FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:

ВНИМАНИЕ! В связи с блокировкой дискорда для Мистериума создан Телеграмм-канал. Присоединяйтесь чтобы не теряться!

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь.

Регистрация новых игроков по прежнему находится в режиме "только по приглашению".
Подробности.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Дневник Лии

Сообщений 1 страница 14 из 14

1


https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1230/462e01/50/0/4np7bqgtthopbg6oszemzwfi4gbpbpqtth.png


http://s7.uploads.ru/t/vTHw5.png

http://sg.uploads.ru/9U8KX.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t808879.jpg


Шедим с 17 065 по 17 079
• Обращение - эй ты, танцовщица, рабыня, ягнёнок, Лия, Восточный Цветок.
• Положение в стране  - рабыня, сбежавшая от своих господ.

Торговая Лига с 17 077 по 17 079
• Обращение - нет.
• Положение в стране  - "овечка", которая танцует для привлечения всякого сброда в лже-религию.

Мистерийская империя с 17 080 года
• Титул - нет.
• Обращение - Лия Лелетея (фамилия с 87 года).
• Положение в стране:

Странствующий лекарь с 17 084 по 17 087 год

Член гильдии "Солнечный Полумесяц" с февраля 17 087 по июль 17 089 года.
Отдел: прикладной магии
Специализация: фольклорная, "сказочная" магия

Дежурный маг в Аклории с 17 089 года

⊹──⊱◊⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t78245.jpg
В каждой загадке должна быть Лия

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/462e01/48/0/4no7bxsosuemmwcy4n5pbcgozzemtwfi8e.png

• Планы на Лию
• Хронология
• Краткая биография
• Границы подсознания
• Инвентарь
• Карточка для боя
• Заметки из дневника
• НПС
• Персонажи
• Магическая книга
• Иная реальность
• Картинки

Отредактировано Лия (2024-06-20 01:40:16)

+2

2

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.pnghttps://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1230/3b2a02/52/0/4nx7bq6osdem5wcmrdem5wfordejzwfa4g8dw.png

*Внимание, данный пост был создан с целью обозначить, куда я стремлюсь двигать Лию. Если у мастеров по каким-то причинам нет идей, всегда можно потихоньку брать отсюда :)
Краткосрочные планы на одно приключение, пару вызовов в ближайшее время, а для долгосрочных, мне кажется, было бы здорово кидать намёки по мере сил, чтобы они не свалились как снег на голову.
Пример: Лия занимается сбором цветов, но видит знакомые волчьи глаза. Кира наблюдает за ней и ждёт, когда Лелетея будет готова вернуть должок.

Краткосрочные

Долгосрочные

• Не шаман выбирает посох, а посох шамана

Буквально я хочу приключение на то, чтобы у Лии появился свой посох. Ей, как ведьме, надо будет иметь при себе посох, чтобы на нем летать, но прятать свой дар с такой палкой очень сложно. Потому я бы хотела получить для посха руну (как у посоха-змеи. Мол, наруч, пояс или что-то такое небольшое), а также сделать ее индивидуально для Лии. У меня есть несколько вариантов, как это можно провернуть, а сложность останется на мастере.
- Лия знакома с парнем из Плетущих, он к ней проявлял интерес. Он может поведать ей о великом мастере-зачарователе
- Лия изучает фольклор и магию, потому натыкается на легенду о добром друиде, который живет веками и может ей помочь
- Ведьмы, когда Лия стала одной из них, предложили ей испытать себя и дали координаты одной зачаровательницы.
- Шедимские мастера - лучшие!
Конечно же, искать все ингредиенты Лия будет самостоятельно. Древесина (А это будет именно дерево Люммина) уже есть, как и малахит, можно туда добавить чью-то шерсть, перо, лепесток. Всё, что у мастера будет ассоциироваться с Лией! Главное, чтобы она понимала, что посох достался ей благодаря труду и смекалки.

• Более тщательно изучать духов и их заключение в предметы
• Смотреть фольклор разных народов
• Узнать о Вайли и её любовнике-маркизе.
• Изучать духи и свойство запахов воздействовать на эмоции животных и людей

• Четыре духа Лии

- Ведьмин фамильяр - это отражение самой ведьмы. Для Лии максимально будет подходить изображение зайца-овечки-единорога из дневника. Такой же ласковый, трусливый, слегка любознательный и наивный. Он тот, кто будет весело бегать по полю с цветочками и трястись от страха, заметив монстра. Хочется увидеть в нём больше граней, в том числе и те, которые она в себе подавляет
- Чёрный волк. Это сосредоточение страхов Лии. Если ягнёнок - это она сама со всеми слабостями, то волк должен быть её силой. Он должен толкать шаманку на подвиги, успокаивать, вселять уверенность. Он - её смелость и сила.
- Чёрный дракон/змей. Отражение того, что ей не хватает. Мудрость, спокойствие. Он не должен быть трусливым или агрессивным, он именно то, чего ей не хватает.
- Песчаный лев. Это смелость, это пустыня, это солнце и защита.
На всякий случай я сделала доску в пинтересте, куда добавила идеи на духов (+ феникс, + новая внешка Акифа или любовного интереса). Попросите меня дать доступ, отправлю в лс.

• Уединение леса или оживлённый город с надоедливой стражей? Как долго Лия сможет там продержаться?
• Племя диких амазонок! Существует ли такое на Мистериуме? Сможет ли к ним попасть Лия, изучить их фольклор, нравы и, что будет здорово, получить свое "племенное" имя. Это поможет Лие стать сильнее
• Русалки!
• Изучение неизвестного о пикси-феях. Пусть основной народ считает, что это сказки, а учёный мир что-то о них изучал, Лия углубляет знания.
• Восточные сказки, кочевое приключение в пустыне вместе с Песчаными призраками. В первую очередь интересно узнать их фольклор и познакомиться с джинами. Я хочу, чтобы Лия встретилась с угнетением и буквально старалась, чтобы её воспринимали "свободной", хотя сама она так вряд ли посчитает сама. Возможно, им нужна будет помощь. Очередное имя для Лии по тому, как её будут воспринимать кочевники. Мне кажется, если она проявит силу и смелость преодолеет себя, могла бы стать и песчаной львицей. Ей это подходит
• Узнать, что случилось с друидом-оборотнем, вернуть его жену из лап пауков с очарованием. Конечно, на взаимовыгодных условиях. Пауки эти не нападали с целью убить или съесть на вифреев, они лишь похищали новую няньку. Но я боюсь пауков, в отличие от Лии, так что очень прошу без картинок.
• Как называется китайский дракон в мире Миста?

• Много лет назад Лия в Торговой Лиге была одной из зазывал в лжерелигию Обрахама. Возможно появление культистов, которые верят, что их вера нежелательна правительству, потому Лия для них - символ возрождения веры
• Лия стремится познать себя и отучиться убегать. Ей надо быть сильной, смелой, чтобы взглянуть в лицо прошлому, вырасти над собой в этом плане
• Собственно, встретиться с прошлым и не убежать (встретиться с матерью и отцом как с семьёй. Возможно, плюнуть кому-то из них в лицо, либо выбрать дальнейшую судьбу себе)
• Однозначно встретиться с Акифом (скорее всего, Лия захочет быть с ним, потому что "это её долг". В его интересах, наверное, будет воспользоваться магией Лии в своих интересах, но так, чтобы она думала, что делает добрые дела на благо всем)
• Вступить в ковен ведьм. Ведьмы сильны, когда вместе, а Лия одна
• После получения класса шаман начать убеждать духов, о которых написаны сказки, помогать Лие в приключениях за какую-то цену
• Достигнуть чего-то существенного. Известности в определённых кругах, репутация, легенды
• Открыть в себе 2 стихии, одна из них - земля
• Лия должна Кире (злой ведьме воздуха, Красный Капюшон) выполнить 3 просьбы.
• Образ, к которому я стремлюсь - баба Яга. Не в традиционном смысле, скорее страж 2х  миров (людей и духов), домик в самой глуши Вдовьего леса, окружённый терновником, который расступается лишь перед теми, кто искренне желает помощи и/или утешения. Хочу Лие сделать образ дарителя, хоть он больше подходит для НПС. Своевольная ведьма из легенд, чьи подарки могут решить проблему, но могут и принести горе. Конечно, для легенд надо поработать.
В Лии капля фейской крови, ууу
• Изучение фей однажды выйдет в изучение сприганов
• Маласса! Богиня тайн явилась Лие во сне и сказала, что её тайник существует. На неё богиня обратила внимание! Не стоит оставлять это просто так.

Предпочитаемые жанры:

Атмосфера:

Просьба:

Отношения к боям:

Отсылки к историческим фактам, духу и культуре того времени:

Отношение к путешествию:

Особое внимание на:

Комедия, драму можно добавить там, где она нужна. Немного что-то от Пратчетта приветствуется. Я люблю описывать эмоциональные посты.

Сказочная атмосфера. Будь то средневековая сказка с плохим концом или что-то лёгкое и юморное.

Для добавления сложностей предпочтительны загадки. И не надо добавлять картинки пауков, если даже Лия встречает их по сюжету! Даже мифических - не надо, пожалуйста.

Крайне негативное, если в них обязательно причинять боль или убивать. Стиль Лии - отвлечение, дезориентация, обездвиживание, она не может делать больно живым существам.

Приветствуются! Обожаю историю!

Куда угодно и как угодно: хоть пешком. Главное - интерес.

Описание людей. Их руки, одежда, движения: это для Лии имеет значение.

Стоит отметить, что в качестве награды я предпочитаю, помимо уровней, брать что-то более личное для Лии, поэтому в некоторых моих планах есть получение имени. Но для более сложных вызовов я могу предложить несколько вариантов для артефактов, которые рано или поздно могут пригодиться.
Список всех имеющихся редких предметов есть в инвентаре в разделе с алхимией.

Книга ритуалов/Книга рецептов

Честно говоря, я не знаю, для чего может быть полезна эта книга. Мне видится, что она будет напрямую связана с образом бабы Яги. Некоторая книга проклятий и благословений. Возможно, Лия будет по ней "гадать" - слушать просьбу, открывать книгу на рандомной странице и проводить ритуал, который будет советовать книга. Либо делать странное зелье без названия и удивляться, что из этого выйдет.
Самое главное - обложка из кожи дракона, которая есть у Лии. Так как драконы разумны, одежда из них воспринимается как одежда из человеческой или эльфийской кожи. Но книги, в целом, с обложкой из этого материала она принять может.
Эту книгу я буду вести тут, в дневнике, чтобы Лия могла собирать "рецепты".

Солнечный посох

По аналогии с посохом гадюки. У меня есть всё материалы, если Лия поедет в пустыню, она вполне может отыскать тех, кто может сделать ей подобный артефакт, который бы скрывался как элемент одежды. Конечно, помимо основных функций по маскировке, хотелось бы что-то интересное дополнительно.
У Лии есть фибула, заколка на волосы. Можно сделать из посоха палочку, что можно использовать как вторую подпорку для неё.
Главное: у Лии есть древесина Люммина и малахитовый шар, чтобы можно было создать посох (или из малахита дополнительно сделать фигурку). Нужно найти мастера и, возможно, пройти испытание из пожелания.

Веер

Пока Лие он не к чему, но боевой веер из древесины, которая по прочности как металл - это неплохо. Подобный веер нужен только для самозащиты, будет использоваться как щит или шпага/рапира в фехтовании, но чисто на то, чтобы отбить оружие.

Оборотная шаль

Есть много легенд, сказок, которые работают по тому же принципу. Царевна лягушка, например
Из тончайшего паучьей шелка и нитей небесного золота длинная и узкая шаль, которая переливается на солнце. Издалека похожа на крылья феи или стрекозы.
Можно сделать руну, которая может обращать носителя в какую-нибудь небольшую птицу с яркими крыльями? Лично я вижу Лию канарейкой, если выбирать из птиц. Это небоевой предмет, он вряд ли поможет Лие, если я не найду более полезных свойств, но, как минимум, это будет до ужаса интересно.

Зеркало "Я ль на свете всех милее?"

Это небольшое ручное зеркало, которое показывает незримое. Например, проклятых принцев в телах лягушек, вампиров, что смотрятся в него, но прячутся под чьей-то личиной. Лицемеров, предателей, добряков. Это зеркало раскрывает истинное "я" того, кто попадает в отражение.
Есть вариант, что тот, кто смотрится в него, не видит себя иначе, только окружающих.
Возможно не зеркало, а камень треугольный с дыркой. Камень ведьм.

И дополнительная информация:

Лазейка для мастеров:

1. Лие морально тяжело причинять боль, атаковать, потому к этому она прибегает в крайнем случае.
2. В доме друида она нашла элементы для какого-то зелья. Нужно начать готовить.
3. Получение посоха, фамильяра, вступление в ковен буквально можно сделать в одном долгом приключении.
4. Магия очарования от арахнид? Можно изучить, если столкнётся с ними.
5. Учиться снимать заклинания через ритуалы (рисование на полу), зелья и магию ведьм.

Отредактировано Лия (2024-06-23 22:04:25)

+3

3

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.png
https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/462e01/48/0/4n17dygoz5em5wf64n77bxsosxemtwcx8e.png

Дата

Событие

Город

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t816070.png

17063, 12 апреля

Рождение Лии.

Челез, Мистерийская империя.

17065, 4 июня

Покупка Обрахамом в качестве рабыни.

Орхтари, Шедимская империя.

17079, начало апреля

Резня в доме Обрахам, Лия сбегает из своего дома.

Орхтари, Шедимская империя.

17079, конец апреля

Путешествие на корабле до Мистерийской империи, длилось неделю.

Нет.

17079, начало мая

Знакомство с Вайли, начало обучения наукам.

Мистерийская империя, кочевой образ жизни.

17086, август

Вайли оставляет Лию одну.

Дурной лес, Мистерийская империя.

17087, 11 января

Лия получает документы от Министерства Магии и фамилию Лелетея.

Талькос, Мистерийская империя.

17089, 29 июля

Лия идёт к главе гильдии Солнечного Полумесяца и просит отставку по зову сердца и совести.

Талькос, Мистерийская империя.

Отредактировано Лия (2023-02-05 22:26:55)

0

4

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.png
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/95229.png

Родилась девочка в Мистерийской империи в городе Челез. Есть три варианта её происхождения: она из совершенно бедных крестьян, её рождение было позором для матери, либо всё было хорошо, но её однажды выкрали. На деле всё оказалось куда проще: мать её носила в замужестве фамилию де Мортикус, а отец был какой-то маг, любовник. Скорее всего, свекровь этой женщины помогла в однолетнем возрасте перепродать нежеланного ребёнка работорговцам.
В два года переправили по морю в Шедимскую империю. Пока плыла, увидела разлагающийся труп. Из-за пережитого ужаса золотистые кудрявые волосы потеряли пигментацию, появился панический страх личинок, но сознание перекрыло это воспоминание, так что она и не знает, что произошло тогда.
В Орхтари выкупил Обрахам - продавец выученных рабов. Его слуги обучали товар, воспитывали с детства, сразу определяли род занятий, чтобы "товар" был лучшим в своём деле. Там же ей дали и имя из-за её кудрявых седых волос - Лия.
Лию с девяти лет воспитывали как наложницу и танцовщицу, но дальше теории не заходили в первом аспекте. Старший сын испытывал к ней интерес и показывал всем своё к ней расположение, так что после обучения её должны были подарить Акифу Обрахам.
Примерно в это же время в Торговой Лиге Абдул, глава Обрахам, проворачивает аферу с лже-религией. Агнец - бог драгоценных камней, выдуманный шедимцем, был нужен, чтобы выкупать "души" погрязших в долгах, после чего переправлять их в Шедим и продавать как рабов после обучения со своим клеймом. Схема оказалась успешной, только фанатикам Белиара не сообщили, что всё было договорено со жрецами тёмного бога, так что в один из дней Абдула зарезали прямо на званном ужине. Тогда была массовая резня, из которой Лие удалось сбежать. Она корила себя, что не смогла помочь своим хозяевам, но и поделать ничего не могла. К счастью (или нет), Акиф тоже спасся, как и несколько других членов семьи, но рабыня об этом не знает.
Дальше около месяца скитаний. Ноги привели её как раз в портовый город Торговой Лиги, где Лия встретила Ровену де Мортикус, а после села на корабль и отправилась в неизведанные земли.
Прибыла Лия в Мистерийскую империю. Вид огромного леса, чувство покоя и счастья пробудил в ней магию природы, после чего её встретила Вайли - ведьма-наставница, которой изначально необходимо было убить волшебницу с магией смерти с седыми волосами. Сама Вайли обладала магией тьмы и природы, была ветераном войны и ведьмой, ей было более 50 лет, но выглядела та как молодая женщина. Её цель была - передать свои знания другой, пока не пришло время отправляться на покой. У Вайли был любовник - маркиз Ваендор-Барабас, но с ним Лия не была знакома. Зато знала, что он ненавидит магию тьмы и всё, что с этим связано.
В один момент Вайли, обучавшая Лию лекарскому делу, пропала. Она отправилась на поиски средства увеличения срока жизни, а беглянка обучалась слишком медленно, поэтому была якорем. Ведьма оставила ученице коня и кибитку, подарила веер (к слову, от маркиза), после чего наказала никому не рассказывать о своём даре.
Дальше годы прошли в скитаниях по Мистерийской империи, встречей с разными живыми сущностями. Лию не коснулась война, но также не касались и законы.
Лишь 11 января 17087 года она получила свою фамилию Лелетея, сказанную архоном Трастом при их знакомстве (слово означало "Цветок" на его родном языке), а также и день рождения - 1 апреля 17065. Так что Лия думает, что ей 24 года на данный момент.

P.S.
Важные даты, места и имена, впервые встречающиеся в тексте, выделены, чтобы быстрее можно было найти.
Удачи вам! :flag:

Отредактировано Лия (2024-09-16 21:12:20)

0

5

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/4a3203/60/0/4nj7dygosdem5wfa4gdpdn3y4n97bxsosueadwf64n57bxqosdem5wfa4g8o.png
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/16399.jpg

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/4a3203/54/0/4nqpbcgto8emiwfo.png

Опекун
Каждому требуется комфорт, жилетка, куда можно поплакаться. Опекун чувствует себя комфортно, когда утешает других, и люди часто приходят к нему со своими проблемами. Вампиры с Архетипом Опекун чаще пытаются защитить настолько, насколько это возможно, смертных, из которых они питаются. Медсестры, доктора и психиатры являются потенциальными опекунами.

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/4a3203/46/0/4nq7bcgtomea8wcy4nay.png

Трус
Трус более всего на свете боится самого себя. Что бы ни таилось там, в глубине его сердца, оно не может выйти на поверхность, иначе Трус будет уязвим для нападения или неприятия. Эта полная изоляция от внешнего мира ужасает, и Трус раскрывает частички своих мыслей и чувств, полных надежд о любви и одобрении. Трус жаждет быть оцененным и признанным. Личности, желающие затеряться среди священнослужителей, военных или рабочих, часто обладают архетипом Труса.

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/4a3203/46/0/4nqpbqgtodem7wf14n9pbp6os9eabwfi4n67bqgosw7nbwf74n47bqqtomeabwfo4n77ddgozzemhmqosuem7wft4gypbxsosw.png

Нейтрально добрые - положительные персонажи, желающие добра окружающему их миру, но старающиеся находиться в постоянном балансе между внутренним и окружающим их миром. Его жизненная позиция менее активна, но направлена на творение добра и помощь окружающим. В усиленном варианте это ненасилие, бесконечная помощь всем и каждому и всепрощение, которое и отделяет его от законно-доброго, считающего, что недостойный человек должен быть не оправдан обстоятельствами, а наказан.
Благодетель

Аура Лии: ярко выраженная светлая.
Страхи: личинки. Более мелкие - быть узнанной, ответить за своё прошлое, заглянуть внутрь себя. С недавних пор начала опасаться мужчин.

Примеры для подражания:
Шаяна - рабыня из Шедима, чьё имя на слуху. Лия мечтает однажды стать хоть немного похожей на неё.
Вайли - ведьма, которая дала Лие надежду на то, что у неё может быть своё мнение... Ну, хоть иногда.

Важные моменты:
- Всегда держит своё слово, потому что, кроме него, у Лии ничего нет.
- Лия не нападает на безоружных, невиновных, да и на виновных с неохотой. Она старается не допустить насилия, а причинить боль сможет лишь при отсутствии иного выбора.
- Когда Лия испытывает сильный страх, она вспоминает голос волка, который называл её зайчишкой.

Отредактировано Лия (2024-05-01 06:15:09)

0

6

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.png

Важное для битв (ЧП)
Чудесный Предмет - Прочная роба стража Иггдрасиля

Описание: Служители Иггдрасиля, защищающие великое древо от посягательств разных мелких вредителей носят такую же робу, как и обычные служители, единственное и ключевое отличие - в маленьком и невероятно редком зеленом камне, вшитом в воротник. Благодаря невероятным свойствам Вечернего изумруда - невероятно прочна и практически непробиваема, несмотря на свой обманчиво-мягкий облик
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Парча вечных лесов х7
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд x1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/7
Руны:
Рунный рисунок лесной дриады х1:
Рунический рисунок, Алхимический
- Полностью маскирует ваш запах, давая в замен аромат свежей молодой зелени. Учуять вас становится невозможно, если не подойти на расстояние меньше метра.
- Аромат воздействует на нервную систему диких животных и монстров, снижая их агрессивность, таким образом напасть они могут только в редких случаях (например для самообороны или при сильном голоде).
- Роба может визуально выглядеть на выбор владельца - как наряд из листьев(маскируя на лесной местности), либо как светло-зеленая парчовая роба с золотыми узорами, либо как небесно-голубая роба из гладкой ткани.
Руна активируется особым движением руки, отключается так-же. Заряда хватает на 2 недели непрерывного действия.
Требуемое состояние: Раритет

Чудесный Предмет - Cерьги Благодати

Описание: Солнечный кварц в серьгах имеет форму звезд, сложная оправа из небесного золота подчеркивают ритуальные символы солнца и луны. Магический рунный рисунок выполнен невероятно маленьким стержнем и вписан в декор серьг. Сложно. Красиво. Богато. А главное - полезно для любого заклинателя поддержки, которому приходится иметь дело с враждебными проклятиями.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Небесное золото <1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Солнечный кварц х1
Характеристики:
Прочность металла: 10
Сопротивляемость металла: 30%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
- Прикосновение вампира к предмету наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение нежити к предмету оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Постоянно немного светится.
Руны:
Рунный рисунок благостного влияния х1
Особая руна, алхимическая.
Эффекты:
- Уменьшает требования по количеству волшебных слов для заклятий благословений на 2.
- Уменьшает требования по количеству волшебных слов для исцеляющих/восстанавливающих заклятий на 2.
- Уменьшает требования по количеству волшебных слов для магических щитов на 2.
- Уменьшает расход энергии на сотворение заклятий благословений, магических щитов, исцеляющих/восстанавливающих заклятий на одну малую затрату.
- Накладывая на цель благословение, вы подвергаете её эффекту Снятия проклятия (эквивалент силы мага 1 порядка).
Цена: Изобилие

Чудесный Предмет - Плащ чаролесья

Описание: Один из "Тех самых", чудесных плащей-невидимок, овеянных слухами. Создан руническими мастерами из Вечного леса для своих защитников. Удобен, приятен на ощупь и почти невесом. Согреет в холод, легок в жару, не позволит промокнуть от дождя. Носитель плаща также способен "сливаться" с окружающей средой. В комплекте идет драгоценная волшебная брошь, способная усилить на короткое время возможность плаща к мимикрии. Имеется капюшон.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Парча вечных лесов х4
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Изумруд х1
Характеристики:
Прочность предмета: 5
Сопротивляемость предмета: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/15,4.
Руны:
Утонченный рунный узор Мимикрии: Х1
Особая, Алхимический.
Эффекты:
Совершенная версия узора Мимикрии. Плащ, подобно хамелеону, перенимает не только окружающие краски, но и казалось бы, саму фактуру... Кроме того, плащ довольно быстро адаптируется, меняясь под новые условия. Позволяет полностью сливаться с окружающей средой, становясь почти неотличимым от "фона", будь то стена, деревья и так далее - тем самым, помогая успешно прятаться. Владельцу можно двигаться без потери мимикрии, но не быстрее, чем со скоростью неторопливого шага.
Чтобы уменьшить риск быть замеченным, рекомендовано находиться как можно ближе к какому-либо плотному объекту. При резком и быстром движении, эффект плаща пропадает.
Руна лесной тени: Х1
Особая, Алхимический.
Эффекты:
- Активируется прикосновением к броши. Имеет 3 заряда. На 10 минут усиливает рунный узор Мимикрии таким образом, что его потенциала хватает на мгновенную мимикрию - т.е Невидимость. Облаченный в плащ будет невидимым при движении на любой скорости. Важно лишь, как и ранее, полностью быть закутанным в плащ, так как волшебный эффект распространяется только на поверхность ткани.
Требуемое состояние: Богатство

Чудесный Предмет - Обоюдные сферы телепортации

Описание: Более дорогая и универсальная версия известных "Дуальных сфер" на тот случай, когда связь необходимо установить не с определенным местом, а с определенным человеком. Продаются только парой. Размер сфер по прежнему невелик, каждая удобно лежит в руке, запросто умещаясь в ладони. Внешне и на ощупь материал шариков напоминает стекло, словно напитанное фиолетово-черной энергией. На деле, сферы внутри заполнены заряженными кристаллами маны, а "облицовка" представляет собой полированный черный янтарь. Метки-символы на обеих сферах не отличаются.
При использовании одна, любая из сфер выполняет роль "якоря", активация второй сферы - переносит того, кто активировал её, к первой. Для активации шар сжимается в руке, после отдачи ментальной команды осуществится индивидуальная телепортация - перенос ко второй сфере в пределах двух метров от него, по координатам в горизонтальной плоскости. Рассчитано на 5 использований. После каждого применения сферы тускнеют. Когда заряды полностью иссякнут, они становятся прозрачными, а после трескаются, крошатся и рассыпаются в песок.
Второй у Траста.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Черный янтарь х6
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/46956.png Кристалл маны  х6
Характеристики:
Прочность камня: 7
Сопротивляемость камня: 14%
Прочность кристаллов: 6
Сопротивляемость кристаллов: 0%
Магический потенциал каждой из сфер: 0/39; 0/39, (всего 0/78).
Руны:
Рунный узор взаимной телепортации :х1
Особая, Алхимический.
Эффекты:
- Каждая сфера активируется прикосновением и отдачей ментальной команды. Перемещение происходит в пределах двух метров от второй сферы, по горизонтальной плоскости.
- Рассчитано на 5 использований. Принцип: Одно перемещение - одна персона - один заряд. Заряд общий для обеих сфер.
- Использование в пределах одного мира.
Требуемое состояние: Богатство

Чудесный Предмет - Венец полиглота

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/77/117378.png
Описание: Красивый серебряный венец, подходящая как мужчинам, так и женщинам. Создан гномами в своё время на заказ, для одной капризной высокопоставленной особы, не желавшей учить чужие языки. Позже, такие короны стали изредка изготовляться на заказ, найдя свое применение в дипломатии и науке.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лазоревый яхонт х3
Характеристики:
Прочность короны: 8
Сопротивляемость короны: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/37
- Прикосновение вампира к венцу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого венца к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Камень является аккумулятором энергии для любой стихии за исключением пустоты, хаоса и инферно.
Руны:
Руна-переводчик х1:
Особая, Магический рисунок
- Активируя венец прикосновением к камню, носитель произносит вслух название одного из девяти (Включая общий) языков Мистериума, после чего способен воспринимать его на слух, и разговаривать на этом языке, как на родном. (Равноценно мирному навыку "знание (?) языка - высокий уровень"). Если венец будет снят, эффект исчезает.
Цена: Богатство

Чудесный Предмет - Перо-самописец

"С этим пером сможет писать правильно даже самый безграмотный лоботряс. Прихвати с собой на экзамен! Или на работу в канцелярию..."
http://s3.uploads.ru/0YOtI.jpg
Описание: Особое перо. Было изобретено неким магистром магии разума. Популярный предмет волшебной канцелярии. Перо может писать на любых текстовых носителях, а также переписывать с одних на другие.
- Активация запоминания слов. Выпрямить перо и произнести на любом языке фразу «Запоминай Перо».
- Активация воспроизведения слов на бумаге. Выпрямить перо, положить его на текстовой носитель и произнести «Запиши Перо».
- В случае нехватки текстовых носителей может начать писать на столах, стенах и других поверхностях, пригодных для записи.
- Активация переноса информации из одного носителя на другой. Выпрямить перо, ткнуть в один носитель, положить на другой текстовой носитель и произнести «Перепиши Перо».
- Может переносить информацию с одного текстового носителя на другой. Работает по тому же принципу, что и функции «Запоминай» и «Запиши».

Важно! Перо не переводит, а пишет на том же языке, что и запомнило. Перо пишет со скоростью 80 слов в минуту.
Заряда пера хватает на 2 часа. По окончании времени оно всегда возвращается в чернильницу для насыщения. Максимально чернильница может зарядить полностью перо 2 раза, после чего её необходимо зарядить эфиром разума для дальнейшей работы.

Веер

Описание: Легкий веер, способный заменять в сложенном виде магический жезл или волшебную палочку, так как на деревке сверху инкрустирован камень, служащий катализатором магии, дающий ей выход, с противоположной же стороны снизу инкрустирован чёрный янтарь, из которой как будто прорастает декоративная чёрная лоза. Сам он выполнен в бежево-голубой цветовой гамме с черным узором и к нему прикреплена шнуровка. Был подарен маркизом Вайли, а та подарила в биографии Лие.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кружево <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Магнолия x1
Инкрустация:
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/53709.png Черный янтарь x1
https://musanka.0pk.me//files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны x1
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего изделия: 16,5/16,5
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Фибула

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/206752.png
Описание: В отличие от большинства других типов брошей, фибулы одновременно служат украшением и выполняют утилитарную функцию: булавка с «замком» для острого конца позволяет закрепить волосы на затылке, а в час крайней нужды и вовсе может быть использована в качестве незаточенного стилета, благо серебряная основа фибулы имеет губительное воздействие на немёртвую нечисть. Оправа фибулы украшена стилизованным бутоном розы из того же материала, а также драгоценным камнем небесно-голубого цвета в оправе, который, как считается, является индикатором здоровья своего владельца и «болеет» вместе с ним, меняясь в цвете: если бирюза внезапно тускнеет или синеет, то это первый сигнал о начавшемся заболевании.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза́ x2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 16/16
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны: нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Браслет дружбы

Описание:  Незамысловатый браслет, который раньше носила Ровена, с двумя кулонами: звездой и солнцем.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный каменьx1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
- Камень постоянно светится бледным светом.
Требуемое состояние:Достаток

Кулон

Описание: Небольшой кулон синего на цепочке. Серебряная цепочка была давно порвана и заменена на обычную, которую Лия смогла себе позволить. Камень, к сожалению, тоже был заменян одним воришкой. Но Ис, тёмный эльф, по доброте душевной решил подкупить Лию сделать подарок - вернуть сапфир как напоминание об Акифе
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мельхиор <1
Инкрустация:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сапфир x1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего изделия: 12/12
Руны: нет
Требуемое состояние: Зажиточность

Каффы из малахита

Описание: Каффы из малахита
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х1
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
Дополнительные свойства:
Требуемое состояние: Зажиточность

Кольцо из малахита

Описание: Кольцо из малахита, которое Лия получила в обмен на Калигар
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х1
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 13/13
Дополнительные свойства:
Требуемое состояние: Зажиточность

Брошь

Описание: Красивое ювелирное изделие в форме лягушки, что по поверьям приносит удачу. Глаза являют собой аметисты. Во рту существо удерживает более крупный аналогичный драгоценный камень. Авторство - Исталитирна, работа - клановых мастеров. Активация заклинательных рун назначены на слова активации: "Перенеси" и "Доставь", телепортации и портала, соответственно. Краткие инструкции прилагаются.
Материалы:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Солнечная монель <1
Инкрустация:
https://misterium-frpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x2
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/38
Дополнительные свойства:
- Если хотя бы одна мера этого материала (в том числе номинальная) использована в ювелирном изделии, все заклинания магии света владельца имеющие дальность применения, увеличивают эту дальность на 10%. (Работает 1 раз не зависимо от количества предметов)
- Если с использования материала сделан щит, предмет одежды или брони, эффективность магических щитов магии света повышается на 5% за каждую единицу материала.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Телепортация х6
Заклинательная, Алхимический
Портал х2
Заклинательная, Алхимический
Требуемое состояние: Роскошь

Важные вещи

Находятся в кибитке.

Красивый кинжал: Красивый легкий дамский кинжал с изображением лани, убегающей от ягуара с одной стороны и надписью: "Убегать стыдно, но полезно" на ашрефе, написанной рукой Лии. Надпись она выжгла во время побега. Искривленное лезвие давно затупилось, служит лишь напоминанием о прошлом и символом свободы девушки.

Книги

Записи Вайли

Дневник Лии

Книга законов Мистерийской империи

Книги друида

Описание: разнообразные рукописные записи ведьмы о животных, растениях, духах и болезнях с рисунками и заметками на полях. Были как учебный материал, по которому Лия училась долгое время.

Описание: дневник Лии, в котором она записывает про каждый свой день. Временами даже делает зарисовки!

Описание: был подарен Матиасм Лонгефельдом (арбитром 3го круга в Министерстве Магии).
Книга с картинками, в которой содержатся Правила Мистерийской империи.

Описание: 3 книги: о духах, проклятьях и волшебных тварях. Были одолжены у одного оборотня, когда Лия искала фей.

Одежда дополнительная

"Атласное платье лесной феи"
Описание: Гладкое зелёно-голубое платье из блестящей ткани, сделанное в виде странного цветка с розовыми лепестками. Рукава элегантно прикрывают клеймо девушки, а бриджи позволяют выполнять сложные па.

Платье лесной феи

http://s9.uploads.ru/Lg6Mj.jpg

Серое вельветовое пальто с чёрной кашемировой подкладкой.

Зимой Лия носит чёрный тулуп. Капюшон и края рукавов сделаны из меха козлика, пара внешних и внутренних карманов также имеются.

Для коня

Зимняя помпона - овечий мех
Гребень для гривы
Жёсткая щётка
Маленькая щётка для чистки копыт
Хомут с гружами
Узда с поводьями
Дуга
Седелка с подпругой
Шлея
Чересседельник с подбрюшником
Вожжи

Алхимия + инвентарь для создания предметов

Наборы

Зелья

Ингредиенты

Полевой набор алхимика,
Алхимический набор Эрика

Сонное зелье х1
Лекарство от всех болезней 1 шт
Ореховая микстура (мазь) 2 шт
Чародейский состав 3 шт
Огненный фонтан 2 шт
Апперкот 1 шт

- Белеотиус черный х1
- Бузульник сизый х2
- Цветок Белиара х1
- Змеевик х1
- Волчий корень х1
- Дурман х1

+ 2 меры драконьей кожи
+ 1 Вердиум
+ 2 Дерева Люммина
+1 мера вечернего изумруда

Шар из малахита для посоха

Описание: Шар из малахита, возможно подойдет в качестве навершия посоха или жезла.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х3
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 39/39
Дополнительные свойства:
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 24% за каждую единицу использованного материала.
Требуемое состояние: Зажиточность

Отредактировано Лия (2024-09-25 21:45:28)

0

7

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.png
https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/462e01/48/0/4nppbcgtodeafwf64gd7bqsosyopbpgozxea6egos8em7wcx8e.png

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/462e01/48/0/4n17bcgtodembwf44gbpbpqtodemtwcb4gbpbqgozmemyqo.png

Сила - 3

Грузоподъемность: 12-20 кг

Одарённость - 6

Уровень развитого, полноценного мага.
Простые манипуляции с магией: Малых, средних, высоких, высших затрат
Срок существования воплощенного: 2 часа.

Ловкость - 6

Вашу походку уже можно назвать грациозной, вы интуитивно двигаетесь так, чтобы минимумом движений достичь максимального эффекта. Вам удаётся сохранять равновесие на крайне неустойчивой поверхности, хотя это и требует небольшой доли сосредоточения. При желании вы можете двигаться очень аккуратно и почти бесшумно, огибая препятствия и протискиваясь в узкие отверстия.

Выносливость - 4

Средняя выносливость, характерная для большинства обычных людей. Вы довольно хорошо переносите лёгкие заболевания, и ваш организм вполне способен справиться с ними самостоятельно.

Защита
•Управление потоками (2)
- 10% от магии природы
- 5% от магии света
- 5% от магии воды
• Подпитка щитов (4) Восстановление 80% прочности щита за 2 секунды концентрации
• Друид (2) сопротивление магии природы +35%

Усиление
• Переплетение основ (4) Меняет требование ко всем заклинаниям до 3 порядка включительно
• Ментальное слово (2) Уменьшение требований по словам для заклинаний на 2.
• Мистический магнит (2) Увеличивает скорость восстановления маны на 120%
• Сила светил - Позволяет регенерировать свою магическую силу ночью, используя свет звезд не намного медленнее, чем днем при свете солнца.
• Грань бытия - Ускоренная регенерация днём маны, а ночью - здоровья
• Импульс познания:
- эффективность магии природы +20%
• Друид (2) Эффективность магии природы +35%, эффект "Отравление", вызванный заклинаниями магии природы, действует в 2 раза дольше.

Женская интуиция
• Шестое чувство: В любом состоянии, кроме очень тяжелых ранений и эффекта слабости, вы можете почувствовать опасность за 3-4 секунды до неё с вероятностью 30%, изредка предвидеть неверность решений, и с вероятностью 10% почувствовать опасность, угрожающую близким товарищам, если они рядом.

Отредактировано Лия (2023-09-19 00:39:20)

0

8

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.png
https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/5f3e02/48/0/4nm7bcgozuemmwcn4n7pbqby4nhpbp3y4n4pbxqoszemfwf74nhpbqsosy.png

Люди и волки

Люди и волки
Кто-то мог бы сказать, что я довольно глупа безответственная. И они будут правы! Это было 9 января, день прошёл тихо, как обычно, мы с Гектором направлялись в ближайший город на ночь, он бы поел, а я бы уснула, не боясь диких зверей, правда, мы немного увлеклись и... Ох, об этом надо рассказывать поподробнее.
Это была практически ночь, я слышала, как копыта Гектора проваливались в сугробы, ему становилось тяжелее с каждым шагом. Но что я могла поделать? Нужно было добраться хотя бы до безопасной поляны, чтобы он мог передохнуть, только вот впереди показалась карета. Коней поблизости не было. А если там были люди? Если бы им нужна была помощь? Но мне и самой было страшно. Пришлось идти и смотреть. Но только час от часу не легче! Там в снегу блеснула монетка, а, когда я её подняла, в меня выстрелила ловушка! Это было очень больно! И для чего это всё? В карете были мёртвые тела, а из-за ловушки прискакали две дамы, которые решили, что я воришка. А как увидели, всё, "в бордель надо"! Это до слёз обидно, разве в борделях ходят дамы в тулупах? Мне кажется, они просто хотели меня запугать, но вышло очень глупо!
Как оказалось, их нанял барон этих земель... Нет. Это лорд, лорд нанял наёмников, чтобы те поймали разбойников в лесах. К несчастью, эти самые разбойники (или тоже наёмники?) чуть позже на нас напали и подстрелили Алвэ. Хельга использовала какой-то странный металлический цветок, чтобы поддерживать в ней жизнь, а я поспешила в их лагерь, оставив на девушек свою кибитку.
Надо было сначала думать, потом делать! Лагерь захватили другие наёмники, я видела у них беглого разбойника на привязи. И, конечно же, меня схватили! Думали, что я тоже одна из их врагов! День недоразумений, уже три неверных предположения. Мне удалось договориться, что, если я вылечу одного из них, они меня отпустят. Позвали Эрика, алхимика из пленных, он согласился мне помочь. Приставили ко мне Боудена - настоящий сторожевой пёс! Но он казался достаточно добрым, если честно. И Дамиан - юноша, который совершенно не знал, что делать. Хельге удалось передать мне нож, который достался Эрику и, когда уже было всё практически закончено, алхимик напал на наёмника, имени которого я так и не узнала.
Во мне вскипела злость, я помню это. Я так хотела всех защитить, а он своими руками отнимает жизнь, которую я пытаюсь охранить! Я послала его взять зелье и отправиться к Алвэ, чтобы вернуть её к жизни, а сама продолжала заниматься раненными. К счастью, в ту ночь никто не умер, а Эрик с Алвэ и Хельгой смогли спастись. Если я однажды их встречу, передам Эрику его алхимический набор, а пока, надеюсь, он не будет против, если я проведу эксперименты с парфюмом.
Надо запомнить две вещи:
"Ни при каких обстоятельствах не ходить по ночам в лесу."
"Сначала думать, лишь потом стараться помочь."

Второй пункт самый сложный...

Первый шаг

Первый шаг
Боюсь, этот долгий-долгий день мне придётся разделить на две страницы. После ночного приключения я спала плохо, а вой волков заставил меня проснуться спустя всего три часа. Не стоило задерживаться в лесу, так что пришлось выдвигаться в путь.
На середине дороги мне попалась Ира - жена торговца. Они с ней поссорились, так что она направлялась в Талькос. Почему бы мне не подвезти? К тому же, она хорошая попутчица, многое успела мне рассказать. Лишь к вечеру 10 января мы прибыли в город. А там были такие фервеки! Никогда не видела ничего подобного! Это огненные цветы, распускающиеся прямо в небе!
Ира впустила меня в свой дом - каменный дом! Возможно, я на неё слишком напирала, но предложила кров она мне далеко не сразу. Мы хорошо с ней посидели за ужином, поговорили, словно давно были знакомы. Кажется, Ира прочно решила меня на ком-нибудь женить... Но действует она достаточно незаметно, по её мнению, чтобы я могла сделать вид, что не понимаю её.
Утром я неожиданно познакомилась с её мужем. Точнее он перепутал нас, но этот казус удалось замять. Он даже цветы для Иры купил после недоразумения - розы! Степан хороший человек, жена его очень любит. Говорит, что у него есть чутьё торговца.
Ира организовала мне посещение гильдии Полумесяца. Ричард (кажется, он родственник соседки) предложил провести меня. Но не туда, куда я просила, а в гильдию "Плетущие единство" (они занимаются рунами, разоч зачарованиями предметов). Мне удалось ворвемя спохватиться и объяснить, что мы идём не туда. Но Ричард опаздывал, поэтому сразу убежал. Надеюсь, его не ругали из-за меня...
Солненый Полумесяц. Это был чудесный дворец! На входе сидела волшебная белочка. Самая-настоящая волшебная, как в сказках! Она показала мне на колокольчик и привела Винтра Винрари Винраэриль - эльфийку. Винраэриэль помогла мне советом (найти членов гильдии), после чего мы с Сарой (это она делает фервеки! Большая честь познакомиться), Саймоном (умный мальчик, маг пустоты), Леопольдом (он красиво играет на лютне) и Малкольмом (архитектор) в зале придумали представление. Старая Старшая волшебница поручилась за меня. Надо будет показать ей отличное представление, когда придёт время!
Запомнить!
Члены гильдии Полумесяца не любят, когда их называют "господин" или "госпожа".
Я пообещала белочке орешки, так что не забыть бы захватить их.
Старшую волшебницу надо называть Алийа (и, возможно, она умеет "читать" людей!)
Для того, чтобы создавать магические изображения, надо уметь рисовать.

Когда мы проголодались, отправились в трактир, а на выходи увидели иллюзию. Очень сильный маг разума Винченцо предложил вызов. Может быть, однажды...

Минутка бюрократии

Минутка бюрократии
Конечно же, всему хорошему настаёт конец. Рано или поздно. Вот и меня отправили получать документы, чтобы официально стать частью гильдии.
У башни Министерства Магии меня поймал Матиас, арбитр третьего круга (это что-то на подобии магических стражников, как он сказал).
Должна признать, в Министерстве Магии было ужасно! Меня привели на проверку моих стихий в помещение, что выглядело как камера пыток. Огромное железное нечто с ремнями для рук, а сверху кричащая голова женщины! Очень страшный механизм, я думала, из стенок появятся шипы, а меня убьют на этом самом месте! Такой ужас!
Но с этого дня у меня есть самые настоящие документы! Теперь меня зовут "Лия Лелетея", меня так Траст называл когда-то. Я не могу не вспоминать о нём с улыбкой: наше небольшое приключение, которое продолжилось неожиданным для меня знакомством с Эденом и матерю Траста. Столь давняя история всё ещё греет моё сердце Поэтому теперь я - Лелетея. Звучит как звон колокольчиков, весёлая капель, очень нежно и красиво. Также я попросила написать мне дату рождения, 1 апреля.
Под конец Матиас, за отвагу, наверное, подарил мне игрушечный красивый шарик и огромную книгу законов Мистерийской империи с картинками. Может быть он решил, что я вела села как ребёнок?
По возвращению в гильдию Винраэриль сказала,что меня зачислили в Солнечный Полумесяц, так как старшая волшебница видела мою репетицию. Комиссия будет чуть позже, когда у меня будет готово выступление. Так что теперь мы с Гектором будем обитать в стенах гильдии Солнечного Полумесяца.
Меня страшит только получение клейма. Очередного.

Немного о феях

Немного о феях
Всё с этим местом непросто...
Я думала, что гильдия - это тихая спокойная гавань, куда приходишь, когда шторм открытого моря начинает доставлять хлопоты. Место, где тебе помогут, когда тяжело. Поддержат если плохо... Напишу сразу, что сейчас это не так. Но обо всем по порядку!
С самого утра узор на окнах составил картину, которую я спросонья приняла за фею. Настоящую фею за моим окном! Какая была глупость, но, вспоминая ту книгу, может, это и не так уж и неправильно. В любом случае,  я решила докопаться до правды. Путь мой лежал в библиотеку, где старушка на мою просьбу показать книги о феях подсказала какой-то дамский роман очень странного содержания. Но, конечно же, ничего важного о феях там не было т быть не могло.
Пришлось начать свои поиски с самого начала. Лишь крупицы попадались мне на глаза, хоть не было ни единой книги в библиотеке,  что рассказывали о феях, которую бы я не прочитала. Но все же самой главной книги на эту тему, об эволюции Марвина, не было. На вопрос, взяли ли ее, старушка ответила, что в этом месяце ее никто не трогал. Зато раньше, гораздо раньше, взял ее один эльф, который в самом начале войны пропал (!) где-то на Каталии. Сколько после войны прошло времени? Много. Решили отправить экспедицию на его поиски? Нет! Я высказала все, что думала об этой одной из главных в Полумесяце! Это неправильно, гильдия - это единство душ, которые собраны под одной крышей. Только я после извинилась за свое поведение. Мои речи, кажется, дали им толчок, потому что после этого комнату эльфа вскрыли.
Конец дня мне пришлось провести в пыльном архиве, разгребая сказания о богах, чтобы найти о феях хоть что-то. Но ничего. Муторный день с книжками. Надеюсь, что с моим появлением в Солнечном Полумесяце людей начнут больше ценить, а с книгами обращаться бережнее...
И я обязательно найду хоть что-то о феях!

Сколько фей нужно, чтобы...

Сколько фей нужно, чтобы...
И сложный же был день!
В первую очередь стоит рассказать о том, как прошёл завтрак, ведь именно там первая снежинка начала падать, образуя огромный снежный ком. А ведь всё было до ужаса невинно: закончились яблоки. Никакой трагедии не было, мир не рухнул, а небо не раскололось напополам. Просто в столовой закончились свежие яблоки. Разве может что-то пойти не так? Кухарка шепнула мне, что фермер, который занимается всем этим, приболел и... Предложила мне, той, кто всего два для в гильдии, заняться договором о поставках! Очевидно, они мне ну очень доверяют, раз решили, что это хорошая идея, но. Я всё же лекарем была все эти годы! Так что решила собраться и наведаться к фермеру. Авось и помогу ему чем-нибудь, что в моих силах.
Но дойти до него было не так просто. В один момент я поняла, что людей на улице совсем нет, а метель поднялась просто ужасающая. Передо мной появился волк! Грешным делом я подумала на того иллюзиониста, что бросал вызов гильдийцам, но нет. Настоящий волк напал на меня. Сколько бы я не кричала, стража не появлялась, а он спрашивал, как я хочу умереть. Я не знаю, кто из Богов решил обратить на меня своё внимание, но дух, а это оказался именно он, остановился из-за детского голоса. Маленькая девочка в Красном капюшоне (Кира, как потом удалось узнать Саре) услышала, что я ищу фей, за это и ухватилась. Видимо, это единственное, что могло помочь ей остановить волка от его любимого занятия - поедать глупых зайчишек.
Но в парке феи не было. Даже странно, я думала, они любят места, где много растений. Хоть зима и не самое лучшее время для этого. Но, к несчастью, на пути мне попались стражники. С документами было всё в порядке, но один маг - или дух волка - оставлял всем такие же раны, которые были на мне. Кире стражники совершенно не нравились, а я испугалась, потому уговорила их дать мне время до вечера. Я обещала, что, если решу эту проблему, приду к ним и всё расскажу. На том они удалились.
Следующий маршрут был до гильдии Полумесяца, где мы встретили Сару и Матиаса. Те несерьёзно отнеслись к моим словам про фей, даже хотели отвести Сару в приют, как мне кажется. Но пришлось быть немного грубой (в конце концов я даже извинилась перед ними, но уже вечером). А вот Саймон... Ему повезло меньше, он принял мои слова всерьёз, так что даже открыл мне портал. На улицу Бука, как я полагала.
Улица имени того золотистого щенка! Я долгое время смеялась над этим.
Оказалась я прямо в доме. В доме, где ходил охранный голем, полыхающий огнём! Мне очень сильно повезло, что я заметила на нём металлические части, иначе совсем не смогла бы его одолеть. И пожар потушила, так что дом не сгорел. Но появилась новая загадка: механизм, который закрывает подвал. А ведь я знаю, что тот фермер именно в подвале, весь дом пустой стоял! Потому пришлось обыскивать (попутно я находила книги, травы, амулеты от големов, говорящего попугая и очень забавное растение! Вот бы его ко мне в комнату, жить стало бы гораздо спокойнее. Просто по вечерам танцевать с ним и набираться счастья, чтобы с улыбкой встретить новый день). И, конечно, недостающие части пазла, которые надо было слегка поправить с помощью магии. Но это пустяки.
Вот в подвале началось самое страшное. Фея, окружённая духами-зайчиками, спала в клетке, а её охранял какой-то нервный мужчина. Стоило ему увидеть нас с волком - тот неустанно следовал за мной и считал, сколько осталось до моей смерти - как он начал атаковать магией и... И он определённо слушался королеву фей, был очарован ей. Лишь по одному её желанию тот начал превращаться в огромного волка-оборотня! К счастью, превращение не дошло до конца, но опасен для меня он был и сейчас.
Я пробежала по узкой тропе из разных вещей прямо в пар, который закрыл обзор. Там вытерлась его полотенцем, сбивая запах, после чего выбежала из укрытия и предложила показать фее спектакль, пока меня не съели... А ведь его пасть была совсем рядом!
Конечно же, истории были про зайцев-побегайцев, которые уходили на различные приключения. Но вот один момент понравился фее больше всего - это танец диких енотов. Появилась чудесная музыка, оборотень кружился со мной, было и правда весело, но...
Танцуй, танцуй, танцуй.
Я уже была на последнем издыхании, попыталась объяснить, что если люди устают, они падают. А если слишком сильно, то умирают, а это скучно, но... Она хотела  утолить своё любопытство и посмотреть, как я умру от танцев. Также, как я смотрела, как умирают подожжённые мной деревья, пепел которых находится на моём платье. Но ведь это было не так, только...
Дух волка солгал.
К тому моменту пришла Кира, только уже взрослая, держащая в руке петуха с очень умными глазами. Как я поняла, это была Кира, а... На её руках, к сожалению, сидел бедный Саймон, который старался помочь.
Из их разговора я смогла понять немногое, но всё же королеву фей забрали к другой королеве. Зачем - непонятно, но она не решила уходить просто так, мне даже подарок оставила. Огромного, жаждущего крови, проклятого оборотня! Очевидно, ох хотел меня растерзать, а Саймон, проявивший такую смелость, о которой многие и мечтать не могли, постарался защитить меня от него. Но я понимала, если чудовищу хватит для меня одного удара, то для Саймона это обернётся одним плевком. Пришлось воспользоваться магией и привести его ко мне, после чего оплести корнями и поцеловать прямо в нос. Тот сразу же превратился в человека и рассказал мне всякое.
Петух принёс записку о том, что Кира ожидает меня в Дурном лесу, если я выживу. Что ж, может, оно и к лучшему. Расскажет побольше о проклятьях и, может, расколдует Саймона.
Вечером я заглянула к страже, как и обещала. А Саймон, пока он петух, поживёт со мной. Я обязательно найду способ его расколдовать.

Что я знаю о феях:
• Они очень вредные
• Любят веселье и сладости (мёд), серьёзные вещи могут их разозлить или вызвать скуку
• Смерть для них - что-то смешное и интересное. Но это можно однажды исправить, если постараться
• За ними следуют духи, множество духов
• Похожи внешне на людей (если бы не крылья!), но маленькие и  не любят одежду
• Есть свой улей из других фей, ими правят 2 королевы
• Одна королева точно фея, с ними обеими связаны ведьмы(Но какая вторая королева? Предположительно ведьма. И почему ведьмы вообще с ними связаны? Тайный ковен, который не позволяет феям мешать людям? Тогда почему он тёмный?)
• Феи умеют очаровывать. Тот, кто очарован, обязательно слушается фею.
• Духи фей долго не могут жить вдалеке от леса. А феи очень любят своих духов.

Сколько фей нужно, чтобы Лия совершенно вымоталась за один только вечер? Что ж, теперь я знаю ответ.
Одна.

Очень долгий день

Всё началось с мятежа.
О нет, я не хотела свержения Её Величества, вовсе нет! Меня заботила участь простого люда, крестьяне, которые были как я - слабыми, беззащитными, голодными... Повышение налогов, союз с дроу - мне было ясно, куда всё шло. И речи о Безымянном... Глупости какие! Ведомая желанием помочь слабым мира сего, донести их голоса и спасти от смертей, я и отправилась туда - в секретное место.
Да, маленькая эльфика в неприличном виде на территории империи, маг смерти из своры - это компания довольно экстравагантная. А ещё дух, который уничтожал любое оружие, и неприглядный туман, который окутывал всю территорию. И почему бы шаману не помочь хотя бы духа успокоить... Это была финальная ошибка.
Для того, чтобы разобраться с духом, надо выстрелом попасть ровно в его "глаз", иначе слушать он бы не стал. Но не выходить же на бой неподготовленной? Мы подбросили монетки, я выстрелила и... И время словно остановилось, а монета стала рамкой, через которую я прошла и оказалась среди множества звёзд и таких же рамок. Решив, что это игра "горячо-холодно", я начала плыть сквозь эти кольца, пока не оказалась в неизвестном месте.
А точнее - в подводном комплексе, построенном из металла, где были спрятаны мелкие служки крупных научных гильдий, не представляющих для империи особой ценности, пара стражников, не отличавшихся храбростью, генератор тумана, который досаждал отряду мятежа и НЕВЕРОЯТНО СИЛЬНЫЕ МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ГОЛЕМЫ! Не стоило быть гениальным учёным, чтобы не понять - это была мышеловка, поставленная на людей. Ни один из этого комплекса не должен был вернуться живым, и это был лишь вопрос времени, когда крышка должна захлопнуться.
Из людей, что меня окружали, оказались: старый знакомый из Талькоса - кажется, он был студентом и посылал людей на шахты... Два огненных мага из филиала Солнечного Полумесяца в Иридиуме. Они работали на какую-то рабыню, но детали я так и не поняла. Стражник из деревни, задача которого была следить за нами, чтобы мы не наделали проблем.
Вместо того, чтобы пробраться к генератору тумана и сбежать, оставив монетку-портал братьям, пришлось отключать големов. Моя неумелая координация наших действий и абсолютное непонимание, что делать с големом, привели к смерти. Потери снижены, сколько спасённых людей! Но явно это не была заслуга Инспектора, она даже не подсказала, что делать с големом! Однако она дала обещание - каждый, кто захочет уйти из комплекса, должен получить возможность это сделать, а я с оставшимся магом огня пошла по коридорам. Генератор тумана, монетки (на самом деле это было зеркало Малассы, которое нужно было Её Величеству для обряда), мятеж - это играло далеко не первую роль. Я оставила весь кошель - есть лесть надежда на то, что эту монетку вытащат из подводного комплекса, в котором не будет кислорода и людей, лучше быть уверенным в этом, а также снять подозрения, оставив там и другие монеты, чтобы их нельзя было отличить друг от друга.
И что дальше?
Госпожа Профессор Хочкесс - ведьма из Аклории, которой принадлежала ещё одна монетка, помогла вернуть к жизни того, кто по моей оплошности погиб. Идти мне было некуда, я не помогла мятежу, хоть и заверяла, что пришла с благими намерениями, ждать от них поддержки мне не стоит. И с другой стороны - я навредила планам Её Величества, отказываясь отдать зеркало, а также остановив кровопролитие. Идти мне было некуда, поэтому профессор Хочкесс выслушала мою историю, посмотрела на мои магические способности, рассказала про ведьм и предложила остаться в Аклории, пока не заработаю деньги своим честным трудом. "Дежурный маг" - так назвалась должность. Следить за порядком, наказывать провинившихся, а заодно следить за музыкальным клубом...
Кстати, о нём!
В музыкальном клубе я повстречала девушку, она освобождённая рабыня, была с кочевниками, где осталась её хозяйка. Возможно, прибытие к кочевникам даст мне малый шанс задержаться в Шедиме даже с магией света? Кажется, рабов они оберегают... Но знакомство с этой девушкой было сумбурным - она применила устрашение за то, что я говорила ей, что танцы - это искусство, а не то, что дано каждому. Очень странно!
Вторая удачная встреча - древний дух Аклории в виде кошки Мурки. Она прибыла ко мне просто посмотреть, кто я, но в итоге сделала мне подарок:
Третья встреча - богиня Маласса! Возможно, это была не она, но я явственно видела образ, который я приняла за богиню. И в моём сне он сказал, что тайник всё же существует.
Интересно, это можно принять за приглашение и дружелюбное приветствие? Или это предостережение?

Песнь изумрудных вод

Песнь изумрудных вод
Мелодия судьбы изменчива...

Отредактировано Лия (2024-06-18 22:26:06)

0

9

⊹──⊱◊⊰──⊹
http://s5.uploads.ru/3LUcG.png

⊹──⊱Анкета⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t631434.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t934893.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t314196.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t972207.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t723417.jpg

Лия

Абдул Обрахам

Акиф Обрахам

Вайли

Маркиз Ваендор-Барабас

Кем была Лия:
Наложница, которые должны подарить Акифу
Танцовщица в Торговой Лиге
Ученица ведьмы
Лекарь

Работорговец, покупавший детей, обучал их быть первоклассными рабами без собственной воли. Он-то и выкупил Лию на невольничьем рынке, а после вырастил из девушки настоящую танцовщицу

Старший сын Абдула. Умный, хитрый, мастер манипуляции. Лия должна была попасть к нему в гарем. Скрывает свою тёмную натуру, получает обожание Лии.
Песня, которая описывает их отношения.

Ведьма тьмы с документами. Пожилая, пьёт зелье возраста. Обучала Лию магией и лекарскому делу. Мотивы - неизвестны. Ушла, чтобы найти ключ к молодости

Богатый маркиз, ненавидевший магов смерти, но питавший странный интерес к Вайли. Хоть маркиз и был женат, но часто присылал ведьме карету, после чего она пропадала, а приезжала обратно счастливая. Ни для кого не было секретом, что они вместе, любят и ненавидят друг друга.

⊹──⊱Мистерийская империя⊰──⊹
⊹──⊱НПС наёмники из Вдовьего леса⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/62877.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/78757.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/66169.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/97678.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/22586.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/89375.jpg

Алвэ

Хельга

Эрик

Женщина с птицей

Боуден

Дамиан

Эльфийка, лучница. Выслеживала воров с Хельгой, но попалась Лия

Помогла сбежать выжившему алхимику и спасти Алвэ.

Алхимик, друг Хельки и Алвэ. Помог приготовить зелье лечения. Помог Лие спрятать значок, за который её могли убить

Глава наёмников, которые разбили отряд Алвэ и Хельги. Её ястреб подбил Лию, которая летела за помощью. Взяла Лию в плен.

Надзиратель Лии в плену. Сначала был груб, потом начал проявлять сочувствие

Мальчик, ухаживал за раненными в лагере. Эрик взял его в плен, но он отделался лёгким испугом.

⊹──⊱Талькос⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2726/97932.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2726/t18456.jpg

-

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t216988.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t88777.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t865103.jpg

Ирина

Степан

Винченцо

Кира

Марк

Элла Бейрис

Добрая женщина, которой боги не даровали иметь детей. Имеет желание выдать Лию за кого-нибудь. В детстве любила книгу про фей

Муж Ирины. Торговец

Странный мужчина, который предлагает ответить на его магический вызов

Ведьма воздуха, искала королеву фей. Её фамильяр убил много мирных жителей, пытался убить Лию. Лия должна ей 3 желания за то, что она расколдовала Саймона (после того, как прокляла его)

Стражник из "Дворца Покровов", стражник Иридиума

Старушка-лекарь с Коричной улицы. Ведьма жизни, предложила Лие остаться с ней, но та отказалась, чтобы не навлечь на старушку беду

⊹──⊱Дестения⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t718042.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t422747.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t989060.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t327577.png

Иллирсиль

Мартин

Бруно Ястреб

Дэни

Эльфийка в юбке выше колена. Ребёнок. Встретила Лию и проводила в лагерь

Бывший участник своры, маг смерти. С него сняли печать

Главный в лагере

Разведчик, который тренировал с Лией меткость, пока она не исчезла в его монетке

⊹──⊱Каталия⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t675407.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t118759.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t163322.jpg

Лита

Виви

Арас

Сестра Виви, не расстаётся с оружием

Ведьма жизни и воды, обучала Лию быть ведьмой

Хотел пойти войной на пауков, но Лия не позволил. Выгнал всю группу из Солнечного Полумесяца из Ардении

⊹──⊱Эден⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t659128.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t799924.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t914404.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t126172.png

Митральда Криптал

Фин Криптал

Нуриэлия Криптал

Иа

Мать Траста. Названная мать Лии. Очень ласковая и заботливая женщина, Лия не скрывает своей признательности ей

Приёмный сын Траста с клеймом раба на лбу. Доверчивый мальчик

Жена Траста, которую он любит. Лия с ней пока не знакома, но наслышана

Следит за Диким парком, меланхоличная вифрейка. Встретились на её дне рождения, подарили лопнувшие воздушные шарики.

⊹──⊱Гильдии⊰──⊹
⊹──⊱Солнечный Полумесяц⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t651066.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t246880.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t475003.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t784242.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t714133.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t339417.jpg

Тадалия Сэйрана

Алийа Краймен

Феолона Этара

Валтон Зинт

Винраэриль Сибальри

Альфрида

Глава гильдии "Солнечного Полумесяца".

Старшая волшебница отдела прикладной магии, Лия была принята ей в гильдию и свою группу.

Руководитель художественного отделения гильдии.

Руководитель артистического отделения. Считает, что говорит стихами (но стихи у него посредственные).

Эльфийка, встречает гостей дворца Полумесяца в Талькосе.

Библиотекарь в Талькосе

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t167841.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t294205.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t99111.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t596976.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t162377.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t409504.png

Сара Гриверс

Саймон Уэнон

Малькольм Макфлой

Леопольд

Кайз

Найз

Хорошая, отзывчивая девушка. Без вопросов помогла в беде и не бросила даже после. Ушла из гильдии вместе с Лией. Отлично делает фейерверки, умеет пародировать звукам зверей.

Мальчик, маг пустоты. Кажется, выпускник Аклории - очень умный и способный. Был превращён ведьмой в петуха, а Лия его расколдовала, пойдя на сделку. Ушёл из гильдии вместе с Лией.

Маг земли, принял участие в репетиции для поступления.

Дамский угодник. Был тем, кто сдал Лию руководству, когда та попала в неприятность с ведьмами. Был наказан, отправился в Ардению с остальными.

Служит в подразделении "Солнечного Полумесяца" в Иридиуме. Маг огня, специализируется на фейерверках, знакомый Сары. Отправился на поиски зеркала и помог Лие.

Брат Кайза, тоже маг огня и помогал Лие. Был убит, не послушав совета "стоять на отдалении", из-за чего Лия взяла на себя вину за его смерть. В Аклории просила, чтобы его вернули к жизни.

⊹──⊱Орден Белого Креста⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t765595.png

Илимирин Сиилартэ

Ведьма-сильфида из Белого Креста. Недвусмысленно предложила Лие перейти к ним. Сказала, что Леопольд пожаловался Солнечному Полумесяцу на Лию

⊹──⊱Аклория⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t80246.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t286391.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t889232.gif

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t929649.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t630540.jpg

Профессор Беатрис Хочкесс

Милана

Миррон Эйгтон

Хонхель Брамс

Чёрная Кошка / Мурка

Мать Траста. Названная мать Лии. Очень ласковая и заботливая женщина, Лия не скрывает своей признательности ей

Приёмный сын Траста с клеймом раба на лбу. Доверчивый мальчик

Жена Траста, которую он любит. Лия с ней пока не знакома, но наслышана

Следит за Диким парком, меланхолиная вифрейка. Встретились на её дне рождения, подарили лопнувшие воздушные шарики.

⊹──⊱Министерство Магии⊰──⊹

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t661474.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t152097.jpg

Матиас Лонгефельд

Хаммер

Арбитр Третьего Круга (Магическая стража, как он сказал). Помог сделать документы, выбрал дату рождения, зафиксировал на документах новую фамилию. Под конец встречи подарил странный игрушечный шарик и свод законов империи. Зачем стражнику игрушка в кабинете?

Видимо, "грубая сила".

Отредактировано Лия (2024-08-14 18:36:38)

+1

10

⊹──⊱◊⊰──⊹
http://s5.uploads.ru/3LUcG.png
⊹──⊱◊⊰──⊹

Ровена де Морт

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t808808.jpg

Некромант из Торговой Лиги. Почему-то Лия изначально запомнила как Ровена де Морж.
Лия благодарна ей за то, что та помогла ей сесть на корабль в далёком прошлом. Череда случайных встреч позволяет узнать о ней немного больше, в том числе о том, как различаются из взгляды. Скандалы на пустом месте не способствуют улучшению взаимоотношений, но помогают понять получше собеседника. У Лии остаются дружественные отношения и чувство благодарности за помощь когда-то.
Являются кровными сёстрами по матери, но обе об этом не знают.
Встречи:
28 апреля, 17079 год. Торговая лига. Лия, Ровена
№4: 29 декабря 17086 года, деревня Нордторг. Лия, Ровена
№4: 30 декабря 17086 года, деревня Нордторг. Лия, Ровена
№6: 10 июля 17089 года, Торговая Лига. Лия, Ровена
№5: 17 сентября 17087 года, озеро близ г. Кардос. Лия, Ровена, Ариэлла

Кристоф

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t659378.jpg

Мужчина, потерявшийся в лесу. Лия плохо знала язык, но на пальцах показала, как пройти до ближайшего населённого пункта. Заявляла, что пень, покрытый мхом - "мохнатый", за что в будущем ей будет стыдно.
Встречи:
4 апреля, 17081 год, Сонный бор. Кристоф и Лия

Морриган

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/716532.jpg

Маленькая девочка прогуливалась ночью совсем одна, если не считать птицы. Лия взяла на себя ответственную миссию - помочь ей с поисками какого-то цветка. Правда, после того, как девочка получила алхимический рецепт мази, она исчезла также странно, как и появилась.
Встречи:
№4, июнь 86 года, Роща Громовых Деревьев. Морриган, Лия

Химари Деко

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t215612.jpg

Стражница-вифрейка поймала Лию за руку, потому что решила, что она воровка. Химари показалась Лие требовательной
№4. 7 Июля 17086, Иридиум. Химари Деко, Лия

Элизабет Гринграсс

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t836448.jpg

Приятная полуэльфийка-лекарь не осталась в стороне, когда на рынке мужчина потерял сознание. Она напоминает Лие журавля или жасмин. Тонкая, хрупкая и светлая. Близкая знакомая (хотелось бы назвать её подругой), с которой Лия чувствует себя уютно. Пока Лия в Иридиуме, она гуляла с полуэльфийкой в зоосад, чтобы поговорить про свободу и узнать собеседницу получше.
Встречи:
№4: Начало июля 17086 г. - Иридиум. Элси, Лия
№4: 7 июля 17086, вторая половина дня. Иридиум - Элси, Лия

Толод

место для картинки

Прибыла Лию в деревню, где нужна была помощь отцу Толода, как на девушку внезапно налетела сумасшедшая мать.
Встречи:
№5: 12 Августа 17086 года. Деревня Толода. Тол, Лия

Траст Криптал

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t94575.jpg

Архон-солдат, с которым встретились на опушке. Прошли длинный и долгий путь до порта, успели стать ближе. Хоть Лия и запрещает себе думать, что Траст стал её другом, потому что у неё друзей быть не может, но считает его уже чуть ли не частью своих близких. Не упускает момента, чтобы по-свойски над ним не пошутить и самой же не посмеяться.
Неожиданная прогулка до портового города переросла в морское путешествие до Эдена в гости к Трасту. Погостили, на пегасах покатались, хорошо провели время.
!Лия искренне любит Траста, но старается не показывать это, раз он любит другую !
Встречи:1. №4: Конец августа 17086 г. - Тракт Талькос-Кардос. Траст Криптал, Лия.
2. №4: Конец августа 17086 г. - Окрестности "Мармоновки". Траст Криптал,
3. №4: Конец августа 17086 г. - Речка близ "Мармоновки". Траст, Лия.
4. №4: Конец августа 17086 г. - Деревня "Мармоновка". Траст, Лия.
5. №4: Конец августа 17086 г. - Окрестности "Мармоновки". Траст, Лия
6. №4: Конец августа 17086 г. - Опушка Вдовьего леса. Траст, Лия.
7. №4: Конец августа 17086 г. - Тракт Талькос-Кардос. Траст, Лия.
8. №4: Конец августа 17086 г. - Тракт Талькос-Кардос. Траст, Лия.
9. №4: Конец августа 17086 г. - Опушка на тракте. Траст, Лия
10. №4: Конец августа 17086 г. - Опушка на тракте. Траст, Лия
11. №4: 2 сентября, 17086 г. - Кардос. Траст Криптал, Лия.

Экселум

место для картинки

До необычности странный эльф. Лия решила, что он пытался покончить с собой, спрыгнув с обрыва.
Встречи:
№4: 24 сентября 17086, Окрестности Кардоса. Экс, Лия.

Александр фон Дермент

место для картинки

Имперский чиновник оказался проткнут стрелой прямо в пузо, когда его увидела Лия. Посидели в кибитке, пока шёл дождь, поговорили о счастье и несчастье простых людей.
Встречи:
№4. Конец октября 17086. Лес близ реки Калана. Лекс, Лия

Ардан фон Хейм

место для картинки

Молодой человек-аристократ, который хотел ударить маленького воришку, а Лия ему помешала. В качестве извинений он повёл Лию отобедать и поговорить о её путешествиях. По окончанию вечера он подарил Лелетее стауэтку голой девушки, похожей на Лию, та поняла этот подарок несколько неверно, но всё равно была благодарна.
Встречи:
№6 - Март 17087 года. Город Талькос. Ардан, Лия.

Ариэлла

место для картинки

Светлая эльфийка. Случайная ночная встреча на озере спровоцировал вечер историй за костром.
Встречи:
№5: 17 сентября 17087 года, озеро близ г. Кардос. Лия, Ровена, Ариэлла

Исталитирн Эльзерис

место для картинки

Приключение Лии, в которое она отправилась ради поиска духа внутри пещеры обернулось тем, что её дневник был нагло прочитан, а воспоминания изменены. Ис стал старым знакомым, который воспринимался как "добрый дядюшка". Всего-то надо отправлять письма и рассказывать, как у неё дела, как обстановка в империи, что происходит с её окружением. Как скоро шаманка заметит, что в её дневнике подозрительно мало записей о длинноухом дядюшке?
Встречи:
№6: Июль 17088 года - Лия, Ис

Динрэ

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t762149.jpg

Весьма неприятный светлый эльф - ещё одно грустное напоминание о том, что мужчинам нельзя доверять. Лия пригласила его к столу, накормила, обогрела, старалась ободрить и поверить в себя. Вместо благодарности он на неё напал, пришлось отбиваться горячим котелком и хитростью.
Встречи:
№6. 7 апреля 17089 год, Вдовий лес. Динрэ, Лия

Отредактировано Лия (2024-07-06 10:33:55)

+1

11

https://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/594208/48/0/4nqpbcgosxemtwc84n47dyqozmembwcxrdemiwf74nhpbc6osy.png

Ритуал призыва духа
Предположить, какие стихии у духа являются основными. На них надо делать упор. Рекомендуется взять какое-либо подношение, что может понравиться духу, исходя из его внешнего вида.
Рисуются 5 символов стихий - пентаграмма. На её основе необходимо подобрать подходящие предметы, которые олицетворяли бы выбранные стихии. Предметы могут быть как созданы при помощи магии, так и найдены поблизости.
Заметки о принципах замены стихий и их олицетворения:
1) Заменяемая стихия не может быть заменена противоположной ей.
2) Противоположные стихии могут находиться рядом лишь в тех случаях, когда на них не делается основной упор.
3) Одинаковые стихии могут находиться как напротив друг друга, так и рядом, но в обоих случаях олицетворяющие ее предметы должны кардинально различаться.
4) При замене элементов не может оставаться менее двух основных элементальных стихий.
5) Так как в центр пентаграммы помещен вспомогательный предмет, рядом с ним тоже должен находиться элемент, олицетворяющий одну из выбранных стихий.

Пентаграмма

0

12

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/564887.jpg


Другая высота
Под небом хрустальным - ты и я!

Учителя

Титуба

Леди Триелла
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t589809.jpg

Тётушка Августа
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t843341.jpg

Леди Абигейл
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t613513.jpg

Леди Фрэнсис

Грандина
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t450777.jpg

Главная ведьма, наставница пятёрки ведьм

Прекрасный друид, учительница алхимии, живёт в Зачарованном саду у теплицы

Лекарь, работает недалеко от младшекурсниц, управляет лазаретом.

Третья ведьма основательница. разработала чары для столовой (?)

Ведьма-алхимик. Может, она что-то знает про сыворотку правды?

Вредная старуха, живёт на погосте у могил. Обучает некрологией (не некромантией!), знает о призрачной сущности и других существах.

Одетта

Метаморф, специализируется на трансфигурации, но факультативно также ведет и так называемые "околомагические" дисциплины. Языкознание, фольклористика, мировая литература и художественная культура - специалитет: магия в искусстве.

Квартет учениц Титубы

Глория

Кайлена

Ариана

Матильда

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t764020.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t163365.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t226995.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t748346.jpg

Физически хорошо развита, любит соревнования и в целом азартна. Боевой мистик.

Активный общественный деятель, лидер, весьма амбициозна, смекалиста. Индивидуалка, гордая. Чародейка, специализация боевой магии.

Самая умная, отличница, отличная память. Заклинатель, специализируется на целительстве.

Близка с Тонким миром, любит духов и элементалей, а людей не особо. Не любит излишнюю навязчивость ведьм к духам. Шаманка, специализация на призраках.

Знакомые ведьмы

Милдред - Милли
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t453542.jpg

Корин
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t388047.jpg

Джина

Эльза Карская
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t972864.jpg

Синтия

Реджина Ризлоу

Второй курс, соседка Лии в общаге, друид. Фамильяр - ворон Дрим

Третий курс, изучает энергии. Живёт на 3 этаже в комнате 106.

Маленькая девочка, волосы русые, но могут казаться цвета морской волны, пропала внезапно 5 лет назад. Утопили. Был фамильяр - пёс.

Дежурила ночью в столовой, "почерк Джины", зазнайка с четвёртого курса.

Коварная, умная, неприятная. Соёт свой нос в чужие дела и знает всё, что происходит.

Задира, привыкла говорить "силой". Лучшая подруга Синтии.

Римма
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t221891.jpg

Соседка Корин, в соседней комнате живёт Эльза. Потеряла сознание и, кажется, была одержима Джиной.

Ботанический справочник

Ромашка лесная - на цветочной поляне.
Чертополох цветущий - растёт на заросших дорожках недалеко от могил.
Розмарин и шалфей -  на сухих склонах близ горного хребта на севере, за лесом.
Пиретрум - чуть повыше шалфея и розмарина.
Звездчатка высокогорная - высоко на гору надо, там любят селиться животные и птицы.

Волшебные существа

Лешие и домовые - не разговаривают.
Феи - имеют разные виды, их магия оставляет пыльцу после себя. Полуразумны.
Неупокоенные души не ходят рядом со своими телами, с каждым годом всё сильнее и злее. Не могут успокоиться, пока не выполнят свою цель. Либо помочь с целью, либо "уничтожить".
Малые духи могут не знать сложных слов, но, если им показать, они смогут простыми словами изъясняться. И образами. Главное - поискать подход.

0

13

http://sg.uploads.ru/t/YMkTX.pnghttps://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/1150/462e01/48/0/4nppbcgtodeafwfa4n67bqsozy7y.png

Аватары

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/96998.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/53736.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/47013.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/27052.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/97430.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/93758.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/79484.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/76228.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t20421.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t402314.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t851139.jpg


https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t105974.jpg

Лия принцесса!
Фигуры

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/61972.pnghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/13129.png

Чибики Лии
Возможное оформление дневника

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/20458.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/15843.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/16399.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/95791.jpg

P.S.
Огромное спасибо Трасту за работу с редактором и Феррсусу за прекрасную Лию-чиби :з

Мистериум
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/t208852.png

Важная информация:
АнкетаКарточка характеристикДневник
Классы и магия:
АдептВолшебницаШаман

6 порядок3 порядок, Голос Леса6 порядок

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/98461.png

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/864749.jpgВнешность Лии:

Основные черты: У волшебницы седые волнистые волосы ниспадают до пояса. Становятся ещё более кучерявыми при влажной погоде. Глаза голубого цвета, а на носу и щеках веснушки. На правом плече черное клеймо в виде китайского дракона.
Наиболее частая одежда: На ногах панталоны, сверху идёт нижняя рубаха, на которую накидывается корсет и очень туго затягивается. Чулки Лие не нравятся, потому что она не любит просовывать их под браслетом на ноге с янтарными бусинами. На корсет надевается основное платье. На плечах чаще всего лежит шаль, а на груди виднеется кулон с синим камнем. На запястье серебряный браслет со светящимися изображениями звезды и солнца, а на ушах такие же светящиеся серьги уже с солнцем и луной.
Music Theme

0

14

Коллегия «Алая Лилия»*
(она же Алая Лилия, Гражданская Коллегия «Алая Лилия», НКО «Алая Лилия»)

*коллегия (арх.: «общество») – общественное объединение в Эдене,
зарегистрированное в счётной палате Совета Префектов
и члены которой связаны одним видом деятельности

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/710189.png

Месторасположение:
Поселение из пары десятков жилых домов, построенных вокруг храма-маяка, а также из складов, мастерской для «лимонадоварения», яслей, школы и пахотных земель – всё это располагается на юго-восточном побережье небольшого эденского острова-спутника Малый щит, носящего также такие названия как «остров лилий», «медовый остров» и «пивной остров», в честь проживания на нём самой крупной популяции пиви на всём архипелаге. Неподалёку от поселения стоит военный лагерь X-й центурии IV-го легиона, а на западном побережье острова располагается крупное рыбацкое поселение.

Остров Малый щит и расположение поселения.

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/746313.png

Храм-маяк. Иллюстрация.

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/788006.png

Текущее состояние: обустройство храма-маяка и окружающей территории, начальная фаза строительства жилых домов основного поселения, мастерской для «лимонадоварения» и военного лагеря (будет отыграно во флеше).

Детям - Тархон! Рабам - свобода!
Рабы всех стран - объединяйтесь!

История создания:
Дата основания: сентябрь 17089 года эры Раскаяния
Летом 17088 года Лия Лелетея, бывшая рабыня, сбежавшая из Шедима, поведала о своём прошлом Трасту Крипталу – архону и по совместительству её названному брату. В ходе обсуждения того, что можно считать свободой и как её испытать, они оба отправились в храм Света г. Нэривия, где содержали беглых невольников. То, что они увидели, лишь усилило желание Лии помогать бедным рабам, а Траст же обещал оказать ей всяческую поддержку – в первую очередь финансовую и организационную.
Момент возникновения идеи отыгран во флеше (ссылка)
Решено было отыскать уединенное место для оказания бывшим рабам квалифицированной и постоянной психологической помощи, в том числе для обучения спасённых детей и взрослых невольников грамоте и создания для них комфортной обстановки, вдали от городской суеты и косых осуждающих глаз «несведущих» в рабском существовании. Весь следующий год Траст Криптал провёл в поисках возможностей реализации этой идеи, ибо регистрация Коллегии, будь то гражданской или же религиозной, не могла быть осуществлена без наличия соответствующей материальной базы. Будучи военным офицером в чине уже центуриона, он напрашивался на аудиенции с высокопоставленными священнослужителями Церкви Святого Пути Люммина, которые под гарантии взятой им ссуды в Центральном банке Ладиндрила (ссылка на статью) всё же прониклись благородными целями Траста и выделили под временное пользование будущей организации храм-маяк с прилегающей к нему территорией на побережье небольшого острова, прозванного в народе Малым щитом, ибо древнее ветхое сооружение из-за удалённости от цивилизации уже долгое время не пользуется популярностью церковной паствы. Так, имея на руках поддержку Церкви и используя свои социальные связи и связи родственников со стороны супруги, Траст обратился в счётную палату Совета Префектов, где в конечном итоге обращение рассмотрели и зарегистрировали Гражданскую коллегию «Алая Лилия». Дело по-настоящему сдвинулось с мёртвой точки!
Однако, одной лишь реабилитацией бывший рабов Лия и Траст ограничиваться не стали, а пошли дальше – решили приложить руку и непосредственно к спасению невольников Торговой Лиги, благо, у Лии возник план: лимонадоварение! Именно производство напитка, автором рецепта которого она является, должно было обеспечить доступ к рабам и возможность их вывоза из чересчур вольного города, однако для реализации плана необходимо было найти дополнительный источник финансовых средств, уже куда более крупных. И Траст вновь обратился к Горвальду Геарону – к деду своей супруги и главе их светлокрового рода, отнюдь не бедствующему и умудрённому жизнью архону, которому Лия лично презентовала свою идею, свои желания и стремления, а также свой лимонад, пришедшийся старику по вкусу. Траст и Горвальд зарегистрировали в том же Центральном банке Ладиндрила благотворительный фонд помощи бывшим детям-невольникам «Свобода радоваться», и Горвальд взял на себя проведение благотворительных мероприятий как в своём поместье, так и на Малом щите, дабы привлечь к проблеме реабилитации бывших рабов эденское общество и зажиточных полуангелов в частности. Дело стало по-настоящему семейным!
Момент создания Коллегии и переговоров с Горвальдом будет отыгран во флеше (ссылка)
Священнослужителям также пришла по душе вероятность использования новых торговых связей в своих целях, ибо это расширяло возможности их агентурной сети в Торговой Лиге, а потому курирование неофициальной деятельности  новообразованной Коллегии перешло к Святой инквизиции – к «Копью света», при посредничестве остальных церковных ведомств. Именно храмовники сумели привлечь к совместной работе свои контакты в Церкви Инноса и арденийском ордене Зрячих, заинтересованных в освобождении своих сородичей из неволи, и через тех – синдаро-вифрэйскую торговую гильдию, глава которой по «стечению» обстоятельств также оказался одним из Зрячих и пошёл на очевидные риски. Так дело стало по-настоящему международным!

Торговая гильдия «Пузырьки».

Торговая гильдия «Пузырьки»

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/186269.png

Месторасположение:
Производство глиняной тары и бочек происходит в Ардении, в Тэлии. В маленькой деревушке неказистый склад и мастерские, где вифреи занимаются гончарным мастерством в больших количествах и бондарьством, производя бочки, глиняные бутылки и расфасовывая по тарам закупленный съестной товар. Производство напитков расположено в Эдене, на острове Малого Щита. В Торговой Лиге имеется склад и торговая лавка на площади Искусств, являющаяся забегаловкой быстрого питания, продающей посетителям газированные напитки и закуски из ящериц.

История создания и мировоззрение:
Гильдия создана несколько лет назад по инициативе предприимчивого светлого эльфа Ландриэля Элльтара, всем сердцем любившего море и решившего разнообразить ассортимент съестных поставок из Ардении. Распродав всё своё имущество, он отправился на соседний континент, в Тэлию, где не составило труда отыскать такого же инициативного, лёгкого на подъём вифрэея по имени Асо Герса – так и появилась синдаро-вифрэйская торговая гильдия «Хрустящий хвост». Занимались они скупкой местной съедобной живности вроде ящериц в жареном, сушёном, вяленом и маринованном виде и поставкой всего этого в деревянных бочках собственного производства в Левиан и Мистерийскую Империю – сначала на арендованном корабле, а после и на собственном.
В 17089-м году, когда к первому торговому кораблю прибавился уже и второй, владельцам гильдии сделали предложение, от которого те не смогли отказаться, ибо сулили им не только многократное увеличение прибыли, но и кое-что, возможно, куда более ценное – спасение сородичей из-под гнёта рабства Торговой Лиги. Так Ландриэль и Асо стали работать на орден Зрячих, а гильдия была переименована в «Пузырьки», что куда больше соответствовало их новому товару – газированному лимонаду «Тархон». А к торговым лицензиям Ардении, Левиана и Мистерийской Империи в скором времени прибавилась лицензия Торговой Лиги.

Основная деятельность организации (официальная): [float=right]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/850344.png[/float]
• морская торговля арденийской экзотической съестной продукцией с Левианом, Мистерийской Империей и Торговой Лигой;
• производство деревянных бочек из арденского дерева для своих торговых нужд;
• закупка в больших количествах лимонада в Эдене и последующая его перепродажа в Торговой Лиге, для чего по договору с архонами Пузырьки взяли на себя производство особой тары – глиняных бутылок, пригодных для разлития в них напитка и, что не менее важно, крайне дешёвых. И необходимость огибать остров полуангелов оказалась малой платой за получение сверхприбыли! Для распространения продукции в Торговой Лиге у Пузырьков уже имеется своя торговая лавка, а также намерения открыть в городе целую сеть своих лавок для большего охвата потребителей.

Основная деятельность организации (неофициальная):
Содействие ордену Зрячих и инквизиции Церкви Люммина, представители которых и составляют львиную долю работников Пузырьков в Торговой Лиге под видом торговцев, подмастерьев и невольников, осуществляющих в городе агентурную деятельность, первостепенная цель которой – спасение рабов и переправка их в Эден в бочках гильдии или же иными тайными методами, вербовка осведомителей и будущих солдат «Фронта освобождения».

Структура и представители:
Торговая гильдия «Пузырьки» состоит из десятков работников самого разного происхождения, преимущественно вифрэйского, синдарского и архонского – из моряков, столяров, бондарей, гончаров и профессиональных торговцев. Большинство трудится именно в Тэлии, каждый занят своим делом и мало кто из «сухопутных» членов гильдии подозревает о том, что действительно происходит в Торговой Лиге.
Гильдии принадлежат две торговые шхуны – «Нос арбалетом» и «Хвост по ветру»: первый корабль курсирует по маршруту Тэлия–Вилия–Серебряные доки–Кардос с командой, состоящей в основном из вифрэев и людей, малоопытных рекрутов, а второй – по маршруту Тэлия–о.Малый щит–Торговая Лига, и его команда состоит из синдар, архонов и наиболее преданных делу вифрэев, лично отобранных Ландриэлем Элльтаром и, по его мнению, способных держать язык за зубами, ибо информация о «живом грузе», подбираемом на обратном пути из Торговой Лиги, не должна выходить за пределы корабля. Лишь Ландриэлю, морякам «Хвоста по ветру», Алсо и нескольким его ближайшим подручным известно о Зрячих и инквизиторах в их рядах.

Ландриэль Элльтар
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/528301.png
Бывалый морской волк, светлый эльф из рода потомственных моряков и флотоводцев; совладелец торговой гильдии «Пузырьки» и по совместительству капитан шхуны «Хвост по ветру»; завербован орденом Зрячих, содействует их агентурной деятельности в Торговой Лиге и вызволению из неволи рабов, в том числе синдарского происхождения. 
Переговоры с Ландриэлем будут отыграны во флеше (ссылка)

Асо Герса
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/267366.png
Не самый молодой, но и не самый умный вифрей, звёзд с неба не хватает, но есть деловая хватка и немалая харизма; совладелец торговой гильдии «Пузырьки», отвечает за организационный и производственный процесс в Тэлии, по мере способностей ответственно относится к документации и организации процессов; как и Ландриэль, завербован орденом Зрячих и не препятствует их использованию гильдии для ведения агентурной деятельности в Торговой Лиге.
Переговоры с Асо будут отыграны во флеше (ссылка)

Особенности приема в организацию:
Стать частью Пузырьков несложно. В зависимости от сферы деятельности, нужно показать свои таланты: продавать, ходить в море, либо лепить из глины или вырезать из дерева. Принимают тех, кто готов помогать с производством глиняных кувшинов и деревянных бочек для транспортировки лимонада, а также тех, кто любит морские приключения.

Помимо прочего, Траст Криптал ещё на этапе планирования сыскал одобрение и со стороны своего непосредственного командования, которое не только не стало как-либо препятствовать центуриону в его на первый взгляд авантюрной затее, но и усмотрело в «лигийском направлении» перспективу, потому как одной лишь работорговлей «тёмная сторона» Торговой Лиги не ограничивается: с одобрения легата Траст привлёк к агентурной деятельности Коллегии в Торговой Лиге представителя эденского филиала Министерства Магии, отвечающего за координацию действий легиона и этой магической организации, дабы сообща начать противодействовать не только рабовладельцам и работорговцам, среди невольников которых также встречаются одарённые магическими талантами, но и свободным тёмным магам и прочей нечисти, использующей город как убежище и место для заключения разного рода сделок. Для повышения эффективности деятельности Коллегии командование также разрешило начать неподалеку от храма строительство лагеря Х-й центурии Траста Криптала, часть которой впредь должна будет в нём дислоцироваться как для охраны будущего поселения, так и для отработки военных учений в столь дикой местности.
Момент начала строительства поселения и военного лагеря будет отыгран во флеше (ссылка)

Основная деятельность организации (официальная):
Гражданская коллегия. Место, где волонтёры и полноправные члены организации проводят дни, недели, месяцы и годы во спасении душ бывших невольников, которых безвозмездно принимают в стенах храма и в поселении вокруг него, давая им кров, пищу и психологическую поддержку. Давая им надежду и веру в светлое будущее уже свободной жизни. Помимо разговоров по душам и уроков, также практикуются занятия с животными – бывшие рабы учатся жить в гармонии с миром и собой, им помогают интегрироваться в свободное общество, исходя из того, что им может понравиться в процессе обучения. Основные навыки, которыми обучается бывший раб: чтение (на «общем», архонском или вифрэйском языках – в зависимости от пожеланий и расы), письмо, счёт, религия (рассказывают легенды о богах, предлагая принимать самостоятельно, в кого верить, но делают упор только на светлых и нейтральных богов, слегка отдавая предпочтение Люммину), готовка. Дополнительные навыки, которым может обучиться воспитанник ордена по желанию: уроки самообороны, кузнечное дело, алхимия, творческие навыки, навыки фермера (разведение животных, садоводство) и прочее, что может помочь получить место в жизни.
Одна из важных составляющих быта на реабилитации: возможность взаимодействия с животными. Часть из них ручные, например, малышки пиви, что охраняют поселение от незваных гостей, красавцы мицуке спасают ингредиенты и продовольствие от грызунов, совлинги и поссумы охотно идут на колени и участвуют в терапиях с наиболее тревожными трудником. В качестве животных для жизни тут обитают: пчёлы, что дают знаменитый эденский мёд, а также разнообразные привезённые домашние животные из-за моря. Не менее интересны дикие животные, чьим созерцанием также время от времени занимаются трудники: занриры, которые не привыкли к поселению, освещают леса, золоторосы, кого увидеть только издали можно. Особая радость, когда малый пингвин по ошибке посещает южный берег – их не трогают, но такое событие однозначно говорит об удаче того, кто увидит столь редкую птицу. Вся эта разнообразная и милая фауна привносит немалый вклад и в раскрепощение душ и кошельков зажиточных архонов, коих приглашают на остров во время специальных благотворительных мероприятий, призванных собрать средства на выкуп рабов из неволи Торговой Лиги, в первую очередь именно детей.
Те освобождённые рабы, что прошли реабилитацию или сразу ощущают в себе желание и готовность вернуться на родину, вправе это сделать – найти свою семью или просто отправиться в другую страну. Они должны быть безопасны для себя и для социума, в таком случае никто насильно в стенах Коллегии удерживать их не будет –  при посредничестве храмовников им помогают добраться до родного края, где бы тот ни был. Повезло в этом плане и вифрэям, и синдарам, и мистерийцам, к спасению которых прилагают руки их сородичи.
Коллегиаты во многом напоминают монахов, ибо есть у них свой сад, они ведут аскетичный образ жизни, придерживаясь принципов добродетели и самопожертвования. Ткут себе одежду, выращивают еду, ухаживают за животными. В мастерской, занимающей одно из строений поселения, замысловатым образом варится газированный напиток – лимонад, получивший название «Тархон», который и приносит Коллегии основные средства на существование, позволяющие сводить концы с концами: вифрэйская торговая гильдия скупает у них львиную долю лимонада – за символическое вознаграждение, пожертвования для Люммина и сирот Эдена, – а заодно привозят им на своём корабле «Хвост по ветру« необходимые ингредиенты из Торговой Лиги уже обратным маршрутом. Впрочем, часть лимонада также уходит в счёт благотворительности – тем же архонским сиротам и другим юным ученикам прихрамовых школ Эдена.
К модернизации производственных работ лимонадного предприятия был привлечён гном-изобретатель по имени Феррус. Он создал немалых размеров замысловатый аппарат (сатуратор), который позволяет механически под давлением насыщать воду углекислым газом, получаемым после натурального брожения пива и прошедшего химическую очистку.
Момент переговоров с гномом Феррусом, а также установка аппарата для изготовления лимонада будут отыграны во флешах (ссылка)

Известные рецепты лимонада.

Мягкий эль «Пиви»

Тип: хмельной слабогазированный напиток
Изготавливается: 34 дня брожения
Ингридиенты:
Дрожжи
Хмель
Солод
Мёд
Огненная лилия

Описание:
Никто не может соревноваться с гномами в производстве пива, эля и медовухи, это все знают. Но данный напиток понравится любителям сладкого и острого – в зависимости от пропорций.
Пиви - особый напиток, который при стандартном сочетании даёт сладкий вкус и пикантно-острое послевкусие: чем пиви светлее, тем оно слаще, а чем краснее – острее. Данные интересные особенности получилось достичь, используя мёд как подсластитель и корень огненной лилии для остроты. Лепестки же ушли в напиток как особый ингредиент. В ходе натурального брожения напитка образуется углекислый газ, который после очищается и используется в производстве различной газированной воды.
Секрет успеха пиви ещё в том, что после весёлой ночи похмелье не наступает!

Газированная вода «Тархон»
(она же “шипучая вода”, “газировка”)

Тип: слабогазированный безалкогольный кисло-сладкий напиток
Изготавливается: 5 дней
Ингридиенты:
Тархон - экзотическая трава с о.Малый щит
Мята
Лимон
Златолист
Эденский мёд
Дрожжи

Описание:
Кисло-сладкий необычный напиток, оставляющий после себя освежающее послевкусие экзотичной травы «тархон», прорастающую исключительно в Эдене. В честь неё и назван напиток. В качестве секретных ингредиентов туда добавляется несколько капель лимона и немного мяты, что так хорошо освежают в знойный день. Златолист обладает успокаивающим эффектом, а мёд придаёт сладость.
Достигается путём брожения дрожжей и специального алхимического способа обработки травы-тархона. Газируется в сатураторе, насыщаясь очищенным углекислым газом «пивного брожения».
То, что нужно для неусидчивых детей и уставших родителей!

Энергетический напиток «Алый Феникс»

Тип: сильногазированный безалкогольный бодрящий напиток
Изготавливается: 8 дней
Ингридиенты:
Лаванда
Клубника
Эспарцет
Эльфийский корень
Дождевой мак

Описание:
Сильногазированный бодрящий напиток. Повышает концентрацию внимания, снимает сонливость.
Экстракт лаванды дарит сладкий тонкий аромат, а клубничное пюре в рецепте оттеняет другие ингредиенты и дарят интересное сочетание. Эспарцет используется в любовных зельях, он становится возбудителем, а в сочетании с дождевым маком (противопоказано детям!) спать человеку долго не захочется. Эльфийский корень не позволяет нанести серьёзный вред организму.
По эффекту похоже на зелье бодрости, проясняет сознание и не даёт усталости взять контроль. По крайней мере эффект держится пару часов после того, как напиток будет выпит. Газируется в сатураторе, насыщаясь очищенным углекислым газом «пивного брожения».
Продают только взрослым (или тем, кто выглядит как взрослый).

Коктейль «Медово-грушевый вихрь»

Тип: среднегазированный безалкогольный сладкий напиток
Изготавливается: 10 дней
Ингридиенты:
Особый эденский каштановый мёд
Груша
Одуванчик
Сияние грёз
Змеевик

Описание:
Сладкий газированный напиток с грушевым ароматом и особым эденским каштановым мёдом. Сияние грёз неощущаемыми нотками обладает лечебными свойствами, корень змеевика снимает головные боли, а его ягоды дарят нотки пикантности и без того необычному рецепту.
Данный напиток сделан в особой алхимической технике, так что он интересен не только своим интересным вкусом (чередованием груши и мёда в качестве основных аккордов), но и даже внешним видом. Если перелить в стеклянную тару и размешать, будет видно, что грушевые и медовые вкусы не объединились: оранжевый и кремовые «потоки» бьются друг об друга, кружат рядом, создавая интересную игру света. Газируется в сатураторе, насыщаясь очищенным углекислым газом «пивного брожения». Отлично остужает и освежает в жару.
Перед употреблением размешать.

Помимо прочего, в обязанности Коллегии входит и поддержание храма-маяка в надлежащем виде и выполнении им прямых функций прибрежного маяка, направляющего своим светом корабли. Также в храме проводятся ежедневные богослужения с молитвами Люммину для верующих членов Коллегии.

Основная деятельность организации (неофициальная):
Помимо реабилитации, основной деятельностью Коллегии является помощь рабам в Торговой Лиге и их безопасная транспортировка в Эден. Освободить в первую очередь пытаются:
• детей-рабов;
• взрослых несломленных рабов, что не могут сбежать самостоятельно;
• тех, кто сбежал, но не может выбраться из Торговой Лиги;
• тех, кого удалось отбить у невольничьих караванов.[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/444266.png[/float]
Способов освобождения раба, как правило, два: силовой и «выкуп» – и, как ни странно, именно второй является приоритетным и наиболее эффективным, ибо даже среди лигийских меценатов, отлично понимающих язык золота и серебра, имеются противники рабовладения, сочувствующие рабской доле или же вставшие на этот путь из иных идейных или корыстных побуждений. Именно к таким зажиточным жителям Торговой Лиги и обращаются за помощью представители Алой Лилии, инквизиции или ордена Зрячих, вербуя их и используя, предоставляя взамен защиту либо же добиваясь для них коммерческих уступок в своих государствах – так или иначе, цель оправдывает средства, ибо выкупленные таким образом сломленные рабы в скором времени «исчезают», оказываясь в Эдене или Ардении.
Организуются, впрочем, и нападения на работорговцев и рабовладельцев, если такое возможно и не несёт слишком уж больших рисков – по большей части вне города и солдатами так называемого «Фронта освобождения». Тех же рабов, которых не удаётся вызволить из неволи без пролития большой крови или хотя бы выкупить их через лояльных посредников, вербуют агенты инквизиции и ордена Зрячих, опираясь в том числе на возможности торговой сети Коллегии по продаже лимонада в Торговой Лиге – а вернее, возможностей торговой гильдии «Пузырьки», которая и осуществляет логистические и торговые функции предприятия. Такие рабы служат источником важной информации о настроении в среде невольников, о положении дел их хозяев и их секретах, о маршрутах невольничьих караванов вне города и важных морских “поставок”, что повышает эффективность деятельности агентов, диверсантов и боевых групп «Фронта освобождения». Они же пускают среди невольников слухи об условных знаках на дверях домов, где беглых рабов всегда будет ждать помощь.
В конечном итоге всех спасённых рабов прячут в бочках с травами и тайно грузят на всё тот же корабль торговой гильдии «Пузырьки», который отплывает в море, и у берегов Сайн-Алдора встречается с эденским судном – боевой галерой «Солнечный бегемот», куда и перегружаются спасённые. Таким образом сырьё для изготовления лимонада отправляют на «Хвосте по Ветру» на Малый Щит, а невольников через основной эденский порт регистрируют как «отбитых у пиратов», после чего отправляют в стены Коллегии.

Торговый маршрут Тэлия-о.Малый щит-Торговая Лига.

Жёлтые стрелки: напитки Коллегии грузятся в трюм шхуны «Хвост по Ветру», которая доставляет продукцию в Торговую Лигу;
Красные стрелки: шхуна «Хвост по Ветру» покидает порт Торговой Лиги, гружённая закупленной продукцией и спасёнными невольниками; встречается в море с эденской галерой «Солнечный бегемот», на который перегружаются спасённые рабы, после чего шхуна продолжает путь к острову Малый щит;
Зелёные стрелки: галера «Солнечный бегемот» доставляет спасённых рабов в порт Митридана.
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/28672.png

Мировоззрение организации:
Алая Лилия двойственна, что понятно по своему названию, и смешение противоположностей видно даже в мировоззрении Коллегии. Официально организация не вынуждает своих воспитанников хвататься за оружие и идти воевать или поднимать восстание, так как создана в первую очередь создан для помощи рабам в адаптации, как того хотела Лелетея – идейный вдохновитель. «Мир, добро, спасение, прощение», – основные взгляды её на миссию Коллегии. Здесь прививают «добродетель» и ценят «милосердие».
Однако прощение должно следовать за справедливым наказанием, ибо иначе порочный круг из работорговли и рабовладения не разорвать – таковы взгляды Траста Криптала. Соседство с военным лагерем его центурии в первую очередь должно обеспечить защиту поселения Ордена от нападения извне, однако в нём также куётся и военизированное крыло «Фронта освобождения» – движения бывших рабов и им сочувствующих, целью которого является тотальное и окончательное решение рабского вопроса всеми доступными методами, в том числе и самыми радикальными. Да, некоторые рабы способны найти в себе силы простить своих пленителей и оставить былое позади, отпустить своё прошлое, однако прочие всем сердцем ненавидят рабовладельцев и желают им смерти – таким предоставляется возможность пройти квалифицированную военную подготовку и взять в руки оружие, дабы встать на путь войны за свободу.
Тем не менее, то, что выходит за рамки добродетели и иной общедоступной информации об Алой Лилии, известно очень малому кругу лиц извне, все стремятся сохранить это в тайне ради общего дела, и если о неофициальной деятельности станет известно посторонним, то возникнет риск межгосударственного конфликта, что накладывает на членов Коллегии повышенную ответственность и требует от них осторожности.

Знаки отличия:
Рабы, которых удалось перевезти в стены Коллегии, могут воспользоваться умениями местных алхимиков и избавиться от клейма рабовладельцев с помощью особой мази, свойства которой имеют накопительный эффект и требуют несколько циклов применения для заметных результатов. Полноправные же члены организации могут перекрыть место клеймения или любой другой участок кожи новой татуировкой, связанной с символикой Коллегии – шаг, демонстрирующий свободу распоряжения собственным телом, что особенно важно для бывших рабов.[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/488867.png[/float]
Так, коллегиаты, наставники и патроны, если того пожелают, набивают на кожу татуировку в виде алой лилии, где лилия – цветок, который символизирует в эденской культуре нежность, новое начало, возрождение, а алый цвет – страсть крови и огня, в котором сгорает прошлое. Алая линия круга позади лилии отсылает к Верне, а её значение у каждого своё: кто-то объясняет этот круг единством, символом Эдена, но были и те, кто смог разглядеть в нём значение «все едины перед солнцем». Солдаты же Ауксилии и всего «Фронта освобождения» предпочитают носить на себе иной знак отличия – татуировку в виде волчьей лапы по примеру своего лидера, архона Квинта Флавия, получившего такую метку в бытность рабом-гладиатором, вместе с прозвищем «Степной шакал». Шакалы - именно так и в шутку и всерьёз называют себя солдаты Ауксилии, сравнивая себя с этими наглыми, хитрыми и находчивыми волками пустыни Нуар.

Структура и представители:
Как и в любой организации, в ордене «Алая Лилия» существует структурное деление:
Трудник / трудница – архон или бывший раб любого происхождения, проживающий и/или работающий в храме-маяке либо в храмовом поселении без цели становления полноправным членом Коллегии. Имеет возможность избавиться от рабского клейма на теле с помощью алхимической мази, изготовленной алхимиком Коллегии.
Воспитанник  / воспитанница – архон или бывший раб любого происхождения, изъявивший твёрдое желание стать членом Коллегии или солдатом Ауксилии и уже получивший благословение носить хитон, пояс и гиматий (для женщин при желании - светлый платок, закрывающий волосы и лоб, если бывшей рабыне так привычнее) наравне с коллегиатами. Воспитанник вправе взять новое имя, дабы окончательно отринуть рабское прошлое.
Коллегиат (или же инок, арх.: «живущий в одиночестве») – совершеннолетний воспитанник, проведший в стенах Коллегии минимум несколько месяцев и доказавший наставникам и самому себе приверженность милосердию и добродетели и искренность намерения осесть в поселении среди таких же бывших рабов и тех, кто их понимает. Коллегиат как полноправный член Коллегии имеет голос на голосованиях и общих советах, проводимых патронами, а также, если выражает на то желание, может нанести поверх рабского клейма или на любом другом участке тела татуировку алой лилии.
Ауксиларий / ауксилария – солдат Ауксилии (арх.: «вспомогательное войско», она же т.н. «Фронт освобождения», «Шакалы»), совершеннолетний воспитанник, изъявивший желание встать на путь войны за свободу и против рабовладельцев и работорговцев. Фактически приписан к Х-й центурии IV-го легиона армии Эдена и получает жалованье рекрута, подчиняется её офицерам, ими же и обучается от нескольких недель до нескольких месяцев военным и диверсионным навыкам, после чего сформированные отряды Ауксилии перебрасываются в район юго-западной части пустыни Нуар для совершения скрытных и дерзких диверсионных операций при поддержки инквизиции и лояльного местного населения. Ауксиларий, как и коллегиат, имеет голос на голосованиях и общих советах, проводимых патронами, также может нанести поверх рабского клейма или на любом другом участке тела татуировку с волчьей лапой.
Наставник / наставница – священнослужители Церкви Святого Пути Люммина, в том числе и в сане «Посвящённых», готовые тратить время и силы на обучение бывших рабов, на их поддержку. На то, чтобы мягко подводить к необходимости научиться принимать решения, отделять добро от зла, прощать себя. Понимая, что среди спасённых бывших рабов собрались представители разных рас и верований, наставники не проводят среди них жёсткую религиозную пропаганду, делая акцент именно на психологической поддержке и общем образовании для подопечных.
Патрон/Матрона (арх.: «опека») – члены Патроната, руководящий орган Коллегии, оказывающий покровительство и защиту всех её членов и обеспечивающий соблюдение секретности неофициальной деятельности организации. Патроны вправе созывать собрания Коллегии, на которых голос каждого из них равен голову коллегиата или ауксилария, однако, единогласным решением Патронат может наложить вето на то или иное решение совета. Патронат имеет триумвирную структуру, в которой каждый патрон имеет свою зону ответственности.

Патронат

Лия Лелетея
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/867155.png

Рогвальд Геарон
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/66038.jpg

Траст Криптал
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/916610.png

Человек, идейный вдохновитель Коллегии, бывшая рабыня и алхимик; курирует лимонадоварение и деятельность наставников, ответственна за социальную поддержку Коллегии, реабилитацию бывших рабов, их образование.

Светлокровый архон, дед супруги Траста Криптала и глава её рода (НПС заигран в сюжете, ссылка); отвечает за хозяйственные и общие организационные вопросы Коллегии, торговую логистику, обеспечение поддержки деятельности Коллегии в совете префектов и проведение благотворительных мероприятий от имени Коллегии.
Переговоры с Рогвальдом будут отыграны во флеше (ссылка)

Серокровый архон, создатель Коллегии и по совместительству действующий центурион армии Эдена; отвечает за подготовку отрядов Ауксилии и координацию их диверсионной деятельности в окрестностях Торговой Лиги, а также за координацию совместной деятельности Коллегии с Церковью, ММ, орденом Зрячих для создания агентурной сети в ТЛ и вывоза из города рабов.

Наставники

Наставница Митральда
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/477176.jpg

Наставник Луацинар
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/716390.png

Наставница Аврелия
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2663/384050.png

Серокровая архонка, мать Траста Криптала и клерик Храма Света в сане «Искра света» (НПС заигран в сюжете, ссылка); является заместителем Лии Лелетеи по социальным вопросам Коллегии и заведует воспитательной работой в яслях и школе поселения, преподаёт теологию, архонский язык и литературу. 
Переговоры с Митральдой будут отыграны во флеше (ссылка)

Серокровый архон, клерик Храма Света в сане «Искра света» (НПС заигран в сюжете, ссылка); преподаёт алхимию, философию, учит молодое поколение житейской мудрости, а также руководит процессом варки лимонада в отсутствии Лии Лелетеи.
Переговоры с Луацинаром будут отыграны во флеше (ссылка)

Светлокровая архонка, молодая послушница Храма света без сана; преподаёт шитьё, готовку, рисование, резьбу по глине и дереву.
Переговоры с Аврелией будут отыграны во флеше (ссылка)

Ауксилия


Квинт Флавий

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2536/661834.png
Темнокровый архон, ещё в бытность децемом в армии Эдена попавший в плен шедимцев и ставший рабом-гладиатором, известным как «Степной шакал» – спустя многие годы неволи сумел сбежать и примкнуть к Песчаным призракам; ныне же вернулся в Эден и является заместителем Траста Криптала и командиром Ауксилии / «Фронта сопротивления».
Переговоры с Квинтом будут отыграны во флеше (ссылка)

Особенности приема в организацию:
В стенах Коллегии рады всем нуждающимся, спасённым рабам и сочувствующим рабской доле, желающим внести свою лепту в общее дело, ибо главный критерий приёма в организацию – стремление к добродетели и справедливости, и неважно, архон ты, человек, эльф, гном или вифрэй. Место у очага, пропитание и работа найдётся для каждого. Попытаться достичь справедливости, впрочем, можно и с оружием в руках, ибо в ряды «Фронта освобождения» принимают каждого, кто желает сбросить с лика Мистериума ярмо рабовладения, а сама Коллегия активно сотрудничает с представителями Церкви Люммина и Инноса, армии Эдена, ордена Зрячих, Министерства Магии и открыта для взаимодействия со всеми, кто считает недопустимым владение разумными созданиями.

Отредактировано Лия (2024-08-16 00:20:28)

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно