забывай!"
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий 1
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Спальный мешок

Описание: Обычный спальный мешок.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Барсучий мех х10
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шерстяная ткань х7
Инкрустация:
[до 1 ед. драг. камня]
Характеристики:
Прочность спальника: 3
Сопротивляемость спальника: 0%
Прочность оторочки: 5
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4,4/4,4
Руны:
Нет.
Требуемое состояние:Посредственность

Рюкзак походный:

Описание: Походный рюкзак, который уже почти пять лет служит Лиссену в его странствиях. 
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сетчатая ткань х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность рюкзака: 3
Сопротивляемость рюкзака: 0%
Прочность ремней: 4
Сопротивляемость ремней: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние:Обеспеченность

Универсальный инструмент археолога:

Описание:  Продолговатый жезл, инструмент археолога "Хранителей времени". Сочетает в себе кисточку, фонарик, камень-анализатор металлов и просто дубинку.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Янтарь x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 1%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

+ Лошадь. Есть в анкете, нужна карточка

Вместо "Металл", "Мех" и т.д. вам необходимо вписать конкретные материалы. Допустим Железо или Сталь. Вот например доступные металлы.
Материалы необходимые на жезл вы можете посмотреть здесь.
Если лошадь у вас была при принятии анкеты, то добавить её вы можете здесь, а один из смотрителей оформит вам её карточку.

Поправил.

Можете вносить

Отредактировано Параллакс (2024-01-14 12:43:27)

0

25

Использую 1 из 2 возможностей за скачок увеличить в регистрируемом предмете количество инкрустации на 1 (с 3 до 4).
Использую Билет Сотворения для сборки предмета с использованием Кристаллита. Использую 1 из 2 купленных право на регистрацию предмета, превышающего состояния на 2 Праздничная Лавка 2022 , чтобы повысить состояние с Достатка до Зажиточности, для покупки Аметистов и нанесения рун алхимическим способом. 

Кристаллитовый клинок:

Описание: Длинный меч из кристаллита, усиленный рунами. Более подробное описание будут позже, к моменту получения меча в сюжете.

Внешний вид

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кристаллит х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х4
Характеристики:
Прочность: 55
Сопротивляемость: 60%
Магический потенциал всего предмета: 10/100
Руны: Руна-связка х36
Фундаментальная, Алхимический
Руна остроты х9
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Раритет

Можете вносить.

0

26

Перерегистрация ценностей из дневника - проставлены требования  по состоянию, пересчитаны некоторые обновленные значения материалов и магические потенциалы, оформление приведено к стандартной форме. Для старых квестовых предметов нужно выставить "Состояние" в перерасчете с цены на новые правила. С лука снял заклинательную руну с заклинанием 3го порядка - оно регистрировалось в бородатые времена, когда не было такой строгой системы, но если разрешите вернуть в качестве индивидуального исключения, тоже будет приятно.

Выпали материалы:
Титан х2
Змеиная кожа х1
Сильверит х1
Малахит x1

Оружие
Катана

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х3
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит x1
Дополнительные свойства:
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала.
Характеристики:
Прочность: 34
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/19
Руны:
Руна остроты х2
Фундаментальная, алхимический.
Руна прочности х1
Фундаментальная, алхимический.
Руна связка х4
Руна-связка, алхимический
Требуемое состояние: Богатство

Композитный лук

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дерево льда х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Инкрустация: нет
Дополнительные свойства:
- Если с использованием этого материала создан предмет, эффективность заклятий магии воды и магии воздуха владельца возрастает на 1% за каждую единицу использованного материала.
Характеристики:
Прочность лука: 20
Сопротивляемость лука:  5%
Прочность плеч:  5
Сопротивляемость плеч:  10%
Магический потенциал всего предмета: 3/20
Руны:
Заряд кислоты х1:
Простая заклинательная, алхимический рисунок, 1
Требуемое состояние: Богатство

Стрелы (20 штук)

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дерево льда х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кобальт х1
Дополнительные свойства:
- Если с использованием этого материала создан предмет, эффективность заклятий магии воды и магии воздуха владельца возрастает на 1% за каждую единицу использованного материала.
- Металл постоянно светится светло-синим.
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность ледяных заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала.
Характеристики:
Прочность древка:5
Сопротивляемость древка: 10%
Прочность наконечника: 32
Сопротивляемость наконечника: 0%
Магический потенциал всего предмета: 9%
Руны: нет
Требуемое состояние: Богатство

Возвращающиеся стрелы (5 штук) - Квестовый Предмет

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Характеристики:
Прочность древка: 8
Сопротивляемость древка: 20%
Прочность наконечника: 20
Сопротивляемость наконечника: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/11
Руны:
Руна возврата х1
Эффекты:
- Спустя 5 секунд после удара стрелы о поверхность, она растворяется и возвращается в колчан к владельцу.
Требуемое состояние: Богатство

Броня
Дорожный плащ

Описание: Дорожный плащ, представляющий из себя одновременно эталон функциональности и произведение эльфийского искусства. Позволяет обладателю как скрыться от лишних глаз в засаде, восполнить силы во время долгого перехода, так и наоборот, эффектно выделиться на светском приёме.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Призрачный шёлк х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х2
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность плаща: 6
Сопротивляемость плаща: 15%
Прочность оторочки: 4
Сопротивляемость оторочки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2,9/8,9
Руны:
Звериное дыхание х1
Заклинательная, алхимический, Осталось 1 зарядов.
Покров росы х1
Заклинательная, алхимический, Осталось 1 зарядов.
Требуемое состояние:  Роскошь

Пластинчатая броня

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура Василиска х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х6
Инкрустация: нет
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Характеристики:
Прочность подкладки: 5
Сопротивляемость подкладки: 10%
Прочность пластин: 30
Сопротивляемость пластин: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/50
Руны:
Руна ауры ветра х1
Фундаментальная, алхимический.
Руна скорости х1
Фундаментальная, алхимический.
Руна прочности х2
Фундаментальная, алхимический.
Руна обратной гравитации х1
Фундаментальная, алхимический
Руна связка х11
Руна-связка, алхимический
Требуемое состояние: Богатство

Сапоги быстрого бега - Квестовый Предмет

Описание: Удобные и и практичные кожаные сапоги ручной работы эльфийских мастеров. Ободки украшены слоем из миниатюрных пластин из бирюзы, такие же украшение, в форме листьев присутствуют на боках(по внешней стороне ног). На противоположной стороне листов(на внутренней стороне) несмываемой иссиня бирюзовой краской нанесены заклинательные символы, дарующие владельцу обуви возможность перемещаться, словно поток ветра.   
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х2
Характеристики:
Прочность сапог: 5
Сопротивляемость сапог: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/20
Руны:
Руна скорости х1:
Фундаментальная, Алхимический
Руна быстрого бега х1:
Особая, Алхимический
Когда активна руна скорости, открываются дополнительные возможности при беге:
- Один раз в минуту, есть возможность сделать до 10 шагов, отталкиваясь от воздуха, но не набирая высоту более чем на 20 см за шаг.
- Один раз в пять минут дает возможность совершить резкий горизонтальный рывок да дистанцию 10 метров.
- Один раз в пять минут дает возможность совершить вертикальный прыжок да дистанцию до 3 метров, возможно совместить с рывком.
- Усиливает действие руны скорости на 50%
Требуемое состояние: Достаток

Наручи (латные, простые, на кожаных ремешках):

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность наручей: 30
Сопротивляемость наручей: 15%
Прочность ремешков: 5
Сопротивляемость ремешков: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/11
Руны:
Форма бурана х1
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 1 зарядов
Облако тумана х1
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 1 зарядов
Требуемое состояние: Богатство

Боевые перчатки скорострельности - Квестовый Предмет

Описание: Видавшие виды кожаные боевые перчатки с аккуратно вырезанными, недавно обновленными рунами :
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х4
Характеристики:
Прочность перчаток: 5
Сопротивляемость перчаток: 10%
Магический потенциал всего предмета: 15/20
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна "Стрела-молния" х 1
Особая, алхимический рисунок
Эффекты:
- Увеличивает скорость выстрелов и бросков, совершенных в перчатках на 100%.
Требуемое состояние: Богатство

Легкие латные поножи

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
Инкрустация: нет
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 20
Руны:
Руна скорости х1
Фундаментальная, алхимический.
Требуемое состояние: Богатство

Пояс

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Крепкая кожа х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз x1
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии земли владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала.
- Увеличивает прочность предмета, при создании котором используется алмаз. "Прочность" прочих материалов в предмете повышается на 1 за каждую единицу использованного алмаза.
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/19
Руны:
Длань природы х3
Заклинательная, алхимический
Требуемое состояние: Роскошь

Те заклинательные руны что у Вас УЖЕ были у вас и остаются. По правила подпадают новые регистрации после ввода правил. Поэтому можете вставлять.
Я так полагаю, что у Вас все предметы получены в сюжете или регистрировалось в бородатые времена? Потому что уровень состояния высокий. Такие предметы вы сможете менять только в сюжете. Вставьте, пожалуйста, тег:

Код:
[b][color=DarkSlateBlue]Квестовый Предмет[/color][/b]

Получится:

Перчатка ассасина - Квестовый Предмет

Описание.

- Руну вернул со старым расчётом маг.потенциала
- Верно, все предметы регистрировались еще в монетной системе, ими за снаряжение и расплачивался, некоторое снаряжение добавилось или апгрейдилось с гонорара Саманты в 100з за финал одной из глав, что тоже было по тем временем почти баснословной суммой. Переход из монетной системы в систему состояний произошёл с потерей при возвращении анкеты после моего долгого отсутствия, а потом ещё дополнительно снизилось в одной из лотерей. Этот момент обсуждался, снаряжение осталось прежним несмотря на несоответствие уровню состояния.
- Отметку о квестовых предметах добавил
- Перчатку бы я вообще разобрал и пересобрал во что-то другое - в тот момент её пропустили, но появились дополнительные лорные моменты, которые делают этот предмет невозможным для ношения (эфир смерти, как мне объяснили, запрещен к применению даже в рунах)

Перчатку можете разобрать, но собрать новый предмет вам не позволит состояние.
Касательно рун они у вас остаются, но если магический потенциал не позволяет их нанести на предмет, то действует всё же расчёт маг. потенциала по новым правилам. Поэтому рассмотрите вариант переноса заклинательных рун, например, Рунные плашки которые вы можете зарегистрировать как новый предмет.

Перчатку удалил, ресурсы выписал в остаток. Больше правок вносить пока не планирую, дополнительные плашки на заклинания регистрировать не буду, так как если не помещалось - удалял сначала фундаментальные руны. Нужны ли ещё какие-то правки?

Можете вносить.

Отредактировано Эалтаур (2024-02-16 16:14:02)

0

27

Перерегистрирую ценности, (часть заменяется на новые), ввиду того что старое было ещё с бородатых времен, и не соответствует более статусу Химари и её возможностям.

Клыки Мардагайла - Чудесный предмет

https://s33.postimg.cc/cq6ifhoj3/image.png
Описание: Тонкая цепочка сплетённая из мифриловых колец без единого видимого глазу шва, украшенная пятеркой лунных камней, которым искусный резчик придал форму волчьих клыков, а рунический мастер подарил искру природного эфирного плетения в их сердцевинах. Некогда во времена забытых эпох сама Этерия спустилась в леса народа «Синдар» верхом на огромном волке, окрещённом Маргадайл, вселяя трепет и благоговение в лицезревших событие, видом вдохновляя художников на прекрасные картины, резчиков на гравюры, а певцов на песни. Сей волк был оставлен эльфам на сохранение, защиту, а вместе с ним было передано и это ожерелье. Однако минули года, эльфы не сумели исполнить свою миссию, бессильно наблюдая за смертью божественного зверя. Стоило лишь ему испустить последний вздох, как ожерелье оказалось проклято, приближая любого его коснувшегося к грани меж человеком и волком. Именно эту историю мог услышать вошедший к торговцу мистическими реликтами, но определить, где кончалась правда и начинался вымысел не был способен никто, задаваясь вопрос о том, была ли она вообще.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х5
Характеристики:
Прочность клыков: 14
Сопротивляемость клыков: 16%
Прочность цепочки: 20
Сопротивляемость цепочки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/40
- Лунные камни постоянно светятся бледным светом.
Руны:
Пробуждение волчьей души х1:
Руннический рисунок, Магический рисунок
- Активируется прикосновением к клыку в соответствии с выбранными эффектами, заставляя его ритмично пульсировать всполохами природного эфира. Деактивируется тем же способом или автоматически при истощении носителя.
- Эффекты:
Éna. Первый клык. При активации увеличивает родную скорость бега носителя: +25%.
Dýo. Второй клык. При активации увеличивает родную силу удара носителя: +25%.
Treis. Третий клык. При активации нос носителя становится как у волка. Бдительность(шанс не быть застигнутым врасплох): +25%
Téssera. Четвертый клык. При активации слух носителя становится как у волка. Бдительность(шанс не быть застигнутым врасплох): +25%
Pénte. Пятый клык. При активации зрение носителя становится как у волка. Даёт ночное зрение.
- Усиление возможностей носителя происходит благодаря постепенной трансформации тела. При всех пяти клыках единовременно внешний вид его приобретает явные изменения. Все тело, за исключением лица, груди и живота, да волос на голове, покрывается волчьей шерстью, пальцы на руках и ногах обрастают острыми когтями, уши удлиняются, зубы обращаются клыками, а зрачки становятся хищно вертикальными. Кожа становится толще и прочнее, мышцы приобретают большую жилистость и слегка увеличиваются в объёме.
- Усиление потребляет физические силы носителя или их эквивалент при живучести, при всех пяти клыках единовременно полностью истощая носителя со средней выносливостью или живучестью за 30 минут.
- Энергии заряженной руны достаточно на 1 час действия при всех активных клыках единовременно, после чего она полностью разряжается. При использовании меньшего числа клыков количество затрачиваемой энергии уменьшается на 10 минут за каждый неиспользуемый клык.
Требуемое состояние: Изобилие

«Вольнолюбец» - Квестовый Предмет

http://sh.uploads.ru/CJhgK.jpg
«Более всего война похожа на голодную и больную куртизанку.
Она алчна, в ней кипит страсть, но вскоре гореть ей в лихорадке»

Описание: Меч романского типа, XIIa согласно классификации. Длина клинка - примерно 90 сантиметров, дол до середины, развитый резной эфес, навершие украшено топазом. Вес - примерно 1600 грамм, обоюдоострый. Балансировка клинка такова, что им удобнее всего сражаться одной рукой, хотя отделанной серебром рукояти достаточно и для хвата двумя руками. Лезвие подвергнуто воронению. В нижней трети клинка расположена площадка рунической вязи и выгравированное название меча с цитатой - «Вольнолюбец». Меч в полных ножнах с серебряными вставками и отделкой.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз х1
Характеристики:
Прочность лезвия: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/33
Руны:
Руна прочности: х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна клинка молнии: х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка: х11
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Зажиточность

Лёгкая латная броня - Квестовый Предмет

Описание: Не лишённые изящества полулаты, в которых упор сделан на повышенную защиту. Были специально сделаны для Химари Деко.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х8
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Магический потенциал предмета: 20/40
Руны:
Руна Доблесть империи х1
Особая руна, алхимическая.
Эффекты:
- Руна увеличивает силу атаки носителя на 5% за каждого не обладающего тёмной аурой союзника в радиусе 10 метров вокруг.
Требуемое состояние: Богатство

Обсидиановый Заступник - Квестовый Предмет

http://s1.uploads.ru/gADZt.jpg
Описание: Этот щит - все что осталось от Гар-Азара, великого воителя, принявшего идеалы Темного Магистра и ступившего на путь тьмы. Этот щит был не просто оружием, мертвого рыцаря, а верным спутиником, в которого Неприклонный часовой раз за разом вкладывал силу своей души.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Обсидиан x3
Характеристики:
Прочность щита: 30
Сопротивляемость щита: 15%
Магический потенциал всего предмета: 3/67
Сопротивление магии тьмы владельца возрастает на 9%
Руны:
Руна-связка x22
Фундаментальная руна, Алхимический
Руна прочности х3
Фундаментальная руна, Алхимический
Руна обратной гравитации х1
Фундаментальная руна, Магический рисунок
Руна возмездия тьмы х3
Фундаментальная руна, Алхимический
Эффекты:
- Ударивший по щиту в ближнем бою вызывает вспышку черного пламени, стремящуюся поразить ударившего. Попавший в пламя может быть подвергнут эффекту слабости.
Требуемое состояние: Богатство

Теплый плащ

Описание: Тёплый дорожный плащ, отороченный серым волчьим мехом, с капюшоном достаточно глубоким, чтобы в нём можно было спрятать даже самые большие... Уши.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х2
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность плаща: 5
Сопротивляемость плаща: 6%
Прочность оторочки: 4
Сопротивляемость оторочки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2,2/2,2
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Латные сапоги (комплект)
Латные сапоги:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья Кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность подкладок: 9
Сопротивляемость подкладок: 25%
Прочность лат: 20
Сопротивляемость лат: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/26
Руны:
Руна скорости х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Латные сапоги:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья Кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность подкладок: 9
Сопротивляемость подкладок: 25%
Прочность лат: 20
Сопротивляемость лат: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/26
Руны:
Руна скорости х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Тяжёлые латные поножи:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х7
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 23
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/65
Руны:
Руна скорости х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна прочности х1
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х9
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Горжет:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 26
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/25
Руны:
Руна скорости х1
Фундаментальная, Алхимический
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х2
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Латные перчатки (комплект)
Латные перчатки:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья Кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность подкладки: 9
Сопротивляемость подкладки: 25%
Прочность перчаток: 26
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/21
Руны:
Руна скорости х1
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х1
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Латные перчатки:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья Кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность подкладки: 9
Сопротивляемость подкладки: 25%
Прочность перчаток: 26
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/21
Руны:
Руна скорости х1
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х1
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Наручи (комплект)
Наручи (латные, простые, на кожаных ремешках):

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья Кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность ремешков: 9
Сопротивляемость ремешков: 25%
Прочность наручей: 29
Сопротивляемость наручей: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/21
Руны:
Руна теневого облака х5
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х10
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Наручи (латные, простые, на кожаных ремешках):

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья Кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность ремешков: 9
Сопротивляемость ремешков: 25%
Прочность наручей: 29
Сопротивляемость наручей: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3/21
Руны:
Руна щита шока х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна светлого щита х1
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка  х4
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Рыцарский металлический шлем:

Описание: Шлем с забралом с немного измененной верхней частью для более удобного ношения Химари Деко.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность подкладки: 4
Сопротивляемость подкладки: 4%
Прочность шлема: 38
Сопротивляемость шлема: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2.4/35.4
Руны:
Руна прочности х6
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х15
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Стандартная армейская кольчуга:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х7
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х3
Характеристики:
Прочность: 26
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/80
Руны:
Руна регенерации х3
Фундаментальная, Алхимический
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х10
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Наплечник (сегментный) (комплект)

Описание: Сегментные мифриловые наплечники.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/25
Руны:
Руна скорости х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка  х1
Фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Можете вносить.

Отредактировано Химари Деко (2024-03-23 11:44:16)

0

28

Наплечник (сегментный) х2

Описание: Сегментные стальные наплечники, дополнительно укрепленные рунами.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х1
Характеристики:
Прочность: 15 (+2)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/11
Руны: Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Поясная сумка

Описание: Поясная сумка для хранения части припасенных алхимических расходников. Снабжена специальными отсеками для каждого, чтобы предотвратить их повреждение.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
Инкрустация:
Нет.
Характеристики:
Прочность сумки: 5
Сопротивляемость сумки: 6%
Прочность ремней: 6
Сопротивляемость ремней: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Алхимия:
Лечебное зелье х4
Напиток бодрости х4
Ореховая микстура х3

Добавьте прибавку от рун прочности (в вашем случае 50% = 2). И можете вносить.

0

29

Латные перчатки (комплект)
Латные перчатки:

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность подкладки: 4
Сопротивляемость подкладки: 5%
Прочность перчаток: 20
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал всего предмета: 5/11
Руны:
Руна ауры ветра х1
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка  х1
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные перчатки:

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность подкладки: 4
Сопротивляемость подкладки: 5%
Прочность перчаток: 20
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал всего предмета: 5/11
Руны:
Руна ауры ветра х1
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка  х1
Требуемое состояние: Состоятельность

Лёгкие латные поножи

Описание: Лёгкие латные поножи из мифрила, защищающие нижнюю часть туловища.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/28
Руны: Руна обратной гравитации х1
Руна скорости х1
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х4:
Требуемое состояние: Состоятельность

Лёгкие латные наплечники (х2)

Описание: Латные наплечники лансеарии с украшением в виде крыльев.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность легких латных наплечников: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/10
Руны: Руна светлого щита x5:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х10:
Требуемое состояние: Состоятельность

Легкая латная броня:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х8
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/48
Руны: Руна скорости х4
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6:
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные сапоги (комплект):
Латные сапоги:

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность подкладок: 4
Сопротивляемость подкладок: 5%
Прочность лат: 20
Сопротивляемость лат: 5%
Магический потенциал всего предмета: 7/19
Руны: Руна скорости х1
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х0:
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные сапоги:

Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность подкладок: 4
Сопротивляемость подкладок: 5%
Прочность лат: 20
Сопротивляемость лат: 5%
Магический потенциал всего предмета: 7/19
Руны: Руна скорости х1
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х0
Требуемое состояние: Состоятельность

Латный шлем лансеарии

Описание:  Высокий сфероконический шлем с упрощённой тульей. Безкозырьковый, науши влитые и выполнены в форме сложного рифлёного украшения "крылья ангела".
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Ткань х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность подкладки: 3
Сопротивляемость подкладки: 0%
Прочность шлема: 20
Сопротивляемость шлема: 5%
Магический потенциал всего предмета: 14/29
Руны: Руна обратной гравитации х1
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х0:
Требуемое состояние: Состоятельность

Пересчитайте руны-связки в калькуляторе. Парные предметы при зачаровании надо считать /2 d количестве материалов, маг. потенциале и т.д.

Можете вносить.

Отредактировано Клеориала (2024-04-05 15:39:42)

0

30

Наручи шинные:

Описание: Простые, плотно прилегающие к руке наручи, усиленные деревянными дощечками приклепанными к кожаной основе
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристал маны х1
Характеристики:
Прочность наручей: 5 (+2)
Сопротивляемость наручей: 10%
Прочность накладок: 8 (+2)
Сопротивляемость накладок: 1%
Магический потенциал всего предмета: 4.5/7.5
Руны: Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наручи шинные:

Описание: Простые, плотно прилегающие к руке наручи, усиленные деревянными дощечками приклепанными к кожаной основе
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристал маны х1
Характеристики:
Прочность наручей: 5 (+2)
Сопротивляемость наручей: 10%
Прочность накладок: 8 (+2)
Сопротивляемость накладок: 1%
Магический потенциал всего предмета: 4.5/7.5
Руны: Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кастет

Описание: Искусно изготовленный кастет со скругленными ударными плоскостями и подковообразным упором, украшенным инкрустированным сбоку сердоликом
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сердолик х1
Характеристики:
Прочность: 20 (+2)
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руны:
Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Кастет

Описание: Искусно изготовленный кастет со скругленными ударными плоскостями и подковообразным упором, украшенным инкрустированным сбоку сердоликом
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сердолик х1
Характеристики:
Прочность: 20 (+2)
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руны:
Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Кинжал легкий:

Описание: Цельный мизерикорд, выполненный из орихалка с четырехгранным клинком и крестообразной гардой, навершие украшено массивным кристалом маны
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х2
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристал маны х1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 9/9
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Нож лёгкий:

Описание: Простой нож, используемый в бытовых целях
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х1
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Коттарди

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х5
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Уппеланд:

Описание: Подбитая мехом верхняя одежда с объемными рукавами, пелериной и капюшоном, длиной доходящая до колен.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х5
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Барсучий мех х2
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность плаща: 3
Сопротивляемость плаща: 5%
Прочность оторочки: 3
Сопротивляемость оторочки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,9/0,9
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Большие обычные сапоги:

Описание:
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х6
Инкрустация:
Нет
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Кое-что подправил. Теперь можете вносить.

Отредактировано Эрке (2024-04-06 12:47:22)

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно