FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:
Всем игрокам обратить Внимание!
Стартовали события Временного скачка №7. Читайте подробнее обо всех возможностях и обязательных процедурах, связанных со скачком.

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив неактуальных анкет » Анкета Ардан фон Хейм


Анкета Ардан фон Хейм

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

1. Имя, Фамилия (прозвище или псевдоним, если есть):
Ардан фон Хейм (для членов семьи и друзей: Ар)

2. Классификация игрока:
Ученик

3. Деятельность:
Изучение Магии, Мира и предела собственных сил…

4. Раса и религия:
Человек. Не особо религиозен, но почитает Хахрама в которого истово верует его Наставник.

5. Дата рождения и возраст/На сколько выглядит по человеческим меркам:
Родился в 17070 году 17 июля в семь часов утра. 16 лет. Выглядит старше своего возраста, лет на 18.

6. Характер:
В детстве, маленький Ар был веселым и любопытным ребенком, жаждущим познать все чудеса окружающего мира! Строгий Наставник и учителя смогли направить энергию этого юного дарования в нужное русло. Они воспитали в ребенке тягу к познанию и внимательность к деталям. Однако не зря говорят, что любопытство сгубило кошку! Любопытство Ара, подстегнутое жаждой знать, всегда толкало его чуть-чуть дальше, чем следовало… «детство» юного Хейма закончилось слишком рано... Любознательный мальчик, желавший прикоснуться к магии и волшебным существам, быстро понял, что не всегда исполнение желаемого приносит счастье.
Ныне он немного замкнулся в себе и полностью сосредоточился на достижении Цели. Все его время и энергия посвящены постижению тайн Магии и развитию собственных сил! Имея знатное происхождение, он получил соответствующее образование и с должной сноровкой может контролировать свои эмоции, но главное, умеет правильно подать себя в обществе. Пережитые испытания не сломили, а лишь закалили его ум. Детское же любопытство переродилось неуемной жаждой знаний. Он охотно идет на контакт со старшими, но зачастую только ради получения новых знаний или приобретения полезных связей, сверстников предпочитает игнорировать. Внешне может показаться высокомерным, но это не так, для него это лишь «маска» своеобразная защита от нежелательных знакомств. Он ценит свое происхождение, как и чистоту крови в целом, но родословная для него не есть мерило человеческой души… как, впрочем, и иных разумных. Любит охотиться, но для него это скорее спорт, чем способ добыть пропитания. Бывали случаи, когда выслеживая добычу, он просто отпускал ее, удовлетворившись самим «процессом». С опаской относится к красивым девушкам, держит дистанцию. Ненавидит Нежить, особенно Вампиров, но понимает, что ради победы над врагом... можно пойти на компромиссы. Редко, но сквозь маску, которой он отгородился от мира, можно увидеть того, кем он был когда-то. Время лечит, а люди обладают поразительной адаптивностью, что вырастет из этого «молодого человека», покажет лишь время…

7. Внешность:
Акселерат, намного выше сверстников, худой и немного нескладный. На лице практически всегда мрачное выражение, а улыбка крайне редкое явление. На лице «лишней» растительности нет, при повороте шеи, можно разглядеть тонкие линии шрамов, что он прячет за высоким воротом камзола. Волосы средней длины, темно-русые, губы пухлые, нос с горбинкой, глаза серо-зеленые, уши крупные. Несмотря на не слишком красивую внешность, умеет себя подать. Хорошая осанка, плавный шаг, четкость движений и цепкий взгляд, дает понять знающему человеку, что с оружием сей юноша знаком не понаслышке. Благодаря высокому росту, выражению лица и манерам, мало кто может дать ему меньше 18 лет. Все еще активно растет и, возможно, этот «гадкий утенок» еще превратится в прекрасного лебедя… В одежде предпочитает «практичность», но происхождение наложило свой отпечаток и даже практичная одежда на нем выполнена из лучших материалов и сидит, как говорится «с иголочки». В основном носит камзол с высоким воротом, прикрывающий шрамы на шеи, легкую шелковую рубашку, атласные штаны с толстым ремнем, на который крепится оружие. На ногах, обычно, высокие сапоги. Эта одежда легка и удобна, а главное не сковывает движения, что идеально подходит под его стиль боя, основанный на скорости и точности удара. К ремню крепится Бретта - легкая дуэльная шпага и кинжал. На безымянном пальце правой руке носит Фамильный Перстень рода Хейм.

Кратко

Рост: 177
Вес: 57
Тип телосложения: Эктоморф
Цвет глаз: Серо-Зеленый
Цвет волос: Темно-русые
Цвет кожи: светлый
Особые приметы: Многочисленные шрамы на теле, в том числе и от вампирских укусов на шеи, Элементарная печать блокирующая магию Крови.
Наиболее частая одежда: практичная одежда аристократа: Камзол, шелковая рубашка, атласные штаны, высокие сапоги на толстой подошве. При необходимости: Плащ, Дуплет.
Украшения (если имеются): Фамильный перстень

8. Биография:
• Место рождения: родовое поместье Хеймов расположенное вблизи деревни Займара.

Родственники

Отец: Генрих фон Хейм. Глава рода Хейм. 65 лет (17022 г. рождения).
Всю жизнь посвятил Роду, значительно укрепил его материальное благосостояние. В 32 года похоронил первую жену. В 45 лет женился вновь на 16-летней девушке незнатного происхождения. Имеет двух сыновей от первого брака и двух детей от второго: мальчика и девочку. Отношение к детям больше потребительское, степень внимания и материального благополучия полностью зависит от успехов и пользы которую они могут оказать роду в будущем. Отношение к Ардану: нейтрально-теплое.

Мать: Селестина фон Хейм. 35 лет (17052 г. рождения). В возрасте 16 лет вышла замуж за состоятельного барона, Генриха фон Хейма. Имеет хорошо развитую Магию Жизни, что, скорее всего, передалось по наследству ее детям (на данный момент подтверждено пробуждение магии Жизни в дочери). Место рождения/обучения магии жизни: неизвестно. Родственники: неизвестны. Очень не многие знают о истинных причинах подобного мезальянса... Отношение к Ардану: искренняя материнская любовь.

Брат: Себастьян фон Хейм. Сводный брат по отцу. 40 лет (17047 г. рождения). Старший сын, наследник. По факту уже десять лет полноценно занимается делами рода. Женат, детей не имеет.  Отношение к Ардану: прохладное.

Брат: Уильям фон Хейм. Сводный брат по отцу. 33 года (17054 г. рождения) Выбрал военную карьеру, прошел обучение в крепости Нокс. В данный момент местонахождение неизвестно, род деятельности неизвестен, изредка навещает семью.
Отношение к Ардану: теплое

Сестра: Алисия фон Хейм. Родная сестра. 19 лет  (17068 г. рождения). Обладает хорошим талантом к магии Жизни и прошла обучение в Аклории, но не проявила должного усердия в учебе. Слабохарактерна, а потому, делает то, что велит «папенька». Отец до сих пор не решил, как наиболее выгодно пристроить дочку, и из-за этого, Алисия до сих пор на выданье. В данный момент, проживает в поместье рода, периодически выезжает в Иридиум на очередной великосветский прием, для знакомства с потенциальными женихами. Время подгоняет и, по мнению некоторых столичных кумушек, «товар» уже слегка залежался…
Отношение к Ардану: симпатия, немного зависти и жалости… сложное отношение, девушка, кто их разберет?...

Ардан фон Хейм принадлежит к благородному роду Хеймов. В порядке наследования, занимает третье место. Наследственный Баронский титул и родовые Земли роду пожаловали всего лишь несколько поколений назад за военные заслуги перед Империей. Род очень молодой и особого влияния или богатства накопить не успел. К владениям рода относится территория северо-западнее деревни Займары. Владения рода достаточно обширны, но малонаселенны, включают небольшую часть Дурного Леса и предгорья Северного Рокового Хребта. На территории рода, захватывающей отроги Рокового Хребта, расположено множество месторождений качественного строительного камня. На территории рода так же ведется добыча драгоценных камней, железных и медных руд, а так же редких алхимических ингредиентов. Но именно обработанный, высококачественный камень, является главным экспортным товаром рода Хейм.

Акт 1. Сказки старой нянечки.

Горы… первым, осознанным воспоминанием Ардана, был вид на «Копье Богов», высочайшей вершины Рокового хребта! По правде говоря, ничего иного, столь же прекрасного и величественного в окрестностях деревни Займары, где он провел свое детство, попросту и не наблюдалось…
Далекий гигант будоражил разум, а сказки старой нянечки, сдобренные изрядной долей детской фантазии, превращали вполне реальный объект во что-то невероятно загадочное, но, несомненно, манящее…
В возрасте шести лет, юный Ар решил, что он уже вполне «взрослый», чтоб предпринять свое первое путешествие и своими глазами увидеть все "чудеса", скрывающиеся "где-то там"…
Он удачно подгадал момент: все взрослые были в отъезде, а у старшей сестренки были какие-то свои «девчачьи» дела. Старая нянечка… была стара, подслеповата и чаще спала, чем бодрствовала, ну а прочие учителя… он быстро смог убедить их в своей ответственности и прилежности. Стоило выполнить все запланированные на день задания, и он мог заниматься своими делами! Намного сложнее было найти лазейку в охране поместья. Однако из-за отъезда Хозяев у слуг и охраны произошёл «небольшой праздник»… и юный Ардан лишь раз взглянув на их помятые лица и нетвердую походку понял, что вот он идеальный момент для начала Приключений!   
Однако его фантазиям было суждено столкнуться с суровой реальностью.
Сложно не привлечь внимание, когда весь твой вид кричит о знатном происхождении. Редко покидающий территорию поместья мальчик, просто не придал значения своему внешнему виду… Ребенок, что с него взять?
Аккуратная замшевая курточка, чистые сапожки и блестящие на солнце металлические детали одежды, сразу же бросались в глаза на фоне деревенской пасторали!
Случайные деревенские жители с удивлением смотрели, как юный сын барона, без какого либо сопровождения, целенаправленно уходит по дороге к горам... В сторону поместья тут же были отправлены "доброхоты".
Не успел Ар пройти маленькими ножками и трети пути, как увидел бредущего ему навстречу приземистого мужчину. Правой рукой он подкидывал вверх пригоршню разноцветных камней, что ярко сверкали в лучах солнца. Ар, с замиранием сердца, понял, что они чем-то отличаются от разнообразной коллекции драгоценных и полудрагоценных камней, что он видел в кабинете отца! От учителей Ардан знал о четырех фундаментальных составляющих вселенной: Соляре, Спектре, Эфире и Астрале… Какое-то неясное чувство говорило ему что эти камни как то связаны с Эфиром!
Замерев с открытым ртом, он смотрел, как мужчина подходит все ближе, а подбрасываемые им камушки вспыхивают яркими красками. Чудо оказалось гораздо ближе, чем он думал! Стоило буквально выйти за ворота поместья…
Мужчина явно удивился, увидев его, а Ардан понял, что тот не просто низкорослый… он явно принадлежал к роду гномов. На уроках ему рассказывали, что Империя людей соседствует с их подземным государством…
-Густой бороды вам Уважаемый – Ар не растерялся и поприветствовал мужчину. С деревенскими, он и не думал общаться, но этот бородатый субъект выглядел вполне презентабельно, так что вряд ли был простым работягой,… да и камушки в его руках так и притягивали внимание!
- Кха кхе… ты где такому обращению научился… молодой человек? Его уже лет 700 не используют! - то-ли закашлялся, то-ли засмеялся себе в бороду гном.
Ар смутился, он был прилежным учеником, но не мог припомнить, что бы о чем-то подобном ему говорил учитель. Либо учитель сам этого не знал, либо специально вводил его в заблуждение!
- А это заключенный в камень Эфир? –в попытке уйти от неудобной темы, с детской непосредственностью, спросил он.
- Кхм? Да… а что именно ты видишь?
Задав вопрос, гном высыпал на широкую ладонь с десяток мелких камней. Внешнее все камни были разными, но Ар чувствовал, что не это главное… главное отличие было «внутри»! Ориентируясь на свою интуицию, он стал рассказывать незнакомому гному, что же он чувствует. Внезапно Ар услышал сзади знакомый шум. Прислушавшись, он различил радостный лай и топот копыт... Мда, фора, отведенная ему удачей, быстро кончилась. Сложно уйти от ищеек отца, когда в их распоряжении одна из лучших псарен в округе!
Результатом «Похода к Вершине Мира», стали слезы матери и строгий выговор от отца. Так же была уволена старая нянечка, и кое-кто из охраны, стоявших в тот день на посту, всем же прочим был сделан строгий выговор. После разговора тет-а-тет с матерью, отец решил, что у мальчишки слишком много свободного времени, а в теле слишком много энергии… Что, отчасти, было правдой, рос он быстро и был чрезвычайно активным и любознательным ребенком. Так что вдобавок к урокам грамматики, математики, этикета, истории, географии и прочего, было решено добавить уроки фехтования... А чтоб вбить в юную головку понимание всей важности его жизни и степени ответственности перед родом. Учитель, что в это время занимался со старшей сестрой, стал обучать юного Хейма основам Дипломатии, Экономики и Законодательства Мистерийской Империи. По мнению Главы Рода, все члены рода должны с полной ответственностью осознать всю важность своей жизни и будущей роли!
Так же Ардан узнал, что встреченного им гнома, звали Базир Камнешкур. Он оказался магом и членом Хрустального Пика. У этой организации были какие-то дела на территории рода, и гном специально направлялся к их поместью, чтоб решить ряд организационных вопросов. Ар корил себя, что допустил глупейшую ошибку и не представился первым при знакомстве. Слишком уж он был сосредоточен на непонятном чувстве, возникшем у него при виде камешков…
Но как бы там ни было, гном почему-то выразил желание обучать его! Мать Ардана, обладала редким даром к магии Жизни и настояла, чтоб и ее детей с раннего возраста обучали азам магического искусства. Ардан лишь спустя много лет понял странное несоответствие, дар Жизни редок, а в Аклории мама почему то не обучалась,… хотя могла бы развить свой дар в нечто удивительное! В общем, на попечение нанятого ранее учителя была оставлена только сестра, с ней гном возиться почему-то не захотел. А у Ардана появился личный наставник - настоящий маг! Как ему объяснили, по сравнению с Базиром, нанятый учитель был на уровне студента-первокурсника против доктора наук… Помимо обучения магическим дисциплина, гном стал передавать Ардану и знания по добыче и работе с дарами земли! Для рода Хеймов было сложно переоценить подобный «дар», иначе подобное было назвать сложно. Глава рода быстро смекнул, что их «лояльность» покупают,… но Ар был третьим сыном, особых планов на него у отца не было, если он станет хорошим специалистом в горном деле, то это пойдет семье лишь на пользу.
Сам же Ардан сделал из всего произошедшего следующий вывод: тщательнее планируй операцию, и поменьше болтай. Вернее тщательно выбирай, что и кому ты говоришь… Не смотря на то, что ребенком он себя уже не считал, ему нравилось слушать сказки старой нянечки и то, что ее уволили, он справедливо записал на свой счет.

Акт 2. Грызем гранит науки…

Время шло, Ар быстро рос и как губка впитывал в себя все доступные знания. Наибольшую роль в становлении его личности сыграл Базир Камнешкур. В отличие от прочих учителей, но имел высокое социальное положение и к его словам прислушивался все в доме Хеймов. Не заметить этого любознательный мальчишка просто не мог. Но главным для Ардана было не его положение, а то что он был носителем сокровенных знаний и был не прочь ими поделиться!
Можно сказать, что он был не просто учителем, а Наставником, с большой буквы. Он обучал его не только магическим и не магическим дисциплинам, но и прививал юному Хейму определенный взгляд на жизнь, на свое место в мире... С отцом и братьями, Ар общался редко, у них была своя жизнь, свои заботы, редко кто из них снисходил до простого общения с мальчишкой. Мать, несмотря на всю заботу и взаимную любовь,… не обладала должным авторитетом в глазах Ара. Он прислушивался к ее словам, но по большей части ему говорили о том, что он и так прекрасно знал! Учись усердней, да старших слушайся!
Как-то так вышло, что за несколько лет прошедших со знакомства Ардана и Базира, маг Хрустального Пика занял особую нишу в его жизни. Даже вера в Хахрама, бога Земли и Ремесла частично передалась от Наставника к Ученику! Авторитет Базира был непоколебим, а жизненные ценности и устои которые он передавал воспитаннику, прочно переплелись с личностью Ардана. Если раньше мечты мальчика были пропитаны смутным желанием окунуться в сказку и познакомиться с магией, то теперь он имел более-менее четкий план: поступить в Аклорию и с отличием ее завершив, стать членом Хрустального Пика!
Единственное… Ардана смущало, что Базир не обучает его самой магии, точнее применению заклинаний. Все время обучения было посвящено изучению общих магических теорий и практик, чередующихся с углубленным изучением знаний добычи и работы с дарами земли, дополненных иными науками в которых были исконно сильны гномы. Но Ар не жаловался и со всем усердием постигал науку, даруемую ему Учителем. По словам гнома, что был сильным магом Земли, талант Ардана лежал в иной плоскости. Ар, несомненно, смог бы постичь Магию Земли, но в юном теле редко, когда могут ужиться больше чем одна-две стихии, и выбор первоначального направления развития чрезвычайно важен! Гном не хотел «запороть заготовку», но и не хотел привлекать к мальчишке коллег-магов для полной диагностики его магического потенциала, по его мнению, мальчик был чрезвычайно одарен и мог привлечь к себе… нежелательное внимание. В Аклории, с её прекрасной образовательной базой, выявить, в чем именно силен юный фон Хейм, не составит труда, а с тем, что даст ему сам Базир дальнейший путь Ардана будет значительно легче… и юный Хейм никогда не забудет того, кто стал его первым учителем магии! До момента поступления в Академию, Базир рассчитывал достаточно хорошо «привязать» парнишку к себе! Помимо магии Земли, гном обладал неплохо развитой магией Разума, он не злоупотреблял этими, но не стеснялся пользоваться в благих целя… так, как он их понимал сам...
В общем время шло, Ардан взрослел и набирался сил для того чтоб покорить этот мир, познать все его знания и изгнать мрак невежества из собственного разума! Под чутким руководством Наставника, разумеется...
С десяти лет юный Ар в сопровождении пары опытных охотников стал предпринимать регулярные вылазки на окраины Дурного Леса и в предгорья Рокового Хребта. Он закончил обучаться практически всему, что должен был знать настоящий аристократ и теперь учился тому, что поможет ему выжить вне «цивилизованного общества»… Как ни странно, но предложила подобное его мама, а Базир с радостью поддержал, сказав, что "Теория без практики мертва..."
Начался новый этап в жизни Ардана фон Хейма! Если раньше большинство его знаний бесполезным грузом оседали в голове, то теперь он смог применить их на практике!
Его семья, так уж получилось, исконно занималась камнями и добычей прочих полезных ископаемых. Даже не обучаясь подобному специально, волей неволей зоркий глаз Ардана находил в обломках пород ценные камушки. Видя в живую растение, он тут же вспоминал, записанные давным-давно, на восковой табличке, характеристики и свойства его плода! Заметив неясный след среди камней, он с трудом, но узнавал животное, которому он принадлежал! Мертвые знания оживали, это приносило Ардану истинное счастье!
Но наслаждаясь миром вокруг, он не забывал наставления Базира. Он чутко прислушивался к своим чувствам и вглядывался внутрь себя,... он искал в окрестностях выход природного Эфира! Это был следующий этап обучения, что придумал маг Хрустального Пика.  В задачу Ардана входило просто обнаружение источников Эфира, либо других природных аномалий, о сборе речи и не шло, сам процесс поиска развивал природную чувствительность мальчика к магии… И хотя мальчишка был и так крайне мотивирован, Камнешкур обещал подарить тому прибор для собора энергии гномьего производства если тот сможет найти что-то действительно ценное!
И все бы ничего, но однажды, в ходе очередной вылазки, Ардан с охранниками-няньками забрался слишком далеко от хоженых троп. Интуиция Ардана, что порой поражала многомудрого Наставника своей точностью, словно путеводная нить вела его все дальше от обжитых мест. Ар понял, что впереди что-то невероятное... что-то ценное! Желая удивить наставника, он решил найти то, что как магнит притягивало его внутреннее чувство магии!

Акт 3. Неприятное знакомство

- Молодой господин, нам нужно возвращаться!
Нервно озираясь, бородатый мужик обратился к Ардану.
- Солнце еще высоко, и нам осталось совсем немного…
Совсем недавно Ардану исполнилось тринадцать, и к попыткам простолюдинов повлиять на его решения, он относился резко негативно,… особенно негативно, когда в мыслях черни в эти моменты царил банальный страх! Его Ардан ощущал четко, намного четче, чем то и дело обрывающаяся путеводная нить, что вела его куда-то… Его интуиция, что он, несомненно, смог развить еще сильнее благодаря наставлениям Учителя, уводила его все дальше от обжитых мест...
- В горах темнеет рано, мы должны возвращаться, завтра начнем с этого же места. Рик волнуется, он чует что-то…
Более рассудительно возразил второй сопровождающий. Вздохнув, Ар признал его правоту. Уже почти пять лет он лазает по предгорьям Роковых Гор и тут не место пустому бахвальству! Да и Рик ведет себя… странно, а заставить нервничать этого крупного пса, в котором течет кровь мастиффов не так-то просто. В горах опасно, опаснее, чем в Дурном лесу, как-никак там территория Империи, да и там есть верный конь, что вывезет в случае чего. И то в Дурной лес без хорошо вооруженного отряда лучше не соваться, на пустом месте такие названия не возникают. В горах же можно надеется лишь на свои ноги, а оступиться в сумерках легче легкого, да и опасные хищники нет-нет, да и появляются на человеческой территории,… какая тварь может забрести сюда из Северных Пустошей не ведают даже боги!
- Хорошо, возвращаемся - в последний раз Ар взглянул туда, куда тянула его путеводная нить интуиции и, развернувшись, пошел прочь.
Но тут же остановился, услышав то, что никак не могло прозвучать в предгорьях Роковых Гор! Тонкий девичий голосок напевал до боли знакомую мелодию…
Оглянувшись, увидел, что из-за поворота скалы, куда звал его внутренний голос, появилась прекрасная девушка, имена она была источником чарующего звука! Неизвестно почему, но она показалась ему до боли знакомой. Его «нянечки», которых приставили к нему для сопровождения и обучения, увидев красотку, буквально застыли на месте. А Рик стал захлёбываться в лае, будто обезумев!
Несмотря на юный возраст, Ардану никто не мог бы дать меньше 16 лет, как физически, так и ментально, он сильно опережал уровень своего развития и мог по достоинству оценить «женскую красоту». Проблема была лишь в том, что в его окружении красивыми можно было назвать лишь сестру с матерью… Деревенские простушки и служанки не интересовали его.
Хотя стоит быть честным. Нет-нет, но он ловил себя на разглядывании очередной простолюдинки… слишком уж внимательно он её мог рассматривать… и слишком уж убедительно пытался доказать самому себе что там смотреть не на что…
В крупные города он еще не ездил, а потому просто не мог понять, где же он видел эту красотку! Подобное лицо… и фигуру, забыть просто невозможно!
Смазанное движение сбоку и на его лицо попадают брызги крови! Моргнув, Ардан сбросил наваждение и пришел в себя. Взгляд его прикипел к Талю, которого повалила и грызла какая-то тварь! Еще трое вцепились в Рика, превратившись в рычаще-визжащий клубок. Мысли юноши перепутались, но вбитые в подкорку инстинкты дали о себе знать, слитным движением он извлек шпагу и немедленно атаковал ближайшего монстра прямо в голову!
Острая сталь проткнула тварь неожиданно легко, и Ар быстро отпрыгнул назад, опасаясь посмертного рывка незнакомого монстра. Тут же его внимание переключилось на женский смех, и звук тихих хлопков, переведя взгляд с дергающейся твари на девушку, увидел, что та явно наслаждается зрелищем и аплодирует именно ему!
Взгляд Ардана заметался, он не мог понять, что происходит!?! Несмотря на смерть Таля, более трусоватый Риф, остался стоять на месте и все так же пялился на приближающуюся... Черт он ведь точно знает ее, но почему не может вспомнить даже имени?
За спиной раздался тихий шорох камней, мгновенно развернувшись, Ардан едва успел уйти от метнувшейся к его шее твари! Ловко подставив клинок, он полоснул острой полоской стали по животу воняющей гнилым мясом твари! Но та никак не отреагировала на смертельную для живых существ рану, перекувыркнувшись пару раз, она ловко встала на четвереньки,… не обращая никакого внимания на цепляющиеся за обломки скалы кишки, что вывалились из ее брюха!
В сознании Ардана, как озарение, мелькнуло понимание! Гули! Запах мертвечины и искаженные смертью, преображённые человеческие тела! И знакомая Незнакомка, что появилась сразу же после того, как он услышал красивую песенку! Недостающий пазл мозаики встал на место! Она никто иная как вампир! Не теряя времени, он запустил под куртку руку и с силой сжал подаренный наставником амулет. Теперь о том, что он в смертельной опасности узнают… нужно лишь продержаться подольше!
- О прекраснейшая! Несмотря на обстоятельства встречи, ваш вид наполняет меня радостью от осознаний того, что, возможно, мои последние минуты будут проведены рядом с Вами!
Из уст парня полился поток несвязанного бреда, но своего он добился. Девушка взмахнула рукой и двинувшаяся к нему на встречу тварь остановилась, быстро оглянувшись, Ардан насчитал с десяток тварей, что окружали его и застывшего, словно каменное изваяние, Рифа! Рика, несмотря на густую шерсть и силу, уже загрызли, Таль так и вовсе не смог отвести взор от вампирши и был убит без сопротивления…
- Что ж ты замолчал? Продолжай! – мелодичный голос ворвался в сознание юноши,… ему было очень сложно противиться! Впрочем, Ардан и сам был не прочь поболтать, все же это лучше чем отбиваться от десятка немертвых созданий! Припомнив все, чему его учили на уроках изящной словесности, всем стихам и иносказаниям, что он смог подчерпнуть на уроках литературы и дипломатии, он постарался выиграть как можно больше времени. Спасение придет, он знал это!
Он старался выиграть нужно время, но не смог… Прибывший в лучах заходящего солнца к месту происшествия отряд, не обнаружил и следа юного фон Хейма…

Очнулся Ар в кромешной темноте. Он лежал на неровной каменной поверхности, в спину впивались острые осколки камней и Ардан чувствовал, как течет из маленьких ран кровь... одежда, куда делась моя одежда?
Мысли были какими-то тяжелыми и неповоротливыми, что вообще произошло? Особенно болела левая рука, он попробовал ей пошевелить и тут же застонал от сильной боли! Вырвавшийся из его уст звук, эхом заметался в пределах маленького каменного мешка в котором он очнулся. Спустя еще мгновения на него нахлынули воспоминания! Гули и вампирша, кто кого больше отвлек разговором? Ардан и сам не понял, как потерял сознание, а очнулся лишь здесь!
Лежа на холодных камнях, в абсолютной темноте и тишине, он прислушивался к тем чувствам, что были ему доступны. Вначале его сердце заходилось в бешеном ритме, а по крови гуляла изрядная доля адреналина от нахлынувшего страха. Все его внимание было приковано к боли от ссадин и мелких ран на теле, да вкусу крови во рту. Но боль медленно ушла, и он стал слушать. Он слушал и слышал лишь биение собственного сердца, да гул крови текущей внутри его тела… Все его "Я" было сосредоточено лишь на этом... ведь ничего иного, в мире абсолютной тьмы и тишины, просто не существовало!
Его дыхание выровнялось, а страх ушел. И где-то далеко, на пределе чувств, он услышал ритмичный звук падения капель воды...
Кровь в его венах и сердцебиение замедлился еще сильнее, практически совпав по ритму со звуком падающих капель. Стало практически невозможно различить, бьется ли его собственное сердце или это где-то в глубине гор, о холодный камень разбивается одна капля за другой...
Ардан впал в какое-то странное состояние, но волшебный момент был разрушен тихим шорохом одежды и легкими шагами, набатом прозвучавших в мертвой тишине этого места! Спустя пять минут из темноты раздался мурлыкающий голос вампирши:
- Проснулся сладенький? Время обедать! Ешь!
Ардан, помимо собственной воли раскрыл рот и почувствовал отвратительный вкус сырого мяса. Едва разжевав, он проглотил сырую плоть, его скулы свело от противоречивых сигналов посылаемых мозгом и приказа, что отдала ему вампирша!
- Хороший мальчик, а теперь обедать буду я!
Ардан не мог контролировать свое тело, не мог видеть, что происходит, его сознание билось в оковах тела, что так неожиданно предало его! Резкая боль в районе шеи и накатившаяся слабость, он буквально каждой клеточкой чувствовал, как кровь покидает его тело!

Пробуждение, еда, боль, кровь, еда, сон, пробуждение, кровь, наслаждение, боль, кровь, еда, со... последующие дни для юного фон Хейма слились в постоянную череду кошмаров. Собственный разум порой подводил юношу, но каждый раз он находил в себе силы не потерять свое «Я»! Неприятно осознавать собственное бессилие, и еще менее приятно осознавать, что ты жив лишь благодаря тому, что твоя кровь имеет «особый вкус и пикантную остринку»!
Чертова вампирша! Ардан мечтал познать тайны мира и раскрасить серые будни новыми, неизведанными красками. Однако у «Невиданного» были собственные планы,… оно ворвалось в его реальность и грязными сапогами растоптало жизнь! Когда-то, он мечтал познакомиться с фэйри, завести дружбу с духами леса и гор... Однако его первой "подружкой" стала она...
Но не зря его учитель фехтования, в очередной раз отправляя его на землю стонать от боли, смеясь говорил: "то, что нас не убивает, делает нас сильнее"!
Тварь смаковала его кровь, а он не сдавался и становился лишь сильнее… Уроки мага не прошли даром, и хотя он пока не владел заклинаниями, но прекрасно умел контролировать свой разум, постоянное воздействие вампирши лишь закаливало его! День за днем, он чувствовал, как контроль немертвой над его телом слабеет, а наполняющая тело свежая кровь становится лишь сильнее! Каждый раз после укуса он восстанавливался все быстрее и быстрее!
Вампирша нередко оставляла его одного, но шорох и запах гнилого мяса из единственного входа-выхода каменного мешка, ясно дали понять, что его стерегут гули. Попутка убить их голыми руками… да даже острым осколком камня в кромешной темноте, иначе как самоубийством не назовешь! А подобные мысли «разрешить» сложившуюся ситуацию он с ненавистью прогонял! Он хотел жить! Но еще сильнее он хотел убить эту тварь!
В его разуме и сердце поселилось лишь три образа вокруг которых постоянно крутились мысли: Вера, Ненависть и Кровь! Вера в себя и в то, что его еще могут спасти, ненависть к мертвой твари, принявшей облик красотки и кровь, что была причиной его мучений и главной надеждой на спасение!
Кровь, бегущая по венам. Кровь, стучащая в висках. Кровь, заставляющая его сердце биться несмотря ни на что! Кровь, живительной влагой покидающая его тело... и возрождающаяся вновь!
Да, Крови было очень много, но именно Ненависть делала ее горячее, заставляя раскаленным металлом бежать по венам! И лишь Вера в себя не давала Ардану впасть в буйство и не совершить глупость в безуспешной попытке вырываться из заточения!
И его вера принесла плоды: он стал сильнее, а «Она» не заметила этого и совершила ошибку!
Вампирша не появлялась в пещере буквально пару дней, а он, не смотря на скудный рацион, чувствовал, как бурлит его кровь! Как сила текущая в ней требует выхода! И Ардан дал волю своей ненависти и желанию жить! На голой воле, ведомый непонятной ему самому интуиции и чистом желании уничтожить этого кровососа, он что-то изменил в себе…
Вошедшая в пещеру девушка, по-хозяйски откинула с шеи Ардана отросшие волосы и, приметив новое место для укуса, впилась в его плоть клыками. Но тут же отпрянула, харкая темной, практически Черной кровью! Но всего этого Ардан не видел. Не теряя времени, ориентируясь на звук, юный фон Хейм метнулся к вампирши и, выхватив кинжал с её пояса, тут же всадил его в глаз кровососки! Да,… он успел хорошо изучить тело и снаряжение вампирши, это тварь не раз и не два давала ему подобную возможность!
Зло, сплюнув в сторону, теперь уже окончательно мертвого трупа, Ардан привалился к стене и, опустившись на корточки, сжался в комок. В уголках глаз предательски защипало, он сделал это, он победил! Усилием воли взяв себя в руки, он судорожно стал снимать с вампирши одежду и плащ. Хоть в пещере и было довольно таки тепло, снаружи его могло ждать что угодно! Не стоило забывать и про гулей, то, что он их не слышит, вовсе не значит что их нет! За время проведенное в пещере, его нюх уже не реагировал на трупный запах, а абсолютная темнота была препятствием лишь для его глаз, а никак не для зрения немертых!

Молодого наследника семьи Хейм нашли спустя два дня,... ну как нашли, он сам выбрался на одну из дорог, по которым возили добытый в карьере камень. Он до смерти перепугал рабочих своим видом: исхудавший, в окровавленных обрывках одежды с чужого плеча, сквозь которую виднелись едва зарубцевавшиеся раны, на взгляд необразованных крестьян, он не сильно-то напоминал живого человека!
Радости матери и сестренки не было предела, и даже отец скупо похвалил его за «правильные действий»… но было у произошедшего и обратная сторона.
Его наставник, Базир Камнешкур, очень «прикипел» к мальчишке, в котором видел невероятный потенциал. И если отец мог послать на поиски сына несколько десятков поисковых партий обычных охотников и личной стражи,… то вот Мастер Третьей Ступени Хрустального Пика мог задействовать куда более весомые ресурсы!
В поисках вампирши это не сильно-то помогло, больно хитрая и аккуратная была тварь. Она смогла замести следы и увести поисковый отряд магов по ложному следу… именно поэтому и не появлялась в пещере два дня.
Но вот самим спасшимся, «весомые ресурсы» заинтересовались. Не часто тринадцатилетний мальчишка, пусть и выглядевший на все 16, рассказывает «сказки», что смог собственноручно упокоить вампиршу, что водила полноценных магов за нос и смогла от них уйти! А уж его слова о том, что кровосос «подавился» его кровью и вовсе вызвали возмущенные смешки!
Были среди «любопытствующих» и работники Министерства Магии. Они оказали молодому аристократу дурную услугу, проведя полное обследование разума, чтоб удостовериться в том, что парень не стал вампиром и не находится под каким-то хитроумным проклятием и его «спасение» не есть ментальное внушение. Кое кто высказал предположение, что в сознании у юного фон Хейма, может быть какая-то ментальная закладка должная активироваться в ненужный момент…
Покопались менталисты Министерства в его голове знатно. Ничего подозрительного не обнаружили, но установили, что Ардан фон Хейм в стрессовых условиях смог пробудить в себе Кровавый Дар и именно потому смог расправиться с вампиршей!
Согласно законам Мистерийской империи, его дар к Магии Крови был запечатан…
Едва обретя «магию»,… Ардан её лишился! После всего пережитого Ардана стали мучить кошмары… Да, ирония судьбы, находясь в лапах вампирши ему снились стены родного дома и яркое солнце, освещающее зеленую траву! Вернувшись же домой, он стал просыпаться среди ночи с бешено бьющимся сердцем и неясными воспоминаниями о всех тех ужасах, что ему довелось пережить!
Базир, не смотря на знание магии Разума, не смог доказать злого умысла штатного менталиста Министерства Магии. Было ли допущена небрежность в работе с отпрыском знатного семейства или просто психика Ардана закономерно реагировала на пережитый стресс? Пытался ли менталист навесить дополнительные блоки на разум потенциального мага крови помимо элементарной печати? Знания гнома в магии разума не были настолько обширны, чтоб доказать свои подозрения. Как бы там ни было, Наставник и тут смог обратить произошедшее в своею пользу. В течении и следующих трех лет Базир смог более-менее устранить пагубное воздействие вампирши на личность мальчишки и избавил Ардана от постоянных кошмарами... еще сильнее привязав юного Хейма к себе! Так же он счел уместным обучить Ардана психологии: это должно было обеспечить его ученика определенным «иммунитетом» от внушений не магического толка в будущем. Базир Камнешкур не хотел, чтоб найденный и обученный им самородок увели у него из-под носа более языкастые коллеги!
После инцидента с вампиршей приоритеты юного фон Хейма претерпели значительные изменения. Если раньше он впитывал все знания как губка и просто радовался, познавая этот мир и все его чудеса, то теперь он стал искать знания ради силы! Впервые он решил сам выбирать то, чему его должны обучать учителя! И если раньше к фехтованию он подходил как к обязанности, то теперь серьезно подналег на это искусство. Его мысли были достаточно просты: раз магия крови запрещена и запечатана, то он может полагаться лишь на свои физические данные! Но этого казалось до прискорбия мало…
По словам учителя фехтования  он был гибок и ловок, но особой силой или выносливостью не обладал… И раз Наставник Базир не хочет обучать его магии Земли, то неплохим вариантом становится Магия Разума! Ардан не хотел, чтобы в его мозгам копались посторонние, не хотел больше чувствовать себя беспомощным! Оказаться вновь беззащитным… вновь испытать это противное, ненавистное чувство слабости! Так что овладеть оружием и магией на достойном уровне стало просто-таки идеей фикс!
Его наставник, чувствуя некую вину за произошедшее и понимая, что «рыбка может сорваться с крючка», решил пойти на "уступки" и расширил обучающую программу, став обучать его Магии Разума и более прикладным разделам магических наук, должных повысить его боевой потенциал. Он даже начал сожалеть, что несколько лет назад так убедительно доказал мальчишке почему тот не должен изучать магию Земли, но сделанного не воротишь. Тогда это было хорошей идеей, магия оставалась для Ара чем-то далёким и волшебным… и еще сильнее стимулировала образовательный процесс! Да и характер юного и подвижного мальчика  в то время не сильно-то подходил для покорения магии Земли. Ныне же, магия Разума так же остается более востребованной и полезной, нежели магия Земли. Мудрый гном понимал, что всему свое время, и позже, когда характер Ардана остепенится и посаженные в его душу семена дадут всходы, он продолжит обучать его своему искусству!
Так Ардану были открыты особые тайны Алхимии, Рунного дела и многое-многое другое! И как сладкая приманка на будущее, учитель пообещал, что как только Ардан станет членом Хрустального Пика, он откроет ему тайны мастерства создания Големов! В его интерпретации подобное знание стоило очень и очень дорого! Во многих школах магии были заклинания, создающие этих могучих слуг мага, но… были нюансы. Созданный чистой магией голем, был очень «прожорливым», в плане энергии, да и качество, по сравнению с созданием Мастера своего дела, сильно хромало. Про спецификацию и создание голема под конкретные задачи и речи не шло…
В общем, Базир Камнешкур прочно связал будущее Ардана с собой и Хрустальным Пиком.

Отредактировано Ардан (2020-07-01 20:30:59)

0

2

Акт 4. Бессонница

Не мигающим взглядом Арадан наблюдал, как сильный ветер швырял горсти снега в окно. Солнце уже давно село, но сон все никак не шел… Что ж, такое с ним тоже частенько бывало,… но это было намного лучше, чем каждодневные кошмары!
Поняв, что в ближайший час-два он все равно не уснет, Ар встал, накинул легкий шелковый халат и надев мягкие меховые тапочки, спустился на нижний этаж поместья. Не желая видеть никого, особенно слуг, он взял магический светильник и как можно тише пробрался на кухню. Подхватив кувшин морса с остатками ужина, он направился в кабинет отца. Уже пара месяцев прошло с тех пор как он переехал в Ирридиум и поступил в Магическую Академию. Обычно, в небольшом, двухэтажном доме, расположенном в нижнем кольце Ирридиума, жил старший сын с женой и слугами, но пару дней назад он уехал в родовое поместье. И Ар решил немного пожить тут...со старшим сводным братом у них были... немного натянутые отношения. И что уж говорить, выбирая между студенческой комнатушкой и просторного дома со слугами, ввиду отъезда братца, выбор был не в пользу первого. В этом доме было спокойней и намного привычнее шумной Академии, да и кормили лучше, чем в студенческой столовой… Мысли о Академии, учебном процессе, учениках и преподавателях сами собой перескочили на Наставника Базира.
Мда,… оглядываясь назад… начинаешь подмечать некие странности, слишком уж кажется неестественным столь сильная опека со стороны могучего мага!
Раньше это не так бросалось в глаза, вокруг Ардана с детства носились десятки слуг и учителей, и новый учитель–маг не сильно то выбивался из привычной картины мира… Теперь же, покинув «родное болото» и увидев Академию, Ар понял, что их род просто не мог что-то предложить магу его уровня! Оказавшись же в Академии, Ар понял, что если его Одаренность и выше прочих, то ненамного. Про некую «гениальность» и вовсе говорить не стоит, ничего подобного он в себе никогда не ощущал… да, учеба давалась ему легко, но и на гениев прошлых веков, он явно не тянул!
Так что сколько бы он не ломал голову, не мог понять, почему маг уровня Базира потратил на его обучение десять лет! Он бывало исчезал на несколько месяцев, но все равно срок, даже для Гнома-мага, значительный… так почему же он потратил его на такого как Ардан? Юный Хейм не понимал, но был благодарен и собирался сторицей отплатить гному!
Сидя в удобном отцовском кресле, попивая прохладный морс и подъедая остатки ужина, Ар стал в который раз стал перебирать воспоминания, в попытках собрать из разрозненных осколков целостную картину и возможно понять истинные мотивы Наставника…

- Зачем ты это делаешь?
Как бы между прочим спросил Базир подходя к верстаку, за которым сидел с высунутым языком Ар. Мальчишка был полностью сосредоточен на деле и, вздрогнув от голоса Наставника, чуть не выронил крупный осколок кристалла, который вертел и так и сяк рассматривая блики света в его гранях. Вопрос был явно с подвохом, мудрый наставник и так должен знать, зачем именно его ученик рассматривает заготовку, как-никак это был уже не первый кристалл маны, что обрабатывал Ар… Шестеренки, в голове Ардана, закружились быстрее, пытаясь понять, на какую мысль хочет натолкнуть его Наставник своим вопросом!
Молчание было не лучшим ответом, а быстро придумать оригинальный ответ Ар не смог, так что начал говорить в надежде, что сможет прочесть на лице наставника нужный ответ… Дохлый номер, как уже давно понял Ардан, но попыток не оставлял, практика, практика и еще раз практика!
- Я рассматриваю найденный кристалл маны,… чтоб понять, как его обработать наилучшим образом… смогу ли я создать призматический кристалл маны, или надежнее будет разломать кристалл на части и огранить осколки в несколько малых кристаллов… делаю я это чтоб добиться наивысшей эффективности… использовать ресурсы наиболее рационально и…
- Нет, нет. Это все понятно, я спрашиваю, зачем ты высовываешь язык?
С ухмылкой спросил гном, а Ар в который раз посетовал на то, как наставник может перевернуть все с ног на голову! Он бы еще спросил, зачем он сидит на стуле, а не стоит или зачем дышит носом или ртом, а не наоборот… любит он огорошить вопросом, а потом наблюдать реакцию. В самом начале их знакомства это отлично тренировало концентрацию Ардана, сейчас же повышало настроение воспоминаниями о былом… Порой, конечно, подобная манера раздражала… но Ар понимал, даже вызывая раздражение, Наставник продолжает обучать его… сдержанности и контролю эмоций!
- Не знаю,… мне кажется, я так лучше чувствую камень. Хотя внутри кристалла не видно трещин и, казалось бы, можно было бы огранить его в призму,… но вот если высунуть язык, то я «чувствую» как напряжен камень вот в этом месте.
Ар ткнул пальцем в одну из граней кристалла, продолжая следить за наставником и понимая, что появившиеся в уголках его глаз морщинки, предвещали улыбку! Уже более уверенно он продолжил:
- Можно огранить призму и получится, но вряд ли кристалл переживет алхимическую закалку, если же свершится чудо и он выдержит, то взорвется при сборе энергии. Вот я его и верчу-кручу, пытаясь понять, правильно ли я оценил свою находку?
Взяв камень в руку, гном задумчиво повертел его и произнес:
- Крупный экземпляр! Кристаллы маны хрупки, я рад, что ты все же смог освоить мою науку. И ты прав, в камне есть изъян, если бы ты сломал его при добыче, то ничего страшного бы не произошло, все равно сейчас придется его разбить минимум на шесть частей чтоб произвести качественную огранку. Кстати, ты собрал все ингредиенты для краски? Скоро должно прибыть оружие, как я понял, ты жаждешь собственноручно зачаровать его? Учел, все нюансы, особенно то, что основной материал покрыт серебром, а в рукоять инкрустировано несколько драгоценных камней?
Порой Ар не понимал, Наставник в очередной раз проверяет его… или сомневается в его силах? Ему уже почти шестнадцать, он десять лет постигает знания, которыми столь щедро делится Учитель! Он уже несколько лет как освоил обычную гравировку рун и старается перейти к алхимическому способу нанесению рисунка… Да, не все его эксперименты удачны... если быть честным, то большинство привело лишь к тому, что созданные им самим ножи и кинжалы были безвозвратно испорчены... но он растет над собой! Подбирает верные составы и расширяет свой алхимический арсенал! В тайне от Наставника он даже пытался наносить руны усилием воли, используя лишь эфир! Он знал, что в древние времена именно такой способ считался единственно верным способом нанести руну! Он пытался,… но пока безрезультатно, создаваемый в мыслях образ, благодаря тренировкам и магии разума, был достаточно четким, но вот его… «внутренняя сила» была еще слишком слаба, чтоб вплавить эфир в материальный объект в должном объеме не нарушив исходный образ…
- Да наставник, я учел разный тип материалов и подготовил два типа краски, не переживайте я не испорчу оружие…
Тяжело вздохнув, Ар решил подробно расписать, как сам процесс сбора ингредиентов, так и проведение алхимических преобразований, что он выполнил для того чтоб изготовить необходимую краску, подробно расписав как, а главное почему он сделал так, а не иначе. Ардану очень повезло, что в окрестностях росло много ценных алхимических ингредиентов и было из чего выбирать подбирая наилучшую компоновку элементов. Ар прекрасно знал дотошность своего учителя и понимал, что лучше отделаться «малой кровью», чем ждать пока он вытащит все из тебя «стальными клещами»… вернее проникновенным взглядом и ласковым словом!
- Смотри сам, как я понял, это оружие подарок на твое шестнадцатилетие - пожевав губы, гном достал из-за голенища кинжал: вот, он так же покрыт серебром, если подобранный тобой состав нормально ляжет на кинжал, то и на шпагу сможешь смело зачаровывать. Материал из которых они сделаны не из дешевых, ты сможешь наложить много сильных Рун, но и энергии придется потратить очень много, ты уже собрал её, подготовил схему зачарования? Рассчитал примерный магический потенциал изделия? Посчитал общее количество рун и рун связок?
- Да, да, нет. Примерная схема готова, но окончательную правку и перерасчет необходимо выполнить, имея объект воздействия перед глазами.
После экспресс-экзамена по алхимии, наступила очередь вопросов и проверки его теоретической базы по рунному делу, что так же не составило особых проблем...
- Ладно, хорошо… я бы сильно удивился, если бы ты не смог ответить на столь банальные вопросы, а что насчет энергии?
Продолжил наседать гном, а Ар внезапно понял, что добром все эти расспросы точно не кончатся… Обычно, Наставник ограничивался в день по одному подобному «экзамены», а тут насел, так насел! Под ложечкой неприятно засосало, но как дисциплинированный ученик, хорошо знающий запросы учителя, он стал подробно рассказывать о всех перипетиях, которые он пережил, добывая необходимую для рунного дела энергию:
- Самой большой проблемой было найти Желтый эфир для рун Благословения. Тут мне просто повезло, в горах к северо-западу от Займары есть малое святилище Инноса, деревенские нередко ходят туда молиться. Однажды, охотясь по близости, я что-то почувствовал и, доверившись своей интуиции, смог обнаружить практически перед самым алтарем Струйный источник Желтого Эфира! С рунами Прочности проблем не возникло вовсе, в предгорьях Рокового Хребта довольно таки часто можно встретить выходы Бурого эфира. Их не так много, как например возле Блекмора… но там его собирают в промышленных масштабах, а тут я, да пара-тройка человек промышляют,… в общем, сложностей не возникло. С Серым эфиром, для рун Остроты было сложнее, я исследовал все шахты где добывают металл и ничего не нашел, но смог вызнать местоположение заброшенных рудников, где по словам рабочих начали происходить всякие чудеса! Я посетил их и не ошибся!
Ардан на секунду замолк погрузившись в воспоминания полугодовой давности…
Да, сунуться в тот рудник в сопровождении всего лишь пяти человек было очень рискованным мероприятием. После встречи с вампиршей он несколько месяцев не покидал поместье. Его стали преследовать кошмары,… и он искал способ сбросить нематериальные оковы, что сковали его разум! Он изучал магию и искал иные способы стать сильнее!
Освоенная на достаточно высоком уровне Магия Разума, в купе с похвалой, которую он заслужил в результате тяжелых тренировок от строго мастера боевых искусств, что учил его фехтованию,… дали ему столь необходимую уверенность в себе! И он пытался доказать самому себе, что стал достаточно сильным, чтоб не бояться каких-то там заброшенных рудников, способных напугать разве что необразованную чернь! Теперь, оглядываясь назад, он не может понять, верно ли поступил? С одной стороны, он смог преодолеть свой внутренний страх, с другой подверг себя и других людей не малому риску...
На заброшенной шахте, помимо аномалии, связанной с источником серого Эфира, их ждала целая стая Ржавников! К счастью, обошлось без особых потерь, травмы пусть и серьезные, были у многих, но сопровождавшие его охотники и стражники отца были не робкого десятка и уже имели дело с подобными монстрами. Да и он сам прекрасно проявил себя, атакуя Магией Разума примитивное сознание насекомоподобных любителей металла… Именно там он потерял свою тяжёлую шпагу, верно прослужившую ему несколько лет. Узнав об этом инциденте, отец решил подарить ему кое-что получше,… так что нет худа, без добра.
В глубине рудника он обнаружил Лучевой источник энергии Металла – Серый Эфир!
Он только-только приступил к сбору энергии, как обнаружил, что металлические элементы его брони и одежды стали быстро накаляться и дергаться, стремясь либо проткнуть его, либо утащить прямо в центр источника энергии! В этот момент он был рад, что лишился шпаги, иначе бы столь массивный металлический объект непременно бы затащил его внутрь аномалии! Также было очень хорошо, что подаренный наставником сборщик энергии был надежно защищен от всех возможных неблагоприятных магических воздействий, вот что значит гномье производство! Припустившись бегом, он покинул рудник, отделавшись легкими ожогами, неглубокими ранами, да испорченной одеждой.
Лишь сняв с себя все металлические изделия, он смог вернуться к источнику Серого эфира и заполнить несколько ограненных кристаллов маны Серым эфиром превосходного качества! Поистине прекрасный улов! В последующем, он еще не раз возвращался к заброшенной шахте, собирал серый эфир и охотился на ржавников, чтоб отточить свои умения в магии Разума. Почему-то убийство монстров давалось ему намного легче, чем убийство обычных животных на охоте…
- В общем, в той заброшенной шахте я смог найти источник серого эфира. Так что с энергией для зачарования все в порядке – вынырнув из воспоминаний, закончил рассказ Ардан.
- Хорошо. Жаль, однако, что ты не сам выкуешь себе клинок - со вздохом сказал учитель. Сев на стул и облокотившись об верстак, гном пару раз щелкнул пальцем по кристаллу маны и расколол его на шесть аккуратных осколков. Ар устало прикрыл глаза, позер! Он прекрасно знало, что его Наставник не просто маг земли, а Хозяин Камней! Он проделывал штучки и повнушительней! Чего стоит одно превращение куска каменного угля в алмаз величиной с половину кулака Ардана? Этот «фокус» глубоко запал тогда еще совсем молодому мальчишке в душу…
- С теми требованиями, что вы предъявляете ко мне, дорогой наставник, я вряд ли смогу в ближайшее будущее создать, что-то столь же качественное, как и мастера Мал-Фероса
- Ха-ха-ха – гулко расхохотался гном и, хлопнув ладонью по верстаку, поднял в воздух облачко кристальной пыли, что осталась от обработки кристаллов маны. Пыль, попав в рот гнома, привела к кашлю,… и Ар был рад подобному, хоть он и говорил в шутливом тоне, в его словах прозвучал явный упрек к методам Наставника! Он хотел получить ответы, а не развеселить гнома!
-… - Ар молчал, продолжая сверлить взглядом наставника, он ооочень хотел получить ответ на невысказанный вслух вопрос.
- Ты повзрослел юный Хейм! А я и не заметил,… гномы взрослеют немного медленнее людей, не так как Эльфы или Ману Астар, но медленнее. Раньше ты не задавался вопросом почему я обучаю тебя именно так, а не иначе… Был правда один инцидент, когда ты решил проявить инициативу и высказал свое мнение… и я стал обучать тебя более «боевому» знанию… Но это мелочи, принципиально ничего не изменилось, теперь же ты дозрел до вопросов "почему, да зачем"… это греет мне сердце!
- Да, ваш подход… довольно таки необычен… - Слова наставника смутили Ардана.
- Со временем ты все поймешь, каждый мой предмет без сомнения важен для тебя… тебе скоро 16 и ты отправишься поступать в Аклорию. Я знаю, что тебя ждет успех, как поступишь то жди от меня подарка! Я же буду ждать тебя в Хрустальном Пике мой мальчик. Там, я обучу тебя секретом создания големов!
Тепло улыбнувшись, гном кряхтя слез со стула и, не оглядываясь, покинул мастерскую. У Ардана комок в горле встал, он так и знал, что добром этот разговор не кончится! И интуиция его не подвела… впрочем, как и всегда…

Именно тогда он в последний раз видел Наставника… спустя пару месяцев, после дня рождения, он отправился в Ирридиум и поступил в Академию… Да, знания, которыми поделился наставник, оказались поистине ценным подарком! Ар на удивление легко сдал все экзамены. Глубина его теоретических знания о магии, и типах энергии удивили экзаменационную комиссию… как никак он имел еще и богатую практику по сбору энергии… пусть и немного ограниченную теми видами, что встречалась на территории рода. После раздражающей манеры наставника, любившего сбивать его с толку нелепыми вопросами… и закалки, что обеспечил старый ветеран, учивший его искусству боя, его концентрация и физические данные так же были на уровне, пожелай он и смог бы поступить и на военную кафедру академии!
В общем, с поступлением проблем не возникло, наоборот он даже смог попасть в число редких счастливчиков, обучающихся бесплатно… Хотя для него самого это было и не столь уж важно, это заслуга скорее наставника нежели лично его.
Разум Ардана пытался разгадать еще одну загадку, помимо той почему гном вообще взялся его учить… была странность и в самой системе обучения!
Помимо магических дисциплин, он обучал Ардана и не магическими знаниями. С шести лет, помимо теории магии, Ар стал постигать науку добычи Камня и Металла! Как данное знание могло пригодиться благородному отпрыску? Тогда, еще шестилетний мальчишка, даже и помыслить не мог, к чему все это приведет!
Хорошо хоть гном не погнал сына барона работать киркой в одну из штолен или рудник для лучшего усвоения материала… Теперь, практически десять лет спустя, Ар понимал, что будь он немного старше, то именно так бы и поступил его учитель! Несколько лет прошло в чисто теоретическом познании материала прежде чем Базир взял мальчишку в "горный поселок". Небольшой лагерь рудокопов и каменотесов был обустроен вблизи наиболее крупного месторождения мрамора.
Шум и грохот буквально оглушили паренька, он еще даже не увидел место, куда они едут верхом на смирных лошадках, а богатая фантазия уже рисовала огромных каменных гигантов, что бьются насмерть среди заснеженных гор!
Реальность оказалась куда менее фееричной. Каменный гигант был,… вернее, как узнал Ардан чуть позже, это был один из простейших каменных големов.
Тот, взяв в руки толстую веревку, тягал каменный блок, едва ли меньше него размером! В глаза мальчишки сразу же бросилось непонятное хитросплетение веревок и деревяшек, на котором все это держалось… Вот под блок подъехала телега и кусок мрамора, весивший, наверное, с десяток взрослых человек, грузится в нее. Запряженные в крепкую телегу четверка лошадей-тяжеловозов, всхрапнув, взрывают копытом каменистую землю и трогаются с места…
Мда, сколько впечатлений! Сколько вопросов!!! Любознательный мальчик, что называется, втянулся в процесс, и гному не требовалось добиваться внимание ученика для объяснения особо сложных моментов,… скорее уж он сам устал от постоянно сыпавшихся на него вопросов!
После закрепления пройденного материала по добыче камня и железной руды в дополнение ко всему прочему начались уроки по кузнечному мастерству, резьбе, и гончарному ремеслу! И главным условием было то, что все материалы для работы юный Ардан должен был добывать сам…
Мальчишка уже даже не спрашивал, почему маг обучает его лепить глиняные фигурки и вырезать на камне замысловатые узоры… на это у него просто не оставалось времени! Стоит ли говорить, что сконцентрируй он все свое внимание лишь на обработке материала, то добился бы намного большего успеха? Лишь спустя несколько лет он смог выковать свой первый стальной нож и лишь из-за того, что очень долгое время Ар не мог освоить именно выплавку стали! Медные и простейшие железные изделия в технологическом плане были намного проще…
Он познавал этот удивительный и многогранный мир и на практике применял свои знания, удивляясь, что обычная застежка на его одежде по трудоемкости создания, может поспорить с десятком обычных железных топоров!
Поначалу грубые и нелепые, его изделия с каждым разом становились все лучше и лучше! Он осознал, что не только магия и чудеса может принести радость,… радость может принести и обычный ручной труд!
Он тщательно познавал материал… руками ли, глазами ли… всеми чувствами, доступными ему! И учился изменять его, пока лишь "примитивным" способом: лепить/вырезать/выплавлять... Со слов наставника он знал, что однажды, при должной упорстве и старании, он сможет изменять и даже создавать материю лишь одним усилием воли!
Новый этап жизни Ара начался в десять лет, когда ему разрешили самостоятельно путешествовать по территории рода, ну как самостоятельно… дали двух охотников-нянек в нагрузку, да матерого пса на всякий случай.
Этот период можно назвать поистине золотым веком его творчества! В его комнате буквально не осталось свободного места, все заполонили фигурки животных, выполненных из глины или вырезанных из камня… была даже парочка отлитых из меди и бронзы! И со временем… их стало невозможным отличить от оригинала! Во всяком случае, этим могли похвастаться Скальные Воробьи, вырезанные из камня… эти небольшие пичужки и в живую неплохо маскировались под серый скальный грунт, потому и получили свое прозвище… Во всех остальных поделках, недостаток цветовой палитры, Ардан заменял алхимическими красителями
Да, именно создание, либо изображение живых существ и растений было основным направлением его творчества… не банальные же тарелки и кружки ему лепить из глины, да вырезать из камня? Как никак сын Барона! Скульптуры, орнамент, барельеф, рисунки! Мальчишке нравилось «запечатывать» существо не просто в своей памяти, а в материи, увековечивая ее! Правда, из металла лить скульптуры ему не очень понравилось… в основном потом, что железную и медную руду было добыть гораздо сложнее, нежели поделочный камень или ту же глину. Гном чутко следил за тем, что бы он работал лишь с тем материалом, что добывал сам... Так что кузнечный навык развивался медленнее и носил в основном чисто практическое значение… все инструменты для работы с камнем и глиной, он выковал для себя сам.
Но однажды в горах он встретил вампиршу… и после этой встрече страсть к вырезанию всяких безделушек и лепке зверушек как отрезало… Фигурально выражаясь, он «перековал орало на меч»…
На первое место вышло боевое применение знаний…
Ковка оружия, а не ножей для резьбы или литье фигурок. Боевая алхимия, а не создание краски для всякой чепухи. Боевые руны, а не руны укрепления для глиняных статуй в рост человека или не дай бог растительный барельеф на каменном подоконнике!
Глобального коллапса личности Ардана к счастью не произошло, но приоритеты явно сместились…
Магия Разума, Алхимия, Оружейное и Рунное дело, вот какие знания жаждал получить от гнома юный Хейм… и Базир не возражал. В свойственной ему манере он продолжил вести обучение, сделав небольшую уступку ученику, увеличив объем материала в названных дисциплинах… Но не перестав, обучать его и иным знаниям.
Все же мудрый гном понимал, что Ардан в своем выборе, руководствуется лишь имеющимися знаниями и небольшим личным опытом… Он не мог со всей объективностью выбрать именно то, что могло бы быть ему необходимо в будущем. Так Ардану открылась разрушительная сторона Инженерии и то, что големы могут быть не просто медлительными увальнями способными лишь на переноску тяжестей!
Да, у Базира Камнешкура, мастера третьей ступени Хрустального Пика определенно был необычный план обучения и особенная роль, что он подготовил для своего ученика… Ардану было сложно прозреть все причины того, почему гном решил потратить на него столько времени и почему план обучения был составлен подобным образом.
Но если брать весь комплекс полученных от гнома знаний, то можно предположить, что он готовил из Ардана Големостроителя! Но слишком уж мало данных, слишком много непонятного и... лишнего?

Морс закончился, а сон все так же не шел. Усилием воли Ар запретил себе думать о прошлом и решил сосредоточиться на настоящем. Бессмысленно гадать почему, да зачем, может его Наставник просто безумец, тщательно скрывающий свою истинную природу и искать логику в его действиях дохлый номер?
Но вот кое какой вывод сделать все же нужно. Он поступил в лучшую магическую академию и не может плыть по течению! То, что он получит "стандартное" образование прекрасно… но он способен на большее!
Первое, он должен попробовать оспорить решение Министерства Магии для снятия Элементарной печати с магии Крови. От учителей он узнал, что в некоторых гильдиях работают маги Крови… под надзором, с ограничениями, но работают! Магия Крови его часть… как рука или нога, почему он должен добровольно отказываться от нее?
Он доложен больше узнать о печатях и оказываемых ими эффектах… быстрое заживление ран, ускоренное восстановление его хилой выносливости… он явно отличается в этом от прочих людей! Может ли это быть проявлением не инициируемой магии Жизни… или это так проявляется запечатанный Кровавый Дар? Как бы расспросить преподавателей чтоб не усугубить ситуацию? Становиться каким-нибудь отступником он не хотел, а если окажется, что печать не может сдержать силу его крови, то сложно предположить какие последствия его ждут! Хорошо, что он аристократ… просто так от него его вряд ли решат избавиться… Ардан не пытал ложных иллюзий: для Империи, жизнь третьего сына пограничного Барона, если тот окажется Магом Крови, которого не могут сдерживать печати, значит прискорбно мало… Так что нужно действовать крайне осторожно!
Второе… Големы, многое о них он узнал уже из Библиотеки Аклории. Что мешает ему углубить свои знания еще больше, задавая вопросы преподавателям? Это не запретная магия и тут вряд ли будут какие-то штрафные санкции. Наставник обещал поделиться секретами мастерства, но вряд ли он обрадуется если Ардана придется обучать с нуля… словно сопливого мальчишку!
Да, нужно попытаться научиться создавать големов еще до окончания Аклории. А чтоб сформулировать вопросы, что он задаст учителям Академии, нужно определиться с тем, что же ему конкретно известно по данной теме…
Голем это магический или магико-механический конструкт, практически любой формы и размера, который может быть изготовлен практически из любого материала! Наиболее часто используется металл и камень из-за их распространенности и надежности. Главная отличительная черта големов, от тех же элементалей или духов, что могут быть воплощены в схожей материальной оболочке, это заложенная в саму суть конструкта набор команд… Отсутствие сознания… хотя тут нет однозначного мнения… ходят слухи, что последние виды големов обладают неким псевдосознанием, делающих их не отличимыми от любого разумного существа! Но лучше не ориентироваться на слухи и непроверенные домыслы.
Общеизвестно, что големы не ведают страха, боли, усталости и голода, с начала времен их используют как стражников и воинов, а в последнее время, с развитием магии и смежных дисциплин, позволивших серьезно снизить затраты на поддержание их «жизнедеятельности» и улучшить их "мозги", големов стали использовать и как обычных рабочих. Это позволило избавиться от присутствия живых в особо опасных процессах.
Как дела с големами обстоят у иных рас Ардан не знал, даже в Мистерийской империи с информацией было плохо. Самые продвинутые конструкты явно относятся к вотчине военных и иных серьезных игроков… типа магической гильдии Хрустального Пика… так что пока Ардан мог оперировать очень скудной и явно устаревшей информацией:
«Тело» голема может создать и не-маг. Высечь или слепить статую из камня/глины может и «обычный» мастер. Намного сложнее создать подвижный конструкт, где точный расчет и механизмы будут дополнять магию, увеличивая износостойкость и подвижность голема. Базир еще на примере простейших конструкций объяснил своему ученику, как всего пара блоков и веревка может помочь выиграть в эффективности труда… Страшно представить насколько подобные маго-механические големы эффективнее своих предшественников!
Но тело не главное, главное начинка! Важнейший элемент при создании голема, это его Сердце. Без него голем является лишь бесполезной грудой материала. Оно является связующим элементом между телом голема и его сознанием. Начинающие маги-големисты используют для изготовления сердец гипс, кварц или известняк, так как эти материалы относительно дешевы и просты в обработке. Более продвинутые маги используют различные металлы и драгоценные камни.
Интересный момент. В библиотеке Ардан нашел информацию о том, как маг создал голема замесив глину со своей кровью. Ни о каком «Сердце» и речи не шло! Информация правда сомнительного качества, что-то вроде сказки-притчи с плохим концом. Голем, вначале размером с детскую игрушку, очень быстро вырос до двухметрового верзилы… и взбунтовался против создателя!
Некоторые детали рассказа дают понять, что автор был незнаком с магией как таковой и, в лучшем случае, был лишь свидетелем событий, что легли в основу этой истории! А скорее всего, он и вовсе вдохновился чьими-то красочным пересказом.
Но и вовсе откинуть этот рассказ, как небылицу, не дает уже как раз знание некоторых магических реалий. Самым ценным была информация о том, что в основу «существа»,… возможно голема, легла глина с кровью мага.
Именно кровь, насыщенная Соляром и оживила глину! Но опять же тут возможна целая гора домыслов… Маг мог обладать магией Крови и таким мудреным способом просто создал кровавую марионетку… Маг мог быть не магом, а шаманом и с помощью крови вселил в глину злобного духа, это как раз могло бы объяснить почему потом существо вышло из-под контроля… если это и вовсе не вымысел автора. В общем, вариантов масса! Вполне возможно, что это был стандартный голем и у него было сердце… но сея деталь просто была исключена… либо в угоду красивому слогу, либо потому, что автор и не знал о подобной «мелочи»…
Что еще Ардан знает о големах?
То, что самые примитивные не могут и шага ступить без команды и отдавать ее можно лишь имея особый предмет-активатор. На каменоломне рода Хейм как раз парочка подобных Големов и трудится. Они способны слышать и видеть, но как осуществлен механизм подобного неизвестно… Отец купил их лет тридцать назад для охраны и работы на каменоломне. Изредка, но их грубая сила помогала отогнать или вовсе убить какого-нибудь монстра, что забредал с диких территорий. Более продвинутые версии, судя по имеющимся данным, способны автономно патрулировать довольно таки обширную территорию и выполнять целый комплекс сложных команд, но и стоят подобные создания соответственно…
Ииии… все, пожалуй, не густо… можно конечно… распределить големов по типу материала из которых он создан, по размеру и «поколению», но это все детали. Самый главный вопрос это как создать Сердце? Как вкладывать в него команды, как научить голема видеть и слышать? Все же это не биологический организм, у него нет нужных органов и вряд ли Соляр в неживой материи способен создать его аналог!
Мда, жаль, что я не изучал Спектрологию, знание духов в этом ключе, наверное, могло бы помочь, ведь они тоже воспринимают как-то наш мир, через Ауру или посредством Эфира, вполне возможно, что и големы обладают схожими «магическими органами».
Наконец-то Ар почувствовал сонливость и направился в свою комнату спать, в голове вертелось три вопроса которые он завтра намеревался задать преподавателю:
1) Есть ли факультативы для тех, кто хочет более тщательно изучать создание големов?
2) Может ли кто-нибудь из учителей или их знакомых, в частном порядке, обучить его этому искусству. Род Хейм умеет отдавать долги…
И если ответ на первый и второй вопрос не удовлетворят Ардана он задаст третий:
3) Разрешат ли ему самому повторить опыт древнего мага и попытаться создать голема из глины и крови? Будет ли это считаться запрещенной магией?
Мда, надеюсь учитель не высмеет его за то, что он всерьез воспринял древнюю притчу, как инструкцию к созданию голема…

Акт 5. Реалии нового дня

Челюсти юноши, сидевшего в столовой, знаменитой на весь мир, Магической Академии Алкории, споро перемалывали бифштекс. Он был хмур, но не от того, что ему подсунули мясо средней прожарки, когда он просил с кровью. Подобное выражение лица, за последние 3 года, вообще стало для него привычным… Именно из-за мрачного лица и немалого роста, редко кто мог дать этому шестнадцатилетнему юноши меньше восемнадцати…
Около полгода он обучается в лучшей из известных магических Академий. Благодаря природному таланту и качественному домашнему обучению он смог произвести впечатление на экзаменационную комиссию и получил возможность обучаться в этих стенах бесплатно.
Новые лица, новые впечатления, словно крепкий кулак Мастера, оглушили молодого парня! Он очень редко покидал родное поместье расположенное в окрестностях пограничной деревни Займары… Его круг общения в основном состоял из не многочисленных родственников и многочисленных учителей-наставников... а тут столько нового… и красивого! Буквально спасаясь от непривычной обстановки, он погрузился в учебу… Тут, не смотря на новые знания, ничего принципиально нового не было. Во всяком случае, сложные формулы и понятия не вводили его в ступор… в отличие от ненароком пойманных взглядов симпатичных студенток  :blush:
Да, Ар понимал причины своего состояния, не зря же он изучал психологию? Тут и так называемый переходный возраст и резкая смена обстановки… и «детская травма» оставленная «красоткой» вампиршей! Слава богам, Наставник смог помочь ему преодолеть главный кризис и избавиться от кошмаров... Хотя те, нет-нет, но и возвращались... Вампирша оставила глубокий след в его душе, просто так такое не проходит, но проблема не в этом. Ар трезво оценивал свои силы и имел определенный план действий и симпатичным мордашкам в нем не место! Так что не важно, что они смущают его и выбивают из колеи своими улыбочкам, он будет просто их игнорировать и все!
Ладно, хватит об этом. Стоит подвести некую черту… промежуточный итог перед принятием важного решения...
Наставники с военной кафедры Академии хвалили его и говорили, что он вполне мог бы перейти на их «сторону силы». Несмотря на худобу, Ардан был крайне быстр и точен, что было очень важно в битве на шпагах. Он хорошо освоил как легкую шпагу-рапиру, пригодную лишь для дуэлей один на один, так и тяжелую шпагу для тех боев, где нет особых правил или твой противник не человек. Он был подобен ядовитой змее, стремительный рывок и смертельный укус! К недостаткам же можно было отнести невысокую силу и выносливость, затяжные бои были явно не для него. Ар думал исправить этот недостаток, когда сможет пробудить в себе Магию Жизни. Да магия Жизни… Ар не сомневался, что сможет открыть в себе этот дар, его мать и сестра им обладали. Он сам видел и чувствовал, что его раны зарастают быстрее, чем у других, да и усталость хоть быстро накатывает, так же быстро отступает. Может, конечно, так проявлял себя Кровавый дар? Но он же был запечатан!… Ардан слишком мало знал о печатях, чтоб точно определить степень блокировки способностей к магии Крови... Ответа на свой запрос о снятии Печати он так и не получил, что немного настораживало. А расспрашивать о подобном учителей, он попросту опасался. Это не безобидная, пусть и не лежащая на поверхности информация о големах!
Иногда, когда он размышлял о подобных материях, ему на ум приходили мысли, что возможно и его мать обладала талантом к магии Крови! И именно поэтому не прошла обучение в Аклории! Еще один странный момент, которому он просто не придавал значения, это отсутствие малейшего упоминания родственников со стороны матери... в их семье на эту темы был наложен негласный запрет. Это очень странно учитывая кто его отец. Мать конечно красавица, но Ардан знал своего отца, для него на первом месте всегда была выгода, а не чувства, так что ему слабо верилось, что и на маме он женился по любви… Эх, интриги, тайны и ложь… даже в родной семье без этого никак.
Поступив в Аклорию, Ар хорошо продвинулся в Магии Разума, но главное смог органично вплести изученные заклинания в свой стиль владения шпагой. При всех достоинствах Наставника-гнома и старого ветерана, что обучал его фехтованию, одновременное использование шпаги и заклинаний в бою не входило в список их умений…
А вот знания Ардана в теории магии были намного глубже тех, что преподавали на первом курсе и тут без всяких сомнений благодарить стоит Наставника. Алхимия, Рунное дело, Мистики и Эфирология, в этих и многих иных дисциплинах юный Хейм в разы обгонял своих сверстников, а порой ему казалось что и не только сверстников... Но Ар не расслаблялся и изучал то, что не смог постичь под руководством гнома.
По сути, в ближайшие годы, единственное, что входило в его планы это учиться! И в целом, его это полностью устраивало! Если бы не одно «но»… новости из родового поместья не радовали…
Старший сын, Себастьян, наследник Рода Хейм, попал под обвал на одной из штолен,… его тело все еще не нашли! От столь печальных новостей Глава рода слег в постель… в последнее время его здоровье и так было не ахти, 65 лет как-никак, плохие новости стали последней каплей, его хватил удар! Хорошо хоть мама с сестрой смогли предотвратить самый печальный исход. За немалые деньги были наняты квалифицированные маги Жизни, коим не составило труда поставить отца на ноги. Но магия не всесильна… этот случай, в который раз, показал всю «хрупкость» человеческой жизни!
Что будет с их родом и конкретно с Арданом если отец умрет, а тело Себастьяна так и не найдут? Старший сын был женат, но за 8 лет брака детей так и не появилось. «Пустая ветвь», как однажды услышал на его счет слова матери юный Хейм…
От среднего сын Уильяма новостей нет,… Ар знал, что тот выбрал военную службу в Империи, но подробностей не ведал. Он самоустранился от дел рода… и отец двояко воспринял подобное,… с одной стороны служба Империи почётна и «полезна»… с другой стороны, если старший сын умер, наследовать должен средний,… что если Уильям откажется? Ардан искренне желал своему отцу долголетия и сил дожить хотя бы до ста лет! С магией и эликсирами, даже этот срок не был пределом, но все зависело от сил самого организма…
Ар ни в коей мере не хотел взваливать на свои плечи звание главы рода. Его ждут Знания, что он может получить в Академии, а по окончанию учебы... ждут еще еще большие ЗНАНИЯ, что дожидаются его в Хрустальном Пике! И ни в коем случае его не прельщает пыльный кабинет с кучей бухгалтерской макулатуры, закулисной борьбой и игрой в политику! Во всяком случае, именно так Ар воспринимал возможность стать главой рода Хейм…
С другой стороны… глава рода Хейм получит в свои руки огромные ресурсы! А это открывает невероятные перспективы для любой исследовательской деятельности,… Наставник определенно был бы рад подобному. Он вечно жаловался на недостаточное финансирование со стороны руководства Хрустального Пика... Хотя, казалось бы, зачем деньги тому, кто может буквально из ничего создать огромный драгоценный камень? Или Базир имел ввиду иные ресурсы?
И вот теперь Ардан стоял перед выбором… продолжить обучение, как ни в чем не бывало… Либо взять академический отпуск и припустить коны галопом в родовое поместье для того, чтоб попытаться перехватить тонкие нити власти в свои руки? Подставить пошатнувшемуся отцу плечо, показать что именно он тот, кто приведет их род к процветанию? Эх, еще бы самому быть в этом уверенным...

9. Мирные умения:

Навыки

1) Грамотность
2) Математика
3) Ботаника
4) Зоология
5) Верховая езда
6) Этикет
7) Экономика
Как представитель знати Ардан фон Хейм получил превосходное домашнее образование, (1-7).  По факту он обучался гораздо большему числу предметов, однако большая часть осела мертвым грузом, либо «выветрилась» из его памяти за ненадобностью…
8) Концентрация внимания
9) Мистика
10) Эфирология
11) Собиратель энергии
12) Руническое Дело
13) Алхимия
Базир Камнешкур, гном-маг являющийся мастером Третьей Ступени магической гильдии Хрустального Пика несколько лет потратил на то чтоб огранить природный дар Ардана, он обучал его очень качественно (8-13)!
14) Добыча Камня
15) Добыча Метелла
16) Резчик
17) Кузнец
18) Оружейник
19) Инженер
20) Гончар
Влияние гнома –мага на личность юноши сложно переоценить. Именно Базир передал Ардану знания, что отличались глубиной и широтой, мало доступной «наземникам» (14-20). Хотя юноше благородных кровей, по мнению некоторых, не предстало работать руками,… мнение Наставника для Ардана значило больше мнения «некоторых».
21) Легкая Атлетика
22) Охотник
23) Собиратель
Территория возле родовых Земель рода Хейм дика и сурова, мать Ардана настояла на том, чтоб он получил азы выживания в дикой местности и умел добыть себе пропитание сам (21-23).
24) Психология
Наставник Базир с шестилетнего возраста вел юного Хейма "за ручку" и, можно сказать, вылепил из его личность то что хотел... Желая защитить свои "вложения", он обучил Ардана психологии, чтоб тот мог видеть когда им пытаются манипулировать другие. Потерять собственное влияние на юношу он уже не боялся, так как посеянные им семена проросли слишком глубоко в его душе...
25) Анатомия
Проступив в Академию, Ардан решил углубить свои знания по магическим дисциплинам (8-13) и иным предметам (14-20,24), должных в будущем, помочь в реализации его Плана и постижению знаний Големостроительства. Помимо всего прочего, он решил изучить Анатомию (25), для того чтобы лучше понимать как лечить людей до открытия дара магии Жизни… и как их с наименьшим вредом обезвредить при помощи оружия…

10. Боевые способности персонажа:
Владение шпагой: Высокий уровень владения
Магия Крови: Заблокировано элементарной печатью в возрасте 13 лет, сразу после обнаружения запретного дара.
Магия Разума: Хорошо развита
Владение длинным/коротким луком: Средний уровень владения

Магия: Ардан от природы необычайно одарен в магическом плане и обладает редким даром к Магии Крови. Однако  Магия Крови заблокирована, физические данные, кроме ловкости, оставляют желать лучшего,... так что все силы он бросил на постижение Магии Разума и тех знаний, что могут помочь ему в обретении силы, в том числе Алхимии, Рунного дела и Големостроительства. Несмотря на юный возраст, добился он в этом огромного успеха, как из-за природного таланта, так и из-за хорошего учителя, что обучал его теории магии с 6-ти лет и Магии Разума с 13 лет.

Владение оружием: Ардан на достаточно высоком уровне владеет фехтовальным мастерством и неплохо дополняет рисунок боя, используя при необходимости Магию Разума. Он обладает достаточно высоким боевым опытом. Все же владения рода Хейм расположены в достаточно опасном регионе, где водятся множество монстров и просто опасных животных, а Ар никогда не был домоседом. Одним из минусов можно считать низкие, по сравнению с ловкостью, параметры силы и выносливости. Но это дело наживное…
Из-за увлечения охотой, Ардан изучил стрельбу из лука, но не относится к данной науке серьезно, так что и особых высот тут не добился.

11. Тип распределения опыта: Автоматический

12. Ваше состояние:
Деньги: 5 золотых, 59 серебряных и 23 медных монеты (есть счет в Банке Иридиума на сумму 77 золотых, каждый месяц из Родового бюджета, Ардану на него перечисляют средства для различных трат)

Петы: В конюшне Академии у Ардан есть две лошади. Путешествует он обычно верхом на пегом коне, лошадь в горошек выступает в роли запасной/вьючной, на запасной лошади расположены вместительные походные сумки (лошади объезжены, привычны к запаху крови, смирные, подзываются свистом). В поместье Рода осталась охотничья собака (смесок, с примесью крови диких мастиффов), с которой он охотился и искал выходы природного эфира на окраинах Дурного леса и отрогах Роковых Гор после смерти пса Рика. В академию животное решили не брать. Возраст пса: 2,5 года, обучен следующим командам: место, ко мне, нельзя, вперед, сидеть, лежать, ищи, дай, подай, чужой, фас, дай лапу.

Оружие: Бретта (всегда при себе) и Тяжёлая Шпага (багаж). Стальные кинжалы (два в багаже). Стальные ножи (1 при себе 3 в багаже). Охотничий лук и несколько колчанов стрел (Багаж). Кинжалы и ножи хорошего качества он выковал сам. Шпаги выполнены на заказ и имеют превосходное качество, на них наложил руны Наставник Ардана. Лук составной композитный, хорошего качества, выполнен на заказ, зачарован Арданом.

Прочее: Есть походный набор алхимика и инструменты для нанесения рун на различные материалы, набор инструментов для резки камня/дерева/кости и компактный сборщик энергии гномьего производства (подарок Наставника Базира на день рождения). В походных сумках есть расходные материалы для алхимии и несколько десятков кристаллов маны, некоторые из кристаллов заполнены нужной для подзарядки оружия энергией. Несколько запасных комплектов одежды, в том числе: для повседневной носки, для приемов в знатном обществе и для охоты в лесу. Есть запас провизии и все необходимое для непродолжительного пребывания вдали от человеческого жилья (палатка, котелок, огниво, сух пай и прочее). Все это обычно размещено в походных сумках, притороченных к вьючной лошади. Есть походный рюкзак, но он свернут и лежит в одной из сумок.
Сам Ардан одет не броско, но качественно, единственное, что может броситься в глаза украшенное драгоценными камнями оружие. Меховой плащ, темный камзол без видимых украшений и из хорошего материала, рубаха из шёлка и штаны из выделанной кожи. На ногах высокие сапоги на толстой подошве с небольшими шпорами.
На безымянном пальце правой руке носит Фамильный Перстень рода Хейм.
Недвижимое имущества: Нет. Лично ему ничего не принадлежит, однако Роду Хейм принадлежит дом в нижнем кольце Ирридиума, земли и поселения северо-западнее деревни Займара с многочисленными каменоломнями и рудниками.

Анкета игрока
1. Имя: Роман
2. Возраст: Да
3. Пол: мужской
4. Связь с вами: RagnarRoman#3050 (Дискорд)
5. Не реже двух раз в неделю, скорее всего намного чаще, но зависит от внешних факторов
6. 0/10 если быть совсем объективным… Слышать доводилось, но не более. Лишь ознакомившись с вашем проектом, захотел поучаствовать в чем-то подобном =)
7. С правилами ознакомлен(а), исполнять обязуюсь
8. Совершенно случайно. Искал в интернете список заклинаний магии Хаоса и набрел на вашу библиотеку. Слово за слово и пошло-поехало =)
9. -
10. Надеюсь, подобное не произойдет, но всякое в жизни бывает. Разрешение даю. Будет жаль, если созданный мной персонаж, не получит право на дальнейшее развитие своей истории…

Отредактировано Ардан (2020-07-01 17:55:33)

0

3

Раса: Человек
Пол: Мужской
Организация: Аклория
Состояние: Достаток

Характеристики
Сила: 4
Ловкость: 5
Выносливость: 3
Одаренность: 6

Мирные умения
Алхимик - Профессионал - 1
Гончар - Любитель - 3
Добыча камня - Любитель - 2
Мистика - Знаток - 1
Резчик - Мастер - 4
Руническое дело - Мастер - 4
Собиратель энергии - Любитель - 2
Эфирология - Знаток - 2

Добыча металла - Любитель
Охотник - Любитель
Собиратель - Любитель

Инженер - Профессионал
Кузнец - Профессионал
Оружейник - Профессионал
Ювелир - Ученик

Анатомия - Знаток
Ботаника - Ученик
Грамотность - Знаток
Зоология - Ученик
Математика - Знаток
Психология - Ученик
Экономика - Ученик
Этикет - Знаток

Легкая атлетика - Любитель

Блеф - Выше Среднего
Верховая езда - Средний уровень
Концентрация внимания - Высокий уровень
Лидерство - Ниже среднего

Язык гномов - Низкий уровень

Боевые умения
Боевое мастерство - 55- уровень 2
Оружейный стиль: Разное оружие

Расовая способность: Шестое чувство - уровень 2

Владение шпагой - Ветеран
Владение длинным/коротким луком - Ученик
Магия Разума - 5 порядок
Магия Земли - 9 порядок

Адепт
Волшебная ясность - уровень 2
Управление потоками - уровень 3

Волшебник

Уникальные способности

Отредактировано Парвати (2020-07-01 19:26:08)

+1

4

Голем-девушка, 19 уровень

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/144534.jpg

Cправка: Гранитный голем, размером с человека. Имеет стальную броню и тяжёлую рапиру/кинжал в качестве оружия.

Описание внешности

Ардан искусный резчик по камню, так что выточить скульптуру-тело для голема не составило особого труда, и сделал он его не просто качественным, но и красивым. Как никак это еще и скульптура юной девушки, ну а кто вдохновил Ардана на сие, пусть останется за кадром. Выглядит Голем, как стройная девушка 18 лет, ростом около 1,65-1,70 м. Поверх каменного тела одета обычная одежда, соответствующая сезону и не мешающая передвижению. А поверх неё, если того требуют обстоятельства, одета стальная броня. Броня тоже довольно своеобразная, имеющая немного провокационный дизайн и меховую оторочку, имитирующую вифрейский хвост и густую гриву.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Владение рукопашным боем – Опытный
Владение Шпагой – Опытный

Голем

Иммунитет к заклинаниям, основанных на молнии
Защита от физических повреждений – 30%
Защита от магии (кроме инферно, хаоса) - 30%
Уязвимость к дробящим ударам – 25%

Ловкость: 2

Боевая реакция – 1 уровень
Стойкость – 2 уровень
Силовой боевой стиль – 2 уровень

Живучесть: 6

Одаренность: 1

Конструктивные особенности:

Тип Голема: каменная статуя в металлической броне.
Материал: Камень (Гранит - основное тело, Сердолик - кожное покрытие).
Энергопотребление: В деактивируемом состоянии - пренебрежительно мало. В активном состоянии: 1 ед. энергии раз в 5 часов. Расчетное время функционирования 50 часов. При форсированном режиме энергопотребление возрастает!
Источник энергии: Сферический кристалл маны (10 ед. энергии).

Управление

Тип управления: Голосовой (привязка: Ардан).
Команды отдаются голосом. Голем настроен на Ардана и слушается только его. Для перенастройки необходимо извлечь ядро и узнать тайное слово-ключ.
Голем-девушка модель "Аннабель 01", имеет три позывных: 01, Ан, Аннабель.
Использование слова-ключа "01", автоматически переводит голема в режим повышенной боеготовность. Голем проводит изучение местности на предмет целей и явлений, что можно однозначно определить как "враг" или "угроза" представляющие опасность для жизнедеятельности голема/хозяина.
(Труднопроизносимый набор символов) - специальное слово-ключ позволяющее извлечь ядро из голема. Для безопасного извлечения рекомендуется деактивировать голема.
Сладких снов Аннабель - переводит голема в деактивированное состояние.
Аннабель, пора просыпаться - запускает процесс активизации голема.
Ан*, следуй - голем следует за хозяином или за тем, на кого указал хозяин.
Ан*, охраняй- голем охраняет выделенный объект или конкретную территорию, что указал хозяин.
Боевые приказы:
ОЦ: враг! - Хозяин указывает на цель и помечает ее как врага.
ОЦ: нейт - Хозяин указывает на цель и снимает с нее метку врага.
Остзамр - отменяет выполнение текущего приказа/действия, голем переводится в режим ожидания.
01 10 - Зашифрованный приказ. Голем сближается на дистанцию удара и атакует ближайшую цель, помеченную/определенную как враг. Атака происходит руками: простым прямым ударом свободной руки (Джеб). Если в обоих руках на момент отдачи приказа что-то есть, то голем это роняет.
01 11 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №1 (Эсток "Младший Брат"), сближается на дистанцию удара и атакует рубящим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Если оружие уже в руках голема, то просто атакует рубящим ударом цель (Рубящий удар).
01 12 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №2 (Эсток "Старший Брат"),сближается на дистанцию удара  и атакует рубящим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Если оружие уже в руках голема, то просто атакует рубящим ударом цель.
01 20 - Зашифрованный приказ. Голем атакует ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Атака происходит ногами (Прямой удар ногой).
01 21 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №1 (Эсток "Младший Брат"), сближается на дистанцию удара и атакует колющим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг.  Если оружие уже в руках голема, то просто атакует колющим ударом цель (Укол).
01 22 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №2 (Эсток "Старший Брат"), сближается на дистанцию удара и атакует колющим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Если оружие уже в руках голема, то просто атакует колющим ударом цель (Укол).
01 тремс кшаминбо - Голем хватает ближайшего врага или указанную цель и со всей возможной силой стискивает в объятьях всеми доступными конечностями.
01 кчешок авирги - Голем переходит к битве в партере, опускаясь на колени. Либо, будучи сбитой с ног, не делает попыток подняться, а из лежачего/иного положения, пытается достать противника оружием. Если оружие отсутствует, то ловит противника руками и подтягивает к себе для удушения.
01 Койтс Х - Голем занимает определенную боевую стойку соответствующую определенному стилю Х. 0 - отсутствие какой либо боевой стойки. Доступные стойки: Общая стойка (1), Стойка «с перчаткой» (2), Твердая стойка (3).
01 Литс Х - Голем переходит в определенный боевой стиль Х. 0 - стиль "Разное оружие" стоит по умолчанию. Доступные стили: Разное оружие (0), Силовой боевой стиль (1).
01 зеро - Голем старается сохранить дистанцию с противником. При атаке врага выполняет  Блок "на гарду" после чего переходит к силовому давлению.
01 принести! - големовод указывает на конкретную цель или описывает её словами... если алгоритм голема может однозначно определить цель, то Голем приносит объект големоводу. Объект должен быть в непосредственном поле зрения голема, для однозначного определения его параметров. 
01 убить ХУ! - големовод указывает на конкретную цель или описывает её словами, цель помечается как приоритетный враг и голем игнорируя иные цели устремляется к ней на дистанцию атаки Атакуя Оружием У приемом Х.  Объект должен быть в непосредственном поле зрения голема, для его однозначной классификации. Возможен френдлифаер!!! 

Рискованные или редко применяемые приемы:
01 Х0 - Зашифрованный приказ. Голем атакует ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Атака происходит в безоружном режиме, № Х - соответствует определённому приему из техники рукопашного боя. Например Мельница идет под порядковым номером 7 в техниках рукопашного боя. Приказ будет звучать как "ноль один семьдесят"!
01 Х1 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №1 (Эсток "Младший Брат") и атакует  ближайшую цель помеченную/определенную как враг.  Если оружие уже в руках голема, то просто атакует цель приемом №Х,  где Х - соответствует определённому приему из техники шпажного боя.
01 Х2 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №2 (Эсток "Старший Брат") и и атакует  ближайшую цель помеченную/определенную как враг.  Если оружие уже в руках голема, то просто атакует цель приемом №Х,  где Х - соответствует определённому приему из техники шпажного боя.

Имеется набор стандартных приказов, после калибровки синхронизированный с "телом" голема. Выражаться нужно четко и однозначно. Что бы голем понял, что данная команда относится к нему, перед этим нужно произнести его ключ позывной.
Стандартные приказы: для проверки функциональности тела и работоспособности прописанных руноскриптов (подними правую руку, согни локоть и т.д. сядь, ляг, стой, подпрыгни, возьми это, отнеси туда, положи, согни мизинец, иди туда и т.д. т.е. по сути можно приказать сделать что угодно, главное чтоб у голема была возможность исполнить приказ и его алгоритмы были запрограммированы на подобное).

Конь Верный - 16 уровень

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2032/55154.png

Справка: Основной ездовой жеребец Ардана. Конь достаточно уверенно чувствует себя и на равнине, и в не слишком крутых горах. Характер смирный, к запаху крови привычен, подзывается свистом.

Описание внешности

Пегий жеребец породы "ферринсдаль", рост в холке 170 см, вес 800 кг

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Животное

Сопротивление к магии природы +10%
Сопротивление к физическим повреждениям +10%
Уязвимость к магии тьмы +30%

Ловкость: 5

Боевая реакция - 1 уровень
Быстрый бег - 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Выученные команды и уникальные навыки

Как и большинство лошадей имеет в своём распоряжении три основных аллюра: Шаг, Рысь и Галоп.
Управление лошадью происходит за счёт шенкелей и повода, а также голоса.

Вернуться к хозяину - заслышав особый свист от своего хозяина, лошадь скачет к нему.
Двинуться с места - мягкое похлопывание по шее заставляет лошадь шагом тронуться с места.
Остановиться - натяжение поводьев и щелчки языком.
Поворот направо - натягивание правого повода или надавливание на бок лошади левым шенкелем.
Поворот налево - натягивание левого повода или надавливание на бок лошади правым шенкелем.
Рысь - в тот момент, когда лошадь находится в шаге, надавливание обоими ногами за подпругой.
Галоп - громкий, энергичный крик на выдохе: "Ха!" - заставляет лошадь мгновенно сорваться в галоп.
Замедлить скорость внутри аллюра - краткое натяжение поводьев.
Прибавить скорости внутри аллюра - посыл шенкелями.

Конь Горошек - 16 уровень

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2032/514034.jpg

Справка: Запасной ездовой жеребец Ардана, в основном используется для перевозки поклажи. Конь достаточно уверенно чувствует себя и на равнине, и в не слишком крутых горах. Характер смирный, к запаху крови привычен, подзывается свистом.

Описание внешности

Жеребец в яблоко породы "ферринсдаль", рост в холке 170 см, вес 800 кг.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Животное

Сопротивление к магии природы +10%
Сопротивление к физическим повреждениям +10%
Уязвимость к магии тьмы +30%

Ловкость: 5

Боевая реакция - 1 уровень
Быстрый бег - 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Выученные команды и уникальные навыки

Как и большинство лошадей имеет в своём распоряжении три основных аллюра: Шаг, Рысь и Галоп.
Управление лошадью происходит за счёт шенкелей и повода, а также голоса.

Вернуться к хозяину - заслышав особый свист от своего хозяина, лошадь скачет к нему.
Двинуться с места - мягкое похлопывание по шее заставляет лошадь шагом тронуться с места.
Остановиться - натяжение поводьев и щелчки языком.
Поворот направо - натягивание правого повода или надавливание на бок лошади левым шенкелем.
Поворот налево - натягивание левого повода или надавливание на бок лошади правым шенкелем.
Рысь - в тот момент, когда лошадь находится в шаге, надавливание обоими ногами за подпругой.
Галоп - громкий, энергичный крик на выдохе: "Ха!" - заставляет лошадь мгновенно сорваться в галоп.
Замедлить скорость внутри аллюра - краткое натяжение поводьев.
Прибавить скорости внутри аллюра - посыл шенкелями.

Домашний мастиф Рик - 20 уровень

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2032/129995.jpg

Справка:Пёс, подаренный Ардану щенком после гибели предыдущего питомца от зубов вампира. Назван в честь погибшего животного. Возраст 2,5 года. В родном поместье Ардан с ним он охотился и искал выходы природного эфира на окраинах Дурного леса и отрогах Роковых Гор. В академию животное решили не брать

Описание внешности

Крепкосбитый пёс рыжей масти, отчётливо просматриваются черты диких мастифов. Длинная густая шерсть, "грива". Уши треугольные, поднимаются в момент настороженности. Рост в холке 70 см, вес 60 кг.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Животное

Командная работа

Ловкость: 6

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 1 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Выученные команды и уникальные навыки

Место - отдаётся голосом, рукой показывается, где пёс должен сесть, при отсутствии в доступе лежанки пса
Ко мне - Отдаётся голосом. Пёс подходит и садится.
Нельзя - Отдаётся голосом. Пёс прекращает любые свои действия
Вперёд - Отдаётся голосом, рукой показывается направление движение. Пёс пробегает 10 метров по направлению руки.
Сидеть - Отдаётся голосом. Пёс садится там, где стоял.
Лежать - Отдаётся голосом. Пёс ложится там, где стоял.
Ищи - Псу даётся понюхать предмет, отдаётся голосовая команда. Пёс ищет другой источник того запаха, что издаёт предмет
Дай - Отдаётся голосом, при извлечении предмета, который пёс удерживает в пасти. Пёс должен позволить хозяину забрать предмет.
Подай - Отдаётся голосом, с указанием на предмет. Пёс приносит предмет.
Чужой - Отдаётся голосом при появлении человека. Пёс настораживается, начинает рычать и показывать готовность к нападению.
Дай лапу/Дай другую - Отдаётся голосом. Пёс поднимает переднюю правую/левую лапу и протягивает хозяину.
Фас! отдаётся голосом. Пёс атакует того, кого ранее хозяин обозначил как Чужого или убегающую цель.

Отредактировано Парвати (2020-06-30 20:36:39)

0

5

Аренный билет:
-

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив неактуальных анкет » Анкета Ардан фон Хейм


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно