FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:
Всем игрокам обратить Внимание!
Стартовали события Временного скачка №7. Читайте подробнее обо всех возможностях и обязательных процедурах, связанных со скачком.

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №5 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Скачок №5 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности

Сообщений 61 страница 90 из 93

61

~ История Падальщика ~

Регистрация торговой гильдии в Лиге начала давать свои плоды уже очень скоро - выход за пределы теневых структур, на открытый официальных рынок значительно увеличило приток прибыли, получаемой Падальщиком с продажи самоцветов собственный шахты, а также иных сделок, порой даже куда более сомнительного характера, теперь уже очень удобно прикрытых чистым и законопослушным фасадом официальной организации. История с Амиром и вовсе завершилась весьма интересно - во многом благодаря Лириэль, умудрившейся настолько очаровать торговца своей персоной, что тот позволил выкупить оговоренный товар по максимально выгодному курсу.

Падальщик приобретает

Повышение состояния до уровня "Изобилие"

Эмиэль Гордфрой, вернувшийся в Белый Коготь был довольно опытным организатором и не нуждался в постоянном присутствии Падальщика для того, чтобы делать своё дело - он и трое его самых близких учеников - Мара Ронфельд, Ингриил Чёрный и Якоб Росс быстро нарастили военную мощь восточной башни, пополнив армию Падальщика множеством боеспособных мертвецов. Грамотно перераспределяя нити контроля между собой и полностью подконтрольными магами-мертвецами, Эмиэль с учениками держали под своим постоянным контролем огромное количество нежити, не считая той, что была заточена в подвальных залах, поднятая, но бесконтрольная, всегда готовая пополнить собой ряды этой мёртвой армии. Также для опытного некроманта не составило никакой сложности раздобыть ещё один Росток Порчи, перешедший во владения мёртвого лиса.

Падальщик приобретает

Росток Порчи

Якоб Росс:

http://s9.uploads.ru/XajlV.jpg

Ингриил Чёрный:

http://s3.uploads.ru/Ec23b.jpg

Мара Ронфельд:

http://sg.uploads.ru/HMoLI.jpg

В это же время в руки Падальщику попала весьма занятная вещица из коллекции Кноглиара - Шкатулка Хворей, с которой тот расстался в качестве платы за очередную услугу, оказанную мертвецом-торговцем взбалмошному личу-коллекционеру. 

Падальщик приобретает:

Шкатулка Хворей

Получив в собственность столь интересную вещь, ничто не мешало Падальщику начать собирать всевозможные болезни и хвори. За это время в его коллекции появились такие заболевания и отравы как бубонная и магическая чума, ядовитый туман, чёрный и тёмный яд, туберкулёз и натуральная оспа.
Что же касается гильдии ренегатов, то заместителем Эмиэля Годфроя стал Бьёрн, не слишком разговорчивый, замкнутый, жестокий, но верный и исполнительный живой. Превосходный следопыт и разведчик, Душегуб, принимавший непосредственное участие в битве при Северном убежище. Он стал идеальным вариантом для того, чтобы держать гильдию в строю, однако быть уверенным, что новоиспечённый глава не начнёт заниматься самодеятельностью в обход воле своего основателя.

Бьёрн:

http://sd.uploads.ru/ORKYN.jpg

Именно под его руководством манёвр с ловушкой для Инквизиции был приведён в действие и был бы приведён исключительно успешно, если бы не одно "но" - Кристе снова удалось сбежать. Едва в том была вина Бьёрна - Падальщик, уже имевший дело с этой женщиной знал, что та имела в своём распоряжении способности, позволяющие ей буквально ускользнуть из сжимающейся хватки смерти. Так или иначе она была единственной, кто смог уйти в тот день и мертвец был уверен наверняка, что два провала подряд, приведшие к гибели множества бойцов едва ли просто так спустят ей с рук. Одним из уцелевших трофеев того дня стал весьма полезный амулет, позволяющий своему носителю полностью скрывать свою ауру от большинства поисковых заклинаний.

Падальщик приобретает:

Амулет фальшивой ауры

Политическая ситуация в Безымянных Землях тем временем продолжала претерпевать свои постоянные изменения. Влияние приобреталось и утрачивалось, заключались и распадались союзы, крепли и разрушались связи. Рий Кхар продолжал занимать одну из лидирующих позиций в иерархии Владык и Падальщик, будучи его старым и надёжным союзником, имел возможность влиться в политическую жизнь Безымянного сообщества относительно легко и иметь доступ к самым свежим новостям, однако совершенно внезапной помехой на пути к величию стал появившийся словно бы из ниоткуда конкурент. Мастер-лич Ингириус и его многочисленные прислужники заняли полуразрушенный форт на южном конце того самого горного хребта, где располагался Белый Коготь и очень быстро обосновались на новом месте. Претендуя на ту же сферу влияния что и Падальщик, Ингириус представлял для него серьёзную угрозу. Откуда он пришел? И почему так сильно стремился подорвать авторитет вифрея? Также он, определённо, метил в совет Владык, двигаясь к этой цели стремительно и неумолимо. И кто знает сколько времени пройдёт до тех пор, пока он не заполучит в свои руки эту, пусть и относительную политическую неприкосновенность...

Ингириус:

http://s7.uploads.ru/EClTS.jpg

Маленький филиал гильдии "Я и мой друг - Агат" тем временем только-только был открыт в Кардосе и ещё не успел развернуть полноценную торговую деятельность.

0

62

~ История Ролана Фланджера ~

Время, порой, даёт немного возможности передохнуть. Безумные события, случайные телепорты, наследие ангелов и даже балл отошли в сторону, позволяя Ролану немного вздохнуть воздухом свободы да проникнуться жизнью обычного беспечного аристократа. Правда, недолго.

Первое же дело по реставрации собственного поместья, а также реорганизации хозяйство как такового, забрало немало сил. Да что уж - массу! Несмотря на все попытки Нули обеспечить для своего "милорда" минимальное вовлечение в происходящее, дабы не перегружать его понятием ростовщичества, подлога, мошенничества и всего прочего в этом роде, но без этого невозможно было понять мотивы отдельных управителей. Один из них, будучи достаточно умелым и честным (его порекомендовал знакомый аристократ с бала), оказался совершенно бесполезен в масштабах такого хозяйства и такой степени опустения, и из-за своего мягкого нрава упустил весьма жирный кусок возможной прибыли. В конечном итоге Фланджер был вынужден несколько пересмотреть свои требования к столь ответственному посту, исходя из соотношения баланса личных качеств и возможности быть обманутым. На острие этих двух крайностей оказался бывший маг из гильдии "Крылья Силуны", ныне "свободный для любых дел, безвредный старикан" Майар.

Хексли "Старик" Майар

http://s1.litepic.ru/118082712aac42bbf6a79c43c1c0.jpg

Вициус не очень-то хотел расставаться с своим старым товарищем, а потому отзывался о нём как о лице "наглом и слишком самодовольном", однако в приватной беседе Фланджер понял одно - этот "старик" определённо знает что и как надо делать, и пока у него остаётся некая свобода управителя (даже не финансовая), за ним дело не постоит. В итоге, едва Ролан отбыл в сторону Ярнхейма, как масштабная реконструкция началась. Правда, это немало ударило по карману, но как успокоил Майар - "всё временно. Нельзя получить свежее молоко в дом, не потратившись на дойную корову. Либо можно украсть её у соседа, только за это, помнится, судят. И судят не очень лестно".

Изменение уровня состояния

Уровень состояния персонажа понижается до уровня Состоятельность

В своём путешествии на запад Ролан столкнулся с двумя важными вещами. Первым было то самое перо, которое "удружило" ему во время телепортации. На сколько удалось понять в процессе исследования, даже в столь скромном осколке таилась некая малая, слабая частица Божественного Света, и она, при должном воздействии на него со стороны Ролана, проявляла себя. Пока - как указатель на тех, кому в данный момент может потребоваться помощь. Потом... Как мог предположить чародей, перо было не единственным артефактом такого толка, и при взаимодействии с другими могло проявить новые, ранее даже не планируемые, свойства. И, как подсказывала ему интуиция, подобные возможности были доступны только ему, за счёт уникальной связи со светом. По меньшей мере, это казалось вполне логичным предположением.

Чуть менее логичным оказался его дядя. Начиная с того, что он категорически отказался встречаться с ним, приближённые к нему служители Огня только препятствовали налаживанию хоть каких-то отношений. По словам отца Церкви Латиаса, род фон Вайдеров некогда поражало подобное проклятие, именуемое kal'ak'agatos, иначе означающее "одержимость светом". Было бы ересью показывать подобное в миру, однако факт оставался фактом - словно бы мотылёк, Генри следовал за любой зацепкой, за любым следом некого "Света Озарения", уверовав в него больше, чем в свою собственную жизнь. И, как признался один из служек, что-то ему удалось отыскать, иначе бы его не берегли столь тщательно и изолированно. Тем не менее, ни влияния Ролана, ни его собственные умения не впечатлили "наблюдателей", из-за чего пришлось только обеспечить за дядей должный уход (но это было сделано и ранее, видимо большая часть средств некогда богатого поместья ушло именно сюда), предоставить ещё одного лекаря и отправиться обратно.

А дома - вот дела - его ждало новое отделение. Небольшая и скромная гильдия "След", состоящая из рунных писцов, разместилась на территории его жилья. За отдельную плату, естественно, они неспешно налаживали собственную площадку для работы. К ним, опять же не без денег, но можно было обратиться за помощью в работе или изучении чего-либо рунического, что, в теории, могло пригодиться "столь знатному и необычному аристократу". К слову об этом...

Аэн'На'Фенариан

http://s1.litepic.ru/11811051f838ba7c59969e27035e.jpg

Майар обеспокоился и тем, что разыскал для Фланджера должного учителя. Им оказался эльф-синдар трёх тысяч лет от роду по имени Аэн'На'Фенариан, маг света и природы, некогда представитель Ковена Друидов при дворе Императора, ныне же - исследователь и наставник. Несмотря на свою жизнь, за плечами Аэна оказалось всего-то два или три десятка воспитанников всех союзных синдар рас, но как сам он говорил "Драгоценные камни тем и привлекают взор, что даже без огранки они редки и прекрасны. Не стоит их обижать распылением собственного внимания и старания". Из числа наиболее существенных плюсов, которыми отличался этот эльф - терпимость. Ему ничего не стоило прервать урок в тот момент, когда челюсть Ролана ломала зевота, или когда Фланджеру вдруг показалось, что "где-то требуется моя помощь!". Кроме того, эльф был весьма умелым чародеем, но вместе с тем - весьма нетребователен к откровенности, словно бы получал наслаждение от того, что он узнавал путём наблюдений. Так, уникальные таланты, за которые бы Ролана надолго упекли в исследовательский отдел Министерства, были для остроухого как нечто само собой разумеющееся и требующее постепенного развития. "Если бы в миру не было нужды в таких людях", - рассуждал он, - "вас бы не появилось. Не вижу необходимости ломать устой Природы поспешностью открытий ради собственного любопытства, когда созерцание даст необходимые ответы". И да, покушение на собственные уши он также игнорировал в большинстве случаев, не стесняясь озвучить своё неудовлетворение в случае перегиба. В остальном, как минимум, он натаскал Ролана на азы того, что делает аристократа управленцем, но на этом всё не закончилось, и учёба продолжалась и остальных областях, будь то этика, карта мира и много чего прочего.

Получены навыки

Законы - Ученик
Управляющий - Ученик
Экономика - Ученик

В остальном времени было, откровенно, маловато. То выдернут куда-то с гильдией, то приходится в одиночку выполнять некое задание хитроумного заказчика, либо сталкиваться с поручениями Вициуса. Последний, в один момент, буквально выдернул Руню с кровати мыслью-вестником "Скоро буду, собирайся!". Как, зачем, куда и почему - неясно. Впрочем, как и обычно, хотя погода за окном поместья не особо располагала для длительных прогулок.

Примечание

Уровень состояния персонажа начнёт учитываться в новой главе, уже после окончания скачка. До тех пор будет считаться, что Руня по-прежнему имеет состояние на уровне Зажиточность.

0

63

~ История Экселума ~

После после преодоления барьера, ограждающих чародея от истинных способностей Архимага, Экселум принялся осваивать их, а заодно и активно вести деятельность в гильдии. Зеркала всегда выполняли опасные боевые задачи, многие из которых были связаны с риском. А сильнейшие из зеркал чаще других бывали в самом пекле, куда отправлять кого-либо другого было бы чистым самоубийством. Экселуму и его коллегами приходилось нелегко, особенно нелегко было именно ребятам, которые не могли угнаться за Экселумом во всех смыслах. Пусть они славно общались во время редких посиделок, но во время заданий им приходилось не просто. Эльф стал замечать, как это сказывается на их общении, показное довольство, усталость, ощущение себя абузой. Не всегда каждому находилась своя удобная роль на заданиях. Появление Лауры в отряде было воспринято с радостью лишь сначала, а уже спустя месяц от этого решения явно повеяло прохладой. Лаура училась медленно, прогресс у неё конечно был, но девушка частенько подбивала Экселума пойти куда-нибудь прогуляться, вместо занятий, или занаяться более интересными... вещами... Частенько маг не мог ей отказать, да и не хотел. Ведь она столь искренне восхищалась им. Подобные взаимоотношения между командиром и одним из членов отряда не укрылись от остальных, и первые недовольные высказывания, в частности, о полезности Лауры на операциях, как мага воздуха, именно в рядах этого отряда, Сэльз высказал уже на втором задании, где по сути - всю работу мага воздуха Экселум проделал самостоятельно. Следовало что-то предпринять, для улучшения атмосферы в коллективе, но прежде чем Экселум нашел время об этом поразмыслить, судьба преподнесла очередной сюрприз.

Экселум и его отряд не смотря не на что поспособствовал решению некоторых очень непростых дел, самым неприятным из которых оказалась операция "гнездо искаженных Рух". Птицы были только похожи на Рух, и обладая опасными способностями, казались неуязвимыми, их можно было лишь на время нейтрализовать, на деле все они являлись частью одного огромного организма - гнезда, одноглазого демона, предположительно, вырвавшегося из бездны, пожравшего множество существ, вместе с душами. В ходе этой операции Монстра пришлось уничтожать самыми могущественными заклинаниями, не жалея и людей, которые ожидали своей очереди на поглощение в плену твари. Команда не справилась с задачей по освобождению пленников по разным причинам, одной из которых было излишнее рвение Лауры доказать свою полезность. Она была серьезно ранена, как и Фута, старающаяся её вытащить, было много жертв, но задание удалось выполнить. За успех Экселуму был присужден в гильдии третий ранг, но одновременно, так получилось, что это задание стало переломным моментом, переполненной чашей... Имя Экселума стали крепко связываться со случайными жертвами, по время применения глобальных заклинаний, вспоминая даже его подвиги до вступлению в гильдию, в лесу близ Лэвиана, где вместе с нежитью от магии пострадала природа, и во время осады Иридиума, неведомо, так ли это на самом деле, но говорили, что случайные жертвы были даже в том случае. Не была забыта и Архимагесса Лиза, которая хоть и была убийцей, все ещё оставалась Эльфийкой, и очень умелым магом... Почти никто не говорил Экселуму в лицо, шептались исключительно за его спинами. Но прозвище "Небесный Палач" прицепилось так прочно, что теперь его едва ли представлялось возможным смыть.

Спустя недолгое время после этого случая Мунсунэ отправился в Блэкмор, где жили его родные, чтобы помочь им с некоторыми проблемами, но так и не вернулся в отряд, оставшись где-то в другом отделении Гильдии. Лаура же, заявила Экселуму о своей беременности. Эльф так и не понял, как так получилось, обычно, на его памяти, они всегда соблюдали безопасность. может быть дело в той первой ночи? Или в том что Лаура специально схитрила в один из раз... А может быть у неё не только Экселум? Пока магу приходилось только гадать, Лаура была уверена, что ребенок - его, и очень гордилась им, обещая, что родит великого мага воздуха...

Экселум теряет уровень способности

Лидерство - Средний уровень

Экселуму удалось успешно найти пленных магов воздуха и переговорить с ними, увы, никто их них не смог рассказать что-то большее о печатях чем другие, продвигалось и исследование древних руин. Облик Артемедес был действительно подтвержден, статуя несомненно изображала именно её. А сами же руины, по словам тех же Хранителей времен принадлежат Эре огня - когда то это был один из храмов Ордена Проведения, где поклонялись Хаотичному, вокруг был город, который носил название Заш'Хар, Храм пришел в упадок ещё до того, как грянула великая Война освобождения, а вот город стоял на своем месте вплоть до нулевого года. По некоторым признакам ученые предположили что Заш'Хар был населен в основном древними орками, и в храме службу вели они же, что породило новую революционную гипотезу о том, что Орки в эру огня были куда более развитой и продвинутой расой чем люди или даже эльфы, что именно они воздвигли эти каменные монументы, остовы которых дошли до нас сквозь тысячелетия. Гипотеза получила массу возражений, вполне справедливых, и споры историков не утихают до сих пор.

Экселуму не составило труда посетить Нокс, где он и обнаружил расквартировавшийся Аскурийский батальон. К его удивлению, и в то же времени неприязнью, Ауст его даже не вспомнил, более того ранг в гильдии Экселума не произвел на Архмаршала ровным счетом никакого впечатления, и тот, лишь отпустив пару шуточек, и порекомендовав "не спешить падать в небо" ушел по своим делам, однозначно намекнув что устраивать прием нет смысла. В общем то незаинтересованностью Ауста могло все и ограничиться, но удивительным образом Экселум встретил там ещё одного очень знакомого Аскурийца. Вернее, Аскурийку.

Маршал Лаля, пронзающая ветер

http://sh.uploads.ru/OeSnj.jpg

Она сильно изменилась, стала куда более женственной. Некогда заплаканные глаза и игривое лицо изменилось - она по прежнему вела себя легко и беззаботно, но теперь это была лишь маска - где то там в глубине зрачков жила убийца. Это было не легко понять. Лаля не церемонясь долго, с воспоминаниями о Вее и распросами о жизни, затащила Экселума в таверну, потом на прогулку, потом напросилась с ним на званый ужин, где удивительным образом натурально отыграла образ воспитанной Леди, ну и в конце концов отдалась ему во страсти, уже вовсе не понарошку, как было когда-то... Для замученного внутренними раздорами Эльфа это было глотком свежего воздуха - старая знакомая, ставшая куда сильнее чем раньше. Теперь она была одним из командиров Ауста и через неё можно было искать подход к самому Архмаршалу. Но уже в другой раз. Амулет фальшивой ауры стал подарком от Аскурийки. То ли в шутку, то ли нет, но перед расставанием, девушка пообещала Экселуму забрать того жить на Аскурию...

Архимаг воздуха понимал, что Зеркала Миражей являются одной из самых Лояльных к новой императрицы гильдией. Многие задания гильдия теперь получала непосредственно от короны и её фаворитов, и не все задания были связаны с нейтральными силами, приходилось так же усмирять слишком уж разбушевавшихся противников короны, переступивших преступную черту. Теперь состоять Зеркалах означало так или иначе находиться на хорошем счету у имперских властей и лояльных к ней аристократов. В то же время это означало находится на плохом счету у аристократии, осуждающей военную политику Императрицы. Это же распространялось увы, не только на аристократию. В Аклории к политике императрицы относились очень прохладно, и с одной стороны к Экселуму, как бывшему ученику, отнеслись радушно, а с другой, ему уже не горели желания оказывать какую-либо помощь. Конечно, не смотря на то что учителя теперь не хотели давать свои одобрительные голоса, он легко мог добиться через Министерство и связи - доступа в закрытые Архивы, но теперь, когда секция Окилара оказалась отрезана от Библиотеки Аклории, она уже не представляла былой ценности. Ещё большее разочарование его ждало на родине, в Лэвиане. Эльфы справедливо считали что Саманта может втянуть их в ненужную войну, и потому относились к ней опасливо, многие вовсе были настроены решительно против.  Увы, сородичи его вовсе не чествовали как героя. Большинство смотрели на "Палача небес" нейтрально, с некоей долей опаски.  Вопрос "на чьей ты стороне" тут стоял очень остро, Экселум понимал, что старые знакомые предпочли бы чтобы он ушел из гильдии и вернулся к ним на родину, возможно, в Гвардию, где было ясно ещё придется немало времени потрать на то чтобы в полней мере заслужить доверие. Мастера, работающие с редкими материалами просили лишь встать в очередь и уплатить справедливую цену, которая хоть и была Экселуму с натяжкой, по карману, но стоила ему слишком уж много. Помощь пришла с неожиданной стороны. Арчибальд каким-то образом узнал о намерениях Экселума и согласился проспонсировать затраты на новую экипировку мага "В интересах гильдии, чтобы лучшие её маги получили все необходимое для наиболее эффективной работы".

Экселум получает

Жилет из меха Йети: Доступно для оформления через ценности
Жезл из древесины Сильван с Топазами: Доступно для оформления через ценности
Отремонтированная шкатулка Диланы

Самым тяжелым ударом был визит к семье. Мать уже успела к тому времени пообщаться с Эллариэль и узнала про Лизу. Она очень сожалела что её сын был причастен к смерти эльфийки. Силлана лишь один раз сжала сына в объятиях и разрыдалась. Отец долго и осуждающе смотрел на мага, после чего развернулся и ушел. Пришлось догнать его, чтобы в лесу под кроной одного из вечных древ, узнать об всем. Потеря дара жизни у сына была для матери Экселума ужасной трагедией, и даже не смотря на это, она отказывала верить слухам о том, что он способен на хладнокровное убийство, и о том что это именно он достигнув такого разрушительного мастерства, так часто его использовал. Но слова Эллариэль, одной из учениц Силланы, убедили её в этом. Эллариэль пыталась убедить Силлану, что выбора не было, но все происходящее было больше всего похоже на то, что его считают потерянным. Он все ещё их сын, но ему уже не интересен их уютный уголок, лес, и быт, стихия унесла Экселума. Сайрус сказал, что только когда он, Экселум, сможет вернуть себе дар жизни - только тогда он снова сможет назвать его любимым сыном. Увы, мать была слишком сильно эмоционально подавлена и вряд ли верила в лучшее, другое дело Элладриэль. Она обладала пытливым умом и верила в то, что ещё есть шанс. Сильфида обещала узнать об этом все что сможет и дала рекоммендации Экселуму - в течении года никого не убивать. Даже "явное зло". Насколько это возможно при его деятельности - она оставила судить самому Экселуму. Эллариэль сказала, чтобы спустя несколько месяцев, если не будет смертей от его руки, чтобы он явился к ней на откровенный разговор, объяснив что разобрав его эмоции и внутренний настрой - удастся наверняка точно понять - возможно ли вернуть ему связь со столь любимой матерью стихией.

По поводу башни Экселум пока смог соотнести некоторые факты и определить что разумнее всего было бы делать башню на северном роковом хребте, либо в восточной его части, либо в западной. Однако, это затратнее чем обычно, но едва ли есть место лучше. В отряде Экселума оставались лишь Фута и Сэльз. Не считая Лауры, беременность которой близилась к 6-ому месяцу. Обратив внимание на такое положение дел, Арчибальд принял решение - переформировать отряды. Пусть Экселум пока не очень состоялся как командир, но как боевая единица он показывал себя одним из лучших во всей гильдии. И по словам того-же Арчибальда, в этом он не одинок. Глава гильдии предложил ему заняться этим - поискать в отделениях гильдии таких же магов как он, и сформировать элитный отряд сильнейших, который мог бы браться за задания уровня "Мечта".

Бонус

Классификация сложности заданий гильдии "Зеркало Миражей"
Блик - 80% заданий
Исток - 15% заданий
Мираж - 4% заданий
Мечта - 1% заданий

0

64

~ История Артемисии ~

В конце концов архонку признают достойной и назначают её в младшие лекари. После непродолжительной работы её на повышение квалификации направляют в "Институт Лекарей", что в Левиане. Там она знакомится с представителями эльфийской медицины, у которых узнает много нового для себя. Кроме этого, ей показывают целый приют, что расположен в Ривилэне, который переполнен самыми разными существами, поражёнными Скорбями Разума. Там архонка проводит некоторое время, приобретая как новые навыки, так и совершенствуя имеющиеся.

Артемисия приобретает:
Брошь Белого Креста

Описание: Качественно сделанная маленькая брошь, инкрустированная лунным камнем. Типовой предмет, говорящий о том что носитель является членом Ордена Белого Креста.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунный камень <1
Характеристики:
Прочность броши: 14
Сопротивляемость броши: 16%
Магический потенциал предмета: 13/13
- Камень постоянно светится бледным светом.
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
<Нет>
Требуемое состояние: Состоятельность
[spoiler="Код"]

Код:
[spoiler="Брошь Белого Креста"][u]Описание:[/u] Качественно сделанная маленькая брошь, инкрустированная лунным камнем. Типовой предмет, говорящий о том что носитель является членом Ордена Белого Креста.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Серебро[/b] <1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Лунный камень[/b] <1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность броши: [color=lime]14[/color]
Сопротивляемость броши: [color=lime]16%[/color]
Магический потенциал предмета: 13/13
- Камень постоянно светится бледным светом.
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
[u]Руны:[/u]
<Нет>
[u]Требуемое состояние[/u]: Состоятельность[/spoiler]

Навык "Психология" возрастает до уровня "Ученик"
Качество навыка "Анатомия" возрастает до "1"

В Левиане происходит знакомством с одной из сильфид, которая оказывается матерью Экселума - прославленного в войне с нежитью мага. Та помогает архонке в поиске новых знаний, поощряя её интерес, но проблема неожиданно приходит с той стороны, откуда Артемисия её не ждала - навык владения языком синдорай у архонки оказывается слишком скудным, чтобы та могла полноценно почерпнуть таящиеся в древних библиотеках знания. Единственной возможностью для Артемисии помогающая ей сильфида видит в беседе с ныне отсутствующей целительницей, специализирующейся в области Скорбей Разума - Элизабет Гринграсс.
Однако, обучение продолжалось это не долго - вскоре понадобилось её присутствие в одной из близлежащих деревень обнаружились симптомы болезни, очень похожей на чуму. Слухи оказываются наживкой, организованной приверженцами культа Белиара. И тогда Артемисия проявляет себя не столько как лекарь, но как достойный боец. Магия света, а так же навыки метаморфа переворачивают сражение и засада, которая должна была окончиться смертью либо немедленной, либо смертью отложенной - во время ритуалов, приводит самих её устроивших прямиком в могилу. По возвращению, архонке поступает предложение участвовать в особой группе (S), которая занимается возведением и поддержанием карантина во время спасательных операций. Там и зарплата больше, и таким образом девушка может найти хорошее применение своим способностям.
Так и не решившись, Артемисия берёт время подумать. 
Но взвесить все "за" и "против" не удаётся. Практически на следующий же день приходит весточка из дома - её хотят видеть и видеть немедленно. Для этого ей пересылают свиток телепортации, которым она и пользуется чтобы оказаться в знакомых стенах. И новость действительно оказалась важной, чтобы созвать всех близких. Оказалось Циатея выходит замуж.

Корвус Данедриан

http://s5.uploads.ru/WyndY.jpg

То был статный мужчина, который несмотря на свою кажущуюся юность, проявил себя не только на полях сражений с нечистью как доблестный воин, но и в делах священных, проводя многие дни в молитвах и организовывая среди подрастающего поколения так называемые "священные бдения". Именно на одном из таких он и познакомился с Циатеей. Однако, то были не все благодетели будущего мужа - помимо этого, он происходил из семьи, славящейся своей чистой кровью, а потому являлся желанным мужем для многих и многих. На мгновение Артемисии показалось даже что её мать с чуточку чрезмерным интересом взирает на него. Убедиться или опровергнуть собственные наблюдения ей мешает появление Стрелиции. И её появление во истину вынуждает окружающих умолкнуть, ибо девушка является с чёрной повязкой на глазу, из-под которой виднеется ужасный шрам. Неловкая пауза нарушается покашливанием отца и всё встаёт на круги своя. По крайней мере с виду, поскольку Артемисия чувствует появившееся напряжение...
Свадьба проходит и после неё остается ощущение какой-то странной тяжести. Судя по тому что происходит между родителями - их семья медленно, но верно разваливается. Будто пытаясь создать атмосферу благополучия, они на прощание дарят всем своим детям какие-то особенные, дорогие подарки. Так, Артемисии достался юный пегас.

Артемисия приобретает:

Юный Пегас - 27 уровень
http://s3.uploads.ru/PAjq5.jpg

Справка: Прекрасный волшебный конь, сильный, статный, быстрый, но главное его преимущество над его дальними родственниками - это могучие крылья, способные выдержать не только собственный вес пегаса, но и седока в придачу, причем даже весьма крупного и здорового мужчину. Благодаря своим сильным крыльям и хорошо развитым конечностями способен быстро перемещаться как в воздушном пространстве, так и на тверди земной, причем, если без седока, пегас может разогнаться для стремительной атаки и пришибить противника или даже ударить копытами, что вполне может привести к самым плачевным последствиям. Пегасы обладают очень крепкими копытами, в виду чего они не нуждаются в подковах. Предпочитает холмистую местность, открытую, где широкий простор для полётов. Пегасы заметно более выносливы, чем их дальние родственники - обычные кони и лошади. Эти прекрасные животные встречаются исключительно в Вечном лесу и на Сайн-Алдор - что эльфы, что архоны любят этих прекрасных ездовых животных, что позволяют и той, и другой расе образовывать небольшие воздушные отряды верхом на пегасах.

Описание внешности:

Белоснежный юный жеребец. Рост его около 100 сантиметров, а вес в пределе 350 килограмм. Длина тела составляет примерно 2 метра, при этом размах крыльев пегасов около 6 метров. Имеет роскошную гриву, а так же имеет немного меха на конечностях. Юн, и уступает своим более старщим собратьям как в размерах, так и продолжительности полёта. К ношению седока пока не приучен.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к магии света и воздуха +30%
Уязвимость к магии тьмы и земли +30%

Ловкость: 4

Боевая реакция - 2 уровень
Быстрый бег - 1 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 2

Отправленный вместе с ней порталом, на выходе он оказывается не столько даром, сколько истинным проклятьем, которое поглощает не только нервы, но и деньги в неприлично огромных количествах. Так, несмотря на то что её состояние должно было подняться из-за полноценной работы в Ордене, оно наоборот умудрилось значительно опуститься. Было ощущение что жеребчик из какой-то природной неудовлетворённости этой жизнью был настроен уничтожать абсолютно все до чего дотягивается.

Артемисия утрачивает:

Состояние опускается до "Посредственность"

0

65

~ История Вайолет ~

Начало учебного года встретило Вайолет целой прорвой занятий, многие из которых не были ей в новинку. Детство и юность, проведённые в кругу магически одарённой семьи, подготовка, обеспеченная родителями - всё это повлияло в итоге на то, сколь богата знаниями оказалась Вайолет. И потому первые месяцы учёбы не показались ей особенно сложными - среди преподаваемого материала встречались моменты, неизвестные Вай, но тем не менее учёба шла более-менее легко, что позволило девушке быстро занять место среди отличниц своей группы. Группа, стоило заметить, подобралась неординарная. Среди студентов выделялась девушка по имени Керта Вельмирион - она происходила из семьи друидов, живущих на окраине провинции Валенсия, родной провинции самой Вайолет. Девушка не была отличницей, училась средне, однако обладала сильным даром к магии природы и уже сейчас владела своей стихией довольно неплохо. Иным подающим надежды студентом был парень из параллельной группы курсантов, с которыми иногда у группы Вайолет бывали общие занятия. Алекс Фистерх не был магом и даже не владел какой-либо стихией, однако его талант к фехтованию и развитое шестое чувство делали его одним из наиболее перспективных курсантов первого курса. Ловкий и сильный, парень часто побеждал во время спаррингов с другими курсантами, а также демонстрировал неплохую успеваемость на занятиях.

Керта Вельмирион и Алекс Фистерх

http://s3.uploads.ru/CrVp4.png http://sf.uploads.ru/og9y6.png

Были и другие преуспевающие студенты - молодой синдар по имени Маэрилион, обладающий сильным магическим даром; Уильям Адлер, отличающийся феноменальной памятью; Гилберт Ацура, курсант с необычными талантами; и другие. Однако именно с Кертой и Алексом Вайолент смогла наладить приятельские отношения. Не забыты оказались и трое второкурсников - Элайсен, Глас и Риз стали хорошими товарищами для Вай и во многом помогали ей освоиться в академии. Элайсен был одним из тех парней, кто любил гулять по дамским юбкам, при том не отличался большой успеваемостью, хотя и был неплох в некоторых дисциплинах. Напротив, Глас был очень замкнутым в себе человеком и скудным на эмоции, обладал очень сильным даром к магии воды и специализировался на ледяной магии. Риз же являлся классическим драчуном и был очень импульсивен - спровоцировать парня на драку много стараний не требовало. В драке же Мэйлер демонстрировал сочетание рукопашного боя, духовной техники и простеньких фокусов с магией земли. Если случалась какая-нибудь неприятность, парни всегда были готовы поддержать Вай, а Риз и более того - был готов разбить лицо любому недоброжелателю. А уж удар у парня был воистину тяжёлый!

В противовес успехам социальным и по учёбе, дела с поиском решения своей проблемы шли не очень то успешно. Из того, что смогла выяснить Вай, такого способа, что мог бы инициировать при помощи алхимии пробуждения дара не существовало вовсе. В прочем, иное дело обстояло со сложными ритуалами и другими способами, вроде заключения контракта, о которых однажды мельком рассказал профессор Драхвайс, преподаватель боевой магии.

Годрик де Драхвайс

http://s8.uploads.ru/Q1NPZ.png

Помимо основной обязанности мастер Годрик преподавал факультативы, касающиеся устройства и особенностей элементалей. Профессор сообщил, что некоторые маги могли заключить контракт с элементалем самолично, но для этого нужно было отыскать элементаля соответствующего уровня развития. В крайнем случае, как рассказывал Годрик Драхвайс, можно было попробовать предпринять попытку призыва при помощи очень сложного ритуала, но это требовало больших ресурсных затрат и не каждому магу было по плечу. Посещая факультативы Годрика, Вайолет поболее узнала о элементальных планах, о самих элементалях и особенности этой необычной формы жизни. Кроме того ей удалось немного узнать о контрактах и о том, как это работает - совсем чуть-чуть, но уже кое-что.

Повышено умение:

Эфирология +1 к качеству.

Работа в алхимической лаборатории Аглайи шла успешно. Хозяйка оказалась полуэльфийской светлой крови и довольно лояльной к юным дарованиям. За скромную помощь в работе по лаборатории Аглайа позволяла Вай пользоваться её лабораторией в своих исследовательских целях. Приходилось, конечно, больше времени уделять именно работе на Аглайю, чем заниматься своими изысканиями, но тем не менее у Вай был доступ к лаборатории, которая никак не была ограничена правилами Аклории или иными строгими рамками. Вместе с тем работа на Аглайю несла не мало поучительных моментов, которые вкупе с обучением в Аклории и личными изысканиями позволили улучшить познания в своей ремесле.

Аглайа Пунайна

http://s8.uploads.ru/rubxf.png

Повышено умение:

Алхимия +1 к качеству.

0

66

~История Мускулюса Грома~

Чувственно попрощавшись с вечно игривой Ами Амари, вечно зелёный орк направился на поиски своего наследия, однако не один: ему решил помочь в поисках Гаслан, объясняя это тем, что именно из-за него Гром свой посох и оставил. Вернувшись в святилище Мускулюс, к счастью, нашёл свой наследственный посох нетронутым. При чём сам посох, видимо находясь под воздействием святилищем природы, немного расцвёл и заколосился цветами белой акации. Увидев подобное чудо, Гаслан удивлённо запорхал своими седыми бровями и вскрикнул эмоциональное "ЫЕ, ТЫ ПАСМАТРИ НА ЭТА", что значило крайнюю степень удивления старика. В приливе вдохновения, старец посчитал своим долгом рассказать орку-отшельнику с благословлённым природой орудием о некоторых секретных ритуалах Этерии и ремесле винокурения, которые, со слов старца, могли показаться неразрывно связанными...

Мускулюс Гром приобретает

Навык "Алхимик" на "Новичок"
Качество знания "Религия" становится равно 1

Посох Мускулюса Джона

Описание: Хорошо выделанный посох длинной в 175 сантиметров, сделан из белой акации, укреплен бронзовыми кольцами и наконечниками. Хоть им активно пользовались многие годы, он практически не потерял в своей прочности. Джон частенько туманно намекал, что изготовил его сам любым свежим ушам. Но Ако и дедушка Ар’нель тут же безжалостно поправляли что он сам заплатил мастерам в большом городе за изготовление, так как его навыков оказалось недостаточно. Каждым новый знакомый или случайный гость наблюдали эту сценку. Наверное, какая-то семейная традиция. И вот его передали Грому. Ему передали важную частичку дома… Или им надоела эта хохма. Также на посохе можно заметить слегка расцветшие цветки акации — последствия пребывания в святилище природы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза x1
Характеристики:
Прочность древка: 9
Сопротивляемость древка: 0%
Прочность укрепляющих элементов: 9
Сопротивляемость укрепляющих элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<Нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

После наглядной демонстрации возможностей особо изощрённых напитков Гаслан больше не был в способности сопровождать орка-отшельника или хоть как-нибудь взаимодействовать с окружающим миром. Верно говорят "талант не пропьёшь", особенно, когда это касается профессии винокурения...
Направившись непосредственно в порт, Мускулюс начал спрашивать об Арбакараше, родине большинства орков, и даже начал получать ответы. Сомнительного содержания ответы. Особенно выделялся один представитель местной хвостатой фауны по имени Кинди, который утверждал, что самолично был в тех землях и пил с одним из вождей орочьих кланов. После нескольких поразительных историй, что он якобы пережил в Арбакараше, вифрэй повсюду начал следовать за Громом. На некоторое время он стал сильной головной болью для орка и избавиться от него было крайне сложно. Единственное, в чём была польза от знакомства с Кинди, это в том, что вифрэй помог Мускулюсу быстро расспросить местных о кораблях, что могут отвезти его в Арбакараш.
Как оказалось, нормальные орки с другими государствами торговых отношений не имеют и корабли, соответственно, туда не ходят. Зато корабли активно совершают плаванья в Империю, откуда можно было бы пешим ходом добраться до земель орков. И ближайшей доступной точкой к границе между Империей и королевством орков был Югос. Именно туда Мускулюс и направился, предварительно купив хорошего снаряжения, что подходило бы для холодного климата, и нанявшись рабочим на один из идущих туда кораблей. Так как Гром – отличный моряк, он смог не только нивелировать стоимость проезда, но и компенсировать покупку снаряжения благодаря усердному труду на корабле и соответственному гонорару.
Прибыв в Югос, он кратчайшим путём, по границе земель людей и орков, направился в Арбакараш. Путь был удивительно спокойным и с Мускулюсом почти ничего не случилось, кроме одного маленького конфликта. Чуть выйдя за пределы обитаемых людьми земель он встретился лицом к лицу с разбойником странного вида. Грабитель был худощав, с бледным лицом, подозрительно покрасневшими глазами и расширенными зрачками. В помятом прогнившем железном нагруднике и с ржавым обломком меча этот необычайно опасный противник перегородил тропу орку, называя того "мясистой жабой" и вымогая у него все его пожитки. Только при этом он нагло заявлял, что делал это не ради собственной выгоды, а чтобы удовлетворить некого духа здешних лесов.
Однако внезапно, прямо посреди его представления, его взгляд слегка протрезвился, после чего он ещё раз окинул взглядом орка, выдал задумчивое "Какая-то уж слишком мясистая ты жаба!" и на этот раз потребовал только посох, сказав, что этого для духа будет вполне достаточно. В общем, разбойник не сказал, как именно он должен был получать посох, а потому тот достался ему резким ударом по голове, а в подарок получил несколько часов очень крепкого сна. Мускулюс не нашёл у разбойника ничего интересного, кроме одной маленькой подвески из чёрного янтаря и стальной оправой.

Мускулюс Гром приобретает
Подвеска Духов

http://sd.uploads.ru/pH8kM.jpg
Описание: Подвеска из черного янтаря со стальной оправой. Особым образом была обработана и теперь позволяет обладателю видеть, а также общаться с духами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь x3
Характеристики:
Прочность оправы: 15
Сопротивляемость оправы: 0%
Прочность камня: 7
Сопротивляемость камня: 14%
Магический потенциал всего предмета: 0/24
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Руны:
Духовный маяк x1
Особая, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация: нажать на камень.
- Создает всплеск энергии природы , который приманивает окружающих духов.
- Если рядом уже находился дух, но он был скрыт, позволяет его раскрыть. Также может и не сработать, если дух силён.
Требуемое состояние: Изобилие

В остальном у Грома, как у опытного отшельника и охотника, что умеет ориентироваться в лесах, практически не составляло труда добраться до земель орков. После длительного пешего хода он добрался до ближайшего лагеря орков, откуда его направили прямо в столицу, Арбакараш.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2018-12-15 17:11:53)

0

67

Я сюда добрался, урааа, я такой радый...
Заявки на скачок от Ллойда™

Изучение книг/Первотьмы
1. Использовать все свои связи и доступные ресурсы для собственноручной расшифровки Темного фолианта. Для этого Кроуфорд готов как изучить множество материалов по Криптографии (с чем связано повышение данного навыка в скачке), сравнить тексты шифровки со всеми известными и доступными (или недоступными, но находящимися в поле возможностей Имперского гвардейца) языками и, при необходимости, изучить эти языки, использовать все свои знания Мистики и Эфирологии для изучения окружающего книгу фона магии тьмы, что, возможно, так же поможет в её расшифровке и дальнейшем изучении. И в крайнем случае, если всего этого будет недостаточно, через все возможные связи найти того, кто сумел бы расшифровать её и кому можно было бы доверить это дело с гарантией результата.
Темный фолиант это предмет, полученный в предыдущих заявках на скачок:

Темный фолиант
Книга, написанная на неизвестном языке, в которой могут хранится многие тайны о магии теней и тьмы.

2. Использовать все доступные знания, материалы, а так же любые возможности их получения, будь то привилегии посещения определённых библиотек, доступ к закрытым знаниям и прочие возможности через связи конкретно Кроуфорда и его семьи, а так же должности Имперского гвардейца, для досконального изучения Тома о Первотьме (авт. М. Марагор). В связи с этим так же поиск всех возможных упоминаний Первотьмы, знаний о ней и чего-либо связанного с ней для использования всей совокупности для дальнейшей реализации Путешествия в Первотьму™. Однако поиск подобных знаний и их получения Ллойд попытается провести максимально осторожно и аккуратно, дабы не всплыли лишние неудобные вопросы и как факт сама имеющаяся у него книга. Как основу тому оправдание он мог бы использовать действие заклинания 1 порядка магии тьмы Провал, которое ссылается на некую Первотьму.

Путешествие в Первотьму™/Проект «Агония»/Становление Мастером рун
1. На основе всех имеющихся как ранее, так и полученных в последствии знаний Ллойд начнёт подготовку к Путешествию в Первотьму™, чему необходимо уделить особое внимание. Первым ключом к тому станет поиск чего-либо связанного с пространственным якорем в Первотьме - безопасной точки, которую можно с помощью ритуалов и заклятий использовать как вход, так и выход в это пространство. Проводить подобные исследования и поиск он бы попытался, проецируя собственные знания о природе работы Провала, который сам является своеобразным якорем, пускай и далеко не безопасным.
2. Заняться подготовкой сосуда, оружия, что в конечном итоге должно стать его козырём в дальнейших хитросплетениях судьбы на фоне сгущающихся туч вокруг возвращения Магистров и бурной деятельности Безымянного. Клинок «Агония», выкованный по его специальному заказу из особых материалов, несущий в себе Камень душ, что мог бы стать вместилищем энергии, топливом, что можно было бы использовать для накопления собственной силы. Одна из возможностей, которую Ллойд хотел бы подготовить к Путешествию в Первотьму™, и в которой он хотел бы наполнить его конкретной эссенцией энергией для дальнейшего изучения и реализации. Для этого так же необходимо поднять множество материалов и найти знания, зацепки на них, которые могут находиться в общем или привилегированном доступе гвардейца.
3. На фоне того следовало наращивать собственные силы для преодоления всех дальнейших препятствий, опасностей на фоне грядущих войн, а именно готовится к становлению Мастером рун. Для того некоторое время следовало уделить компании семьи, а именно отца, Мастера рун, рунического мастера и главе семьи, что должен был помочь сыну в постижении сего пути (на то есть отсылка в повышении рунического ремесла в заявках на повышение мирных навыков).

Путешествие по координатам Магистров™/Министерство магии/Гвардейские дела
1. Следовало не забывать о предстоящем посещении иного мира, координаты которого оставили Воскрешённые Магистры и готовиться к тому, поддерживая связь с Зиком Грейсоном и Ко.
2. Продолжая максимально скрывать это мероприятие от Министерства Магии, не спуская со столь опасной организации своего взора.
3. И работать. Продолжать следовать своей должности и высокой роли в Империи, как одного из личных Гвардейцев Саманты, уделяя тому не мало усердия.

Special for Hjordis или Небесная стрела
Хочу получить выигранный мною на аукционе в Магазинчике чудес артефакт максимально мягким и незатратным способом (нашёл/подарили/взял с трупа врага на работе и т. д. в общем что бы для Ллойда он не имел никаких вложенных усилий и затрат).

Сам артефакт и код на него:

Небесная стрела
http://sg.uploads.ru/XHrWx.jpg
Ценность: Редкий
Бонус уровней:
+3
Описание: Стрела сделанная из золота. По всей поверхности, которой находятся различные руны. Возле оперения находится редкий камень красного цвета, что пульсирует словно сердце.
История: Необычный метеорит упал с неба, одной ночью. Если обычно с неба падает сверхпрочный металл, то тут это был огромный кусок золота. Люди, которые нашли метеорит не долго думая расплавили его на золотые слитки и забрали себе. Так бы ничего особенного, но в центре метеорита было другое золото. Прочное, но лёгкое. Также этого золота было немного и не зная, что с этим делать это золото отдали гномам. Гномы же долго и упорно разбираясь с этим куском, но смогли открыть. Внутри оказался красный камень. Один из кузнецов когда прикоснулся к камню, почувствовал, что обрёл таинственную связь, а камень ожил и начал пульсировать. После чего осколки золота и камень поднялись в воздух и начали парить. Гномы недолго думая сделали из неё арбалетный болт и встроили камень в основание. После обретения формы, стрела начала летать по воле хозяина. Но тому не было дело до стрелы, так и отказавшись от неё всем сердцем отдал он её своему другу охотнику. Тот её проиграл эльфу. Эльфы же добавили возможность превращаться в стрелу для лука. Один из её владельцев утонул в море и после этого стрела попала к нагам. Наги же её продали в Торговой Лиге, а дальше стрела пропала где-то в истории.
Свойства:
1) Скорость полета стрелы может достигать скорости арбалетного болта. Разгоняясь до такого состояния начинает светиться и оставлять красный шлейф в воздухе.  Стрела разгоняется до такой скорости за 5 секунд.
2) Стрела повинуется мыслям владельца. В обычное время она может как парить вокруг него, так и спокойно находится в колчане. Радиус ментального контроля 30 метров. Свыше 30 метров стрелу можно контролировать только с помощью взгляда. Дальность такого контроля зависит от зрения владельца.
3) Стрела может отбивать другие снаряды защищая владельца, но реагирует на них от реакции самого владельца. Если у того нет желания защититься от снаряда, то стрела проигнорирует его.
4) Стрела может незначительно изменять свой размер от арбалетного болта и до стрелы для длинного лука, но в таком случае уменьшается её толщина. Такую стрелу можно выпустить из оружия. Стрела сразу примет максимальную скорость и будет лететь прямо к цели.
5) При желании, полет стрелы можно контролировать. При изменении траектории полёта на месте более чем на 30 градусов, начинает терять скорость (Разворот на 180 градусов полностью остановит стрелу). Если траектория не менялась в течении 0.5 секунды, то снова начинает набирать скорость.
6) Стрела не может погнуться или затупиться. В случае поломки все осколки соединятся от нескольких секунд до множества часов(зависит от степени поломки, если от стрелы ничего не осталось или же её сильно изменили, то она не восстановится).

Код:
[b]Небесная стрела[/b]
[img]http://sg.uploads.ru/XHrWx.jpg[/img]
[color=blue]Ценность: Редкий
Бонус уровней:[/color] [color=lime]+3[/color]
[u]Описание:[/u] Стрела сделанная из золота. По всей поверхности, которой находятся различные руны. Возле оперения находится редкий камень красного цвета, что пульсирует словно сердце.
[u]История:[/u] Необычный метеорит упал с неба, одной ночью. Если обычно с неба падает сверхпрочный металл, то тут это был огромный кусок золота. Люди, которые нашли метеорит не долго думая расплавили его на золотые слитки и забрали себе. Так бы ничего особенного, но в центре метеорита было другое золото. Прочное, но лёгкое. Также этого золота было немного и не зная, что с этим делать это золото отдали гномам. Гномы же долго и упорно разбираясь с этим куском, но смогли открыть. Внутри оказался красный камень. Один из кузнецов когда прикоснулся к камню, почувствовал, что обрёл таинственную связь, а камень ожил и начал пульсировать. После чего осколки золота и камень поднялись в воздух и начали парить. Гномы недолго думая сделали из неё арбалетный болт и встроили камень в основание. После обретения формы, стрела начала летать по воле хозяина. Но тому не было дело до стрелы, так и отказавшись от неё всем сердцем отдал он её своему другу охотнику. Тот её проиграл эльфу. Эльфы же добавили возможность превращаться в стрелу для лука. Один из её владельцев утонул в море и после этого стрела попала к нагам. Наги же её продали в Торговой Лиге, а дальше стрела пропала где-то в истории.
[u]Свойства:[/u]
1) Скорость полета стрелы может достигать скорости арбалетного болта. Разгоняясь до такого состояния начинает светиться и оставлять красный шлейф в воздухе.  Стрела разгоняется до такой скорости за 5 секунд. 
2) Стрела повинуется мыслям владельца. В обычное время она может как парить вокруг него, так и спокойно находится в колчане. Радиус ментального контроля 30 метров. Свыше 30 метров стрелу можно контролировать только с помощью взгляда. Дальность такого контроля зависит от зрения владельца.
3) Стрела может отбивать другие снаряды защищая владельца, но реагирует на них от реакции самого владельца. Если у того нет желания защититься от снаряда, то стрела проигнорирует его.
4) Стрела может незначительно изменять свой размер от арбалетного болта и до стрелы для длинного лука, но в таком случае уменьшается её толщина. Такую стрелу можно выпустить из оружия. Стрела сразу примет максимальную скорость и будет лететь прямо к цели. 
5) При желании, полет стрелы можно контролировать. При изменении траектории полёта на месте более чем на 30 градусов, начинает терять скорость (Разворот на 180 градусов полностью остановит стрелу). Если траектория не менялась в течении 0.5 секунды, то снова начинает набирать скорость.
6) Стрела не может погнуться или затупиться. В случае поломки все осколки соединятся от нескольких секунд до множества часов(зависит от степени поломки, если от стрелы ничего не осталось или же её сильно изменили, то она не восстановится).

И после этого я заявляю что в этом скачке у нас с Хьёрдис будет встреча (вероятно будет отыгран флешбек), и в этой встрече я передаю этот артефакт ей каким-либо способом, но поскольку скачок проходит ранее основной игры, прошу внести ей его в анкету уже сейчас, что бы он учитывался в её основной игре с текущего момента.
Ну и впрочем использую скачковые заявки как один из способов попытаться передать кому-либо что-либо.
И приношу свои извинения её квестоводу, все проблемы из за ассинхрона времени в связи с доигрышем в скачке. Прошу понять и простить. >.>

Спасибо за внимание~
Господа квестоводы, прошу у вас прощения за подобную простынку. Оно само так вышло...

+1

68

~История Ллойда~

По возвращению мистик тотчас же углубился в расшифровку наследия Тёмного Магистра. Понимание того, что своими силами ему не расколоть шифр, пришло быстро и Ллойд нанял лучших учителей чтобы те посвятили его в науку криптографии. Он только-только продвинулся на этом поприще, как его вызвала на личную аудиенцию сама Саманта Лионхат. Сколь желанны не были бы готовые в любой момент раскрыться перед ним тайны, о своих обязанностях, которые давали ему столь многое, мистик решил не забывать, а потому, полный смутных тревог, прибыл на зов. Вопреки опасениям, встреча с Императрицей не затрагивала имеющиеся у него содержащие тёмные знания фолианты. Всё было несколько хуже – его немедленно отправляли на поиски опальной жрицы Инноса - Геллы, которую упустил другой Львиный Клык Карминоу Регрет. Ллойд, как бы не рвался погрузиться в исследования, был вынужден отложить их на неопределённый срок. Он посетил место заточения цели, пообщался с очевидцами и исключительно благодаря активно используемой им магией разума высокого порядка, ему удалось сначала внедриться в Сопротивление, а затем выйти на почти остывший след беглянки. Он должен был привести его к тому месту, где она скрывалась, но на деле его ждала ловушка, будто бы рассчитанная специально на него – узкие проходы без возможности к манёвру, использование продвинутой алхимии и незримые для духа тьмы противники, пользующиеся техниками. Всё это привело к тому, что Ллойда, несмотря на всю его силу, вывели из строя, неизвестным способом лишив магии. Лишь чудом ему удалось бежать.
Пока лекари в купе с алхимиками искали способы вывести особый яд, являющийся причиной отсутствия у мистика магических способностей, сам Кроуфорд не терял времени даром и, насколько это позволяли процедуры, углубился в расшифровку текстов. Однако, даже солидному к этому времени багажу знаний по криптографии не хватало глубины, которой обладали лишь те, кто занимался этим делом вот уже длительное время. И тогда он обратился к личностям, стоящим по другую сторону закона. Ллойд не стал рисковать и отсылать большие отрывки текста. Вместо этого он разбил его на части, которые и, вместе с деньгами, а так же обещаниями в еще большем их количестве в случае удачной дешифровки, отсылал самым умелым из известных ему мастерам, надеясь на положительный результат. И, как оказалось в последствии, не прогадал...
В конечном счёте, после многочисленных переливаний крови, антимагический яд удалось по большей части вывести из организма и мистика направили на реабилитацию – домой, посоветовав пока как можно меньше использовать магию. По пути его настигло письмо от человека, который за прошедшие годы должен был затеряться в его памяти. То был Арбитр Альтер, который смотрел за ним в детстве, обучая и помогая контролировать тёмный дар. Тот желал мистику скорейшего выздоровления и просил его о помощи в честь былых привязанностей. В качестве «предоплаты» тот вложил в массивный конверт странную, насыщенную магией стрелу.

Ллойд приобретает

Небесная стрела
http://sg.uploads.ru/XHrWx.jpg
Ценность: Редкий
Бонус уровней:
+3
Описание: Стрела сделанная из золота. По всей поверхности, которой находятся различные руны. Возле оперения находится редкий камень красного цвета, что пульсирует словно сердце.
История: Необычный метеорит упал с неба, одной ночью. Если обычно с неба падает сверхпрочный металл, то тут это был огромный кусок золота. Люди, которые нашли метеорит не долго думая расплавили его на золотые слитки и забрали себе. Так бы ничего особенного, но в центре метеорита было другое золото. Прочное, но лёгкое. Также этого золота было немного и не зная, что с этим делать это золото отдали гномам. Гномы же долго и упорно разбираясь с этим куском, но смогли открыть. Внутри оказался красный камень. Один из кузнецов когда прикоснулся к камню, почувствовал, что обрёл таинственную связь, а камень ожил и начал пульсировать. После чего осколки золота и камень поднялись в воздух и начали парить. Гномы недолго думая сделали из неё арбалетный болт и встроили камень в основание. После обретения формы, стрела начала летать по воле хозяина. Но тому не было дело до стрелы, так и отказавшись от неё всем сердцем отдал он её своему другу охотнику. Тот её проиграл эльфу. Эльфы же добавили возможность превращаться в стрелу для лука. Один из её владельцев утонул в море и после этого стрела попала к нагам. Наги же её продали в Торговой Лиге, а дальше стрела пропала где-то в истории.
Свойства:
1) Скорость полета стрелы может достигать скорости арбалетного болта. Разгоняясь до такого состояния начинает светиться и оставлять красный шлейф в воздухе.  Стрела разгоняется до такой скорости за 5 секунд.
2) Стрела повинуется мыслям владельца. В обычное время она может как парить вокруг него, так и спокойно находится в колчане. Радиус ментального контроля 30 метров. Свыше 30 метров стрелу можно контролировать только с помощью взгляда. Дальность такого контроля зависит от зрения владельца.
3) Стрела может отбивать другие снаряды защищая владельца, но реагирует на них от реакции самого владельца. Если у того нет желания защититься от снаряда, то стрела проигнорирует его.
4) Стрела может незначительно изменять свой размер от арбалетного болта и до стрелы для длинного лука, но в таком случае уменьшается её толщина. Такую стрелу можно выпустить из оружия. Стрела сразу примет максимальную скорость и будет лететь прямо к цели.
5) При желании, полет стрелы можно контролировать. При изменении траектории полёта на месте более чем на 30 градусов, начинает терять скорость (Разворот на 180 градусов полностью остановит стрелу). Если траектория не менялась в течении 0.5 секунды, то снова начинает набирать скорость.
6) Стрела не может погнуться или затупиться. В случае поломки все осколки соединятся от нескольких секунд до множества часов(зависит от степени поломки, если от стрелы ничего не осталось или же её сильно изменили, то она не восстановится).

Не желая отвлекаться на посторонних, Ллойд решил не отлкикаться на письмо, при этом, впрочем, не стал и отказываться от подарка. Мистик отложил стрелу в сторону, собираясь разобраться с ней позже. Однако, этому не суждено было произойти. Волею судьбы у кареты в которой путешествовал Кроуфорд сломалось колесо и Ллойд, в компании приставленной к нему охраны, был вынужден заночевать в поле. Ночью ему явились игривые духи, которые пытались сподвигнуть его поиграть с ними. И без того не отличаясь особенным терпением, вынужденно лишённый магии мистик заставил охрану отогнать надоедливых созданий, за что последние ему в последствии отомстили, попросту украв ту самую стрелу.

Ллойд утрачивает

Небесная стрела
http://sg.uploads.ru/XHrWx.jpg
Ценность: Редкий
Бонус уровней:
+3
Описание: Стрела сделанная из золота. По всей поверхности, которой находятся различные руны. Возле оперения находится редкий камень красного цвета, что пульсирует словно сердце.
История: Необычный метеорит упал с неба, одной ночью. Если обычно с неба падает сверхпрочный металл, то тут это был огромный кусок золота. Люди, которые нашли метеорит не долго думая расплавили его на золотые слитки и забрали себе. Так бы ничего особенного, но в центре метеорита было другое золото. Прочное, но лёгкое. Также этого золота было немного и не зная, что с этим делать это золото отдали гномам. Гномы же долго и упорно разбираясь с этим куском, но смогли открыть. Внутри оказался красный камень. Один из кузнецов когда прикоснулся к камню, почувствовал, что обрёл таинственную связь, а камень ожил и начал пульсировать. После чего осколки золота и камень поднялись в воздух и начали парить. Гномы недолго думая сделали из неё арбалетный болт и встроили камень в основание. После обретения формы, стрела начала летать по воле хозяина. Но тому не было дело до стрелы, так и отказавшись от неё всем сердцем отдал он её своему другу охотнику. Тот её проиграл эльфу. Эльфы же добавили возможность превращаться в стрелу для лука. Один из её владельцев утонул в море и после этого стрела попала к нагам. Наги же её продали в Торговой Лиге, а дальше стрела пропала где-то в истории.
Свойства:
1) Скорость полета стрелы может достигать скорости арбалетного болта. Разгоняясь до такого состояния начинает светиться и оставлять красный шлейф в воздухе.  Стрела разгоняется до такой скорости за 5 секунд.
2) Стрела повинуется мыслям владельца. В обычное время она может как парить вокруг него, так и спокойно находится в колчане. Радиус ментального контроля 30 метров. Свыше 30 метров стрелу можно контролировать только с помощью взгляда. Дальность такого контроля зависит от зрения владельца.
3) Стрела может отбивать другие снаряды защищая владельца, но реагирует на них от реакции самого владельца. Если у того нет желания защититься от снаряда, то стрела проигнорирует его.
4) Стрела может незначительно изменять свой размер от арбалетного болта и до стрелы для длинного лука, но в таком случае уменьшается её толщина. Такую стрелу можно выпустить из оружия. Стрела сразу примет максимальную скорость и будет лететь прямо к цели.
5) При желании, полет стрелы можно контролировать. При изменении траектории полёта на месте более чем на 30 градусов, начинает терять скорость (Разворот на 180 градусов полностью остановит стрелу). Если траектория не менялась в течении 0.5 секунды, то снова начинает набирать скорость.
6) Стрела не может погнуться или затупиться. В случае поломки все осколки соединятся от нескольких секунд до множества часов(зависит от степени поломки, если от стрелы ничего не осталось или же её сильно изменили, то она не восстановится).

Однако она не долго пробыла в их владении – они тайком подсунув её некоей Хьёрдис – в качестве благодарности за её к ним доброе отношение.
Прибыв в поместье, Ллойд первым делом узрел некое запустение. Было похоже что древний род зачарователей переживал не лучшие времена. И дело было даже не в том, что появилось слишком большое количество молодых, рвущихся вперёд гильдий и иных коллаборций. Нет, их уровень всё равно не дотягивал до мастерства, которым славились творения Кроуфордов. Учитывая то, что Империя незримо, но ощутимо, раскололась на тех кто поддерживал Саманту Лионхарт и на симпатизирующих Сопротивлению, количество заказов от вторых снизилось едва ли не до нуля. Возможно, причиной этого заключалась в том что Ллойд вступил в ряды Львиных Клыков, невольно затащив на ту же сторону и всё своё старательно придерживающееся нейтралитета семейство.

Ллойд утрачивает

Состояние опускается до уровня Зажиточность

Это стало понятным далеко не сразу. Позже – во время не продолжительных разговоров с отцом, который лично подтягивал юношу в руническом деле. Впрочем, нельзя было исключать и того, что истинной причиной спада популярности изделий была череда неудач, среди которых были как неприятности на производстве, снижение качества поступающего сырья, так и упущения в принимаемых решениях, которые суммарно и привели к заметному уменьшению богатства рода. Мистик мог предположить что отца подкосила странная болезнь матери, которую никак не могли излечить лучшие лекари. Ллойд не стал разбираться в том какая из версий наиболее близка к правде. В сущности, ему было всё равно – от отца ему необходимы были знания, которые он исправно получал. А мирская жизнь…он, как стеллар, был слишком далёк от неё, чтобы обращать на оную пристальное внимание.
Отсутствующий Эдрик Кроуфорд появился не на долго - в компании светловолосой вифрейки Лии. Короткая беседа, многообещающие планы и читавшаяся во взгляде любовь к своей спутнице. Последняя, правда, показалась мистику, какой-то слишком уж чрезмерной.

Лия

http://sg.uploads.ru/dSJl1.png

Тот занял у родителей (а вернее, целыми днями лежащей в постели матери) круглую сумму «на открытие представительства на Каталии», после чего поспешно отбыл, даже не попрощавшись с запершимся в комнате Ллойдом. Мистик же занимался тем, что по настоящему ему нравилось - магией. Он едва ли не на целую неделю погрузился в создание подходящей формулы заклинания-якоря. И когда, казалось, он приблизился к заветной цели, его разум рассек мысль-вестник. Он был достаточно длинным и содержал текст, который очень походил на то, что действительно мог содержаться в одном из отрывков написанной Марагором книги. Ллойду предлагали 11 января 17087 года встретиться в крепости Нокс, чтобы договориться об оплате и переводе остальной части текста. И это было действительно важно, поскольку именно там, насколько чувствовал Ллойд, находились нюансы, которые он только-только начал постигать.
На прощание, перед тем как Ллойд отправился в путь, отец вручил выздоровевшему и будто бы после реабилитации ставшему еще более сильным и выносливым сыну, его некоторое время назад пропавший шлем. Присмотревшись, Ллойд заметил, что тот с внутренней стороны оказался оснащён руной.

Ллойд приобретает
Латный шлем

Описание: Латный шлем с основой, выполненной из титана, сильверитовыми креплениями и забралом.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х1
Характеристики:
Прочность сильверитовых элементов: 20
Сопротивляемость сильверитовых элементов: 10%
Прочность титановых элементов: 30
Сопротивляемость титановых элементов: 15%
Магический потенциал всего предмета: 30,2/40,2
- Сильверитовые элементы на 50% менее восприимчивы к магии металла.
Руны:
Ускорения сознания х1:
Особая, Вплавление
- Перезарядка благословений школы разума ускоряется на 60%
- Ментальная усталость, вызываемая заклинаниями магии разума снижается на 30%
Требуемое состояние: Богатство

На этом они и расстались.

+

Уровень состояния персонажа начнёт учитываться в новой главе, уже после окончания скачка. До тех пор будет считаться, что Ллойд по-прежнему имеет состояние на уровне Богатство.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2019-01-22 19:45:22)

0

69

разворачивает простыню

1. Первый пункт зависит от взгляда мастера, который будет писать историю, на политику Хрустального Пика. Если Ивушка знает, что может задержаться по ту сторону Хребта на пару недель, обосновав это тем, что решила воспользоваться шансом собрать материал для научной статьи на тему “Особенности верований малочисленных северных народностей в спектрологических сущностей и влияние последних на уклад жизни и обычаи”, и не поиметь проблем, то
    1а. Попросить Грона потусить вместе сразу после окончания квеста. Далее см. п. 5.

Если она знает, что это может повлечь проблемы, то
    1б. Далеко не ходя после окончания квеста, попросить Грона о встрече в Ельнике или окрестностях где-нибудь через месяцок или когда ему удобно.

1.5. Если и когда Йирт захочет сделать Ивушке прическу и попытаться отрастить обратно косу - согласиться.

2. Вернуться в Пик, написать подробный отчет о произошедшем, приложить рисунки перерисованные с помощью руны визуальной памяти трупа того неведомого нечто из пустошей, следа невидимой твари и те шифры, которые удалось зафиксировать в убежище (если это, разумеется, удалось). Сообщить, что записями и информацией владеет Лекс Делеври (он же Александр фон Дермент) из Lex Prioria. Зубами держаться за то, чтобы получить информацию о том, что это было, при необходимости вызваться добровольцем для исследований. Копии, разумеется, оставить себе. Разумеется, не сказав об этом. Самостоятельно поискать сведения о Бирюзовом Анклаве.
    2б. Далее - работать. Ради любви к науке. Несколько менее задротски, чем раньше, ибо уделяется время на сотрудничество с Падальщиком (хотя это оставляется на флеши, я понимаю), но все равно много и усердно. Продолжать игнорировать политику гильдии про продвижение, но, так как Ивушка очень-очень хочет работать с зав.отделением спектрологии Джеком Брайтом, узнавать про возможность перевестись туда, где он работает (я не знаю, в Башне он или нет). Если для этого нужно ночами штудировать учебники и не вылезать из болот, ведя пространные беседы с духами - пусть будет так. Даже мошек научится языком ловить, сидя по уши в трясине. Так как духи и элементали - единственное, что она вообще любит и так как привязанностей к кому-либо как-то не осталось, готова прилагать очень большие усилия для прокачки себя в нужных областях. Она всегда готова вскочить в седло, переехать в другой город или вообще глушь, поехать в какие-нибудь... эээ... в глушь разбираться с духами, в общем - максимально мобильна.

3. Алхимичить. Ради денег. Поиск надежных клиентов для сбыта алхимии - в тех объемах, в которых это не будет вредить работе (законных или нет, не имеет значения, см. п. 4). Поиск по гильдии сотрудников, согласных менять зелья на свитки магии (в первую очередь интересуют телепортация и мысли-вестники). Попытаться разобраться в формуле зелья острого слуха и научиться его копировать. Если уверена, что скорей всего с текущим уровнем навыка не получится - пока не трогать.

4. Продолжать сотрудничество с Падальщиком (это на флеши опять, я понимаю), продолжая использовать для этих целей имя Мистле. Приоритет - не спалиться, не привлечь внимания в гильдии изготовлением подозрительных составов, вообще не привлечь к себе внимание, но потихоньку разбираться, как делаются дела на темной стороне (помимо поедания очень вкусных печенек).

5. Выбить себе отпуск на условленное Гроном время (1б), либо перенести этот пункт в самое начало (1а). Встретиться с Гроном. Попросить его отвести в какую-нибудь симпатичную пещерку подальше в горах, дабы сесть медитировать на шамана (и домедитироваться, можно обожравшись грибами-шибальцами), а еще - отвести к своему племени, дабы потолковать с местными Видящими и узнать от них что-то новое и полезное. Можно в любом порядке. При необходимости доказать, что достойна - сделать все, что в своих силах, это очень нужная информация. Было бы идеально, если б Ивушка от мудрых горцев, старых, как скалы, в которых они живут, набралась немножко мозгов. В смысле поумерила паранойю, стала чутка поспокойнее, задумалась над некоторыми жизненно необходимыми вопросами (так ли необходимо кидаться с ножом на всех окружающих, например) да стала хоть немного походить на умудренного, вечно обкуренного шамана. Хоть капельку, о большем не прошу. Разумеется, между делом поближе познакомиться с владельцем внушительного копья - он Ивушке понравился прямотой и простотой. Никаких недоговорок и туманных оборотов, которые она терпеть не может. Затраченное время - в зависимости от выбитого отпуска, но не более месяца, это прям самый край, лучше около трех недель.

6. Вернуться шаманистым шаманом и плотно взяться за переезд под начало мэтра Брайта - надеюсь, с получением класса Ивушка станет более ценной для гильдии и это будет реально. Главная цель - попасть под начало Брайта и включиться в какой-нибудь крупный проект по спектрологии, этого Ивушка прям хочет и будет добиваться, слабо оглядываясь на методы, не забываем, что сочувствие, мягкость и чувство такта она потеряла где-то между Иридиумом и Валенсией. Разумеется, себя нужно представить в хорошем свете, так что никакого "переспала с конкурентом и ночью перерезала горло". Прямо говорить о своих достоинствах и о недостатках конкурентов (да он ж бухает по пятницам, а я готова все выходные батрачить), работать на износ и тому подобное <фантазия кончилась>. Первым вызовом после скачка хочу попросить этот проект завершать, так что он может длиться месяц-два, чтоб прям круто и серьезно. Короче - хочу играть в работу, а то я все еще ни черта не понимаю, что она там делает и как это выглядит.

Отредактировано Ивейн (2019-01-27 10:05:13)

0

70

Вернувшись в Ельник после того непростого путешествия в заснеженные горы, Ева поступила отталкиваясь от того, как Грон ей ответил на вопрос. Если вообще ответил.
Если Грон сообщил ей о том, что знает кого-нибудь,  кто смог бы гноме помочь и дальше развивать её способности вне знаменитой Аклории, Ева  бы отправилась искать этого мага, чтобы всеми возможными и невозможными путями убедить его помочь ей стать сильнее, чтобы она могла считать себя полноправным магом, а не бессильным адептом, что вряд ли способен в полной мере познать свои собственные, пусть и примитивные способности.
Если же Грон отказался отвечать на этот вопрос, или же сообщил что не знает никого, кто мог бы помочь гноме, Ева вернувшись в Ельник бы снова взялась за работу в виде сопровождения повозок или каких-либо определенных личностей, которые бы платили за ее услуги.Однако в таком случае, путешествуя она бы интересовалась у местных о каких-либо магах отшельников, или просто магах, которые владели бы искусством земли и могли бы взяться обучать её. Возможно это было не совсем верно, но обучаться магии гнома хотела у того, кто владеет той же стихией что и она. Чтобы полностью отдастся своей стихии.
Так живя еще полгода, она начала слышать тревожные слухи о ее доме. Кто-то говорил о том, что на Мал'Ферос напали странные монстры, кто то сообщал что город гномов окончательно закрылся от внешних гостей из-за военного положения. А кто то и вовсе говорил что всех живущих там охватила страшная эпидемия. Были ли эти слухи правдивы или нет, однако они взволновали гному, встревоженную за свою родину и за своего родителя. Она слишком давно не была дома, а потому, решила вернуться не на долго и узнать, все ли в порядке, или же каждая единица там сейчас на счету?

Отредактировано Ева (2019-01-26 17:02:18)

0

71

Итак, приступим.

Цели важные.

1. Прибыть в Иридиум посредством свитка портала. Дня два, наверное, Лекс не будет докладывать о своём возвращении. Это время он потратит на то, чтобы написать ПОДРОБНЕЙШИЙ отчёт о своей экспедиции за Роковой, не упустив ни единой детали и ничего не утаивая. Только после того, как документы будут готовы, он направится в башню Министерства и доложится руководству, опять же, во всех подробностях. Предоставит собранные документы и прочие материалы, добытые в логове хаосита, хотя предварительно сделает копии некоторых документов, которые при текущем уровне криптографии удастся быстро вскрыть и которые покажутся важными, запросит проверку своих спутников, предоставив их имена и описания внешности, если у Министерства к этому возникнет интерес и найдутся ресурсы и возможности. Доложит о ликвидации искусственно созданных тварей, предоставит собранные образцы (пепел первой твари, сожженной у таверны, прогностические зарисовки) и, собственно, самого хаосита. Укажет место расположения его оперативной базы и сообщит о том, что как минимум одна тварь бродит близ Нальдерма, попытается убедить руководство выслать охотничью команду.

2. До последнего биться за право исследовать собранные материалы, задействовать пусть слабые, но всё же связи, наработанные за службу. Однако без фанатизма - если жестко откажут, то ладно. Попытаться разобраться в снятых копиях, если не изымут. Просить возможность изучить суть Хаоса для понимания врага, пусть под чужим надзором, однако, опять же, если запретят - оставить эту тему. искать информацию о Бирюзовом Анклаве, используя доступные ресурсы, любые. Понять, почему хаосит был одержим идеей проникнуть в него и насколько пагубными могли бы быть последствия. Расследовать, расследовать, расследовать!

3. После всех начислений пыта и т.д, Лекс будет (Маг - Мастер огня - Лорд огня), с открывшимся даром к Воздуху и проявившим благосклонность к нему огненным эфиром в виде Формы пламени. Запрашиваю продвижение по карьерной лестнице и расширенных возможностей для персонажа внутри Министерства, плюс результат экспедиции, в которой был оборван замысел архиврага-Хаоса, стоит, наверное, какой-то награды. Ступенька-другая вверх в Ордене подойдёт. Работать усердно. Изучать Огонь. Изучать Воздух. Научная деятельность во главе угла. РАБОТАТ. А еще - узнать, есть ли у Лекса склонность к магии эфира. Ну вдруг хд

4. Агана-Селения фон Дермент. Лекс помнит её лишь по портретам в особняке, которые сгорели вместе с ним, и по содержимому дневников, которые читал в детстве по настоянию матери, чтобы получше понять сущность семейной программы воспитания огненных магов (о ней подробнее - см.анкету). Прабабушка по материнской линии. Она была сильным огненным магом, возвысилась как Лорд огня и, как и Лекс, была больна семейным недугом огненного безумия, но к тому же еще и стала ренегатом - изучала еще одну стихию, кроме Огня, Воздух, в чём тоже достигла определённых успехов. Однако в какой-то момент прабабка просто исчезла - не погибла, не стала жертвой эксперимента, а просто исчезла. В семейных записях числилась, как пропавшая без вести. Её последним научным проектом было нечто, что Агана называла «Старый Мученик», в её дневниках он описывается, как астрономический объект близ или в созвездии Дракона, который почему-то очень интересовал Агану и, фактически, она стала им одержима, за что и получила своё прозвище - Безумная. Дневники прабабки Лекс читал лет эдак в пятнадцать, поэтому больше ничего не помнит - но после того, как его мозг использовал её образ, чтобы отразить зов элементаля Воздуха, который заключил с Лексом контракт в Нальдерме во время сражения с хаоситом, он снова интересуется её судьбой. А особенно хочется попытаться найти хоть какую-нибудь информацию о судьбе прабабки и том, что же такое всё-таки «Старый Мученик» и почему он был так важен для Аганы, называвшей его «божественным замыслом в создании магии Огня». Рыть, если понадобится, землю носом.

Цели, которые идут параллельно основным.

В дело Корена Ханара была вложена баснословная сумма денег - три сотни золотых. Учитывая накаляющуюся обстановку в Мистерии, спрос на оружие должен был уже вырасти - удалось ли кузнецу получить госзаказ, как он божился, и как это сказалось на благосостоянии Лекса?

Мятеж в провинции Данжер не может обойти Лекса стороной, в конце концов, там находится его дом. Выяснить судьбу сестры - удалось ли Ликанде удержать баронство на стороне Императрицы, присоединилась ли она к мятежникам или сама пала под их натиском? Род фон Дерментов всегда служил Короне и Лекс не допустит, чтобы его кузина бросила на репутацию Дерментов (хотя чистокровных, вообще-то, остался только сам Лекс) тень, раз уж она управляет баронством. В зависимости от статуса кузины я смогу решить, где лучше выходить из скачка - в Данжере (если кузине требуется помощь - с вызовом-попыткой ей помочь, если присоединилась к мятежникам - с вызова в попытке оторвать ей голову) или же в более подходящем другим результатам этой заявки месте.

Состояние на текущий момент - достаток, так что арендовать карету. А еще подыскать себе дом. Не обязательно в Иридиуме, вполне возможно, что в пригороде, соответствующий финансовым возможностям (в том числе после роста зарплаты и должности, если с этим повезёт). Не перебарщивать. Должно быть скромно, функционально и хоть чуток со вкусом, без фанатизма. Небольшое количество прислуги - одной-двух горничных - будет достаточно, чтобы присмотреть за домом в отсутствие хозяина, главное, чтобы Лекс имел возможность им достойно платить.

Посетить Аклорию. Поискать детей с даром к магии Огня. Взять под патронаж. Более-менее талантливых - обучать, если позволит профессорский коллектив, в свободное время и в частном порядке.

А еще. Я просил, чтобы в ММ был добавлен хоть какой-то механизм распознавания, но так как до этого далеко, то прошу еще сюжетно аттестовать сей предмет.

Локет

Описание: Медальон-локет, внутри которого находится обработанный горный хрусталь, в котором вырезана гербовая печать, идентифицирующая фон Дермента как сотрудника Министерства Магии и указывающая его ранг, а так же уведомляющая о дворянском титуле. Печать заверена в Канцелярии Империи и имеет несколько механизмов защиты от подделки - переходы между методом резьбы рельефа и барельефа в исполнении рисунка и в целом сложный рисунок герба. Является аналогом документа, удостоверяющего личность и уровень допуска по ранговой системе Министерства. Имеет цепочку, посредством которой локет крепится к поясу или жилету, так как обычно носится у пояса или в кармане. На внешней крышке - символ Министерства, на внутренней - миниатюрный семейный  портрет, изображающий мать, отца и деда Дермента.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х1
Характеристики:
Прочность медальона и цепочки: 10
Сопротивляемость: 25%
Прочность хрустальной печати: 3
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 9/9
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

В состояние влезает с запасом. Надеюсь, приживётся.

+ (я склеротик, простите)

Выбитый с фестиваля солнечный кварц. Реализовать. Если у Лекса есть в Министерстве знакомые, промышляющие зарядкой рун, он может пожертвовать им этот материал, чтобы можно было сделать линзу. Или продаст.

И еще сапоги. Я их купил, я хочу их. Пжалста, атдайте обувь.

Отредактировано Leks Delevry (2019-01-27 16:00:04)

0

72

~История Евы~

К сожалению, Грон не смог ничего конкретного подсказать Еве – не смотря на то, что он несколько раз встречал и даже лично водил через Роковой магов, владеющих именно стихией Земли он припомнить не мог. Кроме одной женщины, но имя её горец произнёс с большой неохотой и после достаточно продолжительных уговоров. Проще говоря, тогда, когда северянин понял, что гнома от него попросту не отстанет, а в дороге деваться от неё некуда.

Женщину звали Скьярри. «Она из твоих. Волосы у неё – как снег, глаза – как замёрзшая вода изумрудных озёр. Она жестока, но справедлива, будто нисходящая лавина – смерть в её руках находят все без разбору. Горе её осаждает» - мрачно и, опять же, без большой охоты добавил Грон к указаниям о том, когда Скьярри появляется в Ельнике, и больше уж ничего Еве вызнать не удалось.

Со своим учителем Ева встретилась в середине июля, причем совершенно случайно. Срок, назначенный проводником  – первая неделя – истёк, Вайдрогстан задержалась лишь потому, что ей казалось, что выход остался только один, странствовать с торговыми караванами и надеяться, что кто-нибудь ей всё-таки попадётся… Скьярри оказалась женщиной, была гномом и родом тоже из Мал'Фероса. Чуть повыше Евы, явно потяжелее, шире в плечах, и похожая на ожившую каменную статую – находиться со Скьярри рядом для Евы уже было испытанием, ей всё время казалось, что сейчас эта хмурая, постоянно насупленная женщина просто раздраженно бровью и небесный потолок раздавит адепта или в землю вобьёт по самые уши, это как повезёт.

Скьярри «Синица» Йорр

http://s8.uploads.ru/Z0Yzo.jpg

Учить Еву Йорр отказалась. И – самое страшное! – попытки её уговорить или просто насмерть заумолять не сработали! Скьярри спокойно занималась своими делами – скупалась в лавках, сняла с себя мерку на новые сапоги, подыскала перчатки, забила дорожную сумку едой, посетила местную баню и, не смотря на то, что Вайдрогстан следовала за ней даже там, демонстрируя чудеса упорства, не обращала на неё особого внимания. Эмоциональный шторм, который проносился мимо чародейки (а Скьярри Синица была чародейкой, да еще и Хозяйкой Камней), разбивался о её подавляющее спокойствие, как прибой о ломаные скалы.
Впрочем, возможно, упорство Евы сослужило ей хорошую службу. Или плохую. Сама Ева для себя этого еще не решила, но, так или иначе, в какой-то момент, пыхтя от негодования и всё еще с маниакальным упорством, желая добиться к себе уважения и хоть какого-то расположения (просто из принципа!), следуя за женщиной уже за чертой города, неизвестно куда, гнома вдруг увидела, как Синица разворачивается к ней лицом. «Если ты выдержишь это – я тебя обучу» - последнее, что помнила девушка перед тем, как что-то очень здорово припечатало в челюсть.

Её куда-то тащили тогда – очень долго, в горы. Тащил голем – не в пример изящней тех, что создавала сама Ева, как пушинку, Скьярри же шагала рядом. Она не стала дожидаться, когда Ева придёт в себя – она начала задавать адептке свои вопросы уже тогда, едва она очнулась. Вопросов было много – ответов мало, Синица явно была недовольна умеиями евы, но недовольство своё показывала лишь сдвинутыми бровями. Более грозный вид, чем имело её обычное выражение лица, она, наверное, не могла бы сделать, если бы и захотела.

Обучение у Скьярри запомнится Еве навсегда. Среди холодных скал, в предгорьях Северного Рокового Хребта, в маленьком лагере, в котором Синица жила до этого одна, занимаясь какими-то своими изысканиями, пришлось жить и Еве. Приходилось терпеть холод, недостаток сна, зачастую жестокие и выматывающие тренировки. «Земля должна дрожать у тебя под ногами. Сначала. Затем Она начнёт носить тебя. Ты не сможешь постичь истинно эту магию, если твоя воля не станет твёрже алмаза, а решимость не сможет сокрушать пики гор, на которых держится небо. Бесчисленные попытки и множество неудач не могут заставить мага земли отступиться» - снова и снова поучала Йорр свою ученицу.Она читала ей трактаты по магии прямо во время упражнений, заставляла заучивать сложные (как казалось Еве) комбинации формул и правила функционирования заклятий. Это было сложно. Иногда разочаровывающее. Но постепенно Ева начала понимать, что либо она двигается только вперёд – либо сбегает, поджав хвост, отказавшись от своих убеждений, желания «стать героем», останется навсегда той, что приходит слишком поздно и не успевает никого спасти, слишком слабой, слишком глупой. Осознание этого стало для неё отправной точкой, моментом, когда она, наконец, решила сцепить зубы и, если понадобится, продолбить проклятый гранит науки лбом. Скоро магия начала подчиняться ей лучше, уровень её мастерства возрос – медленно и мучительно зарытый в землю талант гномы выбирался на поверхность.

Ева приобретает

Навык «Мистика» поднимается до уровня «Знаток»
Навык «Эфирология» на уровне «Ученик»
Навык «Спектрология» на уровне «Ученик»

Шли месяцы. Тревожные слухи из Мал`Фероса, которые слышали Ева со Скьярри, навещая Ельник в моменты пополнения своих запасов, не прибавляли спокойствия, наоборот, заставляли лишь стараться всё сильнее. Скьярри, похоже, тоже не нравилось ничего из услышанного, и она удвоила усилия по обучению своей подопечной… Ранним утром, в конце декабря, когда снег уже запер перевалы, Ева, наконец, была разбужена привычным пиханием в бок и непривычным обращением к ней. «Вставай, маг» - с усмешкой произнесла тогда Скьярри, сунула Еве полотенце и отправила умываться. Уничижительное «адепт» осталось в прошлом, теперь Вайдрогстан была равной, а, может, и превосходила иных, окончивших пресловутую Аклорию.  Тогда же, за завтраком, Хозяйка Камней сказала, что настала пора возвращаться домой. В Мал`Ферос. Синица сказала, что очень давно не видела мужа и дочь и что последняя, наверняка, станет хорошей подругой Еве, если та захочет с ней познакомиться.

+ примечание

Теперь Еве доступен класс Маг, оформляйте заявку со ссылкой на этот пост в разделе «отыгрыш». Если Вы хотите начать игру в текущей главе в Мал`Феросе согласно исчезнувшему посту в «Пожеланиях квестоводам», и даже встретиться в основной игре с Феррусом, мастер ожидает повторной заявки.

0

73

~История Лекса~

В Министерстве возвращение Лекса встретили с удивлением. Не то чтобы это было продемонстрировано открыто, однако секретарь, первый встретивший барона в добром здравии и с подробным отчётом в руках, явно не ожидал подобной встречи. Конечно, удивление своё он довольно умело оправдал слишком уж скорым возвращением фон Дермента с задания, однако осадок остался. Руководство приняло его отчёт легко, без задержек и волокиты, однако от дальнейшего рассмотрения дела его отстранили практически сразу. Первый успех пришел позже, когда поданная им заявка на присоединение к исследованиям добытых им образцов, была одобрена. Относительно же получения больших подробностей природы Хаоса ему было вежливо, но твёрдо отказано.
Снятые копии записей павшего Хаосита у Леса не изъяли - не нашли, не подумали о том, что он может сделать что-то подобное, кто знает. Вот только шифр ему никак не давался. Несмотря на быстрое поглощение новых знаний в сфере криптографии, те записи, что он имел на руках были куда более продвинутыми и не имели ничего общего с базовыми, активно применяемыми на территории Империи кодовыми письменами. Также не давался ему в руки и "Бирюзовый Анклав" - таинственная организация о которой никто ничего не знал. Или очень успешно делали вид. Александру всё время казалось, что истина была где-то рядом, но всякий раз, стоило ему подумать о том что он ухватился за первую зацепку, как снова оставался ни с чем.
"Умерь пыл" - эти слова однажды просто прилетели ему прямо в мозг, по средствам мысли-вестника от неизвестного адресата, заставляя Александра снова одеть маску послушной, зацикленной исключительно на своей области, марионетки. Так было нужно, чтобы продолжать копать, но на этот раз куда тише и осторожнее, задействуя иные связи. После практической вседозволенности и доступа к огромному количеству запретных данных, положенным членам Lex Preoria это было почти обидно.
Спустя некоторое время тишины и добросовестного исполнения своих прямых обязанностей, Лекса повысили. Было довольно трудно обойти вниманием столь развитый дар и стремление к работе. Впрочем, вполне возможно на решение вышестоящих повлиял и тот факт, что такого любопытного сотрудника следовало держать ближе и кормить лучше. Чтобы не скалился.

Лекс получает:

Титул "Младший Министр Магии"

После срыва блока и покорения огненного безумия, основная стихия в Александре, стала много сильней. Не сдерживаемая больше ни страхом, ни предрассудками, она получила возможность раскрыться во всей своей красе. С воздухом дела обстояли сложнее. Несмотря на отсутствие фактических блокировок, Лекс всё ещё пребывал в плену элементарный привычек и шаблонов воспитания, строго отвергавших использование любой иной силы, кроме пламени. Несмотря на прилежное обучение и быстрое освоение формул новых заклинаний, Лексу ещё только предстояло постичь истинную суть самой своенравной и вольной среди стихий.

Что же касается Аганы, то единственными зацепками, которые ещё остались, могла обладать лишь его кузина, к которой он и отправился при первой же возможности. Ликанда встретила Александра так, словно бы ожидала его приезда - всё в доме было готово к приёму желанного гостя. Если и было что-то, что могло связывать аристократку с поднявшим голову в этом районе мятежом, то всё это было тщательно скрыто от глаз к его появлению. Да и следовало ли так сильно подозревать свою родственницу?...
Внимательно выслушав Лекса, Ликанда обещала поискать любые сохранившиеся материалы относительно Аганы и того, чем она занималась при жизни, но от ответной помощи с его стороны вежливо отказалась. Да и у самого барона не было причин задерживаться - кузина прекрасно справлялась сама, да и новая должность требовала возвращения в Иридиум в кратчайшие сроки.
В столице дела шли неплохо. Дело Конера Харана, в которое Лекс вложил часть своих средств, начало приносить доход - как он и предполагал, спрос на оружие сейчас был действительно высок и ему даже удалось получить гос. заказ. Уже очень в скором времени успехи в кузнице вкупе с его возросшим заработком, сулили повышением его материального благосостояния. Впрочем, даже сейчас он уже вполне смог позволить себе приобрести небольшой, но хороший дом в пригороде Иридиума, обставленный довольно просто, без роскоши, но зато качественно и со вкусом. Сад с тинистым прудом и небольшая конюшня на четыре хвоста прилагались. Горничную пришлось заказывать отдельно, как и карету.
С повышением должностных полномочий пришли и новые обязанности, а вместе с новыми обязанности - и новые возможности. Например, куда более лёгкий доступ к действительно интересным вещам. Так к Лексу попали сапоги "Шагающего тенями", а его солнечный кварц был превращен в замечательную линзу почти за бесценок. Что поделать, а титул заставляет окружающих людей быть вежливыми, щедрыми и всецело прекрасными. Жаль только, что только титул.
Что же касается Аклории, то на одарённых огненных магов она была сейчас удивительно щедра. Такие имена как Эмильен Фламель и Август де Бержерак особенно сильно привлекли к себе его внимание. Так или иначе, сложилось ли у них знакомство или нет, но предстоящий ежегодный турнир мог предоставить барону отличную возможностью воочию увидеть на что они действительно были или стали способны. Тревожили только странные слухи, последнее время сгущающиеся над Академией и ежегодным турниром в частности. Что это было? Простая нервозность, обусловленная близостью значимого события или что-то действительно важное?...

+

Обратите внимание на возможность присоединиться к приключению аклорийский переполох. Там найдётся место не только для непосредственно студентов)

Отредактировано Нейтральный персонаж (2019-01-30 01:36:49)

0

74

Итак, первые вещи первыми...1) Отрастить Ивейн косу. Любой ценой! Магией жизни, крови, воды или с помощью призыва демонического паразита, чтобы тот впился в её голову и просто притворялся косой - не важно! Главное это сделать!
2) Уничтожить, стереть в пыль, обратить в ничто антимагический кинжал - с помощью Лекса. Он обещал! Это будет заменой похоронам Уррура.
3) Взять кровь у хаосита. Побольше и понезаметнее. Затолкать её в баночку (покрепче) и носить с собой.
4) Перетрясти весь Нальдерм в поисках книг/фолиантов/гриммуаров по религии, влезать во всё что только можно на эту тему. Ну и вообще, желательно учесть заявки в теме заявок (туть).
5) Наварить зелий себе, всем вокруг чтобы аж из ушей текло и всюду размазывалось. По возможности - полезных.
6) Лечить всех направо-налево, попутно оснащаясь в поход. Тёплые варежки, тёплые носки и тёплые трусы. Ну и другую одежду. Тоже тёплую.
6.1) Связать себе самому, или просто сшить поддоспешный комбинезончик на всё тело (драповый или еще какой - главное чтобы лёгкий и максимально малозаметный, то есть предпочтительно телесного света), в который на скрытом месте (типа подмышки) ввязать вечерний изумруд (есть в инвентаре - во вкладке награды к конкурсам). Ежели не получится сделать это сделать (что скорее всего так и будет) - сам пропишу после заявки. Так что этот пункт можно вообще не смотреть - просто учитывать наличие такого предмета в дальнейшем когда Йирта будут ковырять всем чем кому не лень.
6.2) Найти того кто смог бы обработать Чёрный янтарь (см. опять же список предметов за конкурс в дневнике), чтобы тот позволил видеть духов и сделать из него амулет что ли.
7) Свалить в тундру в поисках богов.
9) ???
8) Profit!
10) Удивить Йирта тундрой и всякими воргенами.
13) Не использовать свиток телепортации любой ценой! Беречь его как единственный выход из распоследней крайней точки мира.

Отредактировано Йирт С’Апть (2019-02-03 16:24:34)

+1

75

~История Ивейн~

К сожалению время не позволяло Ивейн остаться в Нальдерме на срок дольше, чем несколько дней - ей требовалось вернуться в Пик как можно скорее, тогда как Грону, дабы привести в племя чужачку, требовалось испросить разрешения стрейшин. Они распрощались, условившись встретиться позже, в Ельнике. В гильдии её отчёт приняли и отнеслись со всей серьёзностью ко всему, что было в нём сказано, попутно немало удивившись, тому как быстро девушка умудрилась отрастить волосы (Йирту, не без помощи магии жизни и умений цирюльника удалось превратить короткое, неровно остриженное каре в роскошный каскад длиной чуть ниже середины спины). Тогда же та узнала что они имели дело не с чудовищем, а человеком. Или, по крайней мере, с одним из представителей высших разумных рас. Вот только он, похоже был изменён Хаосом и практиковал эту стихию. Это всё что ей удалось узнать. Самостоятельные поиски информации о Бирюзовом Анклаве не увенчались успехом. Слишком специфичным был вопрос. Ивейн не хватало ранга, не хватало знакомых, способных оказать содействие, не хватало связей. Увы, её добровольное затворничество и исключительно нелюдимый образ жизни, обрекли её на информационный вакуум.
В условленное время выбив себе отпуск, Ивейн встретилась с Гроном в той самой таверне, в которой произошло их первое знакомство. Как и в прошлый раз, путь их лежал на север. Погонщики Грома, горское кочевое племя откуда Грон был родом, встретило Ивейн громким женским смехом, кострами, пушистыми горными козами и мягкими ритмами обтянутых кожей бубнов. На чужачку, о приходе которой было известно заранее, пришли смотреть все. Ей приветливо улыбались, её трогали, шептались, осматривали бесхитростно и бестактно. Кажется, здесь мало кого волновало то, что она не собиралась дарить улыбку в ответ. Кажется, им вообще было всё равно, что гостья не отвечала яркой взаимностью на все проявления их радушия и любопытства. Тогда то Ивейн и узнала впервые, что чувства у человека вызывает не объект вовне, а способность этого самого человека чувствовать.
В первый же вечер их с Гроном разлучили. Седоволосая и полуслепая старуха-тшайлис по имени Варга, больше похожая на обветренную стужей ведьму, забрала Ивейн жить к себе в чум. Вместе с ней в широком кожаном шатре обитала ещё и Вила - внучка Варги и ещё две девушки. Все они были ученицами старой шаманки-медиума. Ивейн стала учиться вместе с ними. Такие понятия как "личное пространство" и "уединение" просто перестали существовать. Они вместе ели, вместе готовили пищу, ходили расставлять силки на мелкую дичь и удить рыбу в горных прудах и реках. Спали тоже вместе. Хотя кто-то мог и не спать, если не хотел - волшебнице пришлось учиться засыпать, даже когда рядом кто-то бодрствовал, а от остального внешнего мира её отделяла лишь толстая прошитая шкура. Бойкие, шумные, громкоголосые, Варга и её ученицы, как прочие люди в племени Погонщиков сильно отличались от жителей Мистерийской Империи. Часто они задавали девушке вопросы о том как живут люди там, на юге и громко, беззлобно хохотали если что-то из рассказанного казалось им забавным или нелепым. А ещё Варга любила рассказывать им сказки. Об украденных именах, заблудившейся смерти, рыбах, лишенных речи и маяках в пустыне. О неподнявшемся солнце, о влюбленной ведьме и спящем змее. Она говорила так, будто видела всё это перед своими глазами. Но только ночью, и только в полной темноте. А ещё она говорила о духах, населяющих эти горы и водила их высоко-высоко, к самым пикам, где рассевшись на прихваченных с сбой шкурах, учила их различать их голоса в завываниях ветра и шелесте камня.
Лишь спустя недели три и один переход племени на новое стойбище, Варга перестала гонять Грона своей длинной палкой, на которую опиралась при ходьбе и дала Ивейн чуть больше личной свободы - близился конец её отпуска и вскоре ей предстояло покинуть Погонщиков Грома. Вместе с тем близился и час Испытания Духа. Конечно, Варга забрала все амулеты на время его проведения - ей впервые предстояло увидеть мир духов своими глазами. После шумного чума и совместного быта, где даже сон нельзя было назвать своим, одиночество горных отрогов казалось острым как никогда в жизни. Она не знала, вернулась ли она другой с рассветом или же стала другой ещё раньше, когда невольно заслушивалась старых сказок лёжа ночами рядом с Вилой, завернувшись в пушистые звериные шкуры. А может даже ещё раньше, когда только решила вернуться на север. Так или иначе, той ночью она впервые видела духа своими глазами.

Ивейн получает:

Качество мирного навыка Спектрология повышено до 5

Вернувшись в Пик и имея столь обширный материал для написания научной работы, Ивейн почти сразу получила повышение до Мастера Третье Ступени и была распределена под начало Джека Брайта. Он самолично оценил работу своей новой работницы, подметив, что далеко не каждый способен так близко прикоснуться к быту и особой системе верований племён дальнего севера, не говоря уже о том, чтобы обучаться у местных шаманов и медиумов. Её работа действительно имела научную ценность и заинтересовала многих, как спектрологов так и этнографов. Плохо это было или хорошо, но её имя стало понемногу мелькать в научной среде.
Алхимию Ивейн не забрасывала - та как и была, так и продолжала являться дополнительным и весьма неплохим источником дохода. Что же касается работы, то последнее два месяца Джек Брайт со своей группой, в которую входила и Ивейн, занимались изучением особенностей спектральных сущностей обитающих в местах перенасыщенных эфиром, что включало в себя много практических изысканий.

0

76

Кровавый инцидент под Блекмором подвег серьезной проверке представления архонки о мироустройстве и о мотивах людей, наделенных властью. Доверие к Империи пошатнулось, в то время как действия людей, пытавшихся спасти от казни Геллу, зародили нечто вроде осторожной симпатии. Поэтому, в зависимости от сложившихся обстоятельств, Мирия попытается:
1. если в плену:
- рассказать о событиях всё, как было, но без какого-либо намерения содействовать представителям Империи; просто, ну, потому что врать не умеет:)
- (при наличии других товарищей по заключению) поддерживать в себе искру веры, следуя пути милосердия - облегчать страдания других магией Света, лекарским умением или просто поддерживать надежду добрым словом и песней, если иное недоступно.
- найти собратьев по вере или единомышленников, или, может, выпросить священника для исповеди;
- разузнать о судьбе Геллы, Люси и Алиссии;
- на определенном этапе, заручившись поддержкой достаточного количества заключенных, сбежать.
2. если на воле:
- разузнать о судьбе Геллы, Люси и Алиссии;
- решить не возвращаться домой;
- залечь "на дно", скитаясь по деревенским трактирам и городским трущобам и не чураясь тяжелой и грязной работы. Заодно наблюдая за поведением, мотивами, грехами людей на "изнанке жизни", оставаясь никому не нужной, незаметной маленькой тенью;
- слушать уличных проповедников;
- учиться контролировать свою магию, памятуя о том, насколько разрушителен может стать даже Свет в руках слабого духом, неопытного человека;
- учиться пению, пока никто не видит:)
3. А ещё, пожалуйста, киньте в меня вот этой вот штуковинкой из магазинчика. Я не знаю как, но хотеть:)

0

77

~История Мирии~

Будущее юной архонки, сознательно или нет поддержавшей Сопротивление, было незавидно и наполнено страданиями. Всё началось с того, что её бросили обратно в темницу, где она провела ближайшие несколько месяцев, подвергаясь допросам и пыткам. Преимущественно психологическим. Делом Мирии занималась лейтенант городской стражи, Ксения Брайт. Молодая северянка была не по годам озлобленна и, похоже, всей душой ненавидела Сопротивление. А значит и Мирию.

Воспоминания о Ксении Брайт

http://s7.uploads.ru/Z2b6e.jpg
Ксения Брайт: - Держи рот на замке, пока к тебе не обратились, маленькая, преступная дрянь! Твоей матери должно быть стыдно за то, что она вырастила такого ребёнка-подонка, как ты... - взгляд её был полон холодной ненависти, и не было в нём и толики жалости, - Если только... - губы дёрнулись в зловещей, недоброй ухмылке, - Если только она сама не снюхалась с этим паршивым Сопротивлением! О да... Уверена, её тоже следует призвать к ответу. Хотя бы за то, что воспитала такого предательского выродка! - потокам ненависти и оскорблений, казалось, не было конца, но последние слова прозвучали особенно едко и презрительно, - Ты не архон. Обыкновенная, грязная полукровка!

С Мирией обращались даже жёстче, чем с иными заключёнными, ведь она оставалась чуть ли не единственным свидетелем произошедшего побега Геллы. Чтобы вытянуть необходимые сведения, Мирию подвергали беспрецедентному давлению, угрозам, а иногда и рукоприкладству. Её морили голодом, её воспоминания терзали магией разума. Ни одна из её робких просьб так никогда и не была удовлетворена, и вскоре Мирия перестала о чём-либо просить своих тюремщиков.
Через месяц заключения они узнали от Мирии всё, что только могли. При чём узнали тюремщики не только про обстоятельства побега пресвятой жрицы, но также всю информацию, связанную непосредственно с самой Мирией. О том, как и с кем она попала в Блэкмор. О том, где и с кем она живёт. О её матери, и о маленьком поселении, укрывшемся под сенью лесов. Теперь Мирия знала наверняка, что своими действиями навлекла беду не только на себя, но и на свою семью, а также на всех, кого она знала и кто был ей дорог. И разумеется, её тюремщики не забывали ей об этом напоминать при каждом удобном случае...
Время шло, а дальнейшая участь Мирии всё ещё оставалась под вопросом. Временами она слышала, как за её спиной перешёптываются сокамерники, пророча ей каторгу, смертную казнь, а может и что-то более ужасное... В один из не самых прекрасных дней, Мирия узнала, что именно. Дверь в камеру открылась, и внутрь вошли несколько человек в белых с красным мантиях, и один в чёрной. В этом последнем Мирия без труда узнала человека, который истязал её магией разума на допросах, самым болезненным образом вырывая из её памяти необходимые следствию воспоминания. Это был представитель трибунала Министерства магии, мужчина с безжалостно безразличным взглядом, Арон Мничес.

Воспоминания об Ароне Мничесе

http://s5.uploads.ru/9by0E.jpg
Арон Мничес: - Бесполезен, - равнодушно произнёс мужчина, глядя в глаза одному из пленников, а потом пренебрежительно отпихивая его в сторону. Все заключённые, которые в этот момент находились в камере, старались не встречаться с ним взглядом, и все забились по углам. Но некоторых, в том числе Мирию, выволокли в центр камеры и поставили на колени. По очереди Арон подходил к каждому из них, вынося свой суровый, таинственный вердикт.
Арон Мничес: - Забираем, - услышав эти слова, женщина вскрикнула от ужаса и попыталась отползти прочь, однако люди в белых мантиях быстро скрутили её и вывели из камеры.
- Бесполезна, - неумолимый осмотр продолжался, - Забираем, - кто-то пытался сопротивляться, кто-то был достаточно подавлен, чтобы встретить решение с покорностью. Наконец, из всех, стоящих на коленях в центре камеры, остались лишь двое. Сама Мирия, и незнакомый мужчина, которого бросили в темницу совсем недавно.

http://s5.uploads.ru/9by0E.jpg http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Арон Мничес: - ... - открыл рот, чтобы огласить свой вердикт, глядя заключённому мужчине прямо в глаза. Но не успел, поскольку именно в этот момент получил смачный плевок в лицо. Заключённый был вне себя от радости от такого удачного попадания, но уже в следующую секунду скорчился в страшных муках на полу камеры. Внешне ничего как будто не происходило, Арон просто смотрел на него, не изменив даже выражения лица. А мужчина бился в агонии до тех пор, пока не потерял сознание.
Арон Мничес: - Бесполезен, - бесстрастно огласил он своё решение, и только тогда утёрся. Теперь же взгляд его глаз был устремлён на Мирию. Она оставалась последней.

http://s5.uploads.ru/9by0E.jpg
Мирия не знала, чем руководствуется этот человек, принимая то или иное решение, как не знала и того, чем это может сулить. И всё-таки она испытывала страх. Арон задержал на ней взгляд дольше, чем на всех прочих, и с каждой новой секундой страх возрастал, напряжение становилось всё более невыносимым.
Арон Мничес: - Бесполезна, - словно бы из отдаления донёсся до неё вердикт, после чего все маги Министерства, не сказав более ни слова, покинули камеру и дверь за ними с лязгом захлопнулась.

Лишь спустя некоторое время Мирия узнала, что то, что ей довелось пережить, было ничем иным, как отбором в Свору. Карательное подразделение Министерства магии, куда набирали магов, совершивших особо тяжкие преступления, чтобы до конца своей жизни (обычно недолгой) они служили Министерству в качестве бездумных машин для убийства. Для них это был всего-лишь вариант отсроченной смертной казни. Несмотря на то, что Мирия сумела избежать подобной участи, она всё равно отчётливо понимала, что будущее не сулит ей ничего хорошего. Тот факт, что её хотели предложить Министерству, говорил об этом весьма красноречиво.
Время за решёткой тянулось медленно. С каждым днём количество заключённых всё возрастало. После дерзкой акции Сопротивления, по всему Блэкмору начались обыски, задержания и аресты. И без того пострадавшая из-за взрывов и обрушения, тюрьма оказалась переполнена. Мужчин и женщин, одарённых и не одарённых магически, всех бросали в камеры без разбора. Единственная разница заключалась лишь в том, что на магов перед этим надевали антимагические кандалы, что делало их пребывание в общих камерах ещё более дискомфортным. Однако даже не смотря на все тяготы и лишения, Мирия всё равно старалась поддерживать в себе искру надежды. Насколько это у неё получалось - вопрос спорный. Но именно это, в итоге, помогло ей сдружиться с троицей других заключённых. Впоследствии все вместе они стали называть себя Отчаянной четвёркой.

Первое воспоминание об Отчаянной четвёрке

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Мужчина уже сутки находился без сознания, сотрясаясь в бессвязных в конвульсиях. Должно быть, врождённая эмпатия не позволила Мирии закрыть глаза на его страдания, и вот она уже сутки сидит подле него, утирая ему со рта пену.

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Зачем ты с ним нянчишься? Он сам виноват, что получил, - лениво отозвалась женщина, что держалась у самого дальнего угла камеры и уже в течении суток наблюдала за бесплодными потугами Мирии.

http://sh.uploads.ru/M8WhY.jpg
Николас: - Да? А по-моему, он поступил очень смело, - молодой парень, ровесник Мирии, вставил своё мнение и аккуратно подсел рядом с архонкой, - Хочешь повернуть его набок? Давай помогу... - он улыбнулся ей вполне добродушно, чего за время, проведённое в заключении, встретить можно было чуть реже, чем никогда, - Меня, кстати, зовут Николас, а тебя?

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Смелые поступки сводят людей в могилу, - всё так же лениво, с долей ехидства, рассуждала женщина, - Сперва за решётку, а потом в могилу, - поправила сама себя, - Но особо удачливых сразу в могилу.

В этот момент, когда двое молодых людей почти сумели перевернуть мужчину на бок, тот внезапно зашёлся в сильном кашле.

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Грэг: - А-кха-кха-ха... - с трудом переместился в сидячее положение, утирая рот рукой и пытаясь проморгаться. Затем огляделся по сторонам и загадочно ухмыльнулся.
- Рановато вам ещё меня хоронить, - прохрипел он, обращаясь к участникам разговора, а затем представился, - Грэг. Лично я не собираюсь заканчивать свои дни в этой камере. И болтаться на верёвке тоже. А как на счёт остальных? - оглядел он каждого из них пристальным взглядом, но задержался на Мирии дольше всех. Кажется, в этом взгляде была благодарность и толика удивления.

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Сара, - наконец-то отлипла от своего дальнего угла и подошла поближе, - Итак... У тебя есть план?

Плана, как такового, у них не было. Однако каждый из них догадывался, что в ближайшей перспективе их не ждёт ничего хорошего. А с каждым днём они всё лучше понимали, что наиболее вероятным сценарием для них будет смертная казнь. Грэг - дезертир и убийца, который вдобавок владел магией металла. Николас - оборванец, обвинённый в помощи Сопротивлению. Все старшие члены его семьи уже были казнены за измену. Сара - сотрудник государственного учреждения, мошенница и воровка, попавшаяся на краже печатей и подделке документов. И, конечно же, Мирия. Пособница Сопротивления, убийца представителя городской стражи, соучастница побега пресвятой мятежной жрицы. На фоне остальных членов Отчаянной четвёрки её послужной список, пожалуй, был наиболее выдающимся. Всё это означало, что у каждого из них выбор был не велик - побег или смерть.
Первоначальные планы, включавшие в себя поднятие открытого бунта, соблазнение скучающего стражника, а также подкоп при помощи столовых ложек - не увенчались успехом. Поэтому, когда страже был дан приказ - освободить тюремные камеры, план побега скатился до чистой импровизации. Некоторых заключённых переводили в другое место. Других распределяли на каторгу. Отчаянной четвёрке повезло меньше прочих, их всех, в компании с ещё некоторым количеством заключённых, повели на эшафот. Каким-то чудом Сара сумела отвлечь внимание конвоира, умыкнуть ключи от антимагических кандалов и передать их Николасу. Парень незаметно от всех освободил Грэга и Мирию, незадолго до того, как заключённых вывели на помост и накинули им на шеи петли.

Второе воспоминание об Отчаянной четвёрке

http://s7.uploads.ru/Z2b6e.jpg
Ксения Брайт: - Последнее слово?! - торжествующе вскричала девушка, прохаживаясь по помосту взад и вперёд. Она лично зачитала обвинение каждому из присутствующих, и уже готова была дёрнуть за рычаг, чтобы открыть створки под ногами у висельников.

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Грэг: - ...ири... её ну...но ...т...лечь!.. - пробубнил мужчина, косясь на архонку.

http://s7.uploads.ru/Z2b6e.jpg
Ксения Брайт: - Что-что? - мигом обернулась стражница, негодующе приподнимая бровь.

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Грэг: - От...леки её ...ирия! - пробубнил мужчина чуть более требовательно, по-прежнему глядя исключительно на архонку.

http://s7.uploads.ru/Z2b6e.jpg
Ксения Брайт: - Я два раза не повторяю, ты, кусок... - зашипела девушка угрожающе, но была прервана очередным бормочущим криком.

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Грэг: - ...пользуй свет! - в этот момент Мирия поняла, что только от неё зависит их дальнейшая судьба, и скорее инстинктивно, чем осознанно, прибегла к своим способностям в магии света. Она ослепила Ксению в тот самый момент, когда та уже тянулась к рычагу. И тогда Грэг освободился от петли, стремительно подскочил к стражнице и толчком сбросил с помоста, после чего начал помогать освобождаться остальным. Толпа зевак ахнула от возмущения и негодования. Кто-то где-то издал было смешок, но тут же закашлялся под тяжёлыми взглядами окружающих.

http://s5.uploads.ru/9by0E.jpg
Наблюдавшие за казнью стражники и сотрудники Министерства тут же пришли в движение. Среди них Мирия без труда узнала знакомое лицо.

http://s7.uploads.ru/Z2b6e.jpg
Ксения Брайт: - СТРАЖА, ВЗЯТЬ ИХ! - взревела девушка как раненая медведица, пытаясь подняться на ноги, ничего не видя перед собой.

http://sh.uploads.ru/M8WhY.jpg
Николас: - За мной, я знаю улицы! - вскричал юноша, и первым спрыгнул с помоста. За ним следом увязалась вся остальная Отчаянная четвёрка. Ловко уворачиваясь от толпы или распихивая её как таран, все четверо покинули площадь, а за ними по пятам уже бежала вся городская стража и министерские маги в придачу. К счастью, Николас не соврал, он действительно хорошо знал здешние улицы, и благодаря нему Отчаянная четвёрка сумела оторваться от преследования. Во всяком случае, так им казалось.

http://sh.uploads.ru/M8WhY.jpg
Николас: - Сюда! Решётка отодвигается! Там есть лаз в канализацию!

http://s7.uploads.ru/Z2b6e.jpg
Ксения Брайт: - Не уйдёшь, преступное отродье! - внезапный крик позади и щелчок арбалета.

http://sd.uploads.ru/OXpLy.jpg
Николас падает на колени, из его груди торчит наконечник арбалетного болта. Алая кровь начинает струиться из раны, юноша не издаёт ни звука, просто медленно валится на грязную землю. Кровь продолжает хлестать, растекаясь багряной лужей под его телом. Ксения радостно кричит. Из соседнего переулка доносится топот множества латных сапог.

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Не смотри, Мирия! Не смотри! Мы уходим!

Им удалось сбежать, канализация вывела их за пределы города, а Мирия освещала путь. Однако на этом злоключения беглых преступников не заканчивались. Их разыскивали, а по их следу шла не только стража, но и маги Министерства. Беглецам приходилось постоянно находиться в движении, избегать больших трактов и ночевать на земле. Следующий месяц они очень мало спали, очень плохо ели и почти не разговаривали о случившимся.

Изменение уровня состояния

Состояние персонажа опускается до уровня Неимущество.

В бегах троица провела уже довольно много времени. Наконец, они решили, что питаться подножным кормом и ютиться в оврагах дальше уже нельзя. После долгих плутаний по лесу, Отчаянная четвёрка всё-таки добралась до Нордторга. Здесь они надеялись осмотреться, обзавестись новой одеждой, найти какую-никакую крышу над головой и поесть по-человечески. Но что-то пошло не так уже с самого начала...

Третье воспоминание об Отчаянной четвёрке

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Грэг: - Не пойми меня неправильно, детка, - обращался он к Мирии, - Я сам не против начать жизнь с чистого листа. Чтобы всё чинно и мирно, - рассуждал он с пасмурным выражением лица, - Но мы ведь беглые преступники. И если об этом кто-то прознает, то нам несдобровать. Как ни крути, мы не можем показываться на людях как ни в чём не бывало.

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Поддерживаю, - пожала она плечами, - Можешь не воровать, если не хочешь. Но как по мне - лучше украсть и быть сытым, чем умереть с голодухи. К тому же, скоро начнутся холода, а ты, посмотри, во что одета?
Возможно, юной архонке было сложно найти примирение с такой простой истиной, а может быть она просто боялась, что не справится, как бы то ни было, по прибытии в город троица разделилась. Сара отправилась на рынок "за обновками", а Грэг в трущобы, попробовать некий "альтернативный способ заработка". Сама же Мирия пошла гулять по улицам, толком не зная чем заняться. Пока вдруг, внезапно для себя не начала петь. Она пела, потому что ей было грустно, и потому что она думала, что никто её не слышит. Однако кто-то, проходя мимо, бросил к её ногам монетку. Девочка-оборванка, поющая в грязных переулках, чтобы заработать себе на еду... Это была не самая плохая участь. Лучшая за последнее время. К вечеру Мирия сумела насобирать целую горсть медных монет и уже собиралась возвращаться, чтобы встретиться с остальными, как именно в этот момент дорогу ей преградил какой-то пьяница. Он попытался схватить её, но архонка вывернулась и убежала, рассыпав по дороге все свои несчастные сбережения, которые ей даже некуда было положить...

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Ну как твой улов, Мирия? - осведомилась воровка, встречая подельницу нетипично весёлой улыбкой. Женщина откуда-то умудрилась умыкнуть целую корзину со свежими продуктами. Но заметив, в каком состоянии находиться архонка, Сара молча сунула ей в рот сдобную булку, и повела за собой, туда, где их должен был ожидать Грэг.

http://sg.uploads.ru/0Xg8j.jpg
Грэг: - Кха-ха... Тупой ты ублюдок... - из подворотни доносился голос Грэга, вот только он явно был не один. Сара замедлила шаг и жестом велела Мирии вести себя тише. Они аккуратно высунулись из-за угла, как раз вовремя, чтобы стать свидетелями ужасающей картины...
Грэг стоял на коленях, со всех сторон он был окружён людьми в белых мантиях, а рядом с ним находился он...

http://s5.uploads.ru/9by0E.jpg
Арон Мничес обхватил голову мужчины руками и произнёс неразборчивое слово, после чего Грэг вскричал от боли, дёрнулся, но не смог даже пошевелиться. Это было первое магическое слово, но отнюдь не последнее, и с каждым новым, произносимым, мужчина кричал всё громче и болезненней, а под его кожей начали прорезаться странные светящиеся узоры. Мирия не понимала, что происходит, но зрелище было воистину ужасным, никогда она ещё не слышала, чтобы люди так кричали, даже тогда, в тюрьме...

http://s7.uploads.ru/jZc0m.jpg
Когда Арон закончил, тело Грэга обмякло как безвольная кукла. Его глаза были широко открыты, но он не двигался, словно бы пребывал в каком-то трансе.

http://s5.uploads.ru/9by0E.jpg
Арон Мничес: - Забираем, - произнёс он свой приговор, но в этот раз в его словах можно было уловить что-то помимо привычного безразличия. Может быть злорадство? Мирия так и не успела разобрать. В следующий миг Арон обернулся, и его холодные, стальные глаза, впились прямо в неё. Сара выронила корзину и схватив архонку за рукав, увлекла за собой, в переулки. Они снова находились в бегах.

Получено умение

Бард - новичок

Последние месяцы были самыми тяжёлыми. Наступала зима, притом самая суровая за последние тридцать лет. Никогда ещё Мирия не знала, что ей может быть настолько холодно... Она продолжала путешествовать вместе с Сарой, а если вернее - плестись за ней хвостом. Планов на будущее не было ни у кого. Временами они останавливались в деревнях или небольших поселениях, но никогда не задерживались надолго. Воровали и побирались. Предпочитали избегать больших дорог и случайных путников. Выживать в дороге становилось всё труднее. В какой-то момент Мирия заболела. Пришлось остановиться в полуразрушенной хижине, где-то на окраине деревни Глунмар. Сара иногда отлучалась, чтобы наведаться в деревню, и в такие моменты Мирия продолжала петь. Потому что так ей было легче.

Последнее воспоминание об Отчаянной четвёрке

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Мирия! Смотри, что у меня есть, - возвращаясь с очередной вылазки, женщина не только разжилась тёплой одеждой, но и принесла кое-что для архонки. Разношенные кожаные сапоги и полушубок из козлика стали отличным дополнением к тому рваному тряпью, в котором щеголяла Мирия. Наверняка Сара у кого-то их украла, но архонка была не в том положении, чтобы отказываться от тёплой одежды.

http://sd.uploads.ru/cPXxB.jpg
Сара: - Я тут подумала, что мы могли бы отправиться в Талькос. Как поправишься. Ходят слухи, что там в окрестностях активничает Сопротивление... А у тебя там какие-никакие связи. Может быть... Просто. Тебе... Нам. Нужно где-то остановиться. Сколько мы ещё протянем в бегах? - она закусила губу с таким видом, будто чувствовала свою вину за что-то, - В любом случае, подумаем об этом когда ты поправишься. Отдыхай. Я поищу что-нибудь поесть, - она потрепала Мирию за волосы и ушла в метель.
Архонка пела, когда внезапно поняла, что осталась одна. Сара не вернулась. Ни этим вечером, ни следующим. В кармане полушубка Мирия нашла подвеску, которая принадлежала Саре. Которую она умыкнула у кого-то, ещё в самом начале их скитаний, и с тех пор не расставалась. Теперь эта подвеска лежала перед глазами у архонки, а та не понимала... Неужели Сара просто... Бросила её одну?

http://sh.uploads.ru/EbBxA.jpg

Получены предметы
Полушубок из козлика

Описание: Короткая шубка из козлика, местами потёртая и рваная. Несёт на себе множество следов заплат. Обеспечивает какую-никакую защиту от холода. Лучше чем ничего. Возможно, поможет не замёрзнуть насмерть холодными зимними ночами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Козлик х4
Характеристики:
Прочность меха: 3
Сопротивляемость меха: 0%
Прочность кожаных элементов: 3
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Код
Код:
[spoiler="Полушубок из козлика"][u]Описание:[/u] Короткая шубка из козлика, местами потёртая и рваная. Несёт на себе множество следов заплат. Обеспечивает какую-никакую защиту от холода. Лучше чем ничего. Возможно, поможет не замёрзнуть насмерть холодными зимними ночами.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Тонкая кожа[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png[/img] [b]Козлик[/b] х4
[u]Характеристики:[/u]
Прочность меха: 3
Сопротивляемость меха: 0%
Прочность кожаных элементов: 3
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[/spoiler]
Разношенные сапоги

Описание: Старые, разношенные сапоги, на размер больше, чем нужно. Лучше, чем ничего. Как ни странно, дырок в них нет. Слабо защищают от холода, но это лучше, чем щеголять по сугробам босиком.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Посредственность

Код
Код:
[spoiler="Разношенные сапоги"][u]Описание:[/u] Старые, разношенные сапоги, на размер больше, чем нужно. Лучше, чем ничего. Как ни странно, дырок в них нет. Слабо защищают от холода, но это лучше, чем щеголять по сугробам босиком.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Мягкая кожа[/b] х6
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[/spoiler]
Подвеска Духов
"Взгляни вокруг, оглянись назад. Духи с тобою связаться хотят".

http://sd.uploads.ru/pH8kM.jpg
Описание: Подвеска из черного янтаря со стальной оправой. Особым образом была обработана и теперь позволяет обладателю видеть, а также общаться с духами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь x3
Характеристики:
Прочность оправы: 15
Сопротивляемость оправы: 0%
Прочность камня: 7
Сопротивляемость камня: 14%
Магический потенциал всего предмета: 0/24
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Руны:
Духовный маяк x1
Особая, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация: нажать на камень.
- Создает всплеск энергии природы , который приманивает окружающих духов.
- Если рядом уже находился дух, но он был скрыт, позволяет его раскрыть. Также может и не сработать, если дух силён.
Стоимость материалов: 2https://forumstatic.ru/files/0001/52/10/83112.png 3http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Код
Код:
[spoiler="[b]Подвеска Духов[/b]
[i]"Взгляни вокруг, оглянись назад. Духи с тобою связаться хотят".[/i]"]
[img]http://sd.uploads.ru/pH8kM.jpg[/img]
[u]Описание:[/u] Подвеска из черного янтаря со стальной оправой. Особым образом была обработана и теперь позволяет обладателю видеть, а также общаться с духами.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img][b] Сталь[/b] <1
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img][b] Чёрный янтарь[/b] x3
[u]Характеристики:[/u]
Прочность оправы: 15
Сопротивляемость оправы: 0%
Прочность камня: 7
Сопротивляемость камня: 14%
Магический потенциал всего предмета: 0/24
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
[u]Руны:[/u]
[b][color=green]Духовный маяк[/color] x1[/b]
[i]Особая, Магический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Активация: нажать на камень.
- Создает всплеск энергии [color=green]природы [/color], который приманивает окружающих духов.
- Если рядом уже находился дух, но он был скрыт, позволяет его раскрыть. Также может и не сработать, если дух силён.
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=yellow]2[/color][img]https://forumstatic.ru/files/0001/52/10/83112.png[/img] [color=silver]3[/color][img]http://s5.uploads.ru/IZPM1.png[/img] 
[/spoiler]

В конце концов Мирия оказалась одна. Без будущего, без надежды и без единого шанса на выживание. Но ведь попытаться всегда стоило? И тогда девушка отправилась в Глунмар. Она выглядела как оборванка, и люди встретили её негостеприимно. Ей пришлось унижаться, чтобы получить работу в самом грязном из здешних трактиров. Она делала всё что ей скажут - мела полы, таскала воду, разносила еду гостям. Свободного времени почти не было, зато была крыша над головой, тепло и еда. А из плохих вещей - Мирия сполна насмотрелась на самую грязь человеческого общества.
Так продолжалось до тех самых пор, пока Мирия однажды не заикнулась о Гелле и Сопротивлении. Похоже, кто-то из местных действительно что-то знал. Но вместо желанной информации, Мирию начали шантажировать. Хозяин заведения, где она работала, сложил дважды два и понял, что Мирия является той самой архонской полукровкой, которую разыскивали в Блэкморе за помощь Сопротивлению. Сперва ничего страшного не происходило, её просто заставляли работать в два раз усердней... Но потом хозяин начал к ней приставать. Началось всё с грязных намёков и прикосновений, а закончилось тем, что в один из вечеров он вломился в её комнату и попытался овладеть силой. От страха или отчаяния Мирия использовала свою магию, чтобы защититься. Она всё ещё плохо контролировала свой дар, ведь у неё не было возможностей для того, чтобы развить его. Вдобавок, каждое применение магии, особенно в людных местах, могло вывести на её след Министерство. Но в этот раз выбора не оставалось. Девушка ударила лучом света и попала мужчине прямо в глаз. Всего мгновение вся комната была озарена ярчайшей вспышкой, а потом тело мужчины с грохотом упало на пол. Левая глазница едва заметно дымилась. Он был мёртв.
В ту же ночь Мирия бежала без оглядки. Она знала, что за содеянное её будут искать. Она знала, что Министерство может появиться по её душу буквально из ниоткуда. Тем более теперь, по свежим следам...
То было в январе. И вновь последняя из Отчаянной четвёрки отправлялась в бега. С собой у неё не было ничего, кроме старой одежды, подаренной Сарой, и её же медальона. Куда направиться? Как быть? Оставалось лишь надеяться, что юная архонка сумеет о себе позаботиться, оказавшись на заснеженном тракте, прочь от обжитых мест...

Отредактировано Нейтральный персонаж (2019-02-04 16:06:11)

0

78

~История Винсента Михаэлиса~

Винсент был достаточно сильным молодым заклинателем, и неплохо разбирался в рунах. Само собой, его таланты и навыки не могли остаться незамеченными, поэтому вскоре он сумел достичь ранга мастера-мага в рядах гильдии "Плетущие единство". Ему даже выдали специальный идентификационный жетон в виде броши серебристого оттенка.

К сожалению, новая должность не слишком способствовала раскрытию всех его талантов. "Плетущие единство" была гильдией, ориентированной в первую очередь на производство, и реального карьерного роста можно было достичь, только в цехах. Исследования, которые проводила гильдия, так же были связаны непосредственно с улучшением качества выпускаемой продукции. В таких условиях просто не оставалось пространства для свободных изысканий, хотя для становления настоящим рунным экспертом у Винсента были все условия, стоит лишь захотеть. К сожалению, именно в цехе Винсент так и не смог прижиться, поскольку по мнению начальства обладал слишком неусидчивым характером и постоянно распылял свои силы и внимания на всякие незначительные, не связанные с работой на производстве вещи.
Но именно благодаря тому, что Винсент не был погружён в работу с головой, ему удавалось поддерживать какой-никакой контакт с внешним миром. Так, например, он старался поддерживать связь с верховным лордом Рединаром Эмилем, которому оказал услугу в Заросшем ручье. И когда в один прекрасный день тот предложил Винсенту перейти к нему на постоянную службу, парень не долго думая ответил согласием! Конечно же, об этом немедленно прознали "Плетущие единство".

После неприятного конфликта с членами своей гильдии, Винсент всё-таки отбыл в Заросший ручей. Решено было так: он остаётся членом "Плетущих единство", хотя работать будет при дворе верховного лорда. Формально, лорд будет пользоваться не услугами Винсента, как самостоятельной персоны, а услугами "Плетущих единство". И разумеется, гильдия ожидала от Винсента, что он будет всячески отстаивать и продвигать интересы гильдии при дворе. От успеха юноши на этом поприще зависело, будут ли "Плетущие единство" открывать своё представительство в провинции Нимия.

На Винсента свалилось разом очень много работы и обязательств, поэтому отвлекаться на что-либо ещё становилось крайне трудно. Юноша мог выкроить редкие свободные деньки для того, чтобы посетить Аклорию и повидать старого библиотекаря. Но никакой информации о дальнейшей судьбе Артемедес или Виллиана Дана ему найти не удалось. Складывалось ощущение, что бывшие студенты попросту разбежались по всему миру, утратив между собой всяческую связь, словно стараясь забыть о кошмарном прошлом, что объединяло их вместе.
О судьбе Ограха так же ничего известно не было, за исключением того, что его забрали сотрудники Министерства, и с тех пор о нём ни слуху ни духу. С остальными знакомыми ему удавалось поддерживать вполне себе дружеский контакт, хотя не все из них продолжали сидеть на одном месте.

Продвигаясь на своём профессиональном поприще, Винсент начал было изучать артефакторизацию, но быстро понял, что это не его уровень. Для начала ему нужно было освоить хотя бы базовый магический рисунок, а он хоть и был близок к этому, но опыта, чтобы сделать всё без ошибок, всё ещё немного не доставало.
Изучение гномьего языка и книги "О рунных кузнецах и их творениях", принесло Винсенту неоспоримую пользу. Он действительно стал лучше разбираться в тонкостях рунного ремесла, а также познакомился с гномьим расовым колоритом, который автор проявлял в тексте о своей профессиональной деятельности.

Получено умение

Руническое дело - мастер

С новыми знаниями Винсент приступил к изучению руны быстрого плетения, и хотя был весьма ограничен во времени и ресурсах, всё же его изучение увенчалось успехом. Хотя он пока не применял полученные знания на практике, но был уверен, что при необходимости сможет копировать эту руну. Но только на перчатки и без каких-либо модификаций формулы самой руны. Параллельно он занимался своими шахматами, и даже почти добился некоторого успеха, если бы только у него было больше времени на это. Как ни крути, но он не мог себе позволить отвлекаться на хобби и развлечения, ведь на его плечах лежало слишком много другой, ответственной работы!

Что касается изысканий относительно магии чистой энергии, то и здесь Винсента ожидала неудача. Подобные знания были слишком специфичны, чтобы он мог легко и просто получить к ним доступ, не уделяя этим изысканием абсолютно всё своё время. Конечно, кое-что Винсенту найти удалось, как-никак связи у него имелись. Но все текста и упоминания, которые ему удалось обнаружить - ничем особым не отличались от того, что он итак уже сам знал. Поэтому Винсенту оставалось довольствоваться лишь построением собственных теорий, медитациями и тренировками. И вот тут сказалось отличие теории от практики! Если теория не могла принести ничего, кроме потока бесконечных вопросов и сомнений, то оттачивание практических навыков имело значительно более весомые и материальные плоды.

Благословение Мира Чистой Энергии усилено!

Энергоемкость каналов увеличивается на 3%.

Разговоры с матерью, относительно "древней крови", оказались бесплодными. Мать Винсента сама толком о ней ничего не знала, за исключением того, что из-за неё на них объявили охоту вампиры. Она посоветовала своему сыну никогда не терять бдительности, всегда оставаться настороже и найти сильных союзников. Сама она тоже обещала, что сумеет о себе позаботиться. Но действительно ли она ничего не знала? Или просто хотела оградить от таких опасных знаний Винсента? Его собственное изучение семейной родословной не принесло никаких зацепок.
И тогда Винсент начал практиковаться! А что? Ведь с магией чистой энергии такое уже сработало! Но не в этот раз. Медитация на собственную кровь дала значительно меньше результата, чем обращение к уже известным магическим формулам. Вот если бы Винсент каким-то образом сумел пробудить в себе дар к магии крови, тогда, возможно, добился бы большего результата...

Попрощавшись с матерью, Винсент вернулся в свой дом, в провинции Нимия. Это был небольшой коттедж, расположенный в лесу за пределами Заросшего ручья. Хотя и не в самой чаще. На самом деле, этот дом не столько находился в личной собственности Винсента, сколько был предоставлен ему верховным лордом Рединаром Эмилем. Этот коттедж служил лорду в качестве резиденции для охотничьего досуга, но он с удовольствием предоставил его в пользование Винсенту, в качестве благодарности за неоднократное оказание услуг. В том случае, если Винсенту понравилось бы новое жилище, он вполне мог бы попробовать выкупить его в свою собственность, хотя виделось это ему отнюдь не в ближайшей перспективе.

0

79

~История Йирта~

Гибель Уррура сильно подкосила Йирта, и победа над Хаоситом не могла так просто заглушить боль утраты. Разумеется, в первую очередь вифрей винил за все себя, но в итоге все же нашел и иную причину гибели друга - антимагический кинжал. Если бы не эта вещь, пульм сейчас был бы жив. От нее хотелось избавиться. Уничтожить. И Лекс, министерский маг, согласился оказать ему помощь в этом, правда это оказалось непосильной задачей даже для него. Сколь бы ни было сильно и беспощадно пламя Александра, оно не имело власти над этим кинжалом. Впрочем, маг нашел иной выход - вместе с Йиртом они обратились к местному кузнецу. Пусть кинжал нельзя было уничтожить магически, но ведь обычные подручные средства никто не отменял. Кинжал был полностью расплавлен до однородной массы, которую после этого разлили по крохотным формам, что превратили некогда могущественное оружие в россыпь мелких металлических бусин. В таком виде концентрация антимагии была ничтожно мала и, разделяя бусины, маг смог постепенно сжечь дотла каждую из них, буквально обращая бывший кинжал в пепел.

Йирт потеряно

Кинжал антимагии.

Избавление от треклятого кинжала... не принесло ожидаемого облегчения. Оно и понятно - боль утраты лечит лишь время. Чтобы хоть как-то отвлечься, Йирт решил сосредоточиться на каком-нибудь деле, и, по счастью, для него нашлось их аж целых два. Во-первых, он был прекрасным цирюльником, а для его экспериментов даже была подходящая "модель"! Ивейн. Да-да, та самая ледяная ведьма, бок о бок с которой они победили Хаосита. И совсем скоро Йирту, не без помощи магии жизни и умений цирюльника, удалось превратить короткое, неровно остриженное каре в роскошный каскад длиной чуть ниже середины спины. Такое преображение, разумеется, не могло остаться незамеченным среди местного населения, и вскоре появились еще желающие воспользоваться услугами мастера. Вифрей не отказывал. И даже не брал за это плату - ему было достаточно места для ночлега да сытного обеда. Ну, и чтобы не обижал никто. Его самого и его блошек.
Второй же работой для Йирта стала помощь местному лекарю-травнику. Причем не только с лечением захворавших (которые только диву давались чудотворной магии вифрея). Лекарь в такой глуши, само собой, был весьма посредственным, однако у него был внушительный запас не только трав, но и алхимических ингредиентов, хотя в последней науке он был не сказать, что силен. И тем не менее, кое-какое оборудование у него имелось, а потому он с радостью согласился на помощь Йирта в изготовлении снадобий. В первую очередь, конечно, потому что вифрей по-прежнему не брал плату за свою работу, а значит все деньги, пусть и небольшие (из-за возмущения вифрея) шли самому лекарю. Впрочем, никаких особо ценных ингредиентов у лекаря и не было, так что зелья вифрей мог изготовить лишь довольно простые. Зато много! Настолько, что даже хватило "на дорожку" путникам, с которыми он прибыл в эту деревню.
Да... все они покидали Нальдерм уже без Йирта. Вифрей... не мог. Не хотел. Здесь его полюбили и позволили ему остаться в тепле и уюте, кормили, дали работу (еще б не дали, он же денег не берет). А за этой самой работой самому Йирту удавалось отвлекаться от мрачных мыслей после схватки с Хаоситом. Не то чтобы сильно помогало, но было чуточку легче. Кстати, о Хаосите. У вифрея была его кровь. Он все же сумел извернуться так, чтобы его не заметили, когда он сцедил себе немного в небольшую баночку. Даже удивительно, как ему это удалось под пристальным наблюдением Лекса. Возможно, подгадал момент, когда тот отвлекся на что-то. А может, министерский маг просто закрыл глаза на такую мелочь и сделал вид, что не заметил? Как бы то ни было, а кровь Хаосита у Йирта была и спряталась так глубоко, как только можно!
Время шло, Йирт продолжал обитать в деревне и даже успел стать "своим", что называется. Однако его не покидало чувство, что его жизнь не заканчивается Нальдермом. Ему нужно идти дальше, вперед, но... куда? Он не знал. В поисках какой-то значимой цели вифрей перерыл все скудные архивы деревни. Книг тут было мало, и по большей части они не представляли для Йирта какого-то интереса. Однако, когда он добрался до настоятеля местной церкви, ему улыбнулась удача. Здесь нашлись не только религиозные рукописи, которые увлекли своими сказаниями не только об Инносе, но и о некоторых других богах; нашлись тут и писания исторические. Причем, что примечательно, не только о Мистерийской империи, но и о племенных северных народах.
Как гласили рукописи, воргоны делились на три крупных племени. "Бушующее пламя" - самый развитый из трех кланов. Именно они в основном и контактируют с людьми и гномами по мере необходимости, а их селения находятся ближе всех к Северному Роковому Хребту. "Волчья голова" - довольно агрессивное племя кочевников, у которых нет своих селений, а только временные "стоянки". Зачастую они совершают набеги на мелкие поселения других кланов или беспризорников-изгоев, прозванными среди воргонов "Падальщиками". И, наконец, третий клан - "Белый камень". Вероятно, именно благодаря им возникла заинтересованность в верованиях варваров церковью, и появились рукописи. Собственно, в церкви по большей части и хранились те рукописи, которые имели отсылки к верованиям северных Воргонов. Сложно сказать, почему, но Йирта это заинтересовало, и он решил отправиться в поход, чтобы узнать об их религии больше.

Йирт получено умение

История - новичок

Разумеется, отправляться без подготовки на холодный север было глупо, так что Йирт занялся сбором теплых вещей, с которыми ему помогла местная портниха - вместе шили! Она, конечно, была довольно умелой, но все же ее навыков хватало лишь на посредственные вещи, да и материалы были самыми дешевыми, и все же без сомнения теплыми, а также сшитыми точно по меркам вифрея. Были даже штанишки с дырочкой для хвоста! Правда... такие только одни, на зато они были оранжевые. А вот с комбинезончиком с вплетением Вечернего изумруда уже были проблемы. Ни у Йирта, ни у портнихи не хватало знаний и навыков, чтобы работать с таким материалом. Впрочем, кто знает, возможно вифрею удастся найти подходящего мастери среди северных варваров? Мало ли, с чем они работать умеют. Зато куда лучше обстояло дело с черным янтарем. Местный кузнец немного разбирался и в ювелирном деле, а потому сумел не только изготовить для камня простенькую металлическую оправу, но и обработать сам камень так, чтобы он идеально в этой оправе "сидел". Оставалось лишь продеть шнурок или цепочку какую - и амулет готов!
Когда к походу все было готово, Йирт снарядился теплыми вещами, набил сумку продуктами с большим сроком годности и отправился в путь. Местные жители тепло провожали его и заверили, что в этой деревне ему всегда будут рады. Возможно и не стоило уходить отсюда, раз уж он тут так обжился? Но... что-то неумолимо тянуло его на север. К новым знаниям и новым верованиям.
Однако, не прошло и недели, как Йирту уже начало казаться, что идея была не самой лучшей. Север - суровое и неприветливое место. Йирт мерз, даже не взирая на теплые вещи. Его несколько раз пытались сожрать местные хищники. Хотя, к некоторым вифрей сам лез - забирался под бочок спать в их уютные и более-менее теплые норы. Но, казалось, что самым страшным было то, что вифрей заблудился и попросту сгинет здесь. Однако было кое-что, пугающее куда больше. Общее самочувствие. Йирт даже не мог это чувство описать. Просто... не комфортно. Вроде бы ничего и не болит, но он прямо весь ощущал, что с ним что-то не так. Самым страшным было то, что ни его обширные лекарские познания, ни магия крови, ни даже магия жизни не могли прояснить состояние несчастного. Это угнетало. И с этим пришлось мириться, в конце концов утешив себя мыслью, что так на него влияет непривычный климат (хотя в глубине души прекрасно знал, что это чушь).
Возможно, Йирт и правда погиб бы на этом проклятущем севере, но однажды ему повезло наткнуться небольшое поселение тех самых таинственных воргонов. Ну, не то чтобы вот прям "повезло", ведь приняли они его не сразу, а сначала пытались убить! Им не доводилось раньше видеть вифрреев, а потому мужчины-охотники местного поселения приняли его за невиданное животное и, разумеется, собирались делать из вифрея ужин! К счастью, это племя говорило не только на неизвестном северном диалекте, но и воспринимало привычную человеческую речь, потому Йирту, пусть и с трудом (еще бы с перепугу-то), удалось найти с ними общий язык и убедить их не кушать его "дохлое" и "костлявое" тельце. Впрочем, наибольшей убедительностью отличалось не красноречие вифрея (которого, к слову, было маловато в гнетущей обстановке), а его способности к целительной магии. Особенно когда Йирту удалось излечить тех представителей племени, раны и болезни которых местный шаман излечить не мог. Вифрею позволили остаться в селении, но предупредили, что здесь у каждого есть свое дело, и остаться он может лишь до тех пор, пока будет полезен. Целительная магия - это, конечно, хорошо, но лечить воргонов нужно не так чтобы часто, а потому его отправили в отряд охотников со словами: "Ты же мужчина! Будешь добытчиком!".
Йирту, как хранителю жизни, было не по нраву такое занятие, как убиение невинных животных, пусть даже и с целью пропитания. Так что в отряде он выполнял, скорее, роль следопыта, помогая определить местонахождение добычи при помощи магии и выйти к ним наиболее подходящей тропой. Причем вифрей старался делать так, чтобы охотничий отряд обходил стороной логово зверей, где вифрей чувствовал скопление солярных точек. Вот еще отдавать на растерзание воргонам детенышей! Впрочем, от такой деятельности была и несомненная польза. Йирт начал лучше ориентироваться на местности, и заснеженные северные земли уже не казались ему настолько уж неприветливыми и суровыми. Порой охотничьи вылазки и вовсе проходили близ невысоких скал и холмов, и вифрею пришлось научиться карабкаться по ним. Не так хорошо, как привыкшие к этому воргоны, но тем не менее. А еще он стал неплохо различать местную растительность, благодаря шаману племени, с которым зачастую выходил на сбор лекарственных трав.
В общем, пока Йирт помогал племени, он не только получал кров и узнавал больше о жизни и быте Воргонов, но и нарабатывал полезные навыки. Оказалось, что в этом племени живут не такие уж и варвары (в привычном понимании слова), и среди них хватает умельцев самых разных профессий, просто орудуют они несколько иначе. Однако, как выяснилось, он все-таки остановился в племени "Бушующего пламени", а они все же быль не столь религиозны. Йирт ведь в первую очередь отправился на север, чтобы познать религию Воргонов, найти тут что-то стоящее. А с этим ему могли помочь "Белокаменщики". По словам варваров, среди которых сейчас обитал Йирт, селения племени "Белого камня" расположены еще дальше на севере, ближе к границам вечной мерзлоты. Во-первых, туда реже забредают кочевники "Волчьей головы", а во-вторых, "Белый камень" считает, что так они будут ближе к своему божеству. Помимо всего прочего Йирт узнал больше о "Падальщиках" и "Бескровных". И если первые - просто изгои и отребье, изгнанные из других кланов, с которыми пересекаться все же не стоило, то вторые - вольные северные варвары, все еще хранящие традиции предков, но обособленные от кланов по собственной воле. Они ведут отшельнический образ жизни, но иногда живут и маленькими семьями. Говорят, что среди них есть могущественные шаманы и хранители истории народа. И именно они стоят у истоков религии "Белокаменщиков". Собственно, именно на поиски этих загадочных шаманов отправился Йирт, набравшись достаточно знаний и навыков в племени "Бушующего пламени".

Йирт получены умения

Знание тундры - новичок.
Альпинизм - новичок.
Ботаника - новичок.
Качество навыка История повышено на 1.

+

Теплые вещи, амулет с черным янтарем, некоторые зелья можно зарегистрировать в ценностях по общим правилам, ориентируясь на скачковую историю и уровень состояния. Экипировку с вечерним изумрудом стоит согласовать с проверяющим ценности, но сюжетным основанием так же можно считать данную историю.

0

80

На перипетии жизни

Начато

Новый виток в жизни - глашатай перемен,
Что ждет нас в будущем, лишь ведомо богам,
Надеюсь, никто не пострадает...

Требования для участия в квесте:
• Квест персонален для персонажей: Стефан

Участники: Стефан.
Сложность:
Стартовая локация: Скачок №5: заявки на направление деятельности; Мистерия, Талькос, Иридиум.

Цели

Цели:
1. Продолжать работать в Солнечном Полумесяце, оттачивая навыки запуска фейерверков и конструирования сооружений из металла.
Дополнительно: Завершить приготовления к празднику Дня Огня. Провести праздник. Эффективно воспользоваться объединенными усилиями художественного, музыкального и театрального отделений.
Комментарии: «Невзирая на события последних дней, следует сконцентрироваться на самом важном, а именно, первоначальном плане проведения праздника Дня Огня. У нас есть огни, фейерверки, у нас есть музыка, у нас есть актеры - пришло время показать Талькосу, чья гильдия действительно "рулит"!»
2. Посетить 20 июня праздник в честь богини Силуны.
Дополнительно: Воздать почести во славу богини искусства.
Комментарии: «Всегда при возможности следует почерпнуть идей и вдохновения из других источников. И кому, как не поклонникам великой Силуны знать толк в празднествах? Да и мне следует воздать должное покровительнице искусства и ремесла»
3. Предложить свои услуги в качестве придворного мага одного из знатных домов.
Дополнительно: Воспользоваться советом и рекомендацией Анастасии Зауберхавт.
Дополнительно: Изредка поглядывать за состоянием безопасности Анастасии Зауберхавт, во избежание повторного покушения.
Дополнительно: Хотя бы приблизительно понять, что происходит в политически-аристократическом "болоте", изучив кто какой стороны придерживается, какой род влиятельней. Изучить явление аристократии как таковое. Кратко изучить историю различных родов.
Комментарии: «Независимым магом быть весело, но бедно. В условиях, когда более-менее амбициозные планы и проекты могут полностью опустошить твой кошелек, поневоле задумываешься о работе. Дополнительной, всё же, работа в гильдии хоть и имеет статус приоритетной, не все задачи по плечу чародею, более менее освоившегося в художественном отделении и выполняющего редкие заказы в архитектурном.
Помимо всего прочего, наличие такого "мецената", кроме финансовой выгоды, принесет ещё пользу политическую, в виде "крыши". Всё сильнее увеличивается недовольство среди знати, магов, простого люда - хочется остаться в стороне от всех мирских забот, занявшись более интересными делами. Но ведь полностью выпилить себя из общей картины жизни не выйдет, ведь так? По крайней мере, умирать ещё не собираюсь. Мне нужна поддержка со стороны знатного дома, желательно, не вовлеченного во всякого рода интриги и прочие склоки. И в этом мне поможет Анастасия Зауберхавт, куда лучше меня разбирающаяся во всех этих дворянских титулах, фамилиях и вековых связях.
Но моя позиция одна - я не встаю на чью-либо сторону...»

4. Установить прочные связи с гильдией магов "Плетущие единство".
Дополнительно: Наладить работу над совместными проектами и/или присоединиться к текущим. Обзавестись знакомыми.
Дополнительно: Представить идею "Машины с движущимися картинками" и, по возможности, начать проектирование.
Дополнительно: Переделать или заказать переделку Посоха беспечного святого в Зонт беспечного святого (точнее, трость-посох-зонт, с сохранением присущих посохам черт, в их числе, бонус к заклинаниям-выстрелам и использование как боевого посоха), не нанеся ущербу имеющимся рунам.
Комментарии: «Наша сила в единстве! По крайней мере, мне так говорили. Солнечный полумесяц и Плетущие единство две сильнейших и уважаемых гильдии в Талькосе, и не только. И обе ведаю созидательным направлением магии, направляя свои усилия для создания чего-то нового, лучшего. Естественно, вопрос об объединении усилий в случаях когда интересы обеих гильдий совпадают не раз поднимался на повестке дня.
У волшебников Полумесяца есть знакомые среди магов Единства. И я не исключение, но пока Винсента нет, следует наладить отношения используя существующие связи. Здесь пригодится совет Риенки Думсенг, с её слов она знает тех, кто заинтересован в совместной работе»

5. Наладить связи с кузницей Кандея Айронборна (того, чьё клеймо стояло на мече убийцы).
Дополнительно: Заказать/перековать/принять участие в перековке отнятого у убийцы сильверитового меча под самого себя.
Дополнительно: Заказать/принять участие в создании комплекта брони (стальной) для себя.
Комментарии: «Этот меч станет символом - всё кто пойдут против меня, так или иначе, их оружие обратиться против них самих же. Иронично, что клинок обернувшийся против своего предыдущего хозяина, а пройти перековку ему предстоит в той же кузни, где он был выкован. Возможно, это подходящее имя для меча - "Ирония"»
6. Подыскать подходящее жилье.
Дополнительно: Осмотреть пригодный для покупки дом.
Дополнительно: Оценить перспективу покупки и перестройки старого складского помещения.
Комментарии: «Маг без собственной высокой башни упирающейся в купол небосвода - стыдно. И хотя объективно следует поубавить аппетиты, неплохо будет приступить к поиску места под свою базу. Места, где можно нормально отдохнуть, без опаски на руководство заниматься собственными проектами, организовать свою небольшую мастерскую. Мечты...
Перво-наперво, при выборе потенциального жилья, следует руководствоваться дешевизной и старостью постройки. Чем непригляднее и старее здание, тем лучше, ведь его в теории можно взять за меньшую цену. А если удастся подыскать складское помещение, то будет вообще здорово! Это же сколько места будет под верстаки, материалы и прочее.
А, что? Неважно, насколько прогнили доски и потрескался камень. Позднее, сам всё починю. А если нет, то тут на помощь придет архитектурное отделение гильдии. Главное, чтобы склад был не рыбный, иначе здесь не обойтись без Святой Инквизиции.
Интересно, найдется ли место у реки? Может, башенку построить в центре комплекса? Ну, хотя бы небольшую»

7. Продолжить раскопки и изучение старой лаборатории Линдро Мерзоцида.
Дополнительно: Выделить время, дабы совместно с Регретом, начать постепенное восстановление убежища.
Комментарии: «Место это проклято, и его следовало бы забыть. Но! Кто знает, что скрывает старое подземелье, в котором обитал тот чокнутый алхимик. В любом случае, не помешает обзавестись "запасным" жильем, на случай если нужно будет временно бежать или что-то типа того. Но этого не случиться, ведь так? Я же не злодей какой-нибудь...»
8. Воспользоваться связями в Аклории и её библиотекой для изучения магического искусства и пополнения знаний о предыдущих эпохах, в особенности, эре Магистров и эпохам предшествовавших возвышению Круга Магистров.
Дополнительно: Изучить способность света к воспроизведению других стихи (т.н. "магия спектров света"). Найти информацию о "радужной магии", и других спецификах в книгах.
Дополнительно: Проверить теории о т.н. "Первосвете". Найти информацию о плане света в книгах.
Дополнительно: Проверить возможность к воспроизведению магически созданным металлом волшебных свойств реально существующих (по аналогии с способностью Хозяина камней). Изучить информацию об элементалях металла и природе металла. Найти об этом информацию в книгах.
Дополнительно: Найти упоминания или перепись трудов Гирхарда, в частности, "5000 Великих творений": сохранившиеся труды, комментарии современников либо поздние исследования учёных.
Комментарии: «Нужно совершенствоваться! Пускай учеба в академии окончена, ещё осталось столько граней неизведанного в казалось бы давно ставшими родными стихиях. Что я могу сделать? Как далеко простираются возможности обычной магии, и что нужно сделать, чтобы выйти за горизонт, узнать, что скрывается от тебя. Понять, на что ты способен на самом деле~
И в этом мне поможет доступ к самому большому источнику знаний в Империи - Аклория и её библиотека. А с новоприобретенными возможностями магии пустоты - телепортацией, расстояние больше не помеха!»

9. Поддерживать связь с близкими и знакомыми.
Дополнительно: По возможности, навестить бывших сокурсников, либо пригласить в гости.
Дополнительно: Узнать судьбу брата, отправленного на обучение в военную академию в Ноксе.
Дополнительно: Навестить семью в деревне.
Комментарии: «Всегда помнить...»
10. Подхватить простуду к моменту текущих событий...
Комментарии: «Как для уроженца южных земель, климат севернее всегда казался холоднее, и простуда - не самое страшное, что можно подхватить в наше-то время...»
Бонусное задание: получить кольцо "Перстень металлической эгиды" (за Бой с Боссом).
Комментарии: «Никогда не угадаешь, какие находки можешь обнаружить, просто посмотрев себе под ноги либо оглядевшись по сторонам. И даже не все из них будут пытаться тебя убить»

+5

81

По возвращению в Талькос после неудачных поисков Саманты Морделан и её сообщников и в результате допроса захваченных подозреваемых, с коими был проведен незамедлительный разговор-допрос с применением зелья правды, пользуясь еще неистекшим сроком чрезвычайных полномочий наложить арест на все имущество Филлипа Робальона и Маркуса Фольдерха в связи с подозрением в государственном преступлении и в связи с открывшимся в ходе допроса фактами и свидетельствами. Вся земля и все имущество изымаются в пользу империи.
В то же время Крис, во время составления рапорта, в котором агент подробно описал ситуацию и собственные действия, предпринятые к её разрешению, помимо уже заявленных средств на расходы упомянул так же необходимость подготовки для его легенды геральдических бумаг, подтверждающих его право на дворянский титул, а так же запросил возможность выкупить под легенду и для создания оперативной базы в пределах города тот самый загородный дом Маркуса Фольдерха, ныне арестованный, в который переместилась при помощи амулета Саманта Морделан.
Так же в рапорте были озвучены собственные опасения Совуха относительно возможной заинтересованности иных государств в дестабилизации ситуации в стране, и исходя из имеющихся у него сведений, пусть и весьма куцых, Крис запросил усиление в лице дополнительных агентов Инспекции и возможность вовлечения доверенных лиц в качестве помощи его расследованию с частичным раскрытием его основной роли и личности.
Отправив рапорт и отчитавшись капитану Илме о проделанной работе, Крис снял с себя в срок чрезвычайные полномочия, и как и обещал, предложил мисс Райк отпраздновать удачно завершенную операцию бутылочкой эльфийского красного вина после работы.
В ходе разговора, Крис так же сообщил капитану, что остается в городе на некоторое время, и что рассчитывает на дальнейшее плодотворное сотрудничество, намереваясь помимо своей основной деятельности по расследованию приоткрывшихся следов вовлеченности иностранных агентов провести проверку всего перечня городской стражи как на предмет лояльности действующей власти, так и на предмет знаний и навыков.
Так же со стражей была проведена постепенная многомесячная работа по улучшению боевых навыков, в особенности касающихся техник "Биения стальных сердец" и "Ока мира", которым Крис постарался обучить нескольких членов стражи из числа способных, особое внимание при этом уделив Дейле и Чипу.
Дейла, как и было той обещано, получила рекомендации агента к очередному повышению в звании и должности вместе с весьма лестным отзывом о её заслугах и лично высказанным девушке пожеланием поработать над скоростью принятия решений в боевой ситуации.
Граф Ричард Морделан получил сведения о судьбе дочери сразу же, как Крису предстала возможность их ему передать. Вместе с заверениями агента, что след девушки не будет потерян и сожалением о том, что лично он продолжить преследование, увы, не в силах. Однако вместе с плохими новостями пришли и хорошие - задержаны лица, причастные к подготовке покушения на его жизнь, и в дальнейшем Крис собирается лично оберегать графа от повторения подобных случаев.
Так же Крис выразил надежду, что их разговор не забыт графом, и что тот в силах помочь инспектору и дальше обеспечивать порядок в городе, поддержав собственным словом его легенду о дворянском происхождении.
Кроме того, Крис обязательно выкупит свой кинжал из залога, как только получит затребованные средства.
Но главным все же оставался этот нечеткий след руки Шедима, за раскрытие которого Крис взялся со всем упорством и старанием, попутно отвлекаясь на решение иных вопросов, но не забывая при этом о собственном долге.
Когда придет время, и если на рапорт и запрос штаб ответит утвердительно, Крис вновь свяжется с Дейлой и пригласит присоединиться к его расследованию в качестве помощника и правой руки в делах, в которых сам Крис вынужден будет присутствовать в нескольких местах одновременно. Вместе с печатью, подтверждающей действия Дейлы от лица Инспекции.
В случае, если запрос на арестованный дом Крису не одобрят, он намеревается найти иную базу для собственных операций в черте города.
После чего по старой памяти собирается разузнать о городских приютах и навестить их, чтобы по старой имеющейся у него памяти выяснить, имеют ли на местных детишек влияние городские банды, и если да, то насколько обширное.
Запланированный размах деятельности у Криса был обширный, но вместе с тем нельзя было забывать и про собственные нужды и желания, иначе от упорной работы можно было и перегореть.
И в этом ему помог прошедший практически сразу после завершения дела о покушении на Морделана Праздник Огня, на котором Крис вызвался в качестве небольшого отдыха выступить артистом и помог в составлении небольшой пьесы, заодно пообщавшись с местными и заезжими артистами. Через это, заинтересовавшись историей праздника, Крис неожиданно для себя углубился в изучение религии, в частности вернувшись к поклонению в богиню Силуну, в культе которой вновь как и во времена его молодости нашел для себя много перекликающихся с стремлениями его души созвучий.
Следование заветам богини требовало подношений в виде искусства, так что Крис во всем этом круговороте каждодневной суеты нашел для себя время для возобновления занятий танцами - не столь любимыми им в детстве, но дававшимися сейчас с куда большей легкостью и вызывавшими куда больше удовольствия, наверняка не без влияния на его навыки его собственного фехтовального мастерства, в котором нашел много схожего с танцевальными движениями.
Помимо чтения литературных текстов и общения с священниками, посвятившими себя служению Силуны, Крис так же настроился на познание самого себя, все оставшееся свободное время, преимущественно за час до сна и просыпаясь за пару часов до своего обычного пробуждения, посвящая медитациям и очищению разума для раскрытия внутреннего ока, что давало его разуму по ощущениям больше отдыха, чем обычный сон.
И что позволило ему в конечном счете обнаружить пропажу некоторых воспоминаний, явно изъятых у него каким-то внешним воздействием, пропажу которых Крис постарается либо возместить новыми тренировками, либо попробует найти доверенного специалиста, который поможет ему вернуть украденное. Одним из которых может стать Анастасия Зауберхавт.

Отредактировано Крис Фейринголд (2019-02-09 17:52:13)

0

82

После событий в Бауэрстоуне Трой был опустошен. Вся картина мира обрушилась на его глазах. Деревня горела, а вместе с ней горели и его мечты и надежды. В какой то момент он решил что ему суждено умереть от чумы, но всё же воля к жизни возобладала и он выпил злосчастное зелье. Он решил слепо следовать за инквизитором положившись на его решения. Отчаяние и боль навсегда поселились в душе крестьянина, ведь он считал себя, и более никого виновником тех событий. Он не знал как это событие будет записано в анналы истории, но он его запомнит как «Бауэрстоунскую резню». Он хотел стать героем, а стал убийцей, мясником… Возможно стояло помочь командиру наёмников? Возможно так было бы лучше? Ответ на этот вопрос так и останется неизвестным.
Следуя за Тайвином, Трой изматывал себя тяжелейшими тренировками с двуручным мечом, в надежде что усталость позволит ему забыть о том огненном кошмаре. Каждое упражнение он оттачивал по тысяче раз пока наконец не валился с ног от усталости. Иногда, когда ему хватало сил он становился на колени и возносил молитвы Инносу в надежде что солнцеликое божество услышит его. Он вопрошал в тщетных молитвах, неужели такова была его священная воля? Неужели все эти люди должны были погибнуть? Неужели за победу жизни нужно платить столь ужасную цену? Повторяя про себя слова молитвы, полубредя от усталости он засыпал. Но не смотря на всё это его сон не был спокоен. Снова и снова он видел стенающих от боли людей, всепоглощающее пламя и холодную сталь инквизиторских мечей, пронзающих плоть… Иногда он видел дочь гончара — она просто стояла посреди пустоты и смотрела на него умоляющим взглядом — Трой пытался дотянуться до неё но тут же между ними возникала пропасть и парень никак не мог до неё достать, а пропасть всё расширялась и расширялась… А ещё он видел доктора Виконию — наверное единственного человека который искренне хотел всем помочь, видел как она сгорает в огне у него на глазах. Он вскакивал среди ночи, часто с криком. Утирал со лба холодный пот и снова проваливаясь в забытьё от изнеможения.
Но почти всегда во сне он видел черного ворона. Эта птица прилетала, садилась рядом с ним и наблюдала…
Однажды он захотел написать письмо своим близким в Оуквэйл, но обмакнув перо в чернила тут же осёкся. Что он им напишет? Что он выжил лишь потому что позволил деревне сгореть? Разве обрадуется Олуэн узнав что её жених убийца? Нет. Пусть отец и невеста лучше думают что он погиб вместе со всеми в пламени пожара. Так будет лучше для всех.
В какой то момент решил что его душу не спасти одними лишь молитвами. Он должен был избрать свой путь для расплаты, быть может тогда он сможет обрести покой. Он стал служить инквизиции. Трой решил принять новое имя — Корвус, что значит «ворон». Эту птицу он видел чаще всего во снах, и предположил что его судьба теперь как то связанна с ней. Кроме того, так меньше шансов что о нём услышат в Оуквэйле… Так будет лучше для всех.
Теперь когда он стал частью карающей длани Инноса, он будет служить ей верно. Трой сам себе вынес приговор. Но поклялся, что никогда более не исполнит преступного приказа, даже ценою жизни. О нет, никогда, ни за что!!! Nevermore!!!

Песня в тему. (Текст но не видеоряд)

+1

83

~История Троя~

После всех испытаний, выпавших на его долю, Трой принял единственно верный выбор. Он вступил в Инквизицию. Святой Официум.
В ряды этой благородной организации его приняли без особых препирательств, ведь за Троя поручился лично Тайвин Кроу, один из лучших и самых верных боевых инквизиторов. Именно он в последствии стал для Троя наставником, под чьим присмотром юноше предстояло пройти тернистый путь от простого послушника, до полноценного младшего инквизитора.

Тайвин Кроу

http://sh.uploads.ru/tUosb.jpg

Наставник был человеком суровым, временами излишне жёстким, но справедливым и набожным. Он много времени и сил уделял тренировкам Троя, стремясь сделать из него не просто хорошего бойца, но и следователя, внимательного к мелочам, а также достойного мужчину, способного нести на себе тяжкий крест во имя защиты таких понятий, как вера и справедливость.

Трой получает умения:

Использование тяжелой брони - Ниже среднего
Концентрация внимания - Ниже среднего
Религия - Ученик
Законы - Новичок

Трой получил собственный угол в казарме, где было расквартировано югосское отделение Инквизиции. Не сказать, что личное благосостояние Троя сильно изменилось за последнее время, но ему хотя бы выделили качественное казённое снаряжение. Всё необходимое, чтобы он мог нести свою службу во имя Инквизиции. Это снаряжение, по сути, являлось собственностью Инквизиции, поэтому Трой не имел права его продавать или модифицировать на собственное усмотрение. Но зато и ремонт в случае чего производился за счёт средств самой организации.

Трой получает предметы:
Поддоспешник Инквизиции

Описание: Плотный, стёганный поддоспешник из льна. Хорошо сохраняет тепло в холодное время года. Расшит символикой Инквизиции.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Код:
[spoiler="Поддоспешник Инквизиции"][u]Описание:[/u] Плотный, стёганный поддоспешник из льна. Хорошо сохраняет тепло в холодное время года. Расшит символикой Инквизиции.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] [b]Льняная ткань[/b] х6
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color][/spoiler]
Сапоги Инквизиции

Описание: Крепкие сапоги, высотой чуть ниже колена. Утеплены для комфортного ношения в холодное время года.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Обеспеченность

Код:
[spoiler="Сапоги Инквизиции"][u]Описание:[/u] Крепкие сапоги, высотой чуть ниже колена. Утеплены для комфортного ношения в холодное время года. 
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Толстая кожа[/b] х6
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color][/spoiler]
Плащ Инквизиции

Описание: Длинный дорожный плащ неброского, тёмного оттенка. С глубоким капюшоном. Оторочен тёмным мехом.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Характеристики:
Прочность ткани: 5
Сопротивляемость ткани: 6%
Прочность меха: 5
Сопротивляемость меха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Код:
[spoiler="Плащ Инквизиции"][u]Описание:[/u] Длинный дорожный плащ неброского, тёмного оттенка. С глубоким капюшоном. Оторочен тёмным мехом.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] [b]Сукно[/b] х5
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png[/img] [b]Овчина[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность ткани: 5
Сопротивляемость ткани: 6%
Прочность меха: 5
Сопротивляемость меха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color][/spoiler]
Рукавицы Инквизиции

Описание: Тёплые, меховые рукавицы. Не слишком удобные в бою, зато пальцы в них не мёрзнут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Характеристики:
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Прочность меха: 5
Сопротивляемость меха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Код:
[spoiler="Рукавицы Инквизиции"][u]Описание:[/u] Тёплые, меховые рукавицы. Не слишком удобные в бою, зато пальцы в них не мёрзнут.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Мягкая кожа[/b] х2
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png[/img] [b]Овчина[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Прочность меха: 5
Сопротивляемость меха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color][/spoiler]
Штаны Инквизиции

Описание: Тёплые суконные штаны, тёмного оттенка.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Скудность

Код:
[spoiler="Штаны Инквизиции"][u]Описание:[/u] Тёплые суконные штаны, тёмного оттенка.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] [b]Сукно[/b] х5
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#556B2F]Скудность[/color][/spoiler]
Броня послушника Инквизиции

Описание: Кираса из вываренной кожи, усиленная металлическими наклёпками.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х2
Характеристики:
Прочность кожаной основы: 7
Сопротивляемость кожаной основы: 5%
Прочность металлических наклёпок: 11
Сопротивляемость металлических наклёпок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Обеспеченность

Код:
[spoiler="Броня послушника Инквизиции"][u]Описание:[/u] Кираса из вываренной кожи, усиленная металлическими наклёпками.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] [b]Вываренная кожа[/b] х8
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Железо[/b] х2
[u]Характеристики:[/u]
Прочность кожаной основы: 7
Сопротивляемость кожаной основы: 5%
Прочность металлических наклёпок: 11
Сопротивляемость металлических наклёпок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color][/spoiler]
Двуручный меч Инквизиции

Описание: Огромный двуручный меч, почти с человеческий рост. Сбалансирован плохо. Подходит скорее для тренировок, чем для реального боя.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х6
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Нет
Требуемое состояние:
Посредственность

Код:
[spoiler="Двуручный меч Инквизиции"][u]Описание:[/u] Огромный двуручный меч, почти с человеческий рост. Сбалансирован плохо. Подходит скорее для тренировок, чем для реального боя.
[u]Материалы:[/u]
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Железо[/b] х6
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
[u]Руны:[/u]
Нет
[u]Требуемое состояние:[/u]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color][/spoiler]

Практически все последние месяцы Трой провёл в Югосе, уделяя время тренировкам, в ожидании своего финального экзамена, на право стать полноценным младшим инквизитором. Трой был готов к этому как никогда, готов не только физически, но и морально. Совсем скоро новые братья узнают его под именем Корвус...
А тем временем из окрестностей Югоса доносились ужасные слухи. Окрестная провинция - Риверланд погрязла в смуте, которую распространяли мятежные аристократы из Сопротивления... Но хуже этого было другое. Демоническое влияние, что распространяло свой гнусный смрад из самых глубин здешних болот. Высший инквизитор, Виктор фон Граухэн по прозвищу "Охотник" отправился с крупным боевым отрядом, чтобы очистить эти земли от скверны. Но он так и не вернулся, сложив свою голову на этом задании... Потеря такого могущественного воина стала сильным ударом для Инквизиции, и теперь её лидеры находились в нерешительности, тщательно продумывая свой следующий шаг.
В то же время Тайвин Кроу продолжал расследование деятельности барона Адельгера фон Гейнахта, который, по мнению инквизитора, был ответственен за чуму, разразившуюся в Бауэрстоуне.
Трой был уверен, что час его испытания близок. Но куда же его отправят? В смертный бой против полчищ демонических отродий и безумных фанатиков? Или же ему доведётся вершить суд над мятежным бароном, попавшем во власть тёмных сил и обрекшем целую деревню на сожжение?

0

84

~История Криса~

После проведения допроса Маркуса Фольдерха и Филлипа Робальона Крис успешно наложил арест на всё имущество преступников в пользу Империи. Также у него не возникло проблем и проволочек с тем, чтобы получить одобрение на запрос о формировании новой легенды. При поддержке лорда Морделана ему в пользование под базу был выкуплен конфискованный загородный особняк, ранее принадлежащий Фольдерху. Инспекция также не отказалась поспособствовать плану Криса чтобы он смог надёжнее внедриться в жизнь Талкоса. Его опасения озвученные в рапорте также не остались без внимания и в поддержу были высланы два Инспектора одного с ним ранга - Эллис Эрона и Миранда Рамон.

Эллис Эрона

http://sd.uploads.ru/JAPYe.jpg

Миранда Рамон

http://s7.uploads.ru/tMzOF.jpg

Капитан Илма Райк не была против сотрудничества с Крисом и после обещанного вечера с эльфийским вином оно стало с успехом налаживаться. Ему было позволено провести проверку солдат на лояльность, которую они с успехом прошли, во всяком случае ничего подозрительного в ходе проверки выявлено не было. Их навыки разнились от весьма неплохого до весьма посредственного, однако благодаря проведённому им краткому обучению некоторые слабые места были с успехом устранены. В процессе знакомые ему сержанты Дейла и Чип в дополнение ко всему обучались у него техникам "Биение стальных сердец"(Дейла) и "Око мира"(Чип), но  из-за сложности предмета на данный момент им были доступны приёмы лишь первого уровня просвещения. Благодаря поддержке и рекомендациям Криса, Дэйла также успешно получила повышение до лейтенанта городской стражи Талькоса и присоединилась к расследованию под его руководством - всяческая поддержка с её стороны была ему гарантирована.
Вместе с тем ничего не мешало Крису выкупить обратно свой кинжал - Инспекция полностью покрыла все его расходы во время прошедшей операции.
Следы присутствия в городе Шедимских агентов... были, что не могло не вызывать тревогу в связи с накалившийся обстановкой на восточных границах. Что могло вызывать ещё больше тревоги, так это то, что несмотря на присутствие врага прямо у себя под носом, выявить его пока не удавалось. Найти ту самую нить, потянув за которую можно было распутать весь клубок у Криса пока не получалось.
Что касается приютов, то было бы странным, если бы влияния городских банд на сирот не было вовсе. Сиротство всегда тесно переплеталось с мелкой преступностью и а порой, к сожалению, и крупной. И хотя для сбора точной информации на этом поприще у него пока не хватало времени, можно было наверняка сказать, влияние местных банд на сирот было довольно обширным.
Возвращение в лоно культа Силуны произошло легко и естественно - это было не то божество, которое требовало от своих последователей следования строго ограниченным рамкам, как и красота сама по себе никогда не придерживалась какого-то одного единственного "верного" шаблона. Также благодаря своей легенде, вынуждавшей его играть роль аристократа у Криса не возникло никаких проблем с тем, чтобы вернуться к обучению искусству танца - в его распоряжении были лучшие преподаватели Талькоса, не говоря уже об остальных, куда более доступных.

Крис получает:

Повышение уровня мирного навыка и качества "Танцы" до "Профессионал - 1"

Обнаружение пропажи некоторых воспоминаний вынудило Криса обратиться к Анастасии Зауберхавт, однако разум как таковой не был специализацией созидателя и она не могла ничем ему помочь. Тем не менее она обещала, что напишет тому, кто наверняка сможет и сделав это, теперь ожидала ответа.

0

85

~История Стефана~

После всех интриг, прочих погонь наперегонки со смертью и танцев с опасными для целостности телесной оболочки колюще-режущими предметами, возвращение к работе в Полумесяце показалось Стефану заслуженным отпуском, к тому же оплачиваемым. Порядком уставший от постоянной опасности, довлеющей над ним, он с головой нырнул в творческую деятельность – большей частью работая с одним из старших волшебников гильдии, Феолоной, над фейерверками. У обоих было в достатке идей, как безумных, так и не очень, но всё-таки там, где один склонный к созданию нового разума мог бы в конце концов всё же устать, два… В общем, День Огня запомнится тем, кто его посетил, так же ярко и на столь же долгий срок, как и тем, кто попытался отсидеться дома, потому что веселье огненных шутих в небесах настигло их и там! Не в прямом, конечно, смысле, никто не сгорел!

Сложно сказать, что повлияло на Стефана больше, что именно вызвало в нём желание создавать не просто вещи эффективные, но еще и эффектные, утонченные – Солнечный Полумесяц, гильдия, тянущаяся к искусству в каждой из своих работ и более всего ценящая творческое начало, или же праздник в честь богини Силуны, свидетелем которого он стал как-то случайно и почти не нарочно, но, в какой-то момент, Скеллен вдруг осознал, что помимо Хахрама, покровителя кузнечного молота и жара горна, он симпатизирует еще и Силуне. Вполне возможно, что в этом виноваты если не несколько часов превосходных музыкальных выступлений, то, может быть, и съехавшиеся на праздник в честь своей богини со всей страны её жрицы, многие из которых были очень даже ничего. К тому же, за всё время фестиваля в честь Силуны, Стеф наслушался и богословских споров, и притч, хотя запомнил, конечно, не всё, опять же по вине симпатичных девушек из жречества.

Стефан приобретает

Навык «Религия» на уровне «Новичок»

Независимым магом быть и правда было весело, но бедно. Впрочем, зависимым от кого-нибудь магом у Стефана стать пока что не получалось – Талькос оказался настоящим политическим болтом, которое вдобавок еще и затянуто утренним туманом, если уж искать аналогию. Здесь царила атмосфера интриг, кинжального коварства и ядовитых улыбок, в которых Скеллену было довольно сложно с непривычки, особенно без каких-либо знаний о том, как вообще в подобном обществе держаться, ведь, как дворяне, никакого воспитания «для выхода в свет» он не получил, так что пришлось, чтобы хоть как-то держаться на плаву, спешно брать уроки у соответствующих специалистов, отыскать которых помогла Стефану Анастасия, оберегать которую от убийц, похоже, пока больше не требовалось. В рекомендациях чародей, кстати, не нуждался – дворянское общество уже понемногу полнилось слухами о том, что ему удалось предотвратить покушение на Зауберхавт… Как и о том, в каких они состоят отношениях, чем именно были оплачены услуги Скеллена и еще множеством не самых приятных сплетен. Это было неизбежно и вполне ожидаемо для великосветского общества, но неприятно. В общем и целом, Стефану удалось подыскать как минимум три дворянских Дома, два из которых были баронскими, а третий герцогским, что отвечали условиям поиска – минимум интриг, внимание к искусству. Но проблема была одна – Дома требовали верности, клятв, контрактов, во многом, сковывающих руки, что не вязалось с желанием Стефана сохранить нейтралитет. К тому же, нарастающее напряжение в провинции в конце концов заставило молодого человека пока отказаться от идеи найти себе покровителя и наблюдать.

Стефан приобретает

Навык «Этикет» на уровне «Ученик»

С «Плетущими единство» Стефану удалось установить вполне себе неплохие отношения. Во многом, его идеи совпадали с идеями этой гильдии – магия на службе простых людей, и сотрудничество оказалось плодотворным. Хотя, казалось, «Плетущие» с некоторой настороженностью относятся к Скеллену, очевидно, ожидая от него неуёмного и безудержного «а давайте…», присущего членам «Полумесяца», но чародей показал себя вполне осознающим не только перспективны, но и трудности на пути к реализации идей специалистом, так что, постепенно, обзаводился всё большим количеством знакомств, посещал цеха гильдии, общался с разными специалистами, перенимая опыт. Идея «машины с движущимися картинками», конечно, казалась довольно смелой но, похоже, Скеллену удалось привлечь несколько питающих слабость к прогрессу личностей к этому, с позволения сказать, устройству, и начался мучительный процесс обсчитывания и проектировки, который, между делом, хотя и не стремился хоть к какому-нибудь удобоваримому результату, но сподвиг молодого человека к расширению собственных познаний и, как следствие, предоставил ему возможности для этого.

Стефан приобретает

Качество навыка «Инженер» повышается на 1

Что же касается Кандея, то его не слишком смутил тот факт, что один из его мечей был использован для чего-то подобного. Мечи – оружие войны, они исполняют волю своих хозяев и, вопреки любым предрассудкам и красивым сказкам, не оборачиваются против «недостойных» владельцев. Впрочем, если бы два кузнеца не могли найти общий язык за наковальней, этот мир явно стоял бы на куда менее прочном фундаменте, так что Айронборн согласился помочь Стефану с тем, чтобы возродить искорёженный меч для службы новому хозяину, чем-то ему Скеллен всё же понравился, да… Так или иначе, обработка столь требовательного в плане ресурсов для восстановления трофея, обошлась Стефану не так дорого, как могла бы, попытайся он сделать всё в одиночку. Кроме того, у Стефана появилась надежда на дальнейшее плодотворное сотрудничество.

Стефан приобретает
«Ирония»

«Этот меч - насмешка над жестокой судьбой,
Что когда-то смеялась надо мной и тобой»

Описание: Меч, перекованный из трофейного оружия, принадлежавшего некогда убийце, посланному за Анастасией Зауберхавт. Имеет обоюдоострый клинок шириной три сантиметра и длиной в семьдесят, с ассиметричной заточкой. Рукоять в полторы ладони владельца, навершие в виде кольца, крепление рукояти через расклёпанный хвостовик, S-образная крестовина, развитый эфес, способный выдержать тяжелые удары и грубые скрещивания. У эфеса, на одной из сторон клинка, имеется гравировка. У меча есть имя - «Ирония».
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
Характеристики:
Прочность лезвия: 20
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 60/60
Руны: Нет
Требуемое состояние: Богатство

С поиском места жительства всё обстояло довольно печально, на самом деле. Собственный дом имело смысл пытаться подобрать себе лишь в пригороде, городские постройки были слишком дороги, а на продажу их имелось не так чтобы много. К тому же, сторговаться вряд ли бы получилось, поскольку большинство домов находилось во вполне приличном состоянии! И, как назло, заброшенных и неиспользуемых, как и ненужных, домов было еще меньше, а если и были, то на продажу они не выставлялись. К сожалению, всё, что мог сделать Стефан, это обратиться за помощью к Анастасии в который раз и к руководству своей гильдии, подав официальный запрос. Оставалось только ждать или вовсе менять курс деятельности. Как раз именно это чародей и сделав, вспомнив о еще как минимум одном известном ему заброшенном и довольно пыльном строении...

Лабораторию Мерзоцида Стефану пришлось навестить в одиночку, к сожалению. Он тщательно обыскал сильно пострадавшее помещение, но не смог обнаружить ничего сколь-нибудь полезного, что мог бы использоваться для того, чтобы продать или поставить себе на службу. Однако, казалось бы, в абсолютно пустых переходах, ему вдруг удалось обнаружить небольшую скрытую нишу… Проще говоря, Скеллен споткнулся и плечом пробил фальшпанель, за которой обнаружилась комнатка метр на метр на метр, сплошь заставленная какими-то ящичками и коробочками. Большинство из них были пусты, в других находились остатки каких-то стеклянных колб, третьи вовсе разрушились, а уж слой пыли… Но Стеф был упорен. Он перебрал всё, что смог найти, вытряс пыль из каждой склянки и вот, где-то под конец своих поисков хоть чего-нибудь, он обнаружил грязный, серый от пыли, металлический футляр…

Получено
Перстень металлической эгиды

http://sd.uploads.ru/fpcYG.png
Описание: Стальной перстень, увенчанный лунным камнем. Вся его поверхность покрыта еле заметной сетью рунических узоров, изредка полыхающих серым эфиром, сердце которых оканчивается в драгоценном камне, постоянно испускающем бледный свет, что из за сосредоточения руны приобрёл металлический оттенок.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х1
Характеристики:
Прочность перстня: 15
Сопротивляемость перстня: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/9
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Опека Элугрина х1:
Особая руна, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация происходит по желанию владельца с указующим жестом в направлении объекта воздействия рукой, на которую надето кольцо.
- Воздействует на предмет, в котором не более 8 мер металла, и который находится не далее чем в 10 метрах от активирующего Опеку Элугрина.
- Усиливает выбранный предмет, повышает прочность его металлических элементов до сравнимой с прочностью Метеорита. Помимо того металлические элементы приобретают свойство полного непропускания импульса сквозь себя, рассеивая его, но за счёт этого получают удвоенные повреждения от полученных атак. Если объём повреждений и полученного импульса превышает порог разрушения предмета, предмет разрушается, однако полностью блокирует импульс полученной атаки.
- Усиление действует 3 минуты, после чего предмет возвращается в норму.
- Время восстановление руны между применениями - 1 час.
- Количество активаций руны до необходимости в перезарядке эфиром - 5.
Требуемое состояние: Изобилие

Исследования в Аклории не принесли успеха, на который так надеялся Стефан. К сожалению, после утраты доступа в Окилар, библиотека Аклории стала ценна лишь закрытыми секциями, а к ним доступа у Скеллена не имелось, так что он вынужден был довольствоваться лишь общеизвестными фактами и книгами, дозволенными к изучению для студентов. Никаких подтверждений существования «радужной магии» получить не удалось, как и не было обнаружено никаких данных о Первосвете... Очевидно, что Стефан искал совсем не там, где следовало бы, да и о металле Стефан получил весьма противоречивые сведения, в свете не совсем стандартной специфики запроса. Слишком малый срок, нехватка доступа. Возможно, в будущем… Примерно так же обстояли дела и с попытками узнать что-то о брате. С Ноксом не было стабильной связи письмами, а посетить столь отдалённое и охраняемое место Стефан так просто не мог, но, кажется, с братом было всё в порядке. Скеллен так же навестил свою семью и некоторых друзей, которых смог застать на месте, однако планы его резко изменились после того, как чародей подхватил весьма серьёзную простуду, которая хоть и сошла на нет, преследовала его в виде насморка до сих пор.

0

86

"Чего бы я хотел, что осталось бы "за кадром":"
# Поговорить с Силастией об её погибшем родственнике; отчитаться перед Сулмирном; действуя крайне осторожно, чтоб не спугнуть, найти Илленара, во возможности притащить его в Нур'Цураг живым или не очень, возможно использовать свиток с заклинанием "Забвение"; если получится разобраться с отступником, жениться на Сумеречной Сестре; вернуть своего маэлиндо в Нур'Цураг; тщательно подготовиться и постараться выполнить свою часть Услуги для Тассалиира Вирона; нанять, возможно - за счёт клана, лояльного лично Ису слугу-телохранителя, желательно кого-то с отменной реакцией, и, который не будет мешать при использовании чар; тренироваться с роднёй, в основном, с братом и сестрой, поучаствовать в магическом турнире, по возможности; чуть-чуть увлечься и начать изучать рукопашный бой. подготовиться к предстоящей археологической экспедиции с Хранителями Времён, в которой по договору за информацию придётся участвовать, заодно неплохо было бы узнать почему в "Счастливую Утку" их наводчик-представитель(?) не явился.
# Вступить в тёмноэльфийскую организацию, например, в нейтральную магическую гильдию или в что-то вроде сообщества Хозяев Камней/+ специфики или в гильдию Мастеров Земли или в Гильдию Ювелиров/Ремёсленников. Желаемый ранг - "начинающий мастер" или около того (Я не в курсе гильдий и рангов у нур, увы. Почему то кажется в тему классификация из БИ вроде "Мастер первого дана", а-ля "новенький-среди-мастеров-но-с-мастерскими-же-навыками".).
# Бы "открыть" Ису стихии: Огонь, Вода, Кровь.
Заявка на магию Огня уже давно в соответствующей теме висит, к слову.
# Получить леденцы-конфеты с ивента и нечто за приключение, про что в казармах от лица НПС говорилось, мол, "это" согласование проходит.

0

87

~История Исталитирна Эльзериса~

Вскоре после завершения допроса, буквально через пару дней, Исталитирну удалось повидаться с Силастией. Та вернулась с разведки с новыми сведениями об отступнике. Как выяснилось, покойный Вирис приходился ей двоюродным братом. Их отношения не были особенно близкими, тем не менее два тёмных эльфа росли вместе. Она знала, что он пропал, но не была уверена в том, жив ли он. Эти сомнения были развеяны, но Силастия была рада, что его душа свободна и он не стал слугой Тса'Гара. На следы последнего ей, к слову, выйти удалось. Он прятался в каком-то заброшенном поместье на северо-востоке главной имперской провинции. Туда и отправился отряд тёмных эльфов под руководством Исталитирна, не без участия Геникара, конечно же. Арбитр оказался очень навязчивым. До этого Индарису удалось навести справки и выяснить, что Илленар имел какие-то связи с подпольем. Однако зацепки были настолько поверхностными, что дальше копнуть у изощрённого интригана не вышло.

Операция по поимке Тса'Гара Илленара завершилась успешно. Исталитирн, Геникар, парочка охотников из подразделения Свора Министерства Магии, а также небольшая группа нурских агентов взяли штурмом заброшенный особняк. Предателя удалось взять живьём, а впоследствии промыть ему мозги. Но это было лишь началом его наказания - Исталитирн знал, что за этим последует сложная магическая обработка, которая полностью сотрёт прежнюю личность Тса'Гара. От отступника, от того, кем он являлся, не останется и следа - он станет живым оружием клана Ви'эль. Воплощение безотходного правосудия тёмных эльфов - безликий.
Во время операции Министерством Магии было изъято несколько камней душ, найденных при Илленаре, но первый из них всё ещё оставался при клане Ви'эль. Были и иные находки, но в их суть Исталитирна никто не просветил.

Примечательное и кое-что другое - во время поимки Тса'Гара у Исталитирна раскрылся дар к магии крови. Это произошло в один из решающих моментов, когда проклятый отступник едва не сумел сбежать от руки правосудия в лице внука принципса. Но чародей смог вовремя остановить некроманта, проявив невиданные ранее для себя способности. Конечно же, этот инцидент насторожил представителей из Министерства, особенно Геникара. Последний заявил, что этот случай им необходимо зарегистрировать, за чем следовала какая-то небольшая бумажная волокита, лишь частично задевшая Исталитирна. Благо, это никак особенно не сказалось на тёмном эльфе, так как он не был гражданином империи и перемещался на территории страны в сопровождении ответственного лица.

Между тем наконец пришла весточка из штаба местной стражи, которая получила одобрение на выдачу награды за участие в поимке опасных преступников. Этой наградой оказался рунический предмет, который мог сослужить Исталитирну хорошую службу.

Приобретён предмет:
Браслет податливой земли

Описание: Браслет из небольших шариков обработанного граната. Красиво и достаточно дорогое украшение, которое не грех носить и знатной особе. Но браслет отличается не только внешней привлекательностью, но и полезными магическими свойствами. Браслет похож на творения гномьей работы, однако последним его владельцем был один из магов преступной магической гильдии "Призрачный шаг".
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Грана́т х5
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/45
Руны:
Руна податливой земли: х1
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Заклинания магии земли, воздействующие на землю, камни и прочие минералы, становятся эффективнее на 50%. (Речь о таких заклинаниях, как Расщепление минералов, Зыбучий песок, Разлом и аналогичные им.)
- Требования к применению этих заклинаний уменьшаются на 1 секунды концентрации.
Руна всплеска силы земли: х1
Особая, Магический рисунок.
Эффект:
- Ментальной командой хозяин предмета может активировать руну, накладывая на себя эффект "Всплеск силы земли" - под действием этого эффекта следующее применённое заклинание магии земли требует на 2 секунды концентрации, 2 жеста и 2 слова меньше. При этом заклинание дополнительно несёт Высокую затрату энергии.
- Количество зарядов руны: 3.
Руна-связка: х1
Руна-связка, Магический рисунок

Требуемое состояние: Зажиточность.

Завершив охоту на Илленара, Исталитирн должен был завершить ещё два дела: исполнить Услугу для Тассалиира и поучаствовать в экспедиции Хранителей Времён. Чародей сначала приступил к первому, но завершил раньше второе. Потратив несколько дней на работу с цитрином, Ви'эль и Мири'эль условились дать камню время, чтобы оценить его прочность, как изначально и предлагал Хозяин Камней. В этот момент он вновь вернулся в Иридиум, чтобы поучаствовать в археологической миссии Хранителей Времён. Их ожидало путешествие в Багровые степи, где гильдия успела развернуть раскопки. Магическая сила Исталитирна неплохо подсобила гильдийским археологом, из-за чего многие были особенно рады присутствую тёмного эльфа. От некоторых учёных, присутствовавших на раскопках с Эльзерисом, он услышал о местных племенах кентавров, но за всё время нахождения в Багровой степи нуру так и не довелось лицезреть этих существ.
Закончив с обязательствами перед Хранителями Времён, Исталитирн вернулся на родину, где также завершил все необходимые работы над Услугой для Тассалиира. Как позже стало ясно, чародей жизни решил создать могучий магический жезл, который был бы способен существенным образом усиливать магию Вирона. В результате у них получилось - цитрин был идеален. Исталитирн совершил огранку камня, не без помощи магии, в то время как другие участники проекта, нанятые или иным образом привлечённым Тассалииром, совершили всё остальное. В результате получился очень внушительный жезл в мощи которого нельзя было сомневаться.

Повышено умение:

Ювелир +1 к качеству.
История возросла до уровня "Ученик".

Приобретено умение:

Археология - Ученик.

На все эти хлопоты у Исталитирна ушло около трёх с половиной месяцев. Наконец-то он смог вернуться к размеренной жизни во дворце клана Ви'эль. Спустя некоторое время тёмный эльф проявил инициативу по поиску телохранителя для себя. Задача была не то, чтобы особенно сложной, но нужно было выбрать наилучшего кандидата! В клане было несколько способных бойцов и магов, среди которых, по рекомендации отца, выбрана была Хитерия Шаамор. Девушка являлась молодой выпускницей Сан-Моран, кроме того она обладает дипломом мистика и является месмером. Она была вооружена чакрамами и использовала необычный стиль боя. В наличии были и другие стихии в арсенале Хитерии, но магия разума была у неё профильной.

Хитерия Шаамор

http://s9.uploads.ru/hR9l7.png

Девушка часто сопровождала господина Эльзериса вне стен дворца, если от него не поступало иных приказаний. Её присутствие, в прочем, часто было довольно незаметным, если, опять же, иного не просил сам Исталитирн. Эльфийка отлично владела заклинанием невидимости и была воистину незаметным телохранителем!

Между тем больше не было причин для откладывания свадьбы с Гиллир. Семья О'Кай, являющаяся одной из третьих семей клана, была рада отдать свою дочь за сына семьи Эльзерис - первой семьи клана. Это был выгодный брак для обеих семей - Эльзерисы укрепляли связь с семьёй, имеющей Сумеречную Сестру; семья же О'Кай укрепляла свои позиции в клане. Возможно, это станет одним из тех важных шагов, что позволят О'Кай стать одной из вторых семей клана. Приготовления заняли целых два месяца.

Тем временем Исталитирн заинтересовался имеющимися в клане гильдиями. Увы, но с гильдиями, интересующими его было всё не очень просто. Клан Ви'эль в первую очередь специализировался на внешней политике и разведке. Ви'эль - клан дипломатов, политиков, шпионов и разведчиков. Советники в Тени - они те, кто одновременно и на свету общественной жизни, и в тени закулисных интриг и политических манёвров. В клане присутствовало несколько гильдий, принадлежащих главам различных влиятельных семей клана. Однако преимущественно они так или иначе касались основного дела семьи. Было пару торговых гильдий, которые занимались торговлей с внешним миром - одна из таких гильдий принадлежала главе семьи Ледан.
Что касается гильдий за пределами родного клана - то это могли быть гильдии лишь других кланов. Однако вступление в гильдию другого клана представлялось затеей не особенно выгодной, поскольку означало служение на чужой клан. Посему с поиском подходящей гильдии Исталитирн испытал некоторые трудности. В прочем, с другой стороны, он знал, что достаточно влиятельный представитель клана - например, главы семей, - могли подать прошение к принцепсу на создание своей гильдии. Быть может, внук главы клана сможет придумать что-то в этой области? Однако нур, конечно, понимал также и то, что подобная авантюра может рассматриваться как нечто очень сомнительное, а потому придётся постараться, чтобы заслужить право на подобную деятельность, как создание своей гильдии. И, разумеется, всё в первую очередь должно быть на благо клана.

Наконец подошёл день свадьбы. Это случилось в начале декабря 17087-го года. Таинство было проведено по всем свадебным канонам и в тот день Исталитирн Ви'эль Эльзерис и Гиллир Ви'эль О'Кай стали супругами. Этот день был примечателен не только лишь свадьбой двух высокородных тёмных эльфов. В этот день произошло прелюбопытнейшее событие - у Исталитирна открылось сразу два магических дара, при том ещё и противоположных стихий. Огонь и вода. Это событие Гиллир, а в последствии и некоторые другие члены клана, восприняли как знамение. Вероятно, их брак был одобрен самой богиней тайны.

Гиллир О'Кай

http://sd.uploads.ru/EjIhw.png

Тренировки с братом и сестрой, а также научные изыскания, позволили Исталитирну улучшить своё понимание магии. Кроме того ему помогали в развитии новых магических даров, пусть на это и было времени не очень много и пока обе стихии находились в начальной стадии развития. Параллельно с этим, в середине декабря, Исталитирн решает принять участие в одном из магических турниров в Кераг'наре. Там ему удаётся хорошо проявить себя в первых и последующих этапах. В конце концов, в первых числах января тёмный эльф одержал очередную победу и ему предстоял последний бой - с выходцем из клана Твили'эль. Этот бой должен был состояться уже скоро и Исталитирну предстояло хорошо подготовиться, чтобы выйти победителем из этого турнира и заслужить славу как для себя, так и для своего клана.

0

88

У Киба есть работа! Значит пока ему за неё нормально платят, он её делает. И золото в вариантах оплаты далеко не самое интересное. Как он уже сказал, его очень и очень интересует собственное состояние и поиски способов его исправить/взять под контроль. Если не найдётся кого-нибудь знающего и даже нормальных книг, то следом Киб ударится в эксперименты с алхимией и разными магическими процедурами. Тем более, что эфиру и алхимии он последнее время уделял мало внимания, что стоит исправить и подтянуть проседающие темы (задел под взятие навыков).
Пока идёт изучение Скрижали, Киб так же изучает ситуацию с нанимателем и своим новым окружением. Возможно ему придётся остаться надолго, возможно придётся поскорее смыться, лучше уж быть в курсе дел и улиц.
С самой Скрижалью Киб ведёт себя осторожно, но остальную полученную информацию с энтузиазмом пускает в дело. Он явно стоит на пороге собственного прорыва, нет повода его упускать (задел под взятие Великой-Высшей).
Про семечко не забывать - оно находится в статусе личного питомца вифрея, его связь с прошлым, и с лесом, и с теперь уже заметной магией Природы.
Если предложат съехать на более защищенное/безопасное место - никаких проблем с этим нет, так же как и с помощниками и прочей компанией.

0

89

~История Киба~

Киб на своей шкуре ощутил каково это иметь не просто крышу над головой, но такую, которую не приходится ремонтировать от нападок недоброжелателей. Буквально и фигурально выражаясь. После приснопамятной встречи его, как и обещала могущественная пожилая женщина, действительно оставили в покое. Это позволило ему, пожалуй, впервые в Торговой Лиге вздохнуть полной грудью. Он смог начать реализовывать свои планы и чаяния, с головой нырнув в наращивание своего могущества. Достаточно щедрая доплата позволяла ему обзавестись многими книгами, прочитать которые он мог раньше только мечтать - отчасти из-за нападений, что не щадили его имущество. Он стал куда лучше разбираться в экономике - жить в городе торговцев и не уметь разбираться в ценах было попросту не возможно!

Повышено умение

Экономика - знаток

Не терял он и времени для поиски пищи. Знакомство с Хакимом Вектором очень помогало Кибу. По крайней мере, полностью лишало его необходимости своими руками убивать и разделывать жертву. За кругленькую сумму тот справлялся со всем необходимым и своевременно присылал Голодному Миражу пищу. Иногда, правда, он добавлял к посылкам подарки в виде кубка, выполненного из человеческого черепа или набора костяных столовых приборов. Предметы были не слишком качественными, но отказываться от них значило оскорбить занимающегося относительно невинным хобби человека. А ссориться с Вектором почему-то никто не хотел.

Хаким Вектор

http://s3.uploads.ru/GfOKt.jpg

Благодаря пропавшей необходимости разделывать жертв, Киб смог переоборудовать подвал под алхимическую лабораторию. А всё для того чтобы изучить те странные камни, которые росли на человеческих телах. Навела его на эту мысль Аухвест, что после пропажи Лорелеи стала куда обходительнее. Иногда Златоуху казалось что она всего лишь втирается к нему в доверие, но плохого в этом пока ничего не было. Наоборот - каждый был в плюсе. Единственный минус заключался в том что через некоторое время кристаллы рассыпались в пыль. Как собирался их использовать светоносный хаосит так и осталось неизвестным.

Повышено умение

Алхимия - любитель

Но за всё это, равно как и за улучшившееся благосостояние, иллюзионисту пришлось платить своим временем. Поначалу ему его вполне хватало на собственные изыскания - его не торопили и не трогали, изредка запрашивая отчеты о проделанной работе. Своеобразным куратором иллюзиониста была та самая "молодая госпожа", что связывалась с ним зачастую через мысли-вестники. Но чем больше времени вифрей проводил в компании странной каменной конструкции, тем чаще он забывал о необходимости заниматься посторонними делами. Скрижаль "ментальный клинок" впилась в его разум. Поначалу её влияние не ощущалось вовсе. Затем мысли всё чаще и чаще стали возвращаться к ней. Вифрей представлял скрижаль, изредка создавал её иллюзию чтобы понаблюдать за нею. Затем, когда он долго не смотрел на "ментальный клинок", в голове возникало какое-то странное зудящее ощущение, будто в его мозгу застряла заноза. Всё тотчас же проходило, стоило ему подержать иллюзию скрижали перед глазами.
Но при всём при этом в происходящем были и положительные моменты. Киб серьезно продвинулся в понимании некоторых аспектов магии как таковой. Он, благодаря наслоению разума создавшего скрижаль мага, стал на шаг ближе к Магистрам древности, раскрыв в себе невероятные способности. И для этого ему практически не пришлось ничего делать - знания будто сами собой появлялись в его разуме.

Повышено умение

Эфирология - ученый

10 января 17087 года Киб проснулся в поту посреди ночи. Он помнил лишь отголоски испытанного ранее потрясения. И фразу, что до сих пор звучала у него в ушах "Освободи нас".

Отредактировано Нейтральный персонаж (2019-12-21 17:03:46)

0

90

Планы Зика на Скачок №5

1. Зик воспользуется предложением Хроно оставаться в Замке тайных столько, сколько захочет. В связи с этим.
- Зик постарается разобраться с тем как работают системы защиты замка, какие у неё есть слабости и как ею управляет Хроно. В любом случае выяснить максимум информации.
- Зик старается понять источники энергии замка. Где расположены, как быстро истощаются, откуда и как пополняются.
- Зик старается вызнать у Хроно источники ресурсов, расспросами, наблюдениями, какие гильдии и как поставляют в замок провиант и бытовые предметы.
- Зик создает в замке свое хранилище, куда складывает имеющееся у него в дневнике барахло. В том числе найденные в замке чудесные предметы и ресурсы, которые могли открыться только избраннику эфира ( выигранные или купленные через магазин ТБ)

2. Зик собирается посетить окрестные деревни и поселения. В частности его интересует Нордторг, Каменка, Тейг Волал. Более мелкие деревни тоже. Зик объявляет жителям этих поселений, что он, герой империи и ветеран войны с Марагором, поселился в таинственном замке в горах. И если им нужна помощь с магической чертовщиной, которой они не могут дождаться от гильдий орденов или государства - они могут обращаться к нему.
-  Если в деревнях есть насущные проблемы, которые можно решить быстро при помощи магии Зика, он сделает это чтобы продемонстировать им свои добрые намерения.
- Зик постарается узнать, кто владелец этих земель, как к нему относятся жители и почему владелец этих земель допустил такие ужасы, как например, захват целого поселка культом безымянного кровавая догма с последующем истреблением жителей нежитью Марагора. Пытается понять другие его грешки и ищет выход на его возможных противников.

3. Зик собирается составить Энмико компанию в её экспедиции на Каталию (подробности будут в заявке Энмико)

4. Зик со временем понимает, что не может положиться на остальных участников ритуала, и для осуществления его целей, а именно безопасность Мистериума от угроз из иных миров, ему нужны ресурсы. Поэтому он собирается принять ряд мер для увеличения благосостояния (будет куплено за верность)
- Через знакомых из бывшего сияния ориона, а так же бывших своих учеников, он предложит крупнейшим гильдиям: Услуги рунного мастера высшего уровня; Обучение ремесленников их гильдий углубленному сложному руническому мастерству(включая знания о особо сложных рунах, которые Зик изучал в особняке и в замке) за немалые, но посильные цены. Курсы небольшие и емкие. Упор был сделан не столь на доход, сколь на повышение репутации хорошего мастера как в боевой магии так и в руническом ремесле. Интерес Зика так же вызывали мастера ювелиры, кузнецы, резчики и другие прославленные мастера, которые могли изготовить такие хорошие изделия, которые потребовали бы рунического зачарования от мастера его, Зика, Уровня.
- Зик не особо рассчитывает на хороший доход с этого, но он все равно будет браться за заказы, если их выполнение способствует процветанию окрестных земель. Цены для желающих получить его помощь, как боевого мага, из более отдаленных частей империи будут не маленькими.

5. Убежище в Грозовых скалах Зик полностью продал Евангелине(за недорого, для такого сложного массива), и забрал оттуда все свои вещи. Потеряв интерес к высокой магии, заклинательница сама утратила интерес Зика, в конце концов, оказалось, не так уж и многое их объединяло. Тем не менее Зик сохрянил контакт и был готов при необходимости помочь старой подруге.

+1


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №5 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно