FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:
Всем игрокам обратить Внимание!
Стартовали события Временного скачка №7. Читайте подробнее обо всех возможностях и обязательных процедурах, связанных со скачком.

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив завершенных боев » БГБ: Гранитный оазис


БГБ: Гранитный оазис

Сообщений 1 страница 30 из 47

1

С самого начала это дело не нравилось нашим приключенцам, а все потому что любому дураку известно - не доверяй каждой карте, проданной в таверне подозрительным типом после полуночи. Подобными фальшивками наводнены все рынки и кабаки, в ожидании молодых авантюристов и богатых толстосумов, жаждущих прибрать к себе древних богатств. Совершенно очевидно, что наши авантюристы не имеют никакого отношения к первой категории, зато они оказались из тех, кто был не против более железного заработка и возможности исследовать мир.
Один из богатых аристократов Нокса купил карту, на которой был указан оазис, затерянный средь песков Нуара. Но кроме того, он не желал самолично обследовать место, а потому нанял пять приключенцев, пятерых случайных странников, посулив им огромный гонорар, причем часть шла сразу, авансом. Ну кто бы смог отказаться от столь щедрого предложения? Приключение на пару дней, туда и обратно, тем более что сразу двое из пяти авантюристов владели магией пустоты и могли сэкономить очень много времени на путешествие.
Нужный оазис оказался чудесным местом. Среди моря песка и рыжих волн дюн, прямо из земли торчали две гранитные скалы. Из-под меньшей бьет родник, образовывая водоем, возле которого раскинулись изумрудные, сочные пальмы, а напротив другая, большая скала, с черным зевом пещеры. Именно на эту пещеру указывала карта, так что путники незамедлительно направились внутрь, да вот только там не оказалось ничего, кроме песка, пыли и осколков керамики, не представляющих никакой археологической ценности.

Но приключенцев едва ли это могло разочаровать, их дело было проверить, часть золота они получили сразу, а остальное им полагалось по контракту сразу по возвращению, так что группа тут же направилась на поверхность. И вот тут начались неприятности - с виду крепкая, гранитная скала вдруг вся задрожала, как при землетрясении, покрываясь трещинами и осыпаясь песком, грозя замуровать авантюристов заживо. Следовало поторопиться наружу, однако, не было никаких сомнений, скала рушилась не сама, а под чьим-то воздействием - с абсолютной уверенностью можно было сказать, что на свежем воздухе их уже ждал недоброжелатель.
К слову, пещера, в которой оказались наши герои, представляет из себя трехметровый в ширину и двухметровый в высоту тоннель, без каких-либо выступов или существенных заграждений - практически ровная труба. До выхода, когда начала рушиться пещера, оставалось около семи метров от шедших впереди - Вэлана и Толода, за ними сразу слева Морриган, справа Ардан, а позади, держась левой стены, уже шел Фламель. Замыкал всю колонну девушка голем, чья изначально задача была принять удар первой, в случае если пещера оказалась бы обитаемой. Теперь же она шла в хвосте, прикрывая тылы. К слову, героям нашим грозил не столько обвал гранитных плит, сколько сочащийся потоками песок из стремительно расширяющихся трещин в потолке и стенах - если они не поторопятся, то окажутся буквально затоплены песком.

Информация для ознакомления

Карта боя будет в следующем посте.
У игроков есть возможность использовать любые заклинания в пределах 30 секунд требований, не являющихся накладываемыми на область или заклятья-выстрелы.

Скорость отписи мастера - 1 пост в неделю, в выходной день. Если игроки будут отписывать раньше, то и пост мастера возможен пораньше, отстающих при этом не ждем со всеми вытекающими последствиями.

Отредактировано Вольный мастер (2021-02-21 21:10:06)

0

2

Неладное Ардан почуял едва ли не раньше, чем окружающие их отряд скальные породы задрожали и, покрываясь трещинами, стали осыпаться песком. Юноша сразу же понял, что без магии подобное произойти никак не могло: гранит не может разрушаться столь быстро! Пещера грозила обернуться смертельной ловушкой... Не теряя ни секунды, Ар тут же крикнул спутникам расступиться, чтоб пропустить достаточно неуклюжего голема вперед и отдал Аннабель единственно возможный приказ:
- Ан, 01, 18 шагов вперед, бегом марш!
К счастью, спуск в пещеру, что исследовал их отряд, шел буквально по прямой и до выхода оставалось всего ничего. По расчетам юноши, Аннабель должна была выйти из под свода пещеры буквально на пару шагов... где будет ожидать следующего приказа. Однако, отданный до команды движения код "01", должен перевести голема в боевой режим и на любую агрессию к себе "Аннабель" будет реагировать соответственно!
Ардан надеялся, что подобная подстраховка поможет отряду выбраться из пещеры без потерь... если это засада, то враг скорее всего среагирует на первого выбравшегося из пещеры "человека" и спровоцирует атаку голема. Как бы ни был силен противник, быстро уничтожить гранитную марионетку, облаченную в крепкую стальную броню, зачарованную рунами укрепления они не смогут!
На себя же юноша наложил Песчаный щит и тут же побежал вслед за големом. Выбегать из пещеры он, без сильной необходимости, не собирался, главное увидеть, что творится снаружи и прикрыть соратников. Так же он должен был проконтролировать действия Аннабель... Ну а случайные спутники, с которыми его свела судьба в этом приключении, без сомнения были опытными авантюристами и смогут правильно оценить ситуацию. Не смотря на внешней вид одной из них, Ар понимал, что как маги они все чуть ли не на голову превосходит его самого! Ну, кроме пожалуй, двухметрового воина, тот явно от магии был далек...
Двигаясь к выходу, Ар во всю концентрировался на Чувстве земли чтоб не дай бог не провалиться во внезапно ставшый столь хрупким гранит или предупредить о возможной опасности соратников.
Около выходы он буквально прижался к ходящей ходуном стене пещеры, чтоб привыкнуть к яркому дневному свету и осмотреть окружающую обстановку. Тогда же он потратил немного времени чтоб наложить на себя Предчувствие. При малейшей опасности Ар был готов нырнуть обратно в глубь осыпающейся песком пещеры...

Для уважаемого ГМ
Амуниция Ардана
Броня
Бронированные армейские сапоги с кристаллами

Описание: Качественные и удобные армейские сапоги прекрасно защищают ноги и в случае чего позволяют неплохо попинать по ребрам противника. Так же, благодаря нанесенной руне скорости, в случае нужды можно быстро... ретироваться!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х3, Замша х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность сапог: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость сапог: 5%
Магический потенциал: 3/15
Руны:
Руна скорости х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Перчатки армейские бронированные, с открытыми пальцами

Описание: Биться на руках для Ардана моветон, но порой даже такая защита может прийтись кстати.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки из плотной кожи

Описание: Специальный комплект перчаток из прочной кожи. Сам голем, ввиду сложности и особенности системы застёжек облачиться в броню не может, поэтому его облачает Ардан. Порезаться об острые шипы и грани Дерзкой Лисички и отравиться... верх глупости. Посему он предусмотрел два уровня защиты: во первых плотные перчатки, во вторых, небольшие деревянный кубики, что насаживаются на острые грани до момента востребования брони. Обычно перчатки заткнуты куда-то за пояс.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 0/0
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Укрепленная кожаная броня с кристаллами маны

Описание: Качественная кожаная броня со стальными вставками, не сковывает движения, но и не дает случайной атаке задеть жизненно важные органы. Так же, благодаря нанесенной руне скорости, в случае нужды можно быстро... ретироваться!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность брони: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал:2/14
Руны:
Руна скорости х1
Требуемое состояние: Состоятельность

Укрепленные пластинами кожаные поножи

Описание: Качественные кожаные поножи со стальными вставками, не сковывают движения, но и не дают случайной атаке лишить Ардана возможности иметь наследников.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность брони: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал: 4/4
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Шлем с инкрустированным камнем

Описание: Светлая голова юного фон Хейма нуждается в качественной защите! А посему он собственноручно зачаровал этот шлем, как и доспех своего голема…
Теперь, благодаря нанесенной руне ветра, случайная стрела не проделает в Ардане не предусмотренных природой дырок.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 3/16
Руны: Отсутствуют
Руна ауры ветра х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Пояс кожаный с кармашками под алхимию и прочее

Описание: Удобный прочный пояс под алхимию и всякую мелочевку. С несколькими потайными кармашками.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 0/0
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Оружие
Тяжёлая Шпага

Описание: По сути, облегченный меч, который можно использовать как для нанесения колющих, так и рубящих ударов. Прекрасно сбалансированный длинный клинок из мифрила покрыт серебром. Подарок Наставника на шестнадцатилетние Ардана. Наставник лично создал и зачаровал данное оружие, показав, к чему должен стремиться его ученик!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4, Серебро х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Гранат х3
Характеристики:
Клинок:
Прочность: 20 (24 – усилено рунами)
Сопротивляемость: 5%
Гарда, украшенная камнями:
Прочность: 11 (13,2 – усилено рунами)
Сопротивляемость: 20%
- Прикосновение покрытого серебром клинка наносит вампирам дополнительные повреждения, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение покрытого серебром клинка оказывает на нежить губительное воздействие.
Магический потенциал: 3/47
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна остроты х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна Благословения х1
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х18
Руна-связка, Алхимический рисунок
- Если с использованием Граната создано оружие, эффективность заклятий магии земли владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала. (*3=эффективность заклятий магии земли возрастает на 24%)
Требуемое состояние: Состоятельность

Композитный Лук

Описание: Охотничий лук хорошего качества. Небольшой размер, убойная мощь.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива из конского волоса x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 1%
Магический потенциал: 6/6
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Колчан со стрелами

Описание: Колчан со стрелами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дубx2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 6/6
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Описание и оснащение голема, модель "Аннабель 01"

Подробнее можно в дневнике глянуть, но часть я решил сюда перетащить.
Уровень: 19
Тип Голема: Уникальный.
Комплектация ядра: Рефлекционное ядро.
Типы доступного восприятия: Магическое зрение (аналогично человеческому). Магический слух (аналогично человеческому).
Материал: Камень (Гранит - основное тело, Сердолик - кожное покрытие).
Прочность: Тело - 15, кожный покров - 14.
Сопротивляемость магии: Тело - 20%, кожный покров - 17%.
Масса голема: 155,6 кг (175 кг - в полной экипировке)
Тип управления: Голосовой (привязка: Ардан).
Энергопотребление: В деактивируемом состоянии - пренебрежительно мало. В активном состоянии: 1 ед. энергии раз в 5 часов. Расчетное время функционирования 50 часов. При форсированном режиме энергопотребление возрастает!
Источник энергии: Сферический кристалл маны (10 ед. энергии).
Описание:
Неоднозначная вариация голема, что по ряду параметров не дотягивает до современных моделей. Создатель явно сосредоточился на внешней красоте своего творения нежели на внутренней начинке, как результат, некоторые параметры голема, в частности скорость реакции и координация движений получились ниже расчетных параметров.
Однако, наличие качественного рефлекционного ядра в чем-то компенсировало конструктивные недостатки:
1) Голем зачарован базовым набором рекомендуемых алгоритмов реакций на внешние воздействия.  У него есть ряд критериев для классификации объектов и явлений. Он может определить явную угрозу до того как по нему или хозяину будет произведена атака. Так же, голем может выбрать приоритетную (ближайшую) цель для собственной атаки. Голем будет исполнять только одну, текущую, последнюю команду, а в её отсутствие действовать в соответствии с заложенными алгоритмами поведения, которые в любом бою направляют голема в первую очередь защищать хозяина, во вторую себя, а в третью атаковать самого удобного для атаки врага. Простейшие вещи, как реакция на атаку, в первую очередь защита, а следом и атака противника, выполняется автономно, без необходимости отдавать каких либо приказов.
2) Есть возможность установить дополнительные модули и мини ядра с добавочным функционалом и источником энергии. Однако, для возможности реализовать данный потенциал нужны продвинутые знания по големостроительству.
3) Есть возможность использовать зашифрованные команды.
Выглядит Голем, как стройная девушка 18 лет, ростом около 1,65-1,70 м.

Характеристики "Аннабель 01":

Сила: 6
Голем очень силен и его слабый тычок кулаком подобен удару с размаху у обычного человека. Голем способен, слегка "напрягаясь"  гнуть металлические прутья, если они конечно не толстые и не сделаны из очень прочного материала.
Ловкость: 2
О том, чтобы голем мог ловить предметы или занимался работой, где требуется точность движений, его хозяину лучше и не задумываться. Однако, его уровня ловкости уже хватает, чтобы не спотыкаться на ровном месте, а так же совершать простейшие бытовые процедуры. Если же голема толкнёт кто то сопоставимого с ним веса или достаточно сильный, то сохранить равновесие ему наверняка не удастся.
Живучесть: 6
Тело голема сопротивляется вредоносной магии вполне эффективно, позволяя ему существовать и действовать не смотря на неё. Если голем цел хотя-бы наполовину и не задето его ядро, то он способен двигаться, используя то, что осталось и даже сражаться в меру сил.
Одаренность: 1
Способностей к магии у голема данной конструкции нет. Органов чувств способных регистрировать возмущение магических энергий нет. Управлять собственной энергосистемой голем не может.

Навыки и боевой потенциал "Аннабель 01":

Владение рукопашным боем – Опытный
Владение Шпагой – Опытный

Боевое мастерство: 70

Скорость атак: +35%
Сила атак: +35%

Боевое мастерство 2-го уровня:
Вы познали основы в обращении с  оружием и теперь понимаете, что далеко не всё решает само оружие. В вашем арсенале появились тычки, пинки, подножки и прочие штучки опытных вояк.
Шансы выронить оружие при беге, а так-же в следствии собственной неаккуратности, значительно понижаются. Поранить самого себя в добром уме и трезвой памяти вы просто не сможете, оружие уверенно сидит в вашей руке.
Дополнительный бонус (Сила=5): Вы держите свое оружие не только уверенно, но и крепко, в значительной доле случаев обезоруживающие приемы против вас не срабатывают. Эффективность зависит от соотношения БМ у вас и противника.

Раса: Голем

Боевая реакция (Пассивно):
Уровень 1: Голем реагируете на приближающийся выстрел через секунду после того, как он был совершен. Редко когда этого хватает, особенно против молний, лучей и быстрых стрел, но против не очень быстрых выстрелов может помочь, также помогает в ближнем бою отражать удары незнакомого оружия.

Стойкость (Пассивно):
Способность эффективно удерживать позицию или оставаться в строю под градом различных атак. Специальным ритмом дыхания и интенсивными движениями тела вы ослабляете действие останавливающих эффектов на себе, а также избегаете некоторых других отрицательных эффектов. С каждым уровнем больше эффектов оказывают на вас уменьшенную эффективность.
Уровень 2: 20% - сопротивление оглушению и попыткам сбить с ног, 15% сопротивление параличу, 10% сопротивление обморожению, 5% - сопротивление замедлению.

Силовой боевой стиль:
Стиль боя - при доступе к нескольким боевым стилям, можно сражаться только одним, менять стиль во время боя не запрещено.
Если вы хотите, вы можете сражаться силовым боевым стилем. Это мастерство позволяет вам вкладывать в удары больше силы, что позволяет оказывать давление на вашего соперника в схватке, а в решающий момент нанести сильный удар, от которого даже успешный блок не спасет.
Каждый уровень стиля добавляет +10 Боевого мастерства.
Уровень 2: При применении силового стиля боя, сила атак увеличивается на 60%, скорость атак уменьшается на 35%. При столкновении двух клинков, вы передавливаете соперника с вероятностью 95%, если, конечно, соперник не владеет таким же стилем или другим стилем с этим свойством.

Резисты и уязвимости "Аннабель 01":

Иммунитет к заклинаниям, основанных на молнии
Защита от физических повреждений – 30%
Защита от магии (кроме инферно, хаоса) - 30%
Уязвимость к дробящим ударам – 25%

Так Голем выглядит полностью облаченный в броню, легкий латный доспех "Дерзкая Лисичка"

Голем Аннабель в комплекте брони "Дерзкая лисичка"

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2868/t921171.jpg

Броня для Девушки-голема. Комплект «Дерзкая Лисичка»

Комплект легкой латной брони с шипами и меховой оторочкой, имеется комплект специальной одежды надеваемой под броню (поддоспешник).
Высококачественная латная броня, которую не стыдно было бы одеть и рыцарю, если бы не немного провокационный дизайн и меховая оторочка из меха имитирующая вифрейский хвост и густую гриву.

После фарса в клубе големоводов Ардан обдумал ситуацию и пришел к выводу, что притвориться слабым или смешным это тоже своего рода военная хитрость. Посему доспех Голема-девушки несмотря на серьезный боевой потенциал, выглядит довольно таки несуразно и, как отметил Кайран, достаточно сексуально, чтоб незнающие истину разумные попытались взять в плен неуклюжую девицу в крепкой броне, нежели попытались сходу убить ее.
Крепления доспеха выполнены немного хитрым способом, так что, не зная секрета его снять крайне сложно. Острые шипы и грани доспеха препятствуют связыванию и захватам.

Поддоспешник (Торс+руки)

Описание: Поддоспешник призван смягчить возможный импульс от ударов по внешней броне и минимизировать наиболее опасный дробящий урон. Несмотря на плотность и толщины практически не скрывает притягательные формы Девушки-Голема.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х7
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 2,1/2,1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Поддоспешник (таз+ноги)

Описание: Драповые штаны, так же как и поддоспешник призваны смягчить возможный импульс от ударов по внешней броне и минимизировать наиболее опасный дробящий урон.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость перчаток: 5%
Магический потенциал: 1,2/1,2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Подшлемник

Описание: Защита головы, даже не смотря на отсутствие в ней мозгов, должно быть на первом месте!
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Мех енота х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 1/1
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Достаток

Полный рыцарский шлем с плюмажем и инкрустацией драг. камнями

Описание: Не смотря на вызывающий фасон, данная броня имеет просто превосходные защитные характеристики. Полностью закрытый шлем дает на удивление прекрасный обзор и прекрасно защищает голову. Не маловажной деталью можно отметить то, что он не дает опознать владельца столь вызывающего комплекта брони.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Лисий мех х2
Характеристики:
Прочность: 15 (21 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 1,4/19,4
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные сапоги с шипами

Описание: Легкие латные сапоги с шипами, на мягкой кожаной подошве. Основная часть ботинок выполнена из высококачественной стали с фрагментами шипов, выполненных из куда более прочного и опасного материала: Орихалка. Даже случайная царапина, оставленная этими шипами может привести к печальным последствиям. Мягкая кожаная подошва значительно приглушает звук и смягчает походку владельца этих сапог. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, что выполнены из Орихалка, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1; Орихалк х1
Характеристики:
Прочность ботинок: 15 (16,5 с рунами)
Прочность шипов: 20 (22 с рунами)
Сопротивляемость ботинок: 0%
Сопротивляемость Шипов: 20%
Магический потенциал: 1/4
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х1
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные поножи с шипами украшенные мехом

Описание: Легкие латные поножи с шипами выполненные из высококачественной стали не стыдно было бы одеть и рыцарю, если бы не меховая оторочка из лисьего меха имитирующая вифрейский хвост… Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, вне боевой обстановки, закрыты небольшими деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4;
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Лисий мех х2
Характеристики:
Прочность: 15 (18 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал:2/9
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные перчатки с шипами инкрустированные камнями

Описание: Легкие латные перчатки прекрасно защищают руки до предплечий и внешнюю сторону кистей. Орихалковые шипы расположенные на костяшках и кончиках пальцев в виде небольших коготков, могут стать неприятным сюрпризом для живого противника. Внутренняя сторона перчаток выполнена из прочной кожи, не дающей оружию выскользнуть даже в самой жаркой схватке. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, что выполнены из Орихалка, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1; Крепкая кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1; Орихалк х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х4
Характеристики:
Прочность перчаток: 15 (22, 5 с рунами)
Прочность шипов: 20 (30 с рунами)
Сопротивляемость перчаток: 0%
Сопротивляемость шипов: 20%
Магический потенциал: 0/25
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х5
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х10
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкие латные наплечники с шипами*2

Описание: Очередной элемент брони из комплекта «Дерзкая Лисичка»: Агрессивные линии, острые шипы и сексуальность, то что нужно для девушки рыцаря или то как их хотел бы видеть малознакомый с военным делом обыватель…  Внутренняя сторона перчаток выполнена из прочной кожи, не дающей оружию выскользнуть даже в самой жаркой схватке. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 15 (16,5 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал:1/4
Руны:
Руна прочности х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Легкая латная броня инкрустированная камнями и украшенная мехом

Описание: Не смотря на вызывающий фасон, данная броня имеет просто превосходные защитные характеристики. Сексуальные изгибы не дают возможности по иному трактовать личность владельца брони, однако острые шипы быстро охладят желающих распускать руки. Для избежание случайных царапин, "обслуживающего персонала" и случайных прохожих, все острые грани и шипы, что выполнены из Орихалка, вне боевой обстановки, закрыты деревянными брусочками. От хорошего удара или усилия со стороны голема они легко спадут/треснут.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6; Орихалк х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х7
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Мех енота х2
Характеристики:
Прочность брони: 15 (27 с рунами)
Прочность шипов (груди): 20 (36 с рунами)
Сопротивляемость броник: 0%
Прочность шипов (груди): 20%
Магический потенциал: 0/52
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны: Отсутствуют
Руна прочности х8
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Оружие для Девушки-голема
Эсток «Старший брат»

Описание: Созданное специально для Голема-Девушки оружие. По сути, двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат, буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра (1.4 м), трехгранный на конце и волнистый в средней части, имеет ребро жёсткости. Возможен двойной и полуторный хват. Ввиду высокой силы и выносливости, голем может держать и наносить удары держа Эсток одной рукой. Однако, точность будет значительно снижена, а сильная инерция, ввиду низкой ловкости, может привести к позорному падению. Клинок Эстока выполнен из редкого металла Орихалк и любая царапина нанесенная им живому противнику вызывает сильный эффект отравления. На сам клинок нанесены руны молнии, что представляют особую опасность големам созданным на основе металла. Подобные ухищрения делают данное оружие в разы опасней, так как даже если Голем промахнется и заденет противника лишь вскользь, поражающий эффект будет достаточно велик.

Предыстория создания:

Первоначальная попытка Ардана создать подвижного голема-бойца провалилась. Однако, пересчитывать схему движений, срисованную с самого себя, он не стал. Во-первых, ввиду отсутствия базы данных по иным видам оружия, так и ввиду отсутствия времени на перепрограммирование самого голема. Взамен этого, он решил использовать наиболее тяжёлый из возможных орудий данного класса. Пришлось пожертвовать скоростью, которой так славится шпажный бой, в угоду чудовищному урону и пробитию вражеской брони… все равно ожидать от бойца требуемого уровня маневренности не стоило. К сожалению, испытать свою задумку в деле Ардану до сих пор не удалось, вступительный бой в клуб Големостроителей закончился фарсом…

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1, Орихалк х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х5
Характеристики:
Клинок (Орихалк):
Прочность: 20 (24 с рунами)
Сопротивляемость: 20%
Гарда (Сталь):
Прочность: 15 (18 с рунами)
Сопротивляемость: 0%
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Магический потенциал: 4/33
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна клинка Молний х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х11
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Эсток «Младший брат»

Описание: Брат близнец "Старшего брата", но выполненный в более простых материалах и не имеющий столь пагубных эффектов. Созданное специально для Голема-Девушки оружие. По сути, двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания рыцарских лат, буквально «протыкатель брони». Клинок длиной более метра (1.4 м), трехгранный на конце и волнистый в средней части, имеет ребро жёсткости. Возможен двойной и полуторный хват. Ввиду высокой силы и выносливости, голем может держать и наносить удары держа Эсток одной рукой. Однако, точность будет значительно снижена, а сильная инерция, ввиду низкой ловкости, может привести к позорному падению.

Предыстория создания:

«Старший брат» показался Ардану слишком… эффективным оружием, что бы светить его способности почем зря, посему, он решил приберечь его для крайних мер, а для постоянного использования заказал более дешевый аналог. Но даже его он зачаровал на совесть.

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность: 15 (21 с рунам)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0/18
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Заплечные ножны для Эстока*2

Описание: Столь опасные "игрушки" лучше беречь подальше от любопытных глаз и чужих рук, да и переносить оголенный клинок вроде как запрещено. Ножны крепятся за спиной Голема-девушки ремнями, она может носить их как в повседневной одежде так и в броне. Движению практически не мешают и не бряцают. При желании минимизировать вред можно огреть неприятеля оружием прямо в ножнах полутораметровый дрын под 2 кг массой, да нанесенный с силой голема... мало никому не покажется.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность: 7
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 2/2
Руны: Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Дага

Описание: Специальной длинный кинжал для левой руки, создан в пару к основному оружию. Ардан сам выковал и зачаровал несколько кинжалов для тренировок в фехтовальном искусстве, самые «удачные образцы» он взял с собой в Академию. У Голема висит на поясе в качестве запасного оружия.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3,
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х1
Характеристики:
Прочность: 15 (19,5 – усилено рунами)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0/12
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Нож

Описание: Качественный стальной нож, что Ардан выковал сам. Он до сих пор с трепетом к ним относится, так как долгое время вершиной мастерства для него были ножи из меди и низкокачественного железа. Как бы там ни было, хороший нож в хозяйстве пригодится. У Голема он спрятан в сапоге.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 2/2
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Отредактировано Ардан (2021-02-27 12:26:09)

+1

3

А ведь сразу говорил - ничего не будет в этой пещере! Коли так сложилось, что есть карта - очевидно, что её составитель уже был там и постарался выгрести всё мало-мальски ценное. Если только с самого начала эти сокровища не выдумал. И ведь дело процветает! Горшки же расколотил кто-то - значит, не в первый раз сюда такие туристы заходят.
Правду сказать, Эмильен согласился отправиться в это путешествие не из надежды на мифические сокровища и даже не из-за щедрого аванса, а больше ради прекрасных глаз дочки заказчика. Впрочем, это вовсе не значило, что он отнёсся к делу несерьёзно. В затерянных в пустыне пещерах, как известно, опасности водятся куда чаще сундуков с золотом, а чтобы рассчитывать на желанную награду, надо хотя бы просто вернуться. В общем, на защитные заклинания юный кладоискатель не скупился, благо Переплетение основ позволяло несколько ускорить их подготовку. Прежде всего, наш герой поторопился применить Ускорение - с ним плетение чар должно было пойти ещё бодрей. Затем закономерно последовал Дух света, позволявший даже в полутьме пещеры чувствовать как друзей, так и возможных врагов. Полет юноша использовал больше на всякий случай - кто знает, какие препятствия могут ждать внутри и будут ли они вообще преодолимы по земле? Дальше Фламель приступил к магическим щитам. Молекулярный щит, Щит шока, Огненная оболочка, Щит огня, Щит ветра - внушительный набор "нарядов", призванный укрыть Эмиля и его спутников, как листья - кочан капусты. Да, при всём своём эгоизме о компаньонах юный волшебник совсем не забыл, постаравшись расширить последние четыре щита так, чтобы защищали не одного его, а и весь отряд, если тот будет стоять достаточно плотно - и ничуть не пожалел об этом, когда скала совершенно неожиданно стала рушиться, заставляя поторопиться к выходу. Просто ломиться вперёд, как баран на бойню, Фламель, конечно, не стал - а, приняв "летящее" горизонтальное положение, полетел над самым сводом пещеры, не забывая следить за перемещениями остальных, особенно великана Толода, и стараясь никому не помешать. Ничего не зная о том, что может ожидать их снаружи, но уже догадываясь о не случайности происходящего, Эмильен нажал на камень своей элементальной подвески, активируя руну Элементальной связи, и принялся готовить к высадке Элементаля воздуха - но выпускать его собирался, разумеется, уже выбравшись на свежий воздух и хоть как-то оценив обстановку.

Свернутый текст

Как и было написано выше, Эмильен для всех своих заклинаний использует Переплетение основ.
Одет он в свой походный костюм авантюриста.

Костюм путешественника.
Кожаные штаны.

Описание:
Кожаные штаны, окрашенные в традиционный для рода красный цвет.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность.

Пояс.

Описание:
Просто кожаный пояс чёрного цвета, завязываемый на узел.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность.

Сапоги.

Описание:
Самые обычные новые сапоги.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Крепкая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность.

Кожаный дублет.

Описание:
Кожаный дублет с рукавами и высоким воротом, традиционного для рода красного цвета. На груди, в области сердца, выгравирован небольшой герб рода, представляющий собой три стилизованных языка пламени.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вываренная кожа х5
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность.

Турнирные перчатки.

Описание:
Обычные с виду чёрные кожаные перчатки, от повседневного аналога отличаются тем, что на ладонях пришиты небольшие зеркальца, рамки которых сделаны из дерева.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Тонкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб <1
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет.
Требуемое состояние: Посредственность.

Шапка.

Описание:
Плотная облегающая кожаная шапка-наголовник, целиком закрывающая волосы, но имеющая дырки для ушей. Хорошо держится на голове благодаря ремешкам, завязываемым под подбородком.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вываренная кожа х1
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность.

Шляпа.

Описание:
Шляпа из кожи, выкрашенной в красный цвет. Невысокий верх, поля небольшие и загнуты немного под углом - спереди и по бокам уклон идёт немного вверх, а сзади наоборот, вниз. Для того, чтобы не слетала от ветра или резких движений, имеются специальные ремешки, обыкновенно завязываемые под подбородком.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность.

+1

4

Вэлану изначально было всё равно, есть в пещере сокровища или ничего кроме песка там нет. Даже платили наёмникам в данном случае лишь за проверку места, а не за факт нахождения ценностей, так что жаловаться было не на что. К тому же, Арье имел иную заинтересованность в этом деле. Тенелову было необходимо заслужить хотя бы небольшое доверие заказчика-аристократа для того, чтобы иметь возможность приступить к следующему этапу своей основной работы как Тенелова. Потому с этим заданием Вэлану определенно повезло. Хотя, наличие в пещере сокровищ куда больше обрадовало бы заказчика.
Кто знает, что могло их ждать в пещере помимо золота? Вэлан не знал, потому заранее применил на себя Ритм, а на обнаженную катану - Прикосновение тьмы. После чего уже последовал вместе с товарищами внутрь за возможными сокровищами... Опасностей в пещере не оказалось. Впрочем, как и золота. Да и вообще, пещера скорее разочаровала - просто тоннель, без каких-либо объектов, вызывавших интерес. Что же, так или иначе, задание было выполнено и пора было возвращаться. Благо, обратный путь обещал быть таким же быстрым благодаря магии Пустоты.
"Люблю порталы."
Но вот когда пещера начала разрушаться, стало понятно, что так просто будет не выьраться. Вэлан первым же делом применил Предчуствие, чтобы попытаться предсказать скорые события. Впрочем, вне зависимость от успешности этого, на себя Арье так или иначе наложил Невидимость, а на голема, что должен был принять на себя первый удар врага - Щит Тьмы. К выходу он последовал вторым, сразу за големом, но всё же на некотором расстоянии, чтобы не словить случайный снаряд. А уже на выходе Вэлан пойдёт влево, готовясь к проникновению в тыл врага и поддержке союзников оттуда.
Совсем иначе действовал Толод. Будучи воином, и лишь совсем немного магом, он не мог сам применить что-то эффективное в текущей ситуации. Ему ничего не оставалось, кроме как выйти из пещеры следом за големом и Вэланом, уже держа наготове щит и меч, а после отойти чуть вправо - но не слишком далеко, чтобы при необходимости успеть спрятаться за голема! Может, не очень мужественно, зато жив останется! По той же причине он и держался чуть подальше, чтобы не словить что-то предназначавшееся совсем ни ему.

+1

5

Паранойе Морриган при нынешних обстоятельствах оставалось лишь цвести и пахнуть. Она беспокойно зашевелилась еще в тот момент, когда девочка и еще четверо авантюристов встретились с одним аристократом, от которого и получили примерно следующее задание - отправиться в один оазис, находившийся в песках Нуара, и проверить там одну пещеру. Что было еще более подозрительным, так это то, что синдорай показалось, будто заказчику в принципе не очень-то важно, найдут ли наёмники сокровища в месте, указанном на предоставленной карте, или нет. В довесок ко всему этому, им еще и выдали солидный аванс, мотивирующий игнорировать нарастающее чувство тревоги. Впрочем, всё это было лишь цветочками в сравнении с тем, что происходило дальше: ведь стоило пятерым наёмникам углубиться в пещеру  - которую, правда, можно было бы назвать просто туннелем - как земля дрогнула, послышался гул, а затем... скала начала рушиться, грозя засыпать их песком. Причем, никто из собравшихся ни на минуту не усомнился в том, что причиной начавшемуся обвалу послужила враждебная магия, а вовсе не какое-то там природное явление.

Будь у эльфийки время на размышления, она наверняка бы задумалась над тем, что всё это - наверняка ловушка, а также над тем, кому и зачем она понадобилась. Самыми навязчивыми и очевидными были две версии, связанные с заранее подготовленной ловушкой и договоренностью заказчика не то с работорговцами (какой дурак откажется от слуг-магов и воинов?..), не то с личными врагами всех пятерых, решившими разделаться со всеми одним махом. Но у них были свои весомые минусы, и потому напрашивался совсем иной расклад: их просто засекли кто-то из местных обитателей, и теперь незванным гостям просто таким образом намекали, что им тут совсем не рады. А, может, дело было и вовсе в чем-то совершенно ином. Сейчас это было совершенно не важно.

Впрочем, всё это была лирика, которую можно было и на потом оставить - а сейчас требовалось думать и действовать как можно скорее, пока еще был шанс выбраться наружу. Голема отправили первым, чтобы тот принял на себя весь удар, юноша-маг воспарил над землей, прикрывая всех щитами магии Воздуха и Огня, также Мор рядом ощутила эманации магии Тьмы. Да и ей самой надо было действовать, а не чужие заклинания считывать. Поэтому сперва она, последовав сразу за остальными, обратилась к Переплетению основ, упрощая себе дальнейшее колдовство, а после попыталась создать и растянуть на всех Эгис Фреи. И если ей это удалось - то прислушалась к Чувству жизни, намереваясь определить, есть ли кто снаружи, как далеко и сколько их. А еще она решила дополнительно наложить на управляющего големом юношу Материнскую опеку, посчитав, что, во-первых, его физические параметры ненамного превосходят её собственные, а, во-вторых, от него зависит боеспособность сразу двоих союзников.

0

6

Отряд искателей приключений спешно покидал тёмные своды расширяющегося тоннеля, проводя предбоевую магическую подготовку и пропуская вперёд самых стойких бойцов - уже не было никаких сомнений в том, что под открытом небом их собираются встретить, так как Морриган практически сплошным фоном ощущала больше десятка солярных пятен, да и интуиция Вэлана била тревогу из-за явно неестественного происхождения обвала пещеры. Фламель, правда, сумел почувствовать всего пару незнакомых аур, - едва тёмных, - но у него и не было времени на подобную ерунду, ибо сознание было всецело сосредоточено на сотворении скопа чар, зримо и незримо окружавших летящего под потолком паренька - как всегда всё для себя любимого! Тем временем начавшая подниматься песчаная буря едва заметной завесой задувала песок в тоннель, из-за чего путники сумели узреть противников лишь в самый последний момент - когда выбежали под тусклые лучи дневного солнца и поняли две простые истины: нет ни времени на передышку, ни возможности отступить назад, ибо своды сокровищницы намертво обвалились, едва не похоронив под собой Ардана и Мор.

Врагов не было слышно, - кажется, все они молчали, лишь пёстрыми силуэтами выдавая в себе шедимских разбойников, - но вдруг в такт динамичной музыке в голове Вэлана послышался синхронный мелодичный рёв. Кошачий? Кошачий! Три огромные серые кошки по едва уловимой слуху команде человека с длинным хлыстом с невероятной скоростью устремились к своим жертвам, поднимая в воздух клубы песка - кажется, не только естественного, ибо самого западного из зверей в движении окружил песчаный щит. Казалось также, что сирбы, - а именно это слово вдруг вспомнилось Ардану, ранее видевшему дальнего родственника леопарда лишь на картинках учебника, - почему-то стремились не к обаятельной девушке-голему, а к Морриган и громадине Толоду, не замечая в том числе и слившегося со скальной породой Вэлана. Быть может, просто не хотели иметь дело с барьером тёмной энергии? Безусловно, творение фон Хейма и само способно сориентироваться в ситуации, но возможность помочь ему имел и сам волшебник, прильнувший к стене и начавший концентрацию на заклинании магии Разума.

Фламель, совершив последние необходимые жесты, призвал-таки своенравного элементаля воздуха в облике миловидной особы, попутно с примерно 3-хметровой высоты успев заметить ещё нескольких противников - двух недружелюбно настроенных и пока стоящих на месте элементалей тёмной и земляной стихий и двух людей, бывших, вероятно магами, если судить по барьерам щитов (тёмный у западного и бурый у восточного; элементаля камня также окружает земляной барьер), что не всегда может служить объективной оценкой. Никаких магических манипуляций под эфирными сферами Эмильен увидеть не сумел, а после и вовсе вдруг "выключился" свет - очевидно, сработало омрачение, ибо воздействие проклятия ни с чем перепутать нельзя… Не надеясь на зрение, сейчас Фламель ощущал лишь те же две тёмные ауры в северном направлении да ауры двух союзников, но пока ещё чётко представлял своё положение в пространстве: мгновение назад несколько слоёв его заметно расширенных магических щитов не доставали до земли чуть более метра и прикрывали собой сильфиду, рукотворного голема и элементаля - прочие прежде либо покинули более-менее безопасную зону, либо просто не достигали её, как Ардан и Толод.

Вэлан, справедливо считая свою бренную оболочку незримой для вражеских глаз, осторожно достиг скалы по левую руку и начал двигаться вдоль неё, прикидывая шансы проскользнуть в тыл налётчиков - шансы, в общем-то, действительно были неплохими и таковыми остаются, однако странное, но уже привычное чувство где-то внутри вдруг забило тревогу, предупреждая об опасности, об атаке будто из ниоткуда, и лишь спустя мгновение сознание поспело за усиленными инстинктами, ибо Арье понял, что заметил впереди, за скальным обрывом отсвет синего контура магического барьера.

Выбежав наружу, Мор лишь убедилась, что ощущения не были обманчивы, и поняла (пусть и не сразу), что показывали они куда больше, чем глаза - очевидно, не все противники обнаружили себя сразу и всё ещё таились, выжидая удобного момента. Один из подозрительных солярных контуров отчётливо чувствовался справа, в зарослях, которые сильфида со своей нынешней позиции видела лишь частично, и ещё несколько - впереди, за толщей скальной породы.

Фламель, Вы ничего не видите! Обзор затруднён пеленой тёмного дыма.

+

Просим прощения за столь долгое отсутствие поста - теперь бой ведёт другой Мастер. Следующий пост будет через 10-14 дней, опоздавших ждать не будем.
*Толод: пропуск ходов 1/1.
*Ардан: условия для применения "предчувствия" выполнены лишь на четверть.
*"Эгис Фреи" остался где-то под завалами...

Что "видит" Фламель:

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/781871.png

Что видят все остальные:

*Солярные "пятна" ощущает только Мор.
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/691978.png

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-05-31 22:28:44)

0

7

Ну попал. Так я даже ничего не увижу!
Будь на месте Эмильена среднестатистический студент магической академии, он бы, вероятно, растерялся бы, хоть на мгновенье. На счастье, наш герой хорошо учился, да ещё и происходил из рода известных чародеев. Увы, книжки так и остались в библиотеке, а Фламели, судя по бахвальству старших, предпочитали уничтожать врагов в основном масштабными разрушительными заклятьями - поэтому юный волшебник просто сходу швырнул Огненный шар в том направлении, где по его расчётам должна была оказаться ближайшая из зверюг, с поправкой на направление и предполагаемую скорость её перемещения. Одновременно Эмиль приказал элементалю уйти с линии огня и атаковать животных молниями, причём по возможности последовательно - сначала второго, что направлялся в сторону Морриган, потом первого и третьего, и дальше повторять, пока они не лягут. Ему же самому, к сожалению, оставалось сосредоточиться на тех двух целях, которых парень всё ещё мог видеть. Начать Фламель решил с самого опасного врага - тёмного мага, попытавшись подбросить его Яростью ветра. Дальнейшее зависело от того, куда и с какой скоростью направится верный миньон чернокнижника, зловещая Тень. Если существо из иного мира полетит в самую ожидаемую сторону, к Эмилю - следующим заклинанием должны были стать Адские стрелы, в идеале пущенные так, чтобы поразить одновременно и тень, и её падающего хозяина. Приоритетом здесь, разумеется, предполагался тёмный маг, так что если в процессе подготовки заклинания тот сместится, основной удар всё равно следовало направить на него.
Если же тень с самого начала направится туда, где поразить обоих будет проблематично - к услугам чернокнижника была Небесная молния, не столько даже разрушительная, сколько способная оглушить и парализовать. И уже дальше можно было попробовать поразить тень Огненными шарами - лишь бы только те не попали туда, где предположительно могли оказаться остальные союзники.

Свернутый текст

Как и прежде, везде используем Переплетение основ.

0

8

И вот когда всё, казалось бы, должно быть замечательно, вокруг Толода снова начинает происходить какая-то чертовщина. Он взял вместе с другими приключенцами хорошее и интересное задание, с хорошей предоплатой... Нет, ну он конечно знал, что не на прогулку идёт, но почему так случилось? Видимо, ответ на этот вопрос мог знать тот тип, дающий задание. Не зря большая часть авантюристов так подозрительно на него поглядывали. Эх, что ж так-то...

Выбираясь из обрушающейся пещеры воин уже предвкушал сражение. Не оставалось и сомнений по поводу обвала - это было явно чьих-то рук дело! Ну не может быть такого, что всё тихо и спокойно, но вот когда все вошли в пещеру - начался обвал! Ну не может же? Хотя, с учётом удачливости парня... Так вот выбежав на свет пришлось слегка прикрыть глаза от солнца, чтоб не ослепнуть и поскорее рассмотреть силуэты, которые поджидали их у выхода.

Первыми внимание Толода привлекли огромные, невиданные им ранее кошки - они подбирались ближе и ближе, пока остальные силуэты, разбойники, оставались позади. Не мало удивило мужчину и каменное создание, и пятно, похожее на тень, и скорее всего ей и являющееся. Кошки приближались и нужно было готовится к бою, что Капервэй и сделал, но сперва он оглядел союзников, чтобы понять, что с ними в целом происходит, а потом он решил поравняться с элегантным големом своего товарища по несчастью, чтоб обороняться было легче, и встал в оборонительную стойку, после чего расчехлил топорик на внутренней стороне щита, приготовившись совершить локтевой бросок в одну из кошек (ближайшую) сразу, как только прицелится. Вне зависимости от попадания или промаха он будет готовить второй топорик, аналогичный бросок которого будет сохранён для того из противников, который будет ближе всего. "Магических" противников он оставил на более сильных в магии союзников. Когда два из четырёх топориков будут использованы, мужчина вынет из ножен меч и будет сражаться, перемещаясь вместе с големом, при необходимости используя щит как оружие.

0

9

Ар еле-еле успел выбраться из под обрушившегося свода пещеры и даже не потерял концентрацию кастуя Предчувствие! Но снаружи их уже ждали...

К счастью, тугой кулак сжатого воздуха, вырвавшийся из обрушившейся пещеры, смог сдуть мелкий песок что лез в глаза. У Ардана не были сомнения, что так некстати поднявшаяся песчаная буря, что задувала ВНУТРЬ пещеры была рукотворной.  Подтянув до уровня глаз шёлковый платок, которым он прикрывал шею, юноше хоть немного снизил количество вдыхаемой пыли, еще не хватало из-за кашля отвлечься в ненужный момент... 
Первоначальная рекогносцировка откровенно не радовала, врагов было больше и они были явно готовы к встрече лучше, чем их наспех собранный отряд!
- Ан, охраняй "Объект Морриган", тип оружия: "Старший". Идентификация целей по ходу движения, диапазон 100 градусов:  враги
Не желая рисковать големом и сопартийцами, юноше тут же отдал голему приказ перейти к защитной формации с применением наиболее летального оружия, а также обозначил всех видимых им противников как врагов, теперь, стоит лишь идентифицированным врагам приблизиться или атаковать охраняемый объект, реакция голема последует незамедлительно!

Эсток "Старший брат", если голем даже вскользь заденет одного из Сирбов, то руна молнии станет неприятным сюрпризом для этого представителя кошачьих, ну а если они попадут под прямой удар то тут уж их ничего не спасет! Но вот главный вопрос, сможет ли достаточно неповоротливый голем поразить цель или юркие враги обогнут "препятствие" даже не заметив? К сожалению, натурных опытов я не проводил... в крайнем случай, если голем будет бесполезен против сирбов отправлю его на прорыв... как минимум это отвлечет врагов.

Завершив все приготовления и увидев, как Фламель сосредоточил свою атаку на явно Темном маге, Ар начал применять Всплеск Магии на адепте темных сил. Параллельно с этим юноша достал из ножен Тяжёлую Шпагу, но вот выходить из под прикрытия скалы и вступать в бой с Сирбами в первых рядах не торопился, слишком много неизвестных факторов еще на поле боя, да и применять магию лучше имей надежно прикрытые тылы. Впереди все равно возвышается внушительный воин и рваться на передовую юноша смысла просто не видел.

Осторожно выглянув из-за гранитной скалы, юноша увидел Мага земли с его "марионеткой"... следующей целью, как думал Ар, нужно будет устранить именно его. Сильный маг земли в пустыне может много неприятностей доставить...

Отредактировано Ардан (2021-06-07 11:42:37)

0

10

Аллиль могла в очередной раз смело назвать себя счастливицей по жизни: ей регулярно улыбалась удача выживать даже, казалось, в далеко не благоприятных для этого обстоятельствах. Вот, в частности, сейчас она смогла выскользнуть наружу, буквально, за секунду до того, как своды пещеры обрушились у них за спиной, едва не похоронив её и Ардана под собой. Эгис Фреи остался где-то там, за спиной, так что его пришлось отменять.

... А дальше, видимо, удача решила, что хорошенького понемножку: засаду подготовили, судя по одежде, шедимские разбойники, и не простые явно - судя по наличию магов, а также больших хищных кошек, да и вообще в целом грамотно подготовленной засады. "Подстава, однозначно" - пронеслась в сознании девочки лаконичная мысль, пока она сама в целом быстро соображала, какую конкретно пользу может принести сейчас. Правда, времени у неё оставалось с каждым мгновением всё меньше: хищники, очевидно, состоявшие на службе у нападающих, сейчас со всех лап мчались ни к кому-нибудь, а к синдорай с Толодом. Теория того, что животные на сильфид реагируют, в общем и целом, более позитивно, чем на остальных, сильно рисковала оказаться не жизнеспособной. Так что, сперва требовалось разобраться сперва хотя бы с одной из них - и эльфийка, не долго думая, скастовала на ту, что была уже ближе всего к ним, "Парализацию". Так как ничего лучшего, по сути, предложить на данный момент не могла.

Кроме того, чутьё и магический опыт подсказывали Морриган, что одному из союзников - Фламелю - сейчас нужна помощь: насколько она могла судить, один из тёмных магов (а среди противников оказались и такие), его ослепили чем-то из разряда тёмных проклятий. Так что, нырнув за спину к ближайшему из союзников, она поддержит человеческого студента с помощью "Умиротворенного отрицания". А если у неё еще и будут время и возможность, то будет метать в противников "Пронзающие иглы". Кроме того - попробует предупредить союзников о присутствии еще противников в зарослях и за скалой таким образом, чтобы нападающие не узнали об этом.

Отредактировано Морриган (2021-06-08 04:12:53)

0

11

Тело Вэлана не успело за его же ускоренным сознанием - Тенелов просто не сумел должным образом среагировать на появление впереди человека, вынырнувшего из-за края скалы и тут же влетевшего в него в рывке. Столкновение с рукоятью огромного двуручного топора позже наверняка выльется в синяк на левом плече, даром что болезненный удар пришёлся на стальную защитную пластину, сейчас же Арье отшатнулся, с трудом удержав равновесие - по лёгкому удивлению на лице противника казалось, что высоченный мужчина, закованный в разрозненные сегменты металлических доспехов (причём даже без поддоспешника, выставляя на всеобщее обозрение оголённый волосатый торс, но зато в шлеме), и сам совсем не ожидал встретить на пути нашего героя, с которого уже слетела пелена невидимости…

Фламель тем временем, отправив в тёмное ничто огненный шар, довольно быстро ментально разъяснил элементалю его действия и занялся обладателями тёмных аур, по ходу дела вспоминая, что "ярости ветра" требуется визуальный контакт, который, к сожалению, отсутствовал - ощущения тут ничем помочь не могли. Студента, впрочем, это никак не смутило, и он принялся плести небесную молнию, ориентируясь уже на ауры противников, отчего-то так и не пришедших в движение, несмотря на звучащие вокруг звуки битвы.

Ардан, отказавшись от плетения благословения, начал выкрикивать новые команды очаровательному голему, скрывающему свои красоты под прочными доспехами, но уже в процессе понял, как много это занимает времени - станут ли враги предоставлять столь драгоценные секунды для произнесения формальных приказов? К счастью, в руках гранитной девы уже был двуручный клинок, а намерения её и так совпадали с мыслями фон Хейма: голем сделал шаг в сторону, дабы оказаться на траектории бега ближайшего сирба, рядом с которым пролетел сгусток огненного эфира, попавшего лишь в песок, и кошка тут же в рывке впечаталась в тёмный барьер, окружавший изваяние - последний ожидаемо даже не шелохнулся, словно не заметив удара, а вот магический щит заметно потускнел. Далее же подтвердились опасения волшебника, ибо творение его не только стойкое и увесистое, но и крайне неповоротливое, так что животное, отлетевшее от голема и зарычавшее от недовольства, легко уклонилось от ответного выпада орихалковым клинком, лишь вскользь задевшим контур песчаного щита, по которому пробежала паутинка молний. Похожая ситуация была и у Толода, решившего начать охоту на сирбов, не отходя от неодушевлённого соратника - хвостатый противник ждать себя не заставил и в такт своему собрату тоже совершил рывок уже в свою жертву, всем своим видом демонстрируя намерение выковырять гиганта из стальной оболочки и слопать его! Наш гигант не успел даже метнуть топорик в цель, ибо пришлось принять животное на щит и отбросить прочь, гася импульс столкновения загодя принятой стойкой - казалось, вот он, момент для меткого броска, но кто-то вдруг подло напал на бравого воина сзади, ударив в колено с обратной, наименее защищённой стороны и заставив рефлекторно в этом колене согнуться…

Элементаль Воздуха и Морриган практически одновременно атаковали сирба молнией и парализацией соответственно, и выстрел благостного эфира проскочил сквозь разрушенный магический щит и мгновенно замедлил течение жизненной энергии в несчастном животном - кошка просто рухнула на песок, успев лишь жалостливо мяукнуть и с придыханием взглянуть в глаза крохотной сильфиды, прежде чем огромный клинок голема вошёл точно в её пушистое ухо и вышел уже обагряный алой жидкостью… Жизнь покинула тело, уже не имевшее возможности сопротивляться, ибо бесчувственному голему это было не важно - есть лишь команды и прописанные алгоритмы… Казалось, уже в пустых глазах сирба, продолжавших смотреть на Мор, затаился просто вопрос "за что?", но девушка сосредоточилась на следующем заклинании… Ей ведь и так было совсем не просто - вокруг творилось насилие! Рядом с сильфидой вдруг возник столб гейзера почти метровой толщины, снизу ударивший в магические щиты Фламеля, при контакте отдавшие паром - влекомый потоком, тот отлетел вверх, сумев сместиться в сторону лишь парой метров спустя; на глазах же сильфиды нечто круглое и плоское быстро устремилось в парящую элементальку, но та легко уклонилась, и снаряд, отрикошетив от скальной поверхности, полетел обратно - на восток; немногим ниже один из шедимских налётчиков нанёс размашистый рубящий удар двуручным угольно-чёрным топором по Вэлану, который, отступая, всё же сумел отвести вражеское оружие в сторону - видела это и дева-с-большой-шпагой, бывшая совсем рядом с Тенеловом, но она вдруг развернулась и побежала в противоположном направлении!

Едва повернув голову, Толод увидел гада, атаковавшего сзади - с ног до головы замотанный в тёмные ткани, тот вовсе не был рядом, а бежал вдоль скалы, на ходу поймав вернувшийся к нему чакрам. А потом ещё один! Не мешкали и кошки: та, что перед этим влетела в нашего героя, побежала в сторону Вэлана - кажется, ей было совсем не интересно биться о латника, справа от которого в рывке вдруг очутился уже другой сирб, явно намеревавшийся просто оббежать человека и добраться до Мор и Ардана. Теперь стало понятно, почему этот зверь был медленнее прочих - кожа его была будто вылита из камня… В кого метнуть всё ещё находящийся в руке топорик? Хорошо, что в руку уже замахнувшегося ассасина влетела очередная молния, заставив конечность повиснуть и выпустить оружие в свободное падение, но были и другие враги: грузно шагающий каменный элементаль двигался к пещере, - то ли к голему, то ли к самому Капервэю, - оставив позади себя неподвижного мага земли; оставались на месте и противники западнее - лишь сейчас один из них начал… Погружаться в тень второго? Был ещё и медленно приближающийся человек в ярких одеждах, начавший грозно хохотать и резкими движениями раскручивающий над головой свой невероятно длинный хлыст. Трёхметровый? Или больше?

Вооружившись, Ардан оставался на месте, спокойно плетя заклинание под мерные звуки падающих сверху капель воды и между делом наблюдая за происходящим: как вражеский маг отправил в Фламеля скоп каменной гряды, большая часть которой прошла сквозь первый защитный "слой" союзника; как Аннабель побежала наперерез сирбу, бегущему к аристократу и Морриган; как вражеский элементаль запустил в гранитную деву увесистую каменную глыбу, разрушившую тёмный щит и со звоном влетевшую в закованный в латы торс - голем на мгновение лишь едва замедлил ход и продолжил движение. Но успеет ли? Фон Хейм заметил и манипуляции тёмного мага, при помощи магии сменившего своё местоположение - силуэт противника показался гораздо восточнее, у одной из пальм и словно поднимался из-под земли, что никак не помешало волшебнику проклясть его всплеском магии, дабы неповадно было.

Переплетая волшбу, Фламель сумел удержать её и после удара снизу, по журчащему звуку говорящему именно о магии Воды, и после куда более серьёзной атаки откуда-то с востока, ощутимым импульсом отбросившей нашего героя сначала обратно в вертикальный поток воды, а затем и далее - нечто увесистое и не магическое, ибо, минуя часть защитных барьеров, снаряд (или снаряды) прошёл сквозь значительно ослабленный теперь "щит ветра", разрушил "щит огня" и отлетел только от "молекулярного щита", утратившего половину своего потенциала. Подготовив, наконец, своё заклинание, Эмильен ощутил, что аура тёмного мага резко сместилась восточнее, а аура тени просто направилась в сторону обвала.

+

Следующий пост будет через 10-14 дней.
* Вэлан: пропуск ходов 1/1.
* Фламель всё ещё ничего не видит и ощущает лишь ауры тёмного мага, тени, Морриган и Вэлана. "Небесная молния" подготовлена, но не высвобождена.
* "Умиротворенное отрицание" Морриган подготовлено менее чем наполовину (~3 сек. концентрации). Часть солярных аур так и осталась за скалой по левую руку. "Гнев жизни" не активирован!
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/915123.png

0

12

Поморщившись от боли, Толод поднялся с колена, готовясь на всякий случай защищаться. Ага!.. Из кустов появился не видимый до этого момента противник в тканях. Обстановка на поле боя накалялась и что ж, не его беда, что топорик остался не использован. Пока подлый враг ловил чакрамы, Капервэй, ещё поднимаясь, отправил ему локтевым броском топорик. Тем временем, не обращая внимания на воина, в глубь тыла мимо него пробиралось ещё одно животное с блестящей шкурой. Это животное и заставило Толода поменять планы относительно своей позиции на поле боя. Он решил отступить ближе к Ардану, держа щит направленным на агрессивного по отношению к нему "кота" и попутно вынимая меч из ножен, чтобы нанести не обращающей на него внимания твари рубящий удар. Рубящим ударом он хотел ударить по лапе кошки, чтобы лишить ту возможности "выгрызть" магов, от которых сейчас зависело многое. Необходимо было также учитывать, что у союзников дела, как и у Толода, шли не очень - в любой момент может понадобится прийти кому-то на подмогу.  случае повторного метания чакрама в воина он попробует отразить атаку мечом, ведь щит служит для защиты от впередиидущего сирба. Воин с кнутом вызывал опасения и думалось, что именно Тол станет его целью - лучше быть готовым.

Отредактировано Толод Капервэй (2021-06-13 19:39:39)

0

13

Как Ар и думал, рваться на передовую не имело смысла, линия боестолкновения сама собой отступала к диспозиции юноши под неуклонным натиском неприятеля...
Понимая, что несмотря на изящный стан, голем не обладает грацией и тем более скоростью своего "прототипа", Ар решил помочь марионетке и скастовал на ближайшего к ней Сирба Ментальную атаку.  Следующим под раздачу должен был попасть маг земли. Для него юноша приготовил Безмолвие... но вот успеет ли он применить это заклинание или нет, покажет время.
В случае, если Толоду необходимо будет прикрыть спину или защитить Морриган, Ардан принял решение вступить в ближний бой, все же честная сталь была в его руках не менее опасным оружием нежели магия... да и действовала порой быстрее и эффективнее. Если же у напарников все будет под контролем, то вражеского мага ждет неприятный сюрприз...

0

14

Мериться с шедимцем мастерством в ближнем бою Вэлан был не намерен, потому начал смещаться вправо, держа безопасную дистанцию вне досягаемости топора противника. Потратив всего секунду, чтобы напитать своё оружие Стрелой тьмы, Арье сразу же начал концентрироваться на ещё одном таком же заклинании, но уже не для напитывания клинка, а сразу выстреливая в голову врага. Одновременно Вэлан взмахнул катаной, выпуская из неё первое заклинание, на этот раз целясь в его незащищённый торс. Рассчитывая на то, что это как минимум выйграет ему несколько секунд для следующего заклинания, мистик намеревался использовать труп сирба для напитывания своего оружия Копьём праха. Но вот его выпускать уже не спешил бы, ещё не определившись с целью заклинания.

-1

15

Несомненно, для всей компании неудачливых приключенцев это столкновение стало серьёзным испытанием, для Эмильена же и вовсе выглядело какой-то злой шуткой Войлара. Вокруг уже вовсю громыхал бой, а юный волшебник почти никак не мог повлиять на ситуацию - просто потому, что даже не видел ни большинства врагов, ни вообще происходящего. Всё, что ему сейчас оставалось - пытаться лететь вверх в надежде не наткнуться на скалы да высвободить, наконец, Небесную молнию. Целью заклинания Фламель избрал тёмного мага, благо понять, кто именно переместился, было несложно - даже если не удалось бы почувствовать различия в аурах, тёмный элементаль едва ли способен на такие трюки, хотя очевидно опасен и его стоит воспринимать всерьёз. Конечно, избавиться от защищённого магическими щитами чернокнижника таким слабым ударом можно не рассчитывать, зато были шансы парализовать, на какое-то время вывести из игры.
Тем временем бой, судя по звукам, кипел не только в стороне, а и рядом, да и Вэлан почему-то не продвинулся, предпочёл остаться здесь и как будто тоже сражался. Видимо, что-то пошло не так, но быстро помочь товарищу он не мог - сейчас следовало немедленно заняться вторым врагом, которого Эмиль явственно ощущал, жуткой живой тенью. Существо почему-то только сейчас решило направиться к ним - быть может, подготовило нечто, способное существенно увеличить свои возможности в ближнем бою? Остановить этого врага должны были пусть и не самые мощные, зато быстрые Огненные шары, выпущенные так, чтобы точно не задеть Вэлана. Да, сейчас юный волшебник мог ориентироваться только по сгусткам аур, но если для первого выстрела у него было сравнительно мало данных, дальше траекторию и темп движения тени уже можно было рассчитать - а там и поразить цель прежде, чем та приблизится на расстояние удара.

0

16

Мор чертыхнулась про себя мимолётно: она не успевала развеять чары, наложенные на Фламеля - "отрицание" было готово даже меньше, чем наполовину. Впрочем, хорошо было уже то, что от одного сирба они всё же избавились: вместе с парализующим заклинанием в животное угодила молния, которая заставила последнее пасть на землю. Беспокоиться же о том, что будет после того, как заклятье Жизни исчерпает себя, эльфийке не довелось - клинок союзника добил зверя, бросившего на неё из последних сил, казалось бы, умоляющий взгляд. Будь она помоложе, скорее всего, эмоции от потерянной на глазах жизни взяли над ней вверх - но только не сейчас. Синдорай отлично понимала, что это не тот случай, когда противников можно жалеть - ведь те явно не будут проявлять благородство в ответ. Конечно же, она не хотела, да и не могла убивать нападающих - но и поддаваться ненужной жалости тоже не собиралась.

Вместо этого девочка всё же, по возможности, закончила плетение "Умиротворенного отрицания", направляя его воздействие на человеческого студента. После чего поспешно отбежала от гейзера еще чуть правее, практически вжимаясь в скалу, тем самым прикрывая себе тылы. И решила атаковать противников "Пронзающими иглами" - однако делать это будет не просто без разбору, а в первую очередь тех, кто будет поближе к ней и её союзникам, дабы не дать заклинанию лишние мгновения напитываться энергией окружающего мира и тем самым терять в эффективности. Кроме того, она старательно вспомнит свои познания в области анатомии, в частности - и стараться будет направлять иглы таким образом, чтобы те попадали в наиболее чувствительные и ранимые места на теле противников, дабы мешать тем сосредоточиться на атаках. А если получится парализовать - так вообще еще лучше.

0

17

Небесная молния лазурной вспышкой рассекла пыльный воздух, попав точно в силуэт тёмного мага - только-только поднявшись в полный рост, человек тут же рухнул на песок безвольным брёвнышком, даже не пытаясь смягчить падение руками, и лишь едва заметная пелена чёрного барьера намекала на ещё пульсирующую в нём жизнь. Ардану, впрочем, некогда было всматриваться вдаль, ибо опасность грозила и ему самому - причём сиюсекундная! Ближайшая к фон Хейму кошка без каких-либо проблем миновала Толода, и ведомый базовыми инстинктами аристократ, поняв, что просто не успеет закончить следующее заклинание в срок, решил пустить в дело холодный мифрил: сделав резкий шаг навстречу и сократив дистанцию, человек совершил мощный укол, казалось, в голову набегающего сирба, однако каменная кожа легко отвела клинок шпаги в сторону, заставив по инерции податься вперёд в том числе и тело нашего героя - противнику этого оказалось достаточно, чтобы двумя движениями прыгнуть сначала в сторону, а затем и в песчаный щит жертвы, атакуя когтистыми лапами. Барьер принял удар на себя, но импульс столкновения, всецело передавшийся Ардану, заставил того потерять равновесие и влететь в каменный обвал позади - не упал, отделавшись лишь болью в пояснице, но магическая защита развеялась окончательно.

Топорик Капервэя устремился в затаившегося противника, который вряд ли ожидал от здоровяка ответной прыти, но благодаря завидной ловкости пусть и с трудом, но всё же успел сделать шаг в сторону и отбить летящее в него оружие ударом чакрамом. Сам великан, доставая меч, уже думал о звере, всё-таки сумевшем прошмыгнуть мимо него к двум волшебникам: развернувшись боком, нанёс рубящий удар по задней лапе сирба, когда тот уже уклонился от выпада Ардана и прыгнул в сторону, но острие со скрежетом скользнуло по невероятно прочной коже, кажется, не причинив твари никакого видимого вреда, а сам Толод мгновение спустя вдруг ощутил нечто странное… Давящее. Капервэй понял, что заметно ослаб физически, стал ещё менее поворотливым. Или доспехи стали тяжелее? И не успели в голове появиться мысли относительно всей этой чертовщины, как из-под ног человека начала уходить земля…

Вэлан решил не отвечать напавшему на него воину взаимностью и сместился в сторону, попутно совершив пару быстрых магических выпадов: первая стрела тьмы влетела в защищённую шлемом голову и, будучи заметно ослабленной, не оставила на металле видимого следа, а вот последующий эфирный сгусток угодил в торс, магическим ожогом разъедая волосяные заросли и загорелую кожу, от чего человек осёкся и прорычал нечто нечленораздельное, наверняка вспоминая чью-то любящую матушку. Казалось, Арье если не перехватил инициативу, то как минимум выиграл себе время для более решительной атаки, но интуиция уже трубила в рог, предупреждая о надвигающейся угрозе. И ещё об одной. Сложно сказать, почему временные соратники решили оставить его без поддержки, однако, справа к Вэлану бежало явно не дружелюбное животное, с левой стороны надвигался разъярённый гладиатор и ещё непойми откуда приближался неопознанный летающий снаряд… Тенелов действовал быстро, как того требовала ситуация: удалось убрать голову с траектории полёта раскрученного чакрама и отпрыгнуть в сторону, избежав кошачьих клыков и даже полоснув вновь напитанной эфиром катаной в ответ, но тело уже было на пределе возможностей. Чакрам подло отрикошетил от скальной поверхности и задел шею Арье, заставив замешкаться и в рефлекторном порыве зажать порез рукой, когда пасть сирба уже вцепилась крепкой хваткой в левое бедро мужчины, и пусть прочная кожа не позволила клыкам впиться в плоть глубоко, а явственное благостное присутствие сильфиды заглушало боль, но под яростным напором врага, резкими рваными движения мотавшего звериной моськой из стороны в сторону, Вэлан попятился и начал падать, и это, возможно, спасло ему жизнь. Уже занесённый для удара топор гладиатора пронзил не голову, а грудь и живот тенелова, буквально вминая в тело редкие стальные пластины куртки и обжигая кожу и податливое мясо едким эфиром Тьмы. В ушах раздался треск ломающейся грудины, а сознание отдалось острой болью, несмотря на все благостные чары магии Жизни… Небо вдруг озарилось алыми всполохами, а молния, также ударившая откуда-то сверху, угодила в рычащего сирба, заставив того ослабить хватку и отпрянуть, однако, часть вредоносного разряда передалась перед этим и самому Арье, гамма впечатлений которого источала разнообразие… И быстрый оглушающий удар деревянной рукоятью топора в челюсть заставил голову упавшего наземь Вэлана откинуться - перед глазами всё закружилось, но терпкий привкус крови во рту всё ещё связывал человека с реальностью.

Мор продолжала плести заклинание, бессильно наблюдая за стремительно меняющейся картинкой, и смещалась вправо, прижавшись спиной к камням - подальше от горячего источника, бьющего прямо из земли. Впрочем, будет ли там безопаснее? Ардан, едва не погибнув, был отброшен в сторону и также сосредоточился на какой-то волшбе, когда закованный в латы голем всё-таки настиг "каменную" кошку, сокрушительным ударом ноги в звериный бок впечатав ту в скалу, но последующим затем уколом длиннющим клинком ожидаемо промазал, лазурными искрами чиркнув по той же стене - сибр, недовольно взревев и мотнув головой, быстро пришёл в себя и прыгнул в сторону, ускользнув за угол и даже не попытавшись контратаковать непреступную мадам. Та, впрочем, всё равно наступала на кошку, пока рядом что-то странное происходило с громилой-Толодом, на секунду вдруг замешкавшимся - его левую голень с характерным свистом оплёл длинный хлыст налётчика-укротителя, перед этим безрезультатно попытавшегося достать Фламеля. Не сразу заметив странные путы, здоровяк сначала чуть не упал по воле коварного врага, но быстро понял, что в "игре" по перетягиванию хлыста он выигрывает, будучи просто сильнее - теперь уже шедимец едва не потерял равновесие, однако, к Капервэю уже приближался иной противник… Нет, ассасин больше не обращал на него внимания, даром что был совсем рядом, ибо решил разделаться с куда менее защищёнными и стойкими целями, несмотря на наличие лишь одной дееспособной руки: подпортив жизнь Вэлану, он вновь атаковал элементаля воздуха, подловив для этого теперь более подходящий момент, когда вражеское каменное изваяние выпустило вверх поток щебёнки - вынужденное уклоняться призванное существо на этот раз не успело отреагировать на бросок чакрамом и развоплотилось, после чего элементаль камня вдруг устремился к Толоду, набрав на удивление высокую скорость и с грохотом врезавшись в каплевидный щит. Нашла коса на камень, ибо человек, сделав шаг назад, всё же сумел сдержать атаку и вернуть стойку, заставляя укротителя выпустить из рук хлыст и упасть на колено, однако, двухметровый грузный элементаль, едва отпрянув, уже занёс за голову свои массивные верхние конечности, дабы обрушить их на щитоносца. И пока две громадины находятся рядом, очевидно, каменный щит не сможет заблокировать удары Капервэя, ибо окружал теперь и его самого. Мор же, благословив Фламеля умиротворённым отрицанием, только и успела убедиться, что человеческого студента более не скрывает чёрная пелена, когда осознала, что камни позади едва дрожат, при прикосновении отдаваясь нарастающим волнением, а сверху на плечи и волосы сильфиды вдруг начали сыпаться мелкие безобидные камешки… Нечто подобное происходила всего минуту назад уже в самой пещере, что явно не сулило ничего хорошего, однако Ардан, бывший сейчас совсем рядом, был всецело поглощён плетением чар и в горячке боя пока не замечал того, что творилось в тылу. Гнев жизни вспыхнул в глазах сильфиды, вдруг возжелавшей топнуть ножкой, дабы заставить всех прекратить кровопролитие, и издать парализующий всех крик! Полежали бы часок-другой и подумали над своим поведением!

Фламель начал набирать высоту, попутно отправляя в ближайшую вражескую ауру огненные шары: один за одним они устремлялись в цель, принявшуюся вилять из стороны в сторону во время быстрого движения к Вэлану, однако, в конечном итоге тёмное "пятно" исчезло из спектра ощущений волшебника, не добежав пары метров до ауры тенелова. Не забывали и о самом студенте, близ которого вдруг раздались два последовательных хлопка, грохотом ударившие в уши и едва смутившие своей неожиданностью - разрушился теперь и щит ветра, вероятно, принявший на себя странную атаку противника. И когда завеса тёмного дыма, наконец, развеялась, вернув нашему герою возможность пользоваться всеми преимуществами зрения, тот на своей шкуре испытал прелести нахождения в круговерти песчаной бури: ничего не видно дальше пары метров за молекулярным барьером, защитный потенциал которого начал медленно снижаться, а сильный ветер увлекал прочь - оказалось, студент пересёк верхнюю кромку 5-6-метрового участка скалы и, попав во власть стихии, тут же снизил высоту, дабы не рисковать. В пылу сражения авантюристы недооценили опасность начавшейся бури, которая стремительно усиливалась, ибо в заблуждение ввела смена направления ветра с северного на юго-западный - скалистый козырёк оберегал от шквальных потоков песка, унося их дальше на север и восток, но заметно снижал возможности летающего Фламеля маневрировать. Сейчас же, оказавшись в относительной безопасности, человек сумел окинуть взглядом поле боя, наблюдая одинокого мага земли, появившуюся трещину в скале по правую руку прямо над головами Ардана и Морриган, бегущих в пыльной завесе осликов и лежащего на земле Вэлана в окружении врагов. Шедимца с двуручным топором, бежавшего в сторону Толода и леди-голема, окружила сфера песчаного щита, но, как ни странно, аура тенелова никуда не пропала - более того, к его шее уже ринулся один из выживших сирбов, отчего-то поджавший переднюю лапу.

Вэлан, Вам больно и Вы дезориентированы! Требования для всех заклинаний увеличены на 1-2 секунды концентрации в зависимости от сложности заклинания. Интуиция, бдительность и реакция ослаблены на 30%. Текущее показатели манёвренности пока неизвестны.

+

Следующий пост будет через 10-14 дней.
Усиливающаяся песчаная буря не мешает обозревать поле боя вплоть до тёмного мага на востоке, однако, видимость резко снижается после преодоления 5-6-метровой высоты.
Мор поняла, что солярные контуры за западным краем скалы принадлежали осликам. Страдания Вэлана видит.
Фламель на высоте 5м - примерно до туда бьёт гейзер, частично перекрывающий обзор. Связь с элементалем воздуха потеряна.
До окончания подготовки "Ментальной атаки" Ардана остались секунда концентрации и жест.
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/806975.png

0

18

Завершив применение Ментальной атаки на покрытого камнем Сирбе, Ардан, при поддержке голема, атаковал зверя. Его целью были глаза и мягкая плоть внутри пасти гигантской кошки. Как бы маг Земли, наложивший заклятье, не изгалялся, но защитить эти места у животного он просто бы не смог!
Несмотря на опасность, юноша все еще старался держать все происходящее в поле зрения и положение одного из напарников его напрягло, тому срочно требовалась помощь! Сам Ардан явно не успевал, да и голем был слишком не поворотлив и требовал дополнительных команд. Ближе всех к Вэлану был Толод, но тот вошел в клинч с элементалем камня... что само по себе уже было удивительным! А вот с элементалем юноше мог вполне помочь Толоду, тому останется буквально руку протянуть, чтоб выдернуть раненого товарища из бод когтей Сирба! Немного отступив назад Ар тут же наложил на Вэлана Песчаный щит и как можно быстрее протараторил команду голему всей своей массой врезаться в каменного элементали:
- Ан, п.цю "Элем. Камня": тар. уд. Тол вытаскивай Вэлана! -  К счастью, больший спектр возможных сокращений различных команд вполне входил в функционал Аннабель.
Голем-девушка же, не смотря на куда как меньшие размеры, обладала внушительной массой под два центнера и, взяв резкий рывок, благодаря каменному основанию на котором стояла, могла опрокинуть своего собрата по "крови" вернее "материалу".
Но даже если у нее не удастся опрокинуть "каменюку", ее удар и последующая атака должна отвлечь элементаля, да и неповоротливая махина всяко лучшая цель нежели более верткие животные и люди. В том что Ар сможет добить дезориентированного Сирба, юношу практически не сомневался, ну а после... После он подготовит Песчаный щит для повторного наложения на кого-либо из соратников в случае нужды и будет прикрывать их с оружием в руках. Как бы то ни было, в столь стремительном бое нужно быть всегда на стороже и быстро подстраиваться, изменяя рисунок боя.

Отредактировано Ардан (2021-07-02 06:36:03)

0

19

Ну и дела... У Толода было не так много времени на раздумья - нужно было уходить от отаки каменного элементаля, а то его расплющат. Бороться с помощью меча с КАМЕННЫМ изваянием почти не представлялось возможным. Пусть и будучи ослабленным, воин оставался всё ещё способным "поддать" противникам (пусть и ситуация, которую мужчина видел лишь отчасти, была не в их пользу). Этот элементаль камня... Дождавшись, пока грозный (или грузный?) элементаль начнёт совершать атаку, Толод отведёт эту атаку щитом, уходя в правую сторону, после чего нанесёт удар щитом в то место, которое могло называться "голова элементаля".
- ...Тол вытаскивай Вэлана! - не то что бы он очень хотел сменить противника с груды камней на кого-то ещё, но виноватым за смерть товарищей в тылу себя чувствовать не будет. Наверное. Если только чуть-чуть...
- Как только так сразу! - глянув в сторону Вэлана, Здоровяк увидел и гладиатора с топором. Один противник другого сильнее... Первым делом стоило всё же разобраться с каменным изваянием, поэтому если он ещё не упал (что не так вероятно, как хотелось бы), Тол, став закрытым от гладиатора элементалем, попытается толкнуть последнего на противника с топором живым тараном.

Когда элементаль будет повержен, не теряя времени, он живым тараном врежется в гладиатора-скалу, в случае если тот всё ещё будет на ногах, в попытке прорваться к товарищу Вэлану. Если не удастся пробиться сразу, ожидая от воина с тяжёлым оружием удара сверху, Капервэй использует верхний блок, после чего последует выпад. Основной задачей всё же будет считаться спасение Вэлана и доставкой того в тыл к маленькой и хрупкой, но сильной в магии Сильфиде. А если волей Войлара всё сложится настолько удачно, что оба тяжёлых противника окажутся на земле, то можно сразу приступить к спасению Вэлана.

Отредактировано Толод Капервэй (2021-07-01 22:38:45)

0

20

Что ни говори, а видеть всегда лучше, чем не видеть - не нужно быть слепым, чтобы прийти к такому простому выводу. Увы, возвращение зрения само по себе не гарантировало полноты картины - ведь песчаная буря, как выяснилось, уже поднялась, да и высоту скалы Эмильен в полной мере смог измерить только сейчас, на собственной шкуре. В любом случае, оставаться в круговерти песка выглядело очевидно глупо, так что пришлось снизиться.
Может, и к лучшему. У юного волшебника было не так много времени для оценки изменившейся обстановки, и совсем мало для того, чтобы действовать. Один из врагов, полуголый могучий воин, уже бежал в сторону Толода, и догадаться о явно нездоровых намерениях было несложно даже без его огромного топора. Твёрдо намеренный воспрепятствовать этому, Фламель принялся резко снижаться, одновременно направляя на гладиатора всю мощь своего Дуновения, в надежде даже при активном Песчаном щите изменить врагу вектор движения и быстро уронить громилу в песок, а если повезёт, то и окатить водой из того злосчастного гейзера. Увы, как бы парню не хотелось самоутвердиться, долго развлекаться так он точно не мог. Из-за недавнего ослепления все возможности врагов были Эмилю не известны, а состояние собственных щитов оставляло желать лучшего, так что он намеревался пока быстро уйти от вражьих взоров, и, придерживаясь примерно трёхметровой высоты, скрыться за гейзером, вынырнув с другой его стороны с уже заготовленной переплетенной Цепью-молнией. Дальнейшее сильно зависело от того, насколько изменится к тому времени обстановка и что ему вообще удастся увидеть - но уж в том, что врагов будет достаточно, можно не сомневаться. Если к тому времени ничего радикально не поменяется, начать юный волшебник собирался с такого сочного и привлекательного мага Земли, надеясь пощупать его щиты и, главное, хотя бы ненадолго отвлечь от разрушения скалы. Второй точкой приложения сил должен был стать тот вёрткий на вид тип с чакрамом, вряд ли ожидавший атаки со спины, или, если тот всё же умудрится уклониться, находившийся дальше элементаль камня, в любом случае намеченный третьей целью. Дальше молния должна была вернуться к ассасину, чтобы уже точно поразить его, снова приложить элементаля, и, если что-то ещё останется, прилететь в каменного хищника возле скалы.

Морриган.
Как ни хотелось эльфе топнуть ножкой, она всё же была не настоящим ребёнком, а опытной волшебницей, и умела выбирать приоритеты. Один из её спутников, Вэлан, страдал и сильфиде было больно не меньше, чем ему! Не в силах остаться в стороне от столь вопиющей несправедливости жестокого мира, девушка немедленно приступила к подготовке Естественного влияния. Другое дело - крик. Здесь Морриган сдерживаться не стала, сразу после произнесения первого, словесного компонента крикнув "Ардан, трещина сзади!". Одновременно, чтобы спасти себя и дать товарищу пространство для манёвра, эльфийка принялась отступать влево, рассчитывая уйти за гейзер, а если разрушение скалы продолжится, то и дальше, в то место, откуда изначально вышла. Просто бездействовать и волноваться за других маленькая волшебница, конечно, не собиралась, на ходу готовя Пронзающую иглу. Бить ею девушка собиралась тех врагов, что были поближе - в первую очередь гладиатора или свирепого хищника, насевшего на Вэлана.

Свернутый текст

Вэлан обещался сам отписаться, но и так понятно, что он дерётся с сирбом.

Отредактировано Фламель (2021-07-09 21:14:56)

+1

21

Казалось, странное сражение будет скоротечным, так что и сам Фламель, не став медлить после прозрения, резко спикировал вниз, дуновением просто-таки сметая гладиатора, явно не ожидавшего столь стремительной и наглой атаки со спины: песчаный щит налётчика ещё сдерживал шквальный поток ветра, однако, сам человек, успев лишь развернуться лицом к студенту, под натиском импульса уже неуклюже пятился назад, теряя равновесие и в конце концов спотыкаясь о ноги упавшего ранее Вэлана, ведущего отчаянную борьбу со зверем. В инерциальном бесконтрольном действе шедимец продолжил полёт и вскоре упал уже и сам, рухнув пятой точкой на песок, когда от защитного барьера не осталось и следа, и… Вдруг начал в прямом смысле слова утопать в зыбучем месиве! Неужели угодил в собственную же магическую ловушку? Как бы там ни было, Фламель довольно скоро ретировался, избегая очередного удара длинным хлыстом и прячась за столбом воды, который, впрочем, не был таким уж широким - откуда-то со стороны, вероятно, по продуманной траектории отрикошетив от скальной поверхности, в молекулярный щит влетел вражеский чакрам, окончательно разрушая барьер и после бесконтрольно падая вниз. Из защиты остались лишь щит шока и огненная оболочка.

Надежда оказалась обманчивой. Арье сумел в рефлекторном порыве вскинуть руку навстречу бегущему сирбу, пытаясь сгруппироваться, однако кошка, даже будучи раненной, быстро достигла жертвы в хищном прыжке и жадно вонзила острые клыки в её шею, просто оббежав неказистый блок и атаковав с другой стороны… Отчего-то Вэлан сразу понял, что это конец. Такой бесславный. Болевые ощущения усилились в сто крат, тело рваными движениями металось в такт рывкам зверя, разрывающего плоть и неумолимо пятившегося назад, словно утаскивая добычу прочь - Арье не слышал собственные крики, ибо бешенное рычание затмило собой все прочие звуки боя… Последние удары катаной оказались лишь подобием, не поймавшим ничего, кроме воздуха, и силуэт тенелова, дёрнувшись, вдруг перестал подавать признаки жизни, будто признавая поражение. Смирившись.

Тем временем ментальная атака обрушилась на разум второго сирба, до сего момента успешно избегавшего атаки закованного в латы голема - зверь вдруг зарычал и болезненно замотал головой, явно не понимая в чём дело. И подставляясь под удар каменной леди, клинок которой всё же настиг вёрткое тело - не пронзил, нет, всё также скользнув по твёрдой коже под мерзкий скрежещущий звук и даже не попав одно из уязвимых отверстий на звериной голове, однако, пригвоздил к земле, и руны высвободили разряд электричества, вновь заставляя сирба взреветь от боли. Сам Ардан уже выстраивал в уме хитрый план, тут же притворяя его в жизнь: сначала защитил Вэлана песчаным щитом, сфера которого, к сожалению, накрыла соратника уже после столкновения с кошкой, частично также оказавшейся под барьером, а затем отдал очередной приказ элегантному конструкту и отправил Толода на помощь тенелову. Если бы всё было так просто! Капервэй сдерживал широченного каменного элементаля, рост которого едва не достигал уровня глаз щитоносца, однако в последний момент перед следующей атакой решил схитрить: сместился в сторону, пусть и с трудом, и нанёс уже свой удар точно в голову изваяния - точнее, в "головной" валун, намереваясь хоть как-то воздействовать на него кромкой щита. Тщетно. Противник лишь едва пошатнулся, разворачиваясь - медленно, грузно, едва быстрее самого Толода, который был сейчас не в лучших кондициях из-за вражеской волшбы, но всё равно оказался за спиной элементаля, дабы выставить щит перед собой и живым тараном всё же постараться свалить гада с ног, ринувшись вперёд. Как ни странно, на этот раз каменный гигант не сумел сдержать натиск и сделал небольшой шаг назад (точнее, в сторону), но и теперь не упал - тогда-то в его бурый сферический барьер и влетела странная подружка Ардана! Кажется, масса девы оказалась сопоставима с массой противника, но приличный разбег придал атаке мощи - ведомый импульсом удара элементаль попятился, отступая на пару метров назад, но и теперь сумел удержать равновесие, пусть успех и виделся таким близким! Стойкое создание. Впрочем, и големка, следуя воле уже своего создателя, продолжила атаковать, устремившись в собрата по "материалу", который также ринулся навстречу… Кто-то наверняка посчитал бы это зрелище милым.

Морриган прибегнула к целительному естественному влиянию, попутно предупредив Ардана об обрушении скалы и начав смещаться влево - "камнепад" действительно усиливался, а размеры камней становились всё больше и больше, чудом минуя тело сильфиды, неприкрытое магическими щитами. Внимание девушки было приковано к Вэлану, нуждающемуся в помощи более всего, однако, когда до применения заклинания оставалось всего ничего, солярная аура вдруг пропала из спектра ощущений нашей героини, что могло означать лишь одно - погиб… Эльфийка видела, как сирб с окровавленной пастью словно по щелчку пальца отпрянул от неподвижного тела тенелова, позабыв о нём, и устремил свой взор прямо на неё - прихрамывая, не касаясь песка одной из передних лап, он побежал к сильфиде, но и события вокруг шли своим чередом… Начался самый настоящий обвал скалы по правую руку от Мор, где с многометровой высоты от стены отделился внушительных размеров раздробленный каменный пласт, большими и малыми валунами устремившийся вниз под характерный гул. БУМ! БУМ! Звуки ударов камня о камень, пыльная завеса, временно затмившая собой взор - сильфиде и теперь повезло избежать прямого попадания, отделавшись лишь мелким щебнем, боль от контакта с которым глушилась магией Жизни, но один из крупных валунов угодил точно в основание всё ещё активного гейзера, от чего тот перестал бить столбом вверх и принялся под небольшим углом разбрызгивать воду вокруг. Горячую воду, быстро окатившую девушку с ног до головы - всё ещё не больно, терпимо, но чертовски неприятно. Нужно отходить, но куда? Взбираться на камни, смещаясь вправо, или же пробежать вперёд? Практически ничего не видно, но синдар всё же заметила, что и сирба задело волной магического фонтана, от чего он передумал атаковать девушку и недовольно побежал куда-то в сторону.

Переплетая очередное заклинание, Фламель с относительно безопасной высоты наблюдал за обвалом скальной породы и закончил подготовку чар в момент, когда водное укрытие вдруг исчезло - выныривать не пришлось, и цепь-молния, не встречая преград, устремилась к первой своей цели: маг Земли попытался уйти в сторону, но разряд всё равно угодил в бурый барьер, практически непотускневший, а затем перескочил на ловкого шедимца, как раз вдруг запрыгнувшего на спину Толода и обхватившего шею этого великана! Вряд ли студент мог предвидеть такой поворот событий, выбирая цели для атаки. Далее "скачок" тут же устремился в каменного элементаля, схлестнувшегося с големкой в ближнем бою, потом снова в ассасина и снова в элементаля… Что-то подсказывало Фламелю, что закованному в металл Капервэю также перепал разряд-другой, пусть и ослабленный, - даже визуально движения здоровяка замедлились, - а вот симпотичная девушка-голем, кажется, ничуть не пострадала и теперь теснила каменное изваяние, заметно ослабшее от контакта с эфиром Воздуха. Элементаль двигался крайне медленно.

Возможно, выкрик союзницы спас Ардану жизнь, ибо в суматохе было бы сложно разобрать нарастающие звуки за спиной, пока для этого не стало бы слишком поздно. Он сумел отпрянуть от одного из падающих валунов, отскочив в последний момент в сторону, за угол, где наткнулся на всё ещё корчившегося в агонии сирба - теперь-то аристократу не составило труда вонзить острие шпаги в открывшуюся пасть, добивая животинку… Ух, хорошо, что сильфида не наблюдала этого зверства! Впрочем, и её саму тоже не было видно из-за поднявшейся пыли. Так или иначе, Ардану быстро напомнили о творящейся вокруг вакханалии, когда у виска вдруг просвистело нечто металлическое - кинжал, в самый последний момент отведённый в сторону рунами ветра. Очевидно, несколько сантиметров левее, и рукоять клинка торчала бы сейчас из глазницы человека - говорят, в такие моменты вся жизнь вереницей событий пролетает перед глазами, но сейчас пред ними мельтешили двуногие: ассасин, как раз и метнувший кинжал, взял в здоровую руку второй такой же клинок и вдруг запрыгнул на Толода со спины, обхватив шею и даже торс мужчины, - уже ногами, - когда от человека к человеку (и к элементалю) запрыгал лазурный разряд.

Толод, проводив взглядом элементаля камня и голема, понял, что шедимец с двуручным топорищем тоже отлетел куда-то в сторону, - по какой-то причине противник с трудом поднимался на ноги, однако, при помощи укротителя наверняка сделает это уже вот-вот, - что один из осликов начал тонуть в песке, жалобно визжа, и что Вэлан уже не подаёт признаков жизни. Даже окруживший его песчаный барьер вдруг исчез. Впрочем, помощь нужна была и иным соратникам, ибо на камни по левую руку запрыгнул сирб с жуткой алой мордой, смотрящей в сторону Ардана, однако, на плечи латника словно упал некий груз, который вдобавок ещё и обхватил его шею у основания шлема, чем-то царапая металл - Толод, опустив взгляд, вдруг увидел чьи-то ноги, торчащие из-под его подмышек! Они ловко скрестились, словно взяв нашего героя в плен, когда по коже пробежал странный неприятный холодок, передавшийся от доброй стали - тело Капервэя едва задрожало, стало ещё менее послушным, а груз на спине, оказавшийся тем самым метателем чакрамов, просто замер, кряхтя что-то непонятное. Кажется этот человек более не может даже пошевелиться, но "застывшие" мышцы всё ещё удерживали нашего героя в его хватке!

Вэлан, Вы погибли!

Толод, Вы попали под разряд молнии! Скорость движения (передвижение, жесты, удары, блоки) снижена на 20%.

+

Следующий пост будет через 10-14 дней.
*Морриган: пропуск ходов 1/1. "Естественное влияние" подготовлено, но не высвобождено. В лицо летят горячие брызги воды, в ноздрях пыль. Ауры ощущаются как и прежде.
*До восстановления "Песчаного щита" Ардана ~3 секунды.
*Маг Земли остался на месте и что-то колдует.
*Пыльная завеса достигает ~2м в высоту, видимость плохая. Фламель на метр выше.
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/856469.png

0

22

Мелкие каменные осколки больно стеганули по спине и частично застряли в шевелюре Ардана. К счастью, благодаря предупредительному крику товарищей, обрушение скалы обошлось для юноши лишь мелкими ссадинами.
Легким взмахом стряхнув кровь зверя с клинка, Ар не медля ни секунды атаковал вцепившегося в Толода ассасина. Судя по всему, тело врага свело судорогой от попавшей в него цепной молнии и он просто не мог пошевелиться! Легкая добыча для точного удара!
Единственное, чего Ар боялся, так это того, что Тол не вовремя дернется и его удар придет не в уязвимую точку врага, а попадет по броне или вовсе  в стык брони товарища... это была бы крайне нелепая ситуация!
Расправившись с практически лишившимся подвижности врагом, Ар быстро провел рекогносцировку: Земляной Элементаль увяз в бою с Големом. Темный маг, явно сильно раненный, полз куда-то в сторону кустов. Маг земли подготавливал очередную пакость. Гладиатор все еще не мог выбраться из чего-то вроде зыбучих песков, а вот для хлыста Укротителя расстояние было не существенным...  Лезть к ним, отрываясь от основной группы, было бы слишком рискованно! С другой стороны, последний оставшийся Сирб, явно двигался в его сторону и не рисковал лезть в пылевую завесу из которой во все стороны брызгала теплая, практически горячая, вода.
Именно последний зверь и стал новой целью атаки! Ар очень надеялся, что оставшиеся возле скалы товарищи не пострадали, но вот если они решат покинуть завесу пыли, то могут стать легкой добычей хищника!
Краем глаза юноша наблюдал за хлыстом укротителя и творящим волшбу магом. В любой момент Ардан был готов отступить или сорваться в атаку!
Если получится быстро расправиться с Сирбом и не будет непосредственной опасности, то юноша решил наложить на Мага Земли Безмолвие... уж больно опасным был противник, что несколько раз чуть не отправил на тот свет сразу весь их отряд!

Отредактировано Ардан (2021-07-15 15:06:11)

0

23

Ситуация на поле боя как всегда - была далека от представлений и ожиданий его участников. Только что всё было плохо, а теперь всё стало не столько хуже, сколько нелепее. Всех противников раскидало на новые места сражения (кроме того, даже ослик попал под раздачу)! Союзники вовремя пришли на помощь, заняв противников, но теперь сам Толод занят не был, что в общем-то быстро изменилось. Здоровяк явно не ожидал, что на спину ему кто-то (как оказалось, ассасин) запрыгнет. Ещё меньше ожидал он того, что пролетающая по противникам молния заденет и его, пусть немного. Чувствовалось, что движения замедлились, но было не время над этим задумываться.
- Ардан убери его! - Капервэю требовалась посторонняя помощь в снятии с себя этого подлого, прыгающего на спины, метателя чакрамов. Фон Хейм, похоже, и сам догадался, за что большое ему спасибо. Тол повернулся спиной к союзнику и без резких движений дожидался помощи.
Если удастся поскорее избавится от висящего вражеского груза, воин начнёт движение в сторону утопающего в песках Гладиатора, обходя дерущихся голема и элементаля камня. Нужно помешать противнику выбраться из зыбучего песка (выпадами, на некотором расстоянии), держа во внимании Укротителя и готовясь в случае чего блокировать его удары.

Отредактировано Толод Капервэй (2021-07-19 15:07:26)

0

24

Пожалуй, пока всё складывалось не так плохо, как можно было бы ожидать. Пусть Вэлан уже валялся на земле и признаков жизни не подавал, а молния ненароком задела и Толода, зато тот здоровяк хорошенько угодил в песок и сейчас отчаянно силился оттуда выбраться. Ну нет, пусть там же и остаётся! Плюнув в глаз укротителю Огненным шаром, просто для того, чтобы не лез не в своё дело, Эмиль принялся уходить ещё на полметра вверх, одновременно стараясь прикинуть длину кнута оппонента и подготавливая Ярость ветра для мага Земли - должен же он тоже ощутить прелесть полёта, а если повезёт, то и радость приземления. Просто смотреть издали, как тот попробует на вкус хрустящий песок песчаной бури и потом смачно жахнется оземь, было бы весело, но сейчас совершенно точно не время развлечений. Как ни крути, а колдун всё равно оставался вдалеке от главной кучи-малы, потому, чтобы союзникам не пришлось идти к нему, Фламель решил Притянуть врага поближе, для ускорения подготовки привычно воспользовавшись Переплетением основ и отменив действие заклинания ровно так, чтобы враг упал рядом с ребятами и точно никого не задел. Остальное было уже в руках товарищей и, разумеется, шутника Войлара.

0

25

Сердце Морриган сжалось от боли, которая волной накрыла её с головой; исцеляющее заклинание едва ли не оказалось утерянным. Подобное состояние оказалось вызвано их первой серьёзной потерей - смертью тёмного мага, павшего в схватке с хищником. Если бы только Рейлин среагировала быстрее и наложила на него то же "естественное влияние" раньше... Но, увы, времени было слишком мало: она закончила плести чары лишь уже после того, как ощутила последний удар его сердца.

Впрочем, поддаваться эмоциям было нельзя: вокруг грохотали, падая, камни, от которых требовалось уклоняться - да еще и при этом удерживать всё то же заклинание. "Стряхивать" его она не спешила, осознавая, насколько ценна каждая секунда, а с учетом того, с каким успехом шли их дела... Ожидать долго, когда же кто-то из союзников окажется ранен, не придется.
"Если выживу и вернусь - сделаю тройное пожертвование в местный храм Войлара" - рассеянно подумала между делом эльфийка, проследив, как пролетает мимо очередной камень, неизвестно каким образом не задев её. Да еще и единственный оставшийся в живых сирб решил, похоже, что она, как добыча, слишком мелкая для него - и пошел искать другую.

Из-за пылевой бури обычная видимость сильно затрудняла обзор, однако Мор всё же сумела, наверняка, определить знакомую ауру Толода, судя по которой, последнему нужна была целительская помощь: и девочка направила заклятье "естественного влияния" ему в качестве поддержки. После чего резко, со всех ног, рванула прямо, стремясь всё-таки убраться подальше от пыли и горячей воды, которую гейзер, придавленный камнем, всё равно продолжал упрямо разбрызгивать. Причем, она не просто будет убегать, но еще и пытаться создавать на ходу заклинание "Цепи жизни", чтобы, в случае успеха, накинуть её на мага Земли и тем самым забрать у него столько сил, насколько это будет возможно.

0

26

Морриган высвободила уже подготовленное заклинание и со всех ног побежала вперёд, дабы быстро преодолеть плотную завесу из пыли и брызг - получилось и снова без каких-либо последствий для здоровья, однако, не всё так просто: сирб, казалось, к ней уже остывший, вновь заинтересовался эльфийкой, просто потому что не был ни кем атакован и мог выбирать. И выбрал её. А что могла Мор, неприкрытая ни одним магическим щитом? Даже для хромой кошки три метра - не расстояние, так что пришлось позабыть об уже начатом плетении чар и попытаться убежать.

Голем в доспехах наседал на элементаля, который сумел отвести крайний выпад клинком и в лазурной паутине словно по приказу ринулся в последнюю атаку, сближаясь со своим противником, но не для нанесения удара, а чтобы обнять каменную даму - та в иной ситуации наверняка сумела бы оттолкнуть от себя грузное изваяние, но последний и так начал пятиться назад, падая и увлекая красавицу за собой - ещё в воздухе элементаль развалился на скоп валунов, рухнувших на песок и вдруг начавших в нём утопать, как это происходило и с несчастным осликом неподалёку. Начала утопать и распластавшаяся девушка-голем, оказавшаяся слишком тяжёлой, чтобы выбраться из песчаной ловушки…

Тем временем Ардан и Толод подумали об одном и том же, тут же принявшись вызволять последнего из плена застывшего ассасина - если латник, силуэт которого вдруг обволокло приятное зеленоватое сияние, остался стоять на месте, лишь развернувшись для удобства товарища, то волшебник, сблизившись, сходу вонзил шпагу в область ничем не защищённой подмышки шедимца, поражая сердце, мгновенно убивая противника и… Понимая, что всё-таки принял неверное решение. И дело тут вовсе не в тонущей Аннабель, а в том сирбе, уже начавшем было движение в сторону наших героев, но, не преодолев и метра, развернувшемся и побежавшем в обратном направлении, заметив или просто услышав появление там крохотной девочки. Разумеется, аристократ сразу же бросился на помощь к живой соратнице, не став стаскивать со спины здоровяка прилипшего гада - он уже опоздал, но ведь можно ещё предотвратить непоправимое! Шедимец справа бросил на песок вспыхнувший кафтан и вновь взметнул руку с длинным хлыстом, но фон Хейма не обманешь - ведомый шестому чувству, он замер на мгновение, позволив кожаной плётке просвистеть перед его лицом, и побежал вперёд, замахиваясь для удара шпагой! Морриган упала, упершись спиной в скальную твердь, вскрикивая от боли и прикрывая руками лицо - она отпихивала прыгнувшего на неё зверя, но силы были неравны… Меньшей проблемой казались царапины от когтистых лап на бёдрах и животе, ибо практически до костей были разодраны предплечья, кисти и оставшиеся восемь пальцев на руках - брызги склизкой слюны сирба перемешались с уже имеющейся влагой на лице синдар, и кто знает, что случилось бы дальше, если бы не спохватившийся Ардан. Чем не герой? Пусть и не имея под собой белогривого коня, аристократ примчался, тут же совершая выпад клинком, несмотря на начавшие вдруг кружиться вокруг него потоки песка, однако, кошка успела среагировать и вовремя отскочила в сторону, отпрянув от Мор и готовясь атаковать теперь фон Хейма. Как и укротитель, начавший замахиваться хлыстом.

Метнув в укротителя огненный шар, Фламель занялся магом Земли, справедливо видя в нём основную угрозу: когда пять потоков песка устремились в нашего студента и его соратников, под самим шедимцем возникла круговерть ярости ветра, тут же подбросившая его к небесам - вплоть до кромки песчаной бури, заставляя мужчину барахтаться в воздухе. Впрочем, перед приземлением тот всё-таки сумел скоординироваться и, на секунду лишив магического щита нижней полусферы, рухнул на песок, заметно смягчивший падение! Как раз вовремя, ибо Фламель уже закончил плести притяжение.

Пусть и повозившись на пару секунд дольше, но Толод и сам сумел сбросить с себя шедимца, тело которого даже после гибели не хотело отпускать великана. Чары сильфиды были приятны и легко исцелили все синяки и царапины Капервэя, однако, ничего не смогли сделать с заторможенностью после контакта с молниями - и более того, так невовремя доспехи нашего героя вдруг оплели недружелюбные потоки песка, принявшиеся забиваться в промежутки меж латными сегментами и в прорези шлема, раздражая и ухудшая видимость! Впрочем, он видел. Видел голема, сумевшего принять вертикальное положение и начать движение к краю ловушки, но бывшего уже по пояс в песке, и видел шедимца в похожем состоянии, даром что тонул тот в песчаном капкане куда меньшего размера, судя по поведению песка и бегающих по нему людей. К нему-то Толод и побежал, дабы прикончить до вызволения, замедлившееся из-за отпрянувшего укротителя: выпад был нанесён точно в оголённую спину гладиатора, выползающего на "берег", но то ли предупреждающий оклик товарища с хлыстом, то ли высокая боевая реакция позволили тому сместиться чуть в сторону, подставляя под удар Капервэя левый бок. Без сомнений, рана оказалась серьёзной, но добить гада здоровяку не дали… Мег земли, поняв, что его вновь насильственным методом куда-то утаскивают, ещё с положения на колене в рывке влетел в ближайшего противника, благо перемещали его как раз в ту сторону да ещё и помогали тем самым оказаться на ногах - кромка плотной бурой сферы с грохотом врезалась в неприкрытую щитом правую часть тела Толода, не успевшего среагировать на стремительную атаку. Доспехи поглотили основной урон, а целительная пелена довершили дело, но импульс неожиданного столкновения всё же заставил латника сделать пару шагов назад, позволяя рассмотреть противника, оказавшегося меж ним и поднимающимся на ноги топорщиком: маг Земли, вставший в боковую стойку, был в неполных чешуйчатых доспехах, характерных для данной местности, и вооружён одноручным мечом - левая рука мужчины заведена за спину, и сложно сказать, не начал ли он вновь что-то колдовать под защитой всё ещё целого барьера, потускневшего ещё больше.

Голем вонзил кончар в песок на границе зыбучих песков, однако клинок, не найдя твёрдой опоры, подался к ходяйке, утопшей в буром месеве по каменную грудь и, по всей видимости, не способной выбраться из ловушки без посторонней помощи. Как и ослик на севере, вопли которого вдруг затихли…

Морриган, Вам больно! Требования для всех заклинаний увеличены на 1-2 секунды концентрации в зависимости от сложности заклинания.

Морриган, Ардан и Толод, вокруг Вас кружат потоки песка! Бдительность и реакция снижены на 40%.

+

Следующий пост будет через 10-14 дней.
*Потоки песка мешают всем, кроме Фламеля, щиты которого отразили вражеский выстрел - в тело студента влетел обычный песок, тут же рухнувший вниз.
*Пыльная завеса уменьшается, фонтан всё ещё бьёт - в том числе и в Ардана.
*Концентрацию на "Цепи жизни" Мор прервала.
*Целительная пелена с Толода пропала только что.
*Тёмный щит тёмного мага на востоке, кажется, начал шевелиться.
*Почти все обозначения убитый на карте для удобства убраны - сами трупы на месте.
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/787191.png

0

27

Любой нормальный план выглядит хорошо, но только пока его думаешь - на деле же всё частенько оборачивается совсем не так, как предполагалось изначально. Как Эмильен ни старался, вражеский колдун не попал в весёлую кучу-малу, вместо этого проявив недюжинные боевые качества и таки сумев сместиться в сторону, к своим. Зато голем Ардана как-то умудрился угодить в песочную западню и, скорей всего, был не в силах самостоятельно оттуда выбраться. Бросать в беде даму, хоть и каменную, парень не собирался, так что первым делом попытался вытащить Аннабель при помощи всё того же переплетенного Притяжения. Одновременно юный волшебник полетел вправо, старательно сохраняя дистанцию между собой и кнутом укротителя, намереваясь остановиться где-то в метре от предполагаемой границы зыбучих песков. Следующим и вполне очевидным выбором студента должна была стать переплетенная Молния, выпустить которую следовало в сирба, если с ним к тому времени ещё не закончат Ардан с Морриган, либо иную цель. Из таковых Фламель прежде всего присмотрел укротителя, способного изрядно попортить кровь товарищам своими дистанционными атаками. Если же ребята как-то смогут навязать ему ближний бой, следовало немедленно переключиться на тёмного мага, как назло, как будто начавшего двигаться - нехорошо выйдет, если все их совместные усилия по обезвреживанию чернокнижника окажутся напрасны.

0

28

- Фух, это было близко! - мелькнуло на грани сознания Ардана. Лишь чудом он избежал атаки Укротителя и вовремя подоспел на помощь Морриган!
Взгляд юноши метнулся от укротителя к его опасной зверушки, мимоходом отметив довольно таки серьезные раны столь юно выглядящей эльфийки... Судя по направлениям взглядов, что зверь, что человек собирались атаковать именно Ардана, не собираясь добивать подранка... Что ж, это даже хорошо, защитить девушку было бы в разы сложнее чем себя!
Зарычав так же как и зверь что был прямо перед ним, Ардан фон Хейм разразился серией стремительных ударов, желая поскорее подавить загнанного в угол и сильно раненого зверя! Скорость и напор помноженные на мастерство! И хотя песчаная буря сильно мешала, она так же должна была мешать и его противникам! Хлыст укротителя имеет множество преимуществ, но вот скоростью атаки явно похвастаться не мог. Ардан сделал ставку на то, что сможет избавиться от раненного Сирба до того как его хозяин сделает следующую атаку... как никак, отступать кошке было попросту не куда. Но загнанная в угол "крыса" становится смертельно опасной... что уж говорить о Сирбе? Об этом Ар не забывал даже не смотря на наверняка немного безрассудную атаку.
Стоило разобраться с кошатиной, Ар собирался наложить Песчаный щит на Морриган и уклоняясь от вражеских атак сблизиться с укротителем... вряд ли он сможет что-то противопоставить его шпаге в ближнем бою!

0

29

Толод уже и не удивлялся ничему. Почти ничему. Все эти песчаные вихри, всеобщее месиво врагов и друзей, да летящий в него маг земли - надолго ещё запомнятся! Вот что было невероятным удивлением, так это то, что прилетевший в него маг земли ещё и воин! Кроме того, похоже более опытный чем сам Толод... Что может быть лучше в такой ситуации? Ах да, ещё агрессивные потоки песка и проблемы союзников. Хотел бы мужчина помочь своим, попавшим в беду, товарищам, но он понимал, что сейчас важнее всего будет удерживать вражеского колдуна, а то если дать ему колдовать, всем придётся ещё хуже.

Чтож, собравшись с силами, мужчина вознамерился живым тараном врезаться в мага, стараясь опрокинуть того на гладиатора - то был бы самый лучший вариант развития событий. Главное не пересекать границу зыбучих песков! Следом, блокируя удары противников, от Капервэя последует множество выпадов. Приоритетная цель - маг земли, и лишь потом гладиатор, но стоит смотреть по обстаятельствам. И сохранение жизни, а значит защита, выходит на первый план, ибо он единственный боеспособный воин на этом фронту. Может он и не самый умелый, но пользу отряду принесёт! А потом вернётся домой с трофеями и историями приключений.

0

30

"Четверное" - мрачно поправила саму себя Морриган относительно подношения Войлару: покуда бежала, у неё была возможность краем глаза глянуть на происходящее на поле боя. И стоило ли говорить, что ничего хорошего там не наблюдалось?.. Великан, на которого она наложила исцеляющее заклинание мгновением раньше, смог таки избавиться от противника, но двигался с заметным трудом. Девушка-голем, управлямая Арданом, медленно, но верно тонула в ловушке зыбучих песков, очевидно, созданной вражеским магом земли - скорее всего, пыталась толкнуть туда своего сородича-оппонента, но и сама попала в ту же яму. Самого её владельца Мор как раз упустила из виду. Лучше всего приходилось пока Эмильену, левитирующему над их головами: он одновременно ускользал от атак, да и мог регулярно бросить то или иное заклинание. Сейчас и она закончит плести "Цепи жизни"...

"Если вообще выживу..." - наконец, стало основным в мыслях о собственной удаче - в следующий миг эльфийку накрыло волной боли. Нет, не той, что она испытывала в момент чьей-либо смерти, но много хуже - своей, и настолько сильной, что перед глазами потемнело. Всё дело было в сирбе, который решил, что грех это - бросать такую добычу. В попытках ускользнуть от удара, девочка отскочила и неприятно ударилась спиной о ближайший камень, при этом инстинктивно пытаясь закрыть лицо руками, пускай и понимая, что это глупо отчасти: они были нужны ей для плетения заклинаний, и если что-то пойдет не так - то она окажется полностью беспомощна на поле боя. Впрочем, если зверь достанет до более важных органов, то всё это будет в принципе не актуально. А в следующий миг Морриган ощутила, как чужие когти разрывают её одежду и плоть, оставляя кровавые борозны, отрывая пальцы. И закричала: не столько вкладывая в этот крик свою боль, сколько привлекая внимание и прося о помощи. Ведь она не могла справиться сама, а если погибнет - хуже будет всем. Это сработало: к ней подоспел Ардан, атакуя сирба. И покуда они сражались, Мор собрала все свои силы, чтобы заставить болт отступить и прошептать слова заклинания, накладывая на себя чары "Восстановления". Другим, к сожалению, придется подождать - она больше не успевает им никак помочь. Тут уж самой бы выжить.

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Архив завершенных боев » БГБ: Гранитный оазис


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно